魔獸世界戰火怎麼用
㈠ wow裝備上的戰火是什麼意思
戰火的效果會使你的裝備上升幾個等級,獲得更好的屬性和高一點的裝等。戰火的出現是隨機的。
㈡ 魔獸世界8.0裝備戰火機制詳解 特質裝備能戰火嗎
《魔獸世界》8.0爭“爭霸艾澤拉斯”已經正式開啟,不少玩家都已經開始提升自己的裝等為團本和大米做准備,下面就為大家帶來關於裝備戰火的機制詳解
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武器在這個版本只能戰火,也就是最多裝等暴擊+5
艾澤里特裝備無法戰火(頭,肩膀和胸甲),不只世界任務,所有難度五人本,團本都不會戰火泰坦
大米只會掉落散件,不掉落艾澤里特裝備(後期可能會改),其餘的三件裝備可以戰火或泰坦,當前版本的上限是355
也就是無論怎麼暴擊裝等最高只能達到355
以上就是具體地介紹,希望能夠幫到大家!
㈢ 魔獸世界法師的燃燒技能怎麼用,求具體點的,本人新手
關於燃燒
燃燒的傷害計算
燃燒造成一次直接火焰傷害,並根據當前目標身上的你的火系DOT的情況製造了一個新的DOT,新DOT傷害由以下幾個因素決定:
法傷=施放燃燒時的法傷,精通=施放燃燒時的精通(=1+A%,A%是滑鼠指向面板精通屬性時顯示的[火焰灼燒]百分比)。
燃燒傷害 = 活動炸彈提供的燃燒傷害 + 炎爆術DOT提供的燃燒傷害 + 點燃提供的燃燒傷害
活動炸彈提供的燃燒傷害 = (0.27875*法傷 + 518.93)*(精通)/3
炎爆術DOT提供的燃燒傷害 =((0.1005*法傷 + 283.9)* (精通)/3
點燃提供的燃燒傷害 = (產生點燃的爆擊傷害*40%)*(精通)/4
結論:
1) 火法精通[火焰灼燒]對燃燒的影響取決於施放燃燒時的精通。
2) 法傷對炎爆術DOT和活動炸彈提供的燃燒傷害的影響取決於施放燃燒時的法傷。
3) 法傷對點燃提供的燃燒傷害的影響取決於產生點燃時的法傷。
如果想充分利用主動飾品或觸發式特效(附魔、觸發飾品)來提高燃燒的傷害,那麼應該保證在施放燃燒時身上有特效(尤其是精通飾品)。
燃燒的跳數
DOT跳數:技能本身為10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃燒時的急速影響,急速在5%時會增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。
施放燃燒的時機
點燃是燃燒的主要傷害來源,炎爆術DOT和活體炸彈次之。而炎爆暴擊可以帶來大量的點燃。
帶炎爆DOT+帶炸彈+火球爆擊=略差的時機
帶炸彈+炎爆爆擊=最普遍的燃燒出手時機
帶炸彈+火球爆擊+炎爆爆擊=完美的燃燒出手時機
利用飾品或附魔特效來提高燃燒傷害時,請保證在施放燃燒時身上仍有特效。
注1:火法是個很看臉的DPS,不要為了等待觸發而耽誤了燃燒CD(尤其在擁有4T13時,燃燒CD將很快恢復)。施放燃燒的時機請根據經驗自己斟酌,一場戰斗的時間內保證最大次數的使用燃燒。燃燒的基礎CD為2分鍾,2T13特效火球術和炎爆術有50%幾率觸發[偷取時間],當你擁有4T13的時候,每層[偷取時間]都會減少燃燒的CD時間5秒,10層[偷取時間]時使用燃燒,你的下次燃燒CD只有70秒。
注2:當你觸發了飾品腐敗心靈徽記的急速時,在急速buff結束前,即使是第一種時機也是值得出手燃燒的。
㈣ 魔獸世界火法的點燃和燃燒作用是什麼具體怎麼用求詳解謝謝
首先你問這個問題說明你沒仔細的看你的天賦說明和技能說明。點燃是一個被動的天賦技能,當你的直接傷害法術如火球 炎爆 灼燒 火沖暴擊的時候,傷害的40%會變為額外的一個持續4S的DOT,2S一跳,而且可以在持續的時間內被新的法術暴擊觸發的點燃刷新疊加,這是火法的核心天賦,不斷的暴擊可以讓你的點燃每跳傷害變為極端的恐怖。在永恆之井老一的時候我的點燃最高我記得是10W一跳吧。所以火法暴擊收益是很高的,當然急速也一樣的高,可以讓你打更多的火球。 至於燃燒,火法的唯一一個爆發性高傷害技能,效果是集合你當前目標上的所有你釋放的DOT的傷害(哪怕已經跳了一半了,他也會正確的計算完整的DOT傷害,而不是一半)釋放成為一個新的DOT (這個是新的,其實就是讓你當前目標上的DOT傷害提高一倍)。所以你釋放的時候目標身上DOT傷害越高越好,這個和你點燃的傷害(連續暴擊疊加刷新的次數,以及炎爆的DOT 活體炸彈的DOT有關。盡量在目標身上有活體炸彈,以及你暴擊後 點燃 外加觸發炎爆丟上去有炎爆的DOT後釋放。最好是連續的兩次火球暴擊觸發炎爆,這樣可以達到差不多完美的燃燒使用。另外你使用燃燒到燃燒計算DOT後出現在BOSS身上有1S左右的延遲,所以當點燃時間少於1S的時候盡量別放。