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魔獸世界懷舊版重名如何設置

發布時間: 2023-05-30 15:27:21

『壹』 魔獸世界懷舊版怎樣在小隊界面裡面調出寵物頭像

勾選顯示小動物和小夥伴即可。

工具/原料

演示電腦:超微 X8DAL Main Server Chassis

電腦操作系統:Windows 10 專業版 64位操作系統

1、首先點擊魔獸世界懷舊服。

『貳』 WOW 如果角色重名,能恢復么 很想恢復啊,急~~~~~~~~~~~

你的意思是角色被刪除了。然後你們FWQ上又有一個和你被刪除的角色一樣名字的新建角色,是么。
如果是這樣的話估攜滲汪計就是不能恢復了。首先喊宴,角色刪除3個月之後,該角色的名字才會可以被注冊,要不然是不可能被注冊的。然後角色刪除1個星期內才能恢辯仔復角色。。
所以如果是上述情況的話,您的角色已經被刪除了好長時間了,超過了可恢復時間,所有是無法恢復的。

『叄』 魔獸爭霸3地圖編輯器導入文件重名怎麼辦啊

1。是指小地圖么,那物隱么用PHOTOSHOP把你要做的圖片轉換成為TGA格式,重名為war3mapMap.tga導入地圖
2。暫停單位
動畫--播放單位的動作(具體的動作名稱可以在地圖上點到單位,在地圖罩行廳編輯器左邊單位的模型那可以看到單位有些什麼帶納動作)
3。如果是玩家單位
觸發
設置玩家獎勵為打開
野怪本來就會掉錢

『肆』 wow 重名怎麼辦

同一伺服器不可能重名的,如果你刪除了角色之後別人建了和你角色一樣的名字的話,在你申請恢復角色的時候,GM會根據建號的時間長短,時間短的那個必須要改名。

『伍』 魔獸世界人物名字 什麼范圍內不能重名本服本區

這個問題我感興趣,就去查了下。 我在英雄榜里找碼正則「魂之輓歌清芹」(這種名字的人必然不少),搜出來果然不少。 然後開遲棚始比較,戰場15組的就有10個左右,可見同戰場是可以重名的。 接著打開魔獸耳朵伺服器統計工具,發現15組中的兩個玩家所在的伺服器同是八區的,可見同區也是可以重名的。

結論,同伺服器不能重名~~ 笨辦法,但是還算幫上你了吧~~

『陸』 魔獸世界懷舊服戰士宏如何設置


魔獸世界最近隨著開啟懷舊服後,玩家指數一直在節節高升。在進入懷舊服後,很多人對狂暴戰的玩法有一些疑問,除了天賦搭配外,還有宏設置。那麼懷舊服版本,狂暴戰宏怎麼設置?下面就為大家帶來魔獸世界60懷舊服狂暴戰宏設置教程。
魔獸世界懷舊服戰士宏怎麼設置:
一些基本數據
一.關於暴擊和命中的作用
+1點暴擊的作用,是把你的一次普通攻擊,變成一次暴擊
+1點命中的作用,是把你的一次未命中鉛伍凳,變成一次普通攻擊
二.戰士MISS率(同等級)
雙持MISS=24%
雙手MISS=5%
單手+盾MISS=5%
所有技能MISS=5%
MISS下限為0
每增加1點武器技能,增加0.04命中
每增加1點防禦技能,增加怪物對你的0.04MISS
三.暴擊
+1敏捷=+.05%幾率暴擊
+1武器技能=+.04%幾率暴擊
四.DPS
+1力量=+2攻擊強度
雙手或劍盾戰士:
+14攻擊強度=+1DPS.
雙持戰士:
+8.62攻擊強度=+1DPS
這個8.62是這么算的,因為攻擊強度對主手副手2把武器都有加成
主手武器為每14點AP加一點DPS,副手武器傷害減半,而加了副手武器專精天賦後為14點AP增加
0.625DPS
所以,每14點AP增加的DPS為14/(1+0.625)=8.615
這個8.62就是這么來的。加了副手武器專精的天賦,同時忽略命中懲罰
五.怒氣獲得
造成傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*0.5)
承橘讓受傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*1.5)
60級角色攻擊造成傷害:
100damage=3.3rage
500damage=16.6rage
1000damage=33.3rage
60級角色被攻擊承受傷害:
100damage=1.1rage
500damage=5.5rage
1000damage=11.1rage
六.仇恨
戰士戰斗和狂暴姿態仇恨為80%,防禦姿態為130%,加了天賦為145%
註:帶*的技能仇恨不包括傷害帶來的仇恨,這個以後討論。
破甲:260(258.0-260.8)
英勇*:145(143.9-148.8)
復仇*:315(313.9-318.3)
復仇昏迷:25(23.4-29.1)
盾擊*:180(175.4-180.3)
盾牌猛擊*:??250(estimatedfromCopsdata.Moreonthatlater)
盾檔:0(0-0.Canbehigher-moreonthislater)
雷霆一擊*:130(126.9-134.8)
挫志吼叫:43(42.8-43.8)
七.攻擊判定順序
先判定是否命中=判斷是否躲閃和招架判斷是否格擋=判斷是否重擊
八.盾牌格檔
如果出現盾牌格擋槐旅,那麼這次普通攻擊(技能攻擊不受影響)一定不會是暴擊
如果你在TANK的時候,讓自己盡可能的處於盾牌格擋狀態,那麼將會大大降低怪物的暴擊率
比如怪物對你的5次普通攻擊,有4次都在盾牌格擋狀態,那麼怪物只有1次攻擊有可能出暴擊
九.躲閃,招架和盾檔
躲閃,招架和盾擋在背後均無效
招架躲閃和盾擋都不影響普通攻擊,招架後可能未做出攻擊動作,但是傷害是計算的.
十.常用宏
宏裡面的「@」請去掉,因為直接打s**ipt打不出來,所以我在中間加了一個「@」
1.狂暴戰士狂暴狀態攻擊的宏,如果對方的血少於20%則斬殺,否則放嗜血。如果怒氣大於39,則使用旋風斬和英勇打擊
/scriptif(UnitHealth(target)20)thenCastSpellByName(斬殺(等級5));end
/施放嗜血(等級4)
/scriptif(UnitMana(Player)39)thenCastSpellByName(旋風斬);end
/scriptif(UnitMana(Player)39)thenCastSpellByName(英勇打擊);end
2.狂暴戰士戰斗狀態攻擊的宏,如果對方的血少於20%則斬殺,否則放嗜血。如果怒氣大於39,則使用英勇打擊
/施放壓制(等級4)
/scriptif(UnitHealth(target)20)thenCastSpellByName(斬殺(等級5));end
/施放嗜血(等級4)
/scriptif(UnitMana(Player)34)thenCastSpellByName(英勇打擊);end
3.破膽綳帶宏
[color=limegreen]color=darkblue]
/施放破膽怒吼
/scriptSpellStopCasting()
/target安達里克
/scriptUseContainerItem(4,1)
/scriptTargetLastEnemy()
上面的名字換成你自己的
4.防禦姿態拉怪的宏,優先使用盾牌格檔技能可以有效減少怪物的暴擊
/施放盾牌格擋
/scriptSpellStopCasting();
/scriptif(UnitMana(Player)14)thenCastSpellByName(復仇);end
/scriptif(UnitMana(Player)44)thenCastSpellByName(盾牌猛擊);end
/scriptif(UnitMana(Player)59)thenCastSpellByName(英勇打擊);end
另一種寫法如下,有待我測試是否可用
/施放盾牌格擋
/scriptlocalcsbn,umpcsbn=CastSpellByNameump=UnitMana(player)SpellStopCasting()ifump59thencsbn(英勇打擊)elseifump44thencsbn(盾牌猛擊)elseifump14thencsbn(復仇)endendend
5.人物只在進入戰斗的時候釋放旋風斬,應某些朋友的要求添加的
/scriptif(UnitAffectingCombat(player)==1)thenCastSpellByName(旋風斬);end
6.關於背包格子的編號,對照自己身上的就可以了,從左到右,就是說你的行囊是0號
43210
1.2.3.4
5.6.7.8
9.10.11.12
13.14.15.16
另外英文的技能名稱在CWOW好象不支持,我試過好幾次都不能用
8.補充資料
戰士的三態相對的ID分別為:戰斗姿態下技能欄1——12對應的ID為73——84,防禦姿態下為85——96,狂暴姿態97——108
/sc#riptCastShapeshiftForm(編號)
作用:切換到「編號」指定的形態/姿態(職業相關)
德魯依:1=熊形態、2=水中形態、3=貓形態、4=旅行形態
盜賊:1=潛行
戰士:1=戰斗姿態、2=防禦姿態、3=狂暴姿態
使用飾物的宏,第一個飾物
/scriptUseInventoryItem(13)
更新幾個宏
1.一鍵從防禦姿態切換到狂暴姿態使用狂暴之怒再切換回防禦姿態
把防禦姿態的數字7,放上狂暴姿態的圖標
使你一按7就變成狂暴姿態,
然後在狂暴姿態的7放上這個宏
/施放狂暴之怒
/scriptSpellStopCasting();
/scriptCastShapeshiftForm(2)
連續按就可以了
2.沖鋒+攔截+壓制+斷筋一鍵宏
/scriptif(IsUsableAction(80)==1)thenCastSpellByName(沖鋒);elseif(IsActionInRange(80)==1)thenCastSpellByName(攔截);elseif(IsUsableAction(79)==1)thenCastSpellByName(壓制);elseCastSpellByName(斷筋);end
注意:沖鋒技能放在戰斗姿態的數字8,壓制技能放在戰斗姿態的數字7才能使用!
3.武器戰士戰斗攻擊宏(狂暴姿態和戰斗姿態都用這個)
/scriptC=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1)thenC(壓制);elseif(UnitHealth(target)20)thenC(斬殺);end
/施放致死打擊(等級4)
/施放旋風斬
/scriptif(UnitMana(Player)49)thenC(英勇打擊);end
狂暴戰士攻擊宏(狂暴姿態和戰斗姿態都用的)
/scriptC=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1)thenC(壓制);elseif(UnitHealth(target)20)thenC(斬殺);end
/施放嗜血(等級4)
/scriptif(UnitMana(Player)29)thenC(旋風斬);end
/scriptif(UnitMana(Player)49)thenC(英勇打擊);end
4.一鍵繳械宏(連續按就OK)
/scriptCastShapeshiftForm(2)
/施放繳械
5.切換雙手武器和劍盾宏
/scriptPickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem())thenPickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);elsePickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
注意,單手武器和盾要放在最左邊的包包里的最上面兩個格子,第一個放武器,第二個放盾
6.雙持姿態切換副手武器和盾的宏
/scriptPickupContainerItem(4,2)
/scriptPickupInventoryItem(17)
副手武器或者盾,是放在最左邊的包包的第二個格子
7.拉仇恨宏,盾牌格檔+復仇+英勇打擊
/scriptif(IsUsableAction(90)==1)thenCastSpellByName(盾牌格擋);end
/scriptSpellStopCasting()
/scriptif(IsUsableAction(91)==1)thenCastSpellByName(復仇);end
/scriptSpellStopCasting()
/scriptCastSpellByName(英勇打擊);
我把這個放在防禦姿態的數字3,破甲放在2,因為公共CD的原因,所以把破甲獨自放一個鍵了
魔獸世界懷舊服熱門攻略大全
基利斯位置圖加的任務鍛造沖級技巧術士天賦搭配盜賊毒葯任務獵人武器推薦釣魚賺錢技巧上古之書任務裁縫練級方法黑石塔副本任務風暴戰斧詳情米拉之歌獲取途徑稻草人的節日任務牧師治療技能介紹悲傷沼澤升級路線影牙城堡副本獎勵獵人輸出提高途徑狂暴戰宏設置技巧魔暴龍皮獲取途徑強效火焰防護葯水獲取深入血色修道院任務威士忌斯利姆的酒任務怪物血條不顯示解決方法持續更新中~

『柒』 魔獸世界怎麼查名字是否重復

你先建個小號試試就知道那個名字有沒有重名了。

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