魔獸世界什麼職業防具強
Ⅰ 魔獸世界中什麼職業強勢
魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。
坦克職業
現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業
DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。
上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。
以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!
一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。
任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。
法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。
如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。
就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,
其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。
所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」
ps:作者是個獵人,十年老獵人
魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。
相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?
自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?
X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。
而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。
劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點
有句老話,強不強,只是一個版本的問題;
帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。
如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。
軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。
術士7.0初期毫無人權可言
但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。
8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。
重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了
比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。
這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。
7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了
甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!
燃燒軍團投降第一人?
外觀黨怎麼能忘了德魯伊?
畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!
比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。
梟獸形態:鳥人?
熊形態
誰說暴雪爸爸偏心聯盟?
這是只有部落才有的種族待遇。
獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。
上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。
主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。
但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。
整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。
就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯
X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。
劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了
當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。
雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。
但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。
懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。
需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。
而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。
這個改動可以說是大快人心。
X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!
不過現實可能很殘酷...
死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!
因為不能選擇同盟種族。XD
說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).
類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。
DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF
專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。
有多強勢?
測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...
可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。
8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。
同時還獲得了新的技能動畫效果
不過X博士作為老「和尚」,必須得說:
玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。
因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...
PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。
課後總結:
魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。
畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。
不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。
畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。
還是要有信仰。
你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。
今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!
魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!
要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!
咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。
當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。
當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!
再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。
打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?
魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!
魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!
現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。
其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。
個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。
我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。
很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。
很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業
先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。
再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?
遠程推薦新手玩獵人,法師。
近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。
坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。
治療推薦聖騎士,牧師。
身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。
三個職業推薦:
1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。
2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。
3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。
就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。
要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!
Ⅱ 魔獸世界防禦最高的職業是什麼
天賦點好,裝備同等級的話,或全身沒裝備的話是ZS,就算有同等級的裝備,如T5的QS和ZS,QS防禦比ZS低一大節,
Ⅲ 魔獸世界哪個職業防禦最高
你說的是護甲?血量?臉皮?血量最高的是牛頭戰士,好像能到兩萬六……護甲也是戰士,也必須是,戰士護甲加攻強,但是沒有職業擁有剩歧視的臉皮……人家都是用臉滾出來的……二樓的……你知道如果戰士有天賦加15%耐是什麼概念么…
80以後德血最高,能到5萬,但是單拉還是戰士最好,三圍高,小的那叫彈簧血
Ⅳ WOW哪些職業穿布甲,皮甲,鎖甲,板甲
法師職業穿。
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。
可以選擇的種族:人類 、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人。
法力護盾 —— 吸收X點身體傷害,同時消耗法力。持續Y分鍾。當你身處困境或是將死時使用這個法術很不錯。但是這個法術非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物會死掉(通常在團隊作戰的情況下)。
反魔術—— X%的幾率抵擋敵人魔法,並且阻止他在10秒以內再次施放法術。產生巨大的仇恨值。這種能力是用來對付其他施法法術的人。記住當你使用這一魔法時,怪獸會對你產生很大的仇恨值。
緩落術 —— 減緩下降速度X秒。你可以使用這一能力從高處跳下而不會受到傷害。需要施法材料。
Ⅳ 魔獸世界中哪個種族職業防禦力最高
防禦最高絕對是熊德
免傷最高絕對是戰士
能一個人一起殺死100多個普通同級怪的絕對只有 聖騎士
Ⅵ 魔獸世界每種職業都穿什麼甲需求什麼裝備用什麼武器
復制樓上的,再給出些補充
40級前
QS
ZS
鎖
LR
XD
SM
DZ
皮
FS
MS
SS
布
40級後
QS
ZS
板
LR
SM
鎖
DZ
DLY
皮
FS
MS
SS布
40前鎖/40後板甲:QS和ZS
——QS需求加智、精、法傷、治療效果類的優先;戰士需求力、敏、耐、攻強的,不過力敏耐攻強的QS也可以需求,如果隊伍里有QS主治療、戰士抗怪的話,QS如果需求戰士的裝備是很讓戰士郁悶的事情,因為戰士不能需求QS的那些裝備
40前皮/40後鎖:SM、LR
獵人主要是遠程攻擊強度優先,SM主要是治療效果、法傷效果優先,其他的這兩個職業都可以拼
皮甲:賊、德
40前跟獵人、SM還是需要拼的
賊以敏耐力攻強為主,加智力、精神、治療效果、法傷效果是德的符號;因為野德的存在,以敏耐力為主的皮甲需求也無不可,不過隊伍里有賊,會比較讓人郁悶。除非有其他治療職業存在,德以DPS入隊,可以跟賊ROLL需求,否則還是謙虛些的好。因為德在WOW
特別是TBC之後,主要還是以強大的治療為定位
布甲:
法師比較郁悶
MS主要考慮精神、治療,帶治療的布甲一般MS優先
其他的,因為MS也需要SOLO打怪,而且有暗牧、懲戒牧存在,使得智、精、法傷是三大職業爭搶的焦點
拼RP了。
不過要注意以下幾點:
1、暗影傷害:MS和SS優先,因為法師沒有暗影法術
2、高耐傾向SS
3、高精傾向MS
4、低耐高法傷傾向FS
5、火焰法術傾向FS和SS
6、冰法強調法傷,火法強調命中和暴擊,不過很多小白不是很清楚為什麼亂要的
為了有更佳和諧的隊伍配合,最好還是以自己在隊伍中的定位來ROLL取裝備,因為你需要一個戰士抗BOSS,可是隊伍里治療的騎士卻ROLL走了戰士切切期盼的防禦板甲,是個比較讓人郁悶又覺得無語的情況。。。如果騎士在隊伍里是防禦MT,戰士是狂暴DPS,
ROLL走防禦裝備是無可厚非的,可是還是有很多人。。。。不顧什麼,隨便需求。。。
Nijia拾取綁定裝備的行為在WOW是很不受歡迎的,會被很多人在公共頻道罵,也會有人把你加入黑名單的
雖然你不給分,還是給你回答了這么多哦
Ⅶ 魔獸世界懷舊服WLK職業推薦什麼職業強勢
魔獸世界懷舊服WLK什麼職業強勢?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看魔獸世界懷舊服WLK職業推薦吧。
魔獸世界懷舊服WLK職業推薦
1.聖騎士
聖騎士想必不用多說什麼,在WLK版本中,三系天賦都開花,防騎是團本必帶天賦,奶騎可以說整個資料片都是強勢的奶媽,道標的強大毋庸置,奶T的最好職業,而懲戒騎有個橙斧也是大放異彩,但是懲戒騎進猛模本的難度還是不小,需要跟其他的近戰DPS進行競爭,不過打的好也是有懲戒騎的地位,聖騎士三系天賦打PVP都十分強勢,可以說是WLK最完美的職業,但是人人都知道,代表著到時候聖騎士的人數會茫茫多,裝備價格會很貴。顫爛
由於雙天賦的存在,大家可以在防騎和懲戒騎或者奶騎和懲戒騎中選擇,野外和PVE以及PVP都是能兼顧到,雖然人多,但是團本需求聖騎士也多,就業五顆星。
防騎也是單刷做排骨人的好天賦,可以刷副本刷金。
新手玩聖騎士還是要做好准備,MT和奶媽都不是第一次接觸游戲的玩家能玩的轉的,需要花費大量的時間去研究副本機制,奶騎一般會被團長分配刷T,電梯血時常可見,一不小心就背鍋了,雖然聖騎士很強大,如果你是一個新手加上班族還是建議先選DPS職業,或者你有精力去研究下打法做好玩MT和奶媽的覺悟,那選擇也沒什麼。
2.DK死亡騎士
這個是WLK的英雄職業,本次WLK開服是3.35版本,DK有削弱過幾次,但是依然掩蓋不了DK的強勢,血DK前期會稍稍弱一點,但是中後期崛起,喜歡單刷的玩家想必特別了解血DK的強大,也是適合刷金的職業。
冰DK和邪DK都是屬於T0到T1級別的輸出,如果後期有橙斧那更是一飛沖天,就業也不用擔心,唯一需要擔心的還是玩家人數過多,需要競爭。
3.德魯伊
德魯伊在WLK版本中非常強大,樹德有戰復,還學會了野性成長的團刷神技,奶德非常強勢,而熊T更是團本開荒的好幫手,橫掃機制改變,單刷也更為的開心,鳥德貓德作為DPS職業也強勢崛起,鳥德在T1到T2級別,打戰場碰到一堆鳥德想想都恐怖,貓德插旗無解。
德魯伊是一個非常好的職業,而且特別適合首發,四系天賦都能開花,如果你玩新區的話,雙采德魯伊能夠為你打下最堅實的基礎。
4.牧師
牧師中的戒律牧在WLK版本極其強勢,操作簡單,奶量十足,瘋狂套盾即可,在別的治療還在讀條的時候就能開始毛治療量了,團本中完全不用擔心自己的治療量不夠,還有減傷神技,團本必備,就業前景好。
暗牧在整個資料片各個階段輸出也都是不錯的,特別是大後期,可以達到T1級別,因為後期移動戰多,而且還可以戒律牧混搭裝備,裝備雖然要和術士、法師競爭,但是不用擔心會很花費金錢,PVP更是強勢,是T0級別的。
5.術士
術士在WLK中輸出屬於T0到T1級別的,移動耗損比較小,缺點就是需要鋼琴手,監控的buff很多,但是也絲毫不影響術士在團本中的地位,只要玩術士不必擔心自己就業不好會沒位置,無論是10人本還是25人都是如此,但是裝備就需要和法系競爭了,就前期而言,術士的輸出還是比法師好的,其中痛苦術P1到P4階段都很強勢。
6.獵人
獵人在WLK的表現也是十分亮眼,前期可以用生存獵,玩的好的玩家和盜賊都是屬於T0到T1級別的輸出,後期也可以轉射擊獵,在WLK版本中新增了靈魂獸,可以說獵人是可玩性最高的職業之一。
如果你是獨狼玩家或者是上班族,那麼獵人絕對茄知漏是十分適合你的,任務不用求人也有賺金的能力,還有個寶寶能陪你,雖然後期沒有DK火法等職業亮眼,但是團本就業不用擔心。
7.盜賊
TBC時期盜賊的苦逼讓很多玩家棄坑,但是WLK強勢回歸,小黃人終於變成了黃總,由於毒葯的改版,盜賊在前期就可以打出T0級別的輸出,加上新技能刀扇,大大加強了AOE能力,可以說盜賊在WLK任何階段都是T1級別的職業,再也不是團本進不去的小黃人了,有嫁禍可以和另外的盜賊PY,經常打到全團第一,刷金的能力也大大提升,就是因為刀扇的緣故,可以在冰冠堡壘外面刷布在初期就積累起財富。
但是PVP就比較苦了,上限和下限非常大,一不小心就被秒,體驗還是很糟糕的。
8.法師
法師在WLK版本中,初期可以用奧法,後期ICC火法強勢崛起,在P4階段和狂暴戰變成了唯二T0級別輸出,只有火法和狂暴戰第一檔T0,其他的都要往後稍稍,要麼說是暴雪的親兒子,就沒見過法師弱勢過,無論PVE還是PVP都是十分好的選擇,WLK版本很多玩家會去選擇DK和騎士,也減少了法師的裝備壓力。
PVP法師不用多說什麼了,配合任何職業都是可以玩的,喜歡PVP的玩家也不可錯過了。
很多玩家擔心法師的刷金能力變弱,這點不用害怕,已經有玩家開發出活體炸彈刷本的套路,法師還是刷金小能手。
9.薩滿
到了WLK版本薩滿的嗜血變成全團了,所以薩滿就業能力大幅度降低,雖然增強薩和元素薩能打出一些不錯的輸出,但是對比其他法系職業沒有那麼強勢,不過WLK沒有弱勢職業,所以不用擔心自己會沒人要,各職業平衡都不錯,薩滿競爭還小。
總體而言,奶薩地位不如其他奶媽,比起TBC時代可以說風光不再,增強薩和元素薩在前期可以玩玩。
10.戰士
這個職業就沒什麼好說的了,狂暴戰輸出爆炸,但是也是後期了,防戰沒團長要,只能說在WLK版本,如果要玩戰士的話,還是需要信仰的,狂暴戰雖然輸出強勢,也是需要裝備支撐,等裝備成型你就是最靚的仔,武器戰可以作為過渡,初期和後期表現也沒什麼亮眼,只有狂暴戰P4階段登頂和火法T0。