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魔獸世界懷舊服怎麼玩dz

發布時間: 2023-06-12 18:41:02

❶ 在魔獸世界懷舊服中,盜賊如何輕松滿級不走彎路

魔獸世界,可以說是一款非常經典的游戲,可以說在我很小的時候這款游戲已經出來了,在那個時候這款游戲可以說是非常的風靡,周圍的朋友或者是一些其他的人,全部在玩這款游戲,在網吧裡面清一色的都是魔獸世界,都在玩單機或者是進行對戰,可以說是非常的好玩,而且在之前的時候也是上線了魔獸世界的懷舊服。


如果當我們升到50級的時候呢,那麼我們就可以輕一些沒有做完的任務,或者是在詛咒砍到51再去愛拉薩,那麼門口的任務就可以順便給做掉,然後再去血精靈營地去刷怪練級,可以說是非常的快,之後就進行清圖任務,直到60級,總之多去刷怪,這樣的話升級會更快。

❷ 《魔獸世界》懷舊服中的盜賊應該選什麼專業

魔獸懷舊服中,盜賊專業,香煙建議可以考慮雙采、剝皮+制皮、采礦+工程這幾類,當然,一個角色不可能兼顧這些選擇,下面我簡單分析一下:

雙采

首先說雙采吧,雙采一直是大家公認的來錢快的專業選擇之一,但我覺得懷舊服剛開放時不要選擇雙采,因為大量的玩家湧入加之工作室的存在,想靠雙采發家幾乎是不可能的,建議考慮剝皮+采礦,然後在後期根據自己的需求轉行,在確定了自己今後的發展路線時,可以賣掉其中一項的材料來獲取一些金幣。

剝皮+制皮

如果你按香煙所說,前期選擇了剝皮+采礦,那麼在後期你把采礦換成制皮的時候,沖級技能的大部分皮革你應該都收集好了,那麼沖級制皮就不是很難的事情了。

當然,如果你一開始就選擇這兩個專業組合也是可以的,至少在前期的一些裝備可以自己製作,搞到一些稀有配方,賺錢也不是不可能的。

采礦+工程

同樣,如果前期選擇了剝皮+采礦,那麼現在沖級工程也是很簡單的事情了,而工程學的存在幾乎就是為了PVP,如果你的定位就是野外戰斗的話,那麼這個專業一定要學。另外,工程學可以製作一些小玩意也是很不錯的哦~

好了,以上就是香煙對於懷舊服盜賊專業選擇的一些建議,希望對你有所幫助!

魔獸世界懷舊服專業

魔獸世界60年代的專業都非常有用,一些專業產出的道具甚至可以達到改變戰局的地步,而盜賊在60年代同樣是非常強勢的職業,大部分專業都非常適合盜賊,因此懷舊服中的盜賊如何選擇專業,要根據自己對 游戲 側重點來選擇。

雙採集

魔獸世界60年代的金幣消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金幣來保證自己的日常消耗,而賺錢最好的專業一定是雙採集,並且60年代的礦和草葯不像現在這樣任何人都可以挖,60年代一個人挖完要等很久才能刷出來,因此60年代很多因為挖礦和采葯而引發的PVP戰斗,而盜賊潛行可以很輕松的去副本里挖墓地苔、幽靈菇,根本沒人搶。

剝皮製皮

60年代各職業都會選擇一種符合自身甲種的專業,剝皮製皮無疑是最貼合盜賊職業的,60年代的制皮分三種分支,龍鱗、元素和部落,盜賊一定要選製作敏捷和暴擊皮甲的元素制皮,這是盜賊的專用產品。並且元素制皮還可以做火抗裝,MC必備,另外剝皮和制皮也可以賺錢。

采葯煉金

對於盜賊來說60年代的煉金擁有自由行動葯水這種BUG一般的道具,持續30秒,在PVP的時候非常好用,而采葯加煉金可以達到自給自足,又能賺錢,又能給PVP帶來很多樂趣。

挖礦工程

幾乎每個盜賊玩家都有一顆熱衷PVP的心,而60年代最強的PVP專業就是工程,地精工程的鐵皮手雷在PVP中發揮著巨大的作用,在60年代很多1VN的驚艷操作也是因為鐵皮手雷的存在。而挖礦同樣是為了達到自給自足,否則在PVP的時候你會發現你根本不捨得扔。

工程煉金

土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最強專業,唯一的缺點就是費錢,不過再連個小號獵人就可以了,每天刷厄運,出一本屠龍綱要夠你扔很久的手雷。

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推薦地精工程和采礦,pvp 和pve 都行,地精工程提高pk能力,在副本中炸彈能帶來點aoe 傷害,采礦給工程提供原材料。

魔獸世界懷舊服選擇專業的原則主要有兩個:

1.提升戰鬥力

如果你是PVP愛好者的話,專業強烈推薦也只能推薦 工程學 ,偏技術向選擇地精分支,有標志性的地精火箭頭盔,穩定控制,或者 娛樂 向的侏儒分支,控制別人的侏儒洗腦帽(有幾率被別人洗腦了),傷敵一千自損八百的侏儒死亡射線,搭配致盲冷血剔骨秒人,前提是你自己血別太少先死了。另外各種元素類型反射器,手雷可以讓你的PVP能產生質變。

另外一個專業可以 自由搭配 ,土豪可以選擇 鍛造 ,做出免恐的飾品:

閃光的秘銀徽記

拾取後綁定

唯一

飾品

需要鍛造(225)

使用: 護甲值提高50點,所有抗性提高10點,免疫恐懼,持續30秒。

2.賺錢

最穩定的賺錢方式就是雙采,或者單采+剝皮,例如選擇找個雪人或者梟獸聚集地,偷竊+打怪掉落+剝皮+順便采點什麼收益還是比較可觀的。

製造專業賺錢不穩定,主要還是依靠特殊的配方,還要受整個市場配方的多少影響,同時關注原材料市場的波動。當然如果你精於此道賺的錢肯定是比雙采要多很多。

所以選擇什麼樣的專業主要還你 游戲 的方式

懷舊服中盜賊的專業,個人建議是制皮剝皮。

制皮

盜賊在懷舊服中學習制皮,可以及時的更新自己的裝備,使打怪更加效率。

剝到的皮如果用不掉,可以掛到拍賣行賺取金幣。煉金,裁縫都需要皮來沖技能點。

制皮對盜賊來說有一套進入團本前的畢業裝備,魔暴龍套裝,屬性很強大。學制皮可以自給自足,節省開支用來買千金馬。

當你的專業對你或者團隊來說,需求不大的情況下,就可以去洗雙采了。賺點錢還是很不錯的。

最後附個懷舊服剛滿級的DZ大金小方法。血色修道院採花賊^_^

血色四門采葯開箱子,不殺BOSS,如果你是附魔的話可以殺BOSS分解裝備,四門刷完大概有50G的收入,在前期可是一筆巨大的財富!

如果是 盜賊不用考慮,雙采,絕對老玩家建議,當然你喜歡PVP的話可以選擇,采礦工程,因為鐵皮手雷可是戰場神器

賊學什麼專業?這個其實是看個人愛好咯,如果只有單號的話,在不考慮有小號的情況下,pvp向選擇工程采礦自給自足,pve向選擇煉金采葯。

賊有潛行,單體殺怪效率很高,又能偷箱子,其實只要肯肝,是絕對不會因為金幣而發愁的,至於為什麼不選擇制皮,因為能用金幣解決的問題,都不是問題,魔暴龍套裝?擺脫AH里不會斷貨的

懷舊服我選擇的采礦+工程,因為傾向於PVP,然後又不想純靠砸錢,所以只能舍棄煉金,沒事挖挖礦,造一造炸彈、作戰小雞、死亡射線維持一下生活這樣子。

如果追求極致的PVP體驗,盜賊可以玩工程+煉金。

工程的各種手雷與玩具可以滿足你的各種需要,無論是調戲小朋友,還是硬剛大朋友,工程都可以讓你立於不敗之地(反正單挑死不了就是了)。

我曾經試過在西瘟疫被部落盜賊先起手打了一套掉了一多半血之後,一個消失+伏擊,打掉1200血,然後直接致盲+侏儒死亡射線,然後他就掛了。

就掛了。。。。

PVP工程是必選,選擇煉金則是嗑各種葯比較方便,最重要的是有【活力行動葯水】這個大殺器,可以解眩暈與悶棍,就是造價有點貴——這個世界就是這樣,有人拿命換錢,有人拿錢買命。

如果不想太氪,就采礦+工程吧,也會有很不錯的PVP體驗。

反正工程是必須學的,很多好玩的玩意兒,尤其是地精起搏器,可以在滅團的時候充當一下救世主有沒有???(雖然概率感人的說,但據說XL型已經改進很多了,誰用誰知道~~)

如果傾向於PVE,那就沒什麼所謂了。可以雙采賺錢,衣食無憂。也可以剝皮製皮,提高自己的屬性。選擇很多,隨你喜歡。

看你的定位了,根據不同的的定位來選擇技能。

大概可以分為四類:

第一,pve公會賊。

以大型raid為主,有固定的公會,有一定的話語權。建議選擇剝皮加撫摸。

剝皮可以在raid中獲得更有價值的材料,比如mc的狗皮,黑龍的龍皮等。

附魔可以通過優先獲得附魔配方和拆東西來賺錢,而且符合團隊利益。

第二,野外單刷性

也就是傳說中的打錢賊。草礦雙彩不解釋。

第三,野外pvp單挑賊

挖礦加工程,在一些小型現場也可以應付的。工程的多樣性可以進一步強化賊的控制和生存能力。

第四,大型戰場賊

隨便,記得把毒葯練起來。

看你想掙金幣還是提升自己戰鬥力了,提升戰鬥力比較好的,工程,附魔,剝皮,制皮,賺錢就雙采。盜賊如果練開鎖的話,潛行開箱子加潛行悶棍采葯采礦,比較容易賺錢,但采礦加耐力,采葯多一個回血技能,被動屬性都不適合盜賊。採集系裡剝皮被動是加暴擊,但懷舊服盜賊野外群刷野獸應該比較慢

❸ 魔獸世界懷舊服盜賊玩什麼種族好

首先要確定玩家的玩法是偏向PVP還是PVE。

如果是喜歡野外殺人或者泡在戰場的PVP玩家,佑佑建議選擇 聯盟的矮人或是部落的獸人

矮人種族天賦:

石像形態:瞬發,3分鍾冷卻,激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲提高10%,持續8秒(主動)

內戰神技!流血、毒葯對於一個盜賊玩家意味著什麼我想不用多說。此技能可以逆轉局勢!

獸人種族天賦:

頑強:增加25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。此技能同樣是內戰神技,個人認為是要超過矮人的石像形態的。因為魔獸世界的概率應該是真概率而不是偽概率。那麼25%的抵抗概率就有可能同時多次抵抗掉擊昏的效果。我想一個盜賊無限腎擊被抵抗,他的內心應該是崩潰的吧。

獸人血怒:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。同樣是PVP中很強大的天賦技能。可以在特定時間一輪爆發帶走對手。

如果玩家是喜歡和朋友或團隊一起下副本推BOSS的PVE玩家,那麼聯盟的 人類種族和部落的獸人 是不二的選擇。

人類盜賊最實用的種族天賦:

錘類/劍類 武器專精:錘與雙手錘技能提高5點,劍與雙手劍技能提高5點。

我們都知道,盜賊是靠武器吃飯的職業。那麼武器熟練度的上限將會讓盜賊玩家的輸出上升一個小的檔次。更低概率的出現格擋,閃躲等就意味著更多的有效輸出。

獸人種族天賦:

獸人血怒:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。與PVP中介紹的一樣。都是短時間內可以提高盜賊輸出的技能,缺點是作為近戰職業。某些特殊BOSS不敢開啟此技能(治療的壓力太大)。但是和其他兩個種族天賦比(亡靈和巨魔)還是略勝一籌的。

但是佑佑推薦的這幾個種族的外形實在是不敢恭維(人類還好),如果是 外貿協會玩家 請謹慎選擇!

各位小夥伴有什麼其他意見或建議歡迎在留言區討論,我是佑佑,每天會更新魔獸世界方面的小知識與有趣的故事,喜歡的小夥伴記得關注我呦,啵啵!

聯盟

PVE

1.人類

2.矮人/侏儒

3.暗夜精靈

PVP

1. 侏儒

2. 人類/矮人

3. 暗夜精靈

人類

人類是雙陣營下最適合PVE盜賊的種族,主要是因為種族天賦 劍專 :增加單手/雙手劍專精5點——這個種族被動超級契合盜賊的戰斗天賦,並且讓人類盜賊玩家在香草年代就可以突破300點武器技能的版本封頂,這可以一定量的縮小你的攻擊被格擋、閃躲或者被招架的幾率。

感知(主動技能) :在20秒內大大提升隱身探測能力,3分鍾CD——在PVP中僅僅對賊德的時候有效,在絕大多數PVP環境下用處不大。

外交 :非戰斗類天賦——這個被動並不讓你的盜賊變的更強大,而且在聲望作用還不太大的香草時代,這個在正式服逆天的各版本初期被動並沒有那麼大的作用。 如果你想沖冬泉谷豹子訓練師的聲望,那麼建議練人類盜賊。

錘專、魂魄 就不提了,對PVP PVE都沒有什麼太大的作用。錘專在後期可以考慮,但現在不是盜賊應該考慮的玩法。


矮人

和人類相比,矮人沒有什麼PVE優勢。但是對於PVP,矮人的石像形態可以說是聯盟方最逆天的種族天賦之一

石像形態 :免疫中毒、流血、疾病效果,並且增加10%護甲,持續8秒。尤其在盜賊內戰,或者賊戰對戰中,8秒免疫中毒和流血能造成戰局的逆轉,也能轉優勢為勝勢。更重要的是,石像形態能夠去除掉這些DOT以讓矮人賊安全進入消失後的潛行模式被不會被破隱。

槍專精,尋寶 兩個天賦在PVE PVP環境下無用。


冰霜抗性 :增加寒冰抗性10點。聊勝於無的被動,在後期PVE環境中,即使是在NAXX中,也沒有幾個BOSS能用得到。但是在薩弗隆戰中有一定效果。


暗夜精靈

不管是在PVE還是PVP環境中,暗夜精靈都沒有一個拿的出手的種族天賦,是聯盟最差的盜賊種族。


侏儒

侏儒的種族天賦並沒有過多的PVE優勢,卻擁有聯盟方最強大的PVP天賦之一,逃脫大師:

逃脫大師: 0.5秒施法,1分鍾CD,解除所有移動限制及減速效果。盜賊對付減速和定身的神技,追上法師和獵人不是夢... 用過的都說好!


至於 奧術抗性,智力,工程學 這類都不是很重要的東西,選擇種族時不必太過關心。


——————————————我是一道靚麗的分割線——————————————

部落

PVE

1. 獸人

2. 巨魔

3. 亡靈

PVP

1. 獸人/亡靈

2. 巨魔


獸人

獸人最強大的PVP種族被動在於堅韌:

堅韌 :被動天賦,提高25%抵抗昏迷效果幾率。獸人賊在賊賊內戰時因為這個種族天賦擁有太多了優勢,無論是消失+偷襲,還是滿星腎擊都很有可能被獸人賊抵抗掉,在血線差距不太大的時候,只有抵抗掉其中任何一個,基本可以說戰斗沒有任何懸念了;即使血線差距很大,也很有可能因為抵抗了一個昏迷技能而翻盤。


缺點是,對待沒有昏迷效果的職業,這個被動就直接報廢掉了。

血腥狂暴 :增強25%AP 15秒,降低治療效果50% 25秒,在特定的PVE環境中有著極強的爆發力,不過因為有降低一半治療效果的25秒的副作用,所以請確定在開血腥之後的半分鍾內不會受到足以致死的傷害。

指令和斧專精不管在PVE還是PVP環境下都沒有作用,故在挑選種族時忽略。

亡靈(被遺忘者)

在PVE中並沒有太多明顯優勢,但因為意志的存在,使得亡靈成為了PVP環境中最強大的種族之一

意志 :瞬發,2分鍾CD。免疫魅惑、恐懼及睡眠5秒,可以在上述狀態中使用。對付術士最強的種族技能,魅魔的魅惑,術士本體的雙恐懼可以免疫長達5秒鍾,這使得不管是部落還是聯盟術士,最懼怕的種族永遠是亡靈。

吃屍體,暗抗和水下呼吸 ,基本上沒有什麼在PVE環境下出廠的機會。吃屍體在奧山戰場中還興許有用,不過不要寄希望於這技能總是可以在危難中救你一命。


巨魔

狂暴 :瞬發,3分鍾CD,持續10秒。在滿血狀態下,增加10%的攻擊速度,而在低血量下,最多可以增加30%的攻擊速度。這個技能的效果完全取決於你的血量多少,所以在PVE中它的效果並不那麼出眾,因為你並不希望自己的血線在瀕死線上長達10秒鍾。但在PVP環境中,在低血量開啟狂暴,之後反手對對方進行控制後一套帶走的可能性也大大增加。

再生 :生命恢復速度提高10%,戰斗中的生命恢復速度也提高10%。這只有在練級過程中會有那麼一點用。

弓專精和投擲武器專精 ,沒有任何作用。

野獸殺手 ,提高對野獸傷害5%。小德:????


牛頭

牛頭沒有盜賊,那麼大的蹄子怎麼當賊......



懷舊服的種族各有優點,不像正式服那麼死板。

聯盟:人類屬性好;侏儒一手解定身加矮小,經常在你身後打不到;矮人石像形態簡直是抗近戰之神技;暗夜精靈本人涉獵不多,忘記了懷舊服啥種豬天賦了,好像也是黑天加屬性加一個影遁,但懷舊服影遁不脫戰。

部落:獸人抗暈爆發小能手;巨魔爆發大佬一手加速無敵;亡靈一個字帥,亡靈意志非常實用,食屍在懷舊服年代相當之實用,那時吃麵包回復非常慢;牛頭耐力加踐踏,懷舊服踐踏范圍之小確實頭疼,但一手暈也是極為關鍵,到70才能突顯,60級基本上壓力坦用牛頭,仇恨坦基本都是巨魔獸人

魔獸世界懷舊服中可以選擇盜賊的種族有人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、獸人、亡靈和巨魔。

PVE:

聯盟的話,人類的劍系武器專精對於盜賊的輸出來說提升還是不錯的。

部落的話,獸人狂暴加攻擊強度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高輸出。

PVP:

聯盟的話,依靠矮人石像形態解毒和流血,內戰很強。侏儒可以解除減速也不錯,侏儒小不容易被選中。

部落的話,當然還是亡靈盜賊,亡靈意志打牧師、術士很強力,其次獸人盜賊也還不錯。

外觀:

暗夜精靈依然是顏值黨首選,侏儒盜賊也是另類的選擇。部落的話,亡靈是冷酷的代名詞,和亡靈職業很契合。

總結:

總體來講,對於聯盟,PVE術士推薦人類,PVP推薦矮人或侏儒。對於部落,PVE推薦獸人或者巨魔,PVP推薦亡靈盜賊。外觀黨就看自己喜好了。

人類,劍錘賊最佳選擇……矮人和侏儒賊,pvp很實用……暗夜,帥……

巨魔pve實用……亡靈,帥,pvp強力……獸人pve中庸……

魔獸世界懷舊服盜賊職業是與陰影為伴,他們最擅長在幕後行動。他們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。 盜賊職業的定位是:近戰輸出,控制和爆發。由於可玩性非常高潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方;擁有開鎖能力;疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰斗或追殺敵人。所以盜賊是懷舊服中一大熱門職業。魔獸世界中有二大對立的陣營:聯盟和部落。聯盟方面可以選擇盜賊職業的種族有:人類,矮人,侏儒,暗夜精靈。部落方面可以選擇盜賊職業的種族有:獸人,亡靈和巨魔。首先從聯盟方面開始說起。人類的種族天賦劍專精可以有效提升盜賊的輸出,矮人的種族天賦是石像形態可以解毒和流血,野外和PK很強。侏儒的種族天賦逃命專家 - 主動 瞬發 - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。這個在PK和戰場中用處比較大。同時侏儒個子比較小在選擇目標的時候比較不容易選中。暗夜精靈的種族天賦影遁對於盜賊職業就沒有什麼加成了。所以想要副本的話可以選擇人類,PK和戰場的話可以選擇侏儒和矮人。部落方面:獸人的種族天賦有狂暴可以加攻擊強度2分鍾的冷卻,還有抗暈加成在盜賊內戰的話比較占優勢。亡靈種族的天賦亡靈意志可以說是整個60級年代最為強大的天賦了沒有之一,在PK中亡靈絕對占據極大的優勢,其他的亡靈呼吸可以在水下不用呼吸,食屍可以增加血量都是非常不錯的,配合盜賊職業的話非常強悍。巨魔的種族天賦狂暴可以增加攻擊速度在一定的程度上,都提高了戰斗的輸出能力。所以部落方面最多人選擇應該就是亡靈盜賊了,這個應該也是目前人數最多的。獸人和巨魔的相對來說比較少了。玩魔獸世界每個玩家都有自己最喜歡的職業和種族,根據自己的喜歡來選擇吧,只要你熱愛魔獸世界,對盜賊也喜歡多多練習手法和意識的話,每個人都是可以成為自己 的賊神的。

魔獸世界懷舊服中可以選擇盜賊的種族有人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、獸人、亡靈和巨魔。

PVE:

聯盟的話,人類的劍系武器專精對於盜賊的輸出來說提升還是不錯的。

部落的話,獸人狂暴加攻擊強度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高輸出。

PVP:

聯盟的話,依靠矮人石像形態解毒和流血,野外PK很強。侏儒可以解除減速也不錯,而且侏儒體型小不容易被選中。

部落的話,當然還是亡靈盜賊,亡靈意志打牧師、術士很強力,其次獸人盜賊也還不錯。

外觀:

暗夜精靈依然是顏值黨首選,侏儒盜賊也是另類的選擇。部落的話,亡靈是冷酷的代名詞,和亡靈職業很契合。

總結:

對於聯盟,PVE推薦人類,PVP推薦矮人或侏儒。

對於部落,PVE推薦獸人或者巨魔,PVP推薦亡靈盜賊。

看顏值的話那就看自己喜好了。

如果純玩盜賊的話,我認為是人類,為什麼這么說,盜賊最好玩的,其實還是反盜賊,有個故事,在70級的時候,新島開了,做任務利益挺大,但是,部落人多,沖突不斷,欺負聯盟,很多人沒法了,其實就是鼓勵那裡PVP,但是人數不均衡,聯盟只有盜賊可以做,別的職業就被孽殺了,於是聯盟的盜賊聯合起來,報復部落,組隊對部落殺戮開始了,無差別的殺,三到四個賊同時攻擊一個目標,瞬間就放倒一個,部落大部隊就過來絞殺,包括部落的賊,於是賊和賊的戰斗,在小小島上開始了。人類優勢,感知。輪流開,很快就能揪出部落賊,發現及被絞殺。部落以前仗著人多,欺負聯盟,現在也被聯盟賊攪的沒法做任務了。最後的勝利是人類賊。

人類賊,盜賊內戰來說,有感知可以反潛。

副本優勢更大,劍錘專精,橫跨各個版本。

然後是矮人,獸人,巨魔,侏儒,精靈……當然,帥是一輩子的事,精靈是最帥的,不管是穿裝備,拿武器,打擊感!

你們說的都很有道理,我贊成,所以我選擇亡靈

❹ 魔獸世界懷舊服盜賊攻略


在《魔獸世界》懷舊服中,盜賊(潛行者)是游戲里的刺客型職業,雖然血量不高,但敏捷和傷害輸出極高,而60版本里這個職業該怎麼玩,下面帶來盜賊攻略。
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在看指南攻略前,玩家們也可以看看的德魯伊技巧攻略匯總。
魔獸世界懷舊服盜賊攻略匯總盜賊怎麼樣盜賊天賦加點攻略盜賊種族選擇推薦盜賊練級天賦推薦盜賊職業任務攻略盜賊升級攻略盜賊賺錢攻略
第一篇:任務+刷怪路線(個人建議)
1、升級思路
升級只做各新地圖上的簡單任務、職業任務、武器任務、門任務;其餘復雜任務一概略過。
每到新地圖做完上述任務兆辯畝,就找個玩家少、偏僻的怪點,例山洞。各種人形怪、胖子、掉值錢灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(邊看劇邊砍),刷低1-2級的怪。
這樣升級的方法能保證你40級就能買馬;60級能買千金馬和大部分BOE裝備 ,運氣好,刷到寒冰戒指、克羅之類的,就發達了。
2、簡單任務+刷怪升級方法注意點
(1) 新手村前得正常任務到15級,天賦-戰斗;
(2)技能學:邪惡、切割、剔骨、**、偷襲、鎖喉,其餘都可以不學,省錢
(3) 毒葯、急救要學,毒葯只學致殘+速效;開鎖可學可不學,學-浪費時間;不學-錯過很多箱子(都是錢吶)
(4) 開鎖、烹飪、釣魚、2個商業技能,滿級之後有千金馬再學更省事
(5) 能有副本隊伍還得跟跟,說不準能混到武器
(6) 刷怪武器是關鍵,所以任務武器必拿,45級就出G找LR去mld拿痛擊+黑石戒指(LR都是第一波滿級的);51級買克羅,附魔十字軍(要買早買)
(7) 練級G的花費:必要技能、包、坐騎、必要武器;其他都沒必要買,尤其是裝備。
滿級後快速賺G方法灶掘
1、簡單任務+刷怪升級:在60前基本能騎上千金馬,打下了基礎
2、裝備差:刷高地,但必須采葯,部落近有優勢
3、裝備好:刷黑下軍需,需要手法和裝備
4、PVP愛好者:包場刷西瘟疫族森壁爐谷的十字軍圖紙(本人長期包)
5、喜歡看劇者:逆風小徑刷胖子,無打擾,掉落高,還有護腕+9力量圖紙,就是無聊;或者其他57+非精英人形怪區域
6、厄運刷書:看伺服器情況,能不能刷
7、和XD完美厄運:裝備要好,采礦+附魔,收益
8、借個FS號刷zug鱷魚:剛開zug那陣,賺瘋了,日進千金不是問題,需要手法
9、靠偷為生:偷血色三本、zul、深淵、黑上/下(鑰匙+敏銳天賦+酒+夜色靴子),配合練開鎖,小賺一筆,技能練滿。偷黑上有機會開提布,相信自己運道的可以堅持,保底有收益,RP爆發就_瑟了。
第二部分:裝備篇
1、武器選擇:60版本純PVE賊建議選擇劍賊,適應各種戰斗場景,野外Solo也有優勢;但劍入手難度較大,非純PVE玩家在不同階段也可以選擇戰匕,兩者輸出並無高下之分,dps主要看玩家自身。另因為錘專不適合PVE;拳套太少又丑,基本也很難湊齊,都屬於冷門貨,除了NAXX階段的電錘+末日,其他階段很難成型,所以在列舉配裝時,武器以劍為主,匕首、錘爪做了單列。
2、飾品選擇:前期-正義+(黑手、厄運飾品、隊長符文視配裝三選一);中期-龍牙+正義;後期:龍牙+(蜘蛛、紋章、沙蟲視配裝三選一)
3、屬性選擇:命中第一,其餘隨意
4、忽略軍裝:1、R10整體不如三本和MC裝備,獲取需要較長時間;2、R14獲取太難,R14武器PVE可用到老克前,PVP到電錘+末日才換,故未羅列
5、戒指、披風、遠程選擇很多,不必花dkp
第三部分:RAID-團隊篇
一、團隊選擇
工欲善其事必先利其器,必須選擇效率嚴格的團隊:
1、的指揮,穩定的框架或者小團體,建議跟不可描述服回歸的全通團隊
2、主力團員穩定、專注度、天賦、手法必須過關,物資齊全
3、滿BUFF進本:龍頭、哈卡、厄運、費伍德BUFF等等
4、滿葯劑打本:合計、貓鼬、奧法、魂能、磨刀石、炸彈等都要能當水喝
5、每次活動准時開打,除開荒外,每個階段都要能1天打完團本,NAXX階段2天
多年血淚經驗:越是嚴格要求的團隊,佔用游戲時間就越少,游戲的自由度就越高,1天准備,1天打本,5天自由活動。
二、獲取裝備原則
1、長期PVE還是拿工作裝後PVP,必須提前定位明確,兩者不可兼得
2、用G可以買的不用DKP,並且早買(5天自由活動時間足夠你打G);
3、20人以下本或任務可以拿到相應替代品的部位,絕不用DKP在40人團本拿;
4、若是前三CD出,毫不猶豫SH,物超所值
三、天賦、手法、屬性、技巧
1、這部分寫個大概,具體建議學習[寫給盜賊PVE白皮書-作者-NC]
2、手法:高專注度、全附魔、全BUFF、全葯劑、賄賂治療、保證全程不死、保證全程切割,有多少命中裝穿多少命中裝。
3、宏:建議看大神iStrafer寫的,應有盡有,各種黑科技、各種想不到的宏,相當齊全。
4、戰斗劍賊天賦:強化剔骨可不點、**、毒葯等可自由選擇
5、戰斗匕首賊:沖動可出可不出,看個人;強化剔骨可不點、**、毒葯等可自由選擇
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩賊,最喜歡野外PVP,偶爾戰場,所以穩定活動獲取工作裝後,就專心PVP了。另提前說明個人套裝控、外觀控,所以再PVP裝備配裝方面,部分存在不合理。
一、裝備獲取及配裝
因為60版本沒有雙天賦,PVP天賦進不了團本。故為了快速獲取工作裝,盡早享受PVP的樂趣,必須提前規劃好配裝,把每分DKP要用到刀刃上,縮短整體Raid周期。
1、本人獲取裝備思路:
(1)、盡快入手提布(第一階段就有,時間跨度長,性價比高,預計5000G拿下),配合銀色復仇者(帥)。21-3-27出血天賦可用到NAXX小怪電錘+末日;中間可跳過殘忍-放血-多彩-符文-咸魚,節約DKP及Raid周期。
(2)、盡快入手毀滅(第一階段就有,時間跨度長,性價比高),配合任意副手。21-8-22匕首天賦可用到NAXX換麥牙或帝隕;其餘過渡匕首要麼性價比不高,要麼比毀滅好不了多少,節約DKP及Raid周期。
(3)、團本不拿-龍牙飾品、多彩、符文、陰謀、咸魚、死釘、蜘蛛吻、老克劍、天使刃等,DKP必須用到刀刃上,除了毀滅,其餘套裝、工作裝盡量底分或低分拿;NAXX時期以電錘替代老克劍作為出血武器,減少Raid周期。
(4)、PVP天賦不能參加團本,但是20人以下本還是隨意的,所以其他部件盡量用20人本裝備過渡
2、各階段配裝
(1)、MC黑龍階段-預計Raid 三個月
匕首賊:5T1+散件+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ)都可以,只要有毀滅就行
出血賊:5T1+散件+提布+銀色復仇者(我玩的每個賊都有提布,盡早入手)
注意點:毀滅是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其餘T1隨緣
(2)、BWL階段-預計Raid 三個月
匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)
出血賊:T2套+提布+銀色復仇者
注意點:6T2必拿,湊T2套。放棄飾品、武器、散件
(3)、TAQ階段-不需Raid
匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(籠罩陰影、剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)
出血賊:T2套+提布+銀色復仇者
注意點:T2.5沒有成套就是**,要成套難度太大,性價比不高,所以直接放棄,這樣也可以極大的拉大肆意PVP的時間,嘿嘿
(4)、NAXX階段-懷舊重點,必須全身心回歸Raid,起碼半年以上
出血賊:T3套+電錘+末日
匕首賊:T3套+帝隕+末日
注意點:NAXX經典副本,懷舊重點,還是要回歸的,全身心投入。
(5)、軍裝
R14督軍/大元帥-肝不起,放棄;
R10性價比低-放棄,R8的4件還可以,過渡,刷奧山聲望順帶到R8
二、飾品、葯水、道具 (加粗的必備)
個人總結下60版本PVP:意識手法5成、裝備2成、道具2成、運氣1成。
1、飾品
(1)、雷納塔基的狡詐護符/菊花茶:3分鍾冷卻,回60能量,配合菊花茶,輸出爆炸。ZUG一開就打,4個CD換一次隱藏,最快1個半月完成,提前准備好瘋狂魔精或黑蓮花,然後自己開團或賄賂團長去打隱藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各種奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30碼遠程昏迷3秒,CD15分鍾。遠程式控制制,阿拉希納茲加克王子掉落,既然不Raid了,那麼還是有時間守,而且守的時候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴羅夫的管家鈴:打獵人破陷阱,配合冰反,即使遇到神級LR也可以一戰
(5)、侏儒撒網器:近身利器,容易失靈
(6)、侏儒縮小射線:可以拉人下馬,容易失靈
(7)、侏儒死亡射線:有時傷害驚人,容易失靈
(8)、絲瓜:解除流血效果,灼熱峽谷任務出品,打戰士用
(9)、林克的迴旋鏢:遠程傷害,昏迷或繳械
2、道具
(1)、地精火箭頭盔:,能定人30s,追殺利器
(2)、侏儒洗腦帽:黑石山上很有用
(3)、退化射線:可以將敵人強制下馬!變成一個麻風侏儒,攔路必備。和炸彈共享CD
(4)、辛特蘭毒蘑菇:30秒內一次掉1點血,所有什麼變羊悶棍冰凍陷阱魅惑通通報廢。
(5)、辛瑪洛的水晶:聯盟專屬,戴上後每秒掉100-500血,傷害受防禦減免,賊用太傷。
(6)、侏儒隱形裝置:戰斗中可用!60分鍾CD
(7)、鐵皮手雷:移動施法/取消,范圍眩暈,傷害,1分鍾CD,遠程式控制制
(8)、末日顱骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔塵:西部荒野風元素掉落,掉落率低,使目標進入睡眠狀態 最多持續30秒。
3、葯劑
(1)、密林葯劑:治癒疾病並清除中毒效果,沒CD,荊棘谷庫爾森營地小怪掉落。打獵人打亡靈暗牧必備良葯,去ZUG路上多打點。
(2)、抗毒葯劑:可以解毒,成本低廉cd極為實用,解除毒蛇釘刺,賊消失前可以用一用。
(3)、活力行動葯水:可以在被暈中解暈,並免疫5秒,強化版徽章、解暈意志。內戰神器,圖紙ZUG崇拜買,包里常備2組。
(4)、大紅、各種抗性葯水
(5)、鞭根塊莖:准備大量,和大紅不共cd
(6)、自由行動葯劑:使你對昏迷和移動限制效果免疫,持續30秒,但不能解除已經存在的昏迷或移動限制狀態.(2分鍾冷卻),打FS用,提前喝
(7)、迅捷葯水:使你的奔跑速度提高50%,持續15秒。(2分鍾冷卻)
(8)、有限無敵葯水:飲用者在接下來的6秒內對物理攻擊免疫。對抗物理職業的神級葯水。
(9)、凈化葯水:=嘗試移除飲用者身上的一個詛咒效果、一個疾病效果和一個中毒效果。
(10)、滋補葯劑:每5秒從你身上驅散1個魔法、詛咒、中毒或疾病效果。持續30秒。打術士用
(11)、極效抗毒葯劑:急救出品,清除目標身上不高於60級中毒效果 可以對隊友使用,配方銀色黎明聲望尊敬獲取。
三、意識及手法
針對賊綜合PVP個人總結下:
1、1V1 單挑
在水平中,打任何職業都沒有優勢,最多四六開,不解釋,玩多了就知道;
2、野外PVP
盜賊是野外PVP的王者,俗話說不怕賊偷,就怕賊惦記,就是這個理。進可攻:超強的瞬間爆發力、的控場;退可守:2次消失+2次疾跑+減速毒葯,配合葯水,再極端情況下,想逃都沒人攔得住,然後就是對方在瑟瑟發抖中,等待潛行音效突然響起。
3、戰場
盜賊在戰場定位要清晰,賊不是打團戰,正面肝的。騷擾、偷旗、偵查、守旗、奇襲等才是賊的專長,往往一個的賊,在適合的時機,出現在適合位置,能給出決定戰場勝負的關鍵一擊。

❺ 魔獸世界TBC懷舊服全職業攻略各專精玩法指南


魔獸世界TBC懷舊服中職業是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了魔獸世界TBC懷舊服全職業攻略,也是各專精玩法指南,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
TBC懷舊服全職業攻略
除了供求強弱, 玩自己喜歡玩的職業才是最重要, 下面主要說TBC比懷舊60的玩法區別. PVE環境
防戰
和現在幾乎完全一樣, 保持雷霆/挫志/盾檔變得更重要了.
多了一個援護, 做好滑鼠指向和目標目標宏會更飄逸.
還有群拉, 要把雷霆加入循環, 但是切目標盾猛/復仇/嘲諷/順劈還是要的.
武器戰
輸出循環基本是猛擊流, 天賦武器點到4%物理易傷, 狂暴點到猛擊減少讀條時間.
操作要盯著平砍計時條, 平砍完瞬間讀條猛擊, 然後緊跟一個順發技能, 保證下次平砍時gcd可用, 比如: 平砍-猛擊-致死-平砍-猛擊-破甲.
需要補雷霆的時候要在雷霆結束前: 戰斗姿態-平砍-猛擊-雷霆-狂暴姿態
狂暴戰
和60幾乎完全相同
多了一個持續30的個疊加攻強buff, 一般是剩餘5秒左右補
旋風斬點天賦變成9秒cd, 和嗜血6秒cd配合的更好.
懲戒騎
起手十字軍聖印+審判
然後卡CD6秒一次十字軍打擊, 8秒一次的審判和鮮血聖印(命令聖印). 審判不佔gcd, 最好不要在平砍馬上到來時審判, 避免平砍時還沒補上聖印.
然後視藍量用奉獻/一級奉獻/驅邪/飛錘.
有一種進階玩法是命令帶鮮血, 傷害提升10%, 部落特供
具體操作就是平時掛命令聖印, 命令聖印觸發的瞬間切鮮血聖印, 這樣會在原命令聖印的基礎上增加2次額外的鮮血聖印, 70%武器傷害的神聖傷害. 然後把鮮血聖印審判出去再掛命令聖印.
防騎
起手復仇盾
保持神盾, 卡cd用審判. 仇恨有壓力的時候放奉獻/驅邪.
群拉主要靠奉獻(藍少用一級奉獻)和神盾反彈.
不同場景要審判/掛 不同的聖印.
大藍當水喝.
應急手段, 吃糖/聖療/yy大吼
奶騎
起手打一個光明審判. 然後就交給懲戒騎刷新了.
無壓力無限聖光閃, 但是要用低級聖光術保持優雅的buff(持續15秒, 下一次聖光術-0.5秒施法時間), 應急聖光術. 壓力大開神啟全程聖光術.
獵人
一鍵宏,按到天荒地老
有時候要控制下寶寶, 給寶寶加血. 還有時候要戰斗中復活寶寶~.
注意仇恨, 時刻准備假死.
另外注意如果懷舊服不能使用宏, 那麼就要盯著平射讀條, 保證穩固讀條不吃平射.
奶薩
監視下大地盾(只有6層), 水遁(3層)
2分鍾補一次圖騰.
其他時間對著T無腦治療鏈.
元素
監視下水遁(3層)
2分鍾補一次圖騰.
無腦閃電箭. 偶爾藍多了怪多了放2個閃電鏈.
移動的時候火震/地震, 距離只有20碼.
增強
可以雙持
2分鍾補一次圖騰.
卡cd風暴打擊
卡cd震級, 一次火震一次地震
風怒圖騰要結束了放下風怒, 觸發了再切回風之優雅.
沒藍了開薩怒回藍
盜賊
戰斗和現在基本一樣, 只是5星終結技, 最優先是5星破甲, 然後是4/5星割裂. 當然切割還是掉了不管幾星都最優先補.
鳥德
保持精靈火(如果近戰需要)
群蟲+星火x4. 嗜血下可能要5個.
藍多可以加入月火.
野德
起手裂傷+撕碎xN 到5星
然後發呆到能量快滿, 割裂+裂傷+撕碎xN到5星
期間可以powershifting(就是0能量切變身, 60的老野德應該都會) 來獲得額外能量.
恢復德
變樹
最優先用生命綻放, HPM最高的技能. 保持主要目標3層. 加團就框體丟花.
其他技能和60級幾乎完全一樣. 手法上幾乎不需要讀治療之觸. 應急用癒合.
法師
冰火和60幾乎完全一樣
奧法, 起手開奧強/雙冰脈/飾品無限奧沖打到沒藍, 然後寒冰箭回藍. 體驗如何取決於是否有小隊暗牧
暗牧
1分鍾一次吸血鬼擁抱
15秒一次的讀條dot 觸
25秒一次的順發dot 痛
視藍量卡升裂cd用震爆
視藍吵指閉量血量用滅
其餘情況抽鞭子, 裝施法條插件看鞭子傷害時間點, 來提前打斷
沒藍用暗影魔
神牧
非環牧和現在完全一樣, 環牧不了解...
痛苦術士
18秒一次讀條dot 痛苦無常
18秒一次順發dot 腐蝕
30秒一次順發dot 生命虹吸
暗影箭
換藍(或抽藍)
暗毀術士
犧牲魅魔
60秒一次厄運詛咒
暗影逗搜箭
生命分流
火毀術士
犧牲小鬼
60秒一次厄運詛咒
15秒一次讀條dot獻祭
燒盡
生命分流

❻ 魔獸世界懷舊服盜賊怎麼練開鎖-盜賊練開鎖1-300攻略

魔獸世界懷舊服盜賊怎麼練開鎖? 盜賊是很多玩家都會選擇的職業,今天小編就為大家帶來 魔獸世界懷舊服盜賊練開鎖1-300攻略 ,感興趣的玩家不要錯過。

魔獸世界懷舊服盜賊開鎖1-300沖級攻略

練開鎖方法的方法就是開箱子。

部落:

熟練度1至90:在荊齒城的海盜船,這是部落盜賊的任務起始地點,附近也有很多箱子可以練習。

熟練度90至170:在十字路口東北角的塔里有很多箱子可以練級開鎖。

熟練度170至230:在荒蕪之地的痛苦堡壘,這里分為低級箱子與高級箱子,玩家可以先用低級箱子練級,然後在開高級箱子。

熟練度230至300:在塔納利斯加基森的落帆海灣,這里箱子刷新速度快,也分為兩個等級。

聯盟:

熟練度1至100:在赤脊山的伐木場,附近有很多箱子可以練級到100級。

熟練度100至160:在希爾斯布萊德丘陵的敦霍爾德城堡,城堡內箱子眾多,練級速度很快。

熟練度160至230:在荒蕪之地的苦痛堡壘,這里分為一樓、二樓與地下,三層均有箱子可以開。

熟練度230至260:在灼熱峽谷內的熔爐山洞中有高級箱子可以練級開鎖。

熟練度260至300:在東瘟疫之地西南方的教堂與修道院內都有少部分箱子可以練級。同時此時還可以去黑石深淵開門刷開鎖等級,可以重復進入開門後再退出。

❼ 《魔獸世界》懷舊服盜賊單人刷怪升級路線是什麼

升級路線:

1-10 級:新手村,新手任務無非就是打打旁邊的小怪,撿撿地上的東西之類,非常簡單。

10-20 級:這個階段如果做任務升級,需要穿插地圖來做,不然會出現斷檔情況了,只在一張地圖上做任務做到後面就會出現15級去打18級怪的任務,作為近戰打高級怪是會被打爆頭的圖片,所以到15級以後主打怪兼任務。

聯盟方需要在西部荒野和洛克莫丹穿插做任務才平滑。

部落方需在銀松森林和十字路口穿插做任務。

20-25 級:聯盟在洛克莫丹欺負一下豺狼人,部落在十字路口開始欺負半人馬和野豬人了。

25-30 級: 聯盟去濕地打獸人,部落方去千針石林欺負半人馬。

30-35 級:統一去凄涼之地欺負半人馬。

35-40 級:可以選擇繼續欺負半人馬,或者去奧特蘭克山谷欺負雪和食人魔。

40-45 級:去欺負菲拉斯的財狼人了,或者加基森邊上的海賊了。

45-50 級:繼續菲拉斯砍雪人和食人魔,48左右強烈推薦到地圖左上角砍鳥人,一直可以砍到53級左右。

50-55 級:砍鳥人到52可以選擇去加基森砍食人魔,艾薩拉砍薩特。

55-60 級:詛咒之地砍食人魔。

裝備攻略

武器選擇:邁牙+末日 兩把武器都只要1-2K左右的價格就能拿下(輸出堪比畢業武器)。

裝備選擇:T2.5套裝,均價500g-1000g一件,唯一的難點在聲望,可以去小怪團混一天即可,手腕腰帶手套三個部位,可以選擇T2或散件,均價300-500g。

項鏈選擇:黑龍項鏈點擊就送,哈卡之眼 都是100-300g能拿到。

戒子選擇:奈法戒+青銅龍之戒 點擊就送,屬性強大,300g到手。

飾品選擇:黑手飾物+職業飾品 點擊就送。

遠程武器選擇:擊心者、哈霍蘭之刺、薩特弓 便宜300g能入手。

❽ 魔獸世界懷舊服盜賊bwl怎麼打 需要注意什麼

1、做好本職工作,隱掘開好陷阱,擾培敗亂三人幫。陷阱房如果是工具人盜賊,可放棄DPS,注意開麥,與團隊做好溝通,與開怪獵人做好溝通。

2、注意最遠距離開陷阱,離得過近會觸發陷阱。離龍人遠一些,離得過近會被燙出來。

3、陷阱房共2層,一般團隊一層靠左邊,二層靠右邊。配攜顫

4、一層需要開6個陷阱,二層需要開9個陷阱,另外轉角還有2個。

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