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魔獸世界法師宏命令有什麼用

發布時間: 2023-06-06 00:49:40

① 魔獸世界裡宏的作用到底是什麼

宏的作用就是,方便操作,節省鍵位。但是不能跳過公共CD!

打個比方吧:比如,熊T的大招有,樹皮和生存本能,這兩個你想一起開,但是你點了樹皮和生存本能,中間會有間隔。但是你用了宏:
/cast 樹皮術
/cast 生存本能
你就能按這一個鍵就能實現兩個技能一起釋放(這兩個是技能不佔公共CD)。
再舉個例子:牧師一般被DZ偷襲後,都會徽章後直接群恐。
就可以做這么一個宏:
/cast 部落徽記
/cast 恐懼嚎叫
這樣就節約了時間!
還有很多復合的宏,一個鍵能實現很多功能。比如,一個宏可以按一下是羊目標,按住ALT+這個按鍵就是羊焦點!

就是這樣,還有疑問,請私聊我。希望我的回答能讓你明白,謝謝!

② 魔獸世界宏是什麼有什麼用該怎麼用

一、基本宏命令

[::艾澤拉斯國家地理 BBS.NGACN.CC::]

1.什麼是宏? 宏是由一組宏命令組成的。以下是一些普通宏命令: /say (/s)
/whisper(/w, /talk, /t)
/emote(/e, /em, /me)
/dance
喜愛PVP的人,應該不會忘了這個:/spit利用宏,我們可以把這些宏命令放到技能欄上點擊使用,而且可以同時做多個動作。寫宏的時候,每條動作寫在一行上,就像在聊天界面中輸入的一樣。比如,讓你的角色喊一聲「Everybody, dance now!」然後開始跳舞的宏:
/y Everybody, dance now!
/dance
一個基本完整的宏命令列表可以參考這里:[
http://www.wowwiki.com/List_of_Slash_Commands
此網頁不屬於本網站,不保證其安全性
繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/List_of_Slash_Commands《宏命令全表》 ],不過個別新添加的宏命令還沒有被收錄。WoWWiki有很多關於宏的資料,尤其是腳本和/run命令(後面將會提到)。
註:我先在此說一下,宏的執行是立即進行的。這意味著當你點擊技能欄上的一個宏時,宏命令會一條接一條地執行,執行完後才會返回遊戲控制。這將會產生兩個重要問題:第一,如果寫了一個會執行很長時間的宏(如:/run for i=1, 1000000000 do end),游戲會被卡死,直到它執行結束;第二,也是更重要的一點,那就是宏命令不可能具有延時功能。這一現象在我們熟悉/cast之類的命令後就可以很清楚地感覺到。而一些提供了延時執行命令功能的插件,只能是能執行一些所謂的「良性命令」,如交談、表情和對於其他插件命令的調用(不過戰斗中更換武器是可以進行的)。2.怎樣寫宏? 首先,打開你的宏窗口:單擊主菜單上的「宏」按鈕,或者在聊天界面中輸入/macro(/m)回車。在宏窗口的頂端,可以看見兩個標簽:「通用宏」和「<你的角色名>的專用宏」。通用宏被存儲在賬號專有的文件夾中,被所有角色共享。而角色專用宏則存儲在角色自己的文件夾下,是角色專用的(廢話……囧)。 在標簽下面是18個存放宏的欄位。再往下是一個欄位,用於顯示當前選中的宏;還有一個「修改名稱/圖標」的按鈕,用於修改選中的宏。然後是一個用於顯示、編輯當前宏的文本框。最下面是三個按鈕,傻子也能看出它們是干什麼的。
如果要創建一個宏,首先單擊窗口下方的「新建」按鈕,這時窗口旁邊會顯示一個對話框,用於選擇圖標和輸入宏的名稱。如果選擇了第一個圖標(就是那個很紅很暴力的問號),WoW會自動根據你宏命令中涉及的技能或物品選擇圖標。選好圖標,輸入完名稱,就可以單擊「確定」按鈕了。
順便提幾點:1.使用問號圖標的宏,可以通過使用#show指定顯示的圖標。2.雖然可以給不同的宏起相同的名字,但是最好不要這樣做。因為有些插件和宏命令是通過宏名稱來調用宏的。3.在圖標列表中可以[ /read.php?pid=24931055 添加自定義的圖標 ]。
現在,你選擇的宏圖標被顯示在欄位中了(還會顯示部分宏名稱)。同時,新建的宏被選中,圖標顯示在當前選中宏的欄位中:現在你可以寫你的宏了。單擊編輯文本框,然後輸入吧。
註:宏限定為255個字元,傳聞這樣做是為了以後可以把用戶的宏上傳到伺服器中。不過……現在能做的就是遵循這個限定,至於想要把宏移植到其他機器上使用,請參見第三部分的[ /read.php?pid=24931055 宏的移植 ]。
寫完宏以後,只要把它的圖標拖放到技能欄中就可以了。當你執行一個宏,或者是關閉宏窗口的時候,宏都會自動保存的。現在點擊宏的圖標,看看效果吧!
3.施放法術 在正常游戲過程中,很多宏命令通過聊天窗口輸入使用似乎並不好用,但是在宏中就不一樣了。在特定場合下,簡簡單單的表情宏也可以產生有趣的角色扮演效果哦,那麼,繼續看……
這個:/cast,它是最常見的宏命令了。作用嘛,就是施放一個技能書中的技能(包括寵物的)。最簡單的用法就是這樣:
/cast 暗言術:痛
把這個宏放到技能欄上點擊,將會對目標施放你最高級的痛。這和把技能書中的痛拖到技能欄上,然後點擊的效果是一樣的。我們製作的宏同樣會在技能欄顯示你的技能冷卻狀態和射程狀態,點擊後同樣能正確的施放痛。如果宏使用了問號圖標,那麼還同樣會顯示痛原有的圖標。
那直接用技能不就行了么,何必用宏呢?繼續看,在宏中通過集成多條命令可以產生什麼效果吧,這才是宏的價值所在。比如說你是個法師,想讓隊友知道你要羊掉誰,你該怎麼辦?用宏吧,一個簡單的/p命令加上一個/cast就可以了(使用這個無恥的插件可以達到更好的效果:[
http://www.wowinterface.com/downloads/info6826-CCWarn.html
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowinterface.com/downloads/info6826-CCWarn.htmlCCWarn ],不過我們現在需要的只是這個簡單易懂的教學例子):
/cast 變形術
/p 我羊了%t!誰打誰扛著哈!
註:由於宏的執行是立即進行的,所以不管目標是否有效技能是否冷卻,宏被點擊時/p命令就執行了,也就是說這兩行命令的順序顛倒後效果是相同的。如果你想在確定成功施放一個技能後才執行某條命令,你可以試試這個插件:[
http://www.wowinterface.com/downloads/info4167-AfterCast.html
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowinterface.com/downloads/info4167-AfterCast.htmlAfterCast ]。AfterCast可以設定在施放某個技能後執行一條宏命令,當然,是在第1節末尾所提到的限制之下的。如:
/aftercast /p 請隊友點門,把懶豬%t揪過來!
/cast 召喚儀式</SPAN>
i.關於技能名稱和等級的說明
/cast命令對技能名稱是十分嚴格的,文字、標點、空格,一個都不能錯。為了防止出錯,編輯宏時,你可以打開你的技能書,按下Shift然後單擊你的技能圖標,技能名稱和等級就會被正確地輸入到你的宏編輯文本框中,如:
/cast 暗言術:痛(等級 5)
如果把「(等級5)」刪掉,宏在執行時就會自動選擇你最高級別的技能執行;不過在很多場合下,還是需要指定級別的技能,比如術士放逐就需要根據時間來選擇技能。另外要注意,等級指示中使用的括弧是英文的半形括弧,等級與數字間有一個半形空格。而一些技能名稱中的括弧,比如「精靈之火(野性)」中的括弧,是中文的全形括弧。以下宏命令不能正常執行:
/cast 精靈之火(野性)
/cast 精靈之火(野性)(等級 1)
而以下的命令是正確的:

/cast 精靈之火(野性)
/cast 精靈之火(野性)()
空的括弧效果和沒有括弧是一樣的。由於255字元限制的存在,空間還是要節省的,所以空括弧可以刪掉了…… 4.使用物品或者飾品 使用物品和飾品和施放法術是類似的。用於使用物品的命令是/use,後面只需要加上物品的名字就可以了。例如:
/use 綠色機械陸行鳥
另外,還有以下其它的使用格式:

i./use <裝備欄>
這種格式可以使用指定裝備欄中的物品。具體使用請參見[
http://www.wowwiki.com/InventorySlotId
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/InventorySlotId《裝備欄編號方式》 ]。例如:
/use 13
使用第一個飾品。

ii./use <背包> <欄>
這種形式是在指定背包中確定物品欄的,比如你總是把貓食狗糧放在行囊的第一個欄位中,那麼你就可以用這樣的宏來喂養寵物:
/cast 喂養寵物
/use 0 1
背包的編號為0-4,順序是從右到左,即0是行囊。物品欄則是從上到下從左到右,從1開始依次編號的(與書寫順序相同):
1234
5678
……
或者是:

12
3456
78910
……
如果怕把/cast和/use的用法混淆了,那就徹底搞混吧,因為它們其實本來就是完全一樣。/cast可以使用物品,而/use也可以施放技能。這一點在目前看來似乎沒有什麼,但是到後面,介紹命令條件語和施法隊列時,你會發現能把物品和技能混合在同一條命令中是多麼爽的一件事。
5.集成多個動作 首先,在一個宏中想一鍵釋放多個法術是不行的。大多數技能和很多物品會觸發公共冷卻(GCD),防止你同時做太多的動作。即使一個技能釋放失敗,如果它可以觸發GCD,那麼它也會阻止後續/cast命令的執行。這是2.0版本之後的設定,之前可能看到這樣的宏:

/cast 壓制
/cast 斬殺
/cast 致死打擊
/cast 破甲

但是現在,記住,這種宏已經不能正常執行了。如果壓制施放失敗,雖然沒有觸發GCD,客戶端也不會繼續執行後續的技能施放。不過令人欣慰的是部分技能還是可以集成到一個宏中。任何不觸發GCD的瞬發技能後面可以接上另一個技能(「下次近戰攻擊」型的技能,如英勇打擊也歸於此類)。一個技能可以通過看說明知道它是否瞬發,至於是它是否觸發GCD通過實驗就可以知道。
2.3版本之前,在這個瞬發無GCD技能之後需要加上一個/stopcasting才可以施放其後的技能。施放第一個技能後,游戲客戶端會認為當前在施法狀態,而/stopcasting就可以解除這個狀態,就可以解決後續技能不能釋放的問題。但是由於技能是瞬發,/stopcasting實際上並不能取消技能的施放。
而現在這里可以不用/stopcasting了,例如:

/use 短暫能量護符
/cast 奧術強化
//stopcasting
/cast 氣定神閑
//stopcasting
/cast 炎爆術
6.選擇目標 選擇目標是宏的另一個主要作用。此類功能可以用專門的目標選擇命令實現,改變當前的目標;也可以在一些命令中用[target=]命令條件語實現,臨時指定施法或使用物品的目標,而不改變當前目標。命令條件語在[ /read.php?pid=24930940 第二部分 ]將會講到到。現在我先介紹目標選擇命令。
最基本的命令是/target,用法如下:
/target Cogwheel
/target的選擇是經過最佳相近匹配的,也就是說,如果我正站在你附近(並且附近沒有誰叫Cog的),你執行/target Cog,我就會變成你的當前目標。至於這種機制是利是弊……那就取決於實際情況了,因為這個東東貌似不穩定,有時會得到莫名其妙的結果。比如下面這個宏就可能不是很好用:
/target 黑翼法師
/cast 痛苦詛咒
如果附近沒有黑翼法師呢?或許結果就是:選中了團里的某個人,因為他的名字在某種意義上比較相近。雖然你的詛咒不會真對他們放出來,但還是夠囧的。 另外一個問題是,它可能會選擇你身後一個離你100碼的單位——根本不是你想選中的那一個……不過在2.3版之後,增加了一個/targetexact命令,第一個問題得到解決了。
除了用人名進行選擇之外,還可以通過單位標識符進行選擇。單位標識符(Unit ID)是用於標識特定單位的字元串。比如你的當前的目標就可以用「target」來表示,而你自己對應的標識符是「player」,如果你有寵物,那麼它的標識符是「pet」。另外,通過在一個正確的標識符後加上target,就可以獲取他的目標。如此變態也可以:
/target
這里是一個可用ID的全表:[
http://www.wowwiki.com/UnitId
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/UnitId《單位標識符》 ]。
i.其他選擇命令 以下是其他的目標選擇命令:
/assist
不加任何其他參數時效果是選擇你目標的目標,如果在其後加上人物名稱,那麼就會選擇對應人物的當前目標。例如:
/assist Cogwheel
另外,在客戶端的界面選項中有一個選項,可以設置用/assist選中一個敵對目標時是否自動進行攻擊。
/cleartarget
清除當前目標。
/targetexact
准確選擇,如果附近沒有單位的名字和給出的參數完全匹配,就不會切換目標。
/targetlasttarget, /targetlastfriend 和 /targetlastenemy
顧名思義,分別用來選擇上一個目標、上一個友方目標和上一個敵對目標。如果你之前沒有過任何目標,那麼這些命令不會產生任何影響。
/targetenemy 和 /targetfriend
選擇敵方目標和選擇友方目標。這兩條命令是按一定順序循環選擇指定類型的目標的,和使用Tab鍵的效果類似。如果在命令後加上一個1作為參數,那麼就會按循環的反方向進行選擇。例如:
/targetenemy 1
效果就和按下Shift+Tab鍵一樣。
註:這兩個宏命令每個宏中只能用一次。
/targetparty 和 /targetraid
按距離循環選擇你附近的小隊或團隊隊友,與/targetenemy類似,也可以用1作為參數改變選擇的循環方向。 7.控制寵物 之前在講施放技能的時候提到過,使用/cast命令可以施放寵物的技能。玻璃渣把法師的水寶寶的霜星起名叫「冰凍術」就是為了避免和法師自身的「冰霜新星」技能沖突,從而導致不能在宏內使用。但是有寵物的職業會發現,如果宏只能施放技能的話,甚至還不如寵物技能欄的功能。別急,燃燒的遠征中,新增了以下這些宏指令:
i./petattack
讓你的寵物去攻擊你的當前目標。當然,在命令後加參數可以指定攻擊的對象。
ii./petfollow
寵物切換到跟隨狀態,同時取消攻擊。
iii./petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive
寵物切換被動、防禦和主動攻擊狀態。同寵物技能欄上的最後3個按鈕。
iv./petautocaston 和 /petautocastoff
打開/關閉寵物技能的自動施放。例如:
/petautocaston 折磨
/petautocastoff 受難
不過美中不足,沒有直接切換自動施放狀態的宏命令,我將在後面[ /read.php?pid=24930914 模擬點擊 ]部分提到一個解決方法。
8.宏在動作欄的顯示控制 「#show」 如果一個宏使用問號圖標,魔獸世界客戶端會默認把宏內容中的第一個技能或物品的圖標、冷卻狀態等信息顯示在技能欄上。比如前面所講的這個例子:
/use 短暫能量護符
/cast 奧術強化
/cast 氣定神閑
/cast 炎爆術
客戶端會把奧術強化的狀態信息作為宏的狀態顯示。但是這恐怕不是我們所希望的,因為這個宏的目的是炎爆,前幾行的奧強氣定都只是為了最後把一個大大的臉盆給丟出來。如果在宏的前面加上這樣一行,炎爆術就會被當作宏的默認技能:
#show 炎爆術
如果使用了問號圖標的話,宏還會直接顯示炎爆的圖標。#show的參數機制和/cast類似,可以使用技能名、物品名、物品編號(如item:12345)、裝備欄或者背包+物品欄編號。
和#item類似的還有#showtooltip。正常情況下,滑鼠指向宏的時候,提示信息顯示的是宏的名字。而這在絕大多數情況下是很不好用的(除非你用了TheoryCraft之類的插件可以顯示詳細的技能信息)。而用#showtooltip就可以指定宏在滑鼠指向時顯示的信息,用法同#show。另外,如果使用了#showtooltip的話,就沒必要再用#show了。
如果客戶端自動選擇的技能符合你的要求,那麼可以只用#showtooltip而不加參數來顯示該技能的說明,這樣可以節約空間。
現在有了足夠的基礎,以下這些命令我就只簡要地講解一下了。有些命令看似沒啥用,但如果配合將在第二部分介紹的命令條件語,它將會產生驚人的效果。9.其他的命令 i.裝備物品
用於裝備物品的命令有兩個:/equip和/equipslot。/equip的參數為物品名稱,效果是把對應物品裝備到默認的裝備欄中,類似在背包中右鍵單擊物品(如:一件單手武器就會被裝備到主手上)。而/equipslot的參數為[
http://www.wowwiki.com/InventorySlotId
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/InventorySlotId裝備欄編號和物品名稱 ],效果是把物品裝備到指定欄位中去。例:
裝備武器:
/equip 虛空角斧
把飾品裝備在第二個飾品欄中:
/equipslot 14 棍子上的胡蘿卜
注意:即使是在戰斗中,插件頁是可以直接使用裝備命令的。因此在AfterCast和Chronos中可以使用裝備命令。如果插件內部會檢查命令是否經過安全化可能就不那麼好用了,因為它屬於「安全化」指令——但是事實上它並沒有受到安全限制。

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ii.隊列施法或使用物品
很多時候我們需要經常按一定順序使用固定的一些技能或物品。這樣的操作是可用/castsequence宏命令進行傻瓜化的。/castsequence命令用法是在後面寫上一些技能或物品的名稱,之間用英文的半形逗號分隔,和/use、/cast類似。技能名、物品名、物品代號、裝備欄代號和背包位代號都可以混合使用。每次執行宏,就使用當前的技能或物品(從第一個開始),如果成功,隊列的當前位置就被移至下一個技能或物品。也就是說需要反復執行宏來按順序使用這些技能或物品。當最後一個技能/物品成功使用後,這個隊列就被重置到開頭。比如:
/castsequence 獻祭, 腐蝕術, 痛苦詛咒, 生命通道
這是痛苦術士起手的招牌動作。注意,如果獻祭沒有施放成功(比如魔法不足,超出范圍,被沉默了等等),這個隊列不會繼續執行,直到獻祭放出去。所以下面這個宏是屁用沒有的:
/castsequence 壓制, 斬殺, 致死打擊
在技能列表之前,可以插入一個條件語,用於另外指定一些隊列的重置條件。語法是:
reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl
以上的這些條件都可以任意共存。其中,n是數字,表示從某次執行宏開始,經過n秒後沒有再次執行這個宏,那麼隊列就被重置到開頭。這一點很重要,因為這意味著無法利用reset條件語來精確計時(比如讓某技能一冷卻就用)。target條件表示當目標切換時,宏隊列重置;combat條件表示脫離戰斗後重置;shift,alt和ctrl表示當執行宏時指定的鍵為按下狀態時重置。例如:
/castsequence reset=10/shift 第一個技能, 其他技能, 一些物品如果這個宏圖標使用的是問號,就會自動顯示下一個要施放技能的圖標。但如果/castsequence前面還有其他/cast和/uses命令,這個功能就沒有了,而且玻璃渣也沒有提供什麼命令來解決這個問題。

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iii.隨機施法或使用物品
最常見的例子就是希望隨機召喚一個坐騎來裝B,使用/castrandom或者/userandom宏命令很容易實現這個功能。用法和/castsequence類似,如:
/castrandom 迅捷綠色機械路行鳥, 軍用黑色機械路行鳥, 召喚恐懼戰馬

iv.攻擊
以前的宏是/attack,後面可以寫上單位名作為攻擊對象,無參數則以當前目標為對象。效果是切換當前的攻擊狀態(攻擊/停止攻擊)。但是這個宏從2.2.3開始就被廢除了,只能使用/startattack和/stopattack了。分別用來攻擊和停止攻擊。如:
/startattack Cogwheel

v.技能欄控制
有兩個控制技能欄翻頁的宏:/changeactionbar和/swapactionbar。前者接受一個數字作為參數,表示要切換到的技能欄頁碼。常見的是獵人用來轉換近戰遠程攻擊狀態:
/cast 雄鷹守護
/changeactionbar 1

/cast 靈猴守護
/changeactionbar 2
/swapactionbar命令後面要寫兩個頁碼,表示來回切換指定的兩個技能頁。如果當前技能頁不是兩個頁碼中的一個,當前頁就會被設置為第一個頁碼指定的技能欄頁。
/swapactionbar 1 2

③ 魔獸世界中的宏是什麼意思

原來法師的魔法寶石宏和術士的法術石宏都用的這個語句,關鍵不在紅色部分的字,貓膩都在「熏烤塔布羊排」 之中。

根據物品名稱摧毀物品的的判斷語句出現了兩個雙引號,第二個雙引號內是空白,也就是說默認所有物品,因此默認只摧毀熏烤塔布羊排的語句變成摧毀熏烤塔布羊排+默認所有物品;還有您這個宏肯定哪不對,要不絕對能刪東西,因為暴雪現在還沒把這BUG修復。

魔獸世界宏命令說明:

玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: /v %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他,這些宏個性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。

然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就復雜和強大的多了。它的函數就有上千種,如果都掌握,能實現許多匪夷所思的功能。

一個宏可以完成一個相對比較復雜的命令,比如戰斗中發布命令,如果打字當然不算麻煩,但在戰斗中卻很要命,浪費了時間和生命,一個簡單的宏便可以用一個鍵來完成這一切。

④ 魔獸世界裡的宏有什麼用途

可以幫你把技能綁定在一起
比如:①氣定神閑+火球術可以通過命令宏編輯以後設置綁定在一個鍵位裡面
這樣你就能一鍵釋放兩個技能
②焦點目標攻擊,控制,打斷
例如在打競技場的時候,最少會出現2V2的局面,那麼你除了滑鼠點中的當前目標以外,
敵方還有一個目標存在(DPS or 治療),如果你是法師的話,你可以通過宏命令編輯
在滑鼠點中當前目標施法情況下,變形術(羊)第二個目標。
即使不用滑鼠去點第二目標,也能羊到敵方,做到輸出1目標後馬上進入控制另外一個

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