魔獸爭霸編輯器戰役如何繼承數據
發布時間: 2023-05-28 22:11:03
❶ 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼把一個地圖中所有數據放進另一個地圖中
不是很麻煩,首先打開物體編輯器,點文件,導出所有物體數據,然後導出文件管理器內所有文件,然後新建一張大地圖,在窗口裡切換到舊地圖(窗口裡可以來回切換你打開過的地圖)豎洞,用滑鼠畫框,復制地形,確保所有你要的地形被綠色覆蓋,然後按Ctrl+C復制,切換到新地圖,滾動滑鼠滾輪把視角太高,再按Ctrl不放滾滾輪,把迷霧抬高(這樣方便粘貼地形),在新地圖內地形上按Ctrl+V粘貼地形,這時出現大面積綠色,這就是你復制敏早的地形,滑鼠位置是地形中點,把地形拖到你要位置,點下滑鼠,放下地形,這時地形就變為你復制的了,然後打開物體編輯器,點文件,導入所有物體數據,再切換到舊地圖,像復制地形那樣復制完可破壞物和地形裝飾物,然後復制單位(涉及T的單位復制到新地圖後要在T里重設置)。最後按F12,打老文件管理器,導入文件夾,就是導入你專門存放剛才導出文件的文件夾(該文件夾不要放無關文件),重導後的文件路徑全部是默認,需要重新設置,另外如果你有修改游戲界面或余拿枯游戲平衡常數,也需要重新設置。這些全部弄完,你的地圖就完整的移植成功了!!!
我自己移植過,也是圖做到後來地圖不夠大!
3樓給的必須新建圖時見的是大圖,如果建的是小圖,地圖無法修改超出上限的
❷ 魔獸爭霸地圖編輯器戰役地圖銜接問題
上個簡單的例子吧,比如從戰役第二關到第畝蔽三關保存英雄及技能、物品等。
下圖是戰役第二關勝利後的觸發。達成勝利條件後刪除原緩存,創建新緩存並命名,記錄Jere(這是戰役主角英雄),然後顯示下一關卡,這樣英雄的屬性、物品和技能就被存入了緩存中。
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