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魔獸世界什麼職業比較簡單技能

發布時間: 2023-06-30 06:08:13

① 第一次玩《魔獸世界》,請問新手入坑選什麼職業易上手

熊:熊的常規減傷技能:鐵皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾檔靈打之類的都有空檔期,熊也不像坦僧還要監控酒池來選擇喝鐵骨還是活血酒,熊作為坦克在萌新手裡的基礎硬度比其他坦克高。熊可以無腦痛擊橫掃拉怪,處理起意外ADD來比其他坦克方便得多。

對萌新來說,玩熊,只要把所有怒氣都用來開鐵皮,其他像裂傷橫掃痛擊月火之類的技能亂按一氣就行了。熊的額外減傷技能效果也直接,樹皮小減傷,求生本能大減傷,效果好用CD也短。相對於其他坦克,熊坦容易上手得多。

② 魔獸世界9.2什麼職業簡單

獵人。
獸王:開嗜血同時配合獵人本身的焦油減速,束縛定身,減速射擊,凝神驅散的職業特性讓他是一個很好的車隊「工具人」和偏向單體dps的角色定位。
9.2新版本先從盟約和盟約橙的特性看的話,單體最強的格里恩盟約每45秒一次的短爆發軸,10%暴擊的全隊buff非常適合車隊,再轉頭看向法夜和通靈盟約這兩個盟約的話法夜的兩分鍾一次的法夜圈和盟約橙5目標的ADD戰斗提升以及通靈的帶爆炸射擊(只吃全能加成)和全程5%輸出佔比不到的盟約技能則是提高了一些AOE的輸出能力,對比看這兩個盟約橙對獸王提升的提升都比較有限(你就算帶了盟約橙也A不過不帶盟約橙的戰法僧),所以不是很適配。
9.2大秘境里獸王的定位。關於溫西爾的倒刺射擊我沒有研究,有大手子可以分享下。大秘境畢竟是一個三分之二時間都在與小怪斗爭的游戲模式,所以獸王註定不是一個能建隊的基石而是一個藍領角色。再從新版本套裝效果來看,2件套加強殺戮命令暴擊和4件套減少眼鏡蛇殺戮CD和提高傷害的效果都是加強了獸王的單體。
從新版本來看獸王甚至可以舍棄紅人橙而去做大帝掉落的戰爭指令殺戮橙配合天賦打出一個倒刺一個殺戮的瘋狂單體,配合格里恩45秒高暴擊,高急速,傷害十分可觀。對獸王獵人的評價除了不怎麼堆全能容易躺之外是一個我比較看好的職業。適用於殘暴周補單體和高塔傷勢這些本。新手可以入坑如果打低保層或者車隊壓單體還是很不錯的。

③ 魔獸世界60年代什麼職業打副本最簡單,只要輸出別的是不用做

相對簡單的話,建議法師,法師除了輸出以外,注意需要羊怪的時候,看好你羊的那個怪,別羊一下就忙著輸出,啥時候怪起來了都不知道……OT了,記得沒有牧師顧得上你,實在抵不住,開冰箱保命,急速冷卻記得用,可以讓你冰箱CD時再9你一次。

團本的話,進本前,沒帶傳送門符文,就去買幾個,副本結束送送人。比別人早到副本門口,就使勁搓水、搓麵包吧,到時候人來的時候,記得分給大家。

總之,60年代能進入副本的40個人,每個人都有自己的位置,需要相互配合,自己沒經驗的話就聽指揮!

這是個人的一些建議,希望能幫助到你!

你好,針對您的問題,我這邊簡單羅列一下60級版各個DPS職業所需要做的工作,然後一起來看那個年代什麼職業打副本最簡單。

獵人
除了輸出之外,獵人很多時候需要負責 風箏一些ADD小怪 或者承擔 引怪開怪 的責任,最典型的例子就是祖爾格拉布副本里獵人需要「拉兒子」(哈卡之子),MC里迦頓男爵和「奧爆男」如果出現失誤可能會兩個同時引到,所以有時候獵人會開「野獸之眼」控制寵物去引。

還有在那個沒有團隊標記的版本,獵人的 獵人印記有一定的「團隊指揮」作用 ,比如安其拉廢墟對戰吞咽者布魯的時候,需要獵人來標記布魯的卵然後被點名的選手把BOSS帶到蟲卵附近。

法師
法師其實也有很多復雜的工作,除了 拍智慧 和 發吃喝 以及 羊怪 之外,稍微會玩一點的法師還需要給團隊成員 解詛咒 ,面對某些特定敵人的時候法師需要用 「法術偵測」來探查怪物身上的buff ,典型的例子就是安其拉廢墟里無疤者前面的狗頭小怪,法師需要用偵測去看它們身上是什麼樣的法術反射buff. 除此之外還有安其拉神廟里的巨型軟泥BOSS也需要法師用低級寒冰箭把它點成冰然後打碎再打分裂出來的小軟。

術士
除了 發生命石 , 綁靈魂石 , 拉人抽碎片 這些工作之外,術士其實在副本里也有很多別的工作,而且很容易被人忽略,往往需要術士自覺執行。最簡單的例子,五人小副本裡面術士需要在怪低血量的時候切 魯莽詛咒掛上防止怪物逃跑 ,因為那個時候每個人輸出普遍低下,怪物逃走的話很難截殺,然後引到更多的怪物導致團滅。第二就是需要 放逐特定的一些怪物 ,典型的就是MC里的土元素加爾和安其拉廢墟里毀滅者莫阿姆的兩場戰斗。甚至術士在面對某些威脅較大的法系小怪的時候要給他們 上語言詛咒延緩他們的施法。

盜賊
盜賊在副本里需要嫻熟 使用悶棍讓隊伍面對的怪物數量減少 ,同時盜賊因為機動性優秀的關系也會在很多時候 承擔特殊的跑點走位任務 ,比如面對無疤者的時候團隊一般會讓盜賊滿地圖找水晶然後報位置。

上面說的都是「純DPS」職業,下面簡單看一下「混合職業」,在那個時候懲戒騎,元素薩之類的「混合職業」又被稱為「邊緣職業」,所以你可以想像一下這些職業要想進入副本有多麼困難……

薩滿
不管是元素還是增強,就算很走運有了進本的機會,你要做的事情還是很多,在60級版本薩滿並沒有「圖騰投擲」這樣的技能,所以有時候你甚至要 走位到指定地點放圖騰 ,比如地縛圖騰協助風箏,還有減仇恨的風系圖騰等等,那個版本薩滿的圖騰技能非常多,需要根據不同場景放置合適的圖騰,光這一點就讓薩滿的工作量變得很大,相信那個時候的部落玩家是有所記憶的。

暗牧
60級時候的暗牧其實真的沒多少雜活需要做,因為你可以選擇完全不參與輔助治療,最多就是 開個吸血鬼 。而且有漸隱術消仇恨也不容易OT,最多就是 打安其拉廢墟莫阿姆的時候幫忙打幾個法力燃燒 而已。可能有人會說「我那個時候暗牧偶爾也幫奶兩口」什麼的,但相信我,懷舊服你把自己當成一個純DPS來玩也沒人會有什麼異議,當然了, 矮人暗牧除外,因為需要幫忙上反恐結界。

聖騎士
60版本懲戒騎真的別進本了吧……你要玩懲戒騎PVE,那為什麼不玩個別的近戰呢?

德魯伊
由於懷舊服的版本是1.13,所以德魯伊的野性和平衡兩系天賦是經過重做的 ,這就稍微舒服點了。 鳥德有個法系暴擊光環,貓德有個物理暴擊光環 ,這都是忽悠團長讓你進本的資本。那個時候輸出德魯伊要做的事情一個是 戰復 (但是需要身上裝有種子,別忘了買),一個是 驅散(毒和詛咒) 還有一個就是 打戶外本的時候要幫忙用纏繞控怪 ,60級版本纏繞只有在戶外能用,這個別忘了。然後同樣的,在懷舊服玩輸出德魯伊的時候,可以不參與輔助治療,把自己當純DPS來打這是完全OK的。

戰士
不管武器還是狂暴戰士,在副本裡面基本也不會被分配什麼特別的工作,悶頭打輸出就行,而且狂暴戰在MC的時代就被稱為「板甲賊」,可見其實DPS戰士在早年的副本活動里其實已經開始被大家所接受。但是相比盜賊,DPS戰士的機動性就很糟糕了,那個時候還沒有大跳,並且戰斗裡面只能「攔截」不能「沖鋒」,攔截技能的CD又有點小長,所以如果在懷舊服玩DPS戰士的話可能並不能像正式服裡面那麼「飄逸」。

那麼綜合上面的信息來看,如果你要玩的是「4大DPS」裡面的一個,那麼盜賊相對來說是最安逸的,但如果你有比較好的朋友一起玩,你能保證進本的話,那麼DPS戰士或者暗牧是最安逸的選擇。

首先謝邀!

最簡單是治療,首選是德魯伊啊,進本拍爪子,完後看心情加血,留好激活和戰復,讓用再用就行。完後就等著強插裝備就行。

完後是薩滿,無腦治療鏈,不過需要開會跑著插圖騰。無腦治療,治療量還嗷嗷高。

至於牧師還需要解魔法,需要各種技能看血量用,有點辛苦。

至於DPS的話,獵人吧,只要不是開怪的也行,直接輸出,不過看DPS還需要一點操作,還需要看著仇恨注意假死。而且,裝備有競爭。

近戰需要跑位,法師需要解詛咒,而且裝備競爭激烈。

或者工具人,比如術士,拉人,發糖,放逐,等著分裝備。當然術士想要輸出也很高,但是需要和治療關系好。

至於T怎麼都不會輕松的,除非是四五六七T的。

60沒玩過聯盟,不知道聖騎簡單不。

個人愚見,僅供參考,不喜勿噴,歡迎關注討論!

魔獸世界60年代是一個讓人懷念的年代,可以說那個時候我在第一次接觸這個 游戲 的時候,就深深的愛上了它,從此我也比別人多了一個世界。

如題說的應該是60年代的輸出職業,那就要去掉戰士,薩滿,德魯伊,聖騎士,牧師等幾個職業,輸出的職業有法師,術士,獵人,盜賊。

法師,打本需要幫忙解詛咒,准備工作還需要搓麵包做大水,其它的工作基本就算沒有了,還算比較清閑的。

術士,上詛咒,恐懼小怪,放逐元素怪,每次打本之前還要吸滿包的靈魂碎片,基本是別其它職業要早到半個小時做准備工作,很累的職業。

獵人,60年代是一個放風箏的年代,熔火之心的加爾和老九就需要獵人風箏小怪,還有黑上的將軍都需要,陷阱也是打本需要乾的活。

盜賊,除了個別用打斷的,其它的真就是全程輸出了,保命也比較強,殺人越貨的必練職業。

終上所訴,盜賊才是輸出還不用幹活的最好選擇!

在我來看最簡單的還是高精神戒律牧 不過是在團隊治療結構比較好的情況下,沒有sq,sm的情況下,要洗神聖。

下五人本一人一個恢復,不停預讀mt,空下來馬上幫dps補補血,藍多的時候讀個群療,跑好位置就好了。戰士t掉血後再上盾,不然沒怒氣,拉不住怪,熊tcd到了就套盾。

下團本聖騎主看t,我就大范圍上恢復,搶空血是搶不過薩滿和聖騎小德的,恢復刷刷保證團血線就好了,就這樣治療量也是杠杠的,boss大招的時候過量治療當前T。

態度很重要,進本要積極刷耐力和精神,要捨得嗑葯,來得及就不要讓dps坐下來吃喝,團滅要積極跑屍,拉人,這是基本態度,材料什麼的不值幾個錢。關鍵要記住治療是後勤職業,基本任務就是保持血量,尤其是t的血量。

我相信60年代過來的wower很多都會覺得自己的職業是最簡單的,因為很多操作都印到骨子裡了,自身水平到了,再來談團隊合作,付出後boss倒地的時候就是成就感的那一刻,裝備什麼的我是不太在意的,過得去就行了。

你好,魔獸世界6年代各職業在副本里都有特殊的作用,不過要是只輸出,別的不用做,那可能任何職業都不適合。

因為,即使是輸出方式略簡單的法師和獵人,也需要在副本里變羊或風箏。那麼也許會說,盜賊不是沒有別的事情做嗎,其實盜賊也許不需要去配合風箏小怪或者控制,但一位真正輸出猛賊,是非常講究手法的,什麼時間開始切割,什麼時間用飾品,什麼時間佯攻,什麼時間消失,什麼時間開亂舞,又什麼時間開沖動,甚至什麼時間開閃避,都需要注意看場上的發展情況,沒有特定規律。

所以,相對來說在副本里簡單又能打出輸出的,60年代裡首選法師。

覺得法師最簡單,就是撮寒冰箭,大火球

當然是法師,單個怪物無腦寒冰箭,群a下暴風雪。沒藍喚醒,卡cb喝大藍,寶石。別的不用管。盜賊還要打輸出循環,計算控制能量。狂暴戰前期不行沒有可比性

肯定法師呀,還受歡迎! 確實也還有別的職業比法師還簡單,但沒人要,沒本可打,求爺爺告奶奶的求人帶!

部落術士,打本定小鬼就行了

④ 魔獸世界哪個職業操作最簡單啊

新手建議近戰玩戰士、遠程玩法師、萬金油玩德魯伊、治療玩牧師,詳細內容:

1、第一大體系,近戰體系特點:角色暴力、打擊感強;代表職業:戰士、盜賊、死亡騎士;職業定位:戰士為MT的象徵, 武器戰PK也不錯,狂暴戰輸出暴力,應該是必玩職業,如下圖所示:

魔獸什麼職業輸出簡單

僅介紹60年代,也就是即將開放的經典舊世的情況。

下面主要幾個主要DPS職業的對比。

1. 狂暴戰

雖然站在60年代的金字塔頂,但狂暴戰的輸出需要滿足三個條件:

裝備

狂暴戰需要一定的裝備基礎,特別是武器,不像其他一些標桿職業,藍綠裝就上陣。

仇恨

對仇恨的敏感度是老戰士的職業素養,特別是卡有限無敵葯劑CD之時,加上戰士本身的傷害技能就仇恨超高,要隨時注意KTM仇恨插件的數據。

金幣

極限狂暴戰的傷害都是錢砸出來的,而本身打錢能力又不怎麼樣,所以沒有最燒錢,只有更燒錢。

2. 盜賊

同為近戰,盜賊相比狂暴戰的主要優勢是有佯攻和消失,減仇恨,不容易陣亡。

盜賊和法師都是60年代的DPS標桿,但比法師要麻煩一點。因為是近戰,所以經常要跑來跑去,要躲傷害,反應慢就掛了。

輸出模式,基本就是主攻技能(影襲、背刺、出血等)之後上切割,主要靠白字傷害,需要全程保持切割。其他終結技基本是剔骨,割裂因為buff位緊張會少一點。

3. 獵人

獵人的DPS上限不高,但下限極低,是最考驗輸出技術的職業。例如其他職業能打60-100分,獵人可能是20-80分。

原因是獵人獨有的10秒輸出循環模式,平射、多重、瞄準射擊的配合。不同的武器各有不同,中間還有加速的變數,需要一定的控制技巧,但受網速影響特別大。新手常常會卡平射,或者浪費技能CD,這是獵人普遍傷害低的一個原因。

4. 術士

打BOSS,術士多是暗毀或者犧牲毀,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦術士,小怪一般就是1234挨個上DOT,上腐蝕等夜幕出瞬發,技能比較多。

但是,但是,和狂暴戰一樣,術士打DPS太吃仇恨了,這是限制術士的一大原因,永遠不能無腦打。

5. 法師

分冰法和火法,因為60年代的B0SS多為站樁,所以法師多數時候都是寒冰箭蓄到底,火法換技能,但也就多一個搶點燃而已。當然,想要打高DPS,群體A怪的技術要扎實。

法師保命強,有冰箱,還有天賦支持,所以仇恨問題不大。

從上面的比較,相信你已經可以看出了,60年代職業輸出最簡單的,就是法師

你好 作為一名 游戲 領域創作者 在這里給大家介紹一下魔獸世界現版本輸出最容易上手的幾個職業 一、紅牛自動擋浩劫 弱於傳統魔化流,跳舞流以及惡魔食慾+獻祭光環的紅牛流。用到的技能很少,刃舞、混亂打擊和邪能之刃就組成了這種流派的主要傷害結構。手法無非就是蓄能+泄能,非常簡單。副屬性:急速>暴擊飾品:狂熱血珠+卡牌團本特質:嗜血之刃+沸騰之力+檔案庫 二、切割狂徒盜賊

無論是6星還是精力的骰子流理論數據都超過切割流。切割流手法遠比骰子流簡單,保持身上的切割buff,然後用影襲和高亮手槍攢星,打滿星斬擊,影舞步CD好了就用。副屬性:暴擊>全能(精通測試了,真的不行)飾品:血珠+森林之王的刀葉團本特質:2檔案庫+1狂徒閃擊 三、湮沒冰DK 比起龍噴流來說,除了轉火方便點,別的方面差距較大,但是細節少,輸出手法簡單。用到的技能基本就是湮滅、冰打、白霜吹風和洗衣機,比較關鍵的細節是在觸發墮落十字軍buff之後再進行爆發……副屬性:急速>精通飾品:注射器+卡牌團本特質:雛龍之怒+催化劑+檔案庫 四、元素薩 跟點圖騰掌握的流派差距不大,或許這也說明元素薩目前真的沒太多細節好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,實際上很多選手已經選擇點湍流去沖榜了,但今天不討論這么高端的玩意兒……玩法就是保持火震(剩餘6秒就可以補新的了),召喚風暴元素,優先熔岩爆裂蓄能,其次才是閃電箭,能量60以上打大地震擊風暴守護者卡CD打(當然你可以留著AOE或者走位,這需要對本比較熟)副屬性:急速>暴擊飾品:塑血者+高裝等低語海螺團本特質:元素回響+自然和諧+檔案庫 首先,我說一下影響 魔獸世界 傷害或者治療 的輸出 的因素排位。在其他幾樣均衡的情況下。手法 》 職業 》 裝備 種族差異主要體現在PVP,對PVE影響不大(60年代之前 部落有嗜血術 聯盟有聖光祝福)。就裝備和手法 以及BOSS的魔法抗性與護甲大致相同的情況下。傷害輸出第一階層 毀傷盜賊 射擊獵人 奧術法師 (盜賊,是DPS的標桿)第二階層 增強薩滿 狂暴戰士 死亡騎士,第三階層 元素薩滿 毀滅術士 暗影牧師,第四階層 平衡德魯伊 野性德魯伊 生存獵人,治療輸出 單 刷 神聖騎士 戒律牧師。(團 刷 恢復薩滿 恢復德魯伊 神聖牧師 (治療主要看手法 和職業關系不大。)如果單純從受歡迎的程度排名的話。第一名 薩滿祭司 該職業對手法的要求比較高,特別是增強薩滿 能夠釋放 嗜血術 所以裝備稍,差點都有人要。(我就是部落的薩滿祭司,主修增強系)。(和你說 有人跟你說的 英勇 就是盜版的 嗜血 真正的嗜血術是在魔獸爭霸里部落的薩滿祭司 釋放的 嗜血術)。第二名 , 牧師,該職業對手法和意識要求相當高 牧師 是 團隊輔助的 最強力職業。第三名, 盜賊 ,現名潛行者 ,沒說的 手法好 就是DPS的標桿。第四名,德魯伊, PVE里來講 德魯伊 可以戰斗復活隊友 可以瞬間加速隊友的回藍 可以 釋放。野性印記。 可以……(無所不能的XD)但是由於對手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(經濟學里的需求供給曲線 你明白吧?)第五名,聖騎士 ,防禦騎士可以原地滿狀態復活,就是所謂的春哥庇護。神聖騎士刷一個人可。以當兩個人刷。至於排名低的原因就是由於70年代懲戒騎士在PVP中三招可以秒人。所以遺留了一大堆聖騎士(魯迅所謂的 中國人劣根性的體現)。其餘的職業一抓一大把。什麼時候都不缺。最後說一下PVP。 PVP是 玩家 對決 玩家 的英文縮寫簡稱。在魔獸世界中分為 攻城戰 野外戰(燃燒的遠征資料片之後基本絕版)戰場 競技場 決斗 三種形式。攻城戰(守城戰) 是大型的團隊對決團隊結合BOSS模式的世界地圖戰斗。在燃燒的遠征資料片之前,其形式多樣,戰術運用復雜。榮譽感強。主要形式就是進攻敵對陣營的主城,屠殺對方主城的領袖。在其過程中,包括諜報戰,佯攻戰,野外阻擊戰,突圍戰,攻堅戰,城市攻防戰。是魔獸世界的一大創舉。在燃燒的遠征資料片開放之後(由於風暴前夕版本),大量的G團和代練出現。攻城戰開始變得單調,基本就是一幫人到對方的主城,把BOSS殺死,開傳送門回家。野外戰 , 在燃燒的遠征資料片之前(由於風暴前夕版本),野外戰也是魔獸世界的一種PVP形式。 比較經典的野外PVP地點是 希爾斯布萊德丘陵 的南海鎮與塔倫米爾荊棘谷(傳說中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大規模的團隊PVP與村鎮佔領。(由於我沒經歷過所以具體也不清楚,主要是聽傳說)。戰場PVP ,是目前存在的第二大團隊PVP形式。目前有 戰歌峽谷 阿拉希盆地 奧特蘭克山谷 風暴之眼 遠古海灘 征服之島。

冬握湖,其中屬奧特蘭克山谷的戰斗最為宏大,包括野外團隊對推戰 陣地爭奪戰要塞攻防戰 陣地防禦戰。其餘的等你到魔獸世界中自己慢慢體會吧。(我突然感覺我說得太多了。)競技場 以上就是我的推薦 希望可以幫到您 謝謝

你是問現在版本還是懷舊版本?現在版本的話都差不多就是1234來回按,建議選個遠程輸出,走位方便點!懷舊版本的話,法師相對簡單點

個人覺得還是盜賊 如果非主流的話應該是獵人吧 開怪射兩箭假死躺地板劃水切換出去看電影哈哈

懷舊服能有什麼職業比冰法簡單我把蛋子切下來吃了,弄個按鍵精靈設置一個寒冰箭就可以切出去看電影了。

個人感覺冰法最簡單,不需要監控很多的狀態,需要按的技能也少。輸出環境比較安逸

答案是法師,從輸出上來說法師法術有范圍輸出和單體輸出,而且法師自保能力較其他輸出職業來說還是可以的,法師的控制多例如冰環(冰霜之環)、變羊術,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有閃現術。

果斷是法師,奧法的話輸出技能2個鍵,傷害高,爆發強,秒傷不低,雖然後期轉型火法,但是目前來說還是法師輸出最簡單了。奧沖,奧彈,現在4層奧沖,基本都出飛彈加速效果,若果練實在太黑,沒出就4層奧沖,一個彈幕,其他都是些輔助技能,時間到了開下就玩了,沒什麼要求

惡魔獵手:也就是簡稱DH,是目前傷害輸出(DPS)職業裡面,最容易上手的職業,並不是說DH的操作就非常簡單無腦,但是DH已經是所有DPS職業裡面最簡單,最容易上手的職業了,對於一名剛進入 游戲 的純萌新來說,幾乎不用插件專門來監控什麼,就可以玩好一個DH。而且DH有個優勢:對於非叮號而練級上來的的純萌新來說,DH建號是98級,但是前提要求是帳號里必須至少有一個70級的人物,所以萌新可以先練其他職業到70級,再建個DH號繼續練,直接跳了28級過去,還可以先體驗一下另一個職業,巨大優勢

熊:熊的常規減傷技能:鐵皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾檔靈打之類的都有空檔期,熊也不像坦僧還要監控酒池來選擇喝鐵骨還是活血酒,熊作為坦克在萌新手裡的基礎硬度比其他坦克高。熊可以無腦痛擊橫掃拉怪,處理起意外ADD來比其他坦克方便得多。對萌新來說,玩熊,只要把所有怒氣都用來開鐵皮,其他像裂傷橫掃痛擊月火之類的技能亂按一氣就行了。熊的額外減傷技能效果也直接,樹皮小減傷,求生本能大減傷,效果好用CD也短。相對於其他坦克,熊坦容易上手得多

傷害輸出DH、奶僧、熊,這三個職業,不能說上限低,但是下線絕對是三個位置裡面最高的,都很適合萌新上手,建議新玩WOW,完全沒有經驗的萌新,從這三個職業起手。並且這三個職業都可以兼職其他位置:DH還可以坦,奶僧也可以打輸出還能坦,熊更是四系開花全都能玩。萌新們如果玩厭了,想挑戰進階了,還可以不用重新練號,直接切天賦專精就可以換個位置玩

當前版本還是要屬惡魔獵手。

原因是只有一個天賦輸出,不需要像其他三系天賦都是輸出的職業的繁瑣。

不過任何職業都需要練習以及裝備的積攢。

⑥ 魔獸世界什麼職業操作簡單、升級快、比較好混……

首先你的問題問的不明確,是升級的過程中操作簡單呢,還是滿級打本的時候操作簡單,然後比較好混也是很籠統!
升級比較簡單的職業1. 獵人 無可否認的做任務升級之王, 其次是SS D FS 薩滿 QS
但是現在由於加了隨即排FB 的系統,治療和坦克秒排,而且如果加上招募的話有三倍經驗,所以現在升級最快的反而是QS ZS SM 之類的能治療或者當T
滿級的時候一般來說牧師是最好混的,原來SM 最好混但是現在FS 也能SX了 所以SM 可有可無了。然後是T ZS QS DK 都好混 D 現在的T 地位不牢固,聽說4.3以後要好很多, 然後就是治療。
如果你單單想玩DPS 不想玩治療和T 的話 建議你玩 法師或者 ss 法師FB 輸出就兩個鍵 SS稍微多點也就四個鍵左右,而且這兩個職業對手法要求不是太高
最後如果你是新手,建議你玩個QS 或者 法師 QS能三修,保命能力好,法師好操作, 能自己做水做麵包,而且去哪也方便!(我說的法師好操作,並不代表這個職業好操作,只不過他容易上手,但是如果想玩高端的話,法師是最難玩的職業之一)

⑦ 魔獸世界裡面術士,獵人,法師,那個職業操作簡單點可玩性高

就是皮脆,可玩性也高,還可以抓各種寶寶
操作法師和術士要求高些,不過一般性的法師也可以,因為有個寶寶一打3沒問題,做任務可以單干如果問簡單的話還是獵人簡單些

⑧ 魔獸世界操作相對簡單的職業

門商記看站6216
2011-02-14 · TA獲得超過218個贊
關注
獵人,術士 這兩個職業 都是稀罕物,玩的人別較少,而且都是DPS操作簡單,不需要太多的操作,在FB里都態陪逗是強力的DPS職業。~~當然法師也是操作簡單,但是法師現在有點成災了,遍地的法師 ,不過法師不需要什麼手法就能打出漂亮的DPS。
如果LZ想玩近戰的話DK是個不錯的選擇,技能少操作簡單,可以DPS又能T,LZ要是有個55級號,的話直接就可以建個55DK(話說我玩DK其中的原因,就是因為 我懶得練級)。其他的近戰職業不推薦(戰士、盜賊)戰士 相當吃裝備 ,盜賊有需要 NB的手法才能 打出漂亮的DPS
治亂團療的話騎士,德魯伊,都是新手職業,現在FB里主帆賣T一般都是春哥T(騎士T),主刷T的都是聖騎士,無腦聖光相當簡單~~牧師的話可能需要點手法,薩滿的話還是算了吧,這個版本倒還行,不過等開了大災變 薩滿就成了孤兒了,唯一值得炫耀的嗜血/英勇,都讓獵人和法師取代了~~

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