魔獸懷舊翼龍釘刺多少秒一次
❶ 魔獸世界獵人釘刺效果和一些攻擊產生的效果
這是LR所有的釘刺效果:
毒蛇釘刺:釘刺敵人,在15秒內造成X到Y點傷害。(訓練師學習)
毒蠍釘刺:釘刺敵人,使其近戰+遠程命中率減少3%,持續20秒。(訓練師學習)
蝰蛇釘刺:釘刺敵人,在8秒內吸取目標4%法力值(吸取的法力值不能超過獵人自身法力值的8%),並且讓獵人回復吸收到的法力值的300%。(訓練師學習)
翼龍釘刺:釘刺敵人,使目標沉睡30秒,任何傷害都會將目標打醒;當目標蘇醒以後,釘刺將在6秒內造成X點傷害。(生存天賦點出的技能)
至於你說的「一些攻擊效果」是指 射擊終極天賦———奇美拉射擊嗎? 如果是,那麼奇美拉射擊效果 根據丁次不同,效果也不同,共同點是都造成130%普通攻擊傷害並刷新釘刺效果(最新版本改成的,原來是吞噬釘刺效果)。
當然,射擊天賦還能點出以下技能:
沉默射擊:對目標造成50%(如果我沒記錯的話)普通攻擊傷害,並且將其沉默4秒。
瞄準射擊:傷害與多重射擊差不多,並且擊中後減低目標受到治療的效果50%
❷ 魔獸世界獵人有哪些技能附帶說明。
首先是80級的新技能有的需要從天賦中點出來才有。:
奪命射擊 需要等級71 瞬發 CD:35秒
只能在當目標血量低於20%時射擊,對目標產生[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+820]。
•等級2:需要等級71,[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+1000] 。
•等級3:需要等級71,[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+1200]。
奇美拉射擊 11層天賦 順發 CD:10秒
造成125%遠程武器傷害,刷新目標身上的釘刺,並觸發下列效果:
毒蛇釘刺-立即造成相當於你的毒蛇釘刺傷害總量的40%傷害。
蝰蛇釘刺-立即為你回復相當於你的蝰蛇釘刺抽取總量60%的法力值。
毒蠍釘刺-嘗試繳械目標,持續10秒。這個效果只10分鍾觸發一次。
冰凍箭:需要80級 瞬發 CD:10秒
使用後需要指定一個區域,使用效果相當於把冰凍陷阱放置於該區域處,並使第一個觸發該陷阱的目標被冰凍20秒,陷阱落地後仍然有1秒准備時間,在對目標造成一定傷害之後才會解除冰凍效果,確認使用該技能會使所有陷阱進入冷卻時間,使用其他陷阱技能也會使此技能進入冷卻時間。使用這個技能造成的冰凍陷阱效果和普通放置的冰凍陷阱效果一致,該效果可以正常觸發鎖定裝填。
爆炸射擊:第十一層天賦 瞬發 6秒CD
對目標發射爆炸的彈葯。造成[20%遠程攻擊強度+88到104點火焰傷害],並在之後的2秒內每秒對目標產生一次沖擊,每一次沖擊會對目標周圍5碼范圍內所有敵人每秒造成[(20%遠程攻擊強度+88到104點火焰傷害)/4]的火焰傷害。
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其他的1級到70級的技能不再細說,只說最高級效果以及最初學習等級.
野獸控制系:
治療寵物:12級可學 效果:集中注意力為寵物治療,在15秒內為其恢復2375點生命值。
雄鷹守護:10級可學 效果:獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高155點。獵人在同一時間內只能激活一種守護
野性守護 46級可學 效果:獵人和他周圍半徑30碼范圍內的隊友均獲得野性守護,使自然抗性提高70點。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
靈猴守護 4級可學 效果:獵人獲得靈猴守護,使躲閃幾率提高18%。一個獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 躲閃幾率提高18%。
野獸守護 30級可學 獵人獲得野獸守護,變得無法追蹤。獵人及其寵物的近戰攻擊強度提高10%。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 無法被追蹤。獵人及其寵物的近戰攻擊強度提高10%。
獵豹守護 20級可學 獵人獲得獵豹守護,使移動速度提高30%。如果獵人受到傷害,則他會眩暈4秒。一個獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 移動速度提高30%。如果被擊中則會眩暈。
豹群守護 40級可學 獵人和他周圍半徑30碼范圍內的隊友均獲得豹群守護的效果,使移動速度提高30%。如果你受到傷害,則你會眩暈4秒。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 移動速度提高30%。如果受到傷害則會眩暈。
喂養寵物 10 喂寵物增加忠誠度 忠誠度高可以提高BB傷害
解散寵物 10 就是收回寵物了
馴服野獸 10 就是捉BB
復活寵物 10 復活BB
召喚寵物 10 招出BB
鷹眼術 14 增長獵人的視距。只能在戶外使用。持續60秒。
恐嚇野獸 14 恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續15秒。任何傷害都有可能打斷這個效果。每個獵人在同一時間內只能恐嚇一頭野獸。
狀態: 恐懼。
野獸之眼 14 直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續60秒。
野獸知識 24 收集目標野獸的相關資料。信息欄里會顯示出該野獸的傷害、生命值、護甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野獸知識還會告訴你目標野獸是否可以被馴服,以及它被馴服後具備何種能力。
狀態: 顯示相關資料。
殺戮命令 66 命令寵物猛攻目標,使寵物的特殊攻擊造成的傷害提高60%。寵物每次進行特殊攻擊之後,這個傷害值加成就降低20%。
.....................生存系...........................
猛禽一擊 1 需要近戰武器
強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高335點。
摔絆 12 需要近戰武器
使目標的移動速度降低50%,持續10秒。
追蹤人型生物 20 所有的追蹤都是一樣 效果 就是在你的小地圖上顯示 這種類型的生物 魔獸里的怪都是分類型的
追蹤野獸 1
追蹤亡靈 18
追蹤隱藏生物 24
追蹤元素生物 26
追蹤龍類 50
毒蛇陷阱 68 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時,陷阱會釋放數條毒蛇攻擊敵人。毒蛇將在15秒後死去。陷阱可存在60秒。獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
冰凍陷阱 20 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多20秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在60秒。獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
爆炸陷阱 44 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 263] 到 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 263] 點火焰傷害,並在接下來的20秒內對半徑10碼范圍內的所有敵人造成450點額外的火焰傷害。陷阱可存在20秒。每個獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
獻祭陷阱 16 放置一個火焰陷阱,在敵人接近時會將其灼燒,在15秒內對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 197 * 5] 點火焰傷害。陷阱可以存在60秒。每次只能布置一個陷阱。
貓鼬撕咬 16 對敵人造成 [攻擊強度 * 0.2 + 150] 點傷害。
逃脫 20 嘗試脫離戰斗,向後方跳躍。
假死 30 裝死,可能使敵人忽略你。持續最多6分鍾。 成功假死後 你就脫離戰鬥了
反擊 42 在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對敵人造成 [攻擊強度 * 0.2 + 196] 點傷害,並使其無法行動,持續5秒。反擊無法被格擋、躲閃或招架。
翼龍釘刺 60 釘刺目標,使其沉睡12秒。任何傷害都會取消沉睡效果。當目標醒來時,釘刺會在6秒內對其造成942點自然傷害。獵人在同一時間內對同一目標只能施放一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 每2秒314點自然傷害。 需要生存天賦里加出來
威懾 60 激活之後,使你的躲閃和招架所有近戰和遠程攻擊的幾率提高25%,持續10秒。
.............射擊系...............
毒蛇釘刺 4 釘刺目標,在15秒內對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.2 + 132 * 5] 點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 每3秒132點自然傷害。
奧術射擊 6 迅速射出一箭,對目標造成 [遠程攻擊強度 * 0.15 + 273] 點奧術傷害。
獵人印記 6 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者對該目標的遠程攻擊強度都提高75點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在微縮地圖上顯示出來,持續2分鍾。
狀態: 對此目標進行的所有遠程攻擊均有額外的75點遠程攻擊強度加成。
震盪射擊 8 釘刺目標,使其移動速度降低50%,持續4秒。
擾亂射擊 12 吸引目標攻擊你,但是對已經在攻擊你的目標無效。持續6秒。
多重射擊 18 連續射出彈葯,對3個目標造成額外的205點傷害。
毒蠍釘刺 22 釘刺目標,使其近戰和遠程攻擊的命中幾率降低3%,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 近戰和遠程攻擊的命中幾率降低3%。
急速射擊 26 射擊時間縮短40%,持續15秒。狀態: 遠程攻擊速度提高40%。
瞄準射擊 28 瞄準目標射擊,使遠程傷害提高150點,並使其受到的治療效果降低50%。持續10秒。狀態: 治療效果降低50%
照明彈 32 偵測指定區域半徑10碼范圍內的所有潛行和隱形的敵人,持續20秒。狀態: 顯示潛行和隱形的單位。
蝰蛇釘刺 36 釘刺目標,在8秒內抽取1368點法力值。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。狀態: 每2秒吸收342點法力值。
亂射 40 持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼范圍內的敵人造成240點奧術傷害,持續6秒。
穩固射擊 50 穩固的射擊,對目標造成基礎武器傷害再加上彈葯傷害和 [遠程攻擊強度 * 0.2 + 108] 點額外傷害。對眩暈的目標還可以造成175點額外傷害
凝神射擊 60 嘗試從一個敵方目標身上移除1個激怒效果和1個魔法效果。
誤導 70 你的下3次攻擊造成的威脅值轉移到團隊中的目標隊友身上。同一時間內目標只能受到一個誤導效果的影響。效果持續30秒。狀態: 誤導威脅值。
差不多 就這么些技能了 有的需要一定得天賦點數 這些你都要自己去了解了....
....................好累,暈死..............
❸ 魔獸世界
遞減的技能都為:
恐懼、昏迷(羊、薩滿妖術與昏迷共遞減)、定身、癱瘓、魅惑、沉睡。
遞減是一個這么情況,效果結束後開始算遞減時間,遞減時間為15秒。
假如盜賊偷襲你,第一次是4秒暈,如果在第一次的偷襲效果過去15秒內,再次使用滿星腎擊就是3秒暈,在次用偷襲的話就只有1.5秒暈了(1~1.5秒確切的說)。
盜賊悶棍是這樣的,他與鑿擊共遞減,悶棍時間是8秒(第一次作用於玩家身上,如果在15秒內依然用癱瘓系的技能,比如鑿擊,控制時間會縮短)。
法師羊和深結遞減。
暈眩類技能最強的就是戰士沖鋒,不會和任何技能遞減。
暈眩分別是:DK食屍鬼,戰士擊倒,法師深結、天賦火沖,盜賊腎擊、偷襲,小德熊狀態的拍擊、貓狀態的偷襲,術士的暗怒、EVA的擲斧,神牧的天賦送的技能,騎士的制裁,薩滿的妖術,獵人的獸王脅迫、冰凍陷阱。
恐懼:戰士破膽,牧師心靈尖嘯,術士的恐懼以及群恐。
癱瘓:盜賊鑿擊、悶棍,貓德終結技(名字不太記得了),猴子丟香蕉(迷惑,獵人的驅散射擊也是這個效果)
沉睡:以前獵人的翼龍釘刺就是這個效果,但是現在基本不會在PVP中出現,也是初始8秒然後開始遞減。
魅惑:牧師的心靈控制,工程學的腰帶,魅魔的魅惑。
有幫助望採納。