魔獸世界懷舊服升級到多少級轉狂暴天賦合適
1. 魔獸世界懷舊服戰士選什麼天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦種族推薦
魔獸世界懷舊服中有不少老玩家紛紛回歸,下面我為大家帶來帶來 游戲 中戰士的天賦種族,感興趣的小夥伴下面來和我一起看看吧。
魔獸世界懷舊服戰士選什麼天賦
武器練級
20之前,撕裂3,偏斜2,沖鋒2,偏斜3,過路天賦,偏斜也可以先挪2點給戰術掌握,英勇打擊只在副本輸出才有機會用,練級和pvp幾乎用不上。
20~21,壓制2,30級之前的主要輸出技能,練級前期多用撕裂和斷筋來騙閃避。
22~26,重傷3,穿刺2,傷害的重要組成部分。
27~29,戰術掌握2,雙手專精1,收益有限,過路用,戰術掌握2點即可,前面已經加過2點的話就給偏斜。
30,橫掃,殺怪效率上檔,副本毛傷害的核心,之後的主要輸出方式改為雙目標橫掃加順劈,順劈的傷害也能觸發橫掃,一下可以砍4刀,有致死後再加入致死。
31~35,武器專精5,推薦斧系,爆擊與穿刺重傷的契合度最高,而且這階段最好的武器也是斧。
36~39,雙手專精5。
40,致死,核心不解釋。
41~45,殘忍5,性價比最高的輸出被動,三系都是必點。
20~45是武器天賦的成長期,45級成型,之後基本沒什麼有價值的傷害型天賦可加,到滿級還有15點可選,大致有幾個方向。
1、加其他的武器專精來適應武器更換,滿級後再洗。
2、pvp向,加斷筋,震耳嗓音,刺耳等輔助天賦。
3、副本輸出向,加斬殺和英勇打擊。
4、洗天賦,轉狂暴或防護。
狂暴練級
20之前,殘忍5,怒不可遏5,殘忍不解釋,另一個過路,推薦怒不可遏,也可換挫志。
20,刺耳,范圍減速很實用,還能抓賊。
21~24,血之狂熱3,戰斗怒吼1,血之狂熱的價值在於降低掉血速度,延緩死亡,是狂暴戰野外持續戰斗的基礎,戰斗怒吼前期技能等級低收益小,1點過路即可,後期再補。
25~29,狂怒5,亂舞的前置,必點。
30~31,攔截2,野外最實用的技能,練級過程中必點。
32~34,死亡之願,戰斗怒吼2,過路,死亡之願是副本dps天賦,在野外只用於pvp,殺怪時盡量不要用,副作用太大。
35~40,亂舞5,嗜血,核心不解釋。
41~42,狂暴之怒2,免費10怒在沖鋒cd時可以起手攔截,最大化機動能力。
43~45,英勇打擊3,主要的輸出技能之一。
46之後,偏斜2,戰術掌握2,戰斗怒吼2,斬殺2,副手專精5,偏斜2,順序可調整,推薦先出2點戰術掌握,經常下副本扛怪的話副手專精可改成盾牌專精。
狂暴系中低層天賦都是輔助性質的,35級之前大多看不出有什麼用,40級後配合亂舞和嗜血才體現出收益,算是基本成型。
40之後有兩種選擇。
1、如果之前沒有加刺耳和攔截而是出斬殺或者副手專精的話,可以往武器系穿刺方向發展,滿級直接點出標準的輸出天賦,少洗一次,缺點是過路點數比較多,最快57級出穿刺,穿刺之前的點數提升很小,而且剛滿級沒什麼裝備基礎也很難進團本,想快速練級的話不是很推薦。
2、按上述方式加,好處是滿級之前每點天賦都能發揮作用,滿級進團本要洗天賦。
防護練級
20之前,盾牌專精5,血性狂暴2,預知3,防戰的基礎,2個前置必點,預知和堅韌早期收益很小,3點過路,以後再補。
20,盾擋1,額外一次格擋,對於攻速2秒的boss來說相當於穩定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的區別就是能否讀完一個大治療,必加1點,後兩點屬於不穩定收益,通常不加。
21~23,復仇3,強化復仇是小副本神技,團本部分小怪也有用,可自行體驗。
24,破釜沉舟。
25~26,嘲諷2,嘲諷的意義不完全在於拉怪,更重要的是控場,減cd可大大提高容錯性。
27~29,破甲3,常規仇恨技能,直到naxx階段才可能被英勇打擊反超,天賦減耗直接提高技能使用數量,版本中前期必點。
30,震盪猛擊,盾猛前置必點,仇恨僅次於盾猛,無消耗,但cd太長一般不加入仇恨循環,小本用於控場,團本作為盾猛未命中的補救手段。
31~39,盾牆2,補滿預知和堅韌,滿足盾猛的點數要求,感覺仇恨不足也可以先加挑釁,單手專精只對英勇打擊和平砍有效,收益不如殘忍,通常不加。
40,盾猛,核心技能,傷害和仇恨隨裝備水平提升而成長,對60級剛進mc的防戰來說,1個盾猛至少相當於5個破甲,所有的耗怒技能都應該為盾猛讓路.
40之後,英勇3,偏斜2,戰術掌握2,偏斜3,殘忍5,挑釁5,順序可調,推薦優先戰術掌握2。
防戰幾乎所有的天賦都是生存向,殺怪只有1個特點,慢,單獨練級效率特別低,低等級階段甚至還不如獵人的bb,可以抱大腿組隊任務,至少點滿強化復仇之後再轉入副本刷到滿級,中途只做職業姿態任務和副本任務,其他任務都可以不做,一定要做的話最好組隊。
通常不建議起手防護來練級,一直刷本很無聊,開服初期人多怪少也可以考慮,好處就是可以避開野外pvp,一直刷本裝備不會太差,滿級後可以不洗天賦進團本。
以上就是我為大家帶來的魔獸世界懷舊服戰士天賦種族推薦最新相關資訊。
2. 魔獸世界懷舊服戰士練級天賦推薦
在《魔獸世界》懷舊服中,60版本里戰士是非常適合剛入門玩家選擇的職業,而想快速升到60級需要薯純此搭配什麼練級天賦呢,下面帶來網友分享的戰士練級天賦推薦。
點擊查看:魔獸世界懷舊服戰士攻略
懷舊服戰士練級天賦推薦
此天賦非常適用於經典舊世時期的老版本戰士,可以一次性到60級不洗點,效率練級和副本為主,同時兼顧PVP。
按順序加點
3撕裂→2招架→5戰術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃
出了橫掃,此時已經30級了,老戰士接下來就該做旋風斧職業任務了。(感覺個數迅人做任務難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)
5斧專→3重傷→1穿刺→1致死
此時40級,41級開始點狂暴天賦
5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼
這個時候已經55級了,有比較褲老固定小隊一起練級、任務、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。
2斬殺→1強化怒吼→2狂怒
至此60級,如果不轉RAID坦克,此天賦通行戰場、副本、野外。
待裝備大體成型,暴擊提升後洗標准31/20。
主要武器斧頭
(新月→)屍體製造者→旋風→咬骨→(「中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了」斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金
60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(註:奧山長柄第一階段不會出現)倒是值得一洗。
當然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點5點武器專精,加2點沖鋒,加滿招架,剩下1點隨便點。
最終效果如下
3. 《魔獸世界》懷舊服狂暴戰天賦和輸出手法是什麼
一、天賦
1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。
二、輸出手法
1、平民團
團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。
2、世界BUFF團
團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。
P6階段雙手狂暴戰的終極畢業配裝
頭部:無盡怒氣頭盔,BWL小紅龍掉落。
項鏈:沸騰的怒風符咒,NAXX老克出品。
肩膀:T2.5肩膀/邪惡復仇襯肩(均為TAQ出品,視命中是否滿足決定穿哪個)。
披風:支配披風,NAXX冰龍出品。
胸甲:食屍鬼皮外套,NAXX小怪出品。
護腕:復仇腕甲,NAXX蜘蛛1號出品。
手套:毀滅護手,TAQ小克出品。
腰帶:教官腰帶,NAXX教官出品。
護腿:天啟護腿,NAXX4DK出品,暴擊接近4%,非常適合雙手。
鞋子:多彩長靴,BWL七狗出品。
戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅擊指環,MC出品。
飾品:蜘蛛之吻+屠龍者的紋章,均為NAXX畢業飾品。
武器:墮落的灰燼使者/米奈希爾之力/瘋狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。
4. 魔獸世界懷舊服盜賊練級天賦推薦
在《魔獸世界》懷舊服中,盜賊(潛行者)是游戲里輸出非常強大的職業,而在升到60級的過程中都要加哪些天賦比較好呢,,下面帶來盜賊的練級天賦推薦。
點擊查看:魔獸世界懷舊服盜賊攻略
懷舊服盜賊練級天賦推薦
1-60升級過程的艱辛,主要是應對對立陣營的騷擾,沒加什麼劍專或者匕首,考慮到升級過程未必一直是劍或者匕首,雹慧還不如把點加到有用的地方,我不知道我這樣天賦加點對不對,有用你就學,沒用就參考,謝謝!
下面這個是32級天賦,前期盡早點源純答出戰斗系命中天賦,30來級因為要去荊棘谷中立地區的,主要是點出敏銳的狡詐大師(27級點就行了)。
接下這個是45級的這時候,主要在點刺殺系的,增加輸出。
最後就是剛滿級時候的天賦,主要是褲梁點出強化悶棍。
5. 魔獸世界懷舊服WLK狂暴戰天賦推薦及輸出手法教學
魔獸世界懷舊服WLK狂暴戰天賦推薦及輸出手法教學。不少玩家可能還不太清楚wlk懷舊服狂暴戰天賦如何選擇,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。
懷舊服WLK狂暴戰天賦推薦及輸出手法教學
1、簡介
團隊BUFF:物理暴5%、生命2255、群體挫志、大破甲20%
配置旦扮老和面子決定位置
2、輸出手法
(1)原則
無
(2)起手
A、開怪前狂暴之怒激怒命令怒吼
B、沖鋒+英勇投擲+狂暴姿態死願嗜血旋風斬
C、英勇泄怒
(3)單體
破甲*5、命令怒吼
A、英勇泄怒
B、嗜血穿插*2嗜血 4.5秒循環
穿插:旋風斬觸發猛擊斬殺模升
(4)AOE
英缺散勇換成順劈
3、天賦雕文
大雕文:英勇、順劈、旋風
小雕文:命令、戰斗、激怒
4、消耗品、種族、專業推薦
無盡怒氣合劑、龍鱗魚片食物、速度葯水
人類獸人
工程珠寶
6. 魔獸懷舊服獵人練級攻略 獵人練級天賦加點大全
魔獸世界懷舊服獵人作為游戲中最熱門的職業之一受到了很多玩家的喜愛,那麼此時玩家最關心的當然是 獵人 天賦怎麼加點呢?想知道,就趕緊看看虛絕下面這篇我為大家分享的魔獸世界懷舊服 獵人 練級加點攻略吧。
魔獸世界懷舊服 獵人練級 天賦推薦
第一階段,1-40級,如下圖:
1,第一層,就值得探討,“強化雄鷹守護”有部分玩家推薦,以前我是忽略這個天賦的,後來看到有玩家甚至為了提高觸發率而特意使用快速武器颶風。獵人練級的輸出基本是毒蛇+平射,平射佔了主體,高觸發急速則收益很大。但這個天賦的缺點就是不可控,刷怪往往是在殘血的時候才觸發就涼涼了,我認為更適合在長時間RAID戰斗。“耐久訓練”優點明顯,聯動“靈魂連接”天賦,是獵人練級永動的有力保證。
2,第三層,“尋路”2點就是存在分水嶺的原因,練級時跑路佔了大量時間,獵人跑路可以傲然超越任何職業,個人趣向,我寧願少加2點“狂怒釋放”,在40級有了小馬之後就可以洗掉。“野獸迅捷”之前看到某些帖子居然沒點這個天賦,先手寶寶上,速度很重要,恨不得寶寶快如閃電。
3,第四層,“強化治療寵物”也有很多玩家推薦,用來解控解DOT,我點過這個天賦後來又洗掉感覺用處不大,如果寶寶被控,我通常有兩種方法:一是風箏,二是假死。
4,第五層,“靈差知姿魂連接”重點,該天賦聯動“耐久訓練”和“厚皮”,寶寶在1V1、1V2的情況下就是永動機,獵人不需要耗時耗藍去治療寵物,安心輸出就行,推薦必點。“脅迫”有個技巧,遇到會加血的小怪就不要先手開,等提示小怪施放治療技能再使用,暈怪來打斷。
5,第七層,“狂野怒火”,天賦沒啥好說,這里說的是循環手法,第1隻怪開紅人,第2隻怪開脅迫,第3隻怪空著(或者開急速),第4隻怪就可以循環。
第二階段,40-60級,如下圖:
1,練到40級買了小馬,就可以洗一次天賦,主要為了將“尋路”2點洗掉,如果沒買小馬就順延。
2,射擊猛畝天賦點了瞄準射擊之後,再補野獸天賦。
3,通常是31/20,在射擊天賦出5點“致死射擊”,但我加在“強化雄鷹守護”,個人趣向。
4,“狂亂”5/5,可以不點滿為4/5,留一點到“強化治療寵物”。
5,60級後PVE一般改為主射擊副野獸,詳細請參考月大的帖子。
6,以上為本人的練級天賦心得,歡迎指導,不喜勿噴。
關於“靈魂連接”的一些說明:
果然對於這個天賦還是有爭議的,記得某貼子無點此天賦,然後被某玩家噴樓主為雲玩家。
看天賦說明為每10秒回復2%生命,大概因此而認為是雞肋天賦。
我不是數據帝,不會計算具體數值,我認為必點的原因是主要看實戰。
無點此天賦,殺幾個怪寶寶血就見底,停下治療耗時耗藍。
點了此天賦,寶寶拉怪就算掉血也會回滿(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,獵人只要平穩輸出(平射+毒蛇+多重),不貪心用耗藍技能,就不用停下來吃喝,只需開怪,撿東西,開怪......,這個效率就是上面幾次提過的永動機,我認為這也是獵人練級不輸法師的原因所在,並不是什麼怕死。
當然,這也證明了60年代天賦系統多樣性,總之就是各有各法,開心就好。
(天賦思路和背景)
很多人的天賦思路是“傷害最大化”,例如增加傷害天賦必須優先點滿,例如更有人提出練級先點出射擊天賦的瞄準,然後再加野獸天賦,我也試過這種天賦點法。
我的天賦思路是“效率”,思路背景是獵人solo小怪場合。60年代很多時會出現任務斷檔,需要刷怪來過渡,我以實戰為例,天賦點出“靈魂連接”和“野獸戒律”:
1,在菲拉斯的羽月要塞對面恐怖之島刷娜迦,獵人等級低於娜迦2級左右,帶風蛇,單人清場,可以做到一隻接一隻不停的殺,只需停下撿裝備,幾乎不用治療寶寶,不用坐下回藍。(不點“靈魂連接”必須要治療寶寶)
2,在希利蘇斯風劍NPC那裡刷石元素,獵人58-59級,帶貓頭鷹,情況同上。
“靈魂連接”是讓寶寶成為坦克同時具有治療功能,坦奶一身。
“野獸戒律”是讓寶寶更快回能,無縫銜接下一隻怪。
由於前文我沒有交代天賦思路和背景,有人喜歡刷副本,有人喜歡慢慢做任務,場合不同,以上兩個天賦的確收益不大。
7. 懷舊服60級全職業天賦推薦有你可以借鑒的
下面給大家帶來魔獸世界懷舊服全職業天賦推薦,很多玩家想知道魔獸世界懷舊服天賦怎麼加點,接下來就一起來看看吧。
戰士
此天賦非常適用於經典舊世時期的老版本戰士,可以一次性到60級不洗點,效率練級和副本為主,同時兼顧PVP。當然了,每個人都有自己的喜好和考量,沒有一個統一的能說服所有人的加點方法。但有的天賦是必點,橫掃、致死、武器專精要加滿5點、戰術掌握要加滿5點,強化壓制和穿刺加滿2點。其他天賦可以根據自身裝備和武器,作戰區域來調整。
聖騎士
聖騎士練級相對比較慢,在沒有滿級之前我們的天賦加點應該圍繞練級來展開,42級之前聖騎士對應的天賦應該是懲戒,加點是總之就是為了高效快捷的擊殺野怪並且能夠節約藍耗。42級之後是選擇防禦系還是神聖系,就根據各位的需要見仁見智了。但60級的聖騎士非常方便就業,無論5人本還是團本,奶騎基本都是各位團長爭先搶的。所以相對於懲戒騎,我更推薦奶騎。
法師
法師可以說是很多玩家最喜歡的職業之一了,靈活,能自保,有爆發,關鍵是還能帶妹,可耍帥!法師上來單系全加火,強化火球,用火球升級快。升到30左右,可以考慮改奧(出+奧暴暴擊的)或者冰(出碎冰)來暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴風雪來AOE怪。奧系的可以配合火系的沖擊波來AOE。我個人推薦低等級火奧為主,高等級改冰30+天賦。
獵人可以說是懷舊服升級最快的職業了,除了單體傷害還有AOE傷害,更重要的是有寵物,幾乎可以無傷做任務。獵人的練級通用天賦點出了震盪射擊和驅散,練級和小副本都沒有任何問題,耐久訓練提高寶寶的生存和輸出能力。
術士
術士可以說是60年代的打架小能手,玩法定位也很豐富。痛苦天賦比起毀滅天賦雖然爆發不高,但重在持續傷害和安逸的走位控制,PVP也很厲害。這套瘋狂練級天賦能使消耗最小,傷害最大。
牧師
牧師作為魔獸世界60級年代的首要治療,這個職業擁有著龐大的玩家數量,其中不乏許多妹子。所以更推薦治療最大化,藍量最大化的奶牧。
薩滿
薩滿是能力比較綜合的一個職業,既能走奶路線,也可以走暴力輸出路線。建議前期增強,40級後或者46級之後再轉元素,兼顧輸出與輔助能力。元素薩滿爆發穩定、能攻能守、陣戰王者。
德魯伊
要適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然後就開始全加野性,野性加完後再把剩下的平衡天賦加好就行。
盜賊
60年代最經典、使用范圍最廣的盜賊天賦是21-8-22,其中刺殺21點,點出冷血;戰斗8點,出命中;敏銳22點 出伺機待發。