魔獸爭霸ak哪個厲害
1. 魔獸爭霸哪個英雄最厲害
首先沒有最弱的英雄,只有最次的操作。
你說的是單挑吧,一般認為是劍聖或者惡魔獵手,最次的對於初學者來說應該是同樣來自獸族的暗影獵手
其次是
1.獸王
2.守望者
3.山丘之王
4.惡魔獵手
5.地精練金術士 劍聖
看大家都推崇山丘
其實山丘的速度的確不是太好
速度和獸王差不多
但是看大家都偏向他 考慮一下放第3位
其實第一還是守望者比較合適
畢竟速度高 毒標實用
抽魔的惡魔獵手對智力英雄比較好用
劍聖估計和地精一個檔次
只是多了襲風步脫身
這些都是1級的時候的排名
如果6級或10級的話
應該還是山丘比較BT
畢竟有了魔免
除掉魔免的話
叢林守護者也是不錯的選擇 英雄分三種:1是敏捷型的 2是力量型的 3是魔力型的
這三種英雄是互克的,要按情況來使用
2. 魔獸爭霸Ⅲ冰封王座什麼英雄最厲害
每個種族有四個英雄: 獸族:劍聖(BM),敏捷型英雄,擅長單條,等級高了傷害輸出更多。 先知(FS),智力型英雄,可以召喚兩頭狼,幫助MF和戰斗,閃電鏈是片殺技能,依次傷害多個單位,尤其是三級狼是隱形的,無限騷擾,呵呵!牛頭酋長(TC)力量型英雄,他的耐久光環可以加快移動和攻擊速度,本身的沖擊波和踐踏也是不錯的技能,尤其是對付NE的吹風,沖擊波就是噩夢!暗影獵手(SH)雖然也是敏捷型英雄,但是一般會作為輔助英雄,醫療波可以保護自己的單位,變形術也可以用來殺英雄(防止他開無敵或者回程)呵呵 人族:大法師AM,擁有輝煌光環,使得人族的法師有足夠的魔法,而水人也是很好的肉盾,兩極的水人就很猛了 山丘之王MK。風暴之錘是英雄的噩夢...,本身血很多,不容易被殺,可以作為首發,也可以輔助大法 聖騎士PALADING聖光可以治療自己的單位也可以殺不死的單位,金鍾罩可以保護自己,一般作為輔助,但是也不一定,項SKY打不死 的時候會發聖騎士,不死就很郁悶 血魔法師可以學到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把別人的魔法補給自己的影響,比如MK對敵人造成更大的傷害 暗夜精靈: 惡魔獵手DH法力燃燒,獻技和閃避,並且單條很強,在前期BM和DH是單條能力最強的英雄了 叢林守護者KOG,也叫老鹿,糾纏須根可以定住敵人,隨你殺,呵呵,當然可以凈化,荊棘光環是敵人對你的攻擊反彈回去,傷敵一千自損八百啊 守望者WD,號稱智力型英雄的殺手,暗影偷襲不但持續減血,而且會減速,跑不動,呵呵,閃爍可以使英雄瞬間移動一段距離,可以用於追殺或者逃跑, 月之女祭祀POM,火箭會早成更大的傷害,強擊光環加強遠戰部隊的攻擊,貓頭鷹可以用來偵察,一般不學 不死亡靈: 死亡騎士DK死亡纏繞可以救自己的單位,也可以對敵人的非不死的單位造成傷害,邪惡光環可以加快移動速度和回血速度,BUG我認為,死亡契約可以讓死亡騎士吃掉自己的單位給自己加血 巫妖之王LICH,霜凍新星,不但造成傷害還會對周圍的單位減速,霜凍護甲可以增加護甲,而且近戰部隊還會減慢攻擊速度和移動速度 恐懼魔王,催眠是單位沉睡不能參戰,當然可以A醒,得手動操作,吸血光環更是近戰部隊夢寐以求的光環,邊打邊加血,爽啊 地穴領主(小強)穿刺是敵人暈~自己的護甲並反彈傷害 不死三英雄的傷害是很大的, 我就說這些了,還有中立英雄,自己打的時間長了就可以了解了,慢慢摸索,呵呵。祝你好運!qq695206153
3. 魔獸爭霸3冰封王座中最強的英雄是
1、單挑最強:單挑最強毫無疑問是劍聖,特別是有了寶物的劍聖單挑基本無敵。
2、戰略最強:戰略最強的是大法師,大法師的水元素是前期不錯的戰鬥力和肉盾,暴風雪是破壞陣型和群體輸出的好技能,輝煌光環提供的回藍更是持久戰的利器,而大招群體傳送更是魔獸爭霸3里唯一一個具有整體戰略意義的大招,能夠迅速支援和發動奇襲。
拓展資料:
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)是由暴雪娛樂出品一款即時戰略游戲,是《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2003年7月01日年正式發行。
游戲以《魔獸世界》的故事為背景,包含人類(Human)、獸人(Orc)、暗夜精靈族(NightElf)和不死族(Undead)四個玩法各異的種族。
《冰封王座》(Frozen Throne)是《魔獸爭霸Ⅲ》的官方資料片。
特色系統
游戲模式
游戲的戰役有兩個分支,即暗夜精靈哨兵系列與杜隆塔爾的獨立系列。其中哨兵戰役需要通過逐步解鎖。
與《混亂之治》版本的機制相同,除了劇情戰役,游戲還允許玩家進行自定義戰役,一些官方或者愛好者發行的戰役及RPG地圖通常通過這一模式進行。
4. 魔獸爭霸24個英雄排名是怎樣的
魔獸爭霸24個英雄排名為:劍聖,死亡騎士,惡魔獵手,大魔法師,熊貓酒仙,山丘之王,巫妖,牛頭人酋長,暗影獵手,守望者,聖騎士,黑暗游俠,馴獸師,先知,娜加,血魔法師,地精修補匠,叢林守護者,火焰領主,恐懼魔王,深淵領主,月之女祭司,煉金術士,地穴領主。
3、惡魔獵手
作為伊利丹·怒風的追隨者,惡魔獵手繼承了他黑暗的遺產。無論是敵人還是盟友都對他們的力量心懷畏懼。
5. 魔獸爭霸四族四大終極步兵哪個最弱哪個最強
魔獸爭霸這款 游戲 中四大種族,每個種族都有一些高級的兵種,分別為終極步兵兵種,終極遠程兵種,以及終極飛行兵種。那麼終極步兵中,哪個種族的最強呢?我們可以從單挑能力和群戰能力兩方面來看。
首先是人族的終極步兵,騎士。 占據人口4單位,攻擊力也挺高,騎士可以說是魔獸爭霸終極步兵中護甲單位最高的。我們在對戰中就可以看出來,物理攻擊打到騎士身上都是發出鐺鐺的聲音。給人的感覺非常的硬,而且他的攻鉛銀速1.5秒非常快,血量也足夠。最重要的是他的單位體攔櫻積非常的小,是終極步兵中體積最小的。
然後我們來看不死族的終極步兵,憎惡。 占據人口4單位,攻擊力槐衡宴一般,血量高,護甲一般,攻速1.9秒。而且單位體積較大。給我們的印象就是非常的肉,就是不死族的盾牌。可以吃屍體回血,還有疾病雲霧技能,不過掉血太慢,對付高級兵種基本沒用。
再看獸族的終極步兵,牛頭人。 俗稱黑牛,占據人口5單位。攻擊力不錯,護甲一般,生命值很高。攻速1.9秒。技能粉碎可以在攻擊中有1/4的概率,造成范圍傷害而且傷害不低。群戰中非常有用。
最後我們來看暗夜精靈的終極步兵。暗夜精靈的終極步兵有兩個,一個是熊德,另外一個便是山嶺巨人。 熊占據人口4單位。它的攻擊力不錯,但是護甲和血量都一般。不過他擁有著其他終極步兵沒有的魔法條,可以釋放吼叫增加25%的攻擊力。在普通形態可以釋放返老還童12秒回復400點生命值。攻擊間隔1.5秒。而山嶺巨人占據人口7單位,攻擊力一般,護甲高,血量超級厚,擁有技能嘲諷和強化皮膚和抗性皮膚,又肉又硬,還能拔起大樹來,擁有攻城攻擊。攻擊速度很慢,2.5秒。
這樣我們就可以看出來,如果是單挑的話,那麼暗夜精靈的熊德和山嶺巨人都是其中的佼佼者,其中山嶺巨人絕對是當之無愧的第一名。 最強終極步兵單挑排名:山嶺巨人>熊德>騎士>牛頭人>憎惡。 如果是群戰的話,首先要考慮人口相等,那麼獸族的牛頭人就是當之無愧的第一名了。 最強終極步兵群戰排名:牛頭人>騎士>熊德>憎惡>山嶺巨人。
魔獸爭霸四個種族每個種族都有十來個兵種,有飛行單位也有地面部隊,從一開始的農民侍僧到中期的狼騎大G,再到三本 科技 後期各種族的比拼,每個種族都有自己最高級的地面步兵兵種,人族的騎士、獸族的牛頭人、暗夜精靈族的利爪德魯伊以及亡靈族的憎惡,作為同樣的後期超級兵種,這四個兵種之間如果相互比較誰會比較厲害呢?
首先來看四個種族的步兵都屬於重甲單位,相互之間攻擊力相差也並不太多,基礎攻擊力都在三十多點左右,其中人族騎士、暗夜族德魯伊和亡靈族憎惡都佔4人口,獸族牛頭人生產費用比其他三個種族更高,占據人口也多一人口佔五人口,下面就來看看四個種族步兵都有哪些特點。
獸族牛頭人
獸族的牛頭人生產價格為280元,80點木材,佔5個單位人口。牛頭人的攻擊力為33、重等護甲、生命值為1300。牛頭人是獸族最高等級的步兵單位,牛頭人可以升級壓碎技能,升級後牛頭人的攻擊有25%的幾率造成額外傷害,給25范圍內敵人造成額外60點傷害,35范圍敵人額外造成30點傷害。牛頭人本身單位體積比較大,再配合壓碎技能在團戰時可以提供大量傷害。
暗夜精靈族利爪德魯伊
德魯伊是NE非常強也是非常重要的兵種,德魯伊的生產費用為255黃金、80點木材,占據4單位人口。德魯伊在初始形態時的攻擊力為20點,生命值為430,但是當德魯伊變身熊形態時攻擊力為37,生命值為960,德魯伊的兩種形態對於暗夜來說都是非常重要的傷害,德魯伊在變身熊德形態時可以提供強大的攻擊力,變身熊形態德魯伊魔法回復速度降低但是護甲值增高,同時可以釋放吼叫技能。回到德魯伊形態時魔法速度重新加快,並且擁有返老還童技能,可以在12秒時間內回復一個友軍單位400點生命值,NE的雄鹿組合有輸出有回復是暗夜最為常見的打法。
亡靈族憎惡
亡靈族的憎惡是亡靈相對來說出場率比較低的單位,生產一個胖子需要240點黃金、40點木材,占據4個單位人口。胖子的初始攻擊力為36,重型護甲2點,生命值為1175。胖子最強的地方在於可以當做肉盾在前排吸收傷害的同時依然有不錯的輸出,胖子可以選擇吞食周圍的屍體來回復自身血量,每秒可以恢復15點持續33秒吃完一具屍體,而他的疾病雲霧可以讓胖子攜帶瘟疫,被感染的目標每秒損失生命值1點,一共可以持續120秒,這個技能拿來屠農效果非常不錯。
人族騎士
人族騎士的生產費用為245點黃金,60點木材,占據4單位人口。騎士的初始攻擊力最高為35點,5點重型護甲,835點生命值。人族騎士最大的特點一是護甲高不懼怕普通攻擊,其二是機動靈活,作為人族後期常見的兵種,價格相對其他四個種族的兵種更加便宜,也因此出場率也更高更容易行成規模,性價比是人族最大的特點。
四個種族的補兵整體實力都非常強勁,如果要按照相互之間單挑排名的話應該是獸族牛頭人第一,暗夜德魯伊第二,亡靈憎惡第三,人族騎士第四。
而如果要算作在團隊中的作用的話,暗夜族的德魯伊絕對是四個兵種里最為強大的,他對暗夜提供的進攻防禦幾乎可以包辦暗夜的大半輸出,是暗夜族不可或缺的強大兵種。
玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在 游戲 中每個種族都自己的特色兵種,四大終極步兵分別是人族的騎士、獸族的牛頭人、不死的胖子、暗夜的大熊。那麼這四個終極步兵的作戰能力誰強誰弱呢?
1.大熊:在每個種族的四大終極步兵當中,熊是最厲害的,因為它有藍可以使用技能,咆哮可以增加自己的攻擊力,返老還童又能給自己加血,所以其他的高級步兵無法和它對抗。
2.牛頭人:牛頭人是獸族的終極步兵,有這功高血厚的優點,其被動技能粉碎可以對周圍單位造成60點傷害,能拍過騎士、胖子和不使技能的德魯伊。所以牛頭人可以排在四大終極步兵的第二位。
3.騎士、胖子:騎士是人族的高級步兵,在兵營升級完屬性之後,和牛頭人單挑失敗,也打不過用技能的德魯伊,但是和胖子單挑互有勝負,兩人的實力相當,實在難分高下。
所以個人感覺四大終極步兵最強的必然是大熊,其次是牛頭人,而胖子和騎士屬於比較弱的兵種,大家對此有什麼看法,請把你的答案寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。
個人認為四大終極地面兵種沒有絕對的誰最強誰最弱,較強的是牛頭人、利爪德魯伊,稍微弱小的是憎惡、騎士。四大兵種中存在感最大的是熊德,只要不是三遠戰術或者吹風以及純鹿等極端戰術之外基本上都會見到熊。憎惡的話出場率也不低。至於牛頭人戰士和騎士,存在感則相對較低,訓練牛頭人不但單獨需要一個三本建築(牛頭人圖騰),其待遇和奇美拉、冰龍同等,且作為地面超級肉盾,獸人本身就不缺肉搏兵種,升級狂暴力量後的獸人步兵作為頂槍肉盾無人能出其右,根本沒必要再費勁出牛頭人。騎士的話存在感最低,人族本身就是一個兵種配比最為全面、韌性最強、戰術最多的種族,騎士的戰略地位實在太低,倒不是說騎士本身不強大……要說的有很多,就寫這么多吧。
食屍鬼最弱,但三級狂暴之後又很強,人族步兵辣雞,頂盾之後打的想哭,獸族步兵厲害,升級後更猛!精靈女獵手彈射,跑的快,你把她沒脾氣!但是能從前期到後期都一個存在的初級兵種,,獸族步兵存在感最強!但要說後期兵種誰厲害,有白牛和薩滿存在的牛頭人應該是最無敵的存在了,嗜血加復活,如果還有牛頭人酋長的光環加持!其它兵種就是渣渣,但是能出現這種陣容對面早就要GG,因為獸族二本狼騎步兵科多就已經非常強悍了,!當然有人說精靈的山頂巨人,頂多就一個肉盾,沒輸出,機動性太差!人族騎士機動性非常好,但輸出弱了點,不死族胖子太脆,打打精靈可以,面對獸族或者人族死的快!
魔獸爭霸3是暴雪的經典 游戲 ,這款即時戰略 游戲 開創了一個時代,四個種族互相廝殺,帶動的史詩劇情在魔獸世界中繼續上演。其中每個種族都有自己的高級步兵,那麼戰鬥力如何,跟著加菲來看一下。
人族, 科技 實力最為發達的種族,鍛造也很強大,作為高級兵種的騎士,戰鬥力是很強的,其機動能力和集團沖鋒都是很可怕的。生產費用和佔用資源都很少,並且護甲值高,性價比超高的兵種。
不死族是很多玩家比較喜歡使用的種族,雖然惡心但是很厲害,貼牛皮戰術可以令任何對手頭痛,死了還陰魂不散可見其生命力頑強。高級兵種是憎惡,但是不死族對於這個移動緩慢的兵種不太感興趣,不過它皮厚攻高,還自帶瘟疫,還是很令人頭痛的。
獸族,真正的戰斗民族,很多玩家的入門種族,每一個兵種都是皮厚攻高,沖鋒陷陣就是戰術。作為高級兵種的牛頭人是比較熱門的高級步兵,在單體作戰和團戰的作用都很大。
精靈族,最靈動的種族,當然操作難度也最大的種族,敏捷型英雄很多,玩的就是意識,秀的就是操作,不過也有很多強勢兵種和英雄。在高級兵種中,德魯伊絕對是不可代替和必須出現的角色,它可以變身,不但自己攻擊可怕,還能為精靈族人帶來攻擊加成。
因此,綜合來看單體實力最強的是牛頭人,集團作戰最強的是騎士,混合編排攻擊最好的是德魯伊,團戰攪屎棍是憎惡。
魔獸3各族終極步兵哪個最弱,哪個最強呢?
6
我們一起來看看!
1.人族的騎士
人族騎士要說在魔獸那個遠古年代絕對稱得上是尊貴血統的代表,身穿盔甲戰袍,跨騎鐵甲戰馬,手持堅刃利器,一副雄赳赳氣昂昂的感覺,可以想像一隊騎士奔襲於戰場的那種場面,地動山搖,響徹山谷……
要說騎士絕對是不使詐的光明使者,憑著真本事,一刀一刃砍向敵人!
2.不死的憎惡
人族騎士說是光明的使者,那麼不死的憎惡絕對是邪惡的幫凶!一副凶神惡煞的樣子,走到哪瘟疫散發到哪……
3.暗夜精靈的熊
暗夜精靈的熊趴下後吼一波就能夠像打了雞血般地向敵人撕咬,打到殘血後還能夠站起來返老還童加一波繼續戰斗……可以說精靈族的熊德就是一個剛猛戰士的代表!
4.獸族的牛頭
獸族牛頭家族就是戰神的代表,以酋長為領銜人物的神牛家族面對危險是赴湯蹈火,在所不辭!老牛的戰爭踐踏也讓小牛們略學了一二,戰爭過程中小牛們也會時不時地來上小踩一腳!震得周邊單位雖說不至於傷筋動骨,小皮肉傷也是在所難免的!
四個種族的步兵我們看完了,可以看出精靈的熊德可以以吼叫功和返老還童高居戰神榜首,牛頭憑借酋長處學來的小粉碎踐踏排第二,人族的鐵蹄盔甲騎士可以位於第三,憎惡無非就是一堆爛肉,雖然到處散發瘟疫也戰不贏前三位!
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人的步兵最弱,獸族步兵最強
拔樹的山嶺巨人,帶鬼的牛頭人,配鹿的利爪,一群的騎士
第一,精靈,大師級利爪德魯伊
第二,亡靈,憎惡
第三,獸人,牛頭人
第四,人族,騎士
6. 魔獸爭霸3哪個英雄攻擊力最高
在war3里,每個單位都有自己的攻擊上限和下限,所以對攻擊力的比較,有兩種計算方法,一是看攻擊上限,另一個是看上限下限的中間值。
如果算上戰役以及非正式登場的英雄,那麼一級攻擊力最高的應該是阿克蒙德,可以在自帶的編輯器里看到,下限四十多,上限一百三十多,還是混亂攻擊。
如果不算這些英雄,只計算常規四大種族以及酒館英雄,那麼煉金術士最高,一級是28-55,十級是57-84。
最後提醒一下,這么點的差距,在war3里真心不算什麼,技能是否有用,和本族單位是否能配合好,才是決定一個英雄是否優秀的因素。
7. 《魔獸爭霸3》里哪些英雄你認為是最強的
個人單挑方面(不考慮裝備因素的前提下):1、6級以前,單挑的王者我認為是惡魔獵手,因為惡魔獵手這個英雄的技能給人的感覺就是很「平庸」,沒有控制,沒有高傷害,但是他的兩個技能「法力燃燒」讓對方和自己一樣變成高級步兵,「閃避」又讓對面物理攻擊黯然失色,所以6級以前,惡魔獵手可以稱為最強了。2、6級以後,英雄間相互克制,特別是到了10級,各有各的特色,惡魔獵手變身之後變成混亂攻擊傷害很足,但比較怕變身後的山丘之王,畢竟山丘之王錘子375的傷害太高,而且有可能一直出被動暈,山丘之王技能超高的傷害、被動暈和魔免,牛頭酋長踩地板,光環和重生,守望者兩個高傷害技能、能躲避山丘錘子的閃爍和召喚魔免的復仇天神,使得這三個英雄可操作性非常大,如果單挑的地方足夠大,守望者無疑是王者中的王者,你山丘變身我就跑,等魔免結束,守望者的傷害就顯現出來了,牛頭雖有重生,但經不住守望者毒鏢的傷害。
2、團隊貢獻方面:綜合來說,貢獻最大的就是牛頭酋長,牛頭的四個技能對團隊貢獻都大,特別是耐久光環和踩地板,有人說死亡騎士有邪惡光環,但DK的貢獻大主要是在不死族方面(因為死亡纏繞加血只能加亡靈部隊),牛頭可是全種族都能有所貢獻,看2V2的視頻不難發現,只要有獸族,基本就有牛頭酋長,這可是部隊的靈魂人物。
個人喜好
單挑先得能抗,遠程脆皮就別湊熱鬧了。還有相剋的問題,惡魔獵手的法力燃燒幾乎克所有的力量型英雄,劍聖的跳劈又克惡魔獵手的閃避。
如果只對毆,不做長時間逃跑等cd的話,首先從劍聖和惡魔獵手裡選。一見面,劍聖開劍刃風暴,惡魔獵手變身。如果惡魔獵手不逃跑,那基本就涼了。如果跑,那就跑完再變身,再開獻祭燒劍聖的分身,只要劍聖不打出連續五個跳劈,惡魔獵手能在一個變身周期內把劍聖送回祭壇。當然,劍聖也可以開疾風步逃跑,然後回馬刀,只要魔法夠或者地圖夠大,劍聖能用這招耗死任何一個人。平常狀態下他倆跑的基本一樣快,現在又不怎麼停電,所以很可能最後是看誰的電腦先壞。
別人的話,首先納入考慮范圍的有熊貓、山丘之王和牛頭山酋長。熊貓變身就相當於一打三,風子有疾風步,只要不傻站著被劍聖轉就死不了,然後又得打滿血的熊貓,噴火酒霧醉拳都很實用。山丘之王有兩個砸暈的技能,開大還魔免,單挑想不出來怎麼輸。牛頭也是每個技能都不廢,還能復活,只要留好復活的魔法,也有一拼。
第三梯隊,恐懼魔王有比自己還強的小弟幫忙,光環單挑也算有用。深淵領主如果可以帶小弟也行,如果純單挑,周圍連中立生物都沒有就算了。地穴領主召不出小強,大招可以加血但是對單個敵人應該一般,不過對近戰英雄有被動技能加成。獸王能召出3-5個寵物,熊大還有被動暈比較實用。
前面這七個都是力量型英雄,單挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一個問題,就是缺藍。面對惡魔獵手,至少能被抽兩次,我沒試過,也不記得具體魔法值了,但是我很懷疑除了山丘的錘子,他們還有誰能把技能用出第二輪。所以還是有好的被動技能更重要。
地精修補匠變身後魔免,不過攻城攻擊打英雄護甲只有一半,房子里的機器人生產又太慢…守望者也有小弟,不過小弟主要是教學生用的,本身屬性一般,守望者刺客型,爆發可以,但是脆…
其他英雄,要麼脆,要麼以輔助為主,就不考慮了。
以上純紙上談兵,並沒有實踐。而且魔獸運氣成分較大,得多試幾次。
魔獸爭霸3最強的英雄,非常難說。從單挑來說,山丘之王、惡魔獵手、卧頓、熊貓、獸王、地精等都是非常強的。
但是在魔獸爭霸對戰中,很少出現英雄直接單挑決定勝負的情況。基本上是搭配各種兵種互相對抗。英雄強度取決於等級、裝備以及玩家的操作水平等。
就像大法師,按道理是個單挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中卻異常強大,用大法師對對手的騷擾,比很多人用劍聖還要惡心。
當然,如果給予絕對公平的環境,同一水準操作水平下,大家都不跑,非要選擇一個最強的,個人感覺可能是熊貓。畢竟熊貓大招變成三個熊貓,且每個熊貓都有獨自技能。對打起來相當於三打一,人多欺負人少,再強的英雄也扛不住吧。[呲牙]
另外一個可能會是獸王,畢竟獸王可以召喚天空飛的鷹,地上肉盾熊還有嗜血的豬。加上獸王本身皮糙肉厚,輸出也不低。從搖人這一塊來說,獸王還真不帶虛的。
沒有最強不最強吧。魔獸這個 游戲 要看太多因素了。
如果說六級以後我個人以為小強屬於最強之一。
前期先知很兇
我認為還是聖騎士最穩定,4點護甲的加持可以使得最高 科技 下人族部隊護甲全部超過10,極大減少了收到的傷害,大招復活如果把控的好,六個高級兵種兩輪火力傷害決定很強
有些英雄是俠客,如劍聖,小黑,熊貓;有些英雄是將軍如巫妖,效期,山丘;有些是帥才,如老牛,死騎,大法師,先知,沒有可比性。
個人感覺獸族的英雄組合最強大,帥才,將軍,俠客,輔助湊齊了。其他種族都是缺這個少那個。
如果是魔獸爭霸3,那肯定是對戰、大法師最強,他的四個技能都是神技。
水元素:能扛能打還遠程、最好的召喚物。
暴風雪:你的經驗是我的、我的經驗卻不是你的!
輝煌光環:最好的光環、既然是魔獸爭霸、沒魔你還爭什麼霸?
大傳送:什麼?耐久光環和邪惡光環跑的很快,你確定?
有一個能力超級強被忽略的,牛頭。暈時間太長了。光環跑的快,2條命。10級山丘打不了10級牛頭的。
要從那方面比,前期騷擾,最惡心的就是劍聖,人族的2個法師也惡心,單挑的話惡魔獵手,山丘,後期的劍聖。控制輔助的叢林守護,暗影獵殺,帶兵有光環的比較強
現在英雄的作用越來越體現在部隊上了,強弱之論需要切合實際