魔獸怎麼叫風箏
⑴ 魔獸世界裡大家常說的放風箏是什麼意思
HOHO~
就是讓你的目標象風箏一樣的跟在你後面
不能近身,就這樣帶著他一直走~
LR放風箏用豹守加震盪配合,SS用疲勞詛咒,其他職業放起來就有點難度了,涉及到地形問題
一般放的同時會給目標一些DOT吃吃,耗他的HP
⑵ 魔獸世界中獵人的放風箏是什麼意思 如何操作
放風箏就是在不讓敵人近身的狀況下邊跑邊攻擊,一般表現為跑著跑著轉身跳著來一個瞬發技能(如奧射,震盪等),利用自己的遠程優勢來消滅一些只能近戰攻擊的傢伙
HUNTER`S
MARK,直譯為獵人印記,是LR的技能,就是敵人頭上出先個紅箭頭那個
⑶ 魔獸世界中的風箏是怎麼回事我學的是生存獵人,現在85級了。還不知道風箏的操作手法怎麼練習
風箏就是你跑別人追你
他沒你把追上你把它玩死了(成功)
他追上你了他把你玩死了(失敗)
風箏就是要保持速度差
他突進了
你可以逃脫
一個優秀的LR陷阱是必備的(冰系的)
震盪射擊請全程覆蓋
建議用靈狐守護移動眼鏡蛇
另除了LR外遠程一般都腿短
近戰都有突進
PS:我說的遠程腿短是指一般人法師不是人
近戰有突進也指得是一般人
增強薩CJQ貌似玻璃渣就沒把他們當人看
多打ZC
多插旗子
就能練好
⑷ 魔獸世界中獵人的放風箏是什麼意思 如何操作
Hunter's Mark 獵人標記
風箏就是利用LR的42碼遠攻開豹形拉著怪打,因為你在他40碼外他打不到你,開豹形你又比他跑得快,所以就你打它,他打不到你,在把這怪拉到城裡給城裡的NPC守衛殺死。
放風箏的主要對像是一些精英怪而言,因為這個怪身上可能可以打出一些好裝備,但你一個人打不過,就可以通過放風箏叫NPC守衛幫你殺死,或你一路跑放死他也行。
和怪物保持距離,開豹守--震盪射擊--向前跑,跳起+空中轉體180度+回頭奧術射擊,再轉體180度,繼續向前跑(也就是說轉體180,射擊,再轉體180,都是在空中完成的)--中途停下來,目測怪物與你的距離,自動射擊1~2次(建議使用射速快的武器,比如「颶風」),等怪物快追上來後,補個震盪讓它減速--繼續跑,奧術射擊冷卻後就再放個......
注意事項:
一定要開豹守(好象是廢話)
關鍵就是空中轉頭向後射擊完,再轉180度繼續向前跑,有點難度。另外就是震盪射擊的時機,你可以停下來補,也可以在空中轉頭的時候補,總之要讓怪物始終處於減速狀態。
回頭射擊的動作要用滑鼠完成,鍵盤轉身太慢,很容易被追上
引怪過程中PET請保持不攻擊狀態,萬一被追上再派PET上去擋一下,再繼續跑
在NPC守衛攻擊怪物的前一段時間內(大約30-60秒),必須給予怪物一定的傷害,不用很多,一小格即可.這點很重要,哪怕你前期打掉怪物再多的HP,如果在引怪過程中長時間沒有造成傷害,一旦被守衛殺死,怪物仍然不算你殺的.
獵人的眩暈射擊是沒有攻擊力的,請不要一直使用,它可以吸引怪物一直追你,但是卻無法造成傷害,以至於最後怪物被守衛殺死後不算你殺的.
最重要的一點,請事先熟悉地形,計劃好跑的路線.萬一慌亂中被個小樹枝或是小土坡卡住........就死得難看了.....要知道任務精英怪都是很猛的!
你只要學會了豹守就可以放了,放風箏是LR看家本領,在以後的很多任務中你要用到這個技術的,所以可以多多練習!
開好豹守開始用 毒蛇+震盪 回頭跑(這時怪有震盪一會就會拉開距離)拉開距離後回頭奧射,再回頭跑,(反復用奧射後回頭跑CD時間好了再用奧射)
註:
怪沒有毒蛇了要給它再加上
要是不小心給怪追上了不要怕,給他一個腳拌,用靈猴回頭跑,拉開距離再用豹守跑(就是他打不到你了)
你不要跑的太遠了,不然怪就會不追你回位了
身上要帶一些血瓶和一些藍瓶,不然放了一半沒血沒藍了就不好了
如果是想自己放死怪就要多用毒蛇和奧射
如果是想放到NPC守衛幫你殺,奧射可不用多,定時來一下就可以了
始終保持在8秒內最少主動攻擊怪一次,超過8秒會脫離戰斗,怪會回到原位。
⑸ 求魔獸世界LR的風箏操作,要通俗易懂的
「風箏」是獵人的一大特色,也可以說的必要的存在,因為8碼盲區的弱點使得獵人不得不放風箏。
風箏是什麼?
1.放風箏就是移動中攻擊,所以前提是要跑的,跑動就有可能會有怪打你,也會被地形阻礙,所以想要克服這些,只有多多練習。
2.計時,物理系最大的特色就是在攻擊的那一瞬間停下來就可以了,所以只要在攻擊狀態,無論你怎麼跑怎麼跳都不會影響攻擊,如何
掌握什麼時候跑,什麼時候停下來攻擊則是一門學問。
3.獵人的有效攻擊范圍是人物身前180度的扇型範圍。
4.自動射擊的成功與否,是通過時間判定點來計算的,意思就是只要人物在攻擊判定點時處於靜止狀態,並且目標處於有效攻擊范圍內
,則自動射擊成功。
風箏的3大流派:
1.背對敵人跑動時按滑鼠左鍵轉移鏡頭觀察身後,跳起按滑鼠右鍵(人物自動轉身),然後利用跳在空中的瞬間,用瞬發技能射擊攻擊
(如:各種釘刺,奧術,震盪之類)落地前按住滑鼠右鍵甩180度回到人物的前行狀態,在此過程中不能松開滑鼠左鍵,同時人物應保持前進狀態。此流派優點是能觀察身後動向,缺點是萬一滑鼠左右鍵按錯就……
2.前進時按住滑鼠右鍵跳起空中轉身180度,放技能攻擊,落地之後視與敵人距離決定是否等待平射的那一箭,大概等待時間0.5秒左右
,之後按住滑鼠右鍵瞬間轉回180度,過程中人物保持前進狀態。
此方法優點是所有風箏里邊最易上手的流派,有CS甩槍基礎的同學上手快,缺點是不能觀察敵人動向,而且轉太快容易頭暈,也算不準
落地之後的前進方向是否與跳起前是一條直線。(我切換大小寫的那個鍵盤設置是轉換視角,可以彌補這種流派觀察敵人不方便的缺點)
3.側身對著敵人,用平移鍵來移動,移動過程中利用兩個攻擊判定點之間的空隙來進行移動,攻擊和保持距離。
此方法理論上來說可以達到幾乎無間斷的側身移動,但實際操作中由於難以對攻擊判定點進行精確的掌握,所以停留時間以我來說大概
是0.5秒左右,但是當你大概掌握以後就可以看到人物保持射擊姿勢在地上滑行一段距離,傳說中的「漂移」!
⑹ 魔獸世界LR放風箏
玩魔獸世界的朋友都會知道在這里風箏是什麼。本來風箏是只有牧師等有精神鞭笞這一類技能的職業的專有名詞,但隨著時間的發展,風箏一詞,對獵人也已經是一個熟悉的概念。所謂的放風箏,對於獵人來說,就是拉著怪物,在拉的過程中給予傷害,並使自己不受怪物攻擊……廢話少說,直入主題。
第一部曲:獵人 VS 達基薩斯將軍(Lv??首領)
位置:燃燒平原與灼熱峽谷交界的黑石塔上層尖塔王座
難度系數:3.0
掉落物品:各職業藍色套裝和各種藍色裝備
必要條件:無
每個獵人都應該學會放風箏,達基薩斯將軍就是最好的練習對象。可以說,它是風箏四部曲中最簡單的一個。因為你只需要開了加速,一個勁地跑,直至隊友們把他的兩個守衛殺瞭然後自己裝死就行——當然,並不需要你慢慢去把他射死——這不是你一個人可以做得了的,畢竟黑石塔太小,而且將軍會遠程攻擊,吃一下就GAME OVER了。但只要你做到了不被他傷害自己並不讓他脫離你的視線,那你的這次風箏就成功了。
第二部曲:獵人 VS 淤血蟲(Lv61精英)
位置:東瘟疫之地斯坦索姆後門往下的一個大溝里
難度系數:5.0
掉落物品:不詳
必要條件:無
相比之下,淤血沖的難度比將軍要稍微難一點,因為你在放風箏的時候要注意不被路上其他怪物發現(這也是一個獵人應該做到的:時刻警惕怪物的位置,避開危險)。淤血蟲有40000多血,以前我聽別人說5人隊也不夠它打,於是某一天我去試了一下,發現其實它並不是想像中的強。淤血蟲對震盪射擊、摔拌、毒蛇釘刺等技能不免疫,跑得比人(開獵豹後)慢得多,只會中近程攻擊,唯一厲害之處在於它的毒性,被他毒一下就差不多是2/3血(持續傷害)。一個風箏操作良好的獵人,應該可以在15分鍾內將其磨死,如果你能准確地計算箭(或子彈)射出的時間,你甚至可以在10分鍾之內將它殺死。
第三部曲:獵人 VS 特迪斯·扭木(Lv60精英)
位置:菲拉斯厄運之槌西區上層精靈庭院
難度系數:7.0
掉落物品:屠龍綱領,個別職業任務書,扭木腰帶,苔癬護腿等
必要條件:無
改版以後,扭木學會了傳送技能。但其實這對獵人來說是一個好事——以前基本上會遠程攻擊的職業都可以單刷扭木,但現在只有獵人,術士(牧師好象也可以?)有這個能力了。打法不多說,各打視頻網站都有改版後獵人單刷扭木的方法。時間就是金錢,大家都知道刷扭木的目的是為了錢,所以扭木的難度其實就在於能否把時間壓縮到最少限度。一個擁有史詩裝備、武器的獵人,應該要學會掌握放風箏的真正奧義,這並不是只做到不被怪攻擊就行的,一定要在最短時間內把對手解決。
第四部曲:獵人 VS 吞噬者特雷姆斯(Lv??首領)
位置:詛咒之地
難度系數:8.0/9.0/10.0
掉落物品:無暇的斯萊德水晶
必要條件:非獸王系(配加血職業)/獸王系單人/非獸王系單人
紅龍的移動速度只比加了速的獵人滿一點點,免疫所有DOT和減速技能,要拉開41碼距離而且保持攻擊就是獵人風箏第四部曲的真正難度。其實我很想把我單人殺紅龍的視頻放上來,但是每次都是因為某些因素,最終沒製作成視頻文件。前些時間看了這里的一篇文章:獵人SOLO詛咒之地紅龍,那裡說的和我第一次殺紅龍的方法一樣,那時我的隊伍里有一個小德,在拉回暴風城的路上,小德還差點死了。於是我不甘心,為什麼就不能自己一個人殺(不花掉一瓶葯水),掉了三個水晶,為什麼就要分一兩個給別人!為此,我換了獸王系獵人,從此學會了靈魂連結……我終於成功了,最後,我沒花一瓶紅水,沒扎一塊綳帶便把它殺了,因為,紅龍大概每分鍾噴一次火,范圍為40碼。換句話說,獵人有那麼僅僅一碼的范圍可以保持對紅龍造成的仇恨而又不被紅龍的技能擊中。這一此,我成功了,我只被紅龍的噴火燒傷了不足10次,但在途中,我因為靈魂連結而補回的血就達到了5000血之多……但是,我並不為此而感到滿足,因為我知道沒有了靈魂連接,我就不可能支持回到暴風城,所以下一次,我要挑戰極限,用非獸王系的獵人來挑戰這個BOSS。
合格獵人的必備技術:
放風箏就是拉著怪物跑,並且一直用跳起空中轉身射擊,在落地之前在轉身,不改變方向繼續跑,說起來復雜,實踐幾次就好了,我在52級的時候才看到哪個45級獵人單挑62精英沃兒查的錄像,回去試了3次,就搞定了,那裡面的獵人用的就是最標準的風箏.
具體的操作步驟:將毒蛇,奧術,振盪,分別放在快捷健3.4.5下(我的習慣,後面就能看出這樣方便操作)開好豹守,在最大距離標記,並引怪,然後轉身跑,記住按w跑,滑鼠按右健控制方向,按左健控制視野(這點很重要,放風箏一定要善用這兩點)這時怪物在你背後,按空格跳,滑鼠按住右健迅速向右(也可以向左,看自己習慣)轉動,直到你有射擊角度為止(人物實際轉動角度一般都不需要180度,大於90度都能射擊),在這個同時按射擊的快捷健(一般最好用毒蛇,然怪物身上始終有個dot,振盪在調節距離時候用,奧術,除非怪物快死了,最後幾下,平時我一般不用,太費蘭了,像沃爾查那樣的精英怪物,一般都有8萬+的血,如果蘭很快就用光了,放風箏會很累人)然後調整滑鼠回到原位,讓你的人物在落地之前回到以前的方向,繼續跑,記住:這個過程一直按住w.過程看起來很復雜,其實很簡單,一般玩過cs的人,估計看過一遍錄像就ok了,如果你以前不習慣滑鼠和鍵盤配合用,那就得好好練習練習,不用鍵盤,是不可能放風箏的.
下面說說我的風箏心得:
1.你放風箏的怪物不能有遠程攻擊,除非你到以後能夠把距離掌握的十分好,初學階段就好事找些沒遠程怪物練習.
2.一定要開豹守,不開豹守不可能拉開距離,怪物的速度肯定能追上你,有人說陷阱,笑話,放風箏那裡要用陷阱來拉開距離!放風箏真正用來調整的距離的有兩個技能,一個是振盪射擊,一個是散射,萬一你操作失誤,比如,跳起轉身射擊完後,沒有及時調整到原來的方向,落地後和怪物面對面了,不要慌,給他一個振盪,或者散射,在轉身拉開距離.
3.放風箏不能光跑,8秒內至少要攻擊一次,不然,怪物會放棄追你,跑回原位
4.最好多帶蘭瓶,因為轉身射擊的瞬發射擊都是相當耗費法力的,我52級第一次殺沃爾查的時候喝了3個大蘭,總共用了7分鍾,如果沒蘭,你根本無法用法術射擊,只能用普通射擊,這樣很難調整距離.
5.路線的選擇: pvp如果有敵人騷擾,那沒有辦法,pve最好選擇一些大路,時刻注意路線出沒的怪物,盡量選擇沒有怪物的地方,就拿我放沃爾查為例(我是聯盟):先把赤脊山到燃燒哪個大門里的小怪清掉,沿著大路走到左邊有群龍人的地方,沃爾查巡邏的路線必經此地,然後把他引出大門,到湖畔鎮,到三岔路口往閃光鎮跑,到閃光鎮你要是還沒放死他,就把他拉到暴風門口哪個62精英處,有個石碑可以繞著跑.部落哪個45級獵人難度就大的多了.
6.視野控制,前面說了,按w跑的時候,滑鼠右健能控制方向,左健能控制視野,這個要好好利用,其實,跳起轉身射擊,就是用好右健,而距離控制就需要左健,比如,你一直跑,怪物後面追你,你怎麼知道他離你多遠,只要按住w,和滑鼠左健轉動180度,你就能看到後面情況,而自己還在繼續向前跑.
7.武器選擇:放風箏最要用速度快的槍或者弓,馬拉頓地精槍和颶風都比較推薦.因為總是有你法力用完的時候,這個時候要是慢槍,普通射擊的時間會讓怪物追上你.
8.練習地點:燃燒平原的精英龍人,沃爾查,冬泉的藍色龍人,霜玲巨人,赫達琳屠殺者,如果你覺得自己的風箏技術足夠好,可以去挑戰詛咒之地那條首領龍特雷姆斯,這條龍有遠程,35碼,而且所有減速射擊都免疫,要想控制好距離很有難度.
9.錄像推薦,如果你還是覺得不清楚,可以看看哪個錄像45獵人單挑沃爾查,想學習怎樣在pk中放風箏,可以看看zibba和dinna的錄像,一個陷阱+風箏一個摔半+風箏,各種守護都用的相當出色.
⑺ 魔獸世界,請問風箏什麼意思
風箏不一定是LR專有的,其實很多職業都可以風箏的
風箏就是你和怪之間保持一定的距離,依靠一些減速技能拖死怪
LR:跳射,側跑射都是風箏的手法,操作好的LR不會依靠獵豹,因為獵豹搞不好就會被打暈,除非你要打的是JY血量超厚的那種,你魔法不夠就只能開獵豹來保持距離了
SS:也是放風箏的好職業,SS無限恐懼+DOT3件套+瞬發暗影箭+死亡纏繞+小鬼的移動炮台。。
一般需要放風箏的也就這兩個職業了
、