魔獸世界懷舊服狂暴戰配什麼武器
A. 魔獸世界:懷舊服狂暴戰的缺點是怒氣和爆發,武器的選擇很重要
魔獸世界懷舊服,雙持狂暴戰,是比較主流的狂暴戰,還是拋開命中、暴擊、AP,這里不做贅述。暴擊不足的情況下不建議使用雙慢武器,這樣怒氣獲取慢,一旦便秘十分痛苦,大部分還是主慢副快,不過這也要看武器傷害上下限,主手選擇慢武器,技能黃字傷害會可觀很多,特別是小怪階段 ,使用旋風斬順劈的時候,因為是和武器傷害掛鉤的,可以的話准備多把武器,單體boss斬殺階段切換雙快武器。所以相對雙手狂暴戰來說,投入相對要大。
雙持狂暴戰的技能優先順序,肯定嗜血最優先,傷害是以功強為計算基數,雙持狂暴戰的特點是怒氣來得快且相對雙手狂暴戰平滑,有時候嗜血cd情況下,自己考量怒氣獲取速度,甚至於低怒氣也可以打英勇,英勇的意義在於增加主手英勇點亮期間副手的命中。 雙持狂暴戰怒氣多到必須全技能循環泄怒都有可能是常事,但是旋風斬的使用還是有講究的,比如bwl老四,七狗,留一個旋風斬撤退時使用,性價比很高,8碼距離。
拯救祝福確實拯救了聯盟狂暴戰士,坦克產生仇恨的技能和狂暴戰士輸出技能數量是差不多的,只要狂暴戰不是武器特別牛,像哈卡萊雙刀這種武器用英勇不太容易OT。 這就是為什麼當初選擇武器的時候,狂暴戰不選多彩劍,而是選擇雙刀,不但便宜,而且仇恨低,多彩劍一發英勇出暴擊確實有點找死。還有,現在的坦克只要出防禦八件套就好了,項鏈戒指飾品全部選擇攻擊型裝備,不然也確實拉不住的。
有時候狂暴戰並不是為了DPS獎勵,僅僅是因為爽,我自己也玩狂暴戰,每一次破紀錄的斬殺傷害都要截圖,目前5367,期待能繼續提升。不過,也不喜歡不看仇恨的瘋狗狂暴戰。英勇有兩種bug,雙快武器根本不需要打旋風斬。
實際木樁半小時測試,全英勇加嗜血最高。因為就業壓力大才轉的狂暴,技能除了盾猛,復仇,用的最多的就是英勇打擊,一個拿哈卡萊雙刀狂暴戰士,有拯救的情況下,全程1嗜血,2英勇3斬殺,傷害不一定最高,但是想讓坦克OT,也是不可能的,只能說那個坦克實在太菜。
狂暴PVP最大缺陷就是怒氣和爆發 ,你能碰到對方幾下?又不是BOSS擺在那裡,好不容易有怒氣放出來的技能傷害又不高,怎麼造成威脅,而且裝備還是硬傷,又沒啥控制技能,所以,狂暴戰還是乖乖副本,PVP就別去湊合。格擋會有怒氣提升的,躲閃不會受到傷害,對坦克沒有任何提升。招架不會受到傷害,但是會重置普攻冷卻,可以立刻進行一次普攻,這個普攻會製造怒氣。 格擋會受到格擋之外的傷害,會有怒氣提升,同時怪的下次攻擊不會出現暴擊和碾壓,綜合看格擋優於招架優於躲閃 ,對此你有什麼看法呢?
B. 魔獸世界懷舊服第五階段TAQ,狂暴戰BIS需要死釘,還是咸魚
引言:狂暴戰士還是需要死釘,在魔獸世界懷舊服中,第五階段的開放時間是越來越近了,在新版本即將開放之後,玩家們可以獲得這階段的裝備,然後去提高玩家們在該階段內部的相應的角色的屬性,通過搭配相應的裝備提高屬性可以在游戲中更加的強勢。對於狂暴戰士這種種族來說,對於錘子和劍類這種裝備的精準度還是要大於別的種族,對於從對戰中看來,多出五點熟練度變是非常重要的,對於錘子和劍類,這兩種武器也是非常合適的,需要搭配著比較好一點的符文劍。
魔獸世界出來這么多年,依舊吸引著眾多玩家的喜愛,也註定了這款游戲在在某些方面取得了很好的效果。那麼一些玩家也可以根據對於游戲的喜愛去選裝備和種族,無論如何還是要玩的開心,開心才是玩游戲最重要的。
C. 《魔獸世界懷舊服》狂暴戰p3階段畢業裝備是什麼
《魔獸世界懷舊服》狂暴戰p3階段畢業裝備如下:
1、頭部裝備首選薩格拉斯的詛咒視界,附魔推薦凶暴雕文。
2、披風裝備首選影月毀滅者斗篷,附魔推薦附魔披風-強效敏捷。
3、手腕裝備首選致命腕甲,附魔推薦附魔護腕-強壯。
4、腿部裝備首選神聖懲戒護腿,附魔推薦虛空毒蛇腿甲片。
5、腳裝備首選軍團恐怖戰靴,附魔推薦附魔長靴-豹之迅捷。
6、項鏈首選無盡夢魘項圈。
7、戒指首選怒風徽記之戒、兇猛進攻指環。
8、飾品首選龍脊獎章、背叛者的瘋狂。
9、單手武器選擇埃辛諾斯戰刃、埃辛諾斯戰刃,附魔推薦附魔武器-貓鼬。
10、遠程武器選擇薩拉克的扭曲飛刀。
狂暴戰屬性優先順序
命中達標>精準達標>力量=攻擊強度>暴擊>敏捷>急速。
狂暴戰需要6%的命中率,如果隊伍里有平衡德並且點出了「強化精靈之火」的天賦,那麼你自身只需要3%的命中,假設你是聯盟並且隊伍里有德萊尼人的話,那麼自帶的命中可以再降低1%.
由於天賦「武器掌握」的關系,所以狂暴戰只需要從裝備獲取4.5%的精準即可。
D. 魔獸懷舊服:獸人雙手狂暴戰即將翻身論雙手輸出戰士的武器選擇
小探前期做了不少狂暴戰攻略,很多玩家都在詢問雙手狂暴戰和武器戰應該用什麼武器打輸出,其實雙手狂暴戰和武器戰選擇武器的原理和雙持是一致的,核心依然是保證武器技能達到305點。
第一個問題,雙手武器戰士需要多少命中?
不管是什麼天賦,雙手武器都需要9點命中,而擁有305點武器技能後,只需要6點命中,再多一點都沒有必要。
在命中滿足後,背後打BOSS仍會有4%~5%的躲閃,武器戰在BOSS躲閃出現壓制後,可以看情況切換戰斗姿態打壓制(一般沒有卡主輸出技能CD,沒有怒氣損失的情況可以打),狂暴戰則在任何情況下都不建議切姿態打壓制。
第二個問題,武器技能能影響多少DPS?
武器技能和BOSS防禦技能的差距關系著偏斜和命中率,我們可以用一張圖直觀地看是怎麼回事。
通過5點武器技能,玩家提升了25%的偏斜傷害(7.5%的白字傷害)和3%的命中,這大致能提升戰士8%~10%的總DPS。
由於武器技能如此重要,而增加武器技能的神器劍師手套只加單手武器傷害,因此一件不起眼的裝備就成了非人類和非獸人的必選裝備,它就是黑曜石之刃。
黑曜石之刃提供了整整8點武器技能,可以將偏斜損失剛好降低到最低,降低了35%~39%的偏斜損失,這可以提升12%的白字傷害,額外還節約3點命中,也就是可以提升戰士10~12%的總DPS,並且黑曜石之刃本身還有版本最高的力量和3.4的完美速度。
由於更換任何武器都不可能提高平如此之高的DPS,所以黑曜石之刃是非人非獸戰士的最強武器,整個60級版本都沒得換。
結論:非人非獸用黑曜石,人類用劍錘,獸人用斧頭。
削骨之刃這把武器玩家都知道強,但是到底強到什麼程度?
削骨第一成破甲一般覆蓋率超過80%,對抗普通BOSS可以減少BOSS最後的336點護甲,也就是可以提供5.76%*60%=3.5%的DPS。
而對抗龍類和巨人boss,第一層破甲就可以減少BOSS700點護甲,可以提供11%的傷害提升,全程可以提供11%*80%=8.8%DPS。
這還僅僅是BOSS滿常規破、只算削骨第一層破甲的情況下,實際上更多運用場景,包括出現多層削骨特效和怪物未上滿5層破甲、精靈火、魯莽的情況下,削骨提升的DPS都超過了剛才計算的理論值。
人類戰士由於天生自帶5點劍類專精,因此使用削骨之刃這件准神器,把部落戰士(哪怕他有風怒),遠遠甩在了後面。PS:人類還是可以使用橙錘、AL、狂野,但是都比削骨少5%以上的DPS。
但是部落的獸人戰士不會一直沉寂,馬上就要翻身了,因為一件超越版本的武器就要開放了。
在P5之前,獸人戰士雖然有斧專的加持,但是只能使用脊骨收割者和龍爪巨斧,這兩把武器雖然不錯,但是和削骨比,連尾氣都追不上。
但是P5克蘇恩出品的瘋狂黑暗之刃,也就是大家俗稱的眼球斧改變了這種情況,這把武器比削骨提升了10點秒傷,大致可以提升3%的DPS,額外的35點力量又可以提升3%的DPS,加上風怒的加持,獸人戰士的雙手輸出表現終於追上了削骨之刃,成功實現逆襲!
當然眼球斧更強大的地方在於PVP,額外的3秒准眩暈對於戰士來說意味著什麼,大家都懂。雖然懷舊服PVP已死,但是並不妨礙玩家拿上他去阿拉希爽一把。
好了,這一期的懷舊服雙手戰士武器介紹就到這里。 那麼問題來了,各位戰士玩家,你會為了眼球斧一擲千金嗎?
雙持武器推薦可以看這一篇:魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第二期武器篇-武器技能需達標
E. 魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第二期武器篇-武器技能需達標
作為狂暴戰最重要的屬性是什麼呢,就是305點武器技能,狂暴戰所有的配裝要求都要圍繞這個目標來進行。
我們可以使用模擬器來看看305點武器技能相比基礎的300點武器技能能夠為我們提供多少點dps提升。使用都是P4階段BIS裝、常規BUFF齊全的暗夜精靈戰士和獸人戰士進行模擬比較,武器都是混亂+末日。
PS:本篇所有模擬旨在直觀的確認單屬性的差距,模擬DPS水平和實戰有差別,並且為了便於計算未選擇主動飾品。
暗夜精靈戰士由於沒有武器技能加成,她的武器技能是300點,模擬秒傷為625點。
獸人戰士有5點斧頭武器技能的加成,他的武器技能是305點,模擬秒傷為704點。
可以看到僅僅5點武器技能的差異,就讓獸人戰士秒傷比暗夜精靈戰士提升79點,提升比例79/625=12.64%。這個水平的差異已經不是一兩件裝備能夠彌補的。
為什麼狂暴戰,包括盜賊在內的近戰的武器技能如此重要,這主要因為武器技能和BOSS防禦技能的差距關系著偏斜和命中率,我們可以用一張圖直觀地看是怎麼回事。
60級玩家的武器技能是300點,而骷髏級boss的默認等級是63級,擁有315點防禦技能。從圖中可以看到,防禦技能和武器技能的差值是15時,偏斜傷害減免是35%,命中閥是9%。而當玩家裝備了5點武器技能後,BOSS的防禦技能和玩家武器技能的差值是10時,偏斜傷害減免是15%,命中閥是6%。通過5點武器技能,玩家提升了20%的偏斜傷害和3%的命中,這也是12.64%DPS差距的來源。
那我們堆到305點武器技能後還需要繼續提升武器技能嗎?
答案是如果有條件可以繼續提升到308點。308點武器技能相比305點武器技能還可以繼續提升15%的偏斜傷害,大致可以提升總白字傷害030%*15%=4.5%。308點武器技能以上已經不能再提升偏斜傷害了,因此不需要再堆了。
總結:305點武器技能是剛需,狂暴戰必須保證,是基礎中的基礎,同時305點武器技能還需要6點命中來保證技能全命中,另外308點武器技能有條件就盡量堆。 這也是人類戰士推薦用劍錘,獸人戰士推薦用斧頭,而選用其他種族或者跨種族天賦使用武器就必須帶劍師手套、熔火手套或者裝備哈卡萊雙刀的原因。
有了上面的結論,就可以圍繞「達到305以上武器技能」來選擇武器。
人類戰士推薦主手多彩劍+副手符文劍。主手慢速高傷,副手提供武器技能,使人類戰士的武器技能達到309點。殘忍利刃可以作為替補位。
人類戰士還可以使用錘類武器,主手蒼穹+副手黑手也非常不錯,武器技能也是305點。要是沒有條件刷卡扎克,主手也可以使用碎脊者。
獸人戰士推薦主手混亂+副手末日,武器技能305點,外形好看,而且怒氣充足。
獸人戰士也可以選擇主手死亡召喚者,副手混亂,武器技能305點,可以提升旋風斬傷害。
人類和獸人以外的其他種族包括精靈、矮人、牛頭人、亡靈等種族的戰士推薦使用主手多彩劍+副手混亂,手套必須使用劍師,武器技能307點。
斬殺階段的最佳武器是哈卡萊雙刀,這對自帶武器技能雙快武器,武器技能達到306點,特別適合攢怒斬殺,建議進入斬殺線切換。
使用匕首需要使用熔火手套或者劍師手套,武器技能307點或者305點。
如果沒有狂暴戰沒有拿到BIS級武器, 可以直接主手選擇選擇秒傷最高的武器過渡 ,劍、斧頭、匕首皆可,手套直接選用劍師。另外由於戰士沒有提升拳套武器技能的裝備,黑龍之爪和祖格雙爪都不推薦。
好了,第二期的狂暴戰武器技能介紹和武器推薦就到這里,第三期屬性和裝備篇將為大家推薦狂暴戰P4階段裝備,敬請期待。
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魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第一期,提升修養求生存