魔獸哪個版本大廳金幣產出多
Ⅰ 魔獸世界3.35這個版本怎麼賺錢快啊我剛滿級(我DK)~~我想用金幣買點卡和大鳥。雙採的話一小時能賺多少
雙采滿級。
一小時能采至少 16 組 薩隆邪鐵礦石。我們服一組是13G最少。也就是200G左右。采礦中附送的XX結晶,多了也可以賣。還有寶石也是。而且還會遇到泰坦礦,我只是給你算薩隆邪鐵礦石,其它的你自己算算。
至於采葯我沒有練過這個專業,但是雙采可以同時進行,你見不到礦也見到葯草吧。
一組巫妖花是40G 左右(我們服),冰棘草是 10G/組。 諾森德這么大,雙采同時進行一個小時也能採到2組巫妖花吧,15組以上的冰棘草也不是沒可能,再加上其它附屬品(個人覺得也有結晶),遇到個雪蓮花。
按以上的算,一個小時靠雙采能賺個400~500 G, 而學大鳥是5000G (陣營崇拜後是4000G)。
礦點是有規律的,只要你稍微用點心,你就發了。
Ⅱ 魔獸世界單刷舊版本副本賺錢,哪個副本比較好
魔獸世界刷副本
刷舊世界的副本是魔獸世界中一個很常見的賺錢手段,這種刷錢的好處在於既可以刷幻化坐騎,又可以獲得一定的收益,基於版本的不同、掉落不同,這些副本的收益也不盡相同,對於想靠刷副本賺錢的玩家來說,目前可以獲得金幣比較多的副本有以下幾個。
懸垂堡
魔獸世界德拉諾之王版本第一個團隊副本,目前8.0版本可以非常輕松的單刷,三種模式通刷,掉落的裝備也比較值錢,尤其是職業套裝一件可以賣50金,一個BOSS出幾件裝備,加上小怪掉落的一些物品,一趟1000多金是非常輕松的,另外這個副本的路線也非常簡單,十多分鍾就可以刷一圈。
黑石鑄造廠
同樣是德拉諾之王版本的副本,同樣是三種模式,掉落的裝備賣店價格比懸垂堡還要高,唯一不好的地方就是副本比較繞,不過這個副本可以刷坐騎,如果不刷黑手坐騎的話還可以選擇跳過熔爐,一次20分鍾左右,單次平均收益1500金以上。
決戰奧格瑞瑪
熊貓人之謎版本最終副本,對於板甲職業尤其是戰士來說再熟悉不過了,為了小吼肩膀完全每周必刷的副本,這個副本掉落的裝備也比較值錢,可惜副本實在太長,所以很少有玩家為了賺錢去刷這個副本,偶爾無聊可以試試,保證刷一遍史詩就不想刷第二遍英雄了,單次時間30分鍾以上,收益1000金左右。
恐懼之心
熊貓人版本恐懼廢土的團隊副本,這個副本刷錢比較特殊,老1面前的小怪全部都會掉金幣,幾波小怪加一起可以掉落150金幣左右,時間2分鍾左右,所以在打BOSS之前可以先刷重置幾次副本專門刷小怪,按重置5次來算,10分鍾收益750金,算是非常不錯了。
其他副本
除了上述副本之外,還有熊貓人版本的雷電王座,德拉諾之王版本的地獄火堡壘等等,收益也非常不錯,但是雷電王座也是出名的又臭又長,地獄火堡壘老1又太惡心,所以胖哥並不推薦去刷這兩個副本。
單刷舊副本並非魔獸世界主要的賺錢手段,大部分玩家單刷副本的目的在於幻化和坐騎,想要賺錢的話可以選擇一些比較有效的手段,比如雙採集、專業製造、刷裝綁幻化等等。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!
Ⅲ 現在魔獸世界懷舊服裡面金幣泛濫,為什麼會產出這么多金幣呢
魔獸世界懷舊服在經過春節假期之後,60級最後的副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX)成為了便當本。NAXX的便當化,不僅僅意味著第六階段進入版本末期,更是意味著60級懷舊服進入版本末期。現在網路上談論得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准備些什麼東西?
現在大家知道為什麼懷舊服中金幣的產出量,要遠超以前了吧?那麼最後問題來了,你們有沒有用金幣換過排骨?一起來聊一聊吧!
Ⅳ 魔獸世界裡賺金幣最多的任務或日常任務是哪些
70以後的任務掙錢都挺多的 一個10多G的,不過如果單說掙錢的話我覺得銀色比武場的日常不錯,全做下來小一百五(我也沒算過大概吧)做任務得的冠軍徽記換小寶寶賣3000G(我剛開85時候3000出手了個提瑞斯法蝙蝠現在不知道)而且還有聲望,成就什麼的。
Ⅳ 魔獸世界中,刷金幣最多的副本有哪些
現今最多的應該是奧杜爾副本,弗萊婭那的三棵樹人,一共兩千多金。
Ⅵ 魔獸世界金幣價格較高的是哪個伺服器
游戲區服:
安戈洛
今日價格:
---聯盟10.00元/百金---
部落9.00元/百金
游戲區服:
奧斯里安
今日價格:
聯盟9.50元/百金
部落9.50元/百金
游戲區服:
達卡尼
今日價格:
---聯盟12.00元/百金---
---部落12.00元/百金---
游戲區服:
加基森
今日價格:
聯盟9.50元/百金
部落9.50元/百金
游戲區服:
格雷邁恩
今日價格:
---聯盟12.00元/百金---
---部落12.00元/百金---
自己整理的....累啊...
Ⅶ 2022年魔獸搬磚哪個副本收益最大
血色修道院。2022年魔獸搬磚血色修道院副本收益最大,比其他副本的金幣掉落的多兩倍,還有很多武器,經驗書。《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲。