魔獸tbc狂暴戰學什麼生活技能
A. 魔獸世界牛頭人戰士狂暴戰技能要怎麼用呢請教!!!
首先狂暴Z 優先使用 旋風斬,然後是嗜血、瞬間觸發猛擊。期間怒氣多於50%無限補上英勇。
3.22版本裝備最好的狂暴戰三圍應該是暴擊40% 破甲40-50% 命中5%+天賦3% 精準26/26吧~ AP4700-5000 即可 ~ 這個版本破甲是堆不滿的,而且AP得收益大於破甲~ 如果你純堆AP 暴擊的話~ 十字軍畢業即可~
破甲的話比較復雜了~牌子頭 T9衣服 肩膀 奧度亞 將軍披風 藍龍鞋子 10人H十字軍腰帶 護腕或者鍛造護腕~項鏈 10人H奧度亞 雷神護符飾品~ 25人十字軍斧頭公正使者X2 破甲護手 牌子遠程武器
基本上就這些了~ 不必可以去追求 樓主~ 手法好~裝備不錯 DPS也是很高的~
這個版本狂暴戰還是很猛的~武器戰屬於剛80J的人天賦~ 稍微4500GS 搭配就能狂暴了 而且DPS絕對猛
狂戰一鍵無腦輸出宏:(猛擊不在宏里,需自己手動點)
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋風斬,嗜血
/cast 英勇打擊
此宏需插旋風斬雕文,功能是嗜血和旋風斬無縫連接,英勇全程保持。宏圖標選問號
狂戰一鍵無腦A怪宏:
#showtooltip 順劈斬
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋風斬,嗜血
/cast 順劈斬
此宏群怪AOE專用,用此宏ICC小怪輕松破萬。宏圖標選問號
怒氣宏:
#showtooltip 狂暴之怒
/startattack
/cast 狂暴之怒
/cast 血性狂暴
怒氣不夠用這個宏,狂戰防戰通用。宏圖標選問號(這點切記!!!)。
B. 魔獸世界1.12版本的武器戰,應該怎麼輸出。天賦應該怎麼加最好狂暴戰也說一下。求當年的大神來指教一下
魔獸世界TBC狂暴戰完美輸出天賦怎麼加點,狂暴戰很多玩家都很喜歡,因為有兩把雙持,這里就告訴大家魔獸世界TBC狂暴戰完美輸出天賦怎麼加點。
1、首先武器天賦只需要點出3點,那就是強化英勇打擊,其他的沒有用處。
C. 魔獸世界狂暴戰入門怎麼玩 狂暴戰新手入門教學
狂暴戰是魔獸世界60級懷舊服最強DPS職業,TBC版本開放之後,狂暴戰跌落神壇,戰士玩家們不得不重拾盾牌站在玩家和BOSS之間。然而隨著坦克職業越來越飽和,導致很多防戰無本可打,於是一部分戰士便開始重新嘗試狂暴戰。
由於P1階段近戰職業的不景氣,所以很多玩家也並不認為狂暴戰能夠再次崛起。其實從WCL的情況來看,狂暴戰的確出現了“王者回來”的勢頭,尤其是在一些硬核團隊中狂暴戰已經僅次於奧法了。鑒於這種情況存在,下面就給大家梳理一下狂暴戰在TBC版本中的基礎玩法。
狂暴戰的優劣勢
很多玩家認為70級狂暴戰很弱,其實這個弱只是針對60級狂暴戰而言的,至少從P2階段開放之後的情況來看,狂暴戰完全可以稱得上近戰一哥。
狂暴戰的優勢在於永動,只要後面就治療就可以持續輸出,在單體方面並不弱於任何職業,在3-4個目標的情況下,AOE能力甚至超過術士和法師。
狂暴戰的劣勢在於近戰,TBC版本近戰職業環境普遍不好,野團甚至連近戰小隊都沒有,狂暴戰即便是再強,也存在孤木難支的問題,因此狂暴戰的強勢更多的體現在固定團和硬核團隊中。
天賦選擇
TBC版本開放之後,戰士的天賦也有了大規模的調整,這其中對狂暴戰影響最大的改動就是死亡之願這個天賦變成了武器系,於是狂暴戰也就有了兩種截然不同的天賦點法。
第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當於常駐250點攻強。
第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之願,效果是提升20%的傷害,持續30秒,CD3分鍾。
TBC版本天賦點數有限,導致這兩種天賦都不能算是完美天賦,就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦,當裝備水平較高,並且有相應的近戰小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之願是附帶成長的。
屬性優先順序
在主屬性方面,力量是狂暴戰優先順序最高的,1點力量相當於2點攻強,在王者祝福的影響下相當於2.2攻強。
敏捷屬性的價值在於暴擊,不過相對於暴擊等級來說,敏捷屬性的收益又相對較低,因此狂暴戰是沒有必要過於追求敏捷的。
耐力屬性的價值在於生存能力,TBC版本狂暴戰的仇恨問題依然顯著,因此適當的提升耐力是非常有必要的。
在副屬性方面,命中是狂暴戰第一個需要注意的屬性,常規情況下需要9%的命中來滿足技能命中。精準是狂暴戰第二個重要屬性,一般需要堆疊到6.5%來降低BOSS背後的閃避,好在狂暴戰天賦中自帶2%,只需要堆疊到4.5%左右就可以了。
在命中和精準達標之後,攻強和暴擊的數值越高越好,並且70級沒有了世界BUFF之後,暴擊也不存在閾值一說了。至於急速和破甲的優先順序,由於現階段玩家無法獲得大量的急速加成,所以破甲的價值相對高一些。
武器和飾品選擇
在武器方面,每個狂暴戰玩家都有自己的理解,有的玩家習慣雙慢速,有的玩家喜歡雙快速,還有的玩家認為主快副慢更利於英勇打擊泄怒。
其實對於狂暴戰來說,針對不同的BOSS都會有不同的武器搭配,不過對於普通玩家而言,直接選擇使用雙慢武器就可以了。比如P1階段鍛造武器搭配卡拉贊的怨恨,P2鍛造錘子搭配王子錘,鍛造斧子搭配虛空夢魘。
在飾品方面,除了TBC版本的常規飾品之外,安其拉掉落的蟲群衛士徽章則是狂暴戰目前最強的飾品,一方面是因為破甲收益高,另外一方面則是因為這件飾品和死亡之願的CD非常契合,因此WCL上的狂暴戰幾乎都在使用這款飾品。
輸出手法
相比60級的狂暴戰來說,TBC版本狂暴戰的常用技能並沒有太大的變化,在單體方面依然是以嗜血為主要輸出技能,然後搭配旋風斬,需要泄怒的時候就多打英勇打擊。
與60級不同的是,TBC版本多了一個名為橫掃攻擊的技能,效果是接下來的10秒都可以額外攻擊一個目標。
一些玩家認為橫掃攻擊是可以搭配旋風斬使用的,然而實際情況卻是旋風斬只有第一次的傷害吃橫掃攻擊的加成,剩下的幾次傷害都不享受加成。
正確的AOE方法就是開場直接旋風斬,然後開橫掃攻擊,在橫掃期間無腦嗜血和順劈斬,在下一次旋風斬之前盡可能的打出更多的順劈。
D. 《魔獸世界》懷舊服狂暴戰天賦和輸出手法是什麼
一、天賦
1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。
二、輸出手法
1、平民團
團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。
2、世界BUFF團
團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。
P6階段雙手狂暴戰的終極畢業配裝
頭部:無盡怒氣頭盔,BWL小紅龍掉落。
項鏈:沸騰的怒風符咒,NAXX老克出品。
肩膀:T2.5肩膀/邪惡復仇襯肩(均為TAQ出品,視命中是否滿足決定穿哪個)。
披風:支配披風,NAXX冰龍出品。
胸甲:食屍鬼皮外套,NAXX小怪出品。
護腕:復仇腕甲,NAXX蜘蛛1號出品。
手套:毀滅護手,TAQ小克出品。
腰帶:教官腰帶,NAXX教官出品。
護腿:天啟護腿,NAXX4DK出品,暴擊接近4%,非常適合雙手。
鞋子:多彩長靴,BWL七狗出品。
戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅擊指環,MC出品。
飾品:蜘蛛之吻+屠龍者的紋章,均為NAXX畢業飾品。
武器:墮落的灰燼使者/米奈希爾之力/瘋狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。