魔獸世界懷舊服薩滿人數為什麼少
1. 魔獸世界,牧師薩滿術士為什麼那麼少人玩
薩滿是因為輔助性雖然高但是需要的意識操作極強..玩得好的人不多,
而且那些玩不好的認為薩滿垃圾..你懂得..吃不到葡萄說葡萄酸的原理...
術士的話,
現在應該很多了.術士這么強大的年代再少就沒理由了..國人有不少都是抱著哪個職業強玩哪個職業的心裡玩魔獸的....之前術士比較弱.pvp方面的優勢不明顯..現在都是消耗戰了..痛苦術士磨人的優勢又來了..
2. 為什麼在魔獸懷舊服裡面,玩SS的玩家,數量這么少呢
自從暴雪在嘉年華上,官宣了魔獸世界懷舊服70級副本-燃燒的遠征(TBC)在2021年內上線的消息之後,整個60年代就迅速地進入了版本末期。而且玩家們的討論重心,也迅速的由60級的NAXX轉向了70級的TBC。
因此綜上所述囧王者認為,術士要吸片吸片吸片,拉人拉人拉人,給糖給糖給糖,煩都要煩死了。菜鳥術士被排骨黨罵;普通術士被一大堆技能和詛咒、碎片、拉人搞得煩死;強力術士遇不到好T,憋屈得要死。這樣,大家明白為什麼沒人玩術士了吧?
3. 魔獸懷舊服∶PVP王者職業術士,為何人口基數總是那麼的稀少
大家好,我是永小恆,很高興又和大家見面啦!相信在魔獸世界懷舊服上線以後人口基數第一的職業還會是法師,其次就是獵人和盜賊。 想想應該是大家都喜歡爆發性輸出的緣故吧,但是作為同樣具有爆發傷害的術士,為何無論在國服還是各種不可描述服的人口基數都是最少的呢?
首先我們應該知道選擇術士的優勢非常之多,從PVP角度看來,同等裝備插旗幾乎無敵(特別是惡魔術士+工程學)。戰場來說依然擁有不俗的表現,往往很多時候能做到輕松1V1,甚至1V2都不處於劣勢,特別是在阿拉希守旗的時候地方陣營一個人還真不敢來開旗。
從PVE的角度出發,術士由於人口基數少拿套裝非常的容易,低分拿套裝以後可以拿剩餘的高額DKP和法系職業爭奪公共極品裝備。就算沒有裝備基礎也能打出不俗且持續的傷害(T拉住仇恨的情況下往往輸出都能進第一梯隊,且有奶就能無限續航)。
術士少的根源還是 游戲 體驗差,正所謂有得必有失
最繁瑣的就是靈魂碎片系統,在每次PVE開團之前半小時不是提前加世界BUFF,而是去相應等級的地圖吸靈魂碎片,28格的靈魂包包必須吸滿(天生就比別的職業少一個背包),其他的背包有格子一樣需要吸滿。之後進本以後拉人發糖等繁瑣的工作都是交給術士,瞬間幾十個碎片全都沒了,在副本里還得一路吸,本想打傷害的你變得為了吸碎片而不得的做著簡單重復的吸片動作。
好不容易來到BOSS面前,想要打出更可觀的DPS還需要暗牧的配合(60年代幾乎很少使用暗牧來增加術士隊伍的傷害,主力DPS都是戰士,盜賊和法師為主),但是由於經典舊世仇恨系統問題讓暗系法術仇恨過高,更不能隨心所欲的輸出,畢竟自身又沒有有效減少仇恨的技能和手段,最為喪心病狂的是BOSS只有16個DOT位置,一場戰斗的DOT都是嚴格控制,不可能讓術士隨心所欲的上輸出DOT,那麼這就給術士配上暗牧,夜幕等增加輸出的手段形成了矛盾。當然運氣倒霉在BOSS面前滅了多次,需要發糖沒有靈魂碎片還必須得出本吸碎片,非常的尷尬。
如果從PVP角度看來體驗也不是十分良好,畢竟PVP除了插旗和戰場以外,還有最為重要的野外遭遇戰。術士是個沒有位移的腿短職業,能打過你的可以硬擼你(你想跑還跑不掉),打不過你的就直接跑路(你想追還追不了),因為沒有保命技能的原因,無論在戰場或者野外都需要包個奶媽職業才能讓體驗感好起來。
當然PVP方面一樣非常消耗碎片,只要到60需要PK就得用到碎片,就拿惡魔術犧牲來講究需要碎片,雙犧牲就是2個碎片,暗灼也要碎片,爽快完了就必須乖乖的去吸碎片。如果你是選擇的毀滅術就更加需要碎片了。
其次雖然術士在野外可以做到1V2,甚至1V3,但是千萬不能倒下,不然被守屍如果復活起來只能再次去見天使姐姐,就算撿到屍體以後復活一次需要用2.5管藍,如果在戰場中多麼寶貴的時間就這么被浪費了。
總結∶
術士的 游戲 體驗感總體上有一種很被動,繁瑣的感覺,外表看起來或許很風光,但實際體驗並沒有那麼好,不想法爺,盜賊那麼直接和爽快,不實際上手玩是感覺不到的。
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4. 魔獸世界玩薩滿的人數為什麼那麼少
可你就是遺稿拆帶忘了獵人嘛........
所有游戲里,人數比都是dps>T>治療鍵蘆>輔助,sm作為所有輔助職業里出路御敬最窄的職業,人數自然會少
5. 魔獸世界懷舊服,永久60級伺服器現在基本沒人玩了,這是為什麼呢
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,現在正處於60級版本,向70級版本轉型的間隙。60級最後的輝煌-納克薩斯大墓地(NAXX),已經進入了版本末期。現在懷舊服的玩家們,要麼走走逛逛看風景釣釣魚,要麼佛系打本,要麼乾脆直接AFK等TBC上線。
當然,也並不是說TBC版本就比永久60級優秀.畢竟懷舊服的游戲環境擺在那裡,前往TBC版本的玩家必然還要再一次與工作室鬥智斗勇,而從這個層面上來說,留在永久60級反而是一種更好的選擇。我個人認為懷舊服最美好的時間段就是升級階段到P1階段,相信很多玩家前往TBC版本的目的也是為了重新體驗版本初期的樂趣。
6. 薩滿這個職業,在魔獸世界所有職業中是不是最慘的
薩滿在魔獸世界中有很多標簽,比如部落精神領袖,鎖甲雙廢之一,移動榮譽等等,這些標簽大多都含有貶義,並且在漫長的版本更迭中,薩滿一直是一個比較苦逼的職業。
在魔獸世界所有職業中,能和薩滿媲美的只有武僧,然而武僧在近兩個版本的表現都不錯,屬於悶聲發大財的情況,所以魔獸世界所有職業中最慘的當屬薩滿。這也可以解釋,為什麼到了8.0版本薩滿玩家人數漸漸低於武僧,成為全職業倒數第一了。
7. 魔獸世界玩薩滿的為什麼最少薩滿不好玩嗎
薩滿雖然團隊不可缺少,但是DPS打不上來,讓人感覺沒有成就感,所以玩的人比較少!