魔獸世界砍樹怎麼設置
① 魔獸世界中暗夜精靈怎麼砍木材啊
魔獸世界暗夜精靈不砍木材,魔獸爭霸才砍…選中小精靈,右鍵點擊樹木,盤在樹上就好了,它不用往基地跑。
② 魔獸世界,伐木工入門,詳細步驟。
花費250要塞資源和1小時時間,伐木場完工了。伐木場的工頭首先教會我伐木工的入門任務,就是在要塞外標記一棵可以被砍伐的小型樹木,召喚伐木工砍伐樹木收集木材。順利完成入門任務成為合格的伐木監工以後,工頭要求我去收集50份木材,然後開始提交一份工作訂單。然後我就開始在德拉諾滿大陸尋找木材,其實尋找樹木很簡單,因為可以砍伐的樹木是高亮顯示的,而且小地圖有標記。我把一顆樹木標記為砍伐以後,我的伐木工就會出現並開始砍樹。砍完以後抱著木材回到我的要塞,每棵小型樹木可以得到4-7份左右的木材,不過他好像忘記了他的斧頭了。。。當然,有時候伐木也是有風險的。。。 這應該算是工傷事故。。。因為我還是初級伐木監工,所以碰到中型和大型樹木,我是沒辦法砍伐的,不知道未來是怎麼升級機制才能砍伐大樹~當收集完50份木材以後,我就回到要塞開始提交工作訂單。完成訂單可以看到地上多了幾個箱子,點擊箱子就收獲100份要塞資源,偶爾還會得到埃匹希斯水晶,雖然目前還不知道有什麼用,但是水晶和要塞資源一樣是存在我的貨幣欄裡面的。在伐木的工程中,偶爾也會遇到有趣的事情,比如我在塔拉多就發現了被倒下的樹木給壓住了的維爾頓巴羅夫。(沒錯,就是舊大陸赫赫有名的巴羅夫家族的後代,他們來到了德拉諾並開了巴羅夫實業公司~)
在把他救出來以後,他為了感謝我,答應我做我的追隨者,並在我的要塞內幫我幹活賺錢,看起來他是個有故事的人。
在回到我的要塞以後,維爾頓巴羅夫告訴了我他們家族的故事,他一直強調他是巴羅夫實業集團的唯一的CEO,而他的哥哥阿萊克斯巴羅夫背叛了他,希望我去找到並解僱阿萊克斯。他告訴我阿萊克斯在外面某地砍樹,沒有任何其他提示,所以我根本找不到阿萊克斯在哪兒。。。
任務獎勵是個550等級的巴羅夫的伐木工鈴鐺,召喚一個伐木工或者勞工為你作戰,是不是讓你想起了舊世界的[巴羅夫管家鈴]呢?
③ 魔獸世界獵人宏怎麼設置
基礎知識簡單說下。輸入/macro或者在ESC菜單里選macro都可以打開宏的窗口,點New新建一個宏,你可以看見許多圖標,選個自己喜歡的圖標再起個名字,然後在文本里輸入宏的內容,點Complete完成。現在,你就可以把這個圖標拖到技能欄里使用了。
---------------------------------------使用物品---------------------------------------
1-自動餵食
下面這個宏會先判斷玩家是否處於戰斗之中。如對應的格子中沒有食物,則會打開相應的背包。
/script
if
(not
PlayerFrame.inCombat)
then
if
(not
GetContainerItemLink(X,
Y))
then
OpenBag(X);
else
CastSpellByName("Feed
Pet");
PickupContainerItem(X,
Y);
end
end
X/Y分別是包和格子的編號。
5個背包按照排列位置編號如下:
[4][3][2][1][0]
16格包的格子編號如下:
[
1][
2][
3][
4]
[
5][
6][
7][
8]
[
9][10][11][12]
[13][14][15][16]
2-綳帶
如果你當前選擇的目標是可以對其使用綳帶的友好單位的話,則對其使用綳帶。
如當前目標是不能被打綳帶的單位,或沒有選擇任何目標的話,則對自己使用綳帶。
而且不會對當前目標進行切換,不會中斷對當前敵人的攻擊。
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
SpellCastTarget("player")
將第一行換成/script
UseAction(25,0,1),則不需將綳帶放在背包特定位置,但必須將綳帶拖入技能欄的特定位置。25表示技能欄的編號。第一排第一格編號為1,最後一格為12。第二排第一格編號為13,最後一格為24。以此類推。25表示第三排的第一格。
此宏也還有如下的實現方法:
/script
UseContainerItem(0,1)
/script
if
(
SpellIsTargeting()
)
then
TargetUnit("player");
end
如果想在任何條件下都只對自己使用綳帶的話,用如下的宏:
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
TargetLastEnemy()
同樣,這個宏會切換當前目標,中斷攻擊,盜賊的連擊點也會被清空。
下面這個宏也只對自己使用綳帶,但在使用後會切換回先前的目標(不管是敵對中立還是友好的)。
/script
p="player";t="target";if(not
UnitCanAttack(t,
p))then
ot=UnitName(t);TargetUnit(p);else
ot=nil;end;
UseAction(ActionID);if(SpellIsTargeting())
then
SpellTargetUnit(p);
end
if(ot)
then
TargetByName(ot);end
---------------------------------------更換武器---------------------------------------
MainhandBag:備用主手武器存放背包編號
MainhandBagSlot:備用主手武器存放格子編號
OffhandBag:備用副手武器存放背包編號
OffhandBagSlot:備用副手武器存放格子編號
TwohandsBag:備用雙手武器存放背包編號
TwohandsBagSlot:備用雙手武器存放格子編號
雙手武器
->
(主手武器+副手物品)
/script
PickupContainerItem(MainhandBag,
MainhandBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(16)
/script
PickupContainerItem(TwohandsBag,
TwohandsBagSlot)
/script
PickupContainerItem(OffhandBag,
OffhandBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(17)
(主手武器+副手物品)
->
雙手武器
/script
PickupInventoryItem(17)
/script
PickupContainerItem(OffhandBag,
OffhandBagSlot)
/script
PickupContainerItem(TwohandsBag,
TwohandsBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(16)
/script
PickupContainerItem(MainhandBag,
MainhandBagSlot)
注意以上幾個宏使用之時,滑鼠上不要拖有物品,否則會出錯。如要避免,可以使用CursorHasItem()來進行預判斷。參看下面的幾個宏:
單主手武器或雙手武器
->
(主手武器+副手物品)
/script
if
(
not
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupInventoryItem(16);
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
PickupInventoryItem(17);
if
(
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
end
end
(主手武器+副手物品)->
單主手武器或雙手武器
/script
if
(
not
CursorHasItem()
)
then
PickupInventoryItem(17);
if
(
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
end
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupInventoryItem(16);
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
end
---------------------------------------自動切換守護---------------------------------------
注意:你必須已經打開了某個守護,這樣下面的宏才能生效
1-肉搏戰和猴之守護
可以代替默認的attack,如果你沒開猴之守護宏會幫你打開。
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Mon"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Monkey");
end
/script
if
(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Attack");
end
2-自動射擊和鷹之守護
可以取代默認的auto
shot,如果你沒開鷹之守護宏會幫你打開。
/cast
Auto
Shot
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Hawk(Rank
X)");
end
因為游戲中延時的問題,採用這種先射擊再開守護的方法比較好
Rank
X中的X是你所使用的鷹之守護
等級
3-瞄準射擊(也包括其他瞬發的射擊)和鷹之守護
可以取代默認的瞄準射擊,如果沒有開鷹之守護宏會幫你打開。
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Hawk(Rank
X)");
else
CastSpellByName("Aimed
Shot(Rank
Y)");
end
X是鷹之守護的等級,Y是射擊技能的等級
注意,這個宏無法讓你判斷目標是否超出了射程,因為這個宏的圖標不會因超出射程而變紅,用瞄準射擊的時候要多加註意。而且這個宏的圖標也無法反映出射擊技能的冷卻時間,所以推薦在宏當中使用那些無冷卻時間的射擊。
參照這個宏,也可以把上面的猴之守護和猛禽攻擊(Raptor
Strike)或者翅夾(Wing
Clip)結合起來--同樣要注意它無法反映猛禽攻擊的冷卻時間。
---------------------------------------pet的控制---------------------------------------
1-放獵人標記並命令pet攻擊目標。
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
2-放mark並且pet跟隨,副本用的宏。
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetFollow()
3-選擇一個隊員然後使用宏,自動選擇該隊員的目標,對目標放mark,pet攻擊目標,然後開始autoshot。
/script
if
(UnitIsFriend("player","target"))
then
AssistUnit("target");
end
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
/script
if(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Auto
Shot");
end
注意你開始所選擇的目標必須是友好的。
4-散射並招回pet,以免pet繼續攻擊使敵人脫離散射的效果。
/script
PetFollow()
/Cast
Scatter
Shot()
---------------------------------------影遁(NE專用)---------------------------------------
1-影遁的同時躺下,更難被發現……
/cast
Shadowmeld(Racial)
/laydown
2-吃喝的同時也影遁-_-
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,
Y);
/script
UseContainerItem(X,
Y);
/cast
Shadowmeld(Racial)
④ 魔獸世界的游戲設置怎麼設置
把游戲中的特效都關了,比如說什麼遠景法術效果什麼的,還有可以把除開游戲以外的程序盡量關閉,然後還可以進行一些設置,運行魔獸後把任務管理器點出來,選擇進程,找到wow.exe右鍵選擇,優先順序別,高於標准,這能解決一些內存低引起的問題,這些設置
只是針對那些內存不夠用的玩家,內存低於512的最好不要弄,大概會系統崩潰吧
⑤ 魔獸世界:古樹的遺產 德拉諾變樹玩具獲取簡述
這一期說一個德拉諾版本的玩具,屠樹者的偽裝,使用後可以變身成一棵樹並脫戰,只能在德拉諾用,所以意義不是很大,主要是玩具箱+1數量。
變身效果,在不同地圖會變身成不同的樹,比如在影月谷會變身成這種紫色葉子的樹:
在戈爾隆德會變身成這種綠葉樹:
獲取這個玩具首先需要要塞建築建一個「伐木場」,並且升到二級:
當你擁有一座二級伐木場的時候,在德拉諾的戈爾隆德、塔拉多、阿蘭卡峰林、納格蘭四張地圖上可以發現一棵化石樹人,個頭不大但是辨識度很高:
樹人的腳下有著大量的伐木工的屍體:
因為這個任務是賬號只能做一次的,所以這里我接不到任務了,簡單說一下,滑鼠放在這個化石樹上就會出現砍樹的符號,點一下它就會進入戰斗,把它殺掉會掉落一個觸發任務的任務物品,任務讓你去德拉諾的四個地圖各擊殺一個樹木精英即可完成任務,任務獎勵就是上面的玩具。
這里找到了四個地圖的化石古樹刷新坐標,可以參考一下:
納格蘭:
戈爾隆德:
塔拉多:
阿蘭卡峰林:
接到任務之後,讓你去四個地圖各殺一隻古樹精英,這個古樹精英需要在對應地圖砍「木料」觸發,只要位於對應地圖范圍內,所有的「木料」都有幾率觸發古樹精英。
注意只有「木料」才能觸發精英,要塞伐木場能砍的樹有「小型木料」「木料」「大型木料」三種,分別對應了123級要塞可以砍,沒有完成古樹遺產任務之前無法建立三級伐木場,所以你現在能砍得只有「小型木料」和「木料」,而「小型木料」不會觸發古樹精英。
我找到的這個在塔拉多(47.85),遺孀神山PVE位面,和我同一個位面的小夥伴要做的話可以來這里看看。