魔獸世界哪個版本的盜賊pvp最強
㈠ 魔獸世界9.0 pvp哪個是職業厲害
1、聖騎士
首先論起以一敵多的保命能力,聖騎士當之無愧是排在第一位的。懷舊服聖騎士屬於自保有餘,殺敵不足的情況,相比其他職業來說,沒有什麼逃命的方式比無敵爐石更穩妥的。後續版本中,聖騎士持續被加強,被官方完善,不管是PVP還是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盜賊
盜賊的情況主要是在以一敵多中保命能力較強,在懷舊服或許提現的主要是盜賊的先手偷襲能力。放到正式服當中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者種族天賦,盜賊被人偷襲想跑還是很輕松的。在野外PVP中盜賊扮演的更多是主動進攻的角色。
3、死亡騎士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不錯的,其中鮮血DK和冰DK在面對多個敵人的時候,有很大希望可以進行各個擊破。不過DK的問題同樣很明顯,這個職業腿短,一旦打不過那也跑不了,只能站著等死。在這種情況下,DK玩家就只能將更多的心思放在如何自保以及反擊上面。
4、戰士
排除新手玩家的戰士外,很多會玩的戰士都有過野外PVP一打二或者一打三的經驗,雖然說大部分人的結局都是失敗。不過總有一些戰士玩家可以做到,以少打多最終翻盤的情況也有不少,雖然不是百戰百勝,至少也有一打多的成功可能性。
5、法師
法師和盜賊一樣,也是一個個純DPS職業,法師作為暴雪的親兒子,選擇的玩家非常多,可以說是公會中最多的職業了,雖然游戲的平衡性越來越好。
但是職業方面的差距還是有一些說法的,首先DPS職業之一中游戲中的熱門職業,所以法師也是玩家們的不二人選,其實法師和盜賊的搶手程度沒有太大的區別。
㈡ 魔獸世界3.3.5版本什麼賊PVP最厲害
無所謂最厲害天賦只有最好的操作和意識,盜賊這個職業目前版本行頃困毀傷率高一些。
付一些天賦
毀傷攻乎敗擊型(專注攻擊檔念)
㈢ 魔獸世界 TBC時代最牛X職業 PVP
盜賊。
盜賊是整個TBC版本最強的職業,並且無論是PVE方面還是PVP方面的體驗都是其他職業無可媲美的,PVE方面一直是近戰DPS標桿,PVP方面無論是22的賊法,還是33的賊法牧,都少補了盜賊,而55競技場更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盜賊。
另外,對於盜賊這種職業來說最重要的已經不是職業強度了,最重要的是TBC版本的兩把橙色武器,盜賊都可以使用。
團隊強勢PVP職業
70年代的法師成為了有寵物陪伴的職業。召喚水元素作為冰系41天賦, 3分鍾冷卻時間,水元素自身擁有45秒持續時間。水元素自帶瞬發遠程霜之新星,無疑讓本來就控制能力無比強大的法師變得更加強大。
而新的冰槍技能,也讓在PVP中主要靠瞬發法術吃飯的法師,擁有了更多傷害輸出的選擇。在競技場中,法師的群體控制能力以及自身的反控制能力,令法師成為了競技場中的控制者。在3V3或5V5的競技場隊伍戰斗中,常常出現的結果是當一方法師的藍被完全消耗失去控制力後,戰敗通常就來臨了。
㈣ 魔獸世界盜賊 戰士 死騎哪個好副本輸出 pvp
看了您的提問,我對三者含棗的PVE與PVP都分析一下。談悄拆
PVE
先是盜賊,這個版本可以說是盜賊最風光的版本了,副本輸出無疑是最強的,無論你有沒橙匕,同裝等情況下絕對不輸任意職業。
其次戰士,戰士這個職業的地位和盜賊是相同的,近戰輸出,但是絕對比不上盜賊強力,根據DPS模擬器,戰士的輸出是十職業最差的,但還得靠裝備。而T的話,魔法抗性能力比其他T差。
最後死騎,血DK在副本中是個人見人愛的職業,只要是固定團,基本都有血DK的身影,野團中也會很受歡迎。而冰邪DK算是中端近戰輸出。
PVP
先是盜賊,還是一樣,這版本的盜賊PVP也是最強運蔽勢的版本,因為有橙匕和煙霧彈恢復這幾個東西,評級戰場,競技場都是不二人選。
其次戰士,戰士在PVP中我的映像並不好,很多職業可以完虐他,雖說2v2競技場中切治療時挺不錯,但是很多時候都用不上戰士。
最後死騎,血DK可以磨死很多不會玩的職業,但前提是不會玩,且血天賦在PVP中只能算是娛樂天賦。而冰DK,這版本是大放光彩,無論是22,33,55,還是評級戰場,甚至於奧山固定團以及各種團戰的地方,冰DK都是不二的強力職業,是PVP中最強的輸出。
基於版本末期,寫寫5.0的這幾個職業。
先是盜賊,盜賊的發展史我有目共睹,70年代稍強力,80年代差,85年代到了巔峰還給了專屬橙武,按照風水來說盜賊在5.0並沒有那麼強力,根據現在的測試服資料和天賦也不難看出,盜賊確實比現在弱了不少,而PVE中也只能算是中間力量,第一還是法師。
其次戰士,戰士在這幾次測試服中雖然比剛開測試服時削弱了一點,但還是依然強力,不論PVP還是PVE,戰士都達到了巔峰。
最後死騎,死騎的地位和現在沒什麼兩樣,但我覺得有稍稍的BUFF。
以上,純手打,望採納。
㈤ 魔獸世界60年代PVP R14職業中,法師、盜賊、戰士哪個最強
魔獸世界60年代PVP
魔獸世界60年代PVP可謂是百花齊放、百家爭鳴,也印證著那句「沒有最強的職業,只有最強的玩家」因此沒有哪個職業是最強的,只有相互克制與反克制的關系,以法師、盜賊、戰士三者為例,同樣是一個循環的關系。
法師、盜賊、戰士
如果在同等裝備,同等手法的框架中,大部分情況都是法師吃戰士,戰士吃盜賊,盜賊和法師五五開。
首先,除了個別版本戰士崛起之外(撂倒和復甦之風版本),法師一直是碾壓戰士的,並且法師也同樣壓制大部分近戰職業,當然法師在面對遠程職業的時候也比較悲催,但是吃戰士是妥妥的。
其次,戰士吃盜賊,如果你沒有經歷過那個年代,道聽途說的話,經常會聽到有人大言不慚的表示「60年代盜賊拿剝皮小刀就可以卡8碼滿血殺戰士。」,當然的確出現過這種情況,那完全是因為當年大部分國服玩家還處於PVP啟蒙階段,換到現在這種事情基本不會在出現。另外60年代的板甲可謂是真正的板甲,血多皮厚,並且戰士在面對物理輸出職業時也有天然的優勢。
最後,法師和盜賊五五開,賊法這兩個職業從60年代就一直是PVP中的王者,因此也有「賊法在手天下我有」的說法,並且一個是近戰,一個是遠程,所以這兩個職業也成為了PVP中的萬年冤家,之所以說法師和盜賊五五開,是因為這兩個職業都有優秀的控制和反控制手段,機動性也同樣非常好,所以在同等裝備,同等手法的框架下,這兩個職業絕對是五五開的,如果盜賊先手的話會有一定優勢,如果插旗不潛行的話法師會有一些優勢。
60年代並不像現階段魔獸世界PVP總是有無解的職業,那個年代的PVP中經常會出現令人意想不到的驚喜,比如當年野外很強的暗牧、術士等職業就出現過被戰士兩刀觸發劍專秒殺的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!
盜賊…因為盜賊是沒有天敵的,任何職業都可以一戰。60年代最強職業就是惡魔術士沒有之一,之後是盜賊,再之後可能是暗牧或者是野外獵人,再之後才是法師
我只想說沒有什麼最強的角色,只有最強的玩家,不過那個年代一直流傳一句話:法師親兒子
如果只在戰士法師盜賊之間選最強,同等裝備意識手法,戰士比較克制盜賊,而法師又克戰士,盜賊勉強和法師五五開。所以這三個職業里法師略強,高督法師一個寒冰箭暴擊五六千傷害,基本上沒有哪個職業能不被秒殺。
不過60級的最強應該是SS,魅魔,狗,無限恐懼,血換藍,藍換血…60年代的整體PVP水平不是太高,曾經我覺得薩滿野外誰也不怕,恢復天賦背著盾 單手錘掛風怒,黑風一出打誰誰麻,碰見多控制的盜賊,一個踐踏加血還有自然迅捷,不被暈到死就不會輸。裝備沒起來時總是輸給公會里的高督法師,每次都是被一個寒冰箭秒殺,後來T2套基本上就沒輸過法師了。奧格門口插旗,靠磨基本上沒怎麼輸過,戰士什麼的完全滑鼠流就能贏,直到遇到了帶狗SS。各種控制沉默,戰栗圖騰第一時間被魔杖甩掉,根基圖騰也很難吸收到一次讀條法術,不能加血又打不到SS,每次輸得毫無懸念。
當然這是在伺服器平均水平的前提,如果是pvp大神,也許盜賊獵人會克制更多職業吧。
當年魔獸世界可以說超火了,光是貼吧都有幾百萬人關注,而 游戲 R14裡面像是戰士,盜賊還是法師,就個人而言,我會覺得戰士最強。盜賊能夠虐殺法師。而戰士雖然傷害不一定有法師來的厲害,但是打出持續攻擊,絕對能夠擊敗法師。而戰士也是盜賊的剋星。而且戰士天敵少,加上各種輔助用品,自然覺得還是戰士厲害。
這三個職業必然是戰士!你要考慮到一般都是在打戰場,復活滿血!而法師就在還要加buff,除了小德能給你回藍沒有別的職業,持續力有限,而戰士為什麼被叫收割機就是死了復活馬上可以在戰斗!!!可以這么跟你說吧,剛剛殺死了一個戰士,戰場機制最多30秒復活,然後又來了!!後期戰士血賊多,盜賊根本砍不動,獵人也射不動戰士,只有法系才打得動。這還是後面沒有跟一個治療,有聖騎一個自由祝福就能逼法師出冰箱,cd五鍾,跟幾十秒一個自由祝福不言而喻!特別是戰場有三個高端戰士,對面幾輪下來就被消耗差不多了!別跟我說野外還是1v1這種的 游戲 方式在實際中pvp占不到10%,野外是拼人多r18都一樣的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!
我是凡人,很高興來回答這個問題
在60年代凡人曾經跟隨一個部落高督團,每天打18小時戰場,經歷了8個月打到R14,是純手打,凡人玩的是火奧(亡靈),版本也不是全民督軍的版本。在排隊期間也經常跟團里人切磋,對盜賊有7成把握,只要掌控好閃現冰箱和徽記的使用,對待盜賊是有非常大的勝算的,閃現用來解第一個暈,剩下就是跟盜賊拼輸出,當時為了PVP特意練個工程,配合手雷。因為是火奧,氣頂炎爆直接給盜賊上了DOT,所以有很大的勝率。
對陣戰士的時候,一般PVP戰士都是武器天賦,初期那簡直就是移動的榮譽,隨便打,但是後期戰士裝備起來的時候真的不太好打,給沖鋒,運氣不好的話一刀破盾,開魯莽三刀死亡。但是也不是沒有機會,畢竟火奧的天賦輸出也很暴力,但是個人感覺對陣戰士的時候完全比對陣盜賊吃力,因為對陣盜賊需要算計對方技能和能量,對陣戰士,需要擔心的就是再有足夠距離施法的前提下,誰先死亡
總體來說還是法師整體更強一些。所以才有了那句法師是暴雪的親兒子這句話
在沒有衰弱遞減的版本之前,能制裁法師的只有術士,尤其是帶狗的術士,狗沉默,吃BUFF,個人無線恐懼,法師真的完全被制裁,當有了遞減之後,術士才走下神壇
當年我們伺服器有個聯盟戰士,除了混團本,每天打14小時阿拉希,花了3個月打到大元帥,沒錢買裝備,還是找公會的人借的[捂臉]
野外最強是惡魔術士大爺,賊排第二
60末期全民高督大元帥,盜賊暗影步加伏擊對任何半血職業都是威脅,布甲職業更是一刀見底。 射擊獵人的致命射擊同樣也經常是讓人一下殘疾,再後期獸王有了小紅人,控制技能根本按不住獸王獵,小紅人狀態的寶寶傷害賊高,獵人跟瞬步賊可以稱為人頭收割者。 二者對法師的壓制很大,但是遇見高督大元帥戰士,完全拼手法意識,還有運氣。 賊,獵單挑戰士的勝率還是不高。 但是戰場單挑的幾率又很低,同樣的人數,若是沖過來幾個戰士還帶著奶,基本上會被對面直接推過。 法師始終是戰士的剋星,插旗的話勝率參半,完全拼手法,運氣。
60的alx戰場打過幾次部落獵人隊對聯盟戰士隊,好像是在黑翼之巢伺服器,輸多贏少。有奶的戰士就是橫著走。