魔獸爭霸人族法師怎麼玩
1. 魔獸爭霸人族血法師戰術
血法師主要還是以火焰風暴和那個幽化技能…首先,他是以騷擾為主,先到3技後帶了小凈化和無敵還有回成就去騷擾,放一個在對方的農民多的地方,然後點人,看到對方來了如果是有許多點一下就死的單位,就頂個無敵點掉,然後馬上回成…這樣反復幾次後對方的經濟就很殘了,然後2本出了破法加男巫後就相當於冰火雙修這個戰術,只不過把大法師前期的主打怪升級變成主騷擾,因為大法師需要持續施法而血法不需要,還多個幽化這樣的限制技能…
2. 魔獸爭霸里裡面 人族的法師部隊如何操作啊 好麻煩
遠程英雄+女巫編一隊,近戰英雄++破法編一隊,男巫編一隊。還覺得煩就把英雄,女巫,破法編在一起。
要用技能就用TAB鍵切換,大部分時候只要切換2次,比較方便。男巫跟在大法師後面加血,可以讓一個跟著山丘加血,給男巫編個隊是為了驅散的時候方便,以及防止跟丟。
和對方碰面時,山丘看準機會先砸暈一個對面英雄,然後破發,女巫,英雄齊射那個英雄,操作女巫手動減速那個英雄以及其他沖在前面的英雄,小兵,女巫只要A地面,就會一個個自動減速,不然不怎麼減速,然後破法頂在前面打英雄,男巫在後面加血,配合山丘錘子圍人等,女巫,大法被對面近戰打到了,先手動減速,然後拉開一點路再打,被遠程打了,就要多走位,盡量別死,靠男巫加血慢慢加回來。
依靠召喚物和輝煌光環充足的魔法回復,法師,英雄可以放出更多的技能。人族法師流因為成型快,較便宜,減速技能很好用,所以適合打陣地戰,消耗戰。
如果感覺操作麻煩,那就只控制英雄,女巫,破法走位,放減速。
3. 魔獸爭霸人族怎麼玩
人族:
萬金油
每個HUMer耳熟能詳,經過反復次使用得令人作嘔的戰術。但這也是HUMer的必修課,可以說用不好萬金油的他就不算一個合格的HUMer。而Sky的一波流就是將這種古老的戰術最完美的演繹。雖然很多人都知道,但還是對新HUMer說下吧。
簡介:開局3農採金(隨你喜歡)→放下BF(造完第一個剛好能放下第二個)和BA→生產2個農民(連續生產7個就等錢升基地)→第一個出來放下BB→BA好就出AM→BB好產FM(一個接一個,三個最好)→這個時候最好放下一個塔→錢夠就升基地→有足夠的錢放下BS(好了就造RM,大概4-5個,記得要升射程)→二本後出MK(有酒館出中立英雄也行)和放下兩個BR→
BR好先出3個女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去對手家練油吧。這個配置對UD不是很好,拆建築太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
AKM流
提高APM對廣大菜鳥來說都是夢寐以求。但是有這樣一個人類玩家APM只有100左右,卻將對手玩弄於股掌之間,他就是忿怒的_韓國_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜歡叫他血法王子,只因他首發99.99%都是血魔法師。
這是個速三本的打法。但前期如何抵擋對方RUSH呢?對,烈焰風暴。烈焰對初級兵種的殺傷是非常致命的,用大量民兵頂上,注意一下微操作,保住基地不是大問題。三本後,出騎士+男人(心靈之火)+直升機,這是個有點無解的戰術。假設對手UD,3攻的直升機打毀滅非常快。而加了心靈之為的三防騎士簡直就像鐵板一樣厚,毀滅被殺光的情況下就是霸王(REP有場是女妖侵佔,但最終落敗)。何況血法放火,ZZ根本可以無視。
雖然AKM他的APM不高,但並不是沒有技術含量。走位和烈焰的位置要把握准確(例如:將民兵做肉盾,不燒到他們就是一個技巧)。但我認為AKM不能算個職業選手,因為對戰如此如4K^Fov這樣的狗王,放火只能是有姿勢無實際。
Sky一波流
事實上就是萬金油,因為Sky將它最完美的展現出來,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一樣好。大家都知道Sky用這個戰術時把每一個金幣用到最完美。在對手兵力未有成型,用比對手多得多的召喚生物做肉盾和攻擊輸出,依靠法師部隊強大的輔助。對手如果缺乏驅散,就只能等死。雖然沒人能用得像Sky這么完美,但這波壓制極強。由於未能理解,不作解釋。
龍鷹流
即是純龍鷹的打法。龍鷹是人族一個性價比很高的兵種,前期攢錢,二本雙BG爆9個↑龍鷹還是很快的。穿刺攻擊,有空中枷鎖技能,使它成當之無愧的空中王者。即使是變態的自爆鳥也未必構成威脅,只會讓天空畫出一片美麗的光芒。對毀滅,那更簡單。下面算下攻擊輸出,假設升兩攻,未除護甲:23(平均攻擊)*9=207*200%(穿刺對輕甲)=414,相當3下齊射就打掉一個毀滅,再看毀滅:24(平均攻擊)*6=144*125%(魔法對輕甲)=177,就是說3下打不掉一個龍鷹,當然他還有C,但你有T。還要躲避有魔毀滅(搶了你的對白)。所以毀滅並不可怕。
誇誇流?
這個名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道這代表什麼意思,或者是因為MK吧。龍鷹流制空能力強,但也不是無敵的,反而對方地面遠程兵就能剋制。如AC,ZZ等等,穿刺攻擊打中甲是75%,但穿刺打輕甲是200%。而且給ZZ網住,想逃也逃不了。所以必須要用強大攻擊輸出兵種把敵人的地面部隊消滅,才能保證龍鷹的安全。反過來,龍鷹為其擔供空中保護。這個兵種當然是獅鷲。這樣型成了穿刺+魔法的高攻黃金組合,無論對手是出ZZ+毀滅,還是憎惡+ZZ,或者對空能力很強的AC+小鹿,都只是一瞬間的東西。另一方面它們的攻防提升都是一樣,所以三攻就變得很經濟了。
但這個戰術也有缺點,如果對手用龍鷹海,自爆海,石像海,那麼這樣的部隊還是很可憐的。但只要經濟允許,80人口這樣的部隊就真的算是無敵了(直升機就別提了)
KUA流
不知你有沒有看過山丘之神的那個視頻。雖然與當是的山丘的確很強,但你不得不為他的圍人和對山丘的運用而拆服。
KUA流是一個很簡單的戰術,就是前期步兵海,中期加入,後期騎士。通過對英雄的圍殺和對山丘的雷霆一擊把對手重創。主要體現在操作功底和對山丘的完美運用。
前段時間Insomnia在NGL上演繹了他自己的KUA流,山丘開礦速三本出騎士+坦克。這個是個很霸道的戰術,前期MK站崗,DK望而生畏。速科技,積累經濟後爆坦克+騎士。如果對手出絞車,騎士的機動會令它化作經驗;如果對手出毀滅,坦克群的煙花會把天空裝扮得很漂亮;如果對手覺得打不動你,去拆你分礦。哈哈,最想見到的場面。但之後Insomnia就銷聲匿跡了,現在TOD繼承了這個戰術。發現SKY也在用了。
Cele流
戰術原創者是這樣說:不看你會失望的!的確,看完之後,我突然覺得,人族的戰術根本就是無窮無盡,只要去發掘和試驗,我們人族並不是弱勢種族。
看見DK有屎拉不出真的大快人心。我們收買人心,把他們強悍的深淵領主撬過來,然後把火雨撒遍UD的礦井。搞得DK心神不寧,MF時怕叛徒再次光臨家中。當深淵到了又不得不少賺三分,也要趕跑這個變態的傢伙。但回到家中時,卻給他逃之沃沃。到自己覺得有能力去和HUM對抗時,一群獅鷲或都一隊坦克使了過來。DK無奈仰望天空中的毀滅說:兄弟,你不是很IMBA嗎?現在怎麼無所作為呢。感慨:穿鞋的深淵跑得像風一樣快……
三本火槍流
我一直以為用火槍打UD不是很明智,因為火槍比起ZZ差遠了。但這一段時間這里討論火槍流的貼子很火爆。故下載了幾個REP參考,發現不是並不可取。我以前有個想法,即是不死要三本毀滅,前期只能靠食屍鬼保護。能不能在UD三本之前將部隊成型,壓一波呢?我想到的是MK+PD,這樣食屍鬼全變驗,但我想不透該選擇那個兵種。這個戰術給了我解答。
這個兵種就是火槍。因為對方想速毀滅,又要攢錢,兵力必定不夠強。他的雕像可以無視。而火槍成型比它快,到它飛起來的時候可能都已經化灰了。可以說,將HUM一波進行到底,這是屬於UD的一波。
機械流
「別WS我了,我快瘋掉了」這是其它種族痛苦的呻吟。令他們咬牙切齒,恨之入骨,但又無計可施的戰術。已經有很多人整天在喊WS,IMBA的,但無可否認它是個非常好的戰術。一個為人族爭取了很多勝利的戰術。
其實這是一個令人族很痛苦的戰術,並不是無敵的戰術。前期必須頂住DK+食屍的折磨,無限次被殺農民,拆箭塔。中期又要有足夠的塔防住帶魔毀滅來吃干塔。還要防止英雄遭秒殺逃亡國外。直到三本的到來,曙光出現在了。坦克+飛機,毀滅變豆腐渣;當然一定要禮尚往來,你來作客,我去你家;你拿一點,我搬你家。
直升機流
精靈族的痛!200HP(太少了)+90金(貴,45金/100HP,毀滅29金/100HP)+1食物(有點劃算)+製造時間短(又忘了補造)+ 3BW =鋪天蓋地,4隊是48人口,攻城平均總攻擊:864;穿刺平均總攻擊:1824;也就是說空軍你別想出,地面你不夠快。對亡靈和精靈效果甚佳。提醒:如果你想用好這個戰術,請別急打掉對方分礦。由於製作流程過於簡單,不作詳解。
另類戰術
隱身小炮流
有次隨機到NE和一個HUM打,可是我是個NE盲。只好出WD暗殺對方英雄。終於把他的大法幹掉了,可是我的基地給他SM了。
開局雙礦做塔保護基地。二本雙BW+單BR,訓練6個女巫並升隱形。夠一隊小炮後,英雄帶隊隱形殺向對手家。兩次齊發足以毀滅他的基地。這時他只能走路回救,待他回到時,馬上回城再買回城隱形去他的分礦。直到拆光為止。世界上最無聊的戰術,無語。
一本民兵流
作用當然還是基地防禦最薄弱的NE。必須是近點!速英雄,然後發動農民去對手家拆未建成的月井和BR,接著做塔。關鍵是大法不死,後方要補給充足。可憐的NE,一個飄逸又十分脆弱的
4. 魔獸爭霸人族的法師部隊該如何操作,回答具體一點,比如編隊,走位。還有該注意的細節有哪些
牧師手動驅散,開啟自動治療。女巫手動減速,操作操作不是很好就找給對方主力套上然後開自動。破法的話,往前沖就行了,盡量頂在做最前面,保持齊射。看起來簡單,做起來很難!編隊的話男女一隊,破法一隊,男女和遠程英雄一隊,破法和近戰英雄一隊,有奶爸再分別編進去。===========簡答下實際操作。首先,TR戰中:比較復雜,因為2本一波很快,所以沒有破法承受傷害。那麼先看下部隊的構成。你一般是一個3級大法師,1級獸王,3個左右女人,5個左右男人,5個多的民兵,三根塔坯子,2個水人3頭豬。對面就不多說了。首先,給所有敵人手動減速。。。。優先順序為英雄,大G,狼7。因為獸人會先砍塔,所以農民得修,所以劍聖又會砍農民。所以,安排個男人奶農民。操作:拉被砍的,奶他,sh¡ft一條路線別忘了回塔邊,齊射劍聖。同理,給一種兵和每個英雄配好奶。【==========
陣地戰是法師的優勢,那麼野外遭敵腫么辦?陣形太差回城,陣形可以的話先把英雄拉到安全位置,同時盡快讓男人驅散。(加速,回春,靈魂鏈,戰吼等。)然後破法回頭一頂,和對方拼吧!●希望對您有幫助
5. 魔獸爭霸3人族怎麼玩
魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。那麼,魔獸爭霸3人族怎麼玩?我准備了相關的步驟教程供大家參考借鑒!希望文章能夠幫助到你!
首先要明確一點,人族走的是科技流。前期的人很弱很弱,但是有了民兵的輔助就變得比較簡單,所以前期民兵的走位很重要。畢竟Sky是人王,反正他的一波流我是學不來的,中後期的話我個人認為還是法師配騎士的好。 英雄的選擇是根據種族的不同而改變的,一般是大法,二級的水人用好了輸出很高的,而且穿刺攻擊。但是碰到DK的話選山丘還是不錯的,藍少是少了一點,但畢竟可以保證自己的單位不被C死。
人族在修建建築時可以運用多農民敲建築來加快修建的速度。
封家是人族的必修課。
人族的農民可以在選中後A樹,這樣農民就不會采木,這樣可以挖出一片空地放箭塔。EI上經常可以看到對陣精靈和亡靈時這種WS手法。
人族的農民可以通過敲鍾的方式變成民兵,瞬間增加自己的戰鬥力。所以可以給農民編個隊,這樣就方便敲鍾了。
步兵的頂盾技能可以反射穿刺攻擊,對戰暗夜的時候可以反射AC和小鹿的攻擊,並使小鹿中毒。當然獸族的毒飛龍也是如此。
人族的商店中可以買到小玩意,使用後會變成地圖生物,可以用來偵察也可以用來當傳送點,在對戰亡靈時如果MK或者聖騎士首發的可以買一個,也許可以收到奇效哦。
人族的商店可以買到塔坯子,這個可以說是人族RUSH暗夜和獸族是必買的物品。當然在受到對方攻擊,自己兵力處於弱勢期是可以買出來,快速增加防禦力。(主基地二本時可以買)
人族商店的避難權杖(三級主基地可買)對己方單位使用後會被避難到主基地,可以快速回血。
神秘聖地出的第一個女巫,緩速技能最好手動控制,這樣才能最大限度消弱對手。
在RUSH精靈時,神秘聖地出的'第一個魔法破壞者,魔法盜取技能最好手動控制。這樣可以偷取對方的返老還童而不是吼叫。
對戰獸人時如果用純空軍的話一定要先升防禦並且升級動物作戰訓練,動物作戰訓練可以增加空軍的150點血。這樣可以多擋一次獸人的自爆蝙蝠。
男巫的面驅散很強大,在人族內戰或對方有召喚類英雄時一定要升級這個技能。
大法師的暴風雪和血法師的烈焰風暴可以傷害到己方單位,在施法的時候一定要注意拉扯陣型。
在沒有酒館的地圖上用飛機坦克流,精靈基本無解。
MK的重擊技能很強大,至少我看的比賽中很多選手可以說是被這個技能逼上絕路的。
小地圖對戰精靈時去探路的農民可以再精靈的主基地建築一個農場,可以用來偵察。不要怕被打掉,如果對方打的話,去開分礦吧。
聖騎士的復活技能可以用來突破100人口限制。
對戰亡靈時3T組合很強大。需要注意的是先放逐。
人族內戰時如果這個地圖能打出閃電盾的點比較弱的話,可以去博一下。(TR上以前四個角上可以打出,暴雪為了平衡取消掉了。)
人族內戰時,保險起見可以擺放兩個吸魔塔。
對陣精靈時如果對自己操作比較有信心的話,可以分一個步兵去騷擾精靈的采木小精靈。
對陣獸族時如果打算強拆對手的地洞,步兵要升級頂盾。還有水人才是主力。
必要的時候手動控制吸魔塔。
在地精商店旁邊造一個農場就可以買出裡面的東西了。
大法師在野外商店買重修之書,用的時候要保證水人CD完成,否則洗不掉的。
人族的伐木場可以升級伐木術每升一級可以多采10個木頭。
人族的伐木場可以升級城防,讓建築更耐打。
6. 怎麼正確使用魔獸爭霸人族「血魔法師」配合什麼兵種
血魔法師是血精靈族的王子,簡稱BMG(為了和獸王、劍聖區分開來)。
下面說說他的技能
放火:這個技能是一個很好的騷擾和破陣形的技能
吸魔:這是一個很好的限制技能,對付BM、DK、WD、MK等需要魔法支持的英雄都很有效,還有幫隊友補魔的功能。
虛無:一個很好的秒殺、限制、救命技能
火鳳凰:一個大型輸出,騷擾時候很有用,死後變蛋,還能復活
技能說完了,說說技能在不同情況下的應用:
前期:
如果是要騷擾的、可以選放火,去燒對方的農民,或者別人練級的時候燒他們PP
如果是要練級、可以選虛無、或放火,練級的時候先虛無一隻大怪,然後部隊清理小怪。放火就直接燒怪就可以了。抽魔這個技能一般都會學做第二技能。因為前期部隊少,打照面的時候,可以虛無對方部隊、再虛無對方英雄,然後抽魔,這個時候他的輸出少了個英雄,和一個兵,這樣打比較占優。
中期:
如果是猥瑣流,那血法就無限去放火騷擾農民,然後單傳走就可以了。家裡放塔快速上3本
否則就去開礦,或者出2本不對,因為血法是比較自由的英雄,騷擾,擴張,練級的路線都可以走,而且個人能力比較強,不像大法下雪要定著。
後期:
用二本兵的話,一般就是法師部隊,3法小炮、如果要對空可以出飛機,或者2發熊貓。一般這樣打暗夜,如果是內戰也可以,只是不要女巫
用三本兵的話、如果是猥瑣流上去的,可以出坦克、直接拆建築、或者出2個坦克晃晃他們,讓對手狂補投石車和塔、他們浪費錢以後,你可以出獅鷲+飛機、練練級,部隊稍微成型可以去擴張,同時騷擾他們,或者去決戰。這個就看情況了
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