魔獸世界單人組團怎麼做
Ⅰ 魔獸世界如何自己開團隊單刷副本
簡單上下小號找人組個團,然後團長給對方,之後下線,上大號叫對方組你,最後讓對方交出團長退團,這樣你就和你的小號組團了!
Ⅱ 魔獸世界怎樣和朋友組團刷副本
你和朋友的游戲人物在同1個伺服器么?如果在同1個伺服器的話約請組隊然後打開隨機副本窗口,點進入隊列就能夠了,排隊要等個幾分鍾到幾10分鍾,排隊時右上角地圖下方有個綠色的眼睛可以觀看到排隊的細節,如果不在同1個伺服器需要添加實名好友,再約請組隊排本。PS:排隨機副本的玩家不能等級相差過大,否則只能跑到副本門口才能刷~~希望對您有幫助
Ⅲ 魔獸世界單人怎麼組團
單人不能開團隊的,拉個好友開吧
Ⅳ 求魔獸爭霸3單人任務全攻略
艾澤洛斯大陸人族王國國王的兒子,聖騎士阿爾塞斯親王,正在為揭開遍及王國各個城鎮和村莊的瘟疫的原因而奮斗著。曾經有一個黑暗流浪者造訪國王的議會並聲言能對怎樣處理瘟疫謀權劃策,但是國王和他的謀臣們卻聽而不聞,期望能靠他們自己來解決這個問題。同樣是這個黑暗流浪者,稍後拜訪了魔法師和巫師們,預言了艾澤洛斯大陸即將支離破碎的凶兆,但再一次,懷疑戰勝一切。他只好變成了一隻烏鴉飛走了,口中抱怨著「不想再讓這個世界沉淪第2次」之類的低語。就象你看到的在魔獸爭霸3混亂之治人類戰役的故事的開端一樣,暴雪即將發售他們非常受歡迎的魔幻RTS系列。我們在第一時間拿到了單人游戲的手冊而且我們可以肯定我們見識到游戲充滿了暴雪所應有的才能。單人游戲最引人入勝的部分應該就是驚人的電影動畫了。雖然看起來好象在今年的E3展不會有新的動畫鏡頭展出,我們得到了一個觀看人族戰役的開場連續動畫的機會,其水平已經高於暴雪為該游戲里製作的7個相同品質的動畫了。細細道來魔獸3開發小組領班Rob Pardo帶領我們實際體驗了一次游戲,他解釋那7個電影都是游戲的介紹和序言部分,能帶您進入人類的戰役,而且還有4個種族的勝利動畫。這些電影都是為了將玩家帶入游戲和提供玩游戲時很難接觸到的細節而製作的,游戲中的即時動畫(使用游戲的引擎)也是為了推進游戲的發展的。在觀看了動畫後,Pardo帶領我們領略了游戲的一部分,解釋了最新的兩個游戲(魔獸3和魔獸世界)的不同點,還有暴雪小組怎樣試圖在遊玩工程中添加進一些RPG要素,能夠給玩家一個感覺就是能有更多的支配他們的命運的能力。其中的一個RPG要素就是分支任務,Pardo說。這些能讓玩家在長時間的遊玩過程中來個意想不到的中斷。玩家沒有完成這些任務的必要,但是如果完成的話就能得到有用的寶物,使主線任務能更簡單的完成。玩家在游戲中能破壞任何建築物或瓶瓶罐罐以期望找到寶物或者魔法物品。Pardo說並不是每個任務都有分支任務,而某些任務就有超過一個以上的分支任務。「我們試圖在單人戰役中提供更多的故事情節,而分支任務就是其中一大部分。」他說道。 在前兩個魔獸游戲的遊玩過程中,單人戰役已經是定製好了的,所以玩家一次只給予少量的任務。在我們玩的一個任務中,我們被提示建造我們的基地並且建造一些步兵。當我們完成了以後,我們又被提示去佔領一個獸人軍營。Pardo 說這是為了使玩家不必被接踵而來的眾多任務搞昏了頭腦。當你完成它們後,你將會得到新的命令(或任務)。掘棄了復雜性。盡可能擴展在你進行任務時,load畫面會展示一個艾澤洛斯世界的地圖並告訴你你的所在地,這是玩家得知世界的范圍和布局的另一個方法,Pardo說。 在向我們展示人族的前幾個任務之前,Pardo向我們展示了將要和游戲一起出來的地圖編輯器。「這是我們目前做過的最酷的編輯器」。他說道。他用地圖編輯器打開了某個單人游戲地圖然後開始展示那個地圖所上有的東西,從觸發器展示了人物何時會說話,攻擊何時會發生,定製村莊小孩的路點來接著給村莊多點「生動和隨意的感覺」。 編輯器能用來編輯任何已存在的地圖(或創造一個新的)。它能設置事件的條件和觸發,也能輸入編輯聲音或修改過的人物。你能選擇一個人物模型,重新命名它,並且能在他身上做出你想要的任何東西,Pardo說道。這些地圖能被引入任何多人游戲基礎地圖。編輯器新的屏幕截圖將在E3初次展出。一次游戲的小嘗試在Pardo完成了游戲的整體演示後,我們終於有機會坐下來玩人類的前三個級別的戰役。游戲提供了相當直觀的分界面。象傳統的「右鍵移動,左鍵選擇」滑鼠的使用。魔法非常好使出而且在戰斗後撿起留在地上的道具是一件很容易的事。 就象現今大多3D游戲一樣,你能旋轉你的視角來得到不同角度的視域還可以用滑鼠的滾輪來實現畫面的放大和縮小。左鍵點擊小地圖將會馬上把你帶到想去的地方。當基礎已經建立了的時候,我們跳到了任務(註解:這段將會以一些任務和分支情節來描述。如果不是必要的阻擾到了你,那些對單人戰役有興趣了解的人會想跳過這一部分的):斯坦恩布萊德防衛戰:在動畫帶領你進入人類的戰役過後,你的第一個任務是確定作為阿爾塞斯王子抵達營地。。他問候了一個老朋友並被告之他必須防衛斯坦恩布萊德因為獸人正計劃來攻打這里。你必須利用你的小隊人馬來保衛這里。在路上,你有機會完成2個分支任務:從狗頭人那裡拯救小Timmy,將會給你一小袋珠寶作為報酬,然後奪回一個被盜賊攔路搶劫的商人所有的帳薄,並殺了盜賊頭子。相當基本的部分,但足夠讓玩家熟悉操作和界面而沒有完成任務在某些時候是一項很恐怖的的想法。這也將給你足夠的時間去聯系破壞建築物和筐筐罐罐來尋找寶物。 治療受傷單位是一件很簡單的事。只要在角色的魔法列表點擊一個魔法然後再點在受傷的單位頭像上或者屏幕中的人物模型上。 斯坦恩布萊德防衛戰相當的簡單明了。任務的最後又利用游戲中的即時動畫在任務最終戰斗之前多發展了一點游戲的劇情。黑暗之路在保衛斯坦恩布萊德後不久,阿爾塞斯和他的朋友再次相見。一次對獸人和平的嘗試卻只遇到沒有騎士的馬回來。很顯然,戰斗是最好的答案。 在這里,玩家必須開始建立起他的基地和建造單位。這些早期的任務和大多數游戲很相似,簡單的任務讓玩家可以繼續方法站對操作和界面的感覺。造一個兵營,採集金礦和砍伐樹木和以往的游戲一樣是例行公事。你也可以嘗試到在基地防禦獸人的小隊進攻的滋味。一旦你造了你的基地,就是時候出發去進攻獸人的軍營了。 把你的腳移向獸人的營地很簡單。再一次,當你們接近最後一次面對的時候,一段即時動畫將會講述更多的游戲劇情。人族犧牲了,但是什麼結束了?在最後一次戰斗,你將能目睹獸人的一些魔法技能。瘟疫之災:在任務開始前,你將會被介紹給你的下一個英雄,一個叫做傑那的2號人物,他是被指定來協助阿爾塞斯找出瘟疫的起因。任務前的即時動畫展示了黑暗流浪者對迫近的毀滅的警告。在這個任務里是你見到游戲中的下一個種族的時候,亡靈。你發現文藝是怎樣傳播開的並且開始根除它。傑那用她的魔法證明了自己是個有用的英雄。她在一定時間內能召喚水元素,提供額外的小隊成員這樣才足夠強大做正面進攻。 玩家得到分支任務,說明了生命魔法之泉,在一些和亡靈的戰斗後治療小隊是很有用處的。 這一等級也讓玩家能第一次真正的測試探索和戰斗。沒有能用的建築物,因為你有一定數量的精英戰士,但是有一些援軍能被找到。在這時,你的英雄也應該至少升到大約了3級。前三個任務都十分有趣而且很明確會使我們對下面的游戲更感興趣。4個種族的每個戰役都有大概8-9個任務,所以這個小的嘗試對後面更緊湊復雜的游戲情節只是小兒科罷了。在我們離開之前,Pardo給我們看了一下第一個獸人的戰役引子,斯若在這里成了主角。你通常不會認為獸人是個航海種族,但是幕布打開時斯若的小隊正在風暴後遭遇了船舶失事,並且和他的其他的軍隊分散開了。任務就是把他們全招回隊伍。引起我極大的興趣的是開場時特別貧瘠的島嶼上卻有純潔的美麗景色,在路上,波浪看起來是那麼的自然美,當他們在海灘上嘩啦啦的拍打著的時候。Pardo說單人戰役部分的目標是將故事上升到另一個高水平的層次並且給玩家以感覺好象他是在玩一個既是RPG又是RTS的游戲。就我們所看到的來說,魔獸爭霸3仍然是一個RTS,但RPG的暗示將會使玩家感到更加有趣而且有很多種玩的方法,要讓他們多次重復的玩,用著高質量的地圖編輯器的發表,多多去玩多人游戲部分。