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魔獸世界懷舊服tbc哪個職業輸出高

發布時間: 2023-06-12 05:37:11

Ⅰ 魔獸世界懷舊服tbc魔獸世界懷舊服tbc強勢職業


魔獸世界懷舊服tbc強勢職業是哪個?WOW懷舊服tbc強勢職業怎麼選?tbc開啟後強勢職業的位脊吵襪置又發生了變動,到底哪一個職業是最強的呢?下面就來介紹一下九個職業中最強的三個職業。
魔獸世界懷舊服強tbc勢職業有哪些
獵人
獵人在目前版本作為DPS職業,一直是屬於墊底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有標記和射擊光環,再加上一個寧神射擊,又因為副本的位置有限,所以長期不受到其他玩家的待見。
而到了TBC後,獵人的生存環境將會得到翻天覆地的變化。因為天賦的加強和技能的增加,獵人特別是獸王獵成為了DPS第一集團的存在。而且隨著裝備的提高,傷害還能有所增加,使得獵人在TBC的地位非常穩固。而且不光是獸王獵,生存獵人因為能提供一些團隊BUFF而在副本中也有一席之地。而同樣的獸王獵在PVP中也大放異彩,不管是哪個組合的PVP,獵人也都是常見的職業。
當然,獵人本身就是個職業大戶,就算是現在副本地位不高的情況下依然是很多玩家的最愛,主要還在於獵人可以有寶寶的陪伴,既可以收集各種寶寶,還可以安穩練級甚至單刷副本,而且在野外總是能先人一步發現對手讓自己非常安全,所以總體而言獵人在TBC是一個又有趣味又有可玩性的職業存在。
術士
和獵人同樣是在TBC地位翻身的職業,在初期大家裝備都不好刷5人英雄本的時候,術士憑借魯莽和疲勞詛咒也間接的成為了一個控制職業。而萬一情勢危險,術士可以放逐一個恐懼一個魅惑一個再自己硬抗一個,成為了一個以一敵四的存在。而到了團隊副本之後,因為犧牲毀天賦的存在,DPS始終位於前列,而且操作相對簡單,容易上手。而且更加難得是有些BOSS如太陽井的雙子火女坦等等更加是穩固了術士在副本的位置。而在PVP競技場中也是全能的存在,22可以術德、法術,33可以戰術德、法術薩,55有3皮2布,相比於目前來說,地位真的提升很大。
而目前的術士受制於技能影響更多當做一個工具人的存在,如定小鬼、綁石頭和放逐等等,雖然術士也可以有很強大的輸出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得術士想盡力輸出卻總是意猶未盡的感覺。而且萬一OT非常容易導致滅團,因此同樣不受到其他DPS的喜愛。而到了TBC不管是野外還是副本還是競技場,術士可以說是全面崛起了。
薩滿
薩滿目前來說是部落專屬職業,聯盟還無法體驗,在副本中被尊稱為拉麵師傅,雖然不可缺少但並不太受到玩家的喜愛,而到了TBC卻也有了非常大的變化。最主要的原因是薩滿多了一個技能,部落稱為嗜血,聯盟稱為英勇,櫻激可以使所有小隊成員的近戰攻擊,遠程攻擊和施法速度提高35%,持續1分鍾。
成為了TBC這個強調急速的版本中的第一神技。在不少BOSS戰中,團長會專門安碰埋排一個輸出組,然後調換多個薩滿來輪流開嗜血以最大化DPS的輸出,也就是常說的嗜血鏈。也正是有了這個技能的存在,薩滿在25人的團本中一般能組到5人,極端的能組7人,可以說是副本中最重要的職業。而除了恢復薩滿這個天賦外,增強和元素薩滿也都因為能有一定的輔助作用和輸出能力,也都在團本中可以有一戰之力。相對的PVP不如獵人和術士強勢,但33和55中也都是常見的存在。

Ⅱ 魔獸世界懷舊服:明年TBC懷舊服各個職業的全版本表現概述

作者:NGA-之天

鑒於現在論壇裡面討論TBC懷舊服版本的比較多,無聊也來參與一下;

本人十多年前開TBC時第一周就滿級,直至國服3.0開後還玩了一段時間才AFK,雖然時間較久記憶還是很深刻的;

帖子只討論各個階段FB的PVE職業表現,包括DPS,治療,坦克,並且基本都非常客觀;

首先重申一點,TBC官方懷舊服版本肯定是2.43版本,不是大多數人記憶中的玩了2年的3.0以後的前夕版本,這個是肯定的。

那麼在2.43版本和3.0以後前夕版本的對比,我們沒有以下內容:

1、沒有雙天賦,沒有銘文;

2、裝備上的法術傷害和治療,法術暴擊命中急速全部都是和物理分開的;

3、法師沒有寒冰指,沒有深結,沒有奧術彈幕,沒有法術連擊;

4、術士只有犧牲火毀/暗毀才能進本;

5、獵人沒有奇美拉,沒有爆炸射擊,不能馴服一些很厲害的寵物;

6、盜賊沒有所謂的BUG尊嚴賊,戰士沒有大風車,沒有泰坦之握,防戰沒有沖擊波;

7、沒有12345聖鬥士,防騎沒有春哥,這個版本當時統計的騎士人數83.4%是奶騎;

8、小德沒有常規復活,只有一個30分鍾CD的戰復;

9、薩滿的嗜血/英勇只對小隊作用,不作用於團隊,且沒有DEBUFF;

是不是和你們記憶中的TBC不一樣,國服審批原因長達2年的TBC,包括我身邊很多朋友都以為,3.0就是2.43,在論壇也不少這些人;

然後說下各個DPS職業在TBC的各個階段的表現;

TBC的DPS專精做的很有特點,基本上任何一種專精都能進本,都能起到不小作用;

首先說下常規DPS職業,他們的DPS能力直接決定了輔助DPS職業的配置。

1、獸王獵是整個TBC開荒乃至伐木最強職業,自身T0級別的輸出能力,遠程,能單體,不差的AOE,無續航壓力,並且不太依賴於橙弓;

2、犧牲火/暗毀是僅次於獸王獵的第二DPS職業,接近於獸王獵的DPS,完全無視續航,AOE優於獵人單體略差,T4階段會依靠裁縫製造業裝備超過獵人,T5後開始被獸王反超;

3、盜賊/狂暴戰在TBC的位置可謂非常尷尬,講道理我肯定不會帶超過2個戰賊,前期T4,T5有裝備也打不過術士獵人,且輸出環境並不好,在T6後期開始發力但是僅僅也只是幾個BOSS會亮眼一點。

戰士可以曲線救國洗武器戰輔助獵人,一個戰吼一個4%全團物理易傷也是可以進本,如果想打狂暴依靠自身DPS進本,那麼T4T5階段會坐很長時間的冷板凳;

盜賊在TBC並不是特別厲害,僅僅只是因為有雙刀才可以躋身T1集團,但是雙刀有幾個人有?

4、法師在T4階段深冰/深火都還可以打打,不要以為深火是T6以後才能玩,T4階段的深火法一樣可以;

T5階段2T5奧冰法曇花一現但是很吃戰斗時間,像瓦斯琪的戰斗,奧冰的作用就非常小,到了T6奧冰只有一兩個可以RUSH的BOSS會厲害一點,其它被火法全面壓制;

整體來說,帶一個優秀的法師還是可以打,但不是因為你的DPS能力,論DPS你打不過術士獵人;

然後是輔助DPS的配置,根據常規DPS的數量來決定輔助DPS配置:

1、暗牧是常規團隊必備至少1-2名,能打到60-70%的術士傷害,10%的暗影易傷,5%的法術易傷,為小隊秒回60+的藍;

2、元素薩必備1-2名,視團隊法系隊伍是一個還是兩個,天怒圖騰空氣圖騰嗜血;

3、增強薩可選,他的地位可以被奶薩取代,去輔助物理輸出隊,並不是必須;

4、懲戒騎的回藍審判直接解決了獵人隊的續航問題,3%全團暴擊和3%的易傷非常優秀,自身能打出比暗牧更高的輸出;

5、經人提醒,鳥德一個5%暴擊率的光環和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS應該也是可以的;

然後是各個專精的坦克表現情況:

1、戰士T作為老牌傳統坦克,主T的萬金油選擇,因為TBC有些機制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是沒有戰士T不能抗的BOSS;

2、熊T作為TBC崛起的第二大坦克,5H開荒期比戰士T成型更快更硬,抗物理傷害的不二選擇,如果不是因為王子的炎爆和蛋蛋的剪切沒法抗,熊T是可以取代戰士的地位;

3、防騎是一個團隊伐木效率的保障,60懷舊服玩過來,你指望DPS會等你每個怪上滿仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪時不俗的仇恨能力,在應對T5一些BOSS戰的ADD時表現優秀;
團隊最優選擇就是3個坦克都帶且都只帶一名,FQ可以讓其選修懲戒/奶騎;

至於治療組,我只能說,TBC的團本每個治療都得有,而且治療都是爸爸,有就不錯了還挑啥。
另外提一句,戒律牧擁有一個給全團增加40+法傷的精神BUFF,和2分鍾一次的痛苦壓制,對於2.43戰士盾牆還是30分鍾的版本來說,應該是挺有效果的;

針對於嗜血數量來說,帶兩個奶薩也是非常好的選擇;

然後說說很多人覺得TBC懷舊服大概率難度會砍成60懷舊服一樣便當,那麼我客觀的來說一下TBC的各個階段的FB難度:

T4的KLZ是便當,5H刷的差不多一路碾壓,這是沒什麼問題的,格魯爾稍微有組織有幾率一點的團也輕松伐木,瑪瑟里頓難點在於要協調3組點箱子的人是否腦子清晰,會打很簡單,不會打一樣滅成狗;

T5本在2.43也經過削弱但是也不是帖子里很多人說的1-2分鍾的戰斗,這是扯淡,T5本的幾個過路BOSS和守關BOSS瓦斯琪和王子還真不是你隨便拿著T4本進去瞎幾把就能過的,而且戰斗時間超級長;

T6團本,海神的阿克如果沒有BUG,那麼他的隨機性是最大的,而且不能死人決定了容錯也低,海山也就這一個BOSS會卡一個有組織有幾率的團隊;

黑廟鑒於現在玩家的DPS能力和水平上升,估計會到祖母,F4才會卡一下,伊利丹是個流程很長的BOSS,難點並不多。

T6.5常規團隊一般應該能伐木前2,前3,到了雙子開始難度上升一個層次,常規團隊基本打不過穆魯,更別提見到基爾加丹了;

本人懷舊服正式服都玩,正式服每個版本的第一個M團隊都會參與開荒並拿的千鈞一發,對於難度的理解還是比較客觀的,大家看一下就好,不用去深究。

Ⅲ 魔獸世界TBC懷舊服主玩PVE,你感覺哪個職業最強

我覺得術士和薩滿最強,獵人在很多團隊也非常吃香。

在魔獸世界TBC的懷舊服當中,如果你本身只玩pve的話,這基本上意味著你不需要糾結職業強弱問題,因為TBC版本的很多職業非常均衡。如果非要選擇最強的職業的話,我個人認為獵人的上手難度會更低,術士的上限會更高,薩滿在團隊里會更加稀少,所以這三個職業是我個人推薦的主玩職業。

第1個選擇是術士。

在幾乎所有的版本里,術士都可以稱得上是版本之子。特別是在打團的時候,即便術士只是本身只是藍綠裝備,如果術士能夠對好自己的裝備屬性的話,術士真的可以打出T5級別以上的輸出。這是一個非常誇張的概念,當術士能夠合理控制好自己的仇恨的時候,術士基本上不需要擔心自己的傷害問題。

Ⅳ 魔獸世界懷舊服TBC哪個職業最值得體驗

如果還是當初的70版本80級天賦,那麼懲戒騎是最強的,同時還有奧法,戒律牧師都是PVP強勢職業。PVE盜賊、鳥德都是輸出強勢職業,如果說裝備獲取,那麼薩滿是首選,唯一開英勇/嗜血職業,團本必帶,增強薩是近戰第一輔助,鎖甲法傷裝沒人搶,套裝戰獵薩T6基本競爭最小。
這是樓上說的,不過永久70就不可能是70版本80的天賦。我忘了有沒有開死亡騎士,如果出了死亡騎士那就是死騎,沒有的話部落開了騎士可以玩玩,聯盟啊開了薩滿可以玩玩。另外狂暴戰還是比較傷害高的。法師,騎士,戰士,這三滿級後可以帶小號升級刷本升級,賺點錢玩玩。想體驗啊全職業唄…

Ⅳ 魔獸世界tbc懷舊服職業選什麼好 懷舊服職業選擇推薦

魔獸世界懷舊服游戲中推薦選擇盜賊,獵人,術士這些職業,他們都是非常強悍的職業,具體分析如下。

一、盜賊

盜賊是整個TBC版本最強的職業,並且無論是PVE方面還是PVP方面的體驗都是其他職業無可媲美的,PVE方面一直是近戰DPS標桿,PVP方面無論是22的賊法,還是33的賊法牧,都少補了盜賊,而55競技場更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盜賊。另外,對於盜賊這種職業來說最重要的已經不是職業強度了,最重要的是TBC版本的兩把橙色武器,盜賊都可以使用,當然狂暴戰也可以使用,但是2.43的狂暴戰可不像3.13的狂暴戰那麼強。

二、獵人

獵人是TBC版本當之無愧的DPS標桿,沒有橙弓的獵人已經可以超越蛋刀賊,有橙弓的獵人完全可以讓盜賊懷疑自己的雙刀是不是“殘次品”,更可怕的是獵人的操作還異常簡單,除了開怪之後,打副本的時候只需要按一個鍵,相信很多老獵人玩家還記得當年的“一鍵抽筋宏”,那可真是能按抽筋的,當然獵人也並非消螞沒有缺點,其缺點就是競技場不好組隊,畢竟主流沖分配置中都沒有獵人的位置。

三、術人

在魔獸世界現階段懷舊服中術士一直被稱為工具人,然而術士真的很弱嗎?其實並不是,如果術士不願意當工具人瘋狂輸出的話,任何坦克都拉不住,而拿簡埋在PVP方面術士也是懷舊服排名數一數二的,到了TBC版本術士同樣很強,在PVE方面術士不僅傷害十足,很多BOSS還需要法系坦克,因此術士的地位非常高,而在PVP方面術士無論是打22、33還是55都可以打出比較高的等級.

四、總結

其實TBC版本相比60級版本更加的平衡,平衡就意味著任何職業都有可取之處,並且咐灶混合職業也比60級版本更加好混,因此即便是不玩術士、獵人以及盜賊這三大最強職業也同樣可以獲得不錯的體驗,只不過不像這三個職業各方面體驗都非常好罷了,比如TBC版本的法師也很強,但是即使拿了大洪流又洗了火法,在DPS方面也無法超越術士。

Ⅵ 魔獸世界TBC懷舊服強勢職業解析玩什麼職業好


魔獸世界TBC懷舊服是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了魔獸世界TBC懷舊服強勢職業解析,告訴大家玩什麼職業好,還不清楚的朋友可以參考,希望能羨塌吵幫到大家。
TBC懷舊服強勢職業解析
說一下大家捧推的LR,在TBC中,LR真的是大放光彩,強力單體能力,各種控制在手,小紅人的爆發,個人的單刷能力,野外的打錢速度,不得不說LR很強。但是人口普遍會增大,就業問題可能有些難度。
再來說下FS,FS在SW之前不管是5人FB,還是10人,25人大FB都是搶手職業,不俗的傷害,各種控制,小怪的AOE,廚子,門,也是大放光彩。總是看有人說需求FS少,不要總拿SW說事,前期多久時間,SW能持續多久時間,大家應該清楚的。
最後說下SS,這個職業單體和AOE也是很強兄侍力的,但是最重要的問題是SS的仇恨很高,不要看SS有靈魂碎裂,那是5分鍾一次的技能,減少仇恨值百分衫梁之50,AOE的種子,傷害爆炸,但是必定OT,所以,SS是打的很高,但是還是要時不時的停手,不然暴斃。SS在tbc的時候沒有電視機,只能單啦人,出門之前,滿背包的碎片,哈哈,看著很爽,也很頭疼,開團前要去吸吸吸。

Ⅶ 魔獸世界懷舊服TBC職業選擇攻略什麼職業最好


魔獸世界懷舊服TBC是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了魔獸世界懷舊服TBC職業選擇攻略,告訴大家什麼職業最好,還不清楚TBC職業選擇的朋友可以參考,希望能幫到大家。
懷舊服TBC職業選擇攻略
首先考慮玩懷舊服的投入:
排骨黨和0氪金玩家推薦SM和LR,這倆職業都是一身牌子裝就能打出不錯數據的職業,團本基本可以做到0消費,而且好就業。
微氪金玩家推薦74、MS、SS、D,這幾個職業只需要很少的投入就能參與到團本中去,而且裝備競爭小。重度氪金玩家推薦ZS、DZ、FS,這幾個職業屬於PVP主力職業,裝備硬體決定了你PVP的實力,裝備投入大,PVE就業難,不花錢很難混。最後,土豪玩家隨意選職業,有G裝備隨便買,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的輸出推薦ZS、DZ、FS、SS,這4個職業萬金油,22 33 55中都有很好的發揮空間。PVP治療主玩22的話推薦奶D,戰德、術D、賊德等 主玩33的話MS、74是很好的推薦,賊法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一點,LR在PVP裡面很不受待見。主玩PVE的話DZ、ZS或者懲戒騎、鳥德這些不推薦,副本位子少,不是親友很難找到團隊。
TBC未來副本環笑喊境:
經歷了2年地球時代的懷舊,G團已經是大家公認的團隊模式了,DKP或EDKP團隊雖然不會滅絕,但弊端等問題也確實嚴重,數量應該不多。NAXX也打了3個月了,不知道大家發現了沒有,有的玩家3-4個小時全通,有的玩家周周便當,甚至冰龍老克都沒見過。並不是這兩個玩家水平差距多大,最關鍵的一點就是團隊,也就是團隊的核心——團長。
10多年前大家都是在同一個公會來組織活動,現在已經變成各種各樣的品牌G團微信群,小程序報名。真正的品牌團隊現在很少出現在集合石上,我常跟的幾個微信團基本報名帖發出來不一會就滿員,活動組人不超過15分鍾就進本開打了。
最近AFK了2星期,我就發現群里不發報名貼了。我以為是團長也AFK不帶團了,後來跟我一個一直跟團的朋友聊天才知道,原來500多人的大群外又單拉了個百十來人的小群,大群不發報名帖了。團長每周2-3車NAXX,就小群里這百十來人大號小號穿插著打。
想想看,TBC的團隊人數縮減到25人了,同時暴雪又放出消息,副本難度在最初的幾個版本並不會削弱,那麼可以預見,速通效率團隊更不好進,好團長總量就那麼多,就算有新團長的回歸,也很難消化這么多玩家,所以至少一大半玩家還得打便當團。
我也是從TBC時代一個版本一個版本打過來的,那時候上大學,卡拉贊伺服器的一個中等公會,2.43版本團隊就過了SW老一,黑廟都得分2天打的那種團,就則租算現在玩家素質高了,插件更智能了,但TBC的團本也不是隨隨便便就能全通的。至少得有一大部分團隊會卡瓦MM和凱GG。所以在TBC前加入到一個核心小團體才是最重要的。
現在論壇上各種炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊車尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野團好就業,有小團體的親友ZSDZ是不會擔心沒位子的。在選擇首發職業的時候盡量與親友小團隊溝通,選擇符合團隊配置的職業。
非競速團根本不用考慮幾個SM幾個SS,每個職業2-3個那種團隊在SW之前是完全沒有壓力的。等TBC後期時,SW團隊就需要考慮極限DPS了,SMSS作為第二第三批滿級的職業就行。
戰士
防戰還湊活,一般團隊都會帶一個,MT緊張的時候,2個也不是不可能。畢竟還需要破甲和撿裝備,10人本會更缺一點。狂暴戰,在太陽井之前的版本中,基本會絕種吧?由於競技場(JJC)的關系,武器戰人數眾多,競爭也會極其激烈。大概率,只能靠著和團長的關系能混一個Buff位置,但是大部分時間會在戰場泄憤。
薩滿
最好就業的幾個職業之一,普通團隊大概需要3~4個。一個隊一個好開嗜血,奶薩就不談了,那是大爺爺,元素薩應該也比較好組。畢竟能嗜血還能客串下治療,萬精油。增強薩,前中期進本有些吃力,但畢竟近戰數量本身人就少,因此就業情況依然比較好。鑒於薩滿這個職業本身的無趣性和PvP的弱勢,加之人口基數較小,就業極其容易!
獵人
NAXX階段的棄兒,TBC版本的天選之子。副本需求大,普通團碰盯野隊的需求在4~5個左右。雖然基數大,競爭也激烈,但只要不是太菜,隨便混幾個團隊,一點問題的都沒有。牧師:3~5個。暗牧作為電池作用顯著,但最多帶1個,就業緊張。神牧2-3個,pvp明星職業,人口基數較大,就業前景還好。
術士
術士老工具人了,不知道為什麼從60級開始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就業情況是DPS裡面是最好的了。法師:TBC是法爺的「墳墓」,基本疲軟,一般團隊有2~3個就頂天了。TBC階段的法師,要集控制,做飯,AOE傷害為一身功,能性齊全,才好就業。德魯伊:就業困難,一般2個坑而已。熊滿地-難,鵪鶉不如元素薩-難;奶德只有1個位置-難;貓?就不說了,戰賊都沒位置還說什麼喵喵?
騎士
就業情況普通,一般是固定3個坑,1防騎2奶騎。防騎必然滿大街,奶騎因為無趣性和倒T的全鍋,是個體驗極差的職業,奶騎必然及其稀缺。盜賊:帶1~2個就行了,畢竟近戰不配太陽井,但得有人消費。無雙刀DPS能算T1.5,PVP是明星職業,PVE疲軟,且人口基數太大,競爭極其激烈。
綜上所述認為,薩滿是爹,獵人是嫡長子,術士最多就是大表哥或庶出長子級別吧。如果說TBC版本,所有職業的就業情況,都按序入坑的話,先填薩滿,術士和獵人,剩下的位置都會拿「次一級」職業去填坑而已。反正在TBC版本,我是不會去玩近戰了。

Ⅷ 魔獸世界懷舊服70級什麼職業厲害 70級最強職業推薦

魔獸世界懷舊服TBC開放後,可以把當前職業升級到70級,但是60和70級職業平衡性已經相差很多,之前的經驗,TBC懷舊服開了後最多的職業會是獵人/德魯伊/法師。

魔獸世界懷舊服70級最強職業推薦

TBC開放後,可以把當前職業升級到70級,但是60和70級職業平衡性已經相差很多。

潛行者:最近版本對於延遲修正,隱藏技能“假死”已廢,到70級別DPS優勢完全沒有,在副本里比較雞肋,PVP 也沒有60年代一招秒人的快感了。

戰士:坦克職業又是百花齊放,老牌的戰士坦克,團隊必不可少,但是玩坦克就要有足夠的精力和時間來帶跟團。每一次團本,少一個DPS 可以替換,但是少一個有經驗的MT 就無法進行,另外狂暴武器戰士是輸出的利器,也是一個不錯的選擇,站著死,轉著死,其實也不錯,總之高級副本主坦地位不可動搖,更能容忍團隊犯錯。

法師:雖然對暴風雪削弱,增加了總傷害遞減(怪越多,個體傷害越低);但是還是改變不了法師暴雪親兒子的地位。冰法終極天賦 水元素 相當於有了2個冰霜新星,簡直無敵。副本輸入,打錢,PVP,樣樣都行。而且還是 人見人愛的移動的廚子。牧師:治療職業的地位無可替代,70級暗牧也興起了,配置一套暗牧裝備DPS之餘對團隊收益也挺大,只是初期強力KLZ 副本隊伍 之前還是不好找活,中後期 團隊必帶一個暗牧。

術士:這個職業從60年代開始就是一個BUG的存在,喜愛的人愛不是後,不喜愛(不會玩)的人感覺他就是個短腿。單打插旗辯粗宴簡直無敵,恐懼,死亡纏繞,詛咒。。。。不說了,簡直就是我的噩夢。

獵人:妹紙比較喜歡的職業,可以帶寶寶嗎,今天帶個豬,明天帶個貓(虎),隔天在帶個鳥(飛蛇),反正喜歡什麼就抓什麼。改天再抓個德魯伊也挺好的。重點是獵人的命中極高,在70初級副本凳稿開始,裝備還沒起來的時候 DPS 就開始稱霸所有職業。以前60級LR是孤兒,70級變成了香饃饃。

德魯伊:60級總感覺德魯伊是一個暴雪設計 未完成的職業。70級別終於設計完成了。可坦 可奶 還能戰斗中復活隊友。坦克裝備又沒人搶,好收集。三花聚頂的奶又是保命穩血必備技能。總之 70級 不玩德魯伊,就是沒玩70級。

聖騎士:可奶,可坦,生卒不祥。主要我不會玩這個職業。 薩滿:電薩,奶薩,增強薩,樣樣精通。

總之來說:

因為有之前的經驗,TBC懷舊服 開了後最多的職業會是獵人/德魯伊/法師。

盜賊會相對之前明顯減少。術士/薩滿/聖騎士 主要看個人愛好攜銀,喜歡的人會選擇。如果你只是一個休閑玩家(計劃當一個咸魚),那麼獵人是最佳的選擇。

如果你有足夠的精力時間,想第一視角體驗游戲,那麼戰士是不錯的選擇。

如果你想當一個萬金油,那麼 德魯伊 和聖騎士 值得選擇。

Ⅸ 魔獸世界:懷舊服玩什麼職業比較好職業別亂選,先來看看介紹

魔獸世界已經有15年 歷史 了,作為魔獸世界最早一批玩家,也都早已結婚生子,許多玩家都有了自己的事業,可以說最早一批玩家也是最早一批AFK的玩家,不過現在隨著魔獸世界懷舊服臨近,開始喚起魔獸玩家們的記憶。

60年代可謂是魔獸世界中的輝煌年代,這時的魔獸世界正是最巔峰的時候,正是在這時,魔獸世界帶領一個網游的時代。玩家作為一名艾澤拉斯的冒險者,在 游戲 中馳騁,在 游戲 中結交友誼,認識朋友,相信有很多玩家在 游戲 中結識了很多包括現在還在聯系的朋友。

不過雖然60年代是輝煌年代,但是還是有很多玩家並沒有經歷過60年代,特別是對於現在的主流 游戲 玩家來說,雖然聽說過60年代,但是因為當時這現在的主流玩家很在當時很多都只是小孩,並且有接觸過魔獸世界,60年代對於現在的玩家來講,是一個新鮮的 游戲 世界。

在60年代,一共有9名職業。那麼如何選擇 游戲 職業是很多新手玩家的難點,接下來我就給大家介紹一下魔獸世界中如何選擇職業。

在魔獸世界中一共有3中大體職業,第一種是T、第二種是奶媽、第三種是輸出。同時也是開創職業玩法的先驅。

在當時魔獸世界能夠當T的一共有三個職業:分別是戰士、德魯伊、和騎士。不過最主流的就是戰士T。其他兩個職業用的很少,並騎士也只有聯盟玩家可以使用,部落玩家是不可以使用的。如果想要當坦克,那麼首選的職業就是戰士。同樣作為一名戰士T是整個團隊的核心,想要有好裝備,必須穩定時間跟隨團隊才行。

治療:在當時能夠用治療同樣也只有4個職業、牧師、薩滿、聖騎、和小德。另外因為薩滿和聖騎是部落和聯盟獨有職業,一般使用的很少,牧師作為一名專業治療職業,在當時無疑是最給力的奶媽職業。如果要選擇奶媽,我推薦還是使用牧師吧。

最後就是輸出職業:其餘的職業都是輸出職業、法師、獵人、盜賊、術士是純輸出職業,其他戰士、牧師、德魯伊、聖騎、薩滿。是有輸出天賦,不過在當時只有單天賦,想要切換天賦代價是非常高的,因此在 游戲 中如果選擇了那個天賦就基本固定了。

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