辦公族怎麼玩魔獸世界
A. 魔獸世界新手怎麼玩啊
安裝好游戲。下載一個多玩魔盒。(游戲插件)
主要分為以下幾個步驟:
【創建賬號】、【選擇陣營】(聯盟或者部落)、【選擇種族】、【選擇職業】、【進入游戲】、按"M"打開地圖-右上角開打【任務指引】。好了,跟著箭頭開始你的魔獸之旅吧。
註:多注意文字說明,多看任務說明,多體驗旅途的樂趣。
詳細?那就多了去了。。。。真的要說嗎?我都不知道從何說起。
【創建賬號】→打開游戲點擊注冊,使用一個可用的郵箱,創建一個戰網通行證。使用通行證登陸游戲。
【選擇伺服器】→一般北方人都是使用的網通的網路。那麼你就選擇大區二區吧。伺服器來說。你可以去朋友的伺服器玩。也可以起自己選擇一個。伺服器有PVP和PVE的分別。前者人和人PK較多。後者較少。伺服器人數和陣營實力決定你的種族,也可以左右你對伺服器的選擇。千萬別去聯盟鬼服玩個聯盟~部落鬼服玩個部落。太孤單了。
【選擇陣營】聯盟或者部落。通俗講聯盟表面都是人。部落表面都是獸啊~僵屍啊~怪物啊~非人類。僅限於表面哦~。
【選擇種族】種族有11種。聯盟5種特有,部落5種特有。熊貓人1種!各有特長。各有增益。目前聯盟人數最多的種族當然是人類。部落人數最多的種族好像是血精靈。兩者有個共同點。他們
都是個種族最漂亮的-
-!汗顏~
【職業選擇】
11大職業。主要分為3大類【坦克】俗稱T,MT主要負責拉住怪物自身血多防多攻少;【輸出】俗稱DPS,主要負責打死怪物,自身血少防少攻擊高;【治療】俗稱奶,主要負責給團隊里的玩家加血保證他們的性命。。。對於一個初級玩家來看。特別推薦使用【輸出】系,因為容錯率高。你的一個失誤不給整個團隊帶來太大的損失,比如全滅!而且上手容易。【輸出】又分為近戰輸出和遠程輸出。看玩家個人愛好。近戰就是直接上去拿著刀就輪~~遠程就是站在遠處打。別讓怪物近身,操作要比近戰稍微復雜。
近戰輸出推薦使用「戰士」。遠程推薦使用「獵人或者法師」上手比較快。
【進入游戲】
【打開任務指引】
使用魔盒插件進入游戲後。會有很多使用的插件。這里最多的就是任務指引插件。在屏幕的中上方會出現一個綠色的箭頭指引你的當前任務方向和距離。很使用(我們單位的大叔就這么1-90一刀一刀看上來的。沒這個箭頭。游戲就沒法玩了。呵呵。)
B. 我想升級電腦,目的是玩魔獸世界,並在近一兩年內能玩主流的大型網路游戲,請問各位怎樣配置,謝謝
硬體方面
1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU會有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。 2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。 3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本尺祥i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。 4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。 硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。 硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。 5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。 6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的。 7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。
軟體陵氏搏方面
1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。 還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都有是關系的。 所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。 2、軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。[1] 哪些能軟體查看電腦配置: 1、EVEREST 2、魯大師+優化大師 3、硬體快捕 4、cpu-z 5、gpu-z 新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
編輯本段詳細配置
CPU
主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於2011年上市。 AMD平台的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內存,這一點是AMD中高端平台中難以實現的。 AMD盒裝CPU
AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。 Intel盒裝CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。 電腦主板
主板配置
常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精核冊英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鑽石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。
內存配置
常用內存條有3種型號:一)SDRAM的內存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是「隨機動態儲存器」。二)DDR的內存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是「雙倍速率隨機儲存器」。三)DDR2的內存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內存的金手指有240個接觸點。 內存條
2009年最新的內存已經升級到DDR3代,DDR3內存向DDR2內存兼容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據溫度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內存品牌廠家均推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內存僅比DDR2高出幾十塊,在內存的發展道路上,DDR3內存的前途無限。
硬碟配置
硬碟按介面來分:PATA這是早先的硬碟介面,2009年新生產的台式機里基本上看不到了;SATA這是主流的介面也就是平常說的串列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;SATAII這是SATA介面的升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。
顯卡配置
顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形晶元供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。 顯卡的基本構成 GPU 全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發布GeForce 256圖形處理晶元時 筆記本電腦
首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標志。 顯示卡 顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶元、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標准,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶元廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名詞出現,顯示晶元廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值為3D時鍾乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶元,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟體常設置解析度,當解析度越高時顯示晶元就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標准核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。 顯卡
顯存 顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶元要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高端卡上更是採用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。 顯示晶元製作工藝 顯示晶元的製造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。製造工藝的提高,意味著顯示晶元的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強大,功耗也會降低。 和中央處理器一樣,顯示卡的核心晶元,也是在硅晶片上製成的。採用更高的製造工藝,對於顯示核心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關重要的。而且重要的是製程工藝的提高可以有效的降低顯卡晶元的生產成本。 微電子技術的發展與進步,主要是靠工藝技術的不斷改進,使得器件的特徵尺寸不斷縮小,從而集成度不斷提高,功耗降低,器件性能得到提高。晶元製造工藝在1995年以後,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直發展到當前的0.08微米。 顯存時鍾周期 顯存時鍾周期就是顯存時鍾脈沖的重復周期,它是作為衡量顯存速度的重要指標。顯存速度越快,單位時間交換的數據量也就越大,在同等情況下顯卡性能將會得到明顯提升。顯存的時鍾周期一般以ns(納秒)為單位,工作頻率以MHz為單位。顯存時鍾周期跟工作頻率一一對應,它們之間的關系為:工作頻率=1÷時鍾周期×1000。那麼顯存頻率為166MHz,那麼它的時鍾周期為1÷166×1000=6ns。 對於DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存來說,描述其工作頻率時用的是等效輸出頻率。因為能在時鍾周期的上升沿和下降沿都能傳送數據,所以在工作頻率和數據位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存時鍾周期相同的情況下,DDR SDRAM顯存的等效輸出頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存的等效工作頻率就是400MHz。常見顯存時鍾周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。 顯存時鍾周期數越小越好。顯存頻率與顯存時鍾周期(也就是通常所說的XXns)之間為倒數關系,也就是說顯存時鍾周期越小,它的顯存頻率就越高,顯卡的性能也就越好! 顯存位寬 顯存位寬是顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此256位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都採用128位顯存。 大家知道顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,那麼在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如說同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那麼它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數據中的重要性。 顯卡的顯存是由一塊塊的顯存晶元構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的內存編號,可以去網上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬。這是最為准確的方法,但施行起來較為麻煩。 兩大介面技術 AGP介面 Accelerate Graphical Port是Intel公司開發的一個視頻介面技術標准, 是為了解決PCI匯流排的低帶寬而開發的介面技術。它通過把圖形卡與系統主內存連接起來,在CPU和圖形處理器之間直接開辟了更快的匯流排。其發展經歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理論帶寬為2.1Gbit/秒。 PCI Express介面 PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季「英特爾開發者論壇」上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶元的內部連接,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。理論速度達10Gbit以上,如此在的差距,AGP已經被PCIE打擊的差不多了,但是就像PCI取代ISA一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支持PCIE,所以,可以預見PCIE取代AGP還需好長時間。[4]
顯示器
市面上有純屏顯示器和液晶顯示器兩種。隨著液晶顯示器的價格下降,已經成為顯 顯示器
示器的主流種類。常見的液晶顯示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。價格不一,性能差別很大。可根據需要和價位而定。 好壞大部分看 1)亮度\對比度. 常用500NIT,對比度1000左右. 2)可視角.IPS屏水平和垂直都可達到178度. 3)是否有亮點\壞點\全黑是否有漏光. 4)背光均不均勻. 5)功耗. 單屏功耗包括邏輯板部分和背光部分.
編輯本段注意事項
電腦真正開始進入平常百姓家,對於電腦,DIY是一個很不錯的選擇,但是對於初接觸電腦的朋友來說, 雙核筆記本電腦
組裝電腦是一個很復雜的事情,其實組裝電腦並不復雜,真正復雜的是選擇電腦的配置,對於組裝電腦的原則,應秉承「適用為好」的原則,因為想追求最好配置,永遠也不會追上!下面為大家講解電腦配置選擇過程中應當注意的五點! 第一,關於電源。作為所有主機硬體「耗電」的供電「單位」,電源選配至關重要(不少人對此並不重視):功率小了絕對不行(小馬拉大車,後果不言自明);功率大點當是最佳選擇(留有餘地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬體「耗電」之和「嚴絲合縫」匹配電源,這是靠不住的(一旦某個硬體耗電增加,就會立馬「掉閘」)。 第二,關於主板。就攢機而言,低限要求應當支持64位雙核CPU,支持主流SATA硬碟,支持內存二代產品。有的主板雖然也是最新產品,但是並不支持「SATA-II」(SATA硬碟有「I」和「II」之分)。如若選配安裝了「SATA-II」,那麼就不能在這樣的主板(南橋晶元)上開啟「AHCI模式」,只能運行於「IDE模式」之下。 第三,關於內存。五年前的品牌機,256M和512M內存是主流配置。當時不是不能高配,而是廠家不想配(那時內存價格昂貴,高配就會加大成本影響競爭)。有鑒於此,建議把內存增加到512M x 2或1G x 2(雙通道),這樣就可流暢運行Windows 7。另外,就普通用戶(包括游戲玩家)來說,內存配至4-8G似無必要,盡管內存降到了「白菜價」。 第四,關於顯卡。多數品牌台式機配置的是「集成顯卡」。盡管最新主板依然延續了顯卡「集成」,但顯卡性能多數並未得以提升:1、在高解析度和刷新率情況下會出現「閃屏」;2、對於運行大型3D游戲「難以勝任」;3、不支持Windows Vista / Windows 7的Aero特效。因此,建議在組裝或改裝電腦主機時配置「獨立顯卡」;4、但是AMD的780系列主板的出現改變了這一切,板載的HD3200可運行AERO特效和硬體加速(但是在經濟能力許可的情況下還是選擇獨立顯卡)。 第五,關於CPU。拋開五年前主流配置「奔4」不說,組裝電腦應當首選64位雙核CPU(立足當前、著眼長遠),不要沿襲傳統觀念選配32位、單核的。至於CPU「外頻」與內存頻率的「嚴絲合縫」,那是「攢機玩家」需要捉摸的「精益求精」,就絕大多數用戶組裝電腦來說,可以忽略不計。
購買方式
第一種是網店購買,優勢是價格極為便宜,遠低於實體店,也是所有購買方式中最便宜的,適合購買中高檔,與實體店差價過大的產品。缺點是低端廉價產品經常出現質量問題,或者實物與照片不符的現象。主要網站有,淘寶,拍拍,網路有啊,阿里巴巴等。 第二種是網路商城,優勢是產品質量不錯,價格也低於實體店,但是略高於網店,最重要的優勢是能夠分期付款,適合刷卡一族用戶購買。缺點是付貨速度較慢,維修返廠有中轉耽誤時間。主要網站有,京東商城,新蛋網,紅孩子網上商城,F7NET分期網等。 第三種是官網直接購買,優勢是產品質量極高,售後保障最全面,完全不用擔心買到水貨的問題,適合對產品質量要求很高的用戶採用。缺點是價格往往比實體店還要貴不少。主要網站有,三星,LG,明基,戴爾等。 第四種是團購,優勢是價格極低,廠商利潤非常少,由於團購是與廠商直接掛鉤,因此產品售後保障也完全不是問題,是所有網購中最實惠的一種。缺點是產品樣式稀少,無法滿覆蓋所有用戶群體。主要網站有,IT168論壇團購,新浪團購等。 因此要想買到真正超值的產品,一定要合理選擇一個適合自己的網購方式,才能保證利益最大化。如果准備攢一台高配置電腦的話,一般推薦採用網路商城分期付款方式;低配電腦推薦採用網店購買方式;主流配置電腦推薦採用團購方式(基本上主流配置的硬體產品,團購都能買到);對電腦質量要求很高的用戶推薦採用官網直接購買的方式。
查看配置
如果想看看自己電腦的配置,那就單擊「開始」→「程序」→「附件」→「系統工具」→「系統信息」裡麵包括硬體版本,性能指數,軟體版本信息等,都在裡面了。 一般來講,電腦的速度的響應並不能說某單個硬體對它的影響,它們之間需要相互匹配(下同此理),當然,硬體佔主要因素,二是軟體的優化設置。
C. 魔獸世界怎麼入門
暴雪的《魔獸爭霸 3》通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變「競技游戲」在國內玩家心中的形象。冰封王座英雄的暴雪第一次讓「英雄」在一個即時戰略游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰略游戲進入到一個嶄新的時期。下面是我為大家整理的魔獸爭霸3冰封王座入門攻略,僅供參考,大家一起來看看吧。
魔獸爭霸3冰封王座入門攻略
滑鼠雙擊游戲圖標,進入游戲。跳過開場動畫後,進入游戲主界面,滑鼠點擊「單人模式」(其他選項都暫時不用看)
選擇「自定義游戲」
選擇地圖,點擊「開始游戲」(下圖是RPG地圖,並非游戲原始自帶地圖,僅作演示使用)
滑鼠左擊選擇英雄,滑鼠右擊移動英雄至箭頭指向區域
購買道具,打怪升級去
玩幾局熟悉一下游戲和簡單操作,開始接觸1vs1對戰(用游戲自帶地圖),選擇種族(我這里用的暗夜精靈),開始游戲。用小精靈采礦、采木、 建造建築,一般開始先建造「月井」「祭壇」「兵營」
中間戰斗場景
雙方激戰畫面
對於新手,玩通關魔獸劇情很重要,劇情也很有趣。選擇「戰役」,一個接一個的劇情任務
劇情場景切換的載入頁面
城鎮傳送卷軸
查看如何使用城鎮傳送卷軸。
防守
防守是非常重要的,在你的基地和擴張點建造防禦建築,因為你在戰斗中很可能會失利,這樣就等於你在失去戰斗優勢的同時也失去了擴張點的優勢,因為你的擴張點沒有絲毫防守建築。但是也不要在防守上下太大的功夫,這樣你會失去很多資源,如果把相應的資源轉化成有生力量的話,也許會有用得多。
自然建築物
不要害怕在自然建築物旁邊建造防禦塔,這么做可以防止敵人沒有代價的使用這些建築物,有些可以招募強大生物的自然建築物尤其需要保護。
食物
為了供給新的作戰單位,你必須為你的軍隊提供一定的食物,這樣你才能有能力生產新的單位。食物的供給情況被羅列在屏幕的右上角,不要等到系統提示需要建造更多的食物提供建築來實現更多單位的訓練才去建造相應的建築,時刻注意食物供給情況,然後根據需要決定是否建造新的建築。一般情況下,人口增長代表著你的軍隊數目增大,減少代表你的單位正在被殺。
食物上限
在war3中,食物上限是90,在游戲開始的時候你的基地會提供一定的食物,以後隨著食物的要求越來越高,你需要建造更多的`可以提供食物的建築物才行。不死族可以建造通靈塔,人類建造農場,夜精靈建造月亮井,獸族建造獸穴來維持食物的補充。但是無論這樣的建築物你建造多少,都不會讓食物上限超過90。
釋放提高食物限度
有時候,你想馬上生產一種非常重要的兵種,但是暫時沒有足夠的食物,這時你就需要殺死一些工人或者是一些不強大的士兵來恢復食物的供給。這個辦法只在緊急關頭可以用。
屍體
多數單位死後都會留下屍體,屍體對一部分單位有著很重要的意義,空中單位和英雄死後不會留下屍體。屍體會在88秒以後消失在地面上。
了解如何對抗你對手每次舉動
無論你的敵人做什麼,你都應該立即知道如何去應付,能這么做並不容易,需要很多的練習和經驗才可以。
偵察是最簡單的達到上述目的的方法,詳細可以在上面的導航條里查看偵察這個欄目。
多看看replays,然後總結自己的失敗原因
war3是一個需要多領悟的游戲,當你作戰失敗,你就需要尋找自己失敗的原因,這樣你才能在以後的游戲中獲勝。看replay是一個最簡單的辦法,尋找自己做的不夠好的地方,找出重大失誤的地方,如果你在看完自己的replay後還是找不出自己失敗的原因, 把rep發給自己的朋友,讓他們給你一些建議。
進攻和防守
最好的進攻就是最好的防守。不要為你的基地防守花費太多的資源和精力,沒有哪一種防禦體系是沒有弱點的,你應該把資源和精力放在進攻單位的生產,科技的研究,擴張點的建造上。
清除樹
在一些地圖上,你需要清除一些樹木來獲得一片金礦;也有可能需要清除一片森林來達到打擊敵人的目的,通常清除樹木的方法有:
人類:迫擊炮小隊
獸族:投石車
夜精靈:弩車,遠古守護者
不死族: 靈車
你可以讓你的攻城單位使用多重命令方法自動摧毀森林。
清除樹也有其他的辦法:
人類: 火焰襲擊
獸族: 地震
夜精靈: 自然的力量。
不死族: 死亡凋零,地獄火
特殊反延遲戰術
如果你持續在2分鍾內沒有基地,那麼系統會把這個消息告訴你所有的盟友,記得建造中的基地也將被算作基地。
拓展內容: 魔獸世界攻略新手入門
1.PVE
和公會里朋友,或者半路遇到的路人一起,攜手對抗副本里的邪惡!這是目前魔獸最傳統的玩法,可以幫你體會魔獸最精髓的劇情。
總的來說PVE分為:五人小本和團隊大本。
目前暴雪提供了隨機團隊這一選項,即使沒有朋友孤身一人也可以體驗團隊本的玩法(當然就比較坑了…)。
2.PVP!
同樣,和好友或者路人攜手,一起對抗對立陣營的豬/狗,讓他們感受己方陣營的怒火吧!
PVP分為三類:野外遭遇戰(屠城),競技場,戰場。
每一個都各有樂趣,目前PVP是有自己獨有的PVP套裝的,在對戰中比PVE裝備更有優勢。
總的來說魔獸主流的玩法就是這兩種,還有其他很多的非主流(笑)有趣的玩法。
3.寵物對戰
90級時候推出的全新玩法,個人認為真的是向任天堂宣戰了…當時還一度很期待推出手游版呢哈哈。
收集各種可愛的小寵物,訓練他們並教會他們技能,可以和玩家對戰,也可以單純走遍世界收集小寵物,非常有意思。
4.考古
85級推出的考古讓很多玩家拚命地開始在整個艾澤拉斯挖東挖西,是很多劇情派玩家的心頭好,因為多多少少會揭露一點魔獸世界歷史長河裡的秘密,而且收獲也很豐厚。
5.拍賣行
還在想什麼?金融大鱷們還不趕快選擇自己心愛的專業,挖掘、採集、剝取、製造,然後在拍賣行里大批量售賣,以達到控制拍賣行價格的牛逼目的,縱橫艾澤拉斯商業界?時間就是金錢我的朋友!
6.收集坐騎
魔獸世界目前的坐騎真是品種繁多,要收集需要完成繁多的聲望啊,任務啊,成就啊,那可是浩大的工程啊!
7.幻化
前往舊世界的各個副本和區域,收集那些漂亮又傳奇的裝備,把它穿在身上,盡情的顯擺吧!
8.環游世界
走遍艾澤拉斯,不管是東部王國,卡利姆多,諾森德,潘達利亞,外域,還是德拉諾,走遍每一個角落,看遍每一片風土人情!當然也是有成就的哦。
9.做任務
在環游艾澤拉斯的同時,和每一個NpC交談,接每一個任務,了解那些或聲名顯赫,或默默無名的人物背後的故事,和他們一起冒險,了解魔獸世界劇情的方方面面。
實在是想不到干什麼…你也可以宅在要塞里,讓隨從們出去幹活,讓他們去完成收集、巡邏、冒險任務,你收菜就可以了…
10.要塞……
總的來說魔獸世界真的樂趣無窮,不要糾結於到底干什麼,找到你自己喜歡做的事情,玩得愉快,才是最重要的!
D. 魔獸世界操作技巧
——一些你可能會忽略的wow設置小細節
wow的操作,說簡單是簡單,裡面也有一些小竅門。
你是不是經常看到錄像裡面那些高手們行動走路,前瞻後顧十分得意,感慨自己為啥就舉動笨拙,反映遲鈍。
其實這裡面,有個很要緊的因素,經常為大家所忽略。
那就是你的wow設置,其中關鍵是鍵盤設置。
小弟在這里拋磚引玉,將自己的一些心得分享給大家。
註明:本文完全針對PvP,目的是為了在關鍵時刻最大程度優化你的操作,增加你戰斗的獲勝幾率。很多設置確實不適合那些只需要下副本的朋友。特此說明。
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(1)行動鍵的設定----重要程度:五顆星
可以說,我的文章有一半的精華就在這里了,看過這一段,後面不看也無甚要緊。
wow默認的行動鍵有6個,分別是「w,s,a,d,q,e」,對應「上,下,左轉身,右轉身,左平移,右平移」
我們需要做的是,放棄「左右轉身」,直接將「a,d」對應「左平移,右平移」,也就是將原來「q,e」兩鍵的功能放到「a,d」兩鍵上。
也就是說,從此以後,你按左,你的人物就往左平移,按右,你的人物就往右平移,再也不會笨拙的轉身了.......(你說要轉身怎麼辦? 用滑鼠....滑鼠轉身的速度比用鍵盤快一百倍....)
這是個關鍵性的修改,剛改的時候,你可能不適應,但是半個小時以後,你會驚奇的發現,你的人物一下子變得易於控制,行動自如,很多以前很難完成的高難度動作,現在做起來易如反掌。
很多細節的東西,說起來就太麻煩,而且會讓人混淆,總之如果你按照我這里說的換了,堅持半個多小時,你就再也放下手了。什麼叫操作上「質」的飛躍,這就是。
這樣修改還有個附加的好處,那就是解放了「q,e」兩鍵,從此以後,你可以將你最重要最常用的技能放在這2個快捷鍵上。比如ss寶寶的攻擊,跟隨2個鍵,一個對應q,一個對應e.....操作起來,那叫一個舒fu.....
補充:關於這一修改的詳細說明,不妨看看回帖。我在裡面有針對不少朋友的疑問作出了回答。我在這里不詳細說明的原因就是,涉及的東西太多太細節,很容易說的太煩,乾脆讓大家自己體會好了。
再補充:如何使用滑鼠轉身(好像也有不少朋友不十分清楚這個)
滑鼠左鍵:按住滑鼠左鍵不放,移動滑鼠,就是單純的轉動視野,人物不會移動,不會轉身。最適合用來打怪的時候展望,以防偷襲。
滑鼠右鍵:按住滑鼠右鍵不放,移動滑鼠,就是人物轉身,具體一試就知道,高手不高手,就看你怎麼轉,用滑鼠轉身的不一定是高手,用鍵盤轉身的肯定不是高手。因為鍵盤轉身太慢了。
滑鼠兩鍵一起按:就是前進的指令,效果和按「w」鍵一樣。
關於行動方面的操作,最後要講的一句話就是:永遠不要後退,永遠用滑鼠轉身用滑鼠轉動視野。
後退的速度是前進和平移速度的1/2左右,鍵盤轉身的速度比滑鼠轉身慢了可能有一百倍。你想要自己操作靈活,就一定要改掉這2個壞習慣。
舉個例子,法師aoe怪物,有一招比較省魔的招式,是先將怪物用冰環凍在原地,然後跑開使用烈焰風暴,然後再沖回怪物群中奧爆,這樣做,比單純奧爆節省不少法力,而且殺傷力更高。
在這裡面,有很關鍵的一步,就是冰環怪物後,跑開放烈焰風暴。怎麼跑就是關鍵。很多法師使用後退,慢吞吞的拉開距離,結果沒等他把烈焰風暴放出來,怪物解凍了一半......在這里,最好就是拉住怪物-》冰環-》向左或者向右平移-》烈焰風暴,這樣的時間就會綽綽有餘。
總之,決不後退,要麼前進,要麼平移。決不用鍵盤轉身(恩,你一隻手抱著老婆或者老公的時候除外.....-o- ),一直使用滑鼠。
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(2)重要技能快捷鍵的設定----重要程度:四顆星
什麼叫重要技能,舉幾個例子你就明白,法師的閃現,盜賊的消失,ss女人的誘惑,獵人的假死等等。
這些技能有個統一的特點都需要你在最短時間內使用。很難相信一個用滑鼠去點閃現的法師,會在pvp中取得優異的戰績,那是不可能的。你必須為這些最關鍵最致命的技能安排一個合適的家。
哪些鍵可以用來安置它們呢?
一共有以下幾個:
「q,e,r,f,z,x,c,t,g」(這只是我的個人愛好,你當然也可以將v之類的鍵也用上,或者乾脆將行動鍵從wsad換到edsf.....在這里我只是闡述一下設置快捷鍵的原則)
現在我們開始分析,哪些技能應該放在哪裡。
首先,我們將手放到鍵盤的行動鍵上,因為這必然是你的手一直放著的位置(簡直是廢話....= =),你發現哪幾個鍵你最容易點到而且不容易點錯? 沒錯,那就是「f,c,q」三個鍵。
這三鍵,以下簡稱為宇宙無敵霹靂前鋒驚天地泣鬼神百獸奔走苦嚎眾生頂禮膜拜之最強最猛最牛逼的快捷三雄......
咳....嚴肅一點= =
這裡面,最好用最厲害的,當然是「f」鍵。怎麼按都不可能按錯(f鍵都可以按錯,你真的可以去死了....上面有個小凸點的,你要是按錯就嚴重鄙視你),不管你在做什麼動作的時候都可以按到。所以,這個鍵上,你一定要綁定一個最厲害最需要短時間觸發的技能。
比如法師的閃現,ss女人的誘惑,獵人的假死陷阱宏(趨散,振盪也可以),盜賊的鑿擊或者剰擊或者潛行,亡靈種族的亡靈意志觸發......總之,這個鍵你要是浪費了,那真是天地不容......
然後是c鍵,這個鍵默認的設置是「人物屬性窗口」,但是這樣好的鍵位浪費了實在太可惜了,你完全可以把「人物屬性窗口」換到其他快捷鍵上去(我是換到了v),然後將c綁定一個很實用的快捷鍵。我是綁定了盜賊的消失,ss藍寶寶的犧牲。
接下來的「q,e,r,t,g」幾個鍵,大同小異,都是屬於很好按到的,你隨意設置就可以。
至於「z,x」這2個鍵,其實並不容易按到,尤其是在跑動中很難按到,所以我們必須充分利用他的特點,給他合適的功能。我的「z」鍵是魔杖射擊,「x」是精靈的「影遁」,這2個技能都是需要原地不動才能使用的,所以放在這2個快捷鍵,正正合適..... 尤其是將「射擊功能鍵」放到「z」,用起來絕對舒fu,我們的戰士聽了我的建議,將z改成射擊以後,引怪拉怪格外輕松,下副本上戰場份外舒心,實在是居家旅行殺人放火必備之..........總結,誠意推薦!!(獵人職業除外...= =)
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(3)默認動作條的快捷鍵修改----重要程度:四顆星
wow默認動作條的快捷鍵設定是:「1,2,3......9,10,-,=」一共12個鍵。
看出什麼問題沒有? 對的,後面幾個鍵,你根本很難用手按到....除非你整個手離開行動鍵。
我們應該這樣逆來順受嗎?? 不!!
怎麼辦?
「1-6」這6個鍵照舊不改,因為這6個鍵很容易按到,是最常用的技能,不存在麻煩的問題。
關鍵是「7到=」這6個鍵,我的做法是,將他們換成「f1--f6」6個鍵。
f1-f6這6個鍵很容易被人忽視,很多人玩wow從來不會用到這6個鍵,誠然,這6個鍵離行動鍵wsad有點遠。但是這並不影響,因為它們按起來很方便,尤其是f1,f2,f3,f4這4個鍵,很容易按到,而且有個最大的優點,不容易按錯,和暗中幫你分了類。
不容易按錯的好處我就不說了,什麼叫暗中幫你分了類?
舉個簡單的例子,獵人有很多種守護,很重要,但是你不可能把各種守護的快捷鍵放到「1-6」「q,e,f,r...」上去。很多獵人的做法是在屏幕的右邊動作條上整齊的放上一排,用滑鼠點(其實這種方法很不錯,也推薦使用,wow的操作本來就是滑鼠加鍵盤最為方便,沒有必要追求全鍵盤),但是你也可以將幾個守護放到f1,f2,f3,f4幾個鍵上,一幕瞭然,心裡就知道上面一排是幾個守護......
ss也一樣,將各種不同的詛咒,或者幾種不同的控制方法(比如放逐,控制惡魔,群體恐懼等,不推薦將死亡纏繞和女人的誘惑放上去,因為後2者應該放到更牛逼的快捷鍵,比如f鍵上去....)統一的放到f1,f2,f3,f4上去,容易記憶,也不容易按錯.......
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(4)視角的設定----重要程度:三顆星
所謂視角設定,就是將界面設置里的所有「智能」轉換鏡頭全部去除,所有的鏡頭轉換都由你自己滑鼠完成。
我不敢說所有的高手都是自己轉換視角的,但是10個裡面至少有7個是這樣的,你看那些厲害的錄像(那些嘩眾取寵沒什麼真功夫的就算了),有幾個人的錄像的鏡頭是自己會動的? 呵呵。
很簡單的例子,drakedog的錄像中,如果他的鏡頭是智能動的,那麼他就不可能輕松的看到後面的對手,並及時用女人誘惑住他。
同樣的,開著智能轉換視角來放風箏,難度系數是相當大的......如果你喜歡放風箏,那麼這個鏡頭的「智能」轉換鏡頭一定要去掉。
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(5)取消顯示怪物和npc名字功能----重要程度:5顆星
這個我原本不想提及的,因為wow的默認設置,就是不顯示怪物和npc的名字。
但是我看到很多人都特意把這個選項打開(或者是某個整合插件自動將這個打開的??),還是在pvp伺服器,這我就有些不可理解了。
一旦打開這個選項,那麼野外必然出現成片的「紅色名字」,都是那些敵對生物的名字。這在pve並不壞,因為在pve你只需要面對怪物。
但是在pvp,滿屏幕的紅色名字就意味著,你無法第一時間發現敵對陣營的對手。這是相當致命的。我承認,可以看到怪的名字,有助於你打怪練級,和逃跑的時候躲避路上的游盪怪物。但是在pvp,最致命的永遠是敵對玩家對你的威脅。
所以,我強烈建議各位不要打開這個選項。讓你畫面乾乾凈凈,除了你正在攻擊的怪物之外,沒有其他任何紅色字眼。這樣只要一有紅色字眼飄入屏幕,你便會立刻醒悟,有敵對玩家接近!!
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(6)一些快捷鍵到底在哪裡.......重要程度:四顆星
wow的設置界面實在不厚道,看的人雲里霧里,不知道哪個快捷鍵對應哪裡。
比如盜賊的潛行,10個有4個不知道怎麼設置潛行的快捷鍵,很多人的做法是直接把潛行圖標拖到下面的快捷欄來再設置.....= =
在這里簡單說明一下。
盜賊的潛行,戰士的姿態轉換,聖騎士的效果轉換,小d的變形鍵,在鍵位設置裡面的名稱是「特殊快捷按鈕1~9」,默認快捷鍵是「ctrl+f1~f9」,盜賊就一個潛行,那麼就是ctrl+f1,戰士有3種狀態,則分別對應ctrl+f1,f2,f3....依此類推,74最多....-,-
所以你要改這些快捷鍵,找到特殊快捷按鈕這一塊,改掉就可以了.....個人推薦:將q,e,r之類的設置成狀態切換,會方便很多。
還有寶寶的快捷鍵。
寶寶的快捷鍵名稱是「副快捷鍵1~9」,分別對應寶寶技能條上1~9個格子。
你對應修改就可以了,ss,獵人的都一樣。
至於左下方,右下方,右邊1,右邊2快捷欄的設定,很一幕瞭然,就不多說了......
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(7)一些必備的插件----重要程度:五顆星
現在的wow已經自帶了很多插件功能,但是有些插件的功能,實在是不可或缺的。
背包整合,titan信息條之類的插件,沒有也罷,影響不大。
但是以下插件,你一定要有,沒有的話,你的實戰能力絕絕對對下降一個檔次:
[1]sct
傳說中的法術預警插件。
pvp絕對需要的插件,有這個沒這個,戰斗能力起碼差2個檔次。所有的整合插件都集成了這個小插件,就算你不用其他任何插件,這個也一定要用。
在pvp的時候用來以防萬一。周圍一有敵對生物使用法術,你便可以看到,也就是說,你更容易發現敵對陣營,或者說被敵對陣營偷襲的時候,更容易察覺。這裡面幾秒的差別相當關鍵。簡單的例子,一個撒滿正在打怪,一個聯盟法師遠遠看到了,開始變他羊,如果這個時候撒滿有sct這個插件,他就算看不到法師在哪裡,也可以第一時間插上一個根基圖騰,轉危為安......
在戰斗中,作用也不小,比如盜賊和ss打的時候,一看到屏幕上提示「xxx正在施放恐懼術」,就可以立即腳踢制止....等等等等......
總之,這個插件,你一定要有!
[2]自我施法插件
其功能並不是所謂的「按住alt就對自身施法」,那個是垃圾。
而是當你選中的目標不是己方陣營時,點擊「治療,增益」類法術或物品,會自動對自身使用。
這意味著什麼? 意味著減少操作量,意味著盜賊給自己打綳帶不會掉星!!
特別是對一些治療職業來說,pk中需要每次給自己加血都需要將目標切換到自己身上,或者乾脆點一下技能然後將滑鼠點到自己身上治療,那麼浪費的時間簡直是......
舉個特別簡單的例子,牛頭撒滿有一招通用的治療手段是戰爭踐踏+次級治療波。
戰爭踐踏昏迷對手2秒,次級治療波施法時間1.5秒。理論上絕對可以連上。
但是事實上呢......10個撒滿7個連不上。就是因為他點了戰爭踐踏以後,需要點回自己的人物才能進行治療,或者是點了治療,然後慢騰騰的將滑鼠移到自己人物身上........這稍一耽誤,就超過了2秒......
所以這個插件,你一定要有!!!(居然有些整合插件不提供這個功能,看起來做那個插件的人不怎麼pk的......)
E. 魔獸世界是不需要很多時間去玩上班族能玩好不
玩兒了幾年的WOW,給個個人的看法:拆扒魔獸世界是不需要很多時間去玩兒才能NB的游戲,可以說適合上碧御爛班族玩兒,等級不管是別人帶,還是自己做做任務休閑休閑也可以很NB。 為什麼網游需要花時間,在於裝備和等級差距大了就很大的差距,但悔漏是WOW布會。等級底,裝備差的人同樣可以殺掉高等級的人,所以著重操作。
最關心的就是錢。可以偶爾沖沖點卡來賣,800點,30塊幾乎夠自己用很久了。當然有生意頭腦的夥伴可以偶爾倒賣點兒東西。
至於周六周末的活動,特別適合上班族。周六周末,偶爾公會活動活動。這也是很好的。自己休閑著玩兒。很多樂趣、
不是復制,望採納。
F. 魔獸世界配置的問題
512M內存此閉肯定卡。
如果想開全效顯卡得256M。推薦1G組雙談租通道。
顯卡配影馳7600GE骨含扒兆灰玩家版256M/128bit。
G. 求一套能流暢運行魔獸世界的配置
AMD方案:
CPU AMD Athlon64 X2 7750(黑盒) 1 ¥ 415
主板 技嘉 GA-MA770-S3(rev. 2.0) 1 ¥ 499
內存 金士頓 2GB DDR2 800(窄板) 1 ¥ 145
硬碟 WD 魚子醬 320GB 7200轉 8MB(串口) 1 ¥ 305
顯卡 迪蘭恆進 HD4670雷鑽 1 ¥ 499
機箱 大水牛 A0707(空箱) 1 ¥ 105
電源 航嘉 冷靜王鑽石2.3版本 1 ¥ 228
合計金額:2196 元
intel方案:
CPU Intel 奔騰雙核 E5200(盒) 1 ¥ 485
主板 華碩 P5QL 1 ¥ 569
內存 金士頓 2GB DDR2 800(窄板) 1 ¥ 145
硬碟 WD 320GB 7200轉 16MB(串口/YS) 1 ¥ 315
顯卡 影馳 9500GT加強版 1 ¥ 390
機箱 大水牛 A0707(空箱) 1 ¥ 105
電源 航嘉 冷靜王鑽石2.3版本 1 ¥ 228
合悉悶螞計金額:2067 元
其實2套配置性能都差不多的,看你自己罩櫻喜歡哪一套了。
另外回答你的問題:
CPU很明顯雙核優於單核,價格自然要貴點。
CPU決定主板,比如intelE5200配P43,E8400配P45.
CPU5200應該能夠滿足WLK的需求,雖然性價比比不上7750,但也算是AMD低端里不錯的U了。
內存你想要DDR3,預算只有2K,DDR2 2G都不錯了,要知道i7平台才用的DDR32G的。
你還要求每個配件寫原因.....這個太困難了,你去這睜埋個網站http://zj.zol.com.cn/ 把每個配件找到,在用戶點評那裡你可以看看別人對產品的意見,你可以參考下。
另外你到這里看看http://tieba..com/f?z=588862655&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=PostBrowser&word=%C4%A7%CA%DE%CD%E6%BC%D2&pn=0是wower吧一位牛人對硬體的點評,看了會對你有很大的幫助。
全部手打,絕無復制。
希望對你有幫助,祝你好運!
H. 魔獸世界懷舊服為什麼有些人不停練小號
[呲牙]這個我就是這樣的人。
首先,一個角色在有很多空閑時間的情況下是會膩的,你也說了,有聲望,有任務去做,我曾經在正式服的時候,把艾澤拉斯博學者聲音任務都做光就,然後外域,然後諾森德[捂臉]然後海山,當時上大學不去上課吃喝都在宿舍,為了成就一直玩,但是成就聲望總會有達到目標的時候[捂臉]比如有的聲望只能靠打一星期一次的團本才能獲得,那時候有個盼頭次次參加活動,過幾個月你會發現,再難充的聲望也有滿的一天[捂臉]任務也有做光的一天。所以把目標又放在裝備原本上。現在的魔獸世界基本跟快餐差不多,打完活動就沒事做了,沖沖專業,小副本又不想去,所以這時候基本上線發呆( -ι_- )。。。但是又不能總發呆,所以就去玩小號了[呲牙]
再來說說魔獸世界的機制,以前不能跨服打本什麼的,難度又高,所以必須交好多好朋友一起做任務什麼的。久而久之,認識的朋友就多, 游戲 玩起來也不會那麼無聊,總有朋友相伴。後來隨機副本開放後,隨機匹配,社交系統基本就廢了,有沒有朋友無所謂小樣能打本玩,失去了朋友等於玩單機了,一個號更顯無聊。沒事就練練小號了。
最後,暴雪他出的種族多啊,出新種族米得玩吧,新職業你的玩吧,不玩感覺就虧了[捂臉]體驗體驗也是好的啊。
所以玩小號基本上就是無聊,加上體驗下其他職業或者種族。其實也是自己種族玩膩了的表現[捂臉]
小號滿級後,可以進Mc,每周一個cd團本即可賺200-400金,只需2小時,號多了以後,每天打1-2個團本,收益可觀。小號玩戰士,奶媽,團本還有額外補助。現階段mc裝備便宜,底價撿裝備後再進bwl和zug賺取很多的G來養大號。因為同一個賬號下,可以玩多個小號,但只消耗一張月卡,非常劃算[大笑]
魔獸怎麼玩,關注萌閃閃。你好,我是萌閃閃。很高興被你邀請來回答這個問題。
魔獸世界懷舊服是很多老玩家都青睞的一個 游戲 ,很多玩家都已經滿級了,甚至目前魔獸世界版本畢業的角色也是很常見,但是玩魔獸世界懷舊服不體驗一下其它職業,怎麼能說自己對魔獸懷舊服了如指掌,當然很多玩家本來就是打算練小號的。而且就單單現在國服這個環境而言,練個小號成本也十分低,沒有像之前那樣每天都把時間花費在打怪升級上了,完全可以交給大號來刷各副本來升級了。當然這里還有很多玩家也會選擇練小號來體驗一下當年魔獸世界的任務線,故事情節的。
再者就是國服團本現在都是以G團為多,一個號打團本基本上一天就打完了,而且臉黑的話,根本沒有金分,也沒有裝備可以購買的。剩餘的時間就想著去練個小號來打工,特別是練個治療職業還能拿補貼。
以上就是我的答案,希望能夠幫助到你
你好,關於這個問題我的看法如下。
雖然題主說一個大號沖聲望做任務什麼的根本忙不過來,但我還是要把「不停練小號」的動機歸咎於「 游戲 內容匱乏」。
表面上來看,WOW懷舊服在玩家滿級之後確實有很多事情可以去做,比如題主提到的那些,還有長CD的一些PVE內容,例如MC,黑龍公主,BWL,藍龍等野外BOSS……所以發現問題了嗎?能夠讓玩家非常明顯地感覺到自己「變強」了的活動只有每周的那幾個團隊本,而且現階段很多玩家對MC以及黑龍公主都沒什麼需求了,剩下來的 游戲 內容還有多少呢?
反觀正式服,你需要打大幻象來提升橙披風的等級,而大幻象的門票需要做日常任務獲取;每天還能反復刷大秘境來獲取可能的收益,不得不說大秘境確實把5人本給盤活了;然後還有「周常」,比如時空漫遊和征服點,周常做好之後也有不錯的收益可以直接拿裝備,這些都是能讓玩家們直觀體會到自己「變強」的事情。
對大多數玩家來說,「 游戲 內容」僅僅是指那些「能夠讓自己體會到角色成長」的事情,站在這個角度上來看,懷舊服的 游戲 內容能有多少呢?每周有限的內容被「清空」之後,剩下的也就只剩下玩小號或者AFK了。
細心的玩家朋友們應該發現了,魔獸懷舊服ZG副本開啟後,大家練小號的積極性不降反增。
按理說開了ZG之後,3天一個CD號多的應該忙的焦頭爛額才對,但是小號的數量卻絲毫沒有減少,反倒比前段時間有所增加。
筆者查詢了一下死亡礦井與監獄副本的人口數量,直接滿員。ZG開啟前的幾天,這兩個小副本都是不滿的,現在直接滿員,說明起小號的人明顯增多了。
究其原因,應該是有一波玩家看中了ZG裝備便宜又好拿,裝備積累特別快,快速練個號打G團就可以去打工賺錢。
很多上班族都覺得自己一個兩個號就夠玩的了,那麼多小號都是誰在玩?
其實以目前國內的經濟形勢,閑人實在是太多了,有些專業打G團的金農,已經有8個號了還在忙不迭的練小號,你敢信?
縱觀懷舊服,每個新版本開放後都會有一波小號熱潮,P2開啟BWL的時候就出現過一次,現在ZG開放了,3天一個CD,工作室屬性全都超過MC,50G一件隨便拿,ZG畢業可以隨便打BWL,起號成本比之前低很多。
預計再過2個月就要開啟TAQ了,到時候會不會再來一波小號熱潮呢?大家怎麼看?
【我是我在右, 游戲 行業十年小兵,每天分享 游戲 圈見聞,如果你也喜歡 游戲 ,給個關注可好?】
為什麼練小號,我可以來說一說,作為很多在辦公室的上班族或者工作比較閑的人——比如我們公會會長,他在單位管後勤,平時啥事沒有,整天打 游戲 。他有9個號,都是T或者奶,早晨去辦公室打一次MC,下午打個祖格,晚上回家打黑翼,坦克和奶金團都有補助,運氣不好一天1000G,運氣好的話一天四五千G。簡直就拿 游戲 當副業了,平均每天搞個三四百吧,一個月靠 游戲 收入也有一萬多了。這是個真實的數據,我自己2個號,而且一周花10個小時左右,只打團本大概就能掙一千塊錢。比如mc,風臉一個一萬五,每人就分400G了,折算人民幣50元。祖格老虎3萬G,20人折算人民幣每人180元左右。不過玩9個號換做我受不了,太疲勞了。。。
喜歡練小號的人分為這幾類人吧。
1.把魔獸世界當成職業玩的那種人,我們是g團公會,會長每天有大量的時間玩 游戲 ,他目前練了16個小號,一般自己清10個左右cd,剩下的會給公會成員去代打,小號以sm,小d之類職業佔多數,一個cd保守有16000g+的收入。
2.我朋友玩一個lr號全身畢業,每天上線實在無聊,覺得現在狂暴戰很強,所以玩了一個小號。 游戲 內容太單一,玩新的角色獲得 游戲 體驗。
3.我自己玩一個法師,可是法爺裝備太貴,算了算要打n個cd才能攢夠g買裝備,所以玩了2個治療小號,裝備低價拿,打團還有補貼。用小號可以拿補貼的職業養大號,這類人佔大多數。
4.工作室會不停的起小號,因為他們的號容易封,起的小號要補上被封的號維持收益。
裝備畢業沒事干自然要練小號了,我現在4個職業,獵人,法師,牧師,戰士,獵人跟工會dkp團其他號打g團
你確定你說的是懷舊服!~~跟正式服相比懷舊的聲望真的需求的很少了!~~懷舊服有用的聲望就那麼幾個 而且基本上剛開懷舊服的時候 一直跟上玩 就足夠聲望並不會覺得難刷!~~我小號就很多 跟你說下我得心路歷程你就明白了。
我懷舊主號首發是術士!~術士mc 很快畢業 然後裝備便宜 又不喜歡在團隊繼續給裝備沒齊全的白打工(因為我們是dkp團 你畢業了還每周參加活動不是很無聊!~)然後我起了第二個法師 dkp折半繼承(我們會的規矩)然後法師畢業mc之後 發現fs裝備競爭很大怎麼辦就得去金團買。(會里法師太多了)然後為了賺錢我又起了個奶德(奶媽基本上在我們會都是強插裝備到畢業的)奶媽畢業之後混金團有補貼不說還好就業。奶媽賺來的錢都給法師買耐淚了!~~
然後這時候會里的獵人們相繼畢業(會里就四五個獵人)有很多獵人都畢業了。黑翼畢業這時候已經是!~然後我又練了個獵人因為獵人裝備出了沒人要。
當然在這期間會里其他畢業大號也在起小號 我們是輪班進團讓小號之間無競爭。
——(總結起來簡單來說,起省錢的小號賺錢打工給大號買裝備!~一周七天 mc 黑翼 就算taq全打了 剩下的日子幹啥 沒事兒干那就繼續練小號。 )
也有這次疫情的原因,讓大家有了充分的時間去玩 游戲 ,等一切恢復正常會少很多小號,比如我,之前一直每周打5個號,現在復工雖說不忙,但打5個號的副本也有些應接不暇了,准備放棄兩個只打3個號,等工作一切恢復正常忙起來,就一個號有時間打打G團慢慢提升就可以了