魔獸70什麼獵人厲害
㈠ 魔獸世界什麼獵人厲害
第五位:人類
人類排在第五位。
事實上,我並不喜歡在幻想世界中操縱人類去冒險,這會降低奇幻的元素,但有許多玩家更願意選擇和自己比較相近的角色。
所以不得不承認,魔獸世界中的人類角色占據了總人口的很大一部分。
人類可以選擇幾乎游戲中的每個職業。
唯一的例外是德魯伊和薩滿。
這種設定很符合常理,現實生活中的我們和自然或是元素也接觸甚少。
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人類的種族天賦和技能非常棒。
外交可以讓他們獲取聲望的速度更快。
人類精魂提供的額外3%精神可以讓治療職業擁有更高的回藍。
劍錘專精對於近戰職業來說也是很大的提升。
選擇人類作為PVE角色來培養可以讓你事半功倍。
然而最重要的,還是自利,每兩分鍾一次,解除所有控制效果。
這個技能不但在PVE中大放光彩,對於PVP玩家來說也是極好的選擇。
雖然它和聯盟/部落徽記共享CD,但畢竟可以讓你剩下一個飾品槽。
這意味著玩家可以多佩戴一個爆發性或是觸發性的PVP飾品,也許這就是扭轉戰局的關鍵所在。
在高端PVP中,這種優勢越發的明顯。
如果你選擇了PVE型的治療職業,自利也可以讓你立刻脫離BOSS的眩暈等不良狀態,即時挽救即將崩潰的團隊。
第四位:獸人
獸人排在第四位,和人類一樣,這也是個魔獸自發布以來就存在的老種族。
這兩個種族進入前五無可厚非,但遺憾的是,獸人和人類都沒能排在第一。
獸人的造型很霸氣,雖然也比較接近人形,但和人類相比,區別還是比較明顯的。
同樣,獸人也可以選擇游戲中的大多數職業,除了德魯伊、聖騎士和牧師。
眾多職業都可以從獸人的種族天賦中受益:拳套/斧專精、血性狂怒、命令和堅韌。
近戰職業可以從拳套/斧專精中獲得額外的屬性,而堅韌則可以使昏迷效果的持續時間降低15%,這對於PVE來說用處不大但在PVP中卻很實際。
命令可以讓玩家獲得額外的寵物傷害提升,死騎、獵人和術士的寶寶都可以享受這種加成。
如果你想玩以上三種職業,那麼獸人就是你的最佳選擇。
最關鍵的種族技能是血性狂怒,2分鍾冷卻,使玩家獲得額外的攻擊強度和法術傷害。
如果使用得當,這么它就能產生顯著的效果,讓你在PVE中打出更高的傷害/治療,或是在PVP中打出一輪更高傷害的爆發。
2分鍾的冷卻時間使得玩家在一次BOSS戰中可以多次使用這個技能。
結合血性狂怒和命令,獸人的獵人、死騎(特別是邪DK)和術士(特別是惡魔術)可以打出相當恐怖的傷害。
而血性狂怒本身對於所有職業來說都是一個很好的增益,所以在這里,我將獸人排在第四位。
第三位:牛頭人
許多玩家喜歡牛頭人是出於不同的原因。
有些因為外觀,他們實在是太大的,他們的模型比任何一個種族都要「雄偉」。
有些人則是因為在大災變之前,想玩德魯伊的部落玩家只有牛頭人可選。
一旦你建立角色,就會發現牛頭人的出生地可以算得上是魔獸設計的最好的,有著眾多傳說和悠久的歷史。
在我看來只有後來加入的死騎、狼人和地精的出生地才能和牛頭相提並論。
牛頭人可選的職業中缺少了法師、盜賊和術士。
也許這和他們過於龐大的身形和不擅長傷害性法術有關。
而他們的種族技能中,栽培可以方便玩家收集草葯,這也是牛頭人為什麼會有「割草機」的別稱,而自然抗性顧名思義,這兩個技能對於戰斗來說作用並不明顯。
而主動釋放的戰爭踐踏則可以算得上是讓每個熱愛PVP的玩家都眼紅的技能。
0.5秒的施法時間,讓8碼內的所有敵方角色眩暈2秒,冷卻2分鍾。
雖然在PVE中用處不大,但在對抗多個施法者小怪時也有奇效。
這個技能的PVP作用想必大家比我更清楚,無論是打斷施法,阻止傷害,還是逃命,戰爭踐踏一出,敵人就得乖乖暈在原地。
堅韌則可以讓牛頭人獲得額外的生命,這也導致了不少玩家選擇牛頭人作為坦克職業。
除此之外,額外的生命配合戰爭踐踏使得牛頭人的PVP能力提升到了新的高度,不少人認為牛頭人的種族天賦是最適合打架的。
第二位:狼人
其實我原本想把狼人放在第一名的位置上。
這是個大災變新加入游戲的種族,也是游戲中最熱門的種族之一。
獨特的變身可以讓狼人在狼形態和人形態之間互相切換,酷!除此之外,這個種族不但擁有近乎完美的音效,而且還有著壯觀的吉爾尼斯作為出生城鎮。
如果你沒玩過狼人,我強烈推薦你試試看他們的出生任務。
狼人可以選擇除了聖騎士和薩姆的所有職業,而種族天賦使得他們在選擇DPS時擁有更強大的優勢。
除了在狼和人之間互相切換的變身之外,他們自身還擁有暗影抗性和撥皮技能,雖然這些對游戲並沒有什麼太大的影響。
值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,來達到變身陸地坐騎的效果。
而真正實用的種族技能則是黑暗飛行和惡意。
黑暗飛行擁有2分鍾的冷卻時間,可以讓玩家在10秒內提升40%的移動速度。
無論是在PVE和PVP的場合都很有用。
曾經有工會利用轉種族,將團隊中大部分成員全部轉為狼人從而獲得某BOSS的世界首殺,由此我們就能看出該技能是多麼IMBA。
同樣在PVP中,快速移動技能無論是在保命還是追殺中都能發揮巨大的功效。
惡意則直接的多,增加1%暴擊幾率。
在玩家達到高等級之後,1%的暴擊幾率換算成暴擊等級可是不小的數字。
惡意的存在直接導致狼人成為魔獸中最強大的DPS種族之一。
狼人的技能更加適合獵人、盜賊和戰士,雖然其他職業選擇狼人也沒有問題,這是我最喜歡的魔獸種族。
第一位:巨魔
有人說巨魔的造型實在是不能看,但除此之外這個種族似乎就沒有其他缺點了。
無論是種族音效,還是可選的職業,或是強大的天賦技能,你完全就可以忽視造型上的不足。
巨魔可以選擇除了騎士和術士以外的所有職業,大災變之後,他們是部落除了牛頭人之外唯一一個擁有德魯伊的種族,這個改動使得巨魔玩家的數量大大提升。
巨魔的種族天賦很有意思。
野獸殺手可以讓他們在對抗任何野獸時提高5%的傷害,雖然並不是一直生效,但在特殊戰斗中卻能大幅度提高傷害。
弓/投擲專精可以讓使用該類型武器的玩家獲得額外1%的暴擊幾率。
而再生可以提高10%的生命恢復速度,同時讓玩家在戰斗中保持10%的生命恢復,不少人忽視了這個效果。
但請回想一下,你是不是有過在戰斗中被打到1%血然後死裡逃生的經歷?如果有,那麼這很大程度上都是因為再生的存在。
巫毒步可以使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15%,無論是在PVE和PVP中都有著不俗的表現。
被減速就代表著你將受到更多的傷害,同時造成的傷害也會降低,巫毒步可以讓你在PVE和PVP中更快跑到適合的位置上繼續戰斗。
而最讓人震驚的技能則是狂暴,近戰、遠程和施法速度提高20%,持續10秒,3分鍾冷卻。
這個技能可以在需要的時候提供成噸的治療或是DPS爆發。
無論是PVE還是PVP,無論是SOLO還是組團,雖然這個技能只持續10秒,但還是可以帶來很明顯的不同。
DPS可以在BOSS的虛弱階段打出一波相當可觀的傷害,而治療則可以利用這個技能瞬間抬回坦克已經見底的生命。
巨魔是獵人玩家最好的選擇,所有種族中只有狼人獵人和獸人獵人才能和巨魔相提並論。
綜上所述,我把巨魔放在了第一位。
這大多歸結於狂暴這個技能實在是太強,說實話我並不喜歡巨魔的造型。
那麼親愛的玩家,你是怎麼認為的呢?在你心目中
㈡ 魔獸世界獵人選擇什麼種族最厲害
魔獸世界獵人巨魔比較厲害一些,巨魔的種族天賦都是加攻擊的,不過其實差距並不是很大
㈢ 魔獸世界裡面70級別什麼職業最變態<殺人>
術士是游戲里PK最被看好的職業,強大的毀滅系法術、陰險的詛咒、變態的惡魔寵物造就了術士PVP,戰場的不可一世;
暗牧:公認的BUG職業,和術士的暗影法術不同,牧師的暗影法術都是持續性的對敵人進行肉體和精神的折磨,對!暗牧不能瞬間的傷害輸出秒殺敵人,但卻是最令人恐怖的將敵人折磨死(玩的就是你)。
潛行者:以前這個職業叫盜賊,但「盜賊」只能片面的描述某些能力。潛行者才是這個職業的珍髓。永遠躲在暗處,不知道什麼時候會出現,完美的組合連擊技能和瞬間的爆發能力——殺手。
法師:傷害的代名詞,擁有完美操作的法師絕對是藝術家,華麗的魔法,飄逸的身法,完美的戰場控制能力,法師可以給敵人們帶來噩夢。
戰士:天生的殺虐者,沒的說,如果裝備好,絕對是戰場上的殺人機器。
聖騎士:正義的化身,追擊者,審判者(比警察還警察),他們擁有打不死的身體,註定了對敵人的窮追不舍,如果你被騎士盯上了,那麼你完了!!他們會象牛皮糖一樣粘者你,甩都甩不掉。
薩滿:這個崇尚自然的職業,曾經凌駕於術士的存在,但經過暴雪的一再削弱。已經輝煌不再,現在的薩滿戰斗之前先插上幾只圖騰,然後醞釀一個閃電,再來個石化武器,然後地震,再然後沖向敵人,開打後還時不時來一下治療。他那嚴肅的表情,專業的動作,神乎其神的刀法~~~額!!扯遠了~~
德魯伊:擁有和幾種狀態,可以治療,可以持殺,可以抗怪,可以控制戰場,簡直無所不能。不過感覺這個被大自然祝福的職業在戰斗的時候一直都是變熊變豹變人,變來變去,很有意思。
獵人:這是魔獸世界裡面最獨特的職業,野外最好的偵察員,叢林最強戰士,單練的不二職業,但當術士稱霸戰場,暗牧大放異彩,就連聖騎也牛氣沖天時,獵人們迷茫了,失落了,大家都為自己的職業如此的羸弱而沮喪。獵人區一片黑暗,Zibba,這個操作不是很好的獵人,他卻把一種打法告訴了大家——風箏陷阱流。而這種打法也被所有的獵人採用,原來獵人也可以這么玩。Zibba給大家指明了一條路,一條走出黑暗的路。但獵人們依然企盼著、渴望著有更多的象Zibba這樣的先驅者為大家指出一條通往強者的道路。
㈣ 魔獸世界懷舊服70級野外什麼職業強 70級野外強勢職業推薦
魔獸世界中70級野外比較強的職業有三個,分別是懲戒騎、熊德、獸王獵,這三個職業都是比較莽夫的,基本不需要技術。
70級野外稱霸3大莽夫突出一個不需要技術,靠的就是職業強勢技能和裝備壓制,蛋刀固然強大,然而特效主要針對惡魔,在PVP中不過是個白字較高的單手劍而已。70級有韌性有徽章,盜賊不再能把人控到死,更沒法在控制鏈內秒掉同級別對手,相反,盜賊的消耗能力卻比不上那幾個莽夫職業。雖說打不過可以跑,但體驗極差,久而數消久之就自覺地繞道走了。
一、懲戒騎
莽夫之一懲戒騎,這說的可不是3.13的大領主,而是2.43的劍盾懲戒騎。顧名思義就是PVP時不用雙手武器而是持盾的騎士,主要打法思路跟現在的懲戒差不多,但70級有一些新道具讓它如虎添翼——強效護盾結界,可以讓你的盾牌獲得4000點傷害改畢態吸收效果,用完還可以再上,盜賊打起來會吐的。然後70初期就有各種格擋回血的飾品,加上懲戒天賦還行的傷害,野外跟雙刀賊1V1可以閉著眼睛吊打。
二、熊德
莽夫之二熊德,或者說野德,反正70級熊豹天賦還是一家人。有了裂傷貓德傷害不再刮痧,熊也徹底站起來了,1V2弄死兩個裝備差不多的賊不是難事。70級盜賊在野外去找熊的麻煩簡直就是自尋死路,不管這熊是副本防裝還是PVP韌性裝,而且獸群天賦可以回血,所以野外根本不會有殘血的時候。當然懷舊服的S2開放很晚,熊德還是要穿防裝才能打雙刀賊。
三、獸王獵
最後是TBC唯一指定親兒子獸王獵,PVE就不說了,PVP你有雙蛋刀我還有橙弓呢,紅核源人一開誰與爭鋒,控寵殺人已成過去,現在盜賊要面對的是一近一遠兩個莽夫,獸人獸王獵更加BT。其實,按照14年前的形勢講,戒律牧和惡魔術也可以剋制盜賊,但一來有雙刀的時候可能還沒有S3套裝,二來術士和牧師還是要點操作,沒騎德獵那麼莽,也追不上逃跑的盜賊。
㈤ 魔獸懷舊服,獵人哪個種族更強悍
懷舊服,也就是60版本,曾經流傳著一句話「沒有最強的職業,只有最強的玩家」。說明在那個版本中,任何一個職業,一個種族,在不同的人手中所發揮的作用是不同的。
但對於萌新來說,選擇一個與職業相搭配的種族,還是能起到一定的增幅的。
獵人這個職業是60版本中最為適合單練的角色,沒有之一,有著最遠的射程和出色的動物夥伴。同樣,獵人在懷舊服中也有著多個種族可以選擇這個職業。
聯盟各種族中與獵人最搭的種族首推矮人,片頭CG已經很好的表述了這一點。矮人的種族天賦中,槍械專精就是為矮人獵人量身定做的,追求高攻擊的聯盟獵人建議選擇矮人。
而暗夜精靈獵人則是聯盟中出名的帥氣、漂亮。施法動作無疑也是最優美的,特別後空翻那一下,簡直帥呆了。所以追求顏值的聯盟獵人,建議選擇暗夜精靈。
對於部落而言,與獵人這個職業最搭的種族有兩個,巨魔和獸人。巨魔種族天賦弓專精對應聯盟矮人的槍械專精,巨魔獵人的輸出同樣媲美矮人獵人。
而獸人獵人有可以使寵物攻擊傷害增加5%的種族天賦,非常適合獸王系獵人,使寶寶輸出爆棚。
在施法動作中,巨魔獵人的橫向開弓姿勢也比較帥氣。所以綜合一下,部落獵人建議選擇巨魔。
這些是我個人的一些看法,希望對你有所幫助。
如果說強悍和帥氣都沾邊的話,那懷舊服只有一個種族了。
強悍的獵人種族
在「經典時代」,巨魔和獵人可以說是個標配,狂暴能力可以有效配合獵人的機動性以及讀條特點,同樣,弓箭方面的加成也能提升不少獵人的效率。
然而,令人遺憾的是,巨魔的外形實在是不美觀。
「經典」的亡靈種族
在《魔獸世界》中,亡靈可以說是集合帥氣和實力為一身的種族, 尤其是在「經典」時代。如果懷舊服復刻的是60年代的天賦,那麼亡靈就是一個PVE和PVP都能占不少便宜的種族,亡靈意志的解控,以及食屍回血,增加潛水時間的特點,都讓這個種族在各個地方都能佔到不少便宜。
如果說既想要拉風,又想要強力的話,那麼選亡靈就是絕對沒錯了。
暗夜精靈的施法動作
盡管懷舊服時代暗夜精靈沒有法師,然而,碎碎念君認為,暗夜精靈的施法動作卻是最優雅和漂亮的(和這張圖顯然不一樣),所以在《大地的裂變》後,我專門練了個暗夜法師。當然,每個人的審美都不同,我也不能把自己的審美強加到別人身上。實際上,各個種族的施法動作都各有特點,血精靈的文靜,暗夜精靈的優雅,乃至狼人的亂揮 搞笑 ,可能都會有不少人喜歡。
不過,在懷舊服里,除了戰場守旗以外,比起其他種族,暗夜精靈獵人並不顯得多好用——除非你經常跑屍。
不知道是否解答了您的疑惑呢?
如果覺得有其他看法或者意見需要分享的話,歡迎在評論區留言。
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PVE方面
PVE方面看重的是傷害而非功能性天賦,因此聯盟方獵人最好的選擇就是矮人的槍械專精,有人會說,獵人的史詩弓又不是槍械,然而你選擇其他聯盟種族同樣沒有加弓專精的,並且史詩弓在當年可是搶破頭的,所以在純輸出上矮人才是聯盟獵人最好的選擇。
毋庸置疑,部落方獵人在PVE方面有兩個選擇,一個是獸人的增加寵物傷害,一個是巨魔的弓類專精和狂暴,從種族天賦上來說巨魔完全是為獵人量身定做的。60年代部落獵人大多數都是巨魔獵,記住一定選女巨魔,男巨魔那腰彎的太影響觀感。
PVP方面
聯盟獵人在PVP方面最好的選擇同樣是擁有石像形態的矮人,在那個年代矮人的石像形態除了可以解流血,還可以解盜賊的致盲。有人會說暗夜精靈獵人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非戰斗狀態用,因此在戰斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,當然影遁在野外PVP中偷襲和戰場蹲點的時候是非常好用的。另外,對於現在的玩家來說,懷舊服暗夜獵人一定會多餘矮子獵人,畢竟顏值再次最重要的。
60年代部落方可選擇獵人的種族有三個,分別是牛頭,獸人和巨魔,牛頭在PVP方面雖然有血量加成和戰爭踐踏的暈,但是牛頭的身材卻限制了玩家的操作,一個靠走位吃飯的職業選擇牛頭人絕對是最悲劇的事情,再說說獸人,獸人的狂暴對遠程是無效的,所以在對於獵人來說,只有抗暈這一個收益,而抗暈在60年代絕對是神技,尤其是打盜賊,更是非常BUG,所以在PVP方面,獸人和巨魔都可以選擇。
總結
個人比較推薦聯盟矮人和部落巨魔。
魔獸60版本,曾經有一句話「沒有最強的職業,只有最強的玩家」。
但對於萌新來說,選擇一個種族特性與職業相搭配的種族,還是能起到一定的增幅作用。
60版本中獵人是個最適合單練的角色,有著最遠的射程和最優秀的寵物。同樣,獵人在懷舊服中也有著多個種族可以選擇這個職業。
聯盟各種族中與獵人最搭的種族首推矮人。矮人的種族天賦中,槍械專精就是為矮人獵人量身定做的,追求高攻擊的聯盟獵人建議選擇矮人。
而男性矮人的槍械射擊動作也是貼近真實,看著很舒服。
對於部落而言,與獵人這個職業最搭的種族有兩個,巨魔和獸人。巨魔種族天賦弓專精對應聯盟矮人的槍械專精,巨魔獵人的輸出同樣媲美矮人獵人。
而獸人獵人有可以使寵物攻擊傷害增加5%的種族天賦,非常適合獸王系獵人,使寶寶輸出爆棚。
在施法動作中,巨魔獵人的橫向開弓姿勢也比較帥氣。
所以綜合一下,聯盟獵人建議選擇矮人,部落獵人建議選擇巨魔。
懷舊服,獵人作為一個未完成的職責趕鴨子上架,其實總體來說並沒有哪個種族特別突出,當然這是基於在魔獸的中心玩法團隊本來說的,其他單刷以及野外PK,表現還是非常搶眼的,在這一點上,其實感覺每個種族都有自己的特長,比如巨魔的狂暴天賦,看起來不錯,可是牛頭人的血量也不能忽視吧,再看聯盟,矮人的石化技能不用說了,暗夜的影遁就是專門為PK設定的,所以在PVP上只能說各有千秋,談不上優劣。
而說到PVE,這里只談團本,獵人的情況簡直不要太慘,先是P5之前基本大部分世界BUFF對其無用,再就是套裝提升相當有限,武器也就那樣,從史詩弓到狗弩再到克弩,提升是明顯的,但這個明顯相比於其他職業的提升就微乎其微了,更別提其他職業換一件衣服都有提升,所以團本表現獵人基本就是工具人,乃至P6連工具人都不用了,組獵人只為不爛裝備。
說的比較偏,回歸題主的問題,考慮到魔獸的主要標志還是團本,那就只說在團本的表現各個種族的差異,其實和PVP很像,巨魔肯定是部落的首選,因為牛頭獵人的血量在PVE上基本沒啥用處,這也是為啥牛頭獵人那麼少,咳咳,其實我就是牛頭獵。而聯盟,如果看暴雪動畫很多人會選擇矮人,一槍射出,小德直接沖上前,嘿嘿 。不過大部分人還是會選擇暗夜獵人,別問,問就是顏值至上!而且綜合野外單刷還有團本很明顯暗夜更有優勢。其實綜合聯盟部落來說,聯盟獵人的優勢比較大,和種族無關,主要聯盟有騎士啊!這種情況讓人甚至覺得生存都能打過射擊,當然我個人是持否定態度的,六十年代的生存獵個人覺得在哪個階段最多也只能接近射擊,但絕對沒有超越,無論你有沒有王者。部落雖然有薩滿,但是在團隊裡面基本看不到優雅圖騰,所以每每總有部落獵人哀嘆,同是鎖甲淪落人,相煎何太急!至此,基本什麼種族已經呼之欲出了吧!就是暗夜!集顏值與實力並存的種族。
聯盟首選暗夜精靈,肯定很多人會問為什麼首選不是矮人,矮人有槍專精。
第一個問題,懷舊服里獵人首選開花弓,到BWL狗弩,和槍沒有半毛錢關系,到TQA才有槍還只是過渡,到納克薩瑪斯又是弓,槍專精用處不大。
第二個問題,暗夜精靈和矮人從1級到60級不穿裝備屬性比,暗夜精靈比矮人大概多5到8點敏捷,玩過魔獸世界的人都知道獵人的敏捷比盜賊的金貴。
部落方有三個可選,獸人,牛頭,巨魔,顏值都不高,獸人雞肋,牛頭PVP,巨魔打本。
說起魔獸世界,可以說是非常經典的一款網游,至今已經運營了13年,依然有大批玩家在征戰艾澤拉斯。恰巧,我從魔獸世界公測開始玩到了巫妖王之怒版本,後因家庭工作原因,現在玩的比較少。關於魔獸懷舊服,那我們把版本定格到1.0,60級的那個年代吧。那個時代,哪個種族的獵人更強悍呢?
我們來先看下60級各大種族
聯盟:人類,暗夜精靈,侏儒(無獵人),矮人
部落:牛頭人,獸人, 亡靈(無獵人),巨魔
那麼結果出來了:聯盟方最強獵人:矮人,部落方最強獵人:巨魔。 為什麼呢,我們往下分析。
獵人的主要武器是槍械和弓箭
矮人的種族天賦里有一條: 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。拿槍的矮人獵人輸出可以說是非常強悍,開場動畫中,矮人獵人帶著熊寶寶出場的時候就已經說明了一切。
巨魔的種族天賦里也有一條:弓專精 - 被動 瞬發 - 需要弓弓類武器的爆擊增加1%,不要小瞧這1%哦,副本輸出的時候可以比其他獵人高出一截,可以說,巨魔是部落方最佳獵人。
另外,暗夜精靈和獸人也非常適合獵人這個職業,暗夜精靈拿弓箭射擊好看,施法動作也漂亮,獸人適合獸王獵人,因為種族天賦里有使獵人的寵物造成的傷害提高5%。不過比起矮人和巨魔,還是差了一些。
以上純屬個人看法,我是愛玩 游戲 的大叔,歡迎留言和我一起討論哦。
我認為懷舊服各種族的獵人各有特色
我們從最適合的種族往下分析一下
一,暗夜精靈
1.種族特長有影遁,可以隱身,級別越高效果越好。最重要的說三遍:懷舊服的暗夜精靈可以影遁吃喝!!!影遁吃喝!!!影遁吃喝!!(70版本後不能影遁吃喝)在被守屍後也能超快速恢復血藍,而且又不被發現。而且暗夜精靈獵人也可以用這個來守屍!嘿嘿嘿……
2.靈魂狀態下,變成小精靈跑屍速度提高50%!天啊 你不知道懷舊服野外任務1小時跑屍體50分鍾這個梗??
3.閃避提高1%這一點看似雞肋,但有勝於無!總而言之,這些特長無論在pvp,pve中都非常有用!
二,矮人獵人
1.矮人獵人的種族特長--石像形態。這個技能3分鍾cd,可以解流血,中毒,疾病。讓矮人獵人在面對盜賊時非常有用。對戰士給你上的撕裂流血也可以解。而且在pve的時候,有些怪一給你上個疾病或者中毒就要持續30分鍾,你是矮人的話,完全不必擔心啦!
2.槍專精,不用多說,pvp和pve多少有點用的!
3.尋找寶藏,能發現地圖上的箱子。雞肋!
三,牛頭獵人
1.戰爭踐踏,讓敵人暈2秒!這個技能對於缺少近戰控制的獵人來說,非常有用!高手有時候可以利用2秒之內反敗為勝!當然你要是反對,那就別玩牛獵了……
2.持久耐力,永久性增加一定百分比的血量。對pvp和pve都有用!
3.采葯專精,這個不說了。
四,獸人獵人
1.命令加5%寶寶傷害,不必說,這很適合獸王獵人,其他天賦效果很一般。
2.抗暈提高25%,這個適合pvp,具體觸發看人品!
3.血性狂暴加近戰攻擊強度,適合戰士盜賊薩滿。
五,巨魔獵人
1.狂暴按生命值多少提高攻擊和施法速度,血越少提高效果越大,持續10秒。吐槽一下,如果點開這個技能而不馬上用其他技能,他做的那個舉手狂暴的動作就2秒了。作用在pvp和pve之中比較雞肋,還算有點用吧。
2.野獸殺手,對野獸加5%傷害………
3.弓專精,這個跟矮人那個槍械專精一樣,巨魔適合用弓。
懷舊服 A大直播 巨魔獵 拉精英怪賺金
看看它直播 就不會糾結了
部落,建議巨魔獵人,提高弓的暴擊,大概1%,非常強勢,不喜歡的話別的種族都差不多,
牛頭人戰場好點,戰爭踐踏暈眩2秒,控制技能,血精靈是沉默斷法,加上回藍。獸人可以提高寶寶傷害,另外可以抗暈。
玩聯盟的話,矮人有個槍械專精,
高等級獵人都帶弓的,以後怎麼著我不了解,不過石像狀態不錯,解決一切流血的問題
中毒狀態,跟戰士和盜賊 野性德魯伊打很有優勢,暗夜精靈帥氣,而且有影遁,戰斗中消失的技能,可以一下子迷惑敵人,失去你的目標,
還有個是躲閃提高的技能,德萊尼可以給自己加血,2分鍾一次,還有一個是提高珠寶加工技能,一個英雄靈氣,提高1%命中等級。
部落建議巨魔,聯盟建議暗夜精靈。
天賦升級靠寶寶,10級你可以做任務學到召喚野獸的技能,然後獸王天賦加下去就行了,很簡單,我就不發天賦樹了,
最准確的加法就是關於寶寶的天賦就一路點下去,寶寶越強,你的升級越快,越安全,打副本就是射擊天賦,PK,如果你跟遠程職業打使用生存天賦,
如果你跟近戰打,最好用獸王天賦,近戰比較克獵人,這是我的經驗,獵人是需要距離優勢的,你跟敵人距離拉的越遠,你的勝率就越高,
㈥ 魔獸世界哪個獵人厲害 還有幾級轉職 還有我新手2張卡能生多少級,路線
lr的話可以選擇暗夜,因為他多了個消失技能,轉職的話.似乎沒有所謂的轉職,只有說10級做了職業任務後可以帶寶寶,新手二張卡的話也可以升到40多級,而且這還是邊享受邊練級來說.聯盟的話10級就可以找人帶死亡礦井了.LR並不垃圾,只是說很好練級,但要想把LR玩的風騷,那就不容易了.現在聖騎和法師不錯,法師一直是萬年長青樹,無論是FB還是PK,PK的話賊也不錯,能把人守哭!
聯盟的練級路線是:
LM的練級路向最好是10級後去人類那
西部--赤脊--黑海岸--夜色--灰谷--夜色--JJG--南海--ALX--JJG--奧特蘭克--羽月--JJS--FWD--環形山--FWD--西瘟疫--冬泉谷
LR的配點是:
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?00000000000
寶寶選擇用豹,有猩猩就是猩猩,A怪極品
㈦ 魔獸世界懷舊服70級什麼職業厲害 70級最強職業推薦
魔獸世界懷舊服TBC開放後,可以把當前職業升級到70級,但是60和70級職業平衡性已經相差很多,之前的經驗,TBC懷舊服開了後最多的職業會是獵人/德魯伊/法師。
魔獸世界懷舊服70級最強職業推薦
TBC開放後,可以把當前職業升級到70級,但是60和70級職業平衡性已經相差很多。
潛行者:最近版本對於延遲修正,隱藏技能“假死”已廢,到70級別DPS優勢完全沒有,在副本里比較雞肋,PVP 也沒有60年代一招秒人的快感了。
戰士:坦克職業又是百花齊放,老牌的戰士坦克,團隊必不可少,但是玩坦克就要有足夠的精力和時間來帶跟團。每一次團本,少一個DPS 可以替換,但是少一個有經驗的MT 就無法進行,另外狂暴武器戰士是輸出的利器,也是一個不錯的選擇,站著死,轉著死,其實也不錯,總之高級副本主坦地位不可動搖,更能容忍團隊犯錯。
法師:雖然對暴風雪削弱,增加了總傷害遞減(怪越多,個體傷害越低);但是還是改變不了法師暴雪親兒子的地位。冰法終極天賦 水元素 相當於有了2個冰霜新星,簡直無敵。副本輸入,打錢,PVP,樣樣都行。而且還是 人見人愛的移動的廚子。牧師:治療職業的地位無可替代,70級暗牧也興起了,配置一套暗牧裝備DPS之餘對團隊收益也挺大,只是初期強力KLZ 副本隊伍 之前還是不好找活,中後期 團隊必帶一個暗牧。
術士:這個職業從60年代開始就是一個BUG的存在,喜愛的人愛不是後,不喜愛(不會玩)的人感覺他就是個短腿。單打插旗辯粗宴簡直無敵,恐懼,死亡纏繞,詛咒。。。。不說了,簡直就是我的噩夢。
獵人:妹紙比較喜歡的職業,可以帶寶寶嗎,今天帶個豬,明天帶個貓(虎),隔天在帶個鳥(飛蛇),反正喜歡什麼就抓什麼。改天再抓個德魯伊也挺好的。重點是獵人的命中極高,在70初級副本凳稿開始,裝備還沒起來的時候 DPS 就開始稱霸所有職業。以前60級LR是孤兒,70級變成了香饃饃。
德魯伊:60級總感覺德魯伊是一個暴雪設計 未完成的職業。70級別終於設計完成了。可坦 可奶 還能戰斗中復活隊友。坦克裝備又沒人搶,好收集。三花聚頂的奶又是保命穩血必備技能。總之 70級 不玩德魯伊,就是沒玩70級。
聖騎士:可奶,可坦,生卒不祥。主要我不會玩這個職業。 薩滿:電薩,奶薩,增強薩,樣樣精通。
總之來說:
因為有之前的經驗,TBC懷舊服 開了後最多的職業會是獵人/德魯伊/法師。
盜賊會相對之前明顯減少。術士/薩滿/聖騎士 主要看個人愛好攜銀,喜歡的人會選擇。如果你只是一個休閑玩家(計劃當一個咸魚),那麼獵人是最佳的選擇。
如果你有足夠的精力時間,想第一視角體驗游戲,那麼戰士是不錯的選擇。
如果你想當一個萬金油,那麼 德魯伊 和聖騎士 值得選擇。