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魔獸懷舊服戰士加什麼屬性

發布時間: 2023-06-08 14:17:52

⑴ 魔獸世界戰士穿什麼甲的裝備 要提高什麼屬性

魔獸世界戰士穿的是板甲,其主要屬性根據天賦不同,要求也不同,狂暴戰和武器戰的主要需要提高屬性是力量以及命中和暴擊,而防戰的主要屬性是耐力和防禦等級。

狂暴戰和武器戰的傷害基礎數值主要靠力量來決定,命中和暴擊能決定戰士的最高傷害量。即戰士物理攻擊=角色等級*3+力量*2-20;每秒傷害=物理攻擊/14+武器DPS;單次攻擊傷害(最大/最小)=攻擊速度*物理攻擊/14+武器傷害(最大/最小)。而防戰主要靠的是耐力,以及裝備附加的躲閃和防禦等級,防禦等級越高,格擋、招架的幾率就越大。

(1)魔獸懷舊服戰士加什麼屬性擴展閱讀:

在魔獸世界戰士屬於以近身格鬥為主的職業。斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰技能,減速50%)。而戰斗怒吼可以提高隊友們的戰斗能力(100碼范圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鍾,產生20點怒氣值。)PK生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險);

魔獸世界戰士每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值(不出暴擊的話,怒氣非常有限),繼而施放出下一次攻擊(致死打擊,當地人躲閃掉其攻擊時釋放壓制技能,持續造成傷害的撕裂等等)。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。



⑵ 魔獸世界PVP戰士加什麼屬性最好啊

耐力--生命的根本
力量或者攻擊強度--力量和攻擊強度是傷害的根本
暴擊--戰士爆發力的根本
還要有韌性--沒韌性的戰士,血再多也不抗打擊
這個幾個屬性PVP都很重要,少了哪一個,都影響不小.

⑶ 魔獸世界 戰士 各屬性都加什麼

一、攻擊力(Attack Power,簡稱AP)的計算公式:
Hunter/Rogue:AP=角色等級*2+力量+敏捷-20
Warrior/Paladin:AP=角色等級*3+力量*2-20
Shaman:AP=角色等級*2+力量*2-20
Druid:AP=力量*2-20
Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10
這里可以看出什麼叫肉搏職業(強度×3),什麼叫敏捷職業(也需要str),法術職業
盜賊升級+1力量, +1或者2敏捷(2居多?)

顯示的輸出傷害公式
角色DPS=AP/14+武器DPS
武器越好,等級越高自然傷害越大……大概空手搏鬥技能滿等級的話,
空手輸出傷害和武器部分輸出傷害差不多同個級別吧
注意這是DPS,就是說考慮到速度了,所以選武器有些講究,
比如格鬥為主,最多使用一些具有冷卻效應的特殊攻擊,比如SS
還是選用高傷害范圍的劍錘比較有效……

單次攻擊傷害(最小/最大)=攻擊速度*AP/14+武器傷害(最小/最大)+技能附加傷害

二、防禦力(Armor)的計算公式:
1敏捷(Agilty)=2Armor
Armor減少傷害%=0.75%*防禦力/(攻擊方等級+9)

例:防禦力5000的角色, 被61級敵人攻擊時,可以減少傷害0.75%*5000/(61+9)=53.6%
被51級敵人攻擊時,可以減少傷害0.75%*5000/(51+9)=62.5%

傷害減小值的封頂值是75%,這時角色的防禦力為100*(敵人等級+9),也就是說殺62級敵人時防禦要在7100以上才能達到封頂效果。我不知道現在最高防禦能達到多少,但在絕大多數情況下,殺同等級敵人是不可能達到封頂值的。

盜賊來說,只能穿皮甲,防禦不能太高,另外高敏捷,躲避和格擋率比較高,總的說起來,盜賊不能做坦克,需要多練習移動

三、敏捷對物理攻擊重擊(crit)、閃避(Dodge)幾率影響的計算公式:
在不計裝備和天賦影響的情況下,重擊和閃避幾率受以下因素影響:

1.重擊/閃避的基礎值和變化值
角色的重擊/閃避幾率中,有一部分是不受敏捷影響的(這里稱為基礎值)fixed,另外一部分受敏捷影響var(這里稱為變化值)。
角色重擊/閃避的計算公式為:基礎值+變化值*角色的敏捷/敏捷標准值。
cirt% = fixed + var * agi / agi_std

對一般的職業來說,當角色敏捷等於標准值的時候,重擊/閃避幾率為5%。也就是說基礎值+變化值=5%。變化值越高表示敏捷對這個職業的影響越大。

敏捷標准值是與等級和職業相關的一個參數。1級時一般職業的標准值為20,盜賊和獵人為23。60級的時候戰士敏捷標准值100,即敏捷100時重擊/閃避幾率為5%。
敏捷標准值似乎沒有計算公式,是通過查表獲得的。
各個職業的重擊/閃避基礎值和變化值:
Rogue:重擊基礎值0%,變化值10%;閃避基礎值0%,變化值20%
Hunter:重擊基礎值0%,變化值5%;閃避基礎值0%,變化值10%
Warrior:基礎值0%,變化值5%
Paladin:基礎值0.7%,變化值4.3%
Druid:基礎值0.9%,變化值4.1%
Shaman:基礎值1.7%,變化值3.3%
Warlock:基礎值2%,變化值3%
Priest:基礎值3%,變化值2%
Mage:基礎值3.2%,變化值1.8%

2.角色的武器技能等級(熟練度)和防禦技能等級
即屬性欄里顯示的attack和defense。其中attack影響角色重擊幾率,defense影響角色閃避幾率。具體來說就是重擊/閃避受一個(attack(或defense)*0.04-等級/5)%的修正。
大家知道角色每升一級attack/defense上限會增加5級,正好和等級/5抵消,也就是說如果把attack/defense修滿,重擊/閃避幾率就不受任何懲罰,如果沒有修滿,則每差一個等級減少0.04%的重擊/閃避幾率.。反之如果通過裝備把attack/defense加的超過上限就會有額外獎勵。

例:一個60級戰士,敏捷90,defense330級,那麼他的閃避為0+5%*90/100+(330*0.04-60/5)%=5.7%

附:角色敏捷標准值的演算法
首先注意把與重擊/閃避或者防禦技能相關的裝備都拿掉,最好不要加任何天賦,戰士不能出於,以免引起混亂。
記錄敏捷值A和閃避/重擊幾率D。將attack/defense對D值的修正還原,如你的角色武器技能差N級達到上限,就在D

上加N*0.04%。
敏捷標准值=敏捷A/(1+(閃避或重擊幾率D值-5%)/閃避或重擊變化值)
最後,可以更換一下敏捷裝備,使敏捷發生變化,再根據上面給的公式檢驗一下計算結果是否正確。
重擊幾率可以在角色的基本技能「Attack」上查看,閃避幾率可以在角色的基本技能「Dodge」上查看

四、格擋幾率(Block)和招架幾率(Parry)
基本幾率5%,受防禦技能(defense)的影響,每級防禦技能增加0.04%格擋/招架幾率。或者說同閃避一樣受(defense*0.04-等級/5)%的修正 .

盜賊沒有盾牌block,只有Parry架招

⑷ 魔獸世界懷舊服:戰士裝備推薦及裝備選擇詳解


魔獸世界懷舊服即將上線,就在8月27日,在以往的版本里,戰士在60年代可謂紅極一時,隨著懷舊服上線,許多老玩家們也紛紛創建了戰士的角色,那麼接下來就為大家帶來魔獸世界懷舊服戰士裝備推薦,以及裝備選擇詳解。
裝備推薦
頭部:蓋斯之顱,有各種抗性,雹逗看主要是什麼抗性,是火焰抗性或者自然抗性那就更好了。
項鏈:莫里斯元帥的勛章,主要是加防禦和耐力,對於戰士來說耐力很重要,或者也可以用邪眼墜飾,主要加防禦,也算不錯。
肩部:牢獄肩鎧,20耐力10防禦,對於戰士來說很不錯。
披風:堡壘披虧肆鍵風,在厄運北刷出。
胸甲:厄運胸甲、亡骨胸甲、克羅卡斯胸甲都可以,加耐力和防禦。
護腕:魔能護腕,幫術士做完千金馬任務後可以獲得。
護手:首選握石護手,但價格很高,沒有的話可以選骨節護手、亡骨護手。
腰帶:亡骨腰帶或堅定腰帶,都是主加耐力,次加防禦。
腿部:亡骨腿甲、戰爭統帥護腿,鍛造技能上去的話,可以搞一個魔化瑟銀護腿。
鞋子:亡骨馬靴,其實完全可以穿一套的亡骨裝備銷巧。
盾牌:龍人之盾,主要是加防禦和火抗。
關於戰士裝備
主要看戰士走什麼流派,以此來決定給什麼裝備,比如說純輸出的戰士,那麼盾牌就可以免掉了,用雙手武器代之,最好是雙手斧;而防戰和坦克戰主要以防禦和威懾為主,那麼就要主加防禦,武器可以是劍盾,同時各種抗性也要加上,尤其是刷某些副本的時候,裡面都是一類怪,加抗性會好很多,比如黑石山熔火核心等。
那麼以上就是給大家帶來的魔獸世界懷舊服戰士裝備推薦,以及裝備選擇詳解,主要還是對新手玩家,畢竟懷舊服是最初的版本,包括裝備、加點等,都有些區別。

⑸ 魔獸世界戰士屬性怎麼選

第一個和第二個可以一起說,武器戰適合PK,暴擊最重要,其次是攻強,命中用處不大。狂暴戰士適合副本輸出,因為雙持會降低命中,所以命中是第一位的,其次是攻強爆擊。你可以根據你的天賦來選擇裝備和插孔。
對於防禦戰士來說第一血要多,防禦技能要過490,這些足夠了就要看三圍,也就是躲閃 招架 盾檔,盾擋過25就沒必要再加了,招架躲閃越高越好這三個都很重要,選裝備的話三圍越高就越好

⑹ 《魔獸世界》懷舊服戰士自然抗性裝備推薦


自然抗性是魔獸世界懷舊服中一個比較難堆的抗性,許多怪物的技能都是屬於自然傷害的,而在第五階段安其拉上線後,自然抗性的重要度也是上上升了許多,那麼以下就是小編總結的懷舊服中的戰士的枝侍推薦自然抗裝備。
魔獸世界懷舊服戰士自然抗性裝備推薦
入手簡單
鐵藤胸甲、鐵藤手套、鐵藤腰帶
部位猛族吵:胸部、手套、腰部
屬性:胸甲+15耐力、+30自然抗性、+7防禦技能/手套+10耐力、+20自然抗性、+10防禦技能/腰帶+12耐力、+15自然抗性、+3防禦技能
獲得方式:塞納里奧議會聲望購買製作。
塞納里奧預備兵腿甲
部位:腿部
屬性:+13耐力、+25自然抗性、+9防禦技能
獲得方式:安其拉前置軍備任務任務獎勵。
諾克賽恩的鐐銬
部位:手腕
屬性:+5耐力、+15自然抗性
獲得方式:瑪拉頓boss諾克塞恩掉落,掉率40%。
山脈頭盔
部位:頭部
屬性:+10自然抗性、+7防禦技能
獲得方式:瑪拉頓boss蘭斯利德掉落,掉率25%。
元素石脊護腿
部位:腿部
屬性:+18耐力、+20力量、+10自然抗性
獲得方式:瑪拉頓boss瑟萊德絲公主掉落,掉率25%。
石傀儡之盾
部位:盾牌
屬性:+10耐力、+10奧術抗性、+10自然抗性
獲得方式:黑石深淵稀有精英無敵的潘佐爾掉落,掉率25%
達隆郡之盾
部位:盾牌
屬性:+8耐力、+8精神、+10冰霜抗性、+10自然抗性
獲得方式:通拉學院任務巫妖萊斯·霜語任務獎勵
奈魯布恩坎的殼
部位:盾穗嫌牌
屬性:+10耐力、+15自然抗性
獲得方式:斯坦索姆boss奈魯布恩坎掉落,掉率20%
相對難入手
沾滿軟泥的護手
部位:手套
屬性:+20耐力、+13力量、+25自然抗性
獲得方式:安其拉boss維姆掉落,掉率25%
蝕刻肩鎧
部位:肩膀
屬性:+16耐力、+12力量、+25自然抗性、+6防禦技能
獲得方式:世界boss伊森德雷掉落,掉率13%。
異種蟲殼護胸
部位:胸部
屬性:+23耐力、+17力量、+14敏捷、+35自然抗性
獲得方式:安其拉boss頑強的范克瑞斯掉落,掉率15%。
蝕刻脛甲
部位:腳部
屬性:+19耐力、+8力量、+25自然抗性、+6防禦技能
獲得方式:世界boss四大綠龍掉落,掉率13%。
憤怒胸甲
部位:胸部
屬性:+40耐力、+17力量、+10自然抗性、+10火焰抗性、+11防禦技能
獲得方式:黑翼之巢boss奈法利安掉落,掉率21%,戰士T2套。
拋光鐵木強弩
部位:弩
屬性:+5耐力、+7自然抗性、+24攻擊強度
獲得方式:世界boss艾莫莉絲掉落,掉率13%

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