魔獸精神加成是哪個種族
① 魔獸世界聯盟各職業選擇什麼種族好理由是什麼
德魯伊和薩滿只能一個種族不用說...牧師人類比較好,因為有精神加成。法師侏儒比較好,有智力加成。賊的話現在暗夜不錯的,有敏捷的加成,雖然灰常少...而且現在隱遁用的好等於多了一個消失。獵人不太清楚好像還是暗夜的比較好吧,畢竟現在矮子的石像形態削弱了太多。其實如果考慮PVP的話大多數還是選擇人類比較好,因為不僅省了一個徽章,抓賊和XD都很有用。
其實總的來說都是比較平衡的,玩游戲玩的開心就好~不管選了什麼職業種族樂在其中就好~
② 魔獸世界牧師種族選擇
德萊尼:英雄靈氣:給全團加命中
納魯的賜福:是加血的,CD又長加的又少,你本來就是MS,那個沒必要
人類:感知:比較容易看到隱身的生物
自利:移除被控制的效果,相當於一次聯盟徽章,絕對是PK時的好技能
人類精魂:加3%的精神,華麗麗的MS種族天賦
外交:聲望獲取提高10%!!這絕對是個不會被封號的BUG技能!!!
說到這里。。。我想你心裡也已經有數該選哪個了。。。肯定是人類~~~~強大。。。順便 個人也覺得人類比德萊尼長得也要好看。。。
③ 魔獸世界八大種族各最適合練哪個職業,請高手指教
聯盟方面,人類有精神加成,有自私自利(提高感知潛行),劍錘專精,建議玩牧師,盜賊,聖騎士。矮人有石化,槍暴擊加成,可以獵人,侏儒有智力加成,有逃跑專家,建議玩法師等,精靈有隱逸,被動閃躲,自然抵抗建議玩德魯伊和盜賊,德萊尼有命中加成,納魯之賜,啥職業都可以。
部落方面,獸人有昏迷減免,斧專精,狂暴天賦,強烈建議玩戰士,牛頭人有戰爭踐踏,自熱抗性,生命加成,建議玩德魯伊和戰士,亡靈有恐懼,魅惑等免疫,暗抗等,建議玩法師等,巨魔有急速加成,弓暴擊加成,,可以獵人,血精靈什麼職業都可以,反正是最漂亮的。
④ 魔獸世界玩牧師用什麼種族好
人類有人類精魂5%精神加成,另外PVP天賦等於多一個聯盟徽章(自利),再加上外交10%有聲望加成,沖聲望那不是一般的快啊。而且牧師用5%精神加成肯定是最好的。
喜歡漂亮造型的可以選擇暗夜精靈,額外附送一個漸隱術或者單打時候的2分鍾脫離戰斗——影遁。
矮人的石像形態提供了免疫流血,在PVP方面,是聯盟方面最強的選擇。
德萊尼嘛,納魯的賜福作為輔助加血還是不錯,就是生效太慢,加1%命中英雄靈氣也比較適合暗牧,是玩暗牧的不錯選擇。
聯盟牧師種族的選擇PVP方面,亡靈是個最佳選擇,雖然被遺忘者的意志已經削弱到了極點,但至少比巨魔和血精靈的管用幾倍。
巨魔的再生和狂暴,確保生命恢復速度以及開技能後的施法速度都有顯著的提升,但實用性不高。
如果說在PVE方面哪個最強,必然是血精靈。奧術洪流的回藍效果適合於在高強度戰斗中控藍,而魔法抗性毫無疑問還是有那麼些作用。
⑤ 魔獸世界聯盟法師練哪個種族最為適當
如果想走PVE路線,就選擇侏儒;如果想走PVP路線,就選擇人類。
因為侏儒的種族特長非常有利於PVE的回藍和藍的上限;
人類的種族特長有利於PVP,人類的種族特長有自立,可以省去一個聯盟徽記,多帶一個飾品,提升自己的法術攻強。
選擇什麼種族就看你想走什麼路線了。
⑥ 魔獸世界各個種族屬性和種族技能是什麼
[人類]
[外交] 聲望獲取值提高10%
[自利] [3分鍾冷卻] 移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。
[錘類武器專精] 錘與雙手錘的精準提高3。
[劍類武器專精] 劍與雙手劍的精準提高3。
[人類精魂] 精神提高3%。
[暗夜精靈]
[飄忽不定] 減少影遁時敵人發現你的幾率,並提高潛行時的移動速度5%。
[自然抗性] 降低你被自然法術命中的幾率2%。
[迅捷] 使你被近戰或遠程攻擊命中的幾率降低2%。
[影遁] [2分鍾冷卻] 激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。
[精靈之魂] 死後變成小精靈,移動速度提高75%。
[侏儒]
[工程學專精] 工程學技能提高15點。
[奧術抗性] 降低你被奧術法術命中的幾率2%。
[逃脫大師] [1.75分鍾冷卻] 解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
[開闊思維] 魔法值提高5%。
[短刃武器專精] 匕首與單手劍的精準提高3。
[德萊尼]
[寶石切割] 珠寶加工技能提高10點。
[納魯的賜福] [3分鍾冷卻] 治療目標,在15秒內恢復總計50(85級基礎值1310)點生命值。治療量隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。
[英勇靈氣] 使你的法術和攻擊命中幾率提高1%。
[暗影抗性] 使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
[矮人]
[探險家] 考古學技能提高15點,並且你的勘測速度比一般的考古學家更快。
[尋找財寶] [1.5秒冷卻] 使矮人可以感知附近寶藏的位置,並將其顯示在微縮地圖上,持續瞬發。
[冰霜抗性] 使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。
[槍械專精] 槍械武器的爆擊幾率提高1%。
[錘類武器專精] 單手與雙手錘的精準提高3。
[石像形態] [2分鍾冷卻] 移除所有中毒、疾病和流血效果,並使你的護甲值提高10%,持續8秒。
[狼人]
[苦修] 疾病與詛咒的影響時間減少15%。
[黑暗飛行] [3分鍾冷卻] 激活你的真正形態,提高70%移動速度,持續10秒。
[形態轉換] 狼人可以從人類與狼人兩種形態之間轉換。
[剝奪者] 剝皮技能提高15點並且提高你的剝皮速度。
[狂野疾奔] [1.5秒施法] 四肢著地,如同狂野的動物一般急速的奔跑。
[惡意] 提高1%暴擊幾率。
獸人]
[斧專精] 斧,雙手斧與拳套的精準提高3。
[血性狂怒] [2分鍾冷卻] 提高6點攻擊強度或5點法術傷害(85級為2970點攻強/1485點法傷),持續15秒。
[命令] 寵物造成的傷害提高5%。
[堅韌] 昏迷效果的持續時間減少15%。
[牛頭人]
[栽培] 草葯學技能提高15點,並且你可以更快的採集草葯。
[耐久] 基礎生命值提高5%。
[自然抗性] 使你被自然法術命中的幾率降低2%。
[戰爭踐踏] [2分鍾冷卻] [0.5秒施法] 使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。
[巨魔]
[野獸殺手] 對野獸的傷害提高5%。
[狂暴] [3分鍾冷卻] 使你的近戰與法術急速提高20%,持續10秒。
[弓專精] 弓類武器的暴擊幾率提高1%。
[巫毒勁舞] 縮短所有移動限制效果的持續時間15%。巨魔最帶感!
[再生] 生命值回復速度提高10%,在戰斗中仍可保持10%的生命值回復速度。
[投擲專精] 投擲武器的暴擊幾率提高1%。
[亡靈]
[食屍] [2分鍾冷卻] 激活之後,每2秒回復總生命值與法力值的7%,持續10秒。只能對半徑5碼范圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
[暗影抗性] 使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
[水下呼吸] 在水下呼吸的時間延長233%。
[被遺忘者的意志] [2分鍾冷卻] 移除一切魅惑,恐懼和催眠效果。這個效果與其它同類效果共享30秒冷卻時間。
[血精靈]
[奧術親和] 附魔技能提高10點。
[奧術洪流] [2分鍾冷卻] 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,並使你恢復15點符文能量值/怒氣/能量/集中值或6%法力。非玩家單位的施法也會被打斷,持續3秒。
[魔法抗性] 使你被法術命中的幾率降低2%。
[地精]
[只賺不賠] 不管任何陣營,地精消費時永遠享受最大折扣。
[化學改善生活] 煉金技能提高15點
[地精背包] [30分鍾冷卻] 召喚你的朋友:戈伯,為你提供銀行服務,持續1分鍾。
[火箭彈幕] [2分鍾冷卻] 30碼距離,向你的敵人發射腰帶上的火箭,造成一定比例的火焰傷害。火箭彈幕與火箭跳躍共享冷卻時間。
[火箭跳躍] [2分鍾冷卻] 使用你的火箭腰帶,向前方跳躍。 火箭彈幕與火箭跳躍共享冷卻時間。
[時間就是金錢] 提高1%的攻擊和施法速度。
⑦ 魔獸世界各種族初始屬性
魔獸世界有8個種族:獸人、被遺忘者(也稱亡靈)、牛頭人、巨魔、人類、暗夜精靈、矮人、侏儒。
1、獸人種族初始屬性:
命令——【被動】獵人和術士的寵物造成的傷害提高5%。
堅韌——【被動】抵抗昏迷效果的幾率提高25%。
斧專精——【被動】斧與雙手斧技能提高5點。
血性狂暴——【主動】瞬發,2分鍾冷卻時間。激活之後使基礎近戰強度提高25%,持續15秒,對玩家施放的治療效果降低50%,持續25秒。
2、被遺忘者(也稱亡靈)種族初始屬性:
亡靈意志——【主動】瞬發,2分鍾冷卻時間。激活之後對魅惑、恐懼和催眠效果免疫,也可以在被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用,持續5秒。
暗影抗性——【被動】暗影抗性提高10點。
水下呼吸——【被動】在水下呼吸的時間延長300%。
食屍——【主動】5碼有效距離,瞬發,2分鍾冷卻時間。激活之後,每2秒回復總生命值的7%,持續10秒。只能對半徑5碼范圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
3、牛頭人種族初始屬性:
戰爭踐踏——【主動】0.5秒施法時間,2分鍾冷卻時間。使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。
栽培——【被動】草葯學技能提高15點。
耐久——【被動】生命值提高5%。
自然抗性——【被動】自然抗性提高10點。
4、巨魔種族初始屬性:
再生——【被動】生命值回復速度提高10%,在戰斗中仍可保持10%的生命值回復速度。
弓專精——【被動】弓類武器技能提高5點。
投擲專精——【被動】投擲武器技能提高5點。
狂暴——【主動】瞬發法術,消耗7法力值,3分鍾冷卻時間。使攻擊和施法速度提高10%到30%,當玩家在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達到30%。效果持續10秒。
野獸殺手——【被動】對野獸的傷害提高5%。
5、人類種族初始屬性:
人類精魂——【被動】精神提高5%。
劍類武器專精——【被動】劍與雙手劍技能提高5點。
外交——【被動】聲望獲取速度提高10%。
感知——【主動】瞬發,3分鍾冷卻時間,提高潛行偵測能力,持續20秒。
錘類武器專精——【被動】錘與雙手錘技能提高5點。
6、矮人種族初始屬性:
冰霜抗性——【被動】冰霜抗性提高10點。
尋找寶藏——【被動】瞬發,無冷卻時間。使矮人可以感知附近寶藏的位置,並將其顯示在微縮地圖上,持續到取消為止。
槍械專精——【被動】槍械技能提高5點。
石像形態——【主動】瞬發,3分鍾冷卻時間。激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10%,持續8秒。
7、暗夜精靈種族初始屬性:
影遁——【主動】瞬發,10秒冷卻時間。激活之後潛入陰影中,降低敵人偵測到玩家的幾率。一直持續到主動取消或進行移動。影遁可以暗夜精靈盜賊或德魯伊的潛行形態疊加,令其更難以偵測。
精靈之魂——【被動】死後變成小精靈,移動速度提高50%。
自然抗性——【被動】自然抗性提高10點。
迅捷——【被動】躲閃幾率提高1%。
8、侏儒種族初始屬性:
奧術抗性——【被動】奧術抗性提高10點。
工程學專精——【被動】工程學技能提高15點。
開闊思維——【被動】智力提高5%。
逃命專家——【主動】0.5秒施法時間,1分鍾冷卻時間。解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
⑧ 求問魔獸世界術士職業適合什麼種族狼人,侏儒還是人類
狼人,2min一次疾跑,男性狼人霸氣十足,適合戰士,盜賊,dk;你要是玩法系的話,個人推薦還是侏儒或人類,畢竟狼人施法略顯蛋疼;自利或者逃脫大師pvp表現都不錯,而ss更多是在pvp上強勢。