魔獸奶僧堆什麼
㈠ 魔獸世界5.4的武僧應該偏向什麼屬性
前期屬性無所謂。。換的太快。。
真要說的話,都是暴擊吧。。。
智力和精神這個比較不好,因為智力一般是有多少用多少,收益還是副屬性高,精神和暴擊對比下還有點意義,90以後精神可以往高里堆,控藍熟悉以後再降回1W左右,有橙色多彩再降點也可以。。暴擊這東西同樣影響回藍,但是低了太看臉,所以如果不太熟悉武僧的控藍機制還是先放一放,等到能上25%(沒理論,純感覺。。這個數值以後的暴擊感覺比較平穩了)了,再堆起來
至於奶僧耗藍問題,不懂機制的話,是非常缺藍的。。剛接觸這職業的人大都有著感覺,特別是去了北極以後,會發現升騰藍耗大增。。
至於T,前期(真的是前期)主敏捷,因為副屬性堆不起來,耐力沒啥用,90以後還是副屬性收益好。。當然如果長期低裝等,敏捷看起來也還好,什麼都加一點。。。。
總的來說,武僧屬性權重和打法有關系,除了織霧和踏風的精通收益明顯偏低以外,其他大都有其意義,重要的是明白屬性的作用,再根據自己的打法調整
㈡ 魔獸世界7.25奶僧堆什麼屬性
團本暴擊全能,大米偏急速精通,奶僧什麼屬性都能玩,不像別的治療要求屬性苛刻
㈢ 魔獸世界8.0奶僧屬性優先順序
魔獸世界8.0版本「爭霸艾澤拉斯」大量的職業進行了改動,武僧是來自東方的職業,這次也進行了改動。下面深空高玩為大家介紹魔獸世界8.0奶僧屬性選擇,想要了解的玩家快來看看吧。
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屬性優先順序
大米屬性
智力急速精通全能=暴擊
團本屬性
智力暴擊全能急速精通
轉化率
暴擊:72=1%,線性地增加幾乎所有(繭應陪亂該是唯一例外)技能的治療期望,但是在關鍵應對上沒有意義。
急速:68=1%,縮短:HOT間隔、讀條時間、GCD長度;增加:部分HOT的總治療量;相關:[HOT的無損疊加], [急速對HOT的加成方式]
精通:72=1%=3%SP治療量
全能:85=1%傷害=0.5%減傷,穩定地增加亮穗所有技能、特質的治療量,同時提供少量減蘆鍵檔傷,在團本中和暴擊有一個期望平衡點。
團本:以提升整體數據為核心,偏向暴擊全能。暴擊和全能的平衡點大致在暴擊比全能高940點左右。
5人本:以爆發指向治療為核心,偏向精通急速。
角色擁有5%的基礎暴擊
治療期望 = (1.05+暴擊/7200)*(1+全能/8500)
各自求偏導並令其相等
(1+全能/8500)/7200 = (1.05+暴擊/7200)/8500
8500+全能 = 7560+ 暴擊
暴擊 = 全能 + 940
即:當暴擊比全能高940點時,1點暴擊和1點全能的治療期望收益相等
㈣ wow求5.4奶僧治療手法和副屬性優先順序
個人的屬性推薦吧。我是主精神,副暴擊(豆子就是王道啊,攢的越塊越好)其次急速,不要精通(個人感覺精通就是一個坑)。
然後霧我還是喜歡卡cd用,當然具體看團血,武僧是一個需要預判的治療,在掉血嚴重前吧霧鋪好,這樣才能用豆子加血。
雕文插上了,飄霧,治療珠延長,移花接木(為了攢豆,也可以換別的)