魔獸90火法灼燒之觸什麼效果
Ⅰ 求解 魔獸世界火法的灼燒有什麼用傷害很低而且也沒有附加效果啊
灼燒相對MOP削弱了很多了貌似,唯一的作用就是可以移動著放,讓你不至於跑位的時候發呆。節奏掌握的好點的基本可以火球術浮冰來達到躲技能跑位的效果。所以總結來說就是,灼燒並沒有什麼用了。
Ⅱ 魔獸世界火法的點燃和燃燒作用是什麼具體怎麼用求詳解謝謝
首先你問這個問題說明你沒仔細的看你的天賦說明和技能說明。點燃是一個被動的天賦技能,當你的直接傷害法術如火球 炎爆 灼燒 火沖暴擊的時候,傷害的40%會變為額外的一個持續4S的DOT,2S一跳,而且可以在持續的時間內被新的法術暴擊觸發的點燃刷新疊加,這是火法的核心天賦,不斷的暴擊可以讓你的點燃每跳傷害變為極端的恐怖。在永恆之井老一的時候我的點燃最高我記得是10W一跳吧。所以火法暴擊收益是很高的,當然急速也一樣的高,可以讓你打更多的火球。 至於燃燒,火法的唯一一個爆發性高傷害技能,效果是集合你當前目標上的所有你釋放的DOT的傷害(哪怕已經跳了一半了,他也會正確的計算完整的DOT傷害,而不是一半)釋放成為一個新的DOT (這個是新的,其實就是讓你當前目標上的DOT傷害提高一倍)。所以你釋放的時候目標身上DOT傷害越高越好,這個和你點燃的傷害(連續暴擊疊加刷新的次數,以及炎爆的DOT 活體炸彈的DOT有關。盡量在目標身上有活體炸彈,以及你暴擊後 點燃 外加觸發炎爆丟上去有炎爆的DOT後釋放。最好是連續的兩次火球暴擊觸發炎爆,這樣可以達到差不多完美的燃燒使用。另外你使用燃燒到燃燒計算DOT後出現在BOSS身上有1S左右的延遲,所以當點燃時間少於1S的時候盡量別放。
Ⅲ 魔獸世界火法輸出手法 火法怎麼輸出最大化
魔獸世界火法輸出手法攻略。魔獸世界憑借冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等吸引著玩家們的喜愛,不過有不少人好奇魔獸世界火法輸出手法攻略,一起來看看吧。
輸出重點
平穩期單體一樣維持1+1+1的手法,即火球(小框)>火沖>炎爆,斬殺期使用灼燒取代火球術
AOE時選擇讀條烈焰風暴+瞬發烈焰風暴搭配
爆發因為靈印增傷的關系所以可以在開燃灼後提早使用火沖以達快速充層目的
燃燒階段:燃燒可用且有3層火沖時進入燃燒階段,灼燒-燃燒火沖-炎爆開始爆發
斬殺階段:點灼燒之觸天賦時,目標血量低於30%進入斬殺,燃燒前留好3層火沖,盡量卡CD使用。
開場大招>火沖>鳳凰>炎爆>火沖>炎爆←基本的起手,之後根據有無觸發火焰風暴的BUFF來規劃技能循環。
如果都沒有觸發則正常使用鳳凰、灼燒等技能去獲得小括弧,並注意維持好"獄火傾瀉"的BUFF。
單體輸出循環
常規階段
燃燒階段:燃燒可用且有3層火沖時進入燃燒階段,灼燒-燃燒火沖-炎爆開始爆發
斬殺階段:點灼燒之觸天賦時,目標血量低於30%進入斬殺
燃燒:燃燒前留好3層火沖,盡量卡CD使用
能量符文:和燃燒自帶法陣不沖突的情況下,盡量卡CD使用
鳳凰烈焰:保證不溢出的情況下,在燃燒期間使用
火焰風暴:裝備火焰風暴時,火球讀條期間的火沖盡量壓到讀條結束前,觸發後連續施放炎爆至BUFF結束
變易幻能:燃燒和法陣均在CD時,盡量卡CD引導,可在非燃燒法陣內引導,引導時注意不要讓火沖溢出
折磨之鏡:配合燃燒使用,保證燃燒內觸發後兩段效果
死神之軀:配合燃燒使用
AOE輸出
目標達到2個時,循環點烈焰之地,盡量卡CD龍息,燃燒期間技能不變,平時讀條烈焰風暴,火沖2層時二連火沖接瞬發烈焰風暴,斬殺時用瞬發烈焰風暴替換炎爆
目標達到3個時,燃燒期間也用烈焰風暴替換炎爆