魔獸世界怎麼看精神
㈠ 魔獸世界中各種屬性代表是什麼意思.比如精神.耐力.智力等
魔獸世界中各種屬性代表是什麼意思.比如精神.耐力.智力等?
耐力就是你的體力值,一點耐10點血。 智力增加魔法值,魔法暴擊率,使用技能或武器熟練度。 敏加少的護甲,增加遠程和近戰攻擊強度,增加傷害比力量少,暴擊幾率,閃避物理攻擊的幾率。 精神越高恢復體力和法力越快 力量增加近戰攻擊強度,增加傷害比敏多,增加招架幾率
魔獸世界中的耐力、精神、智力等等代表什麼?
你把人物屬性打開,按C,然後把滑鼠放到耐力那2個字上,會有詳細的解答
魔獸世界智力、精神、耐力、等等法師要什麼屬性
智力是加魔和暴擊的,精神是加回血和回魔的速度的,耐力加的是血,法師最主要加的就是精神和智力
在魔獸世界中,力量,耐力,智力,敏捷,等各種屬性都是干什麼的,都有什麼用?
1耐力=10生命戰士騎士 1力量=2ap 其他職業1力量=1ap盜賊 獵人 薩滿 1敏捷=1ap 其他不加ap敏捷加暴擊 各職業加的都不同智力加藍 1=15藍 還加法爆
魔獸世界中裝備的各種屬性代表的是什麼?如。
敏捷+近戰爆擊 躲閃(賊還加護甲)
力量+近戰強度,招架 耐力+血量 智力+法爆 藍量 精神+回藍/血速度(精確到每5S恢復) 護甲加的是受到的物理傷害減免一定數值
近/遠戰強度(AP):可以提升你武器的秒傷(基本靠這個衡量輸出(傷害量DPS))
每個職業受到的影響不一樣,比如LR賊主要是敏銳影響AP幅度比較大,而SM主要是力量影響AP較大
魔獸世界裡各種屬性都代表什麼?
補充下樓上的:
SQ 1力量=2公強
智力除了加藍,還能增加FS,SS,等靠法傷吃飯的法暴
魔獸世界的屬性力量,敏捷,耐力,智力,精神都是什麼意思?是什麼?/如題 謝謝了
力量:近戰屬性,增加攻擊力,敏捷:近戰屬性,增加躲閃機率,耐力:增加血值,智力:增加魔法值,精神:遠程屬性,增加治療量,還有一個小作用就是增加戰斗中回藍
在魔獸世界中精神耐力智力具體是加的什麼?
精神 加的是 回藍速度耐力 加的是 血值 1點耐 加10血最大值 就是HP智力 加的是 藍值 1點智 家15藍最大值 就是MP(智力也會加 法術暴擊?具體多少不記得看)
記得採納啊
魔獸世界中各種屬性會影響到什麼?
力量:好緩近戰攻擊強度
敏捷:躲閃幾率、遠程攻擊強度、護甲值
智力:法力值上限、法書爆擊率
耐力:生命值上限
精神:生命值、法力值/精力值恢復速度
平衡德要加 1 智力 2 耐力 3 精神 順序不能變
魔獸世界中的屬性:智利,精神,暗影抗性各是什麼意思?
智力影響你的魔法最大值,如果你是法系職業,影響你的法術致命一擊幾率
精神影響你每次回藍多少,精神越高,回藍越快
暗影抗性減少收到暗影法術時的傷害,越高抵抗的越多,自己收到的傷害就越少,其它抗性同理的,自己抗性越高,受到的傷害越少,抵抗法術的幾率也越大
敏友皮模捷關繫到物理攻擊的致命一擊幾率,敏捷越高,幾率越大。
耐力就是握早關繫到你的生命最大值,一般情況越多越好了
力量影響你近戰的攻擊強度,盜賊,戰士比較有用的。
一般法系職業,如法師、牧師、術士關注的是耐力和智力,後期還有一些增加法傷的裝備都比較好,而戰士、盜賊對裝備需要的屬性就是耐力、敏捷、力量。
如果還有不懂的,在游戲中點"C"打開人物屬性,把滑鼠放在各個屬性上,會有詳細的說明。
㈡ 魔獸世界中的耐力、精神、智力等等代表什麼
耐力等於血上限智力等於法力值上限和法術暴擊,精神等於回魔,對於牧師來說,精神等於法傷
㈢ 魔獸世界裡的裝備「精神」、「力量」、「敏捷」指的都是什麼意思
就是你人物的基本屬性,看你的職業來衡量那個屬性比較重要,從而去提高這個屬性達到最好的效果
安C看到人物面板就會看到你的屬性了
基本屬性的加成是安職業劃分的,比如力量,戰士用的話就是+2AP(攻強),而如果賊+力量是+1AP的
主要看樓主的職業
治療方面:D和MS是需求精神的,奶Q和SM和需求智力的
DPS方面:戰士,懲戒騎,DK是需求力量的,賊和野D LR是需求敏捷的,法師術士是智力
T方面:都是耐力最高,力量第二,熊T是敏捷比較不一樣
上面提到的都是基本屬性,沒有像急速破甲之類的
㈣ 魔獸世界裡的 精神 到底什麼意思
精神是六大屬性之一,就像力量與智力一樣,精神影響一個職業在自然狀態下的生命及法力回復速度。對德魯伊和牧師來說精神則還能加強他們的法術威力與戰斗中的法力回復速度。回藍屬性由於只能幾乎完全被精神取代,非常的尷尬,一般沒人選擇5秒回藍都是選擇精神的(5秒回藍僅薩滿會去選擇,因為他沒有強化精神屬性的天賦)
㈤ 魔獸世界裡的力量,耐力,智力,精神,都是神馬意思啊,懂的進~~
力量:增加戰士,聖騎士,死亡騎士,薩滿,熊形態德魯伊的攻擊力,增加使用盾牌(戰士, 薩滿,聖騎士)的格擋值
敏捷:增加獵人,盜賊,豹形態德魯伊的攻擊力,增加所有職業的護甲
智力:增加法術傷害,法力值
耐力:增加生命值
精神:增加生命值和魔法值恢復速度