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魔獸世界毀滅術士腐蝕帶什麼

發布時間: 2023-06-15 01:50:10

A. 魔獸世界燃燒的遠征毀滅術士天賦 輸出大的(帶圖)

根據不同的專精有以下天賦加點方法:

1、深痛苦

加點:41/0/17

這個天賦是初期最適合的天賦,可以當邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓你省心一點點。不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。

優點:手長,應變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環境復雜的情況有良好表現。

缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,後期成長乏力。

屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。

B. 魔獸世界TBC懷舊服毀滅術攻略天賦加點、輸出手法及裝備屬性指南


魔獸世界TBC懷舊服是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了魔獸世界TBC懷舊服毀滅術攻略,也是天賦加點、輸出手法及裝備屬性指南,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
火還是暗
4種情況:
- 有暗牧無火法: 暗
- 有火法無暗牧: 火
- 都有: 雖然火在前期(T4T5, buff後1500法傷, 35%實際暴擊)傷害高於暗, 但是考慮到暗大約可以提高暗牧舉旦喚10%-15%的傷害, 所以暗
- 都沒有: 前期火(尤其是5人本不用痛苦/厄運詛咒時), 後期暗, 分水嶺是1500法傷, 30%暴擊
獻祭
火不必說, 必然保持獻祭.

- 初期(800法傷, 15%暴擊), 使用獻祭 DPS 高5%左遲早右的
- 後期(SW畢業), 使用獻祭多0.3%DPS.
以上都已經考慮了因為點強化獻祭和10%火傷帶來的無法學習5%藍耗帶來的損失.
腐蝕

- 在裝備非常爛的時候2秒讀條的腐蝕術也沒有優勢.

- 初期(800法傷, 15%暴擊), 使用腐蝕 DPS 高2.5%左右的
- 前期(T4全buff, 1500法傷, 35%暴擊), 腐蝕術就沒有額外收益了.
- 如果你出了4T4特效, 那麼腐蝕術還是能再走遠些
詛咒
- 元素推薦痛苦上
- 元素本身對術士本人的提升高於厄運/痛苦. 也就是如果只有你一個術士, 在木樁戰中也應該上元素.
- 至少有一個人上魯莽, 除非沒有物理dps攻擊他, 或者沒有強化挫志的戰士且坦克有生存壓力.
- 語言視戰術需要
- 虛弱和挫志不疊加, 所以99%的情況不需要
- 只有在怪物存活時間小於60秒的時候才上痛苦, 否則厄運
一個錯誤的觀點是法傷高於某個值時使用痛苦代替厄運
實際不考慮飾品覆蓋, 木樁戰斗中也是厄運更高, 而且裝備越好, 差距越大(因為暗影箭暴擊在提高)
強化暗影箭
如果沒有暗牧的存在, 術士在強化暗影箭的收益並不會因為術士數量多而提升(暴擊/命中/急速相同的術士)
但是因為有暗牧的震爆和滅會消耗強化暗影箭, 那麼更多的術士可以小幅度的提高強化暗影箭的收益.
如果有惡魔術士, 提醒他關閉魅魔的鞭笞.
天賦
糖點幾點取決於團隊配置, 0/2, 1/2, 2/2. 各一個
專業
制皮 + 縫紉
犧牲暗毀手法
保持邪甲術,犧牲魅魔
開飾品/毀滅葯水放厄運詛咒.
低藍或者移動時生命分流, 前期4-5個, 後期7-8個暗影箭分流一次.
保持獻,保腐蝕(如果你決定用),暗影箭 x N
犧牲火毀手法
保持邪甲術,犧牲小鬼,開飾品/毀滅葯水放厄運詛咒.
低藍或者移動時生命分流,保持獻,燒盡 x N,0急速6燒盡1獻祭, 懷舊服法術隊列後是否要7燒盡未知.
獻祭時間小於2.25 但是多餘1.5的時候也要用燒盡.(0 急速秒數)
小技巧
- 1級吸魂吸碎片
- 死纏/暗影灼燒/燃燒木樁戰都是負收益, 但是最後斬殺和移動中且不能生命分流時可以提高dps
- 了解boss節奏, 規劃厄運詛咒爆在易傷期.
- 火毀記得用烈焰菇, 但是和糖公CD
屬性評分
屬性評分: 術士-暗毀:
耐力:10, 智力:13, 法術能量:55, 法術命中等級:60, 法術爆擊等級:43, 法術急速等級:63, 暗影法術能量:55
屬性評分: 術士-火毀:
耐力:10, 智力:13, 法術能量:50, 法術命中等級:55, 法術爆擊等級:30, 法術急速等級:63, 火焰法術能正凱量:50
裝備推薦 毀滅術TBC懷舊服裝備大全

C. 魔獸世界毀滅術士輸出手法

毀滅S的輸出可以說是所有職業輸出循環最復雜的
單體目標 戰斗前兩秒火山葯水 起手靈魂燃燒加靈魂之火(若是沒有其他術士,平衡德,邪惡DK起手請補元素詛咒) 惡魔之魂 獻祭 點燃 混亂之箭(如果怪物血很少這一套就殘血了 那麼火山葯水也必要不大了) 末日災厄(只要有一跳就比痛苦災厄強) 腐蝕術 然後兩個燒盡 補DOT時優先獻祭 如果不得不移動就用邪焰將獻祭的持續時間頂到最高 然後換血
惡魔守衛的召喚時機 自身的智力觸發最大時召喚 但惡魔守衛不僅吃智力BUFF 自身法強提高也能提高惡魔守衛的攻擊力 所以打木樁大BOSS 首先是開戰前兩秒火山(第二個火山應該是易傷或者斬殺時候吃) 自身能量洪流觸發 (如果有裁縫的披風智力提升和火山就更好了) 如果有4T13 請在其他BUFF都出現後靈魂燃燒+靈魂之火 然後召換 強大的末日守衛吧
雙目標的時候 給副目標上個浩劫災厄 浩劫災厄的有效范圍很大 對付H ds老一是神器 ds老六二階段如果只打人形不殺龍 也可以騙傷害
群體目標不適合毀滅輸出 需要保持的靈魂之火BUFF對於容易死的小怪很難讀出來 而且毀滅之雨的傷害很低
術士的輸出就像是葉問打詠春 無數小拳累加起來最終能取一人之首級 對於快速AOE和轉火非常吃虧 如果團長怪你AOE上不去(AOE有蛋意義啊) 或者ds老七老八老三(術士才應該站樁 你盜賊憑著橙匕那點屬性就可以不跑?搞笑)打不上去 那就據理力爭吧 不行就等新版本 都後期了誰怕誰
PS(由於惡魔的傷害不受加成 術士受到橙杖的提升的確是最小的沒錯...)

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