魔獸3即時戰略怎麼玩
① 魔獸爭霸3怎麼玩
魔獸技巧個人操作基礎教學
系統菜單命令鍵
ALT:打開選項內容
ALT+F4:GG
ALT+選項菜單
ALT+H:幫助菜單
ALT+G:小地圖發信號
ALT+T:小地圖地形開關(不常用宴昌,但變態高手會用,大家可以想想為什麼)
ALT+A:顏色開關
ALT+F:陣型模式開關
F10:打開或者關閉主菜單
ALT+打開選項菜單
ALT+S:存檔菜單
ALT+L:讀檔菜單
CTRL+M:音樂開關
CTRL+S:音效開關
ESC:退出指令
回車鍵:發送消息
CTRL+C:把選定的隊伍居中顯示
BACKSPACE:視角回到主基地
空格鍵:視角回到過去的事件發生處 最多8個
DELTE:鏡頭向右轉賀祥舉
F8/~ :選擇空閑的農禪碧民8重點鍵位
② 魔獸爭霸3如何操作
玩法:剛開始的時候推薦從單人模式的戰役開始,戰役難度是由易到難。如同新手教程教進行操作。在單人游戲中可以選擇地圖,選擇不同的地圖會有不同風格的游戲。技能欄基本可以用鍵盤代替,物品欄可以用小鍵盤代替。小地圖,操作欄,基本可用滑鼠代替。
以下是魔獸爭霸3的相關介紹:
《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娛樂公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸Ⅲ》的官方資料片,於2003年7月1日正式發行。
游戲增加了兩個大系列的新增劇情戰役,並在原有的基礎上進一步豐富了屬性數據、兵種單位和英雄。
資源系統與《混亂之治》版本相比並沒有改動,依然將黃金作為主要資源,木材作為輔助資源,並且沿用了維護費與資源共享機制。
黃金在Warcraft 3中是主要的資源。黃金被用來建造新的建築物,訓練單位和研究升級。黃金在中立的建築物也被用來購買雇傭兵,英雄物品,或啟用特殊的服務。
黃金的採集方式會因為不同的種族而有很多不同的地方。人族和獸族使用礦工,鑽進金礦里,背著小金包出來,運送到他們的"城鎮大廳"。夜精靈在採集金礦前必須由生命之樹對金礦進行纏繞.然後WISP就進入到裡面進行采礦,不用出來。不死族需要在金礦上建立一個被詛咒的金礦,5個僧侶環繞在一個金礦上,就可以在金礦旁邊使用法術來獲得金礦收入,不需要城鎮大廳在旁邊。
以上資料參考網路——魔獸爭霸3
③ 魔獸世界3秘籍
魔獸爭霸3秘籍大全如下(混亂之治和冰封王座都適用):
iseedeadpeople——打開地圖(顯示地圖全部)
allyourbasearebelongtous——直接勝利
somebodysetupusthebomb——直接失敗
thereisnospoon——無限藍
whosyourdaddy——神化模式(無敵+一擊必殺)
strengthandhonor——無敵模式
itvexesme——不能勝利的模式
greedisgood#——加#金子和木頭(#任填,不填則只加500)
keysersoze#——加#金子(#任填,不填則只加500)
leafittome#——加#木頭(#任填,不填則只加500)
pointbreak——清除食物限制(並非取消人口上限,只是不需要造增加人口的建築)
warpten——生產速度變快
iocainepowder——快速死亡
whoisjohngalt——加快研究
sharpandshiny——研究升級
riseandshine——設定開始時間
lightsout——設定結束時間
(3)魔獸3即時戰略怎麼玩擴展閱讀:
《魔獸爭霸III:冰封王座》(英語:WarcraftIII:TheFrozenThrone)是暴雪娛樂發行的即時戰略游戲《魔獸爭霸III:混亂之治》的資料片。於2003年7月1日首次發行。
從發布至今已歷經了從1.07到1.30版本,而《魔獸爭霸III:混亂之治》則是該游戲剛開始發行時的版本。暴雪同時對《冰封王座》與《混亂之治》兩個版本進行更新與維護,並在其戰網平台上提供免費的多人網路對戰服務。
玩家可以在《魔獸爭霸3》中選擇操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)。
④ 魔獸爭霸3獸族怎麼玩
導語:大家好,以下是關於魔獸爭霸3獸族怎麼玩的攻略介紹,迎大家的參考!是世界上最受歡迎的即時戰略游戲,它有許多其他同類游戲沒有的特點,比如它的“英雄”的概念,對於絕大多數普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游戲,開心就好。
魔獸爭霸3獸族怎麼玩
先知升級如下:劍聖升級如下:
1.招狼1.鏡像或是疾風快步(vs UD)
2.連環閃電2.致命一擊
3.招狼或連環閃電(如果看到敵方出空軍 3.致命一擊
4.連環閃電4.鏡像
5.招狼5.致命一擊
6.地震6.劍刃風暴
7.連環閃電7.鏡像
戰術優勢――獸族vs 世界
獸族 vs 獸族
獸族部隊是最適合來打人族,夜精靈和不死族的。如果你在跟另一位獸族玩家對戰,那我只有一個建議:雙足龍。
1. 力量/速度: 獸族是有一點慢, 但他們力量強大,所以你應該讓他們快起來以達到最大可能傷害。我建議使用酷血術, 而不是牛頭酋長的耐久光環, 因為大多數情況下,我從來不用牛頭酋長。如果使用酷血術,那麼獸族的部隊就是速度和力量的結合,可以將其它種族輕易推平,特別是當對手部隊處於非平衡結構。
2. 早期基地防禦:這點不用多說但仍然是重要的。玩家們都很怕獸族的箭塔。為什麼?這是因為玩家們都被獸族的箭塔快攻攻擊過。事實上現在的獸族玩家還是很喜歡箭塔快攻,這招讓新手們對獸族有箭塔恐懼。 當箭塔結合地窖的時候,對方的強攻部隊會漸漸消逝,然後你的英雄就可以出來解決剩下的敵軍了。
3. 幻像:另一個我最喜歡的獸族元素。獸族是如此地受幻像的親睞。我這么說當然是指劍聖的鏡像和先知的雙狼啦。想想還有什麼比4個劍聖,2條半隱身的狼在戰場上戰斗更過癮的事呢? 任何一個非超級選手都會被迷惑住,這樣就為你的魔法部隊提供了很好的肉盾。這引出了下面一點。
4. 混亂:當我的部隊組合在一起後, 屏幕的場面會是超級混亂的,以至於敵人難以進行任何微操。因為我的部隊正在嗜血發狂,3個或4個劍聖在砍人,先知在邊躲閃邊放連環閃電,巫醫們正在放治療守衛。這就是為什麼獸族會如此瘋狂,因為整屏幕的人跑來跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的結合讓他們在戰斗結束之前解決對方。想想在這樣滿屏幕的混亂中,不死玩家如何操縱他們的'女妖去占據牛頭怪。
5. 物品:使用這個戰術你能進行很多的練級來升級你的英雄, 隨之而來的是金錢和物品。 當你的部隊組合完成後你就可以去打地圖上最高級的怪物了。大多數時候,一個復活十字或復原葯水能決定輸或贏。(問TillerMaN就知道了:))
現在,建築順序:
5農民採金,
造2個農民,集結點設在金礦上,
拉1個農民出來造英雄塔,
有360金的時候拉1個農民造地窖,造在金礦旁,
2個農民造出來後繼續造農民,集結點設在離基地最近的一棵樹上,
有1個采樹農民的時候造伐木場,
這時英雄塔和地窖應該已經造好,
出劍聖或是先知,然後將此2農民點去采木,
繼續造農民直到16人口,
16人口後升級基地,
伐木場造好後你應該已有100個木頭,建一個箭塔,(2個如果你認為必要)
同時劍聖出去練級,
基地升級完畢後,拉出兩個伐木農民建巫師棚,
出先知或是升級基地,
再造一個地窖,
巫師棚造好後升級撒滿和巫師,
三級基地升好後拉一個采木農民建牛頭圖騰,
如果還沒有先知馬上造出來,
劍聖返回基地,
再次升級撒滿和巫師,
暴撒滿,巫師,牛頭,
造好2個牛頭後升級粉碎攻擊,還有盔甲和攻擊,
人口
1個劍聖 5人口
1個先知 10人口
11個農民 21人口
3個巫師 27人口
4個牛頭 47人口
11個撒滿 70人口
關於英雄的討論
魔獸爭霸獸族經典戰術:
1.純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。
2.猥褻流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
3.嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)
5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。
6.TR
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。
⑤ 魔獸爭霸3冰封王座攻略
我決定定帶給大家關於四個種族所有的技巧,以及對各種族英雄和中立英雄的一些建議,而不是把針對某特定種族和局勢的一兩種戰術。一些技巧對初學者特別有效,同時另一些為高水平職業比賽而准備。也就是說,不論你是什麼樣的水平,著篇文章都會教你一些能夠克敵制勝的技巧。
Undead 不死族
這是每個人都喜歡的種族。有幾招可以掌握這些邪惡的天災。采礦的侍僧是早期騷擾和甚至後期被攻擊的主要目標。至少要造一個靈魂之塔保護他們。實際上這樣並不能徹底保護他們,但可以阻礙和恐嚇你的對手切斷你的黃金供應。要注意新出現的冷凍塔只有靈魂之塔三分之一的攻擊力,如果你想造些防禦炮塔,別升太多的冷凍塔,有一些就可以了。
許多職業玩家不會在基地里造防禦炮塔,他們會在即將造到攻擊的時候才快速升級一兩個靈魂之塔。不死族新的英雄非常強大,各個技能都很有效。但缺點是魔法上限比較少並恢復得很慢。想彌補這一點就讓地穴領主多帶一些道具。一個4級的地穴領主帶著一個吸魔面具並加了幾點智慧的話,對你的對手來說可就不是個玩笑了。
Burrowed fiend + DK hp aura = fast regen!
地穴領主的召喚甲蟲在每一級都是非常強大的。一級的時候可以提供一些肉盾來消滅野外兵種,到了二、三級就可以在戰斗中對敵人造成可觀的傷害。
新的遁地技能也是非常有效的,可以有幾種用法。讓蜘蛛遁地以偵察是一種浪費,但召喚甲蟲卻完美的可以做到這一點。蜘蛛可以在戰斗中使用這個技能來加生命。
遁地的蜘蛛+死亡騎士的光環=快速恢復生命
一兩個沒升過級的女妖可能成為許多戰斗勝利的因素之一。使對手的有效攻擊減少33%是一種極有用的初級技能。將女妖的反魔法盾用在重要目標的身上可以防止魔法傷害。
用女妖的占據技能補充部隊中的缺陷,或者搞定那些帶來麻煩的單位。一般被占據的單位會是騎士、牛頭人、屍魔、巫醫、薩滿、熊之德魯依和山地巨人。
不死族的商店裡在一級基地的時候有兩種非常好的物品。召魂杖和獻祭骷髏。把它們一起應用會給你在任何的早期戰斗中提供戰術優勢。
Night Elves 暗夜精靈
雖然在冰封王座中被削弱,這里的一些戰術可以讓高貴的哨兵們重回榮耀。
許多玩家會派一個小精靈去偵察對手然後再讓它去採集樹木。需要改變的,用這個小精靈在敵人的基地里游盪直到他們的英雄回來,引爆小精靈消耗他們的魔法,讓他們在早期狩獵中受到影響。
記得在中後期帶著一兩個小精靈跟著你的部隊。讓它們消耗敵人英雄和魔法部隊的魔法值。我很少看到有人用這個戰術,但這真的很有效。
別忘了在夜間戰斗中讓你受傷的射手、女獵手和女英雄隱身。當戰斗結束後你可以讓受傷的單位回到基地,用月之井來恢復生命。
盡量把月之井造在其他建築後面一條直線上,同時其他建築也在前面成一條直線,這樣可以防止月之井被攻擊,也可以讓攻擊建築的敵人同時受到不只一個建築的攻擊。更好的是,如果可能的話,在基地要道上擺放攻擊性建築,讓那些攻擊你基地內單位或小精靈的敵人必須通過這些建築。這在stranglethorn,地圖上特別有效,還有a bridge too near.
暗夜精靈的混合兵種非常奏效。一個山地巨人吸收攻擊,一隊樹妖驅除法術,一個仙女龍魔法閃耀,一兩個鳥之德魯依施放幻火術,一隻咆吼之後將恢復術施放在英雄身上是完美的結合,如果還有射手和女獵手支援的話。
要記得暗夜精靈在一級基地的時候就有攻城武器,如果使用得當炮弩可以造成相當大的傷害。
暗夜精靈在基本的攻擊防禦之外還有其他有效的升級選擇。射手的射程和傷害可以在戰爭古樹中升級,同時還有刀刃反彈。增加月之井的魔法和恢復速度也是很有用的升級。
經常用月之井恢復你的單位,這樣你可以節約很多錢。叢林守護者的終極技能是一種使用間隔比較短的強力技能。配合上月之井,還有那些古樹,以及夜間隱身將不可能讓你在基地防守中失敗。用好這一點。
Humans 人類
在快速建造被削弱後選人類的就少了許多,他們賴以生存的快速擴張不復存在了。用下面這些技巧來平衡對人類的喜愛吧:
民兵在游戲的任何階段都是良好的基地防禦手段,放心的使用吧!
新的神秘之塔出色地防止了英雄的快攻,雖然傷害微弱但快速地吸收英雄的魔法。要記得不斷地造房子,因為人類房子提供的人口上限少於其他種族,所以要經常造。
新的破法者是加入你軍隊中的優秀戰士,他們將極大削弱同樣是人類的對手,因為多數人類玩家倚重減速和心靈之火。他們也善於對付女巫和德魯依,以及薩滿的嗜血術。別忘了升級控制魔法,盜取敵人的單位將在戰斗中力挽狂瀾,水元素,腐屍甲蟲,獸王的召喚獸還有精靈狼都是合適的目標。
龍鷹騎士的初級技能極為有效,用空中枷鎖來削弱敵人的空軍。這將使冰爽之龍如同兒戲一般,同樣人口的部隊可以擊敗它。
山川之王被認為是游戲中最好的英雄之一,一個擁有良好搏鬥技能的肉盾。用閃電之錘來暗算敵人英雄和逃跑的部隊,用震擊消滅大批的步兵,獸人斧兵或食屍鬼這類單位。
高水平的人類玩家經常使用大法師和血祭司的組合。冰雹和火焰之擊的組合對移動慢或血少的單位是滅頂之災(一級兵,蜘蛛等)
人類的商店中有個非常好的初級物品,恢復卷軸。在戰斗中可以用它在一段時間內治療一定范圍的所有單位,總的治療點數輕易就可以達到3000點,幾乎給了你第二支部隊。
許多頂級的人類玩家在關鍵位置造房子作為偵察。對手只能有兩種選擇,浪費時間拆掉房子,或者置之不理。無論怎樣都實現了房子的偵察目的並讓你在較大的地圖上獲得優勢。
Orcs 獸人
獸人在冰封王座中從多角度採用了新的戰術,不只是二級基地的飛龍海,讓我們看看冰封王座如何影響獸人的戰術
現在地堡和箭塔用來吸引火力就顯得太脆弱了,為了防止地堡被擊毀就把它們放在基地中部並能被互相的火力范圍所覆蓋。
要盡快的升級防禦力,避免你的地堡和箭塔壞得更快。
不論在地圖的任何地方英雄可以獲得戰斗中的經驗。在你忙別的事的時候用2級基地出的飛龍殺掉不能對空的野外兵種給英雄升級(特別有效)。
新的英雄非常有用,治療波給了獸人原來缺乏的初期治療。暗影獵手的巫變術可以把英雄變成小動物,非常強大!
獸人的商店也有不錯的初級物品,用治療葯膏恢復受傷的斧兵重歸戰場,或者用速度卷軸快速殺掉對手的遠程部隊。
巨魔蝙蝠騎士極為擅長摧毀建築,讓它們開火吧。
蝙蝠騎士在良好的操作下可以用自爆的技能摧毀空軍,如果你的敵人爆空軍就造幾個吧。
斧兵是絕好的肉盾,現在有二級基地就可以在兵營升級它們的技能來加強生命和攻擊使它們成為可行的選擇。
靈魂連接,和治療之杖配合使用,可以打造出強大的牛頭人部隊,如果他們死了,可以用靈魂行者復活他們。
In General 通用技巧
希望那些特定種族的技巧能在游戲中幫助你,這里還有一些可以被各種族採用的戰術來讓你在游戲中占據優勢
暗夜精靈和不死族可以在一級商店中買到顯形之塵,這個道具可以看到遁地或隱身的單位。
偵察,偵察,再偵察。沒有職業玩家會放棄偵察他們的對手。為了看到你的對手在做什麼以及如何反擊他,偵察在任何時候偵察都非常重要,
利用地圖增加你的優勢。傭兵營,實驗室和商店都非常有用。傭兵營大大的彌補了你陣營中的缺陷:僱傭治療單位,減速單位和其他施法單位增強你的部隊。許多職業玩家會讓一個農民一直留在傭兵營以便在可提供的時候連續購買象巨魔狂暴者這樣的優良兵種(小精靈可以藏在同一屏幕內的樹中)
哥布林實驗室也是很好的建築:增強的全新自爆工兵對建築造成750的傷害,可以對房子造成致命打擊。用50金幣就可以看地圖上的任何地方,對觀察你的對手是否在擴張很有幫助。
哥布林商店不象以前一樣出售好多有用的物品,但還是有幾樣新物品很有用
治療卷軸和回程書是這里的主要物品。
別忘了在酒館可以用高價立刻復活英雄,但魔法為零。這在一些情況下非常有用,尤其是可以用月之井恢復魔法的暗夜精靈,或者有輝煌光環的大法師。
Neutral Heroes 中立英雄
作為冰封王座中可以預見到的一點,那麼為什麼他們很少被使用呢?這里說一些中立英雄的優點:
熊貓酒師,是許多人最喜歡的英雄,一個擁有絕佳終極技能的出色肉盾和施法者。醉擊是他最好的技能,盡管使用吧。如果和噴火合用就會在一段時間內增加傷害。
海妖女巫,一個不錯的攻擊英雄,但卻是我最不喜歡的一個。不管怎樣,我發現她的終極技能不是很強。她的冰箭適合截擊英雄和逃跑中落後的單位。
深淵領主也是個不錯的英雄,恐懼之吼非常有效,就如同咆吼的邪惡翻版。它其它的技能有些缺陷,但它的終極技能是好樣的(我推薦只使用火雨和恐懼之吼)
黑暗射手,在我眼中是一個很全面的英雄,她的四個技能在任何情況下都很有效。游戲早期,吸收生命是她成為狩獵中的肉盾,黑暗箭可以加強你的部隊。在游戲後期,吸收生命是優秀的英雄殺手,寂靜可以削弱魔法部隊。她的終極法術可以自由使用並相對來說間隔較短。
黑暗射手是中立英雄中不錯的選擇。
獸王,我欣賞的另一個英雄。他召喚的熊和鷹非常不錯,但我發現豪豬有些差勁。好的戰術是把獸王升到3級之後召喚2級的鷹,這些快速的空中攻擊單位可以使敵人在無法防禦的情況下遭到攻擊,如果他們還沒能出空軍的話。我最喜歡獸王的一點是他的終極法術。當在基地里使用時,或者更好的是在敵人的基地里戰斗的時候,這個法術的累積傷害可以輕松達到4000以上,自己試試看,如同屠殺一般。
Combos! 組合技巧
熊貓酒師+深淵領主:醉擊和恐懼之吼可以消除敵人一般的能力,配合使用時威力驚人。
獸王+大法師:召喚多個兵種,在中期水元素和熊等組成強大的一線部隊
黑暗射手+血祭司:吸收魔法和吸收生命,幹掉敵人的英雄。
我希望這篇戰術文章可以提供許多你可以在游戲中使用卻沒有意識到的有效戰術。我精選的這些戰術是通過一年多來的游戲和看職業玩家的錄象得出的。
⑥ 魔獸爭霸3秘籍
iseedeadpeople顯示地圖;
strengthandhonor不會被判定戰敗;
pointbreak無人口上限;
thedeabides減少魔法使用間隔時間;
synergy解除科技樹限制;
itvexesme不會勝利;
whosyourdaddy無敵且一擊必殺;
greedisgood#增加指定數量的木頭和金幣。
⑦ 魔獸爭霸3怎麼玩
一:建議你把整個戰役玩一遍,戰役中有相關的詳細操作提示,打戰役不僅可以熟悉相關的操作與戰術,更可以理解整個魔獸游戲的故事背景與來龍去脈,對初學者很有好處,也是成為一個高手所必需的。
二:給你一些熱鍵的說明吧
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
記住:人工智慧和天然愚蠢無法相提並論--因為我們主張純天然.
⑧ 魔獸爭霸3怎麼編隊
魔獸爭霸3的編隊方法:
1、選中單位,然後按Ctrl+1,建立1編隊。(按1就會自動選中該編隊);
2、選中單位,然後按Shift+1,則把該單位加入1編隊;
3、同理,可建立2、3、4??很多編隊;
4、另外如果要去掉編隊里的單位:按shift再點要去掉的單位就行了,暫時去掉就這樣,永遠去掉就重新編隊ctrl+(數字)
拓展資料:
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪娛樂出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.28共29個版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發行,版本從1.07開始。需要有War主程序才能運行。同時《魔獸爭霸三》也是WCG正式比賽項目。
游戲以《魔獸世界》的故事為背景,包含人類(Human)、獸人(Orc)、暗夜精靈族(NightElf)和不死族(Undead)四個玩法各異的種族。
⑨ 教你如何玩魔獸爭霸3冰封王座人族開局攻略
導語:以下是我為大家整理的關於教你如何玩魔獸爭霸3冰封王座人族開局攻略基毀。歡迎大家的參考借鑒!魔獸爭霸是世界上最受歡迎的即時戰略游戲,它有許多其他同類游戲沒有的特點,比如它的「英雄」的概念,「英雄」的出現使得這款游戲既注重團隊精神又有顯示個人魅力的思想,當然,前者是最重要的,任何強大的個人也不能和一支軍隊相提並論。
首先開局4農民去採金,1農民造祭壇,出來一個造房子(造完後再一個然後采木),出來第2個造木場,第3個補礦,第四個采10木就去造1塔,升級箭塔。然後一共造19人口(包括英雄)一夠木頭就升級基地。不造兵營。認為需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去騷擾,在二級基地前回來。
當任務升級後,一個農民造5房子(人口上限到54),一個農民造塔(一般前期造3個就足夠),一個農民造bs(升級2級火炮攻擊),一個造商店。這些一定要在2極之前造好。2級後不造英雄,2農民造一個神秘勝地,2農民分別造2個車間。神秘勝地造2奴巫並升級大師級,車間造小炮(共九個)。不要忘記升級木材加工。此時人口共50,沒有維修費。奴巫把英雄和小炮隱形搏畝備。小炮和英雄走到對方的金礦附近就打他的'主機地,同時基地立數塔(同時升級城防)。對方回城,就等於送350元,因為回城的cool down時間足夠小炮拆。
最後當對方跑回來主機地你就開始回城。依靠塔他是打不進來的你基地的。會來後買回城,一般魔法不夠就加一個奴巫,也可以造一架飛機去偵查分礦(此時我會殺3個農民來保持50人口的耐局無維修費)。如果對手不理你繼續mf就繼續拆,對手呆在基地不走就mf,等他走了或基地重建了再拆,有分礦就拆分礦。來回幾個回合你也應該把它的基地拆得差不多了,這時你就升三級科技,出些部隊和他正面交鋒,不過如果對手心裡差的話,可能被你拆幾次就gg了.
⑩ 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩
《魔獸爭霸3冰封王座》(WarcraftⅢ)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.23共23個版本。那麼新手怎樣玩魔獸爭霸3?下面就是我為大家整理的魔獸爭霸3冰封王座新手入門的經驗,希望能夠幫到大家。
《魔獸爭霸3:冰封王座》主流戰術
《魔獸爭霸3冰封王座》(WarcraftⅢ)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.23共23個版本。
三本火槍流
我一直以為用火槍打UD不是很明智,因為火槍比起ZZ差遠了。但這一段時間這里討論火槍流的貼子很火爆。故下載了幾個REP參考,發現不是並不可取。我以前有個想法,即是不死要三本毀滅,前期只能靠食屍鬼保護。能不能在UD三本之前將部隊成型,壓一波呢?我想到的是MK+PD,這樣食屍鬼全變驗,但我想不透該選擇那個兵種。這個戰術給了我解答。
這個兵種就是火槍。因為對方想速毀滅,又要攢錢,兵力必定不夠強。他的雕像可以無視。而火槍成型比它快,到它飛起來的時候可能都已經化灰了。可以說,將HUM一波進行到底,這是屬於UD的一波。
機械流
「別WS我了,我快瘋掉了」這是其它種族痛苦的呻吟。令他們咬牙切齒,恨之入骨,但又無計可施的戰術。已經有很多人整天在喊WS,IMBA的,但無可否認它是個非常好的戰術。一個為人族爭取了很多勝利的戰術。
其實這是一個令人族很痛苦的戰術,並不是無敵的戰術。前期必須頂住DK+食屍的折磨,無限次被殺農民,拆箭塔。中期又要有足夠的塔防住帶魔毀滅來吃干塔。還要防止英雄遭秒殺逃亡國外。直到三本的到來,曙光出現在了。坦克+飛機,毀滅變豆腐渣;當然一定要禮尚往來,你來作客,我去你家;你拿一點,我搬你家。
直升機流
精靈族的痛!200HP(太少了)+90金(貴,45金/100HP,毀滅29金/100HP)+1食物(有點劃算)+製造時間短(又忘了補造)+ 3BW =鋪天蓋地,4隊是48人口,攻城平均總攻擊:864;穿刺平均總攻擊:1824;也就是說空軍你別想出,地面你不夠快。對亡靈和精靈效果甚佳。提醒:如果你想用好這個戰術,請別急打掉對方分礦。由於製作流程過於簡單,不作詳解。
魔獸爭霸3最基礎的知識
1、幾個名詞解釋
什麼是微操
很多人其實經常提到這個概念,但是並不是很清楚。微操的概念應該是從星際時代出現的,也有玩家分析說微操分為兩種,一個叫小操作,一個叫微操作。簡單的說,小操作就是操作游戲中兵種和單位的移動,他是游戲內部的問題。而微操作是指用游戲的快捷鍵在鍵盤上當然要配合滑鼠來完成一系列的操作。
2、什麼是雙線操作
平常的游戲幾乎都是單線操作,意思是單純的運用滑鼠和鍵盤來玩游戲,視覺只停留在當前的游戲界面。雙線操作或者三線操作甚至多線操作卻是在比賽中同時操作兩個或是三個或者多個游戲界面下才能夠完成的操作。簡單的講就是你在攻擊敵人的同時完成自己基地的防守、訓練士兵等等復雜的操作。
3、什麼是APM
APM實際上是actions per minute 的簡寫,直觀的說就是每分鍾的按鍵率。現在衡量一個魔獸或者星際選手的水平時,APM是一個重要標准。很多人笑稱:APM是一個玩魔獸的玩家的面子工程, 可見APM對於玩家的重要性,可以說越來越多的玩家開始注意提高自己的APM值。我在這里提出一個標准,一個衡量一位選手水平的標准。我覺得真正衡量一個選手水平高低應該有兩個標准:一個是APM值一個是操作效率,一個選手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同樣會失去比賽。因此我建議所有 的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。
我想做到以下幾點才最重要的:
全鍵盤快捷鍵操作
平均5秒掃一下資源、人口等數據
注意小地圖的變化
4、總之:要熟悉魔獸的一切一切。
現在分為大家介紹的是我們玩游戲的硬體部分,也就是我們操作的道具:滑鼠、鍵盤等等的知識。魔獸對於滑鼠、鍵盤、等等硬體也是有了要求,其實這樣做也是有原因的。雖然是有點誇張,但是就是想說明一點:只有我們的腰板和坐椅成90度角的時候,我們比賽的時候就最輕松,用物理學家的話說就是消耗的力最少,最有效率的做功。那麼就開始我們的魔獸「武器」課了。
5、武功基礎 扎馬步
看一個人的工夫基礎如何,就看人的馬步練的好不好,魔獸的馬步是什麼呢?就是我上面提到的:正確的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,還要注意的是就是注意身體和電腦的距離,具體的要因人而易了。錯誤的坐姿會在長時間游戲後導致玩家脊椎和手部酸痛。
6、左手劍:鍵盤的操作
現在介紹鍵盤的各種鍵位的作用,對他們的了解程度很大程度上影響你的操作水平,每一個選手都必須對每一個鍵位的作用爛熟於心。
7、假如你想成為一個真正的魔獸人一樣,那就和我一樣,什麼事情也不要干, 第一件事情就是把鍵盤上的ALT和 CTRL中間的兩個WINDOWS鍵挖掉。 這樣的話,你已經象點樣子了。這個鍵位在韓國比賽是看不見的,原因不用我說。
魔獸技巧個人操作基礎教學
系統菜單命令鍵
ALT:打開選項內容
ALT+F4:GG
ALT+選項菜單
ALT+H:幫助菜單
ALT+G:小地圖發信號
ALT+T:小地圖地形開關(不常用,但變態高手會用,大家可以想想為什麼)
ALT+A:顏色開關
ALT+F:陣型模式開關
F10:打開或者關閉主菜單
ALT+打開選項菜單
ALT+S:存檔菜單
ALT+L:讀檔菜單
CTRL+M:音樂開關
CTRL+S:音效開關
ESC:退出指令
回車鍵:發送消息
CTRL+C:把選定的隊伍居中顯示
BACKSPACE:視角回到主基地
空格鍵:視角回到過去的事件發生處 最多8個
DELTE:鏡頭向右轉
F8/~ :選擇空閑的農民8重點鍵位
A 鍵:
這里大家都知道的,A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。但是我必須指出幾點,新人可能會進入的誤區:A鍵和滑鼠右鍵不分,這是新 人的通病,由於右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開始的時候可能不習慣用A鍵,而直接用滑鼠右鍵點擊敵人。這樣的後果是:自己所有的部隊會全部去攻擊你右鍵所點擊的敵人,而不管其他一切後果,這樣做不但大亂你隊伍的陣型,而且戰斗結果也不好!
正確的做法應該是這樣的:在和敵人大部隊沖撞或是你發起攻擊的時候,立即選擇自己隊伍的編隊,左手然後按A鍵, 右手點擊滑鼠左鍵,然後選擇敵人大部隊的正後方。注意是敵人大部隊的正後方,不是其他的地方!!!也就是網友說的A地板。這個時候假如你A的目標是敵人的一個單位的話,後果是和滑鼠右鍵點擊敵人一樣的。
在偵察的時候不使用A鍵 其實這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。
M鍵:
M鍵是移動的指令,但是一般情況下,高手們用來圍殺敵人單位,我在前面一篇已經提到,就不講解了。
H鍵:
H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時代的人族步兵佔領斜坡高地,防止小狗的強行進入就是典型的運用。其實H就是hold的意思:保持不動,原地待命!
因此,這個鍵位的作用是:防止自己單位的盲目追擊,也可以防守緊要關口。
I鍵:
隱身的意思。暗夜常用吧?
S鍵:
這個都應該知道,就是停止的意思了。要注意的是和H鍵的區別是受到S鍵指令的單位是會主動攻擊附近單位的。
P鍵:
用來巡邏,在一定的范圍內來回巡邏,不常用,但我個人有時候也用,例如:飛機的偵察,也會攻擊敵人,只不過是在他巡邏的內。
ALT鍵:
這里我要說的是很多新人沒有用ALT鍵的習慣,這是一個很不好的習慣,在比賽中交戰時刻,要反復的使用ALT鍵看血,然後操作,再ALT鍵看血,再操作,反復的這樣才是正確的操作。
CTRL鍵:神秘的子鍵順序修改鍵
CTRL鍵,一般情況下只用來編隊伍。 但是他的功能是很復雜的。我覺得很少有人能說清楚,我也是要查找資料來給大家講解(以下部分來自專業書籍和官方資料): CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵,如果在發出命令的同時按下CTRL鍵,那麼該命令將只對選定的子組有效。
在游戲的默認的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的`方法是在游戲設置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。
子鍵順序修改鍵作用:12齊射:比如說火搶手和步兵在同一個隊伍編組內,我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵後只需要按住CTRL鍵就可以了。
獨立控制英雄:只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了;
編隊:最常用的,CTRL+數字就好了。13CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設置裡面打勾後才能使用的。使用該鍵的好處是無須點擊多餘的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類法師帶著步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時候,你把整個隊伍遍成一隊,大拇指然後按住 CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時右手點擊滑鼠右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來做肉盾,也可以在掉寶的時候按Tab鍵切換到英雄 迅速撿寶。另外按住CTRL 也可以選擇屏幕內所有該種兵種。14SHIFT鍵:強大的設計功能
之所以說他是強大的設計功能鍵,是因為他可以編輯單位在未來一段時間內的動作。對於新人來說就是:插旗子!我看過MOON的一場在LT上的錄象,當時 MOON在幾秒鍾內在中央的泉水處,按順時針方向用SHIFT鍵插了大約20個左右的旗子。而對方的部隊就是這樣跟著MOON的惡魔獵手在泉水出繞圈子,但是MOON在另外一個地方卻在准備自己的兵力。也就是說惡魔獵手就是象上了發條的機器人一樣的在工作,雖然是很短的時間,但比賽有時候就是這樣慢慢來開差距的。15SHIFT鍵的使用:
探路:選擇探路的民兵或者步兵後按住SHIFT鍵,然後依次選擇插旗子的位子,也就是運動的路線,注意:要仔細研究過路線,否則你的民兵或者步兵很有可能有危險,因為他是嚴格按照你給他的錄象去踩點式的運動。16建築後迅速採集木材或金礦 選擇正在建築的農民按住SHIFT鍵不放選擇合適的樹木或者金礦那麼就可以讓農民在建造完兵營後自動的去采木頭了,非常使用的操作,百分之一億要求新人使用。17編隊:SHIFT鍵是CTRL鍵編隊的完美組合。利用SHIFT鍵可以增加和減少原來的隊伍。方法很簡單,選擇你要操作的單位,然後按住SHIFT鍵的同時按下數字鍵1後松開,那麼你的原隊伍就增加一個新單位了。注意一個隊伍的上限是12人
右手劍:滑鼠的操作
雖然魔獸不需要CS那樣苦練滑鼠的各種甩槍,但是滑鼠的操作好壞對於一個玩家來說也是非常重要的。
姿勢:滑鼠和鍵盤顯示器應該是放在同一平面上,滑鼠放的過高一來是容易疲勞,二是不容易操作的流暢與和諧,目前市面上出售的電腦桌有些是沒有鍵盤地位的(鍵盤有抽屜,滑鼠只能擱在桌上)。我強烈反對這一做法,廠商也從來不生產游戲專用電腦桌。所以我建議玩家自己想辦法,盡量讓你的滑鼠、鍵盤、顯示器在同一水平面上。 選擇靈敏度高的滑鼠 這點非常重要,目前市場上的滑鼠平牌很多,大家盡量買國產的優質滑鼠(支持國貨,從我做起),絕對也不要買什麼多功能的超級滑鼠。只要標準的兩鍵加滾輪就 好了,重量不能太重也不能太輕,總之要適合自己和適合游戲的強度。有目的地練習手指的點擊速度快速的點擊是提高APM的途徑,也是高手的必修課。18其他方面:
魔獸爭霸3如何進行游戲並開始比賽
滑鼠雙擊游戲圖標,進入游戲。跳過開場動畫後,進入游戲主界面,滑鼠點擊「單人模式」(其他選項都暫時不用看)
選擇「自定義游戲」
選擇地圖,點擊「開始游戲」(下圖是RPG地圖,並非游戲原始自帶地圖,僅作演示使用)
滑鼠左擊選擇英雄,滑鼠右擊移動英雄至箭頭指向區域
購買道具,打怪升級去
玩幾局熟悉一下游戲和簡單操作,開始接觸1vs1對戰(用游戲自帶地圖),選擇種族(我這里用的暗夜精靈),開始游戲。用小精靈采礦、采木、 建造建築,一般開始先建造「月井」「祭壇」「兵營」
中間戰斗場景
雙方激戰畫面
對於新手,玩通關魔獸劇情很重要,劇情也很有趣。選擇「戰役」,一個接一個的劇情任務
希望新手朋友們可以通過以上這些新手入門的基礎教學快速入門,從而享受魔獸爭霸3帶給大家的快樂。