河北人玩魔獸哪裡好
⑴ 魔獸爭霸真三國無雙除了浩方還有那些對戰平台
我也是真三的骨灰級玩家了
目前的三大對戰平台是:浩方,QQ和VS。個人還是推薦浩方,QQ垃圾菜鳥太多,VS因為戰績和級別掛鉤所以老多人作弊開圖。
浩方雖然也有很多菜鳥,但絕對也是高手最多的,而且相對說來圖B少,個人推薦。
我總在河北區各房間游盪,ID也是堂主歸來,以後見到時切磋切磋啊,哈哈
⑵ 求幾個好玩的單人可以玩的魔獸RPG地圖。
我玩的魔獸RPG地圖比較多,好多都不記得了,有幾個比較深刻的給你說一下,希望會喜歡:
1.X
Hero
Siege(一定要是技能超爽版的,容易一些,防守城堡的地圖,很好玩)
2.保護巨蝦(和上面的有點類似,不過還是上面的好玩些)
3.超越極限(非常好的一個防守游戲,內容很多,我這還有專門下的通關資料以及裝備資料、地圖解析等,想要的話可以傳給你,我曾經迷了好長時間呢)
4.混沌世界(新開發的一個防守地圖,別具一格,很新穎,現在有1.2的正式版,推薦你玩玩,攻略悠久論壇上也有,自己感覺很不錯)
5.光之遠征(非常非常好的一個游戲,分為簡單和普通兩個版本,簡單的是一到兩個人玩的,普通的是多人玩的,這個游戲簡單模式下也不太簡單,好幾關,很長,並且需要在區域網下完,而且最多能保存一次存檔,很需要時間,當然選對英雄也很重要)
目前想起來的就這么多,以上均是我個人獨創,絕非復制別人的,希望樓主喜歡~~
⑶ 魔獸爭霸什麼地圖好玩
魔獸爭霸哪些地圖好玩?
比如在競技中比較出名羨衫的DOTA、真三國無雙、澄海3C、忍村等。還有防守地圖中比較出名的如守衛劍閣、天地劫 TD類 華理小偷等 都是比較經典的魔獸RPG地圖 正式地圖
仙之俠道(強烈推薦)、 幻想曹超傳 、幻靈大陸 、無序之痕地之章 、絕對華麗 、 幻想三國志 、光明VS黑暗 、 奇跡世界、 死亡校園 、大陸戰神傳說 、龍與地下城 、天地三國、 隋唐志 、幻夢之曉 、亞瑟傳說 、寵物小精靈 、Fate Stay Night 、地域大挑戰 、 岳飛演武傳 、封魔絕影錄 、永恆結束 、劍俠情緣、 龍槍 、魔之聖界III 、 魔界復仇、 神界危機、 保護洛陽、 倚天屠龍記、 風雲、 安多哈爾燃燒的末日 、嗜神無數亡者之夜(後面簡稱NOTD),作為03年發布到現在的一張老地圖,經歷了多個版本的更新,目前最常用的是1.3紀念版。不得不說這一張地圖其中存在著相當多的bug,畢竟是一張模擬真實戰爭的游戲,有些bug是不可以讓人接受的。
其在國內曾經紅火一時,由於時間的變遷和魔獸熱的漸漸淡去,現在已經顯得有些陳舊。後續版本1.4D及NOTDIII都沒有什麼大的創新,於是有人會問:難道NOTD系列地圖真的消失了嗎?
現在我可以很欣慰的告訴你,NOTD沒有消失!資料片:《特別行動》(以後簡稱SO)。SO作為NOTDII的後續版本,比NOTDII更加真實,更加要求團隊合作。劇情製作非常嚴謹,可以說這是目前最優秀的生存類地圖之一。從07年推出1.0版本,期間更新百餘次,目前版本是1.20a,相對NOTDII,SO增加了任務系統,更加合理的刷怪方式,增加了新的技能及新的兵種。其中繼承了NOTDII的經驗,以及以前的戰斗勛章及服務勛章,可以在SO中獲取新的國會勛章;增加了1波遲鈍勛章——卓越十字勛章;增加了7人小隊任務通關勛章——功勛團勛章;還增加了保衛殖民地任務可以獲得的殖民地保衛勛章。最新版本1.20a中,團隊通關後,系統根據團隊戰斗情況,還可以獲得一個團隊稱號。總之其中的樂趣是NOTDII無法比擬的。當然,其中還有很多很多,在這里真的無法一一描兄攔腔述。
這里還要向你推薦另一款僵屍地圖——《餘波》(下面簡稱AM)。當年NOTDII發布之後,有一部分人認為NOTD應該是另外的一種玩法,於是AM作為NOTDII的另一個分支誕生了!AM是一款劇情非常豐富的地圖,一個一個任務銜接相當精確,而且任務系統相當龐大。有人說AM的製作團體的實力比SO團隊咬強不少,這點我不否認。因為老版本SO經常出現一些不明BUG,而AM自誕生以來,並沒有出現太多這類的問題。AM取消了NOTDII中的勛章系統,不過依然可以獲得軍階和經驗,通過經驗來解鎖其他兵種!可以說豐富的兵種是AM的特色之一,隨著高經驗,玩家還可以獲得一些有趣的技能。我不太會打餘波,所以以上關於餘波的介紹僅是初學者的感受而已。
最後呢,給你介紹一個群:18223027,浩方北京網通專區(簡稱BW)最好的NOTD群。論壇地址參考資料。 也可以去u9下 網址:war3.uuu9
魔獸有什麼好玩的生存類地圖 10分
生存的我也挺喜歡的。
我推測幾個你試試(有些你可能玩過可以忽視)
雪地倖存者 僵屍重重 生物廢墟 黑暗世界第三季僵屍來了
僵屍之地之生物來襲 僵屍大流行 孤島求生城市廢墟
死亡穿梭之末日病毒 目前為這么多望採納!
以下是魔獸相關的問題鏈接
參考資料:./question/522816175?&oldq=1
求魔獸爭霸相當好玩的地圖。
首先我想你是想要單人玩或者與好友聯機一起打電腦的那種吧?
那麼首推魔獸rpg史上最經典的 仙之俠道系列。
其他的還有 遺失的記憶、武林群俠傳等等
你要發地址的話有點不現實,網路會審核的,你自己去uuu9這個網站看,樓上也提揣的,裡面各種經典好圖玩死你
求好玩的魔獸RPG地圖。
火影忍者羈絆 疾風拂曉 霜之哀傷 幻想曹操傳 歌之守護者 蒼穹之冠 幻想群俠傳 小兵的故事II 伏魔戰記 風舞三國 校園修神錄 輪回之章-羽翼 超衡派越極限 守衛劍閣 仙之俠道
這些都挺好玩的 也是很熱門的圖
不過我很少玩
金字塔大逃亡 這個我有空就會去玩 太體現一個人的微操和種種素質了
一個人也可以玩 N個人也可以玩
隨人和《英雄傳說6空之軌跡1.4》完全不一樣
不過我覺得 你可以去玩玩金字塔大逃亡
或許你會喜歡
至於那閥《英雄傳說6空之軌跡1.4》之類的RPG說實話 玩多了就厭了
魔獸爭霸什麼防守地圖最好玩? 耐玩點的!!
沒有什麼最好玩的,蘿卜青菜各有所愛。防守地圖熱門的有:仙之俠道 | 誅仙II | 大哉昆侖 | 天地劫 | 逃學大亂斗 | 倚天屠龍記 | 魔怨 | 玄魔亂世錄 | 歌之守護者 | ETN樓の傳說 | 守衛劍閣 | 海盜王之無雙 大蛇 | 幻想群俠傳 超越極限 | 神探狄仁傑 2 | 暗黑之王子歸 來 | 暗黑破壞神Ⅱ 守護迪卡凱恩 | 龍族守護戰 | 楊家將外傳 | 幻夢之曉 | 魔道橫行之斷 角勇氣 | 決戰時刻 | 神龍傳說諸神避難所 | 封魔絕影錄 | 幻靈大陸 | 黃金城堡守護 戰 | 神探狄仁傑 2 | 海加爾山聖戰: 燃燒的末日 | 永恆結束:諸 神之黃昏 | 重裝機兵 | 無序之痕 | 決戰圍城 歌之守護者 war3.uuu9/ 左上角防守地圖
麻煩採納,謝謝!
魔獸有什麼好玩的戰役地圖
一、國內作品:
1.命運之路I-白楊谷的孤星(再見戈多的作品,地形、情節等等的製作都相當精良的大型戰役)
2.命運之路前傳-奧特蘭克的風雪[金版](非常不錯,只是戰役本身比較短)
3.血色使命1(大步的作品,與命運之路其名的精美戰役)
4.血色使命2暮色曙光(經典的續作,目前只有試玩版,正式版還在製作當中,發行後將會收費)
5.熊之傳說(老戰役了,很多內容設計在當時相當有創意,是國內戰役的先行者,可惜只有兩部,第三部沒有完成)
6.娜迦之淚-奔向自由(GA作品,國產戰役大作,值得一玩,可惜未製作完成)
二、國外作品:
1.索瑟里爾的漫遊者1-6部(超巨型戰役,在國外有專門的官方論壇,並依然在更新。目前只有前三部漢化的比較好,後面的全是用翻譯工具的漢化,嚴重影響理解劇情)
2.龍之回歸(很早的戰役,國外戰役必玩的一部)
3.自然的呼喚-蜘蛛女王(龍之回歸前傳,經典的續作)
4.艾麗紗騎士的回歸(老戰役,經典)
5.星球大戰-大師的偏見(未來戰役,很有創意的作品)
6.莫多克的任務
7.狄朵拉的任務
8.喬的任務(6.7.8這三部都是喬的任務系列的,雖然短小但製作精美)
魔獸爭霸3什麼地圖最好玩呢?
魔獸爭霸3的地圖非常多,但是可以大體分為這幾類,可以根據自己的喜好來玩。
第一類是普通國戰類,這類地圖是雙人或者多人競技類對戰或者混戰國戰地圖,主要是修房子出英雄,出兵,開礦然後團戰,包括騷擾,雙線操作,英雄兵種微操,技巧性更強。有多人地圖,也有兩人,四人等地圖。進入魔獸可以直接找到。耐玩直屬4顆半星
第二類是雙方競技類,類似於DOTA,澄海,真三,火影忍者等等地圖。一般是控制一個英雄,澄海可以購買多個英雄,英雄等級有頂級,主要考驗團戰,單挑能力,好玩指數4顆星
軍團戰爭也屬於其中
第三類是RPG類型的,這種類型地圖很多,有防守,有防守進攻結合,有任務型的,也主要操作一個英雄,以任務線為主。地圖一般是在單人模式的戰役,還有很多對戰平台上,U9網都可以找到的地圖,比較經典的有,火影忍者羈絆,守衛劍閣,神之墓地,僵屍島,7個小矮人,還有塔房等等。這類游戲可玩種類很多但是地圖做的不好也不好玩,可玩指數兩顆星~五顆星、
其他類,購買技能,購買屬性,回合制,混戰制地圖。比如本人超愛的,魔法元素之戰等等
可根據自己的喜好選擇喜好的地圖。
魔獸有什麼地圖好玩的
介紹一些好玩的圖給你:
地 圖 名:◇遺忘者之淚-哭泣的山泉
隱藏英雄密碼;只有一種方法 就是《隨機》
地 圖 名:◇夢之旅團 1.58
隱藏英雄密碼;有2個 : 我很 ***
真正的主角
地 圖 名:◇守衛劍閣EXE 0.5D
隱藏HERO 密碼:所有隱藏英雄的3圍增長是標准HERO的3倍
luxun
liouchen
mudawang
←→↑↓ 再點擊你的英雄
地 圖 名:◇ 守衛劍閣
隱藏英雄密碼:
陸遜: luboyan
劉湛: beidiwang
木陸大王: muludawang
失憶士人: game over next jiangbuyue
地 圖 名:◇ 神界危機
隱藏英雄密碼:
黑惡魔: FFAHEMMJ
守護天使: FFSHTSMJ
延長比賽: 支持55YOU
地 圖 名:◇ 護花の使者
隱藏英雄密碼:
使者:jin *** 《這個只有紅色玩家
設計師: 一個人
地 圖 名:◇ 顛峰之城保衛戰
未來:DFZCBS 血獸:DFZCXS 冰獸:WEILAIDF
地 圖 名:◇ 守護大天使2.4
SL ZQN RCE K13
地 圖 名:◇ 新魔劍傳說
-upgrade my power
地 圖 名:◇魔怨春節版
選少主的話輸入-殘劍淚 -CJL
選軒兒的話輸入-琳軒兒 -LXE
輸入完畢後在選英雄的地方
地 圖 名:◇三國風雲-懼鬼劫v1.5
隱藏英雄作者選擇方法
輸入 circle+(玩家的號數) 假如你是紅色玩家一,就輸入circle+1,特別注意,"+"號也要打,然後進入左邊的電箭里
隱藏英雄犬夜叉選擇方法
輸入 (玩家的號數)+inuyasha 假如你是紅色玩家一,就輸入1+inuyasha,特別注意,"+"號也要打,然後進走到右邊撞牆
隱藏技能開啟方法
輸入 circle-huanfenshen(玩家的號數) 假如你是紅色玩家一,就輸入circle-huanfenshen1,注意,這里沒有"+"號
地 圖 名:◇ 華夏幻想曲1.3測試版
隱藏英雄為:成吉思汗《選法為隨機》
地 圖 名:◇逃學大亂斗v3.1
任意玩家輸入:藍藍出來
任意玩家輸入:獸哥出來 或年獸出來
地 圖 名:◇《安多哈爾戰記》
關於隱藏英雄的選法
其實很簡單拉,剛開始不是有提示要在5分鍾之內選擇你的人物嗎,這時你的初級傭兵是無敵的。不要選擇英雄,等,一直等,等過了5分鍾後,會有提示說未選擇英雄的是逃兵,開始追殺逃兵,讓你退GAME,這時你的初級傭兵就可以被攻擊了,隨便找個野怪把你打死把,這樣你就會復活成隱藏英雄。每一族對應一個。
地 圖 名:◇狼牙山五壯士
只能在歷史模式選
[小李] 我愛祖國
[小趙] 精忠報國
可輸入的秘籍是:
我愛狼牙山 加1元錢
打倒小日本 加2元錢
*** 日貨 加5木頭
地 圖 名:◇幻想武林外傳
輸入-random
有一定機率隨機到
地 圖 名:◇楊家將外傳V1.5
CWWALB
地 圖 名:◇守護光明聖域
-EMHDLZSH [混沌領主]
-EMCSYZGM [傳說勇者]
-EMJLFSSY [精靈法師]
地 圖 名:◇混沌●光の神的降臨
ZADQENL
地 圖 名:◇倚天屠龍記
dixietomi.uuu9
地 圖 名:◇瘋神封魔傳
邪神 隱藏英雄密碼 FF......
魔獸爭霸什麼圖最好玩?
GPR地圖有3種類型:防守 ,對戰, 角色扮演 防守經典地圖 : 守衛劍閣 仙之俠道 DT塔類 對戰經典地圖 : 3C 真三國無雙 DOTA 角色扮演經典地圖 : 就很多了。 不知道從什麼說起 建議你去各大對戰平台看看——浩方 , VS,QQ等等
魔獸爭霸3什麼防守地圖最好玩?
初學者建議玩天地劫,任務少,只需要注意配裝備就可以防守好基激;
守衛劍閣難度較高,熟悉之後可以玩,
仙之俠道任務比較多,要玩好得多看攻略,不然連任務怪都不好找,有些任務怪還是不定點隨機出現,要注意看系統提示,守衛雅典娜之類的入門級RPG就不推薦了
⑷ 魔獸世界的八個大伺服器各在哪些城市 是電信還是網通
我可以告訴你每個區在哪個省 分別是什麼線路
一區(上海電信)
二區(北京網通)
三區(四川電信)
四區(廣東電信)
五區(上海電信)
六區(北京網通)
七區(四川電信)
八區(上海電信)
至於具體在哪個城市就不清楚了 希望你游戲開心!
⑸ 大家推薦幾個適合3個人玩的魔獸地圖比較經典的
英雄防守圖決戰圍城2.2E,以下是作者的說明
《決戰圍城》設定全面說明
《決戰圍城》是由本人的對戰地圖《決戰雙城》延伸出來的一個守城地圖,堪稱世上第一個對戰、防守雙向發展的WAR3地圖,游戲背景設定於一個與魔獸相類的奇幻世界,現時擁有多個完全獨創的游戲系統,包括首創的區域防守模式及極具特色的BOSS戰,面世至今已歷時兩年,經歷了十多個版本的完善。
目前有3個難度、5個BOSS(另有2個野外BOSS)、9種傭兵、10多個指令、28款敵我雙方的攻防兵種、49個可選用的英雄、及接近百種的物品。
一場游戲的完成時間大約為1小時20分至2小時,視乎玩者的清兵速度而定。
【3個難度】
不同的難度中所出現的兵種是有所不同的,不同的兵各自有不同的技能,這些差異可令玩者在各難度中獲得不僅在於兵種的攻擊力、生命點數等的變化,而且有許多本質上的改變,令游戲保持更好的新鮮感。
小試牛刀(難度1)兵種:骷髏兵、步兵、弓箭手、赤狼騎、炮擊兵、巫師、肉傀儡、古墓巨蛛、及飛刀投射器。
略有小成(難度2)兵種:骷髏兵、步兵、弓箭手、赤狼騎、炮擊兵、巫師、肉傀儡、督依德、女獵戶、黑耀騎士、攻城坦克及魔機炮。
高手雲集(難度3)兵種:骷髏兵、步兵、弓箭手、赤狼騎、炮擊兵、巫師、肉傀儡、古墓巨蛛、攻城坦克、魔機炮、石像鬼、及巫靈。
當中難度3的設定是故意不讓單玩者通關的,你可以挑戰,但我並不鼓勵。
【氣勢磅礴的攻勢及陣型】
決戰圍城的刷兵方式不同於其他地圖,敵兵很齊整的由西北兩面壓過來,每面都有3排敵兵,近程一般在第1排,第2排一般是中遠程,超遠程都只在第3排出現。所以最多會形成3線攻勢,圍城之名因此而來。
有時這些攻勢中還會夾雜著能力在BOSS及常規軍之間的煉之團部隊。
【物品合成系統】
決戰系列的物品合成絕對是一個完全獨創、首創及強大的系統,本系統以一個英雄技能為基礎,總共分為五個等級,分別是I,II,III,IV及V級神器,因此這個技能也共可以學習五級,看到這里只要按簡單的邏輯推想,就能得知物品裝備的合成是受這個合成技能限制的,等級I的物品需要合成技能等級1或以上,等級II的物品需要合成技能等級2或以上,如此類推。我們稱這個物品合成技能為"博學",顧名思義就是學得越高,知識就越高深,能夠掌握的合成技術就越高級。固此,」博學」就是本圖合成物品的靈魂,這個技能的學習優先次序有時甚至高於大絕,為什麼?因為各類物品擁有強大而華麗的魔法,學得一級"博學"就等於可以選用一堆強力的新技能!
【物品疊加系統】
"博學"除了提供合成物品以外,它還提供了讓消耗性物品疊加的功能,讓各類回復葯劑可以疊加起來,既節省物品欄,又能提供更多的使用次數,也無需像一般游戲那樣為了不麻煩一次就讓玩者買一個使用5次10次的回復葯,相反這個系統的好處是可以讓玩者逐個購買並疊加,直至"博學"上面所寫的上限。是的,疊加是有上限的,疊加上限公式很簡單,就是"博學"的等級的2倍,用簡單的乘法算一算,"博學"練到最高的5級時就能在一個格裡面疊起10個消耗性物品。這個是決戰系列中具獨創性的系統!
【壯麗的裝備魔法】
合成系統中已經提到,各種物品擁有華麗的魔法,然而這些物品的魔法隨物品的等級的提升而越發華麗。當中最著名的有:
V-永恆之槍,提供最強大的單體傷害;
V-冰封導魔杖,清兵對付BOSS兩相宜,持續威力十足,魔免照扣;
V-火神之杖,大范圍群體傷害5秒清兵,同樣殺BOSS也很好,魔免無效,有少許殘諗;
V-天罡神盾,攻守兼備,發動時有數秒無敵,整個超大范圍內的敵人會持續受到1500點傷害及昏迷3秒。
V-上極雷盾,沒錯,盾在決戰里不但提供防禦,也是攻擊的裝備,大衛王在他的詩歌中稱頌上帝時說的,上帝是我最堅實可靠的盾牌,衪擋除敵人的所有攻擊,使敵人的刀槍折斷,又除滅一切敵人。(他說的大概是這意思了)所以你認為這兩個盾是因我看了聖經才有的吧?那就錯了,這兩個盾在決戰圍城還沒出世前就在決戰雙城I之中存在了,那是幾年前的事了,我跟本還沒看過呢!
神器中還有幾個沒在此提及,自己看了,他們各有特色,絕不重疊。
神器以下還有許多極好用裝備,如II-寒冰法杖、III-奇焰、III-透甲、III-風之靴、II-精鋼甲、II-法力墜子、II-生命墜子、IV-殞滅戰斧、IV-雷霆、IV流星及IV大地戰斧等等….我在此只說了很少而已,有多少物品大家自算了,5個級別中各級別大概有10個物品。
另外,還有野外的隱藏寶物神器兩件,呵呵還有野外直接出售的高級裝備,此類裝備性價比很高,全V級合成神器絕對得不到最高的戰力,唯有配合三兩件野外高級物品才能得到最強的戰力,怎樣配合我偏不說,就要看閣下慧眼了!
【相互影響的英雄技能】
決戰的另一特色是許多英雄的技能可以互相影響,配合著使用會得到加持作用,就如海皇的阿特蘭提斯之盾開啟了可以使Z及X技得到強化;如阿卡馬的C技會影響Z技;又如風精靈的天生技可以令使用Z技時有穿過任何障礙物的效果....
【最強城池系統】
決戰圍城的城池是我最引以為自豪的一個破天荒的原創系統,而且城池也設計得很有個性,極具人性化的城道、城牆設定,城池的設置具有很高的戰略性。城中除設有軍營、回復設施、箭塔、雷塔、能源台柱及用以召喚鐵城劍士的力量之環外,城內還布置了兩個魔法結界以此為我方部隊及英雄提供戰鬥力加持,後期還有魔法結界以提供源源不絕的法力,這種種的結合都體現了這正是一個模擬度極高的魔法城池,體現了本人心目中的魔法世界應有的城防。城內的設施固然是玩者要保護的目標,而他們也為玩者提供強而有力的支援,正如軍營會不斷出兵作玩者的」肉盾」,防塔會幫助殺敵(有人說是跟玩者搶尾刀@@」),攻城器械廠可修復玩者的機械化傭兵部隊,帳篷能夠回復英雄的生命法力,大概所有玩者都認為帳篷是最有價值的恩物了,但如沒有前面的設施,是問帳篷能有多大作用呢?
城池防守中還要注意你們所使用的魔法的攻擊特性,如直線型傷害的魔法配合長長的通道就very good了,圓形的大范圍傷害當然就是堵著城門來用就最好;范圍大到像V級盾那樣的,當然是把兩個門口的敵人引到兩門之間才用就最抵了。
話說回來,城中有幾個重要的戰略位置,兩個門口是第1個關鍵,進來了就是攻城器械廠,第3是近帳篷的位置,第4是上下兩個軍營據點以及兩座雷塔;最後都擋不住的說,戰線就退到王那裡了,王死了就拜拜~王那條線其實可伸可縮,可以很持久,也可以瞬間崩潰,而且在危難中有一次機會讓你化險為夷,全看玩家如何做以及當時敵方兵力,這方面不要要求我做到最強的防禦,好讓王與世無爭過太平日子!接受勝敗乃兵家常事吧。
【BOSS戰】
說到決戰圍城,不能不提她的BOSS,每個BOSS的出場均甚具氣勢,用另一詞彙來形容之就是很搶鏡!出埸很夠搶,技能可更搶,而且AI奇高,英雄可以虐敵方士兵,可是BOSS來是為了虐英雄….哈哈!
那麼,一向玩一般RPG防守大的朋友是否認為BOSS是高攻速的傢伙?。那就錯了,他們的攻速只是正常而已,1.0至2.5秒一次的攻速可以說緩慢了,這些並不足以虐倒英雄,做到這點的是他們狡猾的AI及壯絕的魔法。
有了這樣的BOSS,所以才足以讓人提起決戰圍城就會想到她的BOSS戰,這個也是決戰系列中另一具獨創性的系統!
決戰圍城的BOSS技能還有另一獨創的特性,就是大部份BOSS技是有徵兆的,在巨大的傷害正式輸出之前有可見的徵兆在1至3秒前出現。
【規劃完善的技能快鍵】
決戰系列所有英雄的技能一律使用以下幾個快捷鍵,分別為Z、X、C、V、B及F。Z是力量技,學習時可以額外獲得4點力量;X是靈活技,學習時可以額外獲得4點靈活;C是智慧技,學習時可以額外獲得4點智慧;V是大絕,學習了當然是獲得大絕了;B就是本圖合成物品的靈魂—"博學"合成技能。最後就是F技,這個是天生技,只有幾個英雄才有的,天生技是用以補充英雄的先天不足,或為合乎英雄本身的設定而設立的。
【特殊鏡頭處理】
有個不為人所注意的設定—」鏡頭」,她們都是能夠帶領著玩者跳進游戲戰埸里的幕後功臣。
一個好的守城游戲不僅要有豐富的內容,而且需要有很好的引導能力,讓玩的人能夠有如身臨其境的感覺,我說這個是真實的城池,這個是真實的戰場,這個是壯麗的奇幻世界,我就要玩者們身臨我所創造的戰場,世界裡。說到這里,我要學聖經的口吻說一句,抱著試探的心態去玩的人無福了,因為他們永遠無法進入這個戰場。
【果樹系統】
果樹系統是決戰系列另一個獨創的元素,果樹除如其名可以結出甘甜的果子外,果樹還可供村民採摘來賺取額外的黃金。果子有何用?可以供英雄食用,吃了可以回復小量的生命及法力,果子確是前期免費的恩物!聖經說不能結出好果子的果樹不是好樹,不好的樹最終要被人當柴燒掉,好在這些果樹都能結出換黃金的果子,希望大家心中也多結果子。
【偷襲系統】
野外兩個船廠旁的生物在多到泛濫時就會被敵人煽動作反,直接偷進城池中搗亂,如果放著不管,他們誓必讓你後悔!他們偏偏就要經過果樹區,殺村民、拆果樹….有時從下路上來,好啦沒有果樹不用怕於是不管了?小心倒大楣有一兩個殘留的暴徒可以拆掉下方的3座帳篷,這個有人試過了,偏偏殘留的只是一個最低級的暴徒……………..~~」當真應了那句小刀砍倒大樹了!我給這位暴徒做成的破壞的評價是:BOSS級的破壞,他死而無憾了!
【評級系統】
決戰系列在魔獸地圖史上的另一新穎系統,此系統在游戲結束時會根據玩者的殺敵數、殺BOSS、難度級數、建築物的損毀程度,以至使用指令的情況等等,加以轉化成為適當的分數,從而計算出終極積分,最後得出整埸游戲的總評級,評級由低至高依次序是U,F,F+,….A,A+,S;共有14個等級。
評級的功能可以讓玩者在玩游戲時有個目標,希望讓人更有動力作更高的挑戰,從而提升自身的操作能力。另一方面,評級的高低還能影響獲得隱藏指令的機率呢!
【指令系統】
指令系統是決戰圍城另一個極具獨創性的系統,指令之間可以相互配合以調整游戲難度。而且,指令所產生的效果還能為整個游戲帶來額外的趣味。新新接觸本地圖的朋友要花點時間來獲得這些指令了,因為這些指令都是在完成游戲時才有機會出現的,當然是玩得越好就越高機率獲得指令了。另外,在2.1C開始為了鼓勵多人合作,人數越多獲得指令的機率也相應提升。
以下提供一些指令的功用說明,詳細指令是甚麼自己想法:
特殊隱藏指令:
【特殊指令-1】我要更換英雄(非隱藏英雄)
【特殊指令-2】給我隱藏英雄
【特殊指令-3】設定隱藏指令的剩餘輸入次數為1
【特殊指令-4】具有60%的機率增加1次隱藏指令的輸入次數
隱藏指令:
【隱藏指令-1】啟用鐵城王的額外潛能 [積分-4000]
【隱藏指令-2】強化劍士聖光鏈(有效范圍增加至3000,最高目標10人) [積分-4000]
【隱藏指令-3】禁止敵軍士兵的部份技能/法術 [積分-3000]
【隱藏指令-4】禁用傭兵,英雄復活所需時間減半 [積分+2000]
【隱藏指令-5】劍士雙倍升級 [積分-2000]
【隱藏指令-6】英雄等級同步 [積分-2000]
【隱藏指令-7】可以直接購買合成物品 [積分-100]
【隱藏指令-8】常規攻勢中出現巫都劍士(指令=1/指令=2/指令=3)[積分+3000/+4500/+6000]
另外,我也為大家准備了一些完全免費的指令:
普通指令:
【普通指令-1】果樹科技升級全滿(cmd: -FullTech)
【普通指令-2】英雄PK,守城結束後才能用(cmd: -PK=目標玩者數)
【普通指令-3】讓最前一位玩家把輸入指令的許可權開放給其他玩家(cmd: -cmdPass)
【精良的傭兵系統】
決戰系列除了在英雄及物品的設計上下了許多功夫,還為玩者提供了另一個選擇,讓玩者可以魂力來招募傭兵,招募方法很簡單,在同盟的軍事建築內點選即可,每種傭兵均有小量的招募間隔(CD),在極度危急時才來招募就會面對非常嚴重的寡不敵眾,招了等於白招。
傭兵共有9種,分別有:
魔機炮:會使用殞石打擊敵人,使之昏迷,優劣點有血量高但甲很脆,陸空目標都照顧周全,但魔法型的攻擊令他無法對付魔免部隊。
攻城坦克:能夠放出飛行器,飛行器會偵測隱形部隊,而且能夠發射火箭攻擊周圍的敵人。能有限度的自我維修及加固裝甲,血量比魔機炮稍低但甲很硬,不能直接攻擊空中部隊是其缺點。
輔助軍及隊長,主要是在軍營招募,攻擊力很低血量也低,需要全群出動才有作為,好處是招募間隔小及非常便宜。有人認為他們多餘,不過某人常常在緊急時用他們來防守軍營(人盾)。
另外5種似乎比較少人用,因為上面的戰車已然很好用了吧,還是招募他們不夠便捷呢?
只有傭兵還是不足夠的,他們還需要有升級的空間,於是大家可以跟據需要有次序地升級,升級共有3種:升級生命及法力(15級)、升級攻擊及裝甲(15級)、升級技能(4級)。
【魔球系統】
現在魔球只是基本而已….
【魂力系統】
..….
其他還有些特色的系統及設定,某些敵人會掉出威力強化物品的設定,村民能有限度修理建築物的設定,BOSS優先攻擊弱勢據點,援兵,小豬及中立小綿羊等體貼而考慮到平衡性的設定。
決戰圍城已經做到了前無古人的城池防守,後有無來者就要看其他作者的努力了。
⑹ wow哪個伺服器人多
哪個人多?
你可以上下游戲 每個伺服器都有人員狀況的
多的就是 種 滿 排隊
相信 你選個人多的 但每次上都要排隊個兩三個小時
你也會沒耐心吧
不知道你想玩LM還是BL
在選擇前 一定要閑看下陣營的比例
千萬別進弱的一方 不然在野外 天天被殺
我玩的是 三區的大漩渦 BL 人很多
惡魔之魂 也是BL多 雷霆號角 LM的多
五區水晶之刺 部落一般 但LM幾乎為零 這幾個不用排隊人數為中等
一區有很多伺服器 都要排隊 不建議去
法師 BL 首選是 亡靈 血精靈
LM 首選是 侏儒 然後是 人類