魔獸世界暗牧怎麼輸出高傷害
⑴ 求WOW暗牧輸出手法
我的手法是:
吸血鬼之觸→心靈震爆→噬靈瘟疫→精神鞭笞(2HITS)→暗言術:痛→精神鞭笞→暗言術:滅→吸血鬼之觸→心靈震爆→噬靈瘟疫→精神鞭笞橋燃
原則是吸血鬼之觸還有2秒的時候就預讀上,噬靈瘟疫要等HOT消失的一瞬間補上,心靈震爆CD一好就用,如果准備用心靈震爆的時候暗言術:滅可以使用,就先用滅,再用震爆。
用這樣的手嘩讓法我曾經用GS5500一身治療裝的AM打6000+的DPS。
如果場面上有2-3個目標,可亂消局以分別個幾個次要目標打上吸血鬼之觸和暗言術:痛,然後再去輸出主要目標,或者對次要目標使用精神灼燒
⑵ 魔獸世界 暗牧輸出手法
暗牧輸出手法比較簡單無腦,上好暗言術:痛,可以的話再上好瘟疫,然後用心靈爆震,心靈爆震CD時不斷用精神鞭笞就好了。另含此攔談胡外注意兩種擁抱,回藍的和回血的,注意下團隊需要什麼適當輔助下團隊,缺藍時看好時機放出你的小怪物就好了。耐力叫真言術:韌。精神那個好像叫精神禱言吧,記不太清扒桐了。。
⑶ 為什麼我的暗牧打不高傷害求暗牧輸出手法
我全面給您分析一下 輸出手法是: 比較平穩的起手方談卜談式如下:
暗言術:痛 �7�8 吸血鬼之觸 �7�8 噬靈疫病 �7�8 心靈震爆 �7�8 精神鞭笞直到出現暗影寶珠
上面這種起手方式是根據技能的優先順序排序的,因此你可能放棄了你的首輪Dot受到強效暗影加成的機會。
當然,你也可以嘗試用一下手法起手:
暗言術:痛 �7�8 精神鞭笞(直到出現暗影寶珠) �7�8 心靈震爆 �7�8 吸血鬼之觸 �7�8 噬靈疫病 �7�8 精神鞭笞
這個起手方式讓你的所有Dot都受到暗影強化加成,
但是這個循環可能限制了你開局使用火山葯水的效果。
無論如何,第一個心靈含碰震爆請弊桐務必打在存在暗影寶珠的時候,除非你RP差到了一定程度……
雕文選擇:痛雕文,滅雕文,精神鞭撻雕文(首要);精神分流,群體驅散,漸隱術(大型) 屬性方面:命中17%,智力>急速>精通>暴擊 智力無限大,急速前期無限大,有4T13之後不超過2500,精通越多越好,暴擊可以不要 您對本團隊的回答是否滿意?如果還有問題,歡迎提出如果已經解決了,請採納我們的答案,謝謝
⑷ 《魔獸世界》暗牧輸出手法懷舊服tbc是什麼
wow中70tbc懷舊服暗牧輸出手法是:保持痛觸,這是基本,初期打全額鞭笞,心爆在控藍做的好的情況下可以打,對,暗牧本身自己是缺藍的,t4級暗牧自己的藍不夠,放狗也不夠。
詳細:
種族,最佳是巨魔,提供急速,暗牧基本只吃急速,暴擊後期也可以有一點。其他種族都一樣沒有本質區別。
輸出手法:
1保持痛觸,這是基本。
2初期打全額鞭笞,心爆在控藍做的好的情況下可以打,對,暗牧本身自己是缺藍的,t4級暗牧自己的藍不夠,放狗也不夠。
3 t5以後暗牧dps可以到1200以上就不怎麼缺藍了,1200是標桿過了1200本身才勉強不缺藍。
極限最高輸出:保持痛觸,強化心爆卡cd打,鞭笞2跳打斷(鞭笞讀條1半多一點的時候實際2跳傷害已經出來,節省1/3的時間,這是高手暗牧和普通暗牧的區別)滅卡cd打。
dps可以沖到1800左右,藍已經無限,不需要狗。
所以你看下穆魯戰暗牧在幹嘛,一堆輸出技能,在有鼓的情況下,每個技能都快很多,關注2個dot,然後最重要還有走位,和大驅散,驅散晚了滅,驅散早沒驅散到滅,穆魯暗牧真的很痛苦,精神高度緊張,很累。
天賦基本都是固定的,早期暗牧可以點命中,所以早期暗牧dps排前列,最廉價的滿命中,後期命中都超標,天賦點溢出很多,隨便點,我一直點沉默的。
吸血鬼不需要強化,tbc debuff位不是無限,吸血鬼上不去,而且沒有什麼意義,暗牧的回血沒啥用。
暗牧全部技能吃急速,2個技能吃暴擊心爆和滅,裝備成長性極差,輸出就那麼回事,高不到哪去,混子暗牧dps過1200就滿足團隊需求了,最佳混子職業,高手也沒有發揮空間,天花板太低。
卡拉贊我是70軍裝藍加任務裝,dps860已經傲視群雄了。
⑸ 魔獸6.2版牧師攻略:暗牧屬性及輸出手法
魔獸世界6.2暗牧攻略,6.2暗牧屬性選擇以及輸出手法等內容,地獄火堡壘暗牧裝備選擇。
打了地獄火堡壘我該穿什麼裝備?
智力 = 1.0000
法傷 = 0.9069
爆擊 = 0.9660
急速 = 0.8355
精通 = 0.5520
濺射 = 0.7062
全能 = 0.6734
秒傷 = 0.1118
簡單來說總體上依然是急速爆擊裝優先。
套裝必出,通常不要腿。
純單目標透徹
在我們dot傷害如此低的版本,只有瘟疫機關槍才能比過暗影魔/摧心魔的輸出。
然而機關槍時機還是要看運氣,可能你剛取消了暗影魔,幻靈就都在路上飄著,死活撞不到目標。
總而言之,把4T18的特效渣則當作沒有一樣即可提升dps,不需要特別做出什麼改變,只是循環回到了沒有4T17的年代。
有職業飾品
職業飾品的機制:精神法術包括精神鞭笞,心靈尖刺,精神灼燒(僅限疊debuff的目標),心靈震爆,以及他們的狂亂版本。
下面的計算假定H版本飾品
吉兆
非單體戰斗不戴這個,偶爾的雙目標可以使用。
單體戰斗以不斷buff為第一優先順序即可,起手不需要優先疊滿。
雙目標時根據目標存活時間決定是否維持雙目標buff。
多於雙目標時幾乎等於沒戴飾品。
透徹
非單體戰斗依然不戴這個。
單體戰鬥起手在卡心爆的前提下,先疊5層(消耗3GCD):
0球起手時,這個過程會損失約220%*(1+精通)法傷的傷害,然而維持這個buff會讓你的後續總傷害如慧棚提升6%以上(大過4T18收益)。
如果你點的是摧心魔/涌動,照舊輸出,不要忘記維持buff即可。
如果你點的是狂亂,我們就得算個帳了:
摘要:加不加dot皆可,不加較為簡單粗暴,差距並不大。
有2T17/4T17
舊手法:
瀉球階段:-痛-心爆(5)-觸-瘟疫-心爆(3)-鞭笞*3-心爆(4)-瘟疫-鞭笞-心爆(2)-鞭笞*3-
攢球階段:-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺*2-
注意攢球階段共7個GCD,而瀉球階段最後一次鞭笞傷害和下一次瀉球階段第一次鞭笞相距13個GCD(不計入12%急速)。
13個GCD換句話說即18.6秒(5%急速),或13秒(50%急速),也就是至少要在攢球階段補一次普通鞭笞(損失84%*(1+精通)法傷)。
新·攢球階段:-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺-鞭笞-
瀉球階段的收益共計:47.5%+(1+急速%)*(6*(47.5%+45%*爆擊%) + (5*58.5)) - (90.8*1.4*2*(1+精通%)*1.38)
給定20%急速,25%爆擊,60%精通,則獲益約260%法傷,去除維持buff損失的鞭笞,得凈收益125%法傷。
如果受到走位影響,再多插入一次鞭笞,就變成負收益了!
結論即是:瀉球按舊手法打,攢球階段插入1-2次鞭笞。
無2T17/4T17
舊手法:
瀉球階段:-痛-心爆(5)-觸-瘟疫-鞭笞-心爆(3)-鞭笞*2-瘟疫-心爆(1)-鞭笞*3-
攢球階段:-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺*2-
注意攢球階段共11個GCD,而瀉球階段最後一次鞭笞傷害和下一次瀉球階段第一次鞭笞相距碧塌16個GCD(不計入12%急速)。
16個GCD換句話說即22.9秒(5%急速),或16秒(50%急速),也就是至少要在攢球階段補1-2次普通鞭笞(損失84%-168%法傷)。
新·攢球階段:-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-鞭笞-尖刺*2-心爆(4)-尖刺-鞭笞-
給定20%急速,25%爆擊,60%精通,則獲益約260%法傷,去除維持buff損失的鞭笞,得凈收益-10%法傷。
這里注意20%急速的16個GCD剛好20秒,也就是必須補充2次鞭笞的斷點。如果大於20%急速可得125%。
如果受到走位影響,再多插入一次鞭笞,就可能得到負收益。
通過收益計算式可以看出,隨著精通進一步提高,dot將逐漸失去引入的價值(20%急速下持平需要89%精通。急速越高需要精通越高)。
最新也是最老的手法:
(20%急速):心爆(1)-鞭笞*2-心爆(2)-尖刺*2-鞭笞-心爆(3)-尖刺-瘟疫-鞭笞- p=""
(20%急速):心爆(1)-鞭笞*2-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-尖刺-瘟疫-鞭笞-
狂鞭相距8個GCD,在小於20%急速時超過10秒,所以仍需1次普通鞭笞,超過20%則不需要。
有橙戒
能量灌注2分鍾CD可與橙戒配合爆發,不要忘記這個天賦。
⑹ 魔獸世界7.2暗牧怎麼輸出
天賦:
暗牧 7.2.5補丁 輕微的變動(加強摧心魔),個人選擇摧心魔+吉兆,而非能量灌注+薩萊茵。
團本天賦基本1211231(如果有新橙戒大祭司之魂,則第一層點意志壁壘)。
裝備:
橙:首推暗牧腰帶、賽秘密(沉默打斷boss讀條、炸彈丟小怪頭上 群暈可觸發);
其次 橙頭(配合吸血鬼的擁抱可以當一個團隊抬血來用)、傳染戒(主母薩絲琳等boss可用,大米核心)、新出的魂戒;再來是 橙肩、橙披、橙護腕。
t20很重要!t20很重要!t20很重要!
重說三!有t20之後am的穩定性提升了不止一個檔次,再也不需要用自保技能拖時間以保證循環。
優先拿到(毛)t20 4件套。
如使用t20和t19混穿 4+2 推薦部位是t20頭+披風+手+褲子 t19肩+衣
製造業項鏈(拍賣行搜索祝福晨光)很重要,很可能幫我們渡過危險期,入手一液銀條主急速的吧!
輸出:
目前am打的都是一分鍾循環,簡單來講就是兩次使用虛空爆發的間隔大於等於1分鍾,使每一次循環都覆蓋到神器技能和摧心魔(沒有t20其實是很難完美達到的,應對方法在塵宏下面)。
入門級手法(無腰帶):對於單體目標:心靈震爆-觸-痛-精神鞭笞-精神鞭笞-心靈震爆,此時打夠能量使用虛空爆發,進入虛空狀態後,按優先順序 虛空箭>心靈震爆>精神鞭笞 來打(精神鞭笞不一定要讀完,虛空箭cd好了可以直接打斷鞭笞直接用箭)。
在虛空形態疊到20-25層左右時使用神器技能,結束後看情況馬上接摧心魔(如果狂亂值還高,可以等到30層再用摧心魔。
期間如果出現狂亂值很危險,快要掉出虛空形態的情況可以用奧術洪流or製造業項鏈來頂過去)。
盡量打高(至少打到50層,越高傷害越高)。
然後繼續打能量,打夠能量繼續下個循環。
但是在沒有t20,或者裝備還差的時候,每次變身都打不到50多層鬧兄宴。
很難打出完美的1分鍾循環。
此時個人提出以下兩個辦法。
1,第一次變身神器在10-15層左右就放,馬上接摧心魔。
這樣第二次變身神器大概在你20-25層左右好了,好了就用。
第三次變身的時候應該就轉不過來了,這次變身可以隨便打,打個不高層的,等下次循環再重新開始。
2,每次變身25層神器後接摧心魔,掉出虛空形態,打滿能量後不馬上變身,而是注意看神器的cd,剩餘大概26s時變身。
然後正常循環。
其實還有一種情況就是我昨天之前的狀態,每次都能勉強達到50層,高層觸須觸發的話能打更高,此時可以在50c左右開消散拖神器和摧心魔cd。
這樣下個循環也可以正常進行。
團本里的add,高血量掛雙dot(觸和痛),低血量掛個炸彈和痛蹭個賽 *** 和斬 *** uff(命途多舛)即可。
⑺ 魔獸世界8.0暗牧輸出手法
魔獸世界8.0版本「爭霸艾澤拉斯」大量的職業進行了改動,牧師是一個精神上異常強大的職業。下面深空高玩帶來魔獸世界8.0暗牧輸出手法,想要拿知了解的玩家快來看看吧。
點擊查看:魔獸世界8.0牧師攻略大全
輸出手法
因為我們的類由虛空形態機制分隔,所以我們有兩個獨立的優先順序列表,具體取決於虛空形態。
在虛空形態外
施放[虛空爆發]
施放[暗言術:滅](如果可用)
施放[黑暗虛空](如果可用)
施放[暗影魔]或者[摧心魔]
施放[暗言術:滅]
施放[暗影沖撞]
施放[心靈震爆]
保持[暗言術:痛]和[吸血鬼之觸]
使用填充技能([精神鞭笞])
在虛空形態
處於虛空形態的時候,假設技能都在cd,下面是使用帶cd技能的優先順序。
施放[虛空箭]
施放[暗言術:滅](如果可用)
施放[黑暗虛空](如果可用)
施放[暗影魔]或者[摧心魔]
施放[暗影沖撞]
施放[心靈震爆]
施放[虛空洪流]
使液轎用填充技能([精神鞭笞])
一般來說 :法術的優先順序是[虛空箭][心靈震爆] [精神鞭笞] 。
[精神灼燒]
與任何aoe法術一樣,最重要的是要弄清楚你的aoe何時超過你的單目標法術。 取決於目標的數量,[精神灼燒]可以取代這些法術:
3個目標,替換[精神鞭笞]
5個目標,替換[心靈震爆]
6個目標,替換消埋消[暗言術:虛]
DoTs
假設目標會存活一段時間,那麼將DoT放起來是值得的。 如果目標至少存活五秒鍾,施放[暗言術:痛] 。 如果它至少存活七秒鍾,則施放[吸血鬼之觸] 。 施放DoT的理想時間是取代[精神鞭笞] ,但如果目標活得更久,你可以用dot代替[心靈震爆]。 確保卡CD施放[虛空箭]!
[黑暗升華] : 我認為最好的辦法就是在前夕的戰斗中卡cd使用。 話雖如此,記住[黑暗升華]是一個免費的[虛空形態]重置。(註:形態層數從1開始重新計算) 為了應對特定的階段或者boss機制,可能值得安排一下cd,來增加或延長形態在boss某個階段的持續時間和覆蓋率。
⑻ 魔獸世界暗牧怎麼才能提高秒傷輸出怎麼循環
親~第一個問題如何提橋衫困高dps,兩點:1多練習木樁以提高自身循環熟練度,2每周都打10人本,旨在提升裝備。第二個問題,怎麼循環。分兩種情況,有413和無4t13。在無4t13的情況下,起手痛,直接鞭子疊加五層,等出黑球,打震爆,上觸和瘟疫。然後震爆cd到了就用,可以自行打斷2段鞭笞,大神們敏念統計過有沒有黑球都卡cd用震爆是最理想的方式,天使可以起手或者嗜血的時候用。
有4t13的話,先做個宏
/cancelaura 心靈塌祥熔化
/cast 心靈震爆
這個宏的作用就是增加暗影魔帶來的三球利用率,直接可以代替心爆技能。有暗影魔就疊5層佈道然後開天使和寶寶,打三尖刺一震爆+5尖刺一震爆+兩尖刺。沒暗影魔就按照沒有4t13的循環方式打就可以了~
有問題歡迎追問啦,給個採納吧~~
♣【我的魔獸我的團™】為您解答 ♣
By:網路♣ 墨菲s8 ♣
⑼ 魔獸世界暗牧輸出手法怎麼樣
天賦戒律那邊點完冥想收手,暗影這邊PVE向的天賦一震狂點就行了,沒多大出入。
4T10後強化心靈震爆沒多大用了,可以把這幾點天賦移到強化吸血鬼的擁抱。天賦應該沒啥糾結的。
暗牧沒有特定的循環。暗牧輸出其實就是保持好3個DOT然後多打鞭笞和心靈震爆就好了。
我說說我知道的一些小技巧吧:
1:關於痛 5層暗影易傷上痛。精神鞭笞可以刷新痛,所以5層易傷很關鍵。另外痛的暴擊是受上痛的時候面板屬性影響,所以可以考慮上痛前提高面板暴擊屬性(比如開水晶)。
2:心靈震爆 心爆是個高傷害的技能,但是有幾秒鍾的CD(受天賦影響)。在湊齊4T10前需多打心靈震爆,4T10後在讀完觸後打個心爆保持電池BUFF。
3:吸血鬼之觸 暗牧王牌DOT技能,占暗牧傷害百分比很大,法傷加成高,需讀條釋放。按急速在DOT還有1.X秒消失時可以讀條上DOT,以便DOT一消失就補上。千萬別還沒消失就補,消失時有一跳傷害,所以補DOT寧可晚點也千萬別早了。
4:吞噬瘟疫 暗牧的疾病類DOT,受急速影響,站暗牧傷害的百分比較高。瞬發施法,補好就行。天賦會出個強化吞噬瘟疫,施法時會瞬間造成一定傷害,所以移動中可以不停地放瘟疫便於移動中也有傷害。
5:精神鞭笞。很多情況下占暗牧輸出比例最大的技能。引導施法,施法完跳3下。有的時候可以剛跳完兩下去補DOT或者打心爆以提高DPS。可以下個分段監控的quartz插件便於監控。4T10效果就是縮短精神鞭笞的引導時間。
6:暗影魔 如果不缺藍就把他當長CD技能,CD好就放。但是也得注意場上情況,比如BOSS要下地了就別放了。
3.3 暗牧的首要目標就是湊齊4T10。保持DOT,然後就是啦精神鞭笞。適當讀個心爆保持電池效果。4T10後暗牧輸出會輕松不少。
7:急速暴擊裝是所有法系DPS最理想的裝備。暗牧法傷最重要,急速其次(急速高了藍可能會吃緊),暴擊裝備提供的一般就夠了,,命中要求289(德萊尼會為小隊提供加1%命中的BUFF,但是你如果不追求極限DPS我建議你如果不是德萊尼牧師的話命中堆到289)
8:寶石推薦 多彩 +暴擊+暴擊傷害 紅孔23法傷 黃孔10急速12法傷 藍孔 在確保出多彩的情況下插23法傷
⑽ WOW4.3暗牧輸出手法推薦
輸出手法
暗牧所使用的5個主要輸出技能中,有3個是DoT:吸血鬼之觸,噬靈疫病,暗言術:痛;另外兩個是填充法術:心靈震爆和心靈鞭笞。
在大災變中,暗牧的輸出略做調整,添加了2個新的天賦:福音傳播和大天使以及兩個新的天賦專精:暗影寶珠和強化暗影。
開場循環:
吸血鬼之觸 -噬靈疫病 -暗言術:舉稿歷痛 -精神鞭笞 (直到出現暗影寶珠) -心靈震爆。
需要跑到的開場循環:
噬靈疫病 -暗言術:痛 -吸血鬼之觸 -精神鞭笞 (直到出現暗影寶珠) -心靈震爆。
開場完後,你應該對你的法力進行評估,如果你的藍應付這場戰斗綽綽有餘,那麼果斷把暗影惡魔丟出來;如果你覺得藍很吃緊,請在80%左右才丟出暗影惡魔。
在開場循環之後,法術選擇根據優先順序列表:
暗牧正常輸出優先順序:
吸血鬼之觸;
噬靈疾病;
暗言術:死,僅僅在boss血量
心靈震爆,除了第一次需要在有暗影寶珠的時候施放,以及保證暗影強化消失時,心靈震爆可用的情況下,請盡量CD一到就用;
心靈鞭笞。
戰鬥技巧
為了最大化你的DPS並且更加深入的理解暗牧的精髓,你必須了解在Raid中會出現的各種各樣的情況。
多目標戰斗:
通常來說,會有一個主要目標,外加一群小怪。對於主要目標,你需要全程保持吸血鬼之觸敬灶、噬靈疫病以及暗言術:痛。
而對於副目標你需要保持吸血鬼之觸。在裝備不夠好的時候,有可能遇到藍不夠的問題,這個時候你還是不要保持多目標為妙。
移動戰戰斗:
戰斗需要你保持足夠的注意力,並且由於戰斗機制的問題,你會需要保持移動。
在我們移動的時候,我們不能補DoTs或者使用精神鞭笞/心靈震爆,所以在沒有空藍危險的時候盡可能的使用噬靈疫病。
當然,在目標血量小於25%的時候,暗言術:死優先順序會大於噬靈疫病。
迅速擊殺:
當小怪會死的時候,你的DoT就不能完全生效。正因為如此,建議你使用心靈尖刺。
請不要給怪上DoT,那隻是浪費你的法力,心靈尖刺會清掉目標上的所有DOTS。
當目標低於25%血量的時候,使用暗言術:死通過殉教天賦和精神分流雕文來回藍。
精神灼燒:
在5個以上的Add戰斗中,直接使用精神灼燒。
如果只有boss外加2-4個Add,那麼對每個目標施放吸血鬼之觸,然後使用精神灼燒。
嗜血/英勇:
你需要重新補吸血鬼之觸使得它按照當正搜前急速作用。
現在還不能確定刷新噬靈疾病是否對DPS有提升。所以目前來說,我個人是不會重新補噬靈疾病的。
暗言術:痛會自動隨著精神鞭笞而刷新,所以不用擔心。心靈震爆只是為了保證強化暗影的buff才施放。