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魔獸什麼職業pvp簡單無腦

發布時間: 2023-06-05 08:30:40

⑴ 想玩魔獸世界PVP,哪個職業簡單暴力

騎士
pvp
爆發高
而且pve
副本路線輸出也不錯
其實騎士和zs
都比較依賴裝備
裝備好
特別是武器好
砍起人來才爽

⑵ 魔獸世界5.0dk 盜賊 獵人 法師 哪個職業pvp有優勢哪個職業操作簡單

盜賊DK操作簡單特別是血DK操作可以算是最簡單的職業了吧。。PVP法師公認的強力職業,獵人也很不錯,盜賊這個仔沖版本有點渣,DK就是渣~~這么說吧,法師和獵人對上DK裝備和操作弱遲缺上幾等都可以生吃了DK,讓DK近身先手都沒問題;盜賊說他渣是對比上個版本來說的,不過盜賊從最初版本開始到現在全技能開起來對任何職業來說都不是很好吃的下,就算打不過人可以選擇走或者惡心人,操作還簡單;法師這個職業操作裝備同等情況下單挑任何職業都沒有明顯的弱勢只可能有明顯的強勢,不過就前期小號來說這版本的法師會被獵人和治療職業欺負(後面我不知道怎樣就小號階段治療都太牛逼了,念旦殲裝備隨便弄點幾乎沒有誰能單殺的了治療。。);這個版本的獵人操作貌似也不難,因為沒有最小射擊距離的限制了不用到處找角度和距離才能攻擊,射擊獵人啊布衣職業中個暴擊增幅75%的瞄準太容易被秒了,這個版本就射擊獵人和戒律牧師有秒人的能力了,

魔獸什麼職業輸出簡單

僅介紹60年代,也就是即將開放的經典舊世的情況。

下面主要幾個主要DPS職業的對比。

1. 狂暴戰

雖然站在60年代的金字塔頂,但狂暴戰的輸出需要滿足三個條件:

裝備

狂暴戰需要一定的裝備基礎,特別是武器,不像其他一些標桿職業,藍綠裝就上陣。

仇恨

對仇恨的敏感度是老戰士的職業素養,特別是卡有限無敵葯劑CD之時,加上戰士本身的傷害技能就仇恨超高,要隨時注意KTM仇恨插件的數據。

金幣

極限狂暴戰的傷害都是錢砸出來的,而本身打錢能力又不怎麼樣,所以沒有最燒錢,只有更燒錢。

2. 盜賊

同為近戰,盜賊相比狂暴戰的主要優勢是有佯攻和消失,減仇恨,不容易陣亡。

盜賊和法師都是60年代的DPS標桿,但比法師要麻煩一點。因為是近戰,所以經常要跑來跑去,要躲傷害,反應慢就掛了。

輸出模式,基本就是主攻技能(影襲、背刺、出血等)之後上切割,主要靠白字傷害,需要全程保持切割。其他終結技基本是剔骨,割裂因為buff位緊張會少一點。

3. 獵人

獵人的DPS上限不高,但下限極低,是最考驗輸出技術的職業。例如其他職業能打60-100分,獵人可能是20-80分。

原因是獵人獨有的10秒輸出循環模式,平射、多重、瞄準射擊的配合。不同的武器各有不同,中間還有加速的變數,需要一定的控制技巧,但受網速影響特別大。新手常常會卡平射,或者浪費技能CD,這是獵人普遍傷害低的一個原因。

4. 術士

打BOSS,術士多是暗毀或者犧牲毀,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦術士,小怪一般就是1234挨個上DOT,上腐蝕等夜幕出瞬發,技能比較多。

但是,但是,和狂暴戰一樣,術士打DPS太吃仇恨了,這是限制術士的一大原因,永遠不能無腦打。

5. 法師

分冰法和火法,因為60年代的B0SS多為站樁,所以法師多數時候都是寒冰箭蓄到底,火法換技能,但也就多一個搶點燃而已。當然,想要打高DPS,群體A怪的技術要扎實。

法師保命強,有冰箱,還有天賦支持,所以仇恨問題不大。

從上面的比較,相信你已經可以看出了,60年代職業輸出最簡單的,就是法師

你好 作為一名 游戲 領域創作者 在這里給大家介紹一下魔獸世界現版本輸出最容易上手的幾個職業 一、紅牛自動擋浩劫 弱於傳統魔化流,跳舞流以及惡魔食慾+獻祭光環的紅牛流。用到的技能很少,刃舞、混亂打擊和邪能之刃就組成了這種流派的主要傷害結構。手法無非就是蓄能+泄能,非常簡單。副屬性:急速>暴擊飾品:狂熱血珠+卡牌團本特質:嗜血之刃+沸騰之力+檔案庫 二、切割狂徒盜賊

無論是6星還是精力的骰子流理論數據都超過切割流。切割流手法遠比骰子流簡單,保持身上的切割buff,然後用影襲和高亮手槍攢星,打滿星斬擊,影舞步CD好了就用。副屬性:暴擊>全能(精通測試了,真的不行)飾品:血珠+森林之王的刀葉團本特質:2檔案庫+1狂徒閃擊 三、湮沒冰DK 比起龍噴流來說,除了轉火方便點,別的方面差距較大,但是細節少,輸出手法簡單。用到的技能基本就是湮滅、冰打、白霜吹風和洗衣機,比較關鍵的細節是在觸發墮落十字軍buff之後再進行爆發……副屬性:急速>精通飾品:注射器+卡牌團本特質:雛龍之怒+催化劑+檔案庫 四、元素薩 跟點圖騰掌握的流派差距不大,或許這也說明元素薩目前真的沒太多細節好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,實際上很多選手已經選擇點湍流去沖榜了,但今天不討論這么高端的玩意兒……玩法就是保持火震(剩餘6秒就可以補新的了),召喚風暴元素,優先熔岩爆裂蓄能,其次才是閃電箭,能量60以上打大地震擊風暴守護者卡CD打(當然你可以留著AOE或者走位,這需要對本比較熟)副屬性:急速>暴擊飾品:塑血者+高裝等低語海螺團本特質:元素回響+自然和諧+檔案庫 首先,我說一下影響 魔獸世界 傷害或者治療 的輸出 的因素排位。在其他幾樣均衡的情況下。手法 》 職業 》 裝備 種族差異主要體現在PVP,對PVE影響不大(60年代之前 部落有嗜血術 聯盟有聖光祝福)。就裝備和手法 以及BOSS的魔法抗性與護甲大致相同的情況下。傷害輸出第一階層 毀傷盜賊 射擊獵人 奧術法師 (盜賊,是DPS的標桿)第二階層 增強薩滿 狂暴戰士 死亡騎士,第三階層 元素薩滿 毀滅術士 暗影牧師,第四階層 平衡德魯伊 野性德魯伊 生存獵人,治療輸出 單 刷 神聖騎士 戒律牧師。(團 刷 恢復薩滿 恢復德魯伊 神聖牧師 (治療主要看手法 和職業關系不大。)如果單純從受歡迎的程度排名的話。第一名 薩滿祭司 該職業對手法的要求比較高,特別是增強薩滿 能夠釋放 嗜血術 所以裝備稍,差點都有人要。(我就是部落的薩滿祭司,主修增強系)。(和你說 有人跟你說的 英勇 就是盜版的 嗜血 真正的嗜血術是在魔獸爭霸里部落的薩滿祭司 釋放的 嗜血術)。第二名 , 牧師,該職業對手法和意識要求相當高 牧師 是 團隊輔助的 最強力職業。第三名, 盜賊 ,現名潛行者 ,沒說的 手法好 就是DPS的標桿。第四名,德魯伊, PVE里來講 德魯伊 可以戰斗復活隊友 可以瞬間加速隊友的回藍 可以 釋放。野性印記。 可以……(無所不能的XD)但是由於對手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(經濟學里的需求供給曲線 你明白吧?)第五名,聖騎士 ,防禦騎士可以原地滿狀態復活,就是所謂的春哥庇護。神聖騎士刷一個人可。以當兩個人刷。至於排名低的原因就是由於70年代懲戒騎士在PVP中三招可以秒人。所以遺留了一大堆聖騎士(魯迅所謂的 中國人劣根性的體現)。其餘的職業一抓一大把。什麼時候都不缺。最後說一下PVP。 PVP是 玩家 對決 玩家 的英文縮寫簡稱。在魔獸世界中分為 攻城戰 野外戰(燃燒的遠征資料片之後基本絕版)戰場 競技場 決斗 三種形式。攻城戰(守城戰) 是大型的團隊對決團隊結合BOSS模式的世界地圖戰斗。在燃燒的遠征資料片之前,其形式多樣,戰術運用復雜。榮譽感強。主要形式就是進攻敵對陣營的主城,屠殺對方主城的領袖。在其過程中,包括諜報戰,佯攻戰,野外阻擊戰,突圍戰,攻堅戰,城市攻防戰。是魔獸世界的一大創舉。在燃燒的遠征資料片開放之後(由於風暴前夕版本),大量的G團和代練出現。攻城戰開始變得單調,基本就是一幫人到對方的主城,把BOSS殺死,開傳送門回家。野外戰 , 在燃燒的遠征資料片之前(由於風暴前夕版本),野外戰也是魔獸世界的一種PVP形式。 比較經典的野外PVP地點是 希爾斯布萊德丘陵 的南海鎮與塔倫米爾荊棘谷(傳說中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大規模的團隊PVP與村鎮佔領。(由於我沒經歷過所以具體也不清楚,主要是聽傳說)。戰場PVP ,是目前存在的第二大團隊PVP形式。目前有 戰歌峽谷 阿拉希盆地 奧特蘭克山谷 風暴之眼 遠古海灘 征服之島。

冬握湖,其中屬奧特蘭克山谷的戰斗最為宏大,包括野外團隊對推戰 陣地爭奪戰要塞攻防戰 陣地防禦戰。其餘的等你到魔獸世界中自己慢慢體會吧。(我突然感覺我說得太多了。)競技場 以上就是我的推薦 希望可以幫到您 謝謝

你是問現在版本還是懷舊版本?現在版本的話都差不多就是1234來回按,建議選個遠程輸出,走位方便點!懷舊版本的話,法師相對簡單點

個人覺得還是盜賊 如果非主流的話應該是獵人吧 開怪射兩箭假死躺地板劃水切換出去看電影哈哈

懷舊服能有什麼職業比冰法簡單我把蛋子切下來吃了,弄個按鍵精靈設置一個寒冰箭就可以切出去看電影了。

個人感覺冰法最簡單,不需要監控很多的狀態,需要按的技能也少。輸出環境比較安逸

答案是法師,從輸出上來說法師法術有范圍輸出和單體輸出,而且法師自保能力較其他輸出職業來說還是可以的,法師的控制多例如冰環(冰霜之環)、變羊術,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有閃現術。

果斷是法師,奧法的話輸出技能2個鍵,傷害高,爆發強,秒傷不低,雖然後期轉型火法,但是目前來說還是法師輸出最簡單了。奧沖,奧彈,現在4層奧沖,基本都出飛彈加速效果,若果練實在太黑,沒出就4層奧沖,一個彈幕,其他都是些輔助技能,時間到了開下就玩了,沒什麼要求

惡魔獵手:也就是簡稱DH,是目前傷害輸出(DPS)職業裡面,最容易上手的職業,並不是說DH的操作就非常簡單無腦,但是DH已經是所有DPS職業裡面最簡單,最容易上手的職業了,對於一名剛進入 游戲 的純萌新來說,幾乎不用插件專門來監控什麼,就可以玩好一個DH。而且DH有個優勢:對於非叮號而練級上來的的純萌新來說,DH建號是98級,但是前提要求是帳號里必須至少有一個70級的人物,所以萌新可以先練其他職業到70級,再建個DH號繼續練,直接跳了28級過去,還可以先體驗一下另一個職業,巨大優勢

熊:熊的常規減傷技能:鐵皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾檔靈打之類的都有空檔期,熊也不像坦僧還要監控酒池來選擇喝鐵骨還是活血酒,熊作為坦克在萌新手裡的基礎硬度比其他坦克高。熊可以無腦痛擊橫掃拉怪,處理起意外ADD來比其他坦克方便得多。對萌新來說,玩熊,只要把所有怒氣都用來開鐵皮,其他像裂傷橫掃痛擊月火之類的技能亂按一氣就行了。熊的額外減傷技能效果也直接,樹皮小減傷,求生本能大減傷,效果好用CD也短。相對於其他坦克,熊坦容易上手得多

傷害輸出DH、奶僧、熊,這三個職業,不能說上限低,但是下線絕對是三個位置裡面最高的,都很適合萌新上手,建議新玩WOW,完全沒有經驗的萌新,從這三個職業起手。並且這三個職業都可以兼職其他位置:DH還可以坦,奶僧也可以打輸出還能坦,熊更是四系開花全都能玩。萌新們如果玩厭了,想挑戰進階了,還可以不用重新練號,直接切天賦專精就可以換個位置玩

當前版本還是要屬惡魔獵手。

原因是只有一個天賦輸出,不需要像其他三系天賦都是輸出的職業的繁瑣。

不過任何職業都需要練習以及裝備的積攢。

⑷ 魔獸世界操作相對簡單的職業

門商記看站6216
2011-02-14 · TA獲得超過218個贊
關注
獵人,術士 這兩個職業 都是稀罕物,玩的人別較少,而且都是DPS操作簡單,不需要太多的操作,在FB里都態陪逗是強力的DPS職業。~~當然法師也是操作簡單,但是法師現在有點成災了,遍地的法師 ,不過法師不需要什麼手法就能打出漂亮的DPS。
如果LZ想玩近戰的話DK是個不錯的選擇,技能少操作簡單,可以DPS又能T,LZ要是有個55級號,的話直接就可以建個55DK(話說我玩DK其中的原因,就是因為 我懶得練級)。其他的近戰職業不推薦(戰士、盜賊)戰士 相當吃裝備 ,盜賊有需要 NB的手法才能 打出漂亮的DPS
治亂團療的話騎士,德魯伊,都是新手職業,現在FB里主帆賣T一般都是春哥T(騎士T),主刷T的都是聖騎士,無腦聖光相當簡單~~牧師的話可能需要點手法,薩滿的話還是算了吧,這個版本倒還行,不過等開了大災變 薩滿就成了孤兒了,唯一值得炫耀的嗜血/英勇,都讓獵人和法師取代了~~

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