魔獸軍團海巨人配什麼英雄
Ⅰ 魔獸爭霸中所有英雄和兵種的名稱
人族
英雄:大法師、山丘之王、血魔法師、聖騎士
兵種:水元素(大法師招喚)、火鳳凰(血魔法師招喚)、農民(民兵)、步兵、火槍手、騎士、牧師、女巫、魔法破壞者、矮人直升機、迫擊炮小隊、蒸汽坦克、獅鷲騎士、龍鷹
2.獸族
英雄:劍聖、先知、牛頭人酋長、暗影獵手
兵種:幽靈/恐懼/陰影之狼(先知招喚)、毒蛇守衛(暗影獵手招喚)、苦工、獸族步兵、巨魔獵頭者、巨魔狂暴戰士、粉碎者、薩滿祭司、巨魔巫醫、靈魂行者、掠奪者、科多獸、風騎士、巨魔蝙蝠騎士、牛頭人
3.暗夜精靈族
英雄:惡魔獵手、守望者、月之女祭司、叢林守護者
兵種:樹人(叢林守護者招喚)、貓頭鷹(月之女祭司招喚)、復仇天神(守望者招喚)、復仇之魂(復仇天神招喚)、小精靈、弓箭手、女獵手、投刃車、樹妖、利爪德魯依、山嶺巨人、角鷹獸、角鷹獸騎士、猛禽德魯依、精靈龍、奇美拉
4.不死族
英雄:死亡騎士、巫妖、恐懼魔王、地穴領主
兵種:地獄火(恐懼魔王招喚)、腐屍甲蟲(地穴領主招喚)、侍僧、食屍鬼、地穴惡魔、石像鬼、亡靈巫師、骷髏戰士(骷髏棒招喚或亡靈巫師招喚)、骷髏法師(亡靈巫師招喚)、女妖、絞肉車、憎惡、十勝石雕像、毀滅者、陰影、冰龍
5.中立
英雄:娜迦女海巫、黑暗游俠、熊貓酒仙、馴獸師、深淵領主、地精修補匠、火焰領主、地精煉金術士
兵種:黑暗之奴(黑影游俠招喚)、大地/風暴/火焰(熊貓酒仙變身招喚)、熊(馴獸師招喚)、豪豬/凶惡豪豬/影子豪豬(馴獸師招喚)、戰鷹/雷霆戰鷹/影子戰鷹(馴獸師招喚)、毀滅守衛(深淵領主招喚)、炸彈人(地精修補匠招喚)、岩漿怪(火焰領主招喚)、地精工兵、地精飛艇、地精撕裂者、以及不同地圖上可在雇傭兵營地購買的野生中立生物(如泥潭傀儡、樹魔狂暴戰士、樹魔影子牧師、食人魔拳手等)
Ⅱ 魔獸爭霸所有英雄的資料
獸族:
劍聖:格羅姆-地獄咆哮
托伽拉,尼可拉,卡金德,米愷撒,薩穆羅,阿可喏斯,瑪組魯,尤舒拉,達舍,可伽米,阿拉斯凱奇,穆哥爾,朱倍爾
介紹:雖然他們數量稀少,但劍聖一直都是獸族部落中的精英戰士.這些擁有精湛劍術的劍聖曾經是火刃氏族的成員,後來火刃氏族被自身邪惡的力量摧毀了.在火刃氏族四分五裂之後,劍聖身背氏族的圖騰,為了拯救他們自己和氏族的兄弟們奮斗.在薩爾的領導下,這些劍聖又一次加入獸族部落,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛.雖然劍聖是潛行和欺詐的高手,但他們看重個人的容易勝過一切。
先知:薩爾
伽德爾,尼蓋爾,卡滋爾,瑪奇斯,巴爾,蓋羅,卡伽爾,那滋蓋爾,摩蓋爾,卡拉蓋爾,費恩理斯
介紹:先知是體現最強大的薩滿教力量的古老獸族,這些強大的薩滿祭司是薩爾最信任的參謀並經常參與制定獸族部落的戰略.先知並非只會運用土地和天空的力量.他們還擁有預知未來的能力.他們智慧只有在戰斗中通過他們的勇氣和殘忍才能表現出來.當敵人逼近時,限制駕馭著他們忠誠的座狼沖向戰場.使用他們與生俱來的薩滿力量召喚各種元素作戰.
牛頭人酋長:卡林-血蹄
瑪恩,塞蓋爾,塔穆,德恩,卡穆,可爾,穆恩爾,蓋羅可,瑪拉爾,塞阿爾
介紹:這些年長的牛頭人戰士在日常生活中和戰斗中都出色地領導著他們高貴而純朴的部族.他們充滿尊敬地的身背部落的圖騰,維持著牛頭人文化的驕傲和純潔.當魁梧的酋長受到戰斗的召喚時,他們會拿起威力無窮的戰戟.獸族,尤其是他們的首領薩爾對牛頭人十分尊敬,而牛頭人也覺得他們應當幫助獸族回歸高貴和榮耀的文明。
暗影獵手:阿克汗
祖爾科斯,祖爾阿巴,祖爾拉賈斯,祖爾瑪拉恩,喬喬-縮頭者,薩卡-匝恩,薩卡提-拉,梅茲爾-克瑞
介紹:這些隱遁的,足智多謀的叢林巨魔在他們各自的戰斗部落中享有最崇高的威望。他們是巫毒魔法(Voodoo)的大師,善於使用精神力量祝福治療盟友、將詛咒降臨到他們不幸的敵人身上。戴著他們的儀式面具rush'kah——藉此傳送暗黑力量——影子獵手遊走與光明與黑暗之間,盼望拯救他們野蠻兄弟的未來.
暗夜:
惡魔獵手:尤迪安
影之歌,影之憤怒,黑暗語者,追火者,黑暗舞者,黑暗恐懼,黑暗悲傷,信德維拉,傷痛殺手, 地獄守護者,狂怒之人,憤怒狂奔者,火焰舞者,血之憤怒,恐懼劍刃
介紹:惡魔獵手是被暗夜精靈族社會排斥的黑暗戰士。他們在很久以前就和黑暗力量立下契約,要用自己可怕的力量於混亂的力量對抗到底。他們弄瞎了自己的雙眼,從而獲得了可以迅速發現惡魔的能力。他們手持魔力強大的武器,並以此獵殺惡魔。雖然惡魔獵手可以算得上是暗夜精靈族中最強大的戰士,但他們無私的犧牲卻不被自己的同胞理解。
叢林守護者:塞納留斯
拉羅德,安奴比理司,南迪倍,卡理法可司,斑德拉爾,馬羅內,哥爾比恩,達哥達,奴達,奧哥瑪, 塞恩特理司,塞理德恩
介紹:這些強大的守護者是半神人賽納留斯寵愛的兒子。和他們嬌小的樹妖姐妹一樣,守護者有著半精靈半雄鹿的外表。他們擁有巨大的鹿角和樹葉狀的鬃毛。森林守護者的右手化成了樹根狀的巨爪,他們擁有許多超自然的奇特能力。雖然他們通常住在海加爾山脈的神月森林中,但是當卡利姆多大陸遭到入侵時,森林守護者總是會響應戰斗的召喚。
月之女祭司:泰蘭德
卡塞理司,阿多拉,摩拉,費萊理,安娜拉,可拉,摩維,德拉司,米拉,塞塔,特伽拉,阿理爾,迪安娜
介紹:作為哨兵部隊的領袖,無所畏懼的月亮女祭司體現了暗夜精靈族古老的月亮女神艾露尼的力量與優雅.她們穿著閃耀著銀光的鎧甲,騎著兇猛的白虎參加戰斗.為了保護她們的家園,手持魔弓的女祭司不會對任何侵略暗夜精靈族領地的邪惡力量退讓。
守望者:瑪維-影之歌
阿爾薩-鐵牢,鐵烏鴉,馬林恩-刀翼,沙粒斯-暗黑獵人,司拉-月亮守望者,薩瑟斯,瑪萊斯-魔影, 綺理-星蹤,阿納雅-墮林,米拉那-星光,費爾哈拉-星月,德拉尼穆-風語,科達娜-墮歌,娜爾美娜-黑隨
介紹:神秘的守望者主要服務於卡利姆多大陸的暗夜精靈警備機構.和其它暗夜精靈族的戰士不同的是,守望者常常去執行例如獄卒,刺客和賞金獵人等任務.當有罪犯脫逃時,守望者將會利用自己奇特的能力將其緝拿歸案.守望者有一種被成為"閃耀"的能力,利用這個技能和本身的高機動性克敵制勝.
人族:
山丘之王:穆拉丁
波爾,穆林,薩哥爾斯,凱爾維,哥里穆,布里,黑哥因,薩爾丁,斑迪斯,伽爾,比澤爾,穆迪,愛哥諾爾波爾-碎石者,穆林-鐵壁,薩哥爾斯-闊斧,凱爾維-酷鐵錘,哥里穆-雷鳴,布里-冰胡,黑哥因-鐵壁, 薩爾丁-岩胡,斑迪斯-爐火,伽爾-末日熔爐,比澤爾-棍石,穆迪-石匠,神奇愛哥諾爾先知
介紹:丘之王在卡茲莫丹大陸被稱為"領主",是生活在山脈腳下的最強大的矮人戰士。他們的雙手分別握著戰錘和手斧,在與強大敵人的戰斗中證明自己的價值。和他們熱衷於製造機械和採集礦石的族群不同的是,山丘之王生來就是為了戰斗。在宣誓效忠曾經拯救過他們王國的聯盟之後,山丘之王成為了人類部隊的強大支柱,對抗不斷膨脹的邪惡勢力。
大法師:安東尼達斯
特恩,尼拉斯,安德若麥斯,沙爾,愛侖,麥那斯,蘭德澤爾,多里爾,佩里爾,雷克斯,費德里德愛侖, 達拉,凱恩特恩-施火者,神秘之力尼拉斯,安德若麥斯,沙爾-集光者,愛侖-揮術者,麥那斯-唱魔者,蘭德澤爾-魔文字, 多里爾-集法者,咒文佩里爾,雷克斯,費德里德愛侖-亞倫,達拉-暗舞者,凱恩-先知
介紹:這些展現著各種法術的魔法界精英們來自不可思議的魔法王國Dalaran。在戰場上,他們騎著座騎揮舞著充滿魔法力量的法仗展現自己的能量。雖然有些人對他們並不友好,但是這些經驗豐富的大法師總是在戰況最激烈的戰場上出現並鼓舞著士兵的士氣。
血魔法師:卡爾塞斯
愛爾丁-破日者,泰尼恩-鷹翼,羅恩-嗜血者,阿爾多斯-火之星,吉里拉斯-德拉克森,哈爾-巫火, 卡瑟拉力斯-雷馬,特列爾-逐日者,西沃斯-疾風者,特恩利斯-暗血,馬拉卡尼-怒星,格多爾-地獄火, 哈勒恩多-柏金,科勒恩-破壞者
介紹:血魔法師是惡魔法術的大師,鑽研火焰和破壞的法術。雖然身體虛弱,但這些致命的施法者仍然有著和其他英雄相媲美的破壞力。只要給他法力,一個高等級的血魔法師可以與整支軍隊相匹敵。
聖騎士:烏瑟爾
哥蘭尼斯-暗錘,卓爾-懺悔者,塞傑爾,馬拉克-復仇者,悲慘的哥維拉德,神奇的摩魯尼,真實的阿傑曼德, 光明的伯拉多爾,治療之馬曼那達爾,贊恩-防禦者,阿留爾斯-追求者,純真之阿尤里爾斯,卡那維爾德-追求者, 無懼的布贊恩
介紹:大主教阿倫索斯·法奧在第二次戰爭中建立了白銀之手騎士團。這些神聖的騎士——人們通常稱他們為聖騎士——領導著對抗邪惡獸人的戰爭並保證洛丹倫不會變成一片廢墟。雖然第二次戰爭已經結束將近15年了,聖騎士仍然為保護被邪惡不斷侵蝕的人性而做出無私的奉獻。在光明力量的指引下,他們以戰錘和神聖之火作為武器,對抗一切殺戮無辜人民的敵人
不死:
地穴領主:阿諾拉克
特比斯,特費司,阿努比,墨菲斯,聖荷如斯,內皮理,阿拉卡拉穆,托爾藤,帕拉何
介紹:這種古老邪惡巨大的地下生物是地下蜘蛛王國阿思隆-奈拉的強大君王.在那場傳說中的蜘蛛戰爭時里, 納勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以後,陰險狡詐的地穴領主便成為了巫妖王的手下,並被賦予了無窮的力量與亡靈的永生.現在,這些異乎尋常的猛獸作為最兇悍的武士效力於巫妖王手下,並充當納瑟加德要塞的"天災"軍團的守護者。
死亡騎士:阿爾塞斯
夜之哀傷,靈之領主,死亡風暴,瑪達澤爾,黑神領主,光之領主,血浴男爵,血刃男爵,恐懼公爵, 憤之公爵,霜之男爵,黑鐮領主,哀冬公爵,皮爾喏得爾男爵,摩特男爵
介紹:死亡騎士曾經是善良的人類守護者,但他們被巫妖王用詭計誘惑而墮落,成為巫妖王的爪牙。巫妖王賜予這些曾經是英雄的死亡騎士神秘的力量和不死之身以換取他們的忠誠。雖然他們還保留著人性,但他們扭曲的靈魂卻無時無刻不被巫妖王控制著。這些不死軍團中最強大的將軍手持刻有神秘符號的利刃,騎著籠罩在陰影中的戰馬。
恐懼魔王:提克迪奧斯
特羅達爾,內羅司,布里克爾,內卡羅司,費羅司,德塞克斯,瑪迪比恩,尼克塞塔斯,巴那澤爾, 拉塞蓋羅斯,阿瑪克斯,滋費恩,羅塞拉斯,澤內塔,穆里奇,阿爾蓋蒙,白尼或爾,維恩蓋
介紹:這些渾身散發著強大的惡魔之力的恐懼魔王是一種令人無法致信的恐怖存在和黑暗與精神的支配者。這些殘暴的邪惡生物曾被認為是燃燒軍團最得力的干將,燃燒軍團的頭領基爾加登命令這些忠心耿耿的恐懼魔王去監視巫妖王耐奧祖,以確保他按照燃燒軍團的命令讓人類世界陷入混亂。恐懼魔王盡忠地執行他們的任務,但一段時間之後卻被耐奧祖的不死軍團完全控制了。現在,恐懼魔王只為巫妖王服務,而基爾加登和他的燃燒軍團並不知情。恐懼魔王經常以壯碩的男性人類形象出現,精於通過心靈力量控制普通生物,他們籠罩在自身產生的黑暗當中,並且喜歡躲開陽光行動.
巫妖:克爾蘇加德
奧迪恩,拉斯,摩爾本特,拉奇,阿傑爾,卡里那伽,拉克爾,迪恩爾,卡里斯,維尼穆,納澤,拉斯爾, 霜凍舞者,克納摩塞,阿拉恩迪爾奧丁-霜之毒,拉斯-破碎之刺,摩本特-法爾,瑞奇-冬之顫,召喚師阿拉吉,卡里那吉-喪鍾, 拉克-冰顱,迪恩-霜火,卡里斯-幽靈之子,維尼穆-冰刃,永恆之納澤,拉斯-霜之語,霜凍舞者, 奇那魔斯,克瑞普提克-屠魂者,阿蘭迪爾-凌
介紹:當耐奧祖還是德拉諾的獸人部落首領時,他手下有很多獸人巫師和由法術控制的死亡騎士。在德拉諾大陸毀滅之後,基爾加登和他的燃燒軍團抓住了這些巫師,並將他們用邪惡的法術轉變成了巫妖。雖然他們擁有不死的身軀和強大的魔力,但他們仍然要聽命於巫妖王耐奧祖的意志。耐奧祖憑借這些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用強大的冰系魔法和他們那威力驚人的亡靈法術作戰。
中立:
熊貓酒仙 :陳-風暴烈酒
魔傑-黑啤酒,辛傑-蜜酒,克沙-野麥,塔特薩-甜豬,姆斯-酒爐,金托-蘆葦酒, 瑪薩-烈啤酒,泊爾-桶酒
介紹:這些強大的熊貓人釀造師來自神秘的熊貓人帝國,他們周遊世界收集具有異國情調的各種啤酒,並找尋最精妙的釀酒技術。這些和藹可親的戰士們很少找別人麻煩,相反的,為了那些敢於喝他們釀造的酒的人們,熊貓人更喜歡把自己的精力放到調制的可口的新飲料上。然而,這些釀造師一旦被惹火了動起手來,就會拼盡全力讓敵人領教到熊貓人的敏捷和兇猛。熊貓人是世間一流的品酒師,也是無與倫比的勇敢戰士。
黑暗游俠 :西爾瓦娜斯
納拉-邁步,阿恩雅-恆歌,安瑟斯-日弓,斯里-死步,西恩迪-鷹矛,米拉-破凋,阿摩拉-鷹眼, 斯勒恩-鬼歌,索門德-菲佐
介紹:靈巧型英雄,擅長與對有周旋。這些英雄前身就是來自奎爾薩拉斯的游俠,現在他們從死亡中復活過來,無論誰看到他們在心中一定會升起一股隱隱的恐懼。能攻擊地面和空中單位。
娜迦女海巫:法斯琪
納-康多拉,茜拉-暗影,烏瑟拉-蛇鬃,毒舌女巫,毒蛇女巫,黑暗女巫,塞麗娜-鱗傷, 阿斯帕拉-瑟芭斯,維恩娜-海之風暴,查理布-迪莎
介紹:神秘的英雄,擅長遠程站斗。這些身上披著鱗甲的大海之女往往被人們看成是暴風雨即將來臨的象徵。可惜的是,從來沒有什麼人真正的看到過他們是從大海的深處走出而來到這廣闊的大地上,能攻擊地面和空中
深淵領主:瑪諾洛斯
阿哥勒爾,布魯特里斯,蒙哥瑟德,迪斯麥斯,高哥那斯,麥哥瑟里登
介紹:這些身軀龐大,擁有巨龍身軀般,長著一對可憎的翅膀,手裡拿著雙頭矛的傢伙是阿克蒙德的得力手下——提克奧托斯的部下,這些傢伙來自宇宙的角落,他們的家鄉充滿戰斗,從爭斗中練就的戰斗本領使他們成為戰場上可怕的敵人,可是,他們的脾氣並不是很好,常常被敵人利用這一點,所以燃燒軍團經常拿這些傢伙作為下級軍官,去沖鋒陷陣,而不是領導戰斗。在阿克蒙德倒台以後,他們失去了領導,一些深淵魔王投靠殘余的燃燒軍團,而另一些則聚集在一起開始在艾澤拉斯世界上無目的的燒殺搶掠,還有一些則被隨後趕來接手阿克蒙德未完成任務的基爾加丹收留,讓他們駐守僅剩下的燃燒軍團要塞,防止聯盟軍和不死族的攻擊。這些龐大的傢伙熱衷於殺戮,所以有時候平穩的防守生活並不能滿足他們戰斗的慾望,所以他們常常在雇傭兵營地里出現——並不是為了那點可憐的金錢,而是為了殺戮的慾望.
馴獸師:雷克薩
瑪格-熊錘,塔克-熊爪,高須-鷹爪毒牙,馬克思-大鵬鬃毛,蓋茲-野豬獠牙,莫克-鵬喙, 吉須-鷹眼
介紹:一個戰斗型英雄,能召喚出森林中的生物為起服務。這些孤獨的游盪者有著各個不同的背景和身世,但是有一點在他們身上卻是那麼的相同,這就是他們都試圖通過模仿各種野獸來尋找搏鬥的精髓。能攻擊地面單位.
中文全名 英文縮寫 英文全名
大魔法師 AM archmage
血魔法師 BMG bloodmage
山丘之王 MK mountainking
聖騎士 PAL paladin Pala
牛頭酋長 TC Tauren chieftain
劍聖 BM blademaster
先知 FS far seer
暗影獵手 SH shadow hunter
死亡騎士 DK death knight
恐懼魔王 DL dread lord
地穴領主 CL Crypt Lord
巫妖 LICH lich
惡魔獵手 DH demon hunter
守望者 WD warden
叢林守護者 KOG keeper of the grove
月之女祭司 POM priestess of the moon
深淵魔王 PL pit lord
馴獸師 BM beastmaster
熊貓酒仙 PANDA pandaren Brewmaster
娜迦女海巫 NAGA naga sea witch
黑暗游俠 DR Dark Ranger
練金術士 GA Goblin Alchemist
修補匠 TINKER goblin tinker
火焰巨魔 FL fire lord
GL:祝好運.
GG:稱贊對手打得精彩.
DD:別輸啊.
HF:玩得開心.
PLZ:請.
KA:全部殺光.
LOL:放聲大笑.
TT:哭的表情.
AIM #:殺死#級那個.
AIM *:殺死是*那個.
MF:打獵.
RUSH:速攻或壓制.
生命值: Hit Point [HP]
魔法值: Mana Point [MP]
等級: Level [LV]
攻擊/傷害值: Attack/Damage
護甲: Armor
屬性: Property
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魔獸爭霸官方術語表v1.3
游戲術語
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RoC: 魔獸爭霸III:混亂之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混亂之治的擴展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以釋放魔法為主要職能的單位. 例如女巫, 薩滿, 女妖, 利爪德魯伊
Air: 指所有的飛行部隊. 例如雙足飛龍, 石像鬼, 角鷹和矮人直升機. 通常按照單體的威力分為輕型和重型兩種.
AA: 指"對空", 通常用來指能夠攻擊空中目標的單位, 以及那些專門用來殲滅飛行部隊的單位. 例如獵頭者, 弓箭手, 火槍手, 穴居惡魔.
Melee: 指那些以近戰為主要職能的單位. 例如咕嚕, 步兵, 女獵手, 食屍鬼.
BS: 背後捅刀子, 指一個玩家故意使自己的盟友處於不利的局面, 通常是在事先沒有警告的情況下, 而且試圖使盟友落敗. 這被認為是非常卑鄙的手段. 而且可能會導致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行為的玩家.
Abuse: 濫用某種容易取勝的戰術和部隊. 例如, 如果某人突然發現一種可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的戰術, 而且連著20場比賽每場都用, 那就可能被其他玩家稱為Abusive. (P.S: 看錄像的時候經常看到有人說別人是Abuser...)
DD: 直接傷害, 用來形容在使用時能對單位和區域造成傷害的魔法或技能.
Buff: 用來描述能對單位產生持續效果的魔法或技能. 例如心靈之火或者嗜血術. 引申出來的De-Buff則指那些能造成負面效果的Buff, 例如凈化和減速.
Ⅲ 魔獸爭霸Emerald Gardens獸族攻略
去三陪大法師練級那叫騷擾,不是壓制,作用只是牽制大法師升級罷了。壓制是要帶著兵打到他家裡,要做的是不讓對方雙礦,目的是前期壓制住他的科技和經濟,讓你出狼騎的時候他還在出腳男,或者剛剛出火槍,然後把他打敗。賤聖對人就是垃圾,前期去殺農民十分不現實,一個聖塔就能讓你交回程卷,三陪大法師升級更可笑,魔法太少根本不夠你搶幾個怪的,除非你說你操作變態到可以靠普通攻擊搶殺怪,但是我相信能做到的人是非常少的,絕大多數人做到也都有運氣因素,我不相信有人能絕對有把握的算出來。再說人族速礦以後被騷擾的話大法師一般都守礦等矮子出來,這種情況賤聖的作用跟先知沒的比,賤聖去壓制也就能當一個高級步兵(和菜菜打除外),賤聖騷擾才是強項,但是矮子出來一個錘子就能嚇的你不敢再去。中期人族萬金油成型對獸是非常恐怖的,火槍加減速加錘子讓你的部隊無奈死,你根本不敢和對方正面對抗,用飛龍去殺女巫更是可笑,除非對方的女巫都是單獨一個,不然你可以想像火槍加減速加錘子的結果。千萬不要以為白牛加強獸就不怕魔法部隊了,人族法師在大法師的光環支援下魔法是源源不斷的。獸族到中後期的兵種很難和人對抗,往往是靠高級的先知和老牛的雙殺來殺傷人族的法師,從而決定勝局而賤聖在這個時候根本沒有決定勝局的作用,往往就是當個步兵。
現在聊聊我玩獸族的心得。
獸族和其他的族有很大的區別,別的族往往所做一切目的就是為了戰術成型,不成型很少去和對方打,比如蜘蛛流戰術的肯定不會帶兩個蜘蛛准備去壓制對手,人族攢龍鷹也都是偷偷的攢一堆才出來,精靈的吹吹流再沒有研製颶風的情況下也是不會決戰的。而獸族一般不會這樣,帶一個步兵也會去闖對方基地,這個就是區別,也註定獸族的戰術就是要騷擾和壓制,因為獸族後期的確很弱。
隨著白牛不斷加強,出白牛的人越來越多,然而白牛的出現往往是為了對付對方削弱型的法術(除了同族對戰)。但是他的頻繁出現讓撒滿很難堪,因為撒滿以前一直是獸族法師中出場率最高的,他加強友軍能力的嗜血術讓他榮為魔獸里最強大的法師,不過他和白牛是不可並存的,這個就是因為白牛是驅散專業戶,最重要的是他的驅散往往是針對己方的,因為其他種族的法師都是針對對方的。這甚至導致白牛自己的靈魂鎖鏈技能也處於尷尬的境地。由此可見,獸族法師最大的缺陷就是沒有實用的削弱對方的法術(撒滿的第一個技能往往也就是阻止逃跑,不能算上削弱法術吧?閃電盾更不能算削弱的了。巫醫的靜止陷阱是削弱法術,但是不實用,看看它的使用率就很清楚了)。但是獸族前期和中期的非魔法兵種都很強,這讓獸族前期有很大的優勢(最初我是玩人族的,就是因為厭煩了獸族前期的騷擾和壓制,所以改玩獸族)。我認為玩獸族必須利用獸族前期的優勢來騷擾和壓制對手,無論打什麼族對付什麼戰術都應該首先想辦法放緩他的戰術成型是最重要的,而不是只想怎麼對付他的這個戰術。前期的騷擾和壓制能他對手放緩發展的步伐,這個是十分重要並且絕不能忽視的。我很喜歡4K^Grubby,但是並不是因為他變態的操作,而是他的打法,他壓制的時機掌握的很好,而且不停的騷擾,這個就是獸族的最高境界,是和其他族最大的區別。我覺得玩獸族的朋友都該看看他的錄象,一定要注意他壓制的時間和騷擾的節奏。我還有一點深有感觸:如果你壓制失敗以後就去升級那就大錯特錯了,特別是對人族,你讓他有幾分鍾的喘息時間就可能導致你失敗。當然我不是說硬上牆,是說要盡一切可能的騷擾和壓制壓制,必須讓對方知道你時刻能威脅到他,哪怕是派一隻狼去他家咬農民。還有一點就是絕不能心軟,可憐對手就是東郭先生!壓制的對方慘不忍睹或者已經必勝就想先放他一碼的想法很可能會讓你以失敗結束。
再給你加點!
2005-12-31 22:01:22 星期六 收藏: 根據對gurbby對抗眾多ud高手錄像的研究和自己打魔獸的體會,特製作出本期grubby教你獸族如何對抗不死亡靈。(以後還會有對抗其他種族的)
一、開局:
1。首發哪個英雄?
在grubby與UD的對戰中80%首發先知,有這樣幾個好處:
1)先知的幽靈狼,在初期騷擾和自己mf中都是很好的選擇。
2)先知升級閃電鏈後,可以配合幽靈狼在ud生二本時進行屠農,打擊經濟
3)後期狼對ud的分機騷擾,效果很好
4)閃電鏈的片殺傷,對小G是致命的。
不過也有首發劍聖的例子,特別在象losttemple這樣有溫泉的地圖,劍聖初期騷擾,跟蹤ud練級,中期加上鞋子,後期加上凈化球,無論殺英雄還是毀滅,威力無比。
2。是先升基地還是先放兵營?
先升基地好處是二英雄出來早,可以早點練級或壓制,先出兵營好處是大G出來早可以進行兩線mf,有利於首發英雄升級。
兩種方式互有優劣,在對抗UD中差別不是太大。
3。速開分礦怎樣?
在lt上可以迅速mf掉分礦處的怪物,但速礦對於orc不是很好的選擇,建造時間過長,容易被發現,影響金錢的回收,並且影響主機的升級,二本剛生好可能UD毀滅就已經過來了。
grubby曾經就有這樣輸掉比賽的例子
二、初期(二本升好之前)
1。雙線:
不管是首發fs還是bm,初期配合幽靈狼或是bm的疾風步,對UD練級進行騷擾,限制UD英雄等級的上升,至少是干擾,幸運的話可以屠殺紅血部隊或是怪物。
同時利用厚血的步兵進行雙線mf,來提高自己英雄的等級,騷擾過後配合步兵繼續練級。
2。練級時dk三陪怎麼辦?
grubby用fs+狼和DK周旋,步兵可以去遠處mf,劍聖也如此。
3。屠農
fs到二級利用閃電鏈,在UD升二本的時候進行屠農,打擊經濟。
4。打分礦怪物,為開礦做准備
經濟在對抗ud中很重要,grubby通常在二英雄出來的前後迅速mf掉比較安全的一處分礦。
三、中期(二本升好後)
1。二英雄的選擇
TC和SH,grubby都使用過,TC出場頻率較高些。
TC主要升級震地和光環,閃電鏈+地震無論是殺部隊還是英雄都是很好的,grubby 常常利用3級或5級的TC,同時震暈DK+lich,利用dk不能給lich加血,秒掉lich。
SH的三個技能可以自由選擇,變形術在秒英雄上也是屢屢可見
2。二英雄的單練
在二英雄出來之後,grubby通常用二英雄帶著步兵進行單練,可迅速提高二英雄等級,同時首發英雄對UD的家裡或是對UD的mf進行騷擾和牽制。
3。二本後的建築和出兵
根據經濟情況,一般grubby會先後建造兩個獸欄,可以說對抗ud獸欄里四個兵種都很有用,視具體情況而定:
小狗+毀滅:一兩個狼其,大量飛龍,部分蝙蝠
蜘蛛+毀滅:狼其4個左右,出兩三個可多(吞蜘蛛),飛龍不要太多,可出蝙蝠
如果有憎惡,用可多吞食。
這有一個grubby用加速的可多吞食蜘蛛後,迅速tp的例子
4。分礦問題
grubby在對抗UD90%的battle中,是兩礦運作,開礦時機很有學問:
1)二本後,在准備兩個英雄帶部隊去UD家中壓制,屠農之前,用一個農民去分礦開礦。經過壓制,對抗,一般是換tp,此時分機也大都可以完成。而且此時UD在生三本,兵力較弱,即使來襲擊一般分機也可保住。
2)如果位置較近或地圖較小,開分機易被發現,grubby用准備開礦的錢先升級三級主機,主要目的是升地洞和箭塔的甲,然後在分礦放下箭塔和分機,可以抵抗小狗騷擾。家中地洞也得到了保護,防止毀滅偷襲。
3)分礦的建立可以說對抗UD關鍵中的關鍵,依靠兩礦運作,同時用幽靈狼或是BM騷擾ud分礦,經濟優勢可化為勝勢。
三、後期
利用經濟優勢雙獸欄迅速暴兵,經濟有優勢後,甚至可以造牛頭人對抗蜘蛛、憎惡。
其他具體技巧:
1。前期有劣勢,如英雄掛了,步兵死太多,分機被打掉了,怎麼辦?
grubby利用價格便宜,製造快速的獵頭來補充自己的兵力,6,7個獵頭對抗毀滅也是可以的。
2。如何度過開分機後兵力不足的弱期
grubby最好的戰術是換TP,一方面等待自己經濟的積累,一方面打擊UD經濟。
3。利用加速可多吞蜘蛛,憎惡,迅速改變兵力劣勢,上面已提到。
4。戰術的變通。
利用UD喜歡升三本的特點進行壓制,ud在升三本時兵力最弱,獸族在前期沒劣勢情況下,進行壓制也可成功。這也是hum對抗ud的一個可行方法。
5。grubby少見的三英雄對抗ud, 巧妙利用酒館英雄。
6。grubby的orc vs ud教科書式的錄像
魔獸爭霸獸族經典戰術:
1.純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。
2.猥褻流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。
3.嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。
4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)
5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。
6.TR
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善於運用騷擾的種族,然而很少有人會想到利用巨魔蝙蝠騷擾。
原因很簡單:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相當快速的機動力量:
1、在攻擊時,建築不能被修理,防禦塔的攻擊速度降為原有的五分之一
2、液體燃燒彈的研究,使它迅速拆毀敵方建築
3、擁有爆破能力,使巨魔蝙蝠成為置空的真正王者。
在攻擊時,建築不能被修理,防禦塔的攻擊速度降為原有的五分之一
在實戰中,用有成隊的巨魔蝙蝠,能將對手後方瞬間移為平地,切斷對手的經濟來源
〔六隻巨魔燃燒蝙蝠,攻升二級後,移平對手主基地只需7秒左右)
注意:火槍手和升網的蜘蛛必需遇到後四散,引開對手後,用速度優勢直接摧毀關鍵目標
建築
操作:配合英雄的雙線近戰騷擾(關鍵先知招狼,劍聖的鏡象)
引開對手主力部隊後直接強拆對手建築,一般建築不會超過燃燒蝙蝠的總共9次攻擊
利用切斷經濟來源最為直接的取勝路線,直接導致對手行動路線變得盲目不堪
7.詳解蝙蝠流
『開局』
和正統的ORC開局幾乎完全一樣,不過為了中期有足夠的木材,我略做了一點點小小的修改。
一上來4P採金,1P祭壇,新訓練的1P造地穴,訓練出的第二個苦工繼續採金(一般是第二個造兵營,不過因為不急著消滅對手,所以我也不急著出兵,寧可多幾十金,注意這點不重要,個人習慣而已),第三個苦工造兵營,第四個開始都伐木,有40木材時再造一個地穴,基地生產排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
當兵營可以訓練咕嚕兵時,基地里苦工的生產應該已經結束,這時人口剛好20。選中基地,研究掠奪(25金75木,這點錢很快就會賺回來的,研究的時候正好等待第二個地穴完成),並排序再造個苦工,也就是?*跗謔導適?P金8P木。
造完祭壇的農民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW這種圖,那探不探都可以,如果是LT,一定要盡早偵察,因為人類對手可能會速礦,去晚一些就什麼都晚了。
祭壇完成後訓練先知,先知出來後召喚狼(有個小精靈在旁邊時別召喚,寧可等他爆掉你微不足道的50MP後再召),然後分別探路。
當先知來到對手家時基地應該差不多可以升級了,同時應該還有2個咕嚕兵(在路上)。
然後視情況做一定程度的騷擾或者MF(對手是WD之流還是找個沒人的地方MF吧)
咕嚕兵大約有4個的時候就可以停止了,讓先知帶上他們去MF分礦(不一定是自己旁邊的分礦),一般都可以無損失的打下來。
注意騷擾時有機會就拆對手在外圍未完成的建築,部隊別太深入,如果可以引對手回城那就更好。
家裡在有資源時補足4個地穴、1個商店以及伐木常
如果對手是暴G的亡靈或造FM的人類,那就升一下建築倒刺。
打下分礦之後回家一次,買1加速卷軸和2血罐(共250元,今後會逐漸用到)。
注意以後每次回家都盡量買個加速卷軸,這絕對是好東西。
『2基』
基地到2級時召喚牛頭人酋長、NAGA或影子獵手,視情況而定,比如說打蜘蛛你就出SH,這會讓你獲得短暫的優勢,打AC就出TC放波。
視情況造幾個塔以免基地被攻陷。
視情況(指經濟方面,比如你損失很小,就可以考慮一下)造2個苦工,他們以後會幫你建造分基地。
然後造2個獸欄再升級基地,或先升級基地再造2個獸欄,同樣還是視情況而定,比如你兵力處下風,那就先造BE,比如對手兵力也不強,那就可以考慮先升基地。
說到這里大家應該注意到我多次說到視情況而定,為了更好的了解對手,在整個對局過程中你必須時不時的讓狼或鏡像去偵察對手基地、有可能開礦的地方。
獸欄完成後,只要對手沒有暴空軍,你就訓練兩條飛龍,不然就訓練蝙蝠。
『3基』
基地到3級時,因為你有10個農民伐木,所以一定有多餘的木材升級地穴和箭塔的城甲。
然後升級燃燒彈並訓練蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠還沒登場之前,只要身上帶著加速卷軸,你就可以時不時去騷擾對手一下,如果對手是人類,你可以用先知的閃電+牛頭人酋長的震盪波屠農。
人類基地的防禦實際上是非常脆弱的。
蝙蝠登場之後,就可以開始反復騷擾了,但要注意,你的騷擾不能沒有意義,在騷擾的同時,你可以到處開分礦。
在攻擊外圍建築的時候,讓狼在對手回來的路上站崗,對手一回來你就走,如果遇到緩慢、冰凍等減速情況,就用加速卷軸逃跑。
如果對手回城,你也一樣要用加速卷軸逃跑。
需要注意的是你的部隊盡量別太深入,不然逃跑時容易掉隊被殺。
實在逃不了時,或者當你被蜘蛛網下空軍時,可以用回城卷軸使自己脫離困境。
當你通過偵察看到對手沒帶回城卷軸,那麼不用猶豫,直接拆掉他的主基地吧,然後就是屠農。
與此同時,家裡造個靈魂歸宿,訓練1、2個巫醫滿地圖插眼球偵察。
有多餘的錢時,就在主、分基地多造點塔。
如果地圖上有地精實驗室,為了防止塔被成片的摧毀,盡量別造在一起。
如果對手是人類,為了防備龍鷹的雲霧,塔也盡量別造在一起。
之後,就看你對局勢的把握能力了。
『英雄的搭配』
推薦出3英雄,其中有2個必須會面殺傷魔法,這樣可以結合起來迅速屠農。
當對手有強力英雄時(如守望者、山丘之王以及亡靈的英雄),盡量留一席之地給影子獵手,他的妖術可以在許多時候有效的對付他們。
8.詳解狼騎流
網的基本屬性:打斷持續技能,網無視魔免屬性(網小鹿,毀滅者之流),不能被驅散(BT),網住的地面部隊呆在原地10秒(記不太清楚),被網的空中部隊會掉到放網的狼騎身邊,被網的單位部分技能無法使用(閃耀,吞噬等等,大家補充),網還能破隱身.
初級篇:
第一:網飛的.網下來群歐之.基本上人人都知道.
第二:網逃兵.看見逃跑的兵.網之.歐之...
第三:網英雄.然後歐之...
後面的就是進階篇的了.
第四:網農民!為啥?網了的農民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便圍歐...
第五:網肉盾.然後跑開....破壞對手陣型.具體體現在OVO.網掉對方大G..然後...
第六:破壞HR.打ZZ時.先網他兩三個.然後就...什麼ZZ舞.槍兵舞.少來!
第七:連續網英雄.3個狼騎配合...完全能廢掉一個近戰型英雄...
第八:防騷擾.什麼石象鬼打農民.毀滅者拆建築.角鷹騎怎麼怎麼的...放兩三個狼騎.叫他吃不了兜著走.對付所有騷擾有效.
第九:還是網肉盾.不過這次是網了馬上就上.你的部隊如果不指揮的話.是不會打被網的單位的.比如打NE.上去先把HT網個透徹...然後你的大G就會無視HT.凶神惡煞的向可憐的AC小妹妹撲去...要麼就網可憐的山嶺巨人...
第十:還是網英雄...原理同上.看見對手一個帶了2個血瓶.升三級閃避.一個無敵.還有2個血牌的DH...那麼你費心了.別管他.3個狼騎慢慢伺候.而你的大G主動去陪ACMM談情說愛...
第十一:配合飛龍的時候.被龍鷹綁了什麼的.一個網網下來龍鷹就是經驗.同樣.MF的時候.把那些強力近戰的野怪(食人魔什麼的)網住..FS+飛龍齊射...
第十二:打斷持續技能~什麼暴風雪.萬牛奔騰.一個網.OK...
組合篇:
下面是利用狼騎打出一些經典的配合:
第一:誘敵深入,敵人追殺你一個英雄...長追不知歸途,誤入你基地深處...欲逃.網住!...此法同樣適用於野戰.
第二:拉長戰線.集中優勢火力.先網他幾個火槍...讓他又追不是.追也不是...然後施展圍魏救趙之計.在攻敵人基地時有特效.網他幾個熊,牛頭什麼的...然後追你的只有幾個小法師和英雄...
第三:走為上之計.兵力不佔優勢.網他幾個強力單位然後就走.一般敵人是不敢追的.....追上來正中第二計..
第四:拉鋸戰.利用狼騎不停消耗對手兵力.對付喜歡速開分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防禦.外面一架攻城車...他出來一次不但會無功而返還會送上幾個小G..
想半天基本只能想到這么多.大家補充一下吧.
PS.狼騎的網真的很強.用好了十分的厲害~而且不能驅散...(太過分了吧)
熟練使用狼騎你將會成為一名狡詐的ORC大師.(誇張了點)
另外就是配合加速卷.中期狼騎和大G的組合真是無往而不利呀..
9.詳解投石流
基本要素
為了保證勝利,你要做好三件事,當然你完成的不是很好也能戰勝弱小的敵人。但是,對高手來說,任何失誤都會導致失敗,所以你一定要掌握好這幾點:
騷擾
有效的騷擾至關重要。如果你很好的完成了騷擾,你的對手就沒有機會快攻你(就算他那麼做了也很難成功)。騷擾不僅讓你的對手忙腳亂
,而且讓他無暇練級,延緩他的發展。
對於這種建造順序,只有兩種可行的騷擾方案。你可以召喚先知製造狼(當你面對人類或者亡靈時)也可以用劍聖的疾風步。(面對獸人時效果好,因為疾風步的附加傷害可以讓你在苦工逃進地洞前殺掉它。)
調整
當你的英雄在對手的基地里mf的時候,注意他的發展方向,如果他在攀科技,那小心空軍了,很顯然在面對空軍時,投石車只有挨打的份,所以你要轉型為獵頭和投石車的混合軍團。
不能根據對手的戰術而作出正確的判斷就一定會失敗,換句話說:不要盲目的遵循這個順序,這只是基本的戰術,而根據不同的威脅作出調整更加重要。
防守
如果你的騷擾沒有成功,你要面對的就是如何防住快攻。這意味著你要造一個箭塔來對付獸人步兵(只要一個就夠了),荊棘來對付人類步兵(升級防禦),而且要碼放好你的地洞。
在你擁有投石車協防以前,你的基地是容易被快攻下來的,所以盡快作好防禦。其間,如果快攻來了,記住這條原則:一半苦工鑽地洞,另一半修地洞(點擊自動修理)。如果他攻擊苦工,把快死的苦工裝進地洞,把沒受傷的拉出來修理。不斷的微操苦工是你能否防住rush的關鍵。
戰術流程
如果你把上面的事情都做好了,那麼實施這個戰術就是小菜一碟。基本的方法就是最快產出8輛投石車,13個苦工和1個英雄進行快攻。當部隊成型後,選取5個伐木的苦工,打開自動修理功能,連同8輛投石車和一個英雄去對手的基地結果他。
完成這些是十分簡單的。先修建祭壇和地洞,接著是伐木廠,在你有12個苦工和一個英雄後升級基地(17人口)。接著是盡快建造一個商店並再造兩個地洞來保證你的防守。最後,一旦你有了資源,開始建造兩座兵營,在第二天天亮前你應該擁有8輛投石車,這時游戲進行了大概8-9分鍾。
如果你的對手把錢全部花在了地面部隊上,那這些部隊就足夠打敗他了。投石車會優先攻擊遠程單位(因為它們想避免互相的濺射傷害,其實由於有苦工的修理而使濺射造成傷害變的無管緊要),所以微操他們優先攻擊肉搏部隊是個好注意,這會給他們帶來更多的傷害。(攻城對重甲100%,對中甲50%)
獸人對風德流
獸人其實不怕風德流的~~有人說風德流是專打獸人的,很難克~~其實不然,任何戰術都有破解的方法,否則就是魔獸的BUG~
大家忽略了獸人的一個冷門兵種---靈魂行者~~靈魂行者是非常好用的兵種,可惜被冷漠了!他升到第2級,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,當然包括颶風~有了消魔,風德等於是觀眾~~而且靈魂行者在飄渺狀態下,只有魔法攻擊才打得死,所以有人想圍攻你的靈魂行者,也只是徒勞~~
靈魂行者的消魔還可以對付其他的魔法部隊~~人類的女巫也可以消~不死的骷髏海也可以破(一個消魔過去,骷髏是一片的死,英雄經驗跳著長,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以靈魂行者是非常強大的
只要偵察到位,風德流是沒有什麼威脅的!風德流要3本才成型,而靈魂行者要2本就可以了~一看對手擺下風之古樹,又生3本的話,立即放下靈魂歸宿!這樣絕對來得急~~偵察不到位也沒關系,看到對手有風德,也要馬上出靈魂行者,在靈魂行者出來前不要跟對手正面交鋒,一直躲著,靈魂行者出來他就沒折了!
10.速龍流
NE可以暴女獵,人族可以暴火槍,不死可以蜘蛛流,惟獨獸族不能暴2及兵(也有例外:牛頭首發雙兵營獵頭也不錯,但獵頭的射程和血......但筆者也曾經成功過)所以獸族要另闢蹊徑,打出自己的風格---騷擾能力強.說到騷擾,劍聖合先知的恐怖我想魔獸人都因該知道吧.今天我介紹的戰術正是我的驕傲(成功率極高,2v2更高),我稱它為速龍流.
Ⅳ 魔獸爭霸3暗夜精靈族的最佳3個英雄組合是什麼
看情況:
根據不同的種族有不同的組合:
精靈對人族,首發惡魔獵手或者黑暗游俠,次發熊貓,或者單WD,雙BR暴女獵弩車RUSH
精靈對獸人,如果你走吹風路線,首發惡魔獵手,次發獸王,三發地前純精態喊修補匠
如果是走熊鹿路線,惡魔獵手首發,次發獸王或者熊貓(熊貓比較好)
精靈對亡靈:首發惡魔獵手 或 黑暗游俠 或 獸王 或 守望者,次發熊貓
如果是打蜘蛛流,次發還可以選擇娜迦
精靈內戰:比較靈活
可以單白虎雙BR暴女獵弩車RUSH
可以惡帆悔野魔獵手首發,次發娜迦走三遠或者吹風RUSH
也可以次發娜迦或者老鹿 走熊鹿 ,打陣地戰