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魔獸世界狂暴戰士如何

發布時間: 2022-02-27 23:28:07

Ⅰ 魔獸世界狂暴戰士怎麼練

狂暴戰都是從武器戰走過來的...

Ⅱ 魔獸世界狂暴戰士如何賺錢

老老實實做日常吧,再不行就只有靠專業技能了。當然目前版本打G團也是個不錯的辦法,前提是你能跟到個好團或者能打出卓越的DPS。個人推薦還是雙採集賺錢快。

Ⅲ 魔獸世界狂暴戰士怎麼加點

1. 狂暴戰士的最佳天賦加點:偏斜4點(加滿對於一個ZS是必不可少的,對受到近戰職業攻擊和大型FB相當重要)

2. 戰術掌握5點

3. 憤怒掌握1點(戰斗狀態每一秒加1怒,改變姿態為你保留25點怒氣,沒有哪個戰士是一個姿態到底的,為了壓制爆而出亂舞,有必加)

4. 強化壓制2點 (必加的天賦,不論PK和輸出,狂戰士必加)

5. 強化撕裂3點

6. 重傷3點

7. 穿刺2點(武器只要出穿刺就可以了,那可是個好東西,技能致命加20%其,我感覺比較好,但是缺點沒有致死,因為戰士牛B就是在斬殺,斬殺是技能攻擊,一爆就加成,為牛B的技能加有必要)

(本人想來想加雙手武器專精的,但是點數不夠,如果加了犧牲太大)

二。狂暴天賦到現在許多戰士都有爭議,我提供我自己認為最合適的天賦加法:

1、 殘忍5點 (必加)

2、 強華挫志怒吼5點(對於雙手武器戰士減弱對手比加一點怒好,這個加40%群P和單P副本也有用)

3、 血之狂熱3點(對於一個戰士來說相當重要,在受到致命一擊時候6秒內恢復你生命的1%,PK打賊最好的的狂暴天賦,因此此天賦必加)

4、 強化戰斗怒吼1點(路過這個不推薦加,因為太雞肋)

5、 刺耳怒吼1點(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的幫忙太大了,不多說)

6、 狂怒5點(在受到敵人致命一擊後12次近戰攻擊都獲得25%額外的傷害,戰士真正的強大是自身受到敵人的致命)

7、 強化斬殺2點(戰士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

8、 強化攔截2點(狂暴戰士必加,不需多說,使用價值自然看的見)

9、 死亡之願1點(此天賦必加,對打SS和MS2大布衣職業很有用,免疫恐懼30秒,對目標傷害提高20%,要視死如歸的時候就要用吧,我死也要拉你下水)

10、 亂舞5點(在出現致命後,3次攻擊速度提高30%,攻擊速度快,敵人出現的躲閃意味著加大,因此壓制的作用才能更好的體現,有人會問了:「出了躲閃,你換個姿態CD要1秒,只保留25的怒氣,有這個必要嗎?」我會告訴你,絕對有這個必要,怒氣多了他會用旋風斬,再換姿態,壓制只要很少的怒氣就可以完成,並且大都是暴擊,出暴了就又出了亂舞,攻擊速度提高30%。對於使用雙手武器和功速慢的武器都有很實在的價值)

11、 嗜血1點(此天賦為狂暴天賦的最終技能,為用不完的怒氣而加,在副本你的攻擊強度1200不難吧,45%自己算一算,不差的攻擊)

狂暴戰士用雙持要加命中(雙持本來就命中就減24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中應該還會降低)又要加爆雙向性所以用雙手武器提高命中(雙手武器減5%命中),那你的裝備就只加爆吧,出爆就是你的天下!

Ⅳ 魔獸世界狂暴戰士輸出

開嗜血喝加速
敢問樓上沒打錯?嗜血用加速?
加速葯水斬殺階段喝
斬殺階段開魯莽
3個斬殺下去
一直英勇+斬殺
還有輸出循環
一直英勇
嗜血跟旋風有了就用
猛擊在嗜血
旋風CD的時候用
如果怒氣不足可以放手幾個英勇
保證嗜血和旋風打出去
還有
關於葯
屠魔必備
然後鐵盾
烈焰菇
如果還不夠再加個獻祭之油

烈焰菇和SS石頭共CD
別磕石頭
烈焰菇跟死亡還有飾品在嗜血階段用
使用類飾品算計好持續時間
比如是20S
在嗜血最後20S開
武器臨時FM一個磨刀石
一個正義武器塗層
雕文一個英勇打擊雕文
一個旋風斬雕文
沒必要特意為JD准備順劈
那玩意是沖榜用的
一般團隊不可能特意把鏡像拉再你身邊就讓你A
基本就這些

Ⅳ WOW狂暴戰士怎麼玩

你說的那個是狂暴狀態
需要嗜血打出暴擊
加100%攻速
提高傷害
可以釋放怒擊
但是會有20%的易傷
如果你不把狂風打擊當做填充技能
那你的狂暴狀態基本上很難觸發
狂風打擊技能是這樣介紹的
每次釋放
會提高嗜血15%的暴擊幾率
可以疊加
直到嗜血暴擊為止

Ⅵ 魔獸世界狂暴戰士廢了嗎該怎麼玩

主要堆命中暴擊 主要DPS提升在斬殺階段

Ⅶ 魔獸世界如何成為狂暴戰士高手們來啊!

你說的是天賦那個還是狀態那個?
先說天賦吧
我的狂暴戰天賦

以下是自己的狂暴天賦:

武器 天賦 (15 點)

偏斜 - 5/5 點使你的招架幾率提高5%

戰術掌握 - 5/5 點在改變姿態的時候可以保留最多25 怒氣。

強化沖鋒 - 2/2 點使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點

強化壓制 - 2/2 點使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。

憤怒掌控 - 1/1 點使你的怒氣減少速度降低33%。

狂怒 天賦 (36 點)

殘忍 - 5/5 點使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 點使你有40%的幾率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。

血之狂熱 - 3/3 點在受到致命一擊之後的6秒內恢復生命值總量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 點使戰士附近的所有敵人震懾6秒。

強化戰斗怒吼 - 4/5 點使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強20%

強化斬殺 - 2/2 點使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少5點。

狂怒 - 5/5 點使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得40%的額外傷害加值,效果持續12秒。

死亡之願 - 1/1 點激活之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。持續30秒。

強化攔截 - 2/2 點使你的攔截技能的冷卻時間減少10 秒。

亂舞 - 5/5 點在你打出致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高30%。

強化狂暴之怒 - 2/2 點在使用狂暴之怒技能之後獲得10 點怒氣值。

嗜血 - 1/1 點立即攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度40%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復10點生命。效果持續8秒。

防護 天賦 (0 點)

個人觀點,狂暴戰持雙武器的優勢還是更大於雙手,拿雙手也無非是看中了攔截天賦,但卻沒有最大發揮雙手武器的優勢,所以我加了怒不可遏。而刺耳怒吼更是放74風箏的法寶,對LR和DZ也是非常有用的。

穿刺雖然很好,但首先要加重傷,正如我上次所講的,有重傷將失去破膽的效果,所以不得不捨去穿刺,轉而加了戰斗怒吼,提升攻擊強度來彌補~

另外也能給嗜血加點傷害,傷害對於戰士固然重要,但請不要拿武器戰的秒傷去要求狂暴戰。壓制是雙持必加,沖鋒有代商議,只是我經常要用到6秒規則,個人喜好而已。

斬殺天賦有代商議,一般能斬殺的時候對方也輸得8、9不離10了,但我覺得戰士在打到一定的時候會有短站的怒氣斷層更不上,還是加了好。

剩下的就是那狀態的了,等你到30級再說吧

Ⅷ WOW狂暴戰士怎麼玩

狂暴戰 目前版本 穿刺重傷狂暴戰 還是主流 武器當然是雙刀啦 裝備沒有要求 輸出的話無限英勇打擊 命中沒有必要去堆(有英勇打擊BUG) 急速很重要 所以飾品拿LJ+撥片
其他 看臉

Ⅸ 魔獸世界裡狂暴戰士的屬性該怎麼選擇

命中150+(如果是SW就堆到180)
急速達到200就可以了(再多雖然說不上溢出
但也差不多了)
暴擊35%(就可以說很高的幾率了)
其他主要是堆攻強

Ⅹ 魔獸世界中戰士的狂暴狀態怎麼弄出來

等級到30,在人意主城接取任務,要求前往鋸齒城邊的一個小島,並一一打敗挑戰者(會有一個減耐久的讀條,一直游就是不需要管)

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