魔獸dh怎麼玩
① 魔獸世界惡魔獵手怎麼玩 惡魔獵手玩法淺談
淺談的話我可以說道說道
專精:惡魔獵手一個T(復仇)一個近戰DPS(浩劫);兩相對比我個人認為浩劫玩起來手感很好,而復仇T沒有熊T、DKT、防戰、防騎好玩;當然個人偏好不同我只是說說我的看法,因此主要說說浩劫這個專精。
浩劫的流派目前根據主流流派玩法,根據核心橙的不同分為兩個主要流派:利刃流,魔化流
相信你也了解到利刃適合打團本,魔化適合打大秘境這個說法基本是大家都認可的。天賦點法是我自己的方法,供你參考。
魔化:
增傷全程覆蓋的打法配合血滴子的流血對單體或者雙目標造成大量傷害。
如果有什麼不好,考慮的不全面的地方歡迎探討批評與指正。
② wow7.3浩劫惡魔獵手DH怎麼輸出
第二層天賦惡魔之刃,被動,代替惡魔之咬,你的自動攻擊有60%的幾率造成額外的85%WD暗影傷害,並產生惡魔之怒,是混亂之刃流派DH的首選天賦,由於DH是雙持武器,凱寬受到20%未命中懲罰,惡魔之刃的觸發是在普通攻擊命中的前提下再計算60%幾率回怒,即80%*60%=48%,也是區分手動擋和自動擋的關鍵。
魔化流推薦惡魔食慾,混打可以有幾率產生碎片,撿碎片可以回35點惡魔之怒,並且減少眼棱的CD變相增加了戰斗中魔化的持續時間。
如果是有T20套裝的話,第三行點出第一滴血的收益比較大,如果有飛刀手(雖然被削弱了)也可以選擇血滴子,倘若什麼都沒有的話,那就隨便啦,可以混亂順劈好一點。
總結一下單體天賦(以純木樁戰斗為標准)
混亂之刃流:222X311,第四層為生存天賦,玩家自行選擇;
一血魔化流:332X333,第四層為生存天賦,推薦虛空行走,玩家自行選擇。
順劈魔化流:331X333,第四層為生存天賦,推薦虛空行走,玩家自行選擇。
無論是魔化流或者混亂之刃流,屬性收益為
單體:暴擊>急速>全能》敏捷>精通
AOE環境盯虧亮:暴擊》精通》敏捷>全能>急速
輸出手法
混亂之刃流:
邪能刃>>惡魔變身>>混亂之刃&涅墨西斯&伊利達雷之怒>>邪能刃(如果觸發) >>死亡橫掃>>毀滅xn直到邪能刃觸發,沒觸發時為死亡橫掃預留15點怒氣>>邪能刃(觸發) >>死亡橫掃>>毀滅...
平靜期:按照伊利達雷之怒>>刃舞(滿怒) >>混亂打擊(滿怒) >>刃舞(100怒以上)> >邪能之刃(100怒以下)> >刃舞>>混亂打擊>>邪能沖撞>>投擲利刃
魔化流:
邪能沖撞>>惡魔之咬打滿30怒>>涅墨西斯&眼棱>>伊利達雷之怒>>死亡橫掃>>惡魔變身>>毀滅>>眼棱>>死亡橫掃>>毀滅xn耗怒,為死亡橫掃預留空瞎15點怒氣>>死亡橫掃>>惡魔之咬>>毀滅...
平靜期:按照伊利達雷之怒>>死亡橫掃(滿怒)> >毀滅(滿怒)> >死亡橫掃>>毀滅>>刃舞>混亂打擊>>邪能沖撞>>惡魔之咬平靜期選擇觸發魔化的要求
③ DH的玩法
DH是電腦游戲魔獸爭霸里惡魔獵手的簡稱 (Demon Hunter)
惡魔獵手是被暗夜精靈族社會排斥的黑暗戰士。他們在很久以前就和黑暗力量立下契約,要用自己可怕的力量於混亂的力量對抗到底。他們弄瞎了自己的雙眼,從而獲得了可以迅速發現惡魔的能力。他們手持魔力強大的武器,並以此獵殺惡魔。雖然惡魔獵手可以算得上是暗夜精靈族中最強大的戰士,但他們無私的犧牲卻不被自己的同胞理解。
英雄狀態
訓練費用: 425 100 5
攻擊類型: 英雄
攻擊方式: 近戰
護甲類型: 英雄
對空攻擊: 無
攻擊間隔: 1.7
射程: 無
移動速度: 快速 (Fast,320)
英雄屬性: 敏捷
每級別上升強壯: 2.4
每級別上升敏捷: 1.5
每級別上升智力: 2.1
生命恢復: 總是恢復
魔法恢復: 總是恢復
訓練快捷鍵: D
訓練時間: 55
變身狀態 (Metamorphosis statistics)
攻擊類型: 混亂
攻擊間隔: 1.6
滿傷害范圍: 5
1/2 傷害范圍: 15
1/4 傷害范圍: 25
射程: 60
攻擊方式: 遠程
級別 攻擊力(地面/對空) 護甲 強壯 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 24-46 [35 avg]/None 5 19 22 16 575 240
2 25-47 [36 avg]/None 5 21 23 18 625 270
3 27-49 [38 avg]/None 6 23 25 20 675 300
4 28-50 [39 avg]/None 6 26 26 22 750 330
5 30-52 [41 avg]/None 6 28 28 24 800 360
6 31-53 [42 avg]/None 7 31 29 26 875 390
7 33-55 [44 avg]/None 7 33 31 28 925 420
8 34-56 [45 avg]/None 8 35 32 30 975 450
9 36-58 [47 avg]/None 8 38 34 32 1050 480
10 37-59 [48 avg]/None 9 40 35 34 1100 510
魔法技能
法力燃燒 (Mana Burn)
放出一個魔法飛彈,燃燒掉敵人魔法單位的一部分魔法值。同時造成和損失魔法值相等的傷害.(快捷鍵 "B").
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 無 7 秒. 50 30 單體 燃燒敵方魔法單位50點魔法值 1
2 無 6 秒. 50 30 單體 燃燒敵方魔法單位100點魔法值 3
3 無 5 秒. 50 30 單體 燃燒敵方魔法單位150點魔法值 5
法力燃燒介紹
法力燃燒最好用來對付敵方的英雄。你也可以用它來對付那些討厭的魔法單位,例如說女巫和薩滿祭司。如果你用這個技能對抗敵人英雄的話,由於英雄對魔法的抵抗力,使得法力燃燒無法造成象對普通單位那樣大的傷害。某些野外生物也具有類似的魔法抵抗力.
在使用法力燃燒之前最好看一下敵方單位的魔法值,如果太少的話就不要用了.
對抗法力燃燒
雖然法力燃燒很強大,但是其射程比較短。你可以用各類魔法效果來阻止惡魔獵手靠近你的魔法單位,或者殺掉他.
獻祭 (Immolation)
讓惡魔獵手包在一團火中,傷害附近的敵方單位。魔法值耗盡時,這個技能自動結束。(快捷鍵 "L").
級別 魔法消耗 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 打開獻祭時消耗35點魔法,之後每秒消耗7點魔法 16 每秒10點傷害 1
2 打開獻祭時消耗35點魔法,之後每秒消耗7點魔法 16 每秒15點傷害 3
3 打開獻祭時消耗35點魔法,之後每秒消耗7點魔法 16 每秒20點傷害 5
獻祭介紹
在使用獻祭的時候,最好讓你的惡魔獵手呆在人多的地方,造成最大的傷害。獻祭消耗魔法非常的快,所以在你不需要使用獻祭的時候,不要忘了關掉它.
對抗獻祭
盡量迴避獻祭的作用范圍,利用遠程單位齊射殺掉惡魔獵手,或者在獻祭造成很大的傷害之前殺掉惡魔獵手.
閃避 (被動技能)
讓惡魔獵手有一定的機率迴避敵方攻擊.
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 無 無 無 無 無 10%的機率迴避敵方攻擊 1
2 無 無 無 無 無 20% 的機率迴避敵方攻擊 3
3 無 無 無 無 無 30% 的機率迴避敵方攻擊 5
Allowed Targets
N/A
閃避介紹
閃避是個很有用的技能,因為它可以讓惡魔獵手有機率完全迴避敵人的攻擊而不受任何傷害.
對抗閃避
閃避無法迴避魔法攻擊。不過最好的方法還是讓更多的單位去攻擊惡魔獵手.
變身 (Metamorphosis)
讓惡魔獵手變身成為一個強大的惡魔,攻擊方式變為遠程,並增加500點生命. (快捷鍵 "T").
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 60 秒 180 sec. 150 無 自身 增加500點生命,生命恢復速度變為每秒3點 6
變身介紹
變身是個非常強大的技能。它能增加惡魔獵手500點生命,並具備非常快的魔法恢復速度。還可以造成遠程濺射傷害。你最好在重要的戰斗中使用這個技能.
對抗變身
撤退,直到變身效果結束。用全軍齊射或者英雄技能快速殺掉惡魔獵手.
2,
在自行車之山地車運動中,
DH是DOWN HILL的縮寫,本意是速降車,
但也可以說是用山地車玩墜山,就是從山上往下沖的意思。
3.在家庭教師中
DH表示迪諾和雲雀恭彌這對CP
4.在哈利波特里
表示德拉科和赫敏的CP
同時也可能是德拉科和哈利的cp(德哈,的確有這個cp)
④ 魔獸世界DH勇氣試煉玩法
在魔獸世界的體驗中,DH勇氣試煉怎麼玩,很多DH玩家還是不夠了解吧?下面就和深空高玩一起了解下魔獸世界DH勇氣試煉玩法!
奧丁
史詩奧丁我個人是推薦使用邪能涅墨西斯的天賦猜汪,因為我沒有戒指,然後又是男人組的近戰DPS。所以導致我跑位 轉火相當多。完全就是砍不了幾下就要跑,怒氣跟不上 DPS自然也就上不去。
具體天賦點法是1213331
起手直接對海姆達爾用涅墨西斯,等到T將海姆達爾拉好位置之後兩個沖鋒開疾影。
當海姆達枝友爾放出第一次號角的讀條期間平砍攢怒,讀條即將完成的時候 原地後跳變身。時間掌握好,利用變身瞬間無敵的效果你是不會死的。然後混打 混打。怒氣在80點以下用邪能刃。
小怪階段盡量 用你的沖鋒去趕路 相信我,沖鋒趕路真的很重要!躲球一定要躲好。這BOSS相當機智,在你中小球之後你腳下大概有九成幾率會出大寶劍然後你就死了。
第二次的涅墨西斯 請在CD轉好之後 對小怪使用,這樣能覆蓋50秒左右的隨意轉火和跑動輸出。因為都是人型生物所以這也是選涅墨西斯的一個重點。之後的涅墨西斯根據你的團的戰斗時間線來選擇對小怪還是 對大怪釋放。
P3的奧丁對於DH來說就是個木樁。涅墨西斯 沖鋒X2 疾影 變身 然後正常爆發正常輸出循環。最後備瓶眼葯水吧,開荒完奧丁 我眼睛都要被金色閃瞎了。
最後的最後強調一下,奧丁這個BOSS就別想著打多高多高,反正我是覺得DH打著BOSS簡直就是煎熬,累個半死還是個墊底的。
史詩高姆
這是個偽木樁BOSS,關於天賦我依然推薦沒有戒指的DH用我奧丁那個天賦。真的很好用的。
史詩下的區別說通俗點就是你吃完火之後 你的身上會隨機出現冰或暗的DEBUFF,這時候你需要跑到冰或暗的人邊上,讓治療驅散你。
起手沖鋒、涅墨西斯同時進行,然穗搭仔後沖鋒、邪能刃、疾影、變身,然後正常爆發正常輸出循環,80怒以下邪能刃補怒。
第3波和第6波的吐息都是在BOSS沖鋒完之後進行,這兩波的驅散DEBUFF時間非常緊張請留個疾影刷新沖鋒跑位。
DH的黑暗遮蔽 對BOSS的沖鋒有幾率躲閃,為什麼會這樣我也不知道。但是這可以當一個群體減傷技能用。所以打的時候提醒自己的團長分配到減傷鏈中間。
BOSS沖鋒的時候可以溜著邊打,如果膽子夠大,你可以一直跟著BOSS屁股後面打。
第二輪爆發時間應該是在BOSS的第二次沖鋒之後,但是變身的CD是不夠第二次的。所以請合理分配好你的二葯。
魔獸世界(WOW)國服客戶端軍團再臨7.15版
⑤ 魔獸世界史詩烏索克DH打法指南
在魔獸世界的體驗中,史詩烏索克DH怎麼打,DH沒有半巨人怎麼輸出呢?下面就和深空高玩一起了解下魔獸世界史詩烏索克DH打法指南!
說下心得
1.如果你們團戰斗時間在四分5秒以內。就等著嗜血的時候再變身。如果4分10秒以上 就起手變身
好重點來了。
2.m熊打高的要點在於時間軸。小熊總會在點名之前的最後一波吼出來,這時候注意留神器技能,眼棱,雙飛刀,注意這幾個技能一定要覆蓋好勢如破竹。
3.後跳這個技能用在吼叫枝友之後出紫水,一個後跳混打飛刀,這時候t會把boss往前面帶一點, 正好接上, 看勢如破竹如果還有的話再打一個混打。
4.如果有飛刀手的話,小熊來時以小熊為主目標打,飛刀一定是勢如破竹後的第一個技能,免得彈射的吃不猜汪到buff。
5.m熊這個boss不太建議帶命令之眼 因為boss沖走時肯定要打小熊,這樣全場都在疊buff,血虧
6.樓主認為有本能無半巨人的情況下,急速不用強制百分之12,百分之10左右就夠了。因為12急速是為了滿足變身無嗜血四技能,但是沒巨人的話,根本沒那麼多怒氣打四技能。低急速也會提高本能的收益。另外裝等高了之後適當有一點全能會很舒服(不影響暴擊的情況下)
以上只是樓主拙見,沒有經過精密測試,如果有說的不對的地方,請直接指出來。
樓主的起手是沖鋒雙飛刀神器技能之後 再變身,混亂刃。加上最後被恐懼了五秒,正好boss沖走了。差不多10秒什麼都沒打到。混亂刃,第二次變身根本就沒用出來。所以從51掉了下來。並不是大家想像的打了兩次變身,在此解釋一下
常用的宏:
後跳混打
#showtooltip 復仇迴避
/cast 復仇迴避
/cast 混亂打擊
後跳變身滑鼠指向無延遲宏(要連點兩次)
#showtooltip 惡魔變形
/run local f=RbA or CreateFrame(Frame,RbA) f:SetScript(OnEvent,function(s,e,u,p) if u==player and p==惡魔變形 then PlaySoundFile(Sound\YLD.mp3)
/castsequence[@cursor]reset=3 復仇迴避,惡魔變形
爆發宏
#showtooltip 混亂之刃
/cast 混亂之刃
/use 缺指指環
/cast 涅墨西斯
/use 勇氣號角
/施放 伊利達雷之怒(神器)
/use 嗜血胸針
保命宏
#showtooltip 疾影
/施放 疾影
/CAST 幻影打擊
後跳途中滑翔飛刀
/cast 投擲利穗搭仔刃
/cast 滑翔
/startattack
坐騎時下馬滑翔(平地時上馬,一段跳時可滑翔)
#showtooltip 滑翔
/run if not IsAddOnLoaded(Blizzard_Collections) then LoadAddOn(Blizzard_Collections) end
/dismount [mounted]
/cast !滑翔
/click [nocombat]
/script UIErrorsFrame:Hide()
補充一個快照宏和前面一樣 要連點兩次 /cast 混亂之刃
/use 延時之力葯水
/cast 缺指指環
/equipset 狼群
/run local f=RbA or CreateFrame(Frame,RbA) f:SetScript(OnEvent,function(s,e,u,p) if u==player and p==惡魔變形 then PlaySoundFile(Sound\YLD.mp3)
/castsequence[@cursor]reset=3 復仇迴避,惡魔變形
魔獸世界(WOW)國服客戶端軍團再臨7.15版
⑥ 魔獸世界8.0DH攻略大全
魔獸世界8.0版本「爭霸艾澤拉斯」大量的職業進行了改動,惡魔獵手接受了來自此桐燃燒軍團的禁忌力量,成為最危險的職業。下面深空高玩帶來魔獸世界8.0DH攻略大全,陪搭想要了解的玩家快來看看吧。
點擊查看:魔獸世界8.0職業攻略大全
8.0DH改動
惡魔獵手自願接受了來自燃燒軍團的禁忌力量。他們駕馭邪能與混亂魔法,掌握了變身能力與幽靈視覺,依靠令人生畏的敏捷追獵與抵禦最危險的對手。
惡魔獵手分為兩個專精天賦,浩劫以及復仇。在這次的版本中浩劫得到了完善,玩法更多樣化,核心思路需要積攢怒氣,安排好爆發時間。
復仇在版本中依舊擔任著坦克核心,新版本回血機制有所改動,產球效率成了至關重要的一點。
走近8.0惡魔獵手:魔獸世界8.0DH改動
浩劫惡魔獵手
浩劫可以將自己的天賦緊密結合起來,有一套屬於自己的爆發體系,一個顯著的攢怒泄怒型循環,浩劫在新版本中可以兼顧傷害,機動性和生存能力,更像一個萬金油職業,森亂坦串聯全隊。哪裡出現問題,就去彌補相對應的漏洞。
浩劫DH屬性選擇浩劫DH大米攻略浩劫DH天賦加點浩劫DH天賦改動浩劫DH技能改動浩劫DH輸出循環
復仇惡魔獵手
復仇在版本中的變化不大,玩法和以前相比類似。神器的消失讓我們的能力有一定的下滑,但是通過後期的特質提升可以很好的彌補回來,甚至有所加強。和其他坦克專精對比,復仇DH反而是削弱最少的一個專精。
復仇DH屬性優先順序復仇DH大米天賦復仇DH天賦加點復仇DH天賦改動復仇DH技能改動復仇DH手法循環
⑦ 《魔獸世界》的惡魔獵手怎麼玩
1.關於角色創建
惡魔獵手出生等級為98級,並要求在該伺服器至少擁有一個70級以上的角色。
惡魔獵手只能是暗夜精靈或血精靈。而且,他們可以通過惡魔語跨陣營溝通!
在角色外觀選擇上,惡魔獵手比其他種族更多的選擇:紋身,犄角,眼罩。它們也有額外的的發色,臉型和膚色可供選擇。為了展示自己的紋身,惡魔獵手的衣著通常都比較暴露,男惡魔獵手更是直接就赤裸上身了…
2.關於裝備獲取
世界BOSS卡扎克,由於前夕裝等的調旁喊整而大火。據不完全統計,每分鍾都有運物野1隻卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到隊伍,反正摸到什麼都是賺,畢竟M地獄火堡壘才掉720+的裝備。
惡魔獵手雖然無法參加破碎海灘事件,但是惡魔入侵事件還是可以參加,惡魔入侵事件中可以換取獎勵的武器。不過戰刃哪怕升級到725對後續的升級也沒有太大的幫助,因為7.0開始就是神器任務,750的神器在手,前夕事件的戰刃最多也就一個幻化的用途了。
背包:裁縫可以製作妖紋包,起始惡魔獵手擁有的是20格魔皮背包。
烹飪:沖烹飪最快的方法依然是在潘達利亞找孫·鐵掌學到600,然後做德拉諾食物,食譜在要塞可以購買,材料可以用釣魚的產出,也可以在拍賣行購買。
釣魚:有條件的話,可以用納特的垂釣日誌和納特的德拉諾垂釣日誌沖釣魚點數,然後去沖垂釣翁的聲望或者在要塞造3級的漁夫小屋吧。相信我,一隻可以水上行走的水澠會在7.0幫到你很多。
各個專業:專業選擇上建議1採集+1製造的搭配方式,因為7.0前期會對產出物品的需求比較大,而製造技能的學習建議做德拉諾物品來沖等級,這樣產出的物品還可以放到拍賣行回本。
3.專業技能和其他