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魔獸世界什麼職業打架

發布時間: 2023-06-16 15:54:56

① 魔獸世界玩什麼職業好

魔獸世界新手初玩選什麼職業好?
魔獸世界是一個多職業,多種族的配合性游戲

1.樓主是想走PVE路線(Player VS Environment,以配合升級,下副本為主的玩家路線),但是即使你想走PVE路線,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即與攻擊敵對陣福玩家和防禦敵對陣營玩家攻擊的能力),最起碼被人攻擊後可以跑的掉(=。=!)

2.外形好看

美麗型:暗夜精靈 血精靈

貼近現實型:人類

搞笑型:牛頭人。侏儒

另類型:亡靈。獸人

特殊口味型:巨魔 矮人

3.副本受歡迎職業(升級過程中的5人配合副本和以後的大副本平均需求度)

治療:牧師 騎士 薩滿 德魯伊

抗怪:戰士 德魯伊 騎士

輸出:法師 術士 獵人 盜賊

4.野外升級

效率型:獵人 法師 術士

配合型:牧師 戰士

安全型:盜賊 德魯伊

簡單型(枯燥型):騎士 戰士

5.操作程度

上手度好的就是法師和獵人,但法師在副本中要求較高,並且其防禦較低,野外升級的安全度低,獵人副本的需求度不高,所以

我個人的建議是德魯伊,一個多種玩法的職業,樓主對上面的說法比較一下,就會發現這個職業還是可以玩的
魔獸世界什麼職業好玩厲害?
我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配

牧師(亡靈 人類)

法師(亡靈)

術士(亡靈)

聖騎士(人類)

獵人(巨魔)

盜賊(亡靈)

薩滿(牛頭人)

戰士(亡靈 牛頭人)

死亡騎士(人類 獸人)

德魯伊(牛頭人)

【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】

多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)

聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)

接下來說職業問題

帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊

聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈

法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈

德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人

喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師

喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊

喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士

首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。

就目前,魔獸一共擁有11個職業:

板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。

鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。

皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)

布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)

比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。

玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。

BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。

血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。

巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。

亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。

地精。。。別考慮了。

熊貓人。。。這個也算了。

牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。

至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。

如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。

至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>
魔獸世界現在玩什麼職業好
建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS

玩魔獸最容易上手的就是治療。

首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。

戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能

其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。

薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。

奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。

武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團擡血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。

DPS方面:

首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊

其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。

嫋德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。

貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。

盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮

戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強

懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。

血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短

坦克:

熊T:硬成狗,但是也會脆成狗

戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多

騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒

血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋

武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。

最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助
新手玩魔獸世界什麼職業最好
作為一個新手,最重要的是體驗游戲。別人說的始終都是別人的經驗感受,不一定適合於你的。一般新手應該多嘗試幾個職業,有空可以練到50-60看看,沒空練到30-40,不然也不一定體會到每個職業的特點。

0:從戰斗和操作講,新手應該玩一些操作不太復雜,容錯性比較好的職業。這樣講的話,獵人和術士一類的有寶寶的職業未必適合,因為操作相對多一點。但是,有寶寶有時候又很有樂趣,看你多想體驗了。

1:近戰類,建議從聖騎士或盜賊開始,這兩個比較容易生存,也沒太多操作。戰士比較麻煩一點。

2:遠程類,個人覺得法師很強力,但是中期以後,對於新手,操作的容錯性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就掛了。當然,玩的好會覺得飄逸、強力。牧師在20級以前升級比較累,20級以後,暗牧升級其實蠻快的。如果想治療天賦升級,就很累了。 個人覺得,對於新手,最安逸的其實是術士,有各種寶寶,也蠻有趣,雖然操作稍多,但不像獵人那麼多。打怪有個tank,生存能力也不錯。獵人其實很強,但是,要玩好,花的功夫也多一些。單純打怪,獸王獵人也很無腦,但是,新手團隊的時候,好和壞的差別就體現的很明顯。這也是huntard這一名字的由來。

3:其他的混合類,看個人了,德魯伊和薩滿都蠻有趣的,可以做的事情很多。其實,聖騎士也有點這個意思,不過沒這兩個有趣。但是,對於新手,混合類在開始階段的技能運用,裝備選擇稍微煩一點,需要多讀一點指導。

4:總的來說,建議你,近戰,遠程,板甲,布衣,混合 各種都體驗一下,看那個的風格適合你。未必要一個職業玩到40再換另一個,可以同時玩2-3個,比較一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔獸世界玩什麼職業最受歡迎/
1.德魯伊:

新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.

2.法師:

有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠A怪升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的一個休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能OVER,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.

3:盜賊(潛行者):

物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,Orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高級副本比較難組隊,對武器的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.

4:戰士

前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本里,有一個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小D或者騎士去抗怪的.如果進入了一個工會做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是一個MT對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為一個BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關系..缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.

5.術士

術士很好上手,操作也簡單,復雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是一個BUG.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.

6:牧師

牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過T的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為一個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為一個出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的

7:騎士

騎......>>
魔獸世界新手適合玩那個職業,簡單
遠程DPS
魔獸世界玩哪個職業好~?
其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗
魔獸世界新手選什麼職業好
最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完

1德魯伊

*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦

*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈

*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得

*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈

綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精

2騎士

*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選

*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了

*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的

3法師

3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇

4盜賊

就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性

5術士

一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊

6牧師

*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備

*神牧 團隊擡血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置

*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知

7灑滿

悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~

8獵人

獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手適合什麼職業
說那麼多都沒用,首先你先換啥類型的職業,如果初次玩的話,獵人上手本人認為是比較快的!我剛開始玩的是牧師,治療轉DPS路走的很長,才上手。現在說說,騎士和法師,法師的話現在暫時是不推薦的,因為上手確實比較困難,火法,奧法,兵法,dps循環都是略顯麻煩,比惡魔術輸出手法差不到哪裡去,近戰的騎士的話,看你是dps還是t還是奶了,騎士我沒玩過,不說啥了, DK是個不錯的選擇,無論是pvp還是pve,就是機動性差,冰DK的爆發,邪DK的死纏爛打,血DK的T也是團隊很穩的保障,其實術士也是不錯的選擇,簡單暴力無腦,說的是毀滅術,超高的DPS和無腦式的技能釋放,循環,簡直就是不能再無腦了。6.0據說要出個新職業,惡魔獵手,很可能類似於術士的職業,具體的不是很清楚了。你要是外觀黨,那不用說牛頭人的板甲,絕對酷斃,幻化起來,超大的武器,變態的肩膀,牛頭人除了蹄子難看點,確實是個很不錯的外形種族。要麼就是亡靈,將猥瑣進行到底,唯美的可以玩個血精靈,地精獸人什麼的,就算了吧,丑的一筆,巨魔還湊活,就是一個問題,男巨魔他媽的和吃了麻辣燙,一晚上幹了13次的樣子,腰都直不起來,看著就火大,女巨魔。。。算了,和僵屍沒 *** 兩樣。 熊貓人那是萌的一筆,男男女女沒個不賣萌的。。。 好了,說到這,推薦的職業就是獵人,獸王或者射擊上手,生存會有點不好上手。其次是術士,毀滅,不解釋了,用了就知道。什麼惡魔,痛苦,靠邊吧! 剩下的,薩滿,戰士,武僧,牧師,建議第二個號玩, 盜賊的話, 想玩的牛逼,就一直玩盜賊,別玩其他職業,做一個能到暴風城殺了人都能逃出升天的刺客之神吧,盜賊不打pvp還能叫盜賊? 法師和騎士的話,實在是喜歡,等你會完了,盡管去玩! 小德,他媽的四修,我玩到85放棄了,因為升級用平衡,到85了換成野德,(因為有個雷怒長矛,想顯擺一下)結果導致我直接放棄玩小德,新手還是別去試了。就這么多! 快速升級就是找基友開招募,最次你能要一個朋友的號,有傳家寶的,在他帳號了開個wow2玩,兩人同時可以在線玩的,不過為了不發生矛盾還是自己玩自己的號吧, 土豪的話,去買雙倍葯水,商城有, 其實最快升級還是要招募,但是基友必須和你都有時間,我們玩招募一般兩三天滿一個號。
WOW什麼職業比較好玩
死亡騎士

當之無愧的大哥級人物,在測試服門口已經沒人願意和DK插旗了,冰DK *** 的傷害,邪DK *** 的傷害能力和反控能力。DK的最後一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動,回復能力強,傷害又有新疾病+寶寶,以至於大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回復一下血,然後對面就掛了。

虹吸的DK應該就是BOSS了,跟這個DK插旗只會讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然後躺贏,贏了之後美其名曰,我是來測試的,天鬼都不用開,讓人無語。

盜賊

測試服門口插旗二號人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強了盜賊,真的讓人費解,結果就是鬼畜的傷害,無解的戰斗賊(7秒暈兩個斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因為有些無腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰斗賊>刺殺賊>敏銳,同實力下任何法系對賊無解,不信的可以自己去測試。

野德

6.0模式直接受益者之一,特點就是直接干!對,就是直接干!管你三七二十一,隱身,偷襲然後就是直接干,因為大家控制都不行了啊,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因為暴雪估計也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然後傷害在小砍,現在終於不能無腦直接幹了,還是要吹風一下,給自己奶幾口的。

懲戒騎

懲戒騎能排到第四,因為懲戒的傷害足,自律只有30秒,自療能力也強,有人說這么強還不強?是的跟最後一個天賦聖印舞有很大關系,熾天使是渣渣,打PVE也許有機會用,攢5逗然後爆發就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關鍵就是聖印舞,有的懲戒能把攻強和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是聖印舞又是驅散疾病又是各種無敵保護各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然後賤賤的懲戒支撐不住了,任誰也是這么復雜的操作不可能持續很久,你5分鍾可以,10分鍾也能這么復雜的操作?把自己的累死了,然後DK奠定勝局,至於盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來加血然後還驅散毒都沒用,關鍵是都用來加血拿什麼大傷害?至於無敵保護?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來爆發你了,但是除了上面幾個職業,聖印舞起來真是讓下面的絕望,傷害高回復強,試問下面的職業只能喊大哥求教育了

獵人

還是老一套,只不過驅散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會聖印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰斗除外)以及其他職業還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什麼大的恢復能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過惡魔SS。當然這個職業高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥

惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩

這幾個職業,全在第六梯隊了,感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復能力和傷害能力,但是因為控制的減少,曾近風光的,現在也只能沒落了,因為近戰可以無腦貼了,所以日子都過的很苦,傷害又沒獵人高,恢復也差強人意,所以門口也不是特別多了。但是這幾個職業是最有意思的,是比較正常的,趨於理性的,會玩的也是很強,但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實,每個真正愛賊和DK的人,現在應該都很發虛,因為他們明白,大刀只是遲早的,現在都是虛的。痛苦SS現在技能精簡了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個都要讀條,還怎麼打,跟遠程可能還可以打打,就像宇宙獵說的一樣,痛苦是有缺陷的,當然是對PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS......>>

② 魔獸世界哪個職業 打架最厲害

練級最快的是職業 獵人:公認的solo王,持續輸出能力很強。法師:找個牧師暴怪貌似比做任務還快。 盜賊:只要你有錢,盜賊的練級速度也是飛快。 賺錢最多的是 法師,可以到任何地方暴怪,光是掉落就夠多的, 由於有法術抑制所以打起元素怪來也是得心應手。 單挑最牛比的是哪個職業 術士:由於恐懼和寶寶的存在,使其pk很強。 薩滿祭司:靈活多變的戰術是薩滿祭司的王道。 聖騎士:很難打死,可以把敵人耗死。比較考驗操作 盜賊:用好了很厲害。也是要求操作的職業

③ 魔獸世界裡輸出最簡單,最暴力的職業是哪個

當然是獵人,沒有之一。獵人是低端新手輸出最高的,高端大神PVP頂端的,暴力不解釋。尤其是特別克制讀條法系

④ 魔獸世界懷舊服術士職業指南:「打架下本」都很強,操作空間極大

我也是一個十幾年魔獸經歷的老玩家了,最近越來越多的玩家開始嘗試魔獸世界懷舊服,而我們進入魔獸世界第一個糾結的問題就是: 我該選擇哪個職業作為起步呢?

本期大樹就來詳細給大家講一講「舊世界」的術士,推薦萌新優先入手這個強力「賴皮」的職業,相信你看完本文的術士養成思路之後會喜歡上這個強大的職業!

【定位】 術士在60級版本有一個外號,叫做「打架小能手」。其他職業做不到的事情,術士都可以依賴自己的職業特點把不可能變為可能。比如術士可以在野外單挑比自己等級高5級甚至10級的玩家,術士可以單刷一些看似不可能一個人擊敗的怪物!這樣的職業定位就讓術士的玩法非常豐富,這也是術士最吸引玩家的地方!當然了,術士的最終定位依然是「法系DPS」,但是比起親兒子法師,術士擁有更深的操作空間!

【玩法策略】 術士不像法師那樣靈活,玩法師只要你操作跟得上、意識跟得上,加上一個「風騷」的心態就可以縱橫PVP!術士沒有法師的位移和靈活,但術士卻有魔獸世界裡最令人聞風喪膽的控制技能!術士沒有法師那麼穩定的技能循環和輸出爆發,但他卻有魔獸世界裡傷害最賴皮的「靈魂之火」!術士可以依賴自己的詛咒和寶寶技能打出漂亮的控制鏈,也可以用自己的恐懼抽干敵人的血和藍。術士在玩法和策略上,更像是一個需要嚴密規劃部署的精密機器,面對各種戰場環境和突發情況,都要有「條件反射」般的應對措施!

PVP: 魔獸世界懷舊服里最讓玩家嚮往的一個 游戲 體驗就是PVP了,新手術士在PVP的戰斗中,一定要記住幾個要點:

【PVP天賦推薦】 術士的PVP天賦大致分為2種,1種是主惡魔+痛苦,另1種是主痛苦+惡魔。70級版本開放之前,相信我,主毀滅沒有出路的!

主惡魔天賦:20/31/0

這個天賦的精髓在於一定要點出來惡魔天賦的「靈魂鏈接」,靈魂鏈接直接把術士受到的傷害分擔給了寶寶,可以極大的增加術士的抗打能力,這也讓術士不會被盜賊一套打死有了反擊的機會。

主痛苦天賦:31/20/0

痛苦術士在60年代打架很厲害,因為你的所有dot傷害不會打斷恐懼的控制效果,這就意味著只要對方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有無盡的恐懼和無奈!而痛苦天賦比起毀滅天賦雖然爆發不高,但重在持續傷害和安逸的走位控制,PVP極其強悍!

PVE: 打副本是魔獸世界的重要組成部分,雖然60級版本PVP裝備和PVE裝備是分開的,但我們不得不承認PVE裝備仍是一個玩家都夢寐以求的核心裝備! 大樹先給萌新玩家說幾個術士下副本的要點:

【PVE天賦推薦】 術士的常規輸出天賦也分為兩種,一種是「犧牲毀滅」,另一種是「常規毀滅」。和PVP不同的是,輸出術士在60級版本里只有毀滅可以打出足夠多的傷害,而惡魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本輸出和PVP打架輸出區分好,也就是說你PVE輸出高並不見得PVP按照這個天賦也能打出高輸出!

犧牲毀滅:9/21/21

犧牲毀滅術的犧牲指的是獻祭掉自己的寶寶,也就是惡魔天賦里要點出來「犧牲」這個技能。而犧牲的寶寶則是魅魔或小鬼,犧牲魅魔之後術士的暗影系法術傷害可以提升15%,犧牲小鬼之後術士的火焰系法術傷害可以提升15%。 不過在60乃至70級版本中,我們最常用的是犧牲魅魔靠暗影法術打傷害的流派!

常規毀滅:7/13/31

常規毀滅術士並不依賴犧牲寶寶帶來的傷害提升,他們的輸出是「雙劍合璧」的,即本身法術+寶寶輸出。60級版本因為沒有惡魔衛士的存在,主力輸出則是魅魔。痛苦天賦里的法術分流是必須點出來的,否則術士的藍量根本不足以維持長時間的技能輸出。

現在的魔獸世界玩家肯定沒有經歷過學習個技能還要做任務,而60級版本你想要學習到強大的技能,想要召喚出強力拉風的寶寶,單找訓練師學習是不行的!你必須靠自己的努力達成一系列困難的任務才能獲得這些技能,而通過自己努力完成這些任務終於可以召喚出更加強大的寶寶後,那種成就感也是僅存在於懷舊服的!

【職業任務】

小鬼和虛空行者的任務比較簡單,大家根據任務指示可以快速的完成。但是20級召喚魅魔開始,任務就變得非常困難復雜了!魅魔任務就有3個子任務組成,並且需要長途跋涉才能到達指定的NPC地點!當時大樹是被好心人一路護送才找到NPC的,否則這一路不知要走多久!當然了,這其中的樂趣也是懷舊服獨有的,一下午時間去完成這趟旅程也很開心。之後的地獄犬更是分為了5個步驟,好好享受這段旅程吧!

術士擁有著自己的職業專屬坐騎,不過想要獲得拉風的地獄戰馬,需要一個冗長而又復雜的任務!其中還需要大量的珍貴材料以及和自己基友打副本才能完成,當你真正可以召喚出這匹拉風的戰馬之後,你會覺得任何努力都是值得的!不要忘了,大多數沒有專屬坐騎的職業都要花費1000G去買自己的坐騎,而1000G這個數字老玩家應該都懂的……

以上就是大樹為大家帶來的魔獸世界懷舊服術士入手攻略,看完之後是不是對這個職業有了更深的了解呢?如果大家還有什麼要補充的,請下方留言一起討論吧!

⑤ 魔獸世界中什麼職業強勢

魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。

坦克職業

現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業

DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。

上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業

8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。

以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!

一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。

任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。

法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。

如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!

如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。

就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,

其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。

所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」

ps:作者是個獵人,十年老獵人

魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。

相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?

自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?

X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。

而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。

劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點

有句老話,強不強,只是一個版本的問題;

帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。

如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。

軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。

術士7.0初期毫無人權可言

但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。

8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。

重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了

比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。

這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。

7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了

甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!

燃燒軍團投降第一人?

外觀黨怎麼能忘了德魯伊?

畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!

比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。

梟獸形態:鳥人?

熊形態

誰說暴雪爸爸偏心聯盟?

這是只有部落才有的種族待遇。

獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。

上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。

主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。

但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。

整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。

就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯

X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。

劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了

當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。

雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。

但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。

懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。

需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。

而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。

這個改動可以說是大快人心。

X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!

不過現實可能很殘酷...

死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!

因為不能選擇同盟種族。XD

說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).

類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。

DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF

專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。

有多強勢?

測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...

可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。

8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。

同時還獲得了新的技能動畫效果

不過X博士作為老「和尚」,必須得說:

玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。

因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...

PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。

課後總結:

魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。

畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。

不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。

畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。

還是要有信仰。

你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。

今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!

魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!

要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!

咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。

當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。

當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!

再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。

打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?

魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!

魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!

現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。

所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。

其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。

個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。

我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。

很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。

很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業

先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。

再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?

遠程推薦新手玩獵人,法師。

近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。

坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。

治療推薦聖騎士,牧師。

身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。

三個職業推薦:

1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。

2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。

3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。

就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。

要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!

⑥ 《魔獸世界》戰士是pk中最強的嗎如不是,是哪種職業

游戲中我們是朋友,聊天侃地,在這里我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時准備和小編一起吐槽!

魔獸世界懷舊服PVP最強的職業,在ag門口插旗無人能敵!

術士pvp是真心強!昨天我們服自稱吊打法神v大的術士,血量5700+,狗3000,還可以吃石頭1400,真的如無敵般的存在,在ag門口插旗太厲害了。最後下了所有裝備,帶了只小鬼和我法師打,我才能殺掉他。雖然我裝備差,pvp不厲害,但也還可以打。我們一堆人最後感嘆,光著身子帶小鬼的術士才是另一個職業。

法師虐虐別的職業還行,見到SS就得跪著。誰讓你們打本不帶SS的。比賽ss不能用靈魂石,不能用鏈接,還有不能吃糖,反正只有ss有限制,其實已經說明一切了。暗牧和獵人完全看操作。暗牧一旦被放風箏加蝰蛇,藍馬上就不夠了。

法師發術士得冰火爆發流,全程不怎麼讀條,也就灼燒和一級冰箭能讀出來。深冰讀不出來冰箭傷害不夠。裝備如果和術士不是一個級別就完全沒法打,那傷害真的感人!

其實人少才好玩,在需要的情況下存在感強!懷舊服航空公司不香嗎?和大紅不沖突的糖不香嗎?綁石頭省得跑屍不香嗎?我大號就是術士,滿級直接進團本,打啥三大本,MC強插裝備,自己攢分等極品,多好~打架不輸任何職業,打本放開了也不輸任何職業,一句話:想休閑可以養老,想認真可以登頂!昨天研究了一晚上,發現打團本就幾個技能,腐蝕術+詛咒,然後暗影箭,半藍就開始分流!

還有人說術士真心不好玩,就打架厲害。丟痛一點都不飄逸。沒法師那種感覺。我懷舊服術士畢業了又玩了個騎士,騎士菜歸菜移動的榮譽,但是好玩。術士是唯一單挑對任何職業勝率都超過6成的職業。

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