魔獸巨魔這么猛為什麼沒人玩
① 為啥現在沒人玩魔獸爭霸了
因為這款游戲上手難度確實太高了。
雖說《魔獸爭霸3》是一款非常不錯的游戲,可因為游戲上手難度確實太高了一些,一度被很多玩家稱為新手勸退級的魔鬼RTS游戲。長期以來,不僅新加入的玩家數量很少,職業選手也都是那些我們熟悉的面孔。隨著老選手的退役,新選手的逐漸減少,游戲人氣自然也慢慢低了下來。
② 為什麼《魔獸世界》都沒人玩了
因為魔獸世界發展到現在已經有了十幾年的歷史,游戲比較老了,所以玩的人少了。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
魔獸世界其他情況簡介。
2020年8月25日凌晨,暴雪對外公布了《魔獸世界》的原創動畫《Afterlives》,官方表示其中文譯名為《彼岸之地》。該片的官方介紹詞是「我們活著時的選擇會造就我們自身,也會為死後的命運鋪平道路。接下來,一起進入暗影界的四大國度——晉升堡壘、瑪卓克薩斯、熾藍仙野和雷文德斯,探索靈魂穿越永恆的帷幕後的旅程。
③ 魔獸世界為什麼沒人玩了
這兩年的懷舊服又讓魔獸世界火了兩年,引得其他 游戲 紛紛效仿,推出各種懷舊服。表面上火爆,其實看的出來,這款十幾年的老 游戲 已經到了強弩之末。
魔獸最火的時候是七十和八十級,那時候我在上大學,男生幾乎人人都玩,晚上包夜,白天就在宿舍睡覺。
當然這也是一款有魅力的 游戲 ,首先是畫面,畫風獨一無二,立體感極強,與現實世界相差無幾。其次是商業系統成熟,只要你勤快一點,賺個點卡錢還是很容易的。還有最吸引人的副本機制,25個人齊心協力推到BOSS的那一刻,讓你體驗到前所未有的成就感。最後就是PVP系統,有難度的操作也成就了各種法神,賊神。
後來的大災變版本是整個魔獸的轉折,副本難度的突然增加讓玩家們無法適應,還有蛋疼的隨機副本系統,讓混子們越來越多。再後來點卡變月卡,讓本來就偶爾上線的80後大叔們徹底放棄了,魔獸就徹底涼了。要是不退出懷舊服,這款 游戲 都快被大家遺忘了。
結束語:任何一款 游戲 都有它的生命周期,如果它無法適應玩家,那麼只有走向沒落。
④ 《魔獸世界正式服》為什麼沒人玩
《魔獸世界正式服》沒人玩因為對新手不友好,老玩家還需要肝。
正式服的魔獸世界並不像「魔獸世界」,更像一個新的游戲,新人玩家與回歸的老玩家與正式服的玩家有著明顯的斷層,並不能良好的銜接。
一個新人剛剛在建立賬號進入艾澤拉斯,如果選擇做任務升級那麼他對副本的了解基本為0,滿級之後也不會有人慢慢的教你怎樣打副本,如何躲避boss的技能,如果從最開始選擇刷副本升級,那麼這個世界的劇情和任務你將毫不知情,滿級之後也沒有裝等,無法跟隨大部隊進入高等級的副本團本。
對於老玩家正式服里,要去肝各種橙裝素材,還要肝各種日常解鎖各種聲望,不解鎖這些聲望,只能在地上看著別人飛,讓人體驗感很差。
魔獸世界正式服人員流失的原因
玩《魔獸世界》的玩家普遍年齡在28-40歲左右,在這個年齡段的玩家因為有家室有工作,他們不可能每天二十四小時在線,而且因為月卡付費的緣故,一小部分人選擇永遠離開這個世界。而那些曾經屬於《魔獸世界》中堅力量的玩家也因為工作的關系,變成了閑雲野鶴的休閑玩家。
可因為績效的原因,國服關閉了點卡付費功能,這直接導致大量休閑玩家離開艾澤拉斯,還繼續奮斗在艾澤拉斯的玩家,與其說是為了情懷,還不如說是找不到可以替代的游戲。
⑤ 魔獸世界巨魔戰士!
巨魔的天賦方面是更趨向於LR,或者換巨話說,巨魔就是天生的獵手種族。因為無論是屠獸、弓專精、投擲專精或是巨魔的狂暴加速,對於獵人來說都是相當的實在。 不能說巨魔戰士不好,它的無副作用狂暴在PVP或PVE中都具有很實在的作用,而且再生天賦配合戰士的復甦和血之狂熱一起還是有不錯效果的。 巨魔戰士之所以少的原因大概有幾方面:一個是因為部落更為適合戰士的種族實在很多,獸人就不用說了,綜合種族天賦最厲害最適合PVP的戰士;牛頭人是一直以來的戰士大流,尤其適合喜歡副本肉盾的TANK玩家;亡靈是現在的戰士潮流,天賦也是相當的優秀。 另一方面,巨魔戰士砍殺的姿勢動作一般來說看起來不如牛頭人和獸人那麼具有殺傷力,跑跳和走位姿勢也相對不如前者三種族,但你如果很喜歡巨魔,喜歡巨魔戰士,造型和動作這一點也是無所謂的了;最後一方面,巨魔的狂暴因為受自身血量影響其攻擊加速,所以成為了不便隨時開啟的一個技能,而且CD為3分鍾,而不象牛頭的踐踏和獸人狂暴都是2分鍾那麼隨意…… 宗上,巨魔天賦也是相當不錯的,只要你喜歡這個種族,一切皆有可能。