魔獸世界哪個種族術士最帥
A. 魔獸世界中哪個種族的戰士最帥
魔獸世界戰士
胖哥玩了10多年魔獸世界,從60年代入坑魔獸世界就玩的戰士,以後的每個版本都是戰士首發,直到現在一直堅持的就是戰士職業,馬上要開放的8.0版本也准備首發戰士,基本各個種族的戰士都玩過,其中覺得比較帥的種族有三個。
TOP3.牛頭人男戰士
60年代第一個魔獸世界角色就是牛頭人戰士,牛頭人的加耐力在60年代是作為MT是最好的種族天賦,所以在那個年代部落玩家基本都會選擇牛頭人戰士,並且牛頭人的角色模型和裝備模型都非常大,拿起雙手武器再加上斬殺的姿勢更是帥的感天動地。
TOP2.人類女戰士
100年代跟基友去聯盟玩,試了很多種族的戰士,最後還是選擇了人類女戰士,外表好看,武器模型大,穿什麼裝備都能撐得起來。
TOP1.獸人男戰士
目前魔獸世界戰士職業人數最多的種族應該就是獸人了,魔獸世界劇情經過這么多年的發展,獸人戰士越來越被玩家們所喜愛,薩魯法爾大王、布洛克斯西加·薩魯法爾、甚至加爾魯什·地獄咆哮都成了玩家們崇拜的對象,獸人本身都是板甲的衣服架子,裝備模型也非常大,再加上獠牙肩膀的加持,讓很多聯盟玩家都選擇轉到部落玩獸人戰士.這也導致現在部落陣營戰士大多數都是獸人。再加上8.0版本獸人會改成自背,相信會有更多戰士玩家去選擇獸人。
以上就是胖哥覺得最帥的三個種族戰士,但是你以為胖哥的戰士號會是上面三個嗎?當然不是!
這個問題很多人瞎帶節奏的,我接下來是要為人類男正名的。
部落戰士牛頭和獸人給人的感覺是很厚實,而聯盟方人類戰士則是非常標準的帥。
有人說人類男很猥瑣,很多人類男確實猥瑣,但不是所有,我玩 游戲 選個人類男禿頭+丑B臉,我樂意就行了,這不代表人類男猥瑣,而獸人選個丑B臉是不覺得猥瑣的,因為多數人看獸人根本不會從臉部細節去分辨的,換句好理解的話就是:一個猥瑣人類男從T1換成T2,你會說這丑B換裝備了?而一個獸人的裝備從一身綠到全套紫,你會覺得這個全套紫的獸人比那個一身綠的帥多了。
從六十年代開始大家覺得人類男猥瑣的原因在於人類男法師的施法動作,尤其是裝備沒有厚重感的時候,那個動作確實顯得猥瑣,如果是大法師的裝扮了,你會發現那個動作其實是很標準的施法動作,比如你已經靈風一套的時候。
再說到人類男戰士,其實是標準的裝備架子,可以對比一下各個職業套裝發布的預覽版本,衣架子就是人類或者精靈或者血精靈,這才是正常身材的衣架子,精靈甚至覺得稍顯瘦高了點,人類和血精靈才是最標準的,早期的官方發布T套裝預覽圖,老玩家可以回憶一下,是不是人類做模特居多?
再說到動作,持劍盾的時候,人類戰士的單手技能很多都是轉身一刀的,這個動作我是覺得挺怪的,要知道一般的戰斗動作來說,轉身動作是屬於危險動作的,自己主動把後背給敵人秀一下?我覺得這個設計是讓人很費解的,而且也覺得這個動作並不好看,我認為這是人類戰士最值得詬病的點了。而雙手武器的時候,則不能不提這個 游戲 里最帥的動作了,人類男的跳劈,在雙手武器使用特殊技能或者暴擊時的動作,在所有的種族所有的性別的雙手武器動作效果中都是最帥的動作,沒有之一。講真,我從04年北美測試開始玩wow,暴雪設計的這個 游戲 ,對聯盟真的不如對部落友好,但強不強也許真的是一個版本的事,帥不帥絕對是一輩子的事。
暴雪讓瓦王隕落,刪除人類男的跳劈動作,這兩件事讓我再也沒有玩人類戰士的興趣了。
最開始接觸魔獸世界的時候,最受不了的就是人物設定太牛~,自己一時無法承受。沒事還嘔吐了好幾天,後來隨著對 游戲 的了解和不同種族不同的天賦玩法等,赫然發現,原來魔獸世界如此精彩!
要問魔獸世界哪個種族的戰士最帥,只能回答說因人而異,每個人都選擇和審美度也是不一樣的,這里只給予各個戰士的特點介紹,自我選擇。
站立姿態還是可以的,比較中庸化,不過在揮動大劍方面動作很漂亮,尤其是跳劈很有威力的感覺。而且個人感覺人族著裝看著比較順眼。
有人說人類男很猥瑣,很多人類男確實猥瑣,但不是所有,我玩 游戲 選個人類男禿頭+丑B臉,我樂意就行了,這不代表人類男猥瑣,而獸人選個丑B臉是不覺得猥瑣的,因為多數人看獸人根本不會從臉部細節去分辨的,換句好理解的話就是:一個猥瑣人類男從T1換成T2,你會說這丑B換裝備了?而一個獸人的裝備從一身綠到全套紫,你會覺得這個全套紫的獸人比那個一身綠的帥多了。
從六十年代開始大家覺得人類男猥瑣的原因在於人類男法師的施法動作,尤其是裝備沒有厚重感的時候,那個動作確實顯得猥瑣,如果是大法師的裝扮了,你會發現那個動作其實是很標準的施法動作,比如你已經靈風一套的時候。
再說到人類男戰士,其實是標準的裝備架子,可以對比一下各個職業套裝發布的預覽版本,衣架子就是人類或者精靈或者血精靈,這才是正常身材的衣架子,精靈甚至覺得稍顯瘦高了點,人類和血精靈才是最標準的,早期的官方發布T套裝預覽圖,老玩家可以回憶一下,是不是人類做模特居多?
再說到動作,持劍盾的時候,人類戰士的單手技能很多都是轉身一刀的,這個動作我是覺得挺怪的,要知道一般的戰斗動作來說,轉身動作是屬於危險動作的,自己主動把後背給敵人秀一下?我覺得這個設計是讓人很費解的,而且也覺得這個動作並不好看,我認為這是人類戰士最值得詬病的點了。而雙手武器的時候,則不能不提這個 游戲 里最帥的動作了,人類男的跳劈,在雙手武器使用特殊技能或者暴擊時的動作,在所有的種族所有的性別的雙手武器動作效果中都是最帥的動作,沒有之一。講真,我從04年北美測試開始玩wow,暴雪設計的這個 游戲 ,對聯盟真的不如對部落友好,但強不強也許真的是一個版本的事,帥不帥絕對是一輩子的事。
作為布甲愛好者,所有拿盾的戰士都最帥,不論戰士裝備的好賴,敢沖鋒,敢嘲諷,他就是英雄。當你看見他開盾牆,起碼你還有跑的機會,而戰士倒的可能很大。60年代戰士不倒副本就還有希望
單從外觀來講,戰士職業穿起裝備來比較帥氣的種族,部落牛頭和獸人,這兩個無論從種族天賦或者官方劇情,或者外觀都是最適合戰士的種族,如果想走另類路線,巨魔也是個不錯的選擇。
霸氣的獸人
憨厚的牛頭人
騷氣的巨魔
聯盟方比較狂野的,也就狼人了,至於人類和精靈男,總覺得過於猥瑣,不適合戰士這么剛猛的職業
狂野的狼人
無論什麼職業,都喜歡個子稍小一點的種族。
個子矮點就腿短,大家移動速度一樣的情況下,小個子的腿腳就蹬得更快一點。
從心理上就感覺自己跑得更快一些。
玩過牛頭,動作遲緩得我整個人都不淡定了。
我覺得還是庫爾提拉斯的男人做戰士最帥!
就個人而言,人類戰士,或者說人類板甲最帥。相對來講,雖然沒有老牛那麼龐大,沒有獸人那麼健碩。但穿出了騎士的氣質。庄嚴,正氣,威嚴。最愛人類板甲!
暗夜
B. 魔獸世界術士該選什麼種族好
PVE
侏儒:智力5%
獸人:寵物傷害提高5%
PVP
亡靈:亡靈意志
侏儒:逃脫大師、體型小(這個真的是很大的優勢)
人類:感知(配合狗和特殊道具有奇效)
練級速度中規中矩,雖然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率還是以暗影箭為主。雖然有藍胖子頂怪,但是放開了打卻拉不住。前期推薦入手個好魔杖,主點毀滅天賦,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期開始推薦買好吃喝,用毀滅練級。
(2)魔獸世界哪個種族術士最帥擴展閱讀;
寵物任務:
術士10級/20級/30級各會接一個任務,學習召喚虛空行者/魅魔/地獄犬,40級學習召喚馬(等於送小馬),50級接地獄火任務,60級接千G馬/召喚末日守衛任務。
[地獄火任務]
[千G馬任務]
就業
60年代,術士在副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本門口的集合石也不能拉人,所以術士就業還是有一定優勢的!
靈魂石+治療石+小鬼BUFF,使得術士在團本里總有幾個位置。但是專業團隊一般會安排替補術士+2苦力在副本門口下線,專門負責拉人。
因為國服「以訛傳訛」術士60年代「NB」「英雄職業」「無限恐懼」,加上DD視頻的影響力,可能正式服開了以後會有一大波PVP術士接近中。加上法師是人口大職業,所以術士在5人本的就業情況其實並不樂觀,裝備也屬於搶破頭的。
而且實際上因為現在大家都會玩了,PVP高手如雲,實際上術士的PVP體驗並不好(1V1確實蠻厲害的,但是沒人喜歡和術士打),所以想考慮術士無敵PVP的,慎重,體驗真的不會很好。
C. 魔獸世界 哪個種族的戰士最帥
所謂的帥也就是普通站立時和戰斗時好不好看。
LM方:
人類男,站立中庸,但攻擊動作相當不錯,特別是跳劈很有感覺。
人類女:站立中庸,攻擊動作不算太好,但所有武器在人類女手中都會變大,看起來很不錯。
矮人男女:站立中庸,攻擊動作也挺一般,不過女矮人的跳劈很好。
侏儒男女:很萌,但是算不上帥
暗夜男:站立標準的衣服架,顯得十分魁梧。但攻擊動作慘不忍睹,就像只大猴子。
暗夜女:站立相當不賴,攻擊動作雖陰柔但很有英氣,可以選擇。
德萊尼男女:站立平庸,攻擊動作也很一般,不過女德萊尼的跳劈同樣不賴。
狼人男女:站立平庸,但男狼人的肩甲比較大,攻擊動作很有殺氣,男狼人翻身跳劈很有感覺。
BL方:
獸人男:站立魁梧,特別肩甲很大,攻擊動作很不錯。
獸人女:站立平庸,攻擊動作一般。
巨魔男女:站立時大腳板是硬傷,攻擊動作也很一般。
牛頭人男女:都很魁梧,穿板甲很好看,男性略微優於女性。攻擊動作也是男性好於女性,跳劈很好。
亡靈男女:站立時平庸,由於駝背如果背盾牌從後面看就像個甲蟲,攻擊動作很有殺氣但不算特別好看。
血精靈男女:站立時雖然好看但太過瘦弱,武器模型也很小。攻擊動作也很平庸。
地精:和侏儒同樣的問題,站立時不顯眼,攻擊時也不顯眼。
D. 魔獸世界懷舊服術士最強種族推薦選什麼種族好
魔獸世界60年代部落方術士只有獸人和被遺忘者(亡靈)兩個種族可以選擇,因此只要對比這兩個種族的天賦就可以了。
獸人的種族天賦包括:堅韌、血性狂暴、斧專以及提高寵物傷害。
而對術士來說,斧專和血性狂暴都是完全無用的天賦,斧專就不必說了,血性狂暴在魔獸世界60年代僅提高近戰攻強,不會提高遠程傷害,因此對於術士來說血性狂暴毫無作用,開了還會降低受到的治療量。
既然如此,那麼獸人對術士有收益的種族天賦就僅剩下堅韌的抵抗25%昏迷和寵物提高5%的傷害了。
眾所周知,堅韌的抵抗25%昏迷在魔獸世界60年代打盜賊的時候非常好用,往往一個抵抗就可以達到改變戰局的效果,而術士最大的天敵正是盜賊,並且按照懷舊服的設定,鐵皮手雷的實際效果雖然是「癱瘓」,但是在計算抵抗的時候使用的「昏迷」機制,這也進一步提高了獸人種族天賦的實際價值。
而5%寵物傷害加成也是實打實的加成。
被遺忘者(亡靈)的種族天賦包括:「亡靈意志」、「吃喝」、水下呼吸以及暗抗,對術士而言水下呼吸以及暗影抗性就沒有太多的意義,因此和獸人一樣,有收益的種族天賦也是兩個。
「亡靈意志」不必多說,是魔獸世界60年代部落方最強PVP種族天賦,可以免疫魅惑、恐懼以及催眠效果,在打戰士、牧師以及術士內戰的時候都有非常不錯的效果,而「吃喝」這個天賦每2秒回復總生命值得7%,持續10秒,對術士來說也是非常有用的。
綜上所述,獸人術士在面對天敵盜賊的時候更有優勢,亡靈術士則在面對戰士、牧師以及術士內戰的時候更有優勢,然而獸人的種族天賦不僅能抵抗盜賊的偷襲和腎擊,還能抵抗手雷以及潮汐護符等諸多「昏迷」類控制,並且從目前懷舊服預統計的職業比例來看,盜賊必定多如牛毛,因此在種族天賦價值上獸人術士是要強於亡靈術士的,不過有玩家可能會覺得獸人的外觀並不適合法系職業,畢竟「亡靈加技術」早就成真理了,其實只要常備諾格弗格葯劑,這一點也就完美解決了。
魔獸世界懷舊服聯盟術士種族哪個好
必然選膚白大眼粉紅雙馬尾侏儒術士,在外面死亡率都大幅度降低,對立陣營只要沒有仇,心理不是是很扭曲,一般不會主動對這種高萌度侏儒下手。
國服我朋友選的暗夜男被守的爬不起來,我侏儒妹出去還經常有部落主動幫我打怪,這就是差距!
另外一種答案:
伺服器前期都在練級階段,侏儒優勢大。
後期裝備都上來以後,人類優勢大。
人類可以說更均衡。
而且如果是打其他法系,惡魔術士都是絕對優勢,不分種族。
同職業內戰,也沒有所謂什麼職業更牛逼,關鍵還是看操作意識,如何先手,如何騙出對面的打斷,亡靈意志和死亡纏繞。
打的多了,就明白了。
至於打肉搏一般裝備的肉搏是不敢1v1招惹惡魔術士的。