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魔獸懷舊術士智力等於多少暴擊

發布時間: 2023-06-05 04:00:22

㈠ WOW 智力和暴擊關系是什麼

法師 59.5智力=1%法暴

德魯伊 39 智力=1%法暴

牧師 50 智力=1%法暴

術士 40 智力=1%法暴

聖騎士 29.5智力=1%法暴

薩滿 32 智力=1%法暴

㈡ tbc術士智力等於多少暴擊

tbc術士3.33智力等於1暴擊,這個暴擊不是暴擊幾率,而是1暴擊等級。22.1暴擊等級才能提升1%的暴擊幾率。

在魔獸世界裡對於術士這種法系DPS而言,二級屬性優先順序排序是命中>極速>暴擊,按照暴雪的裝備等級與實際戰斗效果綜合換算,1命中=12.6命中等級,約等於14法傷。1極速=15.8極速等級,約等於13法傷。1暴擊=22.1暴擊等級,約等於12法傷。

魔獸世界術士簡介。

在魔獸世界中,毀滅術士更適合那些脾氣火爆、追求刺激又急於求成的人去修行。這些術士對緩慢致命的暗影並不太感冒,他們寧願使用難以操縱而又危險的邪能正面摧毀敵人。藉助於邪能火焰的力量,他們只需要一兩個強力咒語就能完全摧毀對手,但這也導致他們的自我防護意識較為淡薄,而這些混亂法術也和自身的脾氣一樣簡單粗暴。

㈢ 魔獸世界懷舊服法師的法術暴擊是怎麼計算的多少智力增加一點暴擊機率

法師玩家強普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5

用同樣的方法計算臨界擊數,1%的臨界擊數等於方法強度=900/100/0.85=10.5

當然,暴擊和命中回報是根據你的法術強度來計算的。隨著設備的改善,兩者的同等程度也會增加。

至於智力,每個人都知道,60個情報就相當於一次致命打擊。不考慮藍色的數量,根據暴擊和法術強度的關系,我們可以知道1的智力是0.17法強。

(3)魔獸懷舊術士智力等於多少暴擊擴展閱讀:

懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。

裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。

㈣ 誰知道一個智力對應多少暴擊

22.1法術暴擊值
=
1%法術暴擊
12.6法術命中值
=
1%法術命中
21法術急速值
=
減少1%施法時間
法師
59.5智力=1%法暴
德魯伊
39
智力=1%法暴
牧師
50
智力=1%法暴
術士
40
智力=1%法暴
聖騎士
29.5智力=1%法暴
薩滿
32
智力=1%法暴

㈤ 魔獸世界暴擊等級等於多少暴擊

暴擊與屬性轉換公式如下:

獵人 33敏捷=1%暴擊;

盜賊 29敏捷=1%暴擊;

其他 20敏捷=1%暴擊;

法師 59.5智力=1%法暴;

德魯伊 39 智力=1%法暴;

牧師 50 智力=1%法暴;

術士 40 智力=1%法暴;

聖騎士 29.5智力=1%法暴;

薩滿 32 智力=1%法暴。

(5)魔獸懷舊術士智力等於多少暴擊擴展閱讀

暴擊達到閾值需極速全能

翡翠夢境和勇氣試練版本 三系法師除了AOE場合基本屬於2流職業,但有一天阿三們認為火法爆發和AOE太強了,火法對爆擊的依賴性太高了,然後大砍了火法的爆發和爆擊屬性。 自那以後布甲三廢從毀滅術痛苦術惡魔術變成了火法 奧法 冰法。

有一天冰法跟阿三們反應冰冷智慧經常會浪費,於是暴雪就修改了冰冷智慧的消耗機制。寒冰箭 冰風暴不會再浪費寒冰箭觸發的冰冷智慧,造成的結果就是寒冰箭會吃到冰風暴從而疊加連鎖反應,形成了1 1 1的打法。 而以往被廢掉的1 2打法也重新出現變成了1 1 2。

1 1 1 6碼以外 寒冰箭 瞬發冰風暴 冰槍 這樣寒冰箭和冰槍都能享受到冰風暴效果,方便疊連鎖反應。1 1 2 6-12碼 嗜血,黑暗低語,冰脈 3者有2就可以打寒冰箭 瞬發冰風暴 冰槍X2 這樣寒冰箭和冰槍X2都會吃到冰風暴效果 急速20%左右的話 只能站6-10碼 25%左右可以站6-12碼。

實戰中距離要更近些,因為BOSS模型大 技能飛行距離更長, 雙加速在遠程位還可以在施放冰風暴後一直往前邊走邊丟冰槍X2 也可以打出1 2。

急速夠高或者黑暗低語裝等高的話,單獨黑暗低語BUFF也可以在遠程位打出1 1 2 冰風暴完就邊冰槍邊靠近目標打出1 2。 如果你的急速能堆到35%左右,可以僅依靠冰脈就可以從15碼位置冰風暴完邊冰槍邊靠近目標打出1 2, 我視頻並沒用到這個方法。

㈥ 魔獸世界術士的智力,力量,耐力,精神,敏捷,各能提供什麼屬性哪種基礎屬性最有用

1.精神在TBC版本里對於術士可以說是一無是處,PVP術士的關鍵屬性是韌,耐,傷,速,命,爆....PVE是傷,爆,命,速....

2.練級天賦熟悉這個職業的話用痛苦,可以同時dot很多怪,恢復能力也很強,可以一路練到70,新手的話建議先痛苦,到50級換成惡魔出EVA....痛苦術練級就是虹吸,腐蝕,痛苦,恐懼,切換目標,繼續下3dot,然後恐懼這個怪,之前的怪就會脫離恐懼跑來打你,到他跑到你身邊的時候他就死了....等級高裝備好些的話,可以虹吸dot3~4個怪,然後群恐(需要天賦順發),在挨個dot,然後找個怪吸血.最後怪死之前用天賦後的吸取靈魂還可以回藍....帶個小鬼抽藍,基本上同時殺4~5個怪都可以無損耗..答案補充 1耐力=10HP,術士有天賦可以提高15%耐力
1智力=15MP,大約60智力=1%法術暴擊.
精神的作用是法力回復,大概數值是精神/4=2秒回藍速,但是施法中不回藍,所以對於術士來說沒有增加施法回藍的天賦或是技能,精神可以忽略.
法術傷害就是增加你的法術造成的傷害的屬性.
法術致命屬性就是提升法術爆擊的幾率.
法術命中就是提升法術擊中目標的幾率.
韌性是減少對手對你致命一擊的幾率,以及減少受到的持續傷害和致命一擊傷害的屬性,是個PVP的必要屬性.
法術急速就是增加施法速度的屬性,Lv.70的時候15.7急速=1%加速.答案補充 深痛苦泛指出痛苦無常的痛苦天賦,惡魔天賦一般是指出靈魂鏈接的天賦,暗毀是指出毀滅系21點致命傷害翻倍的痛苦天賦的術士,深毀滅是指毀滅系出到暗影狂怒的天賦,犧牲毀是指出惡魔繫到惡魔犧牲,毀滅出到暗影烈焰.太詳細的說一個晚上也說不清楚...
術士的特點是持續傷害多,直接傷害法術加成高,可以生命值轉化為法力值,弱點是反控制能力少,腿短跑不快.所以在PVP中,術士關鍵的不是造成傷害的能力,而是生存能力,於是在PVP中,韌性和耐力需求是能夠保證你存活的關鍵屬性,其次才是傷害.PVE的話,耐力和韌性可以無視,要的就是造成最大量的傷害,所以法傷,爆擊,命中,急速都很重要.精神無論是PVP還是PVE都一無是處...答案補充 同系天賦加起來一般沒有太大的差別,術士好的練級天賦就那幾個,痛苦系的關鍵天賦如下
強化腐蝕術 5點 這個必加,腐蝕術是痛苦術乃至於所有術士幾乎最常用的持續傷害法術之一,所以必加,否則2秒讀條...
靈魂虹吸 2點,這個不用說了,練級吸血的好天賦.
強化吸取靈魂 2點,回藍,練級續航.
詛咒增幅 1點,這個不用介紹了吧.
無情延伸 2點,+20%法術范圍,非常有用,包括恐懼在內的所有痛苦法術射程增加,這樣可以使得攻擊范圍更遠.
夜幕 2點,4%幾率腐蝕,吸血出暗影箭,痛苦術的爆發攻擊就在這里了,雖然是靠人品,但是人品來了連續2,3個會很爽...
腐蝕增效 3點,這個看裝備,假如法傷裝多的話,加這個可以大大提高腐蝕的傷害,反之法傷裝備並不多就沒有必要加,練級的時候一般都是綠裝,沒有刻意收集傷害裝的話可以不加這個.
虹吸 痛苦系很有特色的一個dot.可以吸取生命,也多一個傷害法術.
疲勞 無CD遠程式控制制減速技能.

㈦ 請問多少智力所加暴擊率等於多少法術暴擊等級所加暴擊率是如何換算的

這個和等級有關系的。固定的70級的話:

法術暴擊等級是每22.1點獲得1%法術暴擊率。

法師59.5智力=1%法暴。

德魯伊39智力=1%法暴。

牧師50智力=1%法暴。

術士40智力=1%法暴。

聖騎士29.5智力=1%法暴。

薩滿32智力=1%法暴。

介紹

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

㈧ WOW里 多少智力為一暴擊

首先智力不加法術傷害。
法術強度在普通的換算上與智力無關系,但是在某一些職業的天賦中可以根據智力來獲得一定額外的法術強度(如法師奧術天賦:3/3
50%智力轉化為法術強度)
1點智力+15點魔法值吧,還加一定的法術爆擊。。。大概是這樣,智力還與專業技能,武器技能的提升快慢有關,還與聲望獲取速度有關,一般智力高的職業,就算用專業技能做顯示綠色的物品大部分也能升級,還有就是智力高的職業同樣擊殺或者任務獲取的聲望要比其他職業高。
很詳細了吧。。。。

㈨ 魔獸世界:暴擊等級,防禦等級之類的等級是怎麼樣換算的

暴擊與屬性

獵人 33敏捷=1%暴擊

盜賊 29敏捷=1%暴擊

其他 20敏捷=1%暴擊

法師 59.5智力=1%法暴

德魯伊 39 智力=1%法暴

牧師 50 智力=1%法暴

術士 40 智力=1%法暴

聖騎士 29.5智力=1%法暴

薩滿 32 智力=1%法暴

--------------------------------------------------------------------------------

每一防禦技能提供

·0.04%躲閃

·0.04%招架

·0.04%格檔

·0.04%減少對方命中幾率

·0.04%減少對方暴擊幾率

--------------------------------------------------------------------------------

每一武器技能提供

·未命中幾率減少0.04%;

·致命一擊幾率增加0.04%;

·目標格檔幾率減少0.04%;

·目標招架幾率減少0.04%;

·目標躲閃幾率減少0.04%.

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