魔獸懷舊服法師怎麼打遠古巨人
A. 魔獸爭霸
復制粘貼一點也不好,這是對樓主的污衊
以下本人原創:
一、作為新手你要是和一個實力明顯高於你的對手對戰,所謂你想使用的戰術是不太可能會實現的。如果前期你的女弓箭手被我殺了不少,而且英雄貧血了,你想我會放過你么。然後就是攻進你家裡,你基本無法解救了。所以戰術只在雙方都可以穩定大局的情況下,各自出戰術,這個時候一定要看對方的戰術是怎麼樣的,這裡面有n多的情況,先給你介紹暗夜精靈的基本戰術。不過在此之前你得知道建築的基本順序,這是經過眾多精靈玩家總結出來的。
二、基本順序:五個精靈選出一個來造祭壇,其他進金礦,然後在老家點下精靈2~3個,具體要求不嚴格,只要求你的第一個精靈快出來的時候去金礦裡面拉一個精靈出來造月井,以保證你的祭壇好的時候月井正好是造好的。然後點下英雄。
上面是基本的順序,因為很多新手是純粹的新手,什麼都不知道,所以我盡量說的詳細點,希望你不要介意。我在這里盡力做到詳細,是為了讓你對精靈有全面的了解。
三、下面再介紹精靈族的各個兵種,利於你理解下面的戰術
英雄:
1。出場率最高的是惡魔獵手,簡稱DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和閃避,抽魔顧名思義就是消耗對方英雄的魔法,讓對方不能用技能。有空就要升級這個。升級完抽魔後就升級閃避。獻祭有時有用,可以用來對付亡靈族的狗和人族大量的步兵。請酌情使用。有六級的時候當然是升級大招了。本身比較硬,可以配合幾乎所有戰術,都沒有大的問題判激圓。
2.月之女祭司,俗稱老虎,用起來的時候他會發出老虎的聲音。一般升級加強遠程光環,多用於爆女獵手戰術,出廠率不高。
3.叢林守護者,主要技能是糾纏根須,因為可以被魔法驅散,所以比較差的一個技能,但是前期用於對付獸族的步兵性價比高,因為獸族步兵數量少,皮厚,纏住一個基本殺一個,算是狠賺的。可以作為二發英雄。出廠率很低,可用語吹風流和雄鹿流。
4.守望者,出廠率比較高的,主要見於與亡靈族和人族的對抗,主要升級毒鏢技能,然後是閃爍。因為人族主要英雄大法師山丘亡靈主要英雄死亡騎士都是易於被毒鏢擊殺的,你只要堅持去毒他們,就有成效。當然操作要求高,因為該英雄本身很脆。可以搭配於爆女獵戰術和雄鹿流。一般不需要而英雄了,這樣比較容易升級至5級,對於其他英雄擊殺能力非常強大。
精靈族的各個小兵
1。弓箭手,簡稱ac,一本兵種,只要求造戰爭古樹即可出產
便宜,攻擊力可觀,但是相當脆弱,操作要求高,但是晚上可以隱身,所以晚上可以大放異彩。有爆女弓箭手戰術。為穿刺攻擊,對付小鹿和飛龍等輕甲單位的性價比高,所以可以酌情出。
2.女獵手,俗稱貓兵,一本兵種,戰爭古樹可生產,但是需要造獵手大廳。
價格相對便宜,攻擊力低,但是機動性非常好,即行動速度很快,也是很脆弱的兵種。晚上可隱身。可配合惡魔獵手、月之女祭司和守望者。不能對空,為穿刺攻擊,有彈射效果,攻擊建築亦可彈射,因此在攻擊對方建築時對方農民是很尷尬的,過來修理會被彈射致死。
3.猛禽德魯伊,俗稱風德。二本直接從風之古樹生產,不需其他建築,二本可升級精靈火技能,讓對方的防禦降低,三本可以升級吹風技能,可以讓對方單位被吹於天空,無法攻擊,但是處於無敵狀態,有吹風流戰術,即出n多該兵種。魔法攻擊,對付熊、騎士、獸族的牛等重甲單位的性價比很高。
4.熊,精靈陸上一霸,二本從知識古樹生產,但是需要獵手大鉛雀廳。二本是站立狀態,可以升級返老還童技能,可以給自己的單位加血,還有吼叫技能,給隊伍加強攻擊力。三本可以升級趴下技能,可以讓自己的變得很強大,攻擊力與護甲都加強,但是此狀態無法使用返老還童技能,而且只有在獵手大廳升級吼叫的技能後,才可以在趴下狀態使用吼叫技能。可以說熊是很強的物理輸出,也是很強大的魔法師。和小路配合有雄鹿流或者純熊流派。
5。小鹿,二本兵種,知識古樹出場,不需要其他建築。穿刺攻擊,魔法免疫,即所有魔法攻擊和魔法效果無法對其作用。天生攻擊帶有毒和減速效果,可以升級驅散技能,驅散魔法效果。本身很脆,可配合熊稱雄鹿流,亦可純鹿流。
6.精靈龍,便宜,飛行單位,穿刺攻擊。二本兵種,風之古樹生產,有閃避技能和變蛋技能。閃避是指可以自動閃避對方的一次攻擊,需要消耗魔法,一般開啟自動,然後受到攻擊自動閃避一次,有使用的間隔,掘塌即無法連續使用,不然就無敵了。變蛋是指可以變成一個球,護甲變為城甲,但是無法移動,可以對附近使用魔法技能的單位造成傷害,常用於精靈族用吹風流對付獸族,如果獸族用白牛驅散,即可引起精靈龍的自動攻擊傷害,效果很好。有爆精靈龍戰術。
7.角鷹獸,二本飛行單位,風之古樹生產,只能對空攻擊,對付地方空軍效果很好。但是可以讓一本兵女弓箭手騎上,攻擊力很強大。
8.奇美拉,空軍,精靈族強大對地部隊。三本奇美拉棲木生產,需要先造風之古樹。只能對地混亂攻擊,並且對地濺射,攻擊力相當強大。但是造價昂貴。生產緩慢,較為少見,需要很大的經濟支持,即你擁有雙礦以上。
四、只介紹常見戰術
1.)爆女弓箭手流:
主要用處:這種戰術經常用於精靈族內戰。
方法:盡快造出第一個兵營,即戰爭古樹,也是依靠新造出來的精靈。然後出女弓箭手,然後補一個月井,好了再補一個戰爭古樹,建議造於隱蔽處,這樣不利於對方發現,然後雙兵營出女弓箭手,英雄是惡魔獵手,注意及時補齊月井,看好情況,一般把是40人口的弓箭手可以穩定局勢,看情況。
變招:此招用於內戰,於前期若占盡優勢,那一波拿掉對方吧。但是一般對方偵查好加上好的操作的話你是做不到的。那麼你需要在前期30人口弓箭手左右的時候去轉移方向到科技去,升級你的老家吧,注意,如果對方有放下獵手大廳,並且升級老家,你就知道他極有可能是准備好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告訴你。那麼你的應對是,二本好放下風之古樹,當然商店是要的,還有二本一好就去召喚二英雄,一般是納迦。然後用納迦的冰箭減速對方,什麼其他的就殺上去吧。風樹好了就出猛禽德魯伊,升級德魯伊的專家級技能,也就是給對方貼精靈火。注意不要開自動,看好了去貼。盡快升級三本,三本好了升級猛禽德魯伊的吹風技能,前面說了,猛禽對付熊是很賺的,因為護甲的剋制,但是對付小鹿是沒有辦法的,因為猛禽的魔法攻擊不能攻擊魔法免疫的小鹿。而弓箭手對付小鹿又是賺便宜的,但是弓箭手是經不起熊的幾下的。所以綜上所述,本戰術用語精靈族內戰時,一般是照常發展,要是看到對方是雄鹿流的打算(即放下了獵手大廳並且升級了基地,一定要兩個條件滿足,才有9成是雄鹿),你就要看好隊伍的組成了。要是對方熊比較多,你就要出比較多的猛禽德魯伊,要是對方小鹿比較多,你就要出比較多的弓箭手,很簡單,他們是互相剋制的。而且因為德魯伊和弓箭手都是比較便宜的,你要找個穩定的時候去開個礦,盡量不讓對方發現。
剩下的就是看操作了。
戰術漏洞:
1.要是看到對方放下了獵手大廳但是沒有很快的升級主基地,那麼你應該去偵查他是否也有兩顆戰爭古樹,千萬要做好,這個時候對方十有八九是雙兵營的女獵手打法,那麼你應該馬上造獵手大廳,也轉女獵手。因為弓箭手是絕對打不過女獵手的,在操作相當的情況下。
2.此戰術常用於精靈族的內戰,而且幾乎只能用於內戰。而且後期都是要轉到三本和猛禽德魯伊一起的。
2)爆女獵手戰術
1。配合英雄,可以是惡魔獵手、月之女祭司、守望者。這里有個詳細的建築順序,很重要。先是基本的祭壇和一個月井,然後補滿精靈進礦,然後是踩木頭。一直到100的木頭再同時放下獵手大廳和一個戰爭古樹,然後補月井,然後再補第二顆戰爭古樹。英雄出來的時候基本是沒兵的,你可以去騷擾對方。然後是出女獵手,補月井,出女獵手補月井,直至50人口。這個戰術基本是要壓制對方的,和各個種族都是可以使用。當你在對方家裡基本站穩了腳跟,但是無法再一步攻擊去的時候,比方獸族家裡的地洞對你的女獵威脅大,無法靠近,還有人族的塔起來了,你可以從家裡拖出小精靈,在地方基地附近建造遠古守衛,快捷鍵是bp。然後可以出點弩車,逐步推進,即可勝利了。一定要充分利用女獵手的高機動性的特點,然後夜晚的隱身。
3.熊鹿流。
看清楚熊和鹿的出兵建築和要求,上文都有寫。基本是惡魔獵手,然後前期是出三四個的女弓箭手,稍微練下級,之後去騷擾對方的練級和家裡。速度升級科技,二本造下兩顆知識古樹,然後三本。商店在二本好的時候造。買保存。二本好可以去酒館買二英雄,一般為納迦,這個時間除了精靈族,其他族的二英雄只能是開始造,這是精靈的強勢時間,可以去人家裡壓制,拆拆人家的二本建築。自己家裡該出兵出兵,該造建築造建築,別落下了。知識古樹一好,出兩個小鹿,對方若是人族大法師的打法,那麼小鹿的驅散技能是一定要升級的,其他種族可酌情。然後就狂出熊吧,三本好,熊的各個技能也該升級好了。別忘記造月井了。熊的趴下好了之後,留一兩個熊不要趴下,其他熊趴下,然後就是練級或者壓制,剩下的就是操作了。
4.吹風流,此戰術特用於獸族,其他族幾乎不用。
絕大多是惡魔獵手的首發,前期三四個的女弓箭手,前期和熊鹿一樣,二本好去酒館買出獸王,獸王升級召喚豪豬的技能,有空就召喚豪豬,到人家裡去拆東西。一般可以拆人家的獸欄和靈魂歸宿。商店也是在二本造,保存別捨不得買。盡快把三本升上去。二本造兩顆風之古樹,然後就三本了。猛禽德魯伊的技能有空就給升上去。三本一好,去酒館買三英雄,地精修補匠,升級扔口袋工廠的技能。等三本德魯伊的吹風流好了之後,不要開啟自動精靈火。把兵造多點,不是越多越好,後面解釋。先到50人口。別告訴我你不懂得50人口是什麼意思。惡魔獵手和獸王各自一個保存,去外面的商店買點群補,就是給整個部隊補150的血的一個卷軸。交戰的時候,你的德魯伊盯著對方的劍聖使用吹風,別把人家的兵全部吹上去,你的目的是消滅敵人的力量,不是給人免費坐飛機。盯著劍聖吹,他一落地就吹,這樣劍聖再牛也使不出來力,也可以酌情再多吹一兩個對方單位。但是記住,對方的白牛是有驅散技能的,人家一個驅散,天上的單位就可以下來了。所以吹風不是無敵的。但是這個戰術發明之後,獸族變得異常痛苦,這個戰術就是獸族的剋星(因為現在都是劍聖首發的),操作水平相當的人,吹風在戰術上就對獸族有優勢。
5.女獵弩車守望者戰術。這個戰術特用於人族開礦。首發守望者,基本升級毒鏢。現出足夠數量的女獵手,前面幾乎同爆女獵手,到30、40人口左右,出3、4輛的弩車,去拆人族的分礦,在練完地精商店的前提下,可以地精商店買飛艇,可以方便保護自己的弩車。守望者盯著人族英雄毒。此戰術局限於精靈對抗人族開礦,非常有效。
6.亂礦流
就是雙兵營的女獵,然後去開很多很多的礦,不要嫌多,就是努力去開礦,不要急著升級科技。2個分礦好了之後升級科技,因為對方肯定是要來阻止你的分礦的。慢慢耗,對方要是不管你的分礦你就去他家裡亂搞一通。這個戰術適用於地圖較大的地方,礦點要多。
五。以上都是熱門的戰術,但是毛主席說,要理論練習實際,絕對不要盲目使用所謂的戰術,要具體情況具體分析。下面說下具體戰術的實際應用。
1.精靈內戰,可以使用爆女獵和弓箭手,或者熊鹿。看對方的打法,在結合自己的情況
2.對抗獸族
首選吹風流,惡魔獵手前面小小練級之後就去騷擾劍聖的練級,獸族多是二發牛頭人酋長來應對你的,大戰的時候惡魔盯著牛頭人燒魔法。
然後熊鹿也是很好的對付獸族的戰術。
爆女獵手費的操作不多,對於新手很實用,特別是對抗萎縮的獸族,即獸族家裡造塔,你就可以爆女獵加上拉小精靈的造遠古守衛在他家。先是女獵手守住外圍,不要強攻,因為女獵手打不過箭塔的,然後在外圍開始造遠古守衛,遠遠的砸他的建築,首選砸商店。如果對方正好練完級回來,肯定是有傷血,那麼你真是好運氣,此戰的勝率就很高了。
3。對抗人族
如果人族開礦,那麼你就使用上文的女獵弩車流。
如果人族不開礦,那麼你可以使用熊鹿,對方8成是出男女巫的。
如果人族開礦成功,而你一時推不下人家,那麼你也去開礦。人族若是出二本的男女巫和小炮,你可以出熊鹿,熊多,鹿兩個足矣。人族若是出三本的獅鷲(一般不出,但是有腦殘的這樣出),你湊巧很多熊,那麼把你的熊全部自殺掉,速度出很多的小鹿,因為獅鷲是魔法攻擊,拿小鹿沒法。如果人族是出很多坦克呢?因為坦克走的慢,你一定要及時發現,然後速度在自己的主礦分礦處造很多很多的戰爭古樹或者遠古守衛,不要吝嗇。
對付人族的精髓就是要有足夠的耐心,絕對不要著急。
4.對付亡靈族。
如果亡靈使用的是暴力蜘蛛,也就是他出很多很多的蜘蛛,你可以爆女獵對抗。
如果亡靈前期只是4、5隻的蜘蛛,那麼你可以熊鹿流。
當然亂礦流也不錯,在前期可以頂住的前提下,可以出大招,即爆奇美拉。當然要出其不意,躲著出。
六、補充
前面說道看對方出什麼你再來轉型。其實戰術是這個意思,你先根據目前的情況去想一種戰術,然後你去看對方的戰術,然後及時轉移或者繼續自己的戰術。怎麼看對方呢,最重要的是去看對方的出兵建築。他要出什麼兵總得要出兵的建築吧,看到出兵建築,就可以猜到8分對方是出什麼兵了。精靈因為可以隨處才木頭,所以前期可以放出2、3個小精靈去外面才木頭,隨時去看看對方家裡,不要怕,人家的兵不會總是在家的。實際情況是,高手大多數兵都不在家。所以你要隨時去看人家家裡,或者是野外可能造建築的地方。
七、精靈實際要求操作比較多,但是新手是無法做到的。但是給個建議。就是操作的時候每個兵種不要給予太多關注,一兩個操作足夠了。什麼意思呢。很多新手喜歡這樣,惡魔獵手去抽人家的魔法,然後點個2、3下的抽,其實很簡答,一個技能上去,不管惡魔獵手了,直接去看下個兵,張三看了一眼給個指示就不管了,然後去管李四。這樣操作可以到達最高效率。很多人的apm也就是單位時間內的操作數量很高,結果反而打不過比他低很多的人,這就是因為有很多反而費操作。什麼大戰的時候先編個一隊,然後瘋狂的按1,或者是f1.或者選中一個兵礦點對方的一個兵,這都是毫無意義的。
還有大戰的時候不要按下1,然後全部點對方一個單位,這是最忌諱的,特別是你很多近戰單位的時候。因為近戰單位要靠近你所指示的單位才可以攻擊。你滿心的以為自己哇選中了所有的單位去攻擊人家一個單位,這個單位理所當然就應該被秒了,然後看著這個單位半天不死,你的部隊倒是一個一個掛掉了。這是新手最容易錯誤。
大戰的具體操作是選好全部的兵,往前方的地面a一下,記住是地面。然後部隊自然迎上去打架了。然後就是先下手為強。對方要是某單位走位過於突前,你可以選中該單位附近的己方單位去攻擊之,英雄有技能就放出來吧,不要吝嗇。自己的兵血不多了就往家裡一點,就好了。不要老是去按隊伍編號,什麼1按下,又來a一下,結果剛剛拉走的殘血兵又上來了,其實只要最初的一次就行了。當然對方肯定會拉扯陣型,偶爾往後退下,你追擊的時候是要小心的,不可把自己的陣型毀了。微操的精髓是每個兵都依次去處理下,沒個兵的位置都是很重要的。重點在於集中自己的某兩三個兵去攻擊人家的一個兵,叫做集中優勢兵力攻擊地方弱勢兵力,當你的兵比多方多出來的時候,就是微操的勝利,你可以看見自己很多的殘血兵,那麼足以自豪了。
最後、以上是我對精靈族的所有理解,可以算是很詳細了吧。加油吧,光靠我說的你自然無法稱為高手。要想強大起來,一是靠這些理論基礎,而是自己的實踐,還有平時多多看錄像,於實戰中理解魔獸的精髓。
你好!暗夜的戰術分為:
1、女獵流
守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼
戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。 作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。
2、AC流
相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。
娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械
AC嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期。
3、熊鹿流
NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。
爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。
關於熊鹿流,介紹就少點了,需要具體了解的話,網上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。
作為showtime的徒弟,freedom倍受矚目,他的這套類似兒戲的戰術卻令人驚嘆:原來NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戲天地對此戰術的詳細解釋
從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後你需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗游俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,一戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的游戲能給你帶來更多的驚喜,前提是你已經對游戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。
前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是一定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或僱傭些中立兵種(★戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂僱傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以你需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得一定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型准備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。
單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麼最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的「習性」後想必你的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),一旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想像中那麼窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麼貴賤,看你願不願意用而已。
5、吹風流
NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。中國的吹風王當然是magicyang了,韓國的話,moon首當其沖(不過這戰術是MY發明的,自豪一下)
很不幸,對於吹風流的操作要求太高。所以我沒有具體嘗試過,無法用深刻的體會進行敘述,不過網上的交流非常頻繁,大家可以參閱一下,或者,等我另外寫個專題單獨講解吹風流.
補充轉載:
[戰術] NE之吹風流 VS ORC各戰術詳解篇
吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪一擊...不過在一段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.
B. 《魔獸世界》懷舊服,能折磨到讓人難忘的任務,你覺得是哪些
魔獸世界懷舊服的任務,以劇情著稱,基本每個任務都會有一個任務劇情,都以一系列的帶後續任務的劇情。所以,或多或少,都是比較煩人的,
這里我總結了18個任務(聯盟),我認為是折磨到令人難忘的任務,希望都你有幫助。
1、死亡礦井—— 我的兄弟,問題:人比怪多,刷新點少。說明:在副本外做,死亡礦井最下方打食屍鬼,沒有後續,可以放棄。
2、赤脊山 —— 「暗影魔法」問題:人比怪多,到處刷精英怪,危險難度大。說明:這個任務需要打 3 個暗影寶珠,是精英任務。關鍵是 暗影薩滿實在太少,並且不能同時獲取, 5 人小隊就必須刷 15 個暗影寶珠,實在太坑、「通緝:加塞爾佐格」「薩瑞爾祖恩」 這兩個很容易完成。暗影魔法可看實際情況,予以放棄。
3、艾爾文森林的阿祖拉之塔——法師的眼線,問題:危險難度大。說明:艾爾文森林的阿祖拉之塔接「法師的眼線」 最後一步我記得是需要上 赤脊山的 高塔, 都是精英怪, 非組隊難以完成,而且很多人並沒有該任務。
4、諾莫瑞根——基礎模組,搶救數據,問題:設置有問題,數量不夠。說明:兩個副本內任務基礎模組,搶救數據:如果副本 5 個人一起做,一趟是肯定完不成的,所以最好事先說好,通關後再刷一會。
5、暴風城——完鱗歸馬倫,問題:任務沒問題,破路太遙遠。說明:這個任務需要你去石爪山殺蜥蜴,接到這個任務的時候才 20 多,你讓我石爪山?沒有馬還需要橫跨大陸。 呵呵噠,那裡是部落重要的練級點,扎堆的多,建議直接放棄。
6、南海鎮——海龜湯,問題:人比怪多。說明:南海的海龜真是怪沒人多。但這個任務有個竅門,沒有後續。可以掛著留著後期順帶完成, 塵泥沼澤以及閃光平原的烏龜都會掉肉,可以瞬間完成。
7、南海鎮——新的瘟疫站長之家,問題:插件刷新點一般是錯誤的,而且人比怪多,說明:任務是南海的,但是要跑到阿拉希的農田。 那邊本來人多,而且部落會來騷擾。後續幾步也是在農田這里,經常護送任務做完了,NPC被搗亂的部落殺了。。
8、阿拉希高地——被困的公主,問題:人比怪多,連續任務後期難度大。說明:第一步殺狗頭人獲得塵,狗頭人真是人山人海,除非你趁人少去,否則真心尷尬。
9、阿拉希高地——激流堡徽章,問題:精英怪,掉率低,拾取不可共享,容易ADD站長之家,。說明:在激流堡里做,殺精英辛德加。掉率不高,而且怪物很多隱身的,很容易ADD。沒有後續,建議放棄
10、荊棘谷——庫爾森的葯物問題:人比怪多,拾取不可共享,刷新點少說明:庫爾森葯劑師 才掉密林葯劑,而且不是必掉。當然掉率不錯。因為有後續,並且經驗不錯,建議耐心做完。
11、荊棘谷——贊吉爾的秘密問題:人比怪多,拾取不可共享,刷新點少說明:就兩個廢墟刷怪,人真的比怪都,後續是藏寶和閃光要跑個來回。但是沒有太好的獎勵
12、荒蕪之地——研究是元素問題:人比怪多,拾取不可共享,刷新點少說明:從次級元素石 開始,第一步實在人太多,刷新點少
13、荒蕪之地——潛水采珍珠問題:路途遠,淹死你!說明:需要跑到荊棘谷,如果有水下呼吸葯劑或者術士好基友,比較簡單,否則。。。感受下
14、荒蕪之地——能量石問題:人比怪多,精英怪費勁說明:這個任務必須殺奧達曼前門副本門口的任務怪,因為是精英怪,比較費勁。主要不是必掉,而且做得人實在太多。沒有後續,建議放棄
15、悲傷沼澤——馬森的請求問題:掉率是個問題說明:號稱掉率最低的一個任務,有朋友殺了 50 個怪沒出。
16、荒蕪之地——大地的震顫問題:精英難度大,需要注意說明:最後一步是 2 個 50 的精英龍,難度比較高,做完就沒後續的。可以利用視野分離逐個引出來打,建議 5 人小隊打,提前准備。
17、辛特蘭——遠古之卵、救沙普比克、祖爾法拉之錘問題:到處刷精英怪,危險難度大說明:我覺得辛薩羅比祖爾法拉克都難,最上面怪物達到 50 精英級別,雖然可以拖屍體到最上面。但是祭壇那塊很難打。建議組滿 5 人,這幾個任務比較重要,還是硬著頭皮做吧。
18、小雞護送任務三個(辛特蘭、塔納利斯、菲拉斯)問題:護送一向是難度大,單人做等級不夠比較吃力。說明:三個小雞觸發任務是該區域的世界掉落,三個都做完後獎勵一直戰斗小雞(可以在戰斗中激活,雖然是弱雞)。
荊棘谷幾個任務,荊棘谷的青山,染血的白骨項鏈和後續,還有水裡殺魚人精英的任務,猩猩的矯健。阿拉希高地的激流堡精英任務,辛特蘭的精英任務,還有獅鷲的那個,塔納利斯的海盜,還有護送小雞。
這個還用問?你玩過魔獸嗎?你做過任務嗎?
當然是 日常任務 了!是誰發明的日常任務,給我托出來,看我不給你兩個大嘴巴子!
不管哪個版本,都有讓你惡心到爆炸的日常。開發點什麼玩法不好,非要弄個日常任務出來折磨你,印象最深的是70級時,那個奎島的日常,任務名字我記不清了,反正是要飛去兩條船上殺穿上的血精靈,你妹的,做的人多吧,半天搶不到一個怪,人少吧,剛上船腳還沒站穩呢,一群怪跑過來幾下打死你,反正這個任務,我印象中人多的話半天完不成,人少的話,不死個4-5次休想完成,要不是為了那該死的破碎殘陽聲望,我才不稀罕那點金幣呢,還不夠修理費的!
還有就是殺那個什麼魚人掉鑰匙的,我的老天爺,漁村都被我屠殺N遍了,鑰匙還沒攢夠!這個是什麼意思?不就是要故意燒我點卡么?還用這么惡心人的方式。還有一個究極惡心的,反正是讓你到影月谷找什麼礦還是什麼,記不清了。我接過一次,我一看,要我到影月谷去,爐石1小時的CD,我去年買了個表,又想燒我點卡?打死我也不去,果斷放棄!
日常任務最折磨人的地方是什麼?是你每天都得做!不做不行,每次做日常的時候感覺世界都灰暗了,就像在一個惡臭的泥潭裡慢慢腐爛,我都覺得自己快被折磨的要死了,結果卻沒死成,接著一想到明天還要再來一遍恨不得把電腦砸了!但又捨不得,那種矛盾復雜的心理誰懂?誰懂?做完日常後感覺整個人都虛脫了,但好在世界又恢復了美麗的色彩,人生又再次充滿了希望。
懷舊服部落方在卡加斯有個連續的深淵及燃燒平原任務鏈,第一步是一個通緝什麼黑鐵矮人(去深淵殺任務怪),完成後還能在接一個通緝黑鐵矮人軍官任務(去深淵殺任務怪),完成後與高斯圖對話,接到一個燃燒平原的任務,打開鐐銬及押送囚徒任務,本人就做到押送囚徒,由於押送失敗以及組不到人等,就在此步終止了!也不知道此任務的最終獎勵是什麼。此任務鏈的BT之處在於一人無法搞定,全部是扎堆的精英怪,況且去深淵的人目的不同,很難達成一致去擊殺任務怪。每個任務鏈是獨立的,不好組人。除非花G去僱人完成任務。
冬泉老虎,一次任務50點聲望,需要840次交任務,寒水村永遠人滿為患,奇美拉和熊任務物品掉率感人,巨人從地圖這頭跑到那頭,我算了一下,單刷一個任務,用時20分鍾加交任務基本就是半小時,我這種上班族,下班回來基本就兩個小時時間玩,每天200聲望,大半年能拿到,真是考驗毅力啊!!
C. 魔獸世界
頭部
推薦:
[狂暴者頭盔]超凡品質,唯一選擇。
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項鏈
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1.[哨兵徽章] / [斥候徽章] 爆擊,爆擊再爆擊,我們酷愛黃色字體。
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2.[勇氣勛章]
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3.[加茲魯維的護符]血多才是硬道理,只有能活下來的人才可以製造傷害。
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其它:
[龍血項鏈]
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[戰士之綠玉墜飾]
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[瑪瑙護盾墜飾]
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[金色治療之黃水晶墜飾]
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肩膀
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1.[骷髏護肩] 同志們的眼睛都是雪亮的,金子沒可能不發光。
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2.[赫洛德的護肩] 力量與美的完美結合,需要理由嗎?
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3.[魯恩烏的肩甲]
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其它:
[血皮護肩]上面的別YY了,看看我的適用性和入手難度。還需要考慮?
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[火石護肩]
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披風
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1.[蠍蟲斗篷] 顯然,現今的時尚單品是蠍蟲製造。
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2.[靈猴之勇士斗篷]這是勇士斗篷,隨機附魔
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3.[征戰斗篷]
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其它
[毀滅者披風]
[黑潮斗篷]
[虎擊斗篷]
[蜘蛛銀絲斗篷]
[可汗披風]
[冰覆披風] 我的一身都在為K法師的臉而奮斗,且從不停息。
[黑邊斗篷] 我總是那麼殘酷,不管是對待他人還是自己。
[雛龍之翼] 做人要厚道,處事要含蓄。安全第一,安全第一。
衣服
推薦:
1.[血斑護甲]
2.[靈猴之上尉胸甲]&[靈猴之堅定胸甲]
3.[冰鱗甲] 恩,相信大家的小鼻子都是敏銳的,都知道今年的流行風潮了吧?很好,很好~~~
其它:
[鐵脊死靈之肋] 是什麼成就了一名偉大的戰士?很好,你還在考慮?
[迅猛龍獵人外套]
[血色十字軍護胸] 你好,戰士。
[恐狼皮甲] 啊~~細佬,我就知道你中意我。
[執政官護胸] 在看我!在看我?再看我就和諧你。
[硬刺皮甲] 讓耐力和護甲見鬼去吧。輸出輸出,強大的攻擊就是最好的防禦!
[綠色幼龍護甲] 做人要厚道。算了,讓我超神吧。
手腕
推薦:
1.[XX之魯恩烏的臂甲]
2.[碎山護腕] 嘿!眼光不錯嘛朋友。
3.[XX之艾隆納亞的護腕] 艾隆納亞專賣,出售各種精緻護腕。絕對有你心儀的一款。
其它:
[騎兵護腕]
[靈猴之掘地腕輪] 有話好說,別這樣吧~~
手套
推薦:
1.[聖力手套]
2.[神聖護手]
3.[影皮手套]
其它:
[XX之魯恩烏的手套]
腰帶
推薦:
1.[奧格隆的腰帶]
2.[野豬人勇士腰帶]
3.[高地板甲束帶] / [污染者板甲束帶]
其它:
[黑爐束帶]
[蜘蛛腰帶]
[碧藍絲質腰帶]
腿部
推薦:
1.[寶窟腿甲]
2.[石化蜥蜴皮褲]
3.[靈猴之上尉護腿]&[靈猴之遠古護腿]
其它:
[血色十字軍護腿]
腳部
推薦:
1.[靈猴之遠古脛甲]&[靈猴之軍旅戰靴]
2.[高地鎖甲護脛] / [污染者的板甲護脛]
3.[穿舊的跑鞋]
其它:
[迅捷之靴]
[鐵踵之靴]
[泥沼長靴]
[帝王皮靴]
[暴掠龍鱗片長靴]
[黑色食人魔之靴]
[血色十字軍戰靴]
戒指
推薦:
1.[XX之青綠石徽記]
2.[保護者指環] / [軍團士兵指環]
3.[真銀指揮官之戒]
其它
[亡者之戒]
[突擊指環]
[海焰指環]
[叢林之戒]
[克恩印記]
[龍爪戒指]
飾品
[聯盟徽記] / [部落徽記]
[義務符文]
[天選者印記]
[阿拉索護符] / [污染者護符]
[閃耀徽章]
[競技場高手飾物]-大師
[閃光的秘銀徽記]
[潮汐咒符]
[冷蜥蜴眼]
[技藝徽記]
[地精起搏器]
[地精起搏器XL型]
[機械幼龍]
[侏儒作戰小雞]
[永望鎮]
[侏儒通用遙控器]
[自動凈化裝置]
[地精迫擊炮]
[侏儒撒網器]
[侏儒縮小射線]
[侏儒死亡射線]
[地精炸彈箱]
[迫擊炮:重載]
[地精龍槍]
[侏儒隱形裝置]
[強力凈化器]
[金兔]
[黑珍珠獵豹]
雙手武器
推薦:
1.[厄運鍾擺]哈..浮雲了
2.[咬骨之斧]
3.[旋風之斧]
其它:
[熾炎戰斧]
[夜刃]
[喬丹法杖]
[食人魔戰斧]
[石豬劍]
[黑曜石利斧]
[治安官之劍]
[撫慰者]
[巨鏟]
[殺人者]
主/單/副手武器
1.[石窟碎骨錘]
2.[平靜之劍] / [預兆之劍]
3.[熱情監護者]
其它:
[保護者之劍] / [軍團士兵之劍]
[舒爾弗拉格的礦工斧]
[公正之手]
[征服者之劍]
[鐮形斧]
[斯塔文的鐮刀]
[眩光]
[重鑄的英雄之劍]
[矮人隊長之劍]
[快速鋼劍]
[疾速之劍]
[哨兵之刃] / [斥候之刃]
[蠍刺劍]
[石化蜥蜴之刃]
[石窟利刃]
[沉默獵手]
[考沃克之錘]
[末日顱骨]
遠程武器
1.[侍從之弓] / [護衛之弓]
2.[旋風鋼斧]
3.[暗爐火槍]
其它
[渾石弓]
[迅捷之風]
[沉默者]
[耐力之狙擊步槍]
[猛虎之強擊之弓]
[秘銀火槍]
盾牌
1.[綠塔]
2.[血色指揮官之盾]
3.[野豬之盾]
4.[奧拉夫之盾]
彈葯包/箭袋
[重型箭袋]
[重皮彈葯包]
彈葯
[精準之箭]
[高速秘銀彈頭]
公會徽章
[銀翼軍服] / [戰歌軍服]
[公會徽章]
[血色十字軍徽章]
葯物
[超強治療葯膏]
[厚靈紋布綳帶]
[高地標准軍糧] / [污染者標准軍糧]
[戰歌峽谷標准軍糧]
[優質治療葯水]
[作戰治療葯水]
[野葡萄葯水]
[怒氣葯水]
[暴怒葯水]
[迅捷葯水]
[速游葯水]
[次級隱形葯水]
[隱形葯水]
[抗魔葯水]
[冰霜防護葯水]
[火焰防護葯水]
[暗影防護葯水]
[次級石盾葯水]
[超強防禦葯劑]
[強力堅韌葯劑]
[密林葯劑]
[強力抗毒葯劑]
[抗毒葯劑]
[極效抗毒葯劑]
[增長葯劑]
[敏捷葯劑]
[強效敏捷葯劑]
[巨人葯劑]
[貓眼葯劑]
[自由行動葯劑]
[滋補葯劑]
[夢境葯劑]
[強效水下呼吸葯劑]
其它
[聯盟軍旗] / [部落軍旗]
[靈紋投網]
[緻密磨刀石]
[閃光雷]
[退化射線]
我不得不說,我崇拜玩戰場小號的朋友!
D. 介紹下魔獸爭霸人族的一些技巧,還有一些快捷的鍵我不會用…
魔獸人族戰術,喜歡的可以試一下
開局建造順序為 : BF BA BB BS
祭壇好後,立刻召血法。對!就是那個很弱的血法!兵營好後立刻產兩個步兵,然後量產火槍,期間要盡量殺怪,夠了五個火槍就去敵人基地,目的是 : 一棟建築 。
利用抽法和放逐來對付對方的英雄 , 火槍拆房 , 步兵打兵,步兵死了就死了 , 火槍別死,之後開始 :打一處怪,
去一回敵人家。期間別忘了:蓋房子、升基地、建造第二個兵營、神秘勝地、開分礦。然後,血法 4 級時 , 召「奶媽」。
等有了4個以上的3級女巫、5個以上3級牧師、7個火槍、
3個騎士、3個龍鷹時,就可以開始總攻了。。。
本人不是高手,希望大家指點
建造順序:
大體上分為兩種建造順序,以下兩種是我比較喜歡用的。當然,如果用大家自己喜歡的建造順序也同樣可以使用下面的戰術。實際上下面所列出的所有戰術都是基於這兩種建造順序之一的,所以就浪費空間去復制粘貼了。你喜歡用什麼樣的建造順序都可以,但是我推薦各位採用這兩種建造順序。
標准建造順序:
4 農民採金
1 農民造祭壇
第6個農民造兵營
第7個農民造 房子 房子 房子
第8個農民 採金
第9~12個農民 伐木
第13個農民建商店
科技流建造順序:
4 農民採金
1 農民伐木
第6個農民採金
第7個農民伐木
第8個農民造祭壇
第9個農民造房子
第10個農民造塔
第11個農民造塔
第12個農民造房子
第13個農民造商店
達到210木頭的時候升2級基地
以下為戰略
步兵rush
這個戰術用來針對UD和NE非常有效。如果對方是獸族,而且是用常規的2個咕嚕開局攀科技,然後出牛頭人+巨魔獵頭者的話,用這個戰術也非常不錯。但是如果你看到對方有4個以上的咕嚕以及巨魔獵頭者的話而且沒攀科技的話那就不要想了。也就是說,如果你的對手攀科技的話,這個戰術就會很有效。但是如果對方採用和你類似的戰術,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因為多方的兵力可能比你多或者和你相當。
一級基地
用標準的建造順序,然後讓第13個農民補第二個兵營。然後再去造商店。造好商店後迅速造鐵匠鋪,然後升級步兵的1級攻擊。然後應該升級步兵的防禦技能,這樣可以在對付遠程兵種的時候有足夠的防禦能力。(現在遠程兵種的使用比以前多多了)當你的祭壇造好的時候,訓練****師,然後第一個技能學習水元素。一定要記住開始進攻前將上述的這些都升級好。如果有機會的話盡量圍殺對方的英雄。但要記住,你的首要目標是掃除對方的農民。如果你的對手有防禦塔的話,開盾然後盡量做掉它。如果沒成功的話那就撤回到你的基地。當然,你也可以帶上幾個民兵在同時進行塔攻,就算不能成功把對方TR掉的話至少可以幫助你的步兵安全地撤離。
二級基地
出山丘之王然後學習風暴之錘,建造兩個神秘聖地和一個車間盡快造幾個飛行機器守護基地。(針對對方的隱形部隊,尤其是人族隱形後的迫擊炮小隊偷襲). 然後開始出女巫和牧師. 或者不出女巫而用破法者代替. 同樣, 在二級基地的時候把步兵替換為火槍手, 並且升級他們的射程. 當你有4~6個破法者, 幾個牧師,火槍手和飛行機器後, 將你剩餘的步兵集結起來發動另一次進攻. 盡量壓制對方並且盡快升級到三級基地.
三級基地
出聖騎士學習神聖之光以便為部隊提供進一步的治療. 升級牧師的大師訓練, 騎士的動物作戰訓練, 然後開始出獅鷲. 在這期間繼續MF直到你的前兩個英雄都達到3級以上. 最好能達到5級. 而你的聖騎士在加入戰斗後可以很快地升級. 如果你先前曾經殺死過敵人的英雄的話, 完全可以達到這個等級. 當你大概有6~8個騎士, 4~6個獅鷲, 一些從先前的戰斗中存活下來的火槍手, 一些升級了心靈之火的牧師時, 就可以發動總攻了. 這里有個小技巧, 讓你的獅鷲保持在近戰英雄的頭頂上, 可以防止敵人集中火力攻擊英雄. 現在你的英雄應該都升級了. 山丘之王一學會天神下凡就立刻用, 如果處境不妙的話用****師的群體傳送回到你的基地. 注意讓聖騎士隨時治療你的****師. 就算你沒能徹底解決敵人的話, 也可以讓他們受到重創從而無法有足夠的高級兵種對付你的騎士, 獅鷲, 牧師和火槍手. 基本上到了這里就GG了.
暴攻城部隊的戰術
我看過很多人發過各種類似的戰術帖. 我自己就很擅長這種戰術. 實現這個戰術的方法很多, 包括暴迫擊炮小隊, 暴飛行機器, 以及雙范圍魔法( P.S: 我想作者這里指的是類似****師的暴風雪+血法師的烈焰風暴這樣的組合吧)+隱形的迫擊炮小隊. 這些都非常有效, 所以不分開敘述了, 而是告訴你各種方法的一些要點.
一級基地
用科技流的建造順序. 注意用其他的建築保護好你的防禦塔. 出血法師( 如果是能買到飛艇的地圖的話) 或者****師(沒有飛艇的地圖). 如果你以後打算出火槍手和騎士的話, 可以在攀科技的時候建一個兵營. 但是大多數玩家通常都這么做. 你的防禦手段就是血法師加上三個防禦塔, 或者是****師+水元素+防禦塔, 可以根據你的喜好和熟悉程度選擇.
*介紹一下AngryKoreaMan的在LT上的錄像. 他通常買一個飛艇, 然後把血法師和兩個民兵運送到敵人的基地中, 在金礦附近放下血法師, 立刻在附近的樹林中用烈焰風暴燒出一小片空地. 然後他再把民兵和血法師放入那片空地中開始造塔, 同時用烈焰風暴攻擊金礦. 如果你的對手的位置恰好是在6點鍾方向的話, 樹林的右邊有一小塊空地, 可以讓你的血法師降落在那裡, 然後在敵人注意不到的情況下釋放烈焰風暴. 你可以試著用這種方法打電腦, 然後在觀看錄像的時候選擇電腦的視角, 這樣就可以知道對方在這一過程中能否注意到你.
二級基地
在二級基地, 如果你打算用隱形迫擊炮小隊rush的話, 就出****師. 如果想暴飛行機器的話就出山丘之王. 這樣可以用風暴之錘配合血法師的放逐來誅殺敵人的英雄, 而用迫擊炮小隊rush則是一種不成功便成仁的破釜沉舟的打法. 下面我分開敘述.
二級基地時用隱形迫擊炮小隊的打法:
造兩個車間, 兩個神秘聖地. 迫擊炮小隊和女巫要各造6~8個. 記得要盡快升級女巫的專家訓練. 這可是這個戰術最最關鍵的地方. 當你准備好的時候, 把你的迫擊炮小隊和英雄都隱形. (血法師/烈焰風暴+****師/暴風雪). 如果敵人的基地建造的比較密集, 那就將你的部隊沖進最深處再開始攻擊, 這樣他的部隊在攻擊到你的部隊前就不得不穿過自己那個像迷宮一樣的基地. 如果你的敵人有瞭望塔的話就從側翼攻擊, 但要保證他的主基在你的集中火力攻擊范圍之內. 記得升級迫擊炮小隊的照明彈技能. 這樣你可以在不暴露自己戰術目的前提下偵查敵人的基地, 確定最佳的戰略位置. 然後, 暴風雪+烈焰風暴, 再用迫擊炮小隊集中做掉他的主基. 然後立刻撤退, 因為如果不謹慎些的話敵人的部隊可以輕松解決掉你的迫擊炮小隊和英雄. 不過敵人應該很難迅速做出反應並成功挽救自己的主基. 然後在三級基地的時候配合獅鷲和騎士徹底解決敵人. 迫擊炮小隊要利用每一個機會持續地壓制敵人. 同樣還可以配合飛行機器盡量消滅敵人的農民. 或者如果敵人有分基的話, 用飛行機器殺分基的農民來引開敵人的部隊. 大多數情況下你的敵人都應該是正在MF的途中, 所以不會有什麼危險.
二級基地暴飛行機器的打法:
這個戰術相比較而言更具有防守上的優勢, 但和上面的戰術類似, 主要也是用升級後的飛行機器力求做掉敵人的主基. 盡快出山丘之王, 然後開始升級到三級基地. 建造兩個車間和兩個神秘聖地. 建好以後出6~8個迫擊炮小隊, 再加上一些牧師, 女巫和破法者. 在升級到三級基地這段時間里, 破法者將充當MF時的肉盾. 記住基地中至少要留三個迫擊炮小隊和幾個女巫, 一邊增強你的防禦力.
火槍手+施法部隊
這已經是個久經考驗的戰術了, 而且仍然能對大多數種族造成威脅. 在面對重型近戰部隊的時候, 女巫是必不可少的. 牧師也有很重要的地位, 可以治療你的部隊, 驅散敵人的召喚單位和施加的負面魔法. 大多數玩家甚至在三級基地的時候仍然保持這種組合不變, 因為就算對方有高級兵種的話也可以用女巫將之變羊解決掉. 不對在與NE對抗的時候可能比較棘手. 因為升級了魔法抗性後的山嶺巨人無法變羊, 而且在樹妖的驅散面前女巫也沒有什麼用武之地. 何況你可能還要面對NE早期的rush, 這對人族玩家威脅很大.
一級基地
用標準的建造順序. 但是第13個農民改成造鐵匠鋪, 然後在你開始出山丘之王的時候立刻造商店. 如果如果你打算用****師速礦的戰術可以稍後再造, 這樣可以保證你至少有2~4個步兵來抵禦敵人的rush. 但記住你的主要任務是造火槍手和女巫. 盡量將英雄升到3級以上.如果你在一級基地的時候擔心敵人rush而出了其他英雄的話, 那麼在二級基地的時候出****師並至少升到2級. 在對抗UD的時候也可以選擇出血法師來對抗UD的殺英戰術.
二級基地
盡快出第二個英雄. 如果山丘之王做第二個英雄的話, 第一個技能最好學習雷霆一擊, 這樣可以阻止敵人的近戰部隊沖到你的火槍手面前. 就算對手是UD, 第一個技能仍然應該用雷霆一擊. 如果你喜歡硬碰硬的話就學風暴之錘好了. 升到二級基地後立刻建三個神秘聖地和一個車間(主要為了升級火槍手的射程). 當前兩個神秘聖地完工後, 出4個牧師來治療火槍手. 第三個神秘聖地建好後升級女巫的專家訓練, 然後繼續出女巫. 如果一直沒開分礦的話那現在就該立刻去開了. 然後升級到三級基地. 如果你喜歡的話可以用隱形後的英雄騷擾敵人, 或者至少偵查一番敵人的基地看看你可能會遭遇什麼樣的反擊, 然後根據情況向你的部隊中添加必要的兵種. 如果發現敵人有空軍的話建個獅鷲籠, 如果你擔心敵人用空軍rush的話就開始造龍鷹和飛行機器.
三級基地
如果喜歡的話可以出第三個英雄. 這里再重復一下, 我自己通常再用這種戰術的時候不會出三個英雄. 但是如果你想出的話, 我建議用血法師, 第一個技能學習放逐. 這樣可以配合山丘之王和****師來殺英. 烈焰風暴也不錯, 但如果你如果你想盡快結束比賽或者盡快發起進攻的話, 最後還是後升烈焰風暴. 反正打起來之後再學也不晚. 如果你的對手也是人族的話, 一定要出幾個破法者, 因為對方很可能有破法者, 這樣就會把你的減速魔法全都仍回到你的部隊身上. 如果你的對手是獸族, 你可能要再出2~4個騎士, 這樣破法者可以把嗜血術偷來給騎士. 如果你沒有研究心靈之火的話, 那麼破法者偷來得嗜血術可以把你的騎士變成更強的肉盾. 注意部隊的搭配要平衡些, 這樣可以才能迅速在戰斗時把對手的部隊大部分都變羊.
暴空軍的戰術
和其他種族一樣, 人族也可以使用這種戰術. 不過這個戰術最重要的部分就是要出其不意, 也就是在對手沒有充分偵查的情況下. 如果你在游戲開始的5~10分鍾內都沒有看到敵人來偵查的話, 那麼這個戰
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按下滑鼠輪: -按住可以移動滑鼠來在地圖上移動
方向鍵-可以在地圖上移動
基本游戲指令
滑鼠 左鍵單擊-選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.
·選定屏幕上的單位和建築.
·激活單位的指令按鈕.
·確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.
·在英雄的物品欄中使用一個寶物.
·丟棄或者交給其他英雄寶物.
·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.
·如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便
使用特殊技能.
右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智能的活動.
·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.
·敵人單位/建築-攻擊目標.
·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.
·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資
源).
·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.
·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.
·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.
·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖
點擊的地方.
鍵盤 Esc -取消指令.
Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
ring an action.
Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.
Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A -開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)
Alt-F -開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) -只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊.
# -選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.
F1-F3 -選定1-3號英雄.連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.
F8 -循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.
F9 -打開任務記錄窗口.可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 -多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.
Backspace -把屏幕中央移動到你的城鎮中心.
Spacebar -把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動到你選定的單位處.
Shift+選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位.
E. 請教魔獸爭霸的戰術,各族分別要怎麼打的方法!
各族基本戰術入門帖
1。human戰術介紹 偷一下懶,這篇是以前回鬼眼兄的帖子時寫的,先拿來用著吧 呃,一般human最常用的打法就是首發大法,在水元素的保護下可以迅速的清理creep,在LT上更是可以進行臭名昭著的速礦,主要問題則是易被騷擾,對操作沒信心就造塔吧,這個打法屬於慢性子型,只要你能守得住,在經驗和錢方面human都會越來越占優,只要有錢怎麼打都很隨意的,個人的愛好是三個雞籠子暴龍鷹……但如果不開雙礦,便搞不得這么極端,還是火槍+男女巫比較傳統而保險。 但並不是首發大法就一定是守勢,human的tower rush便曾經被某中國同胞發揚光大,他的id或許已被遺忘,但大家稱他為「塔王」,戰術便是大法帶步兵進行短暫的mf後便帶上農民進行強行的造塔進攻,這個需要一定的操作水平為保證,而塔王的神奇就在於人人知道他要來造塔,但就是防不住,不過塔王最終沒落了,因為這個戰術並不適合頂尖的對戰,然而在才鳥的娛樂中依然很強勁!個人最滿意的一回tr是同學在浩方與人打,被一個人tr了4局,於是我上,把那傢伙tr了。 大法的第三用法就是上來就升暴風雪去砸農民,天一黑便去買運兵機繼續砸,這曾經是human v human的主流戰術,但1。15暴雪調遲了運兵機的可購買時間,此戰術已消失。 以上是主流戰術,我用但用得不多,其實個人是不怎麼喜歡出大法的!首發矮子才是我的風格亞,方法有2:一是兵營-〉祭壇—〉房子,並在適當時候造出第二兵營,矮子帶步兵,訣竅是圍英雄,見面一錘子,然後上去就圍,這個戰術重在攻勢凌厲,要把對方壓住,既不能讓他好好練級,更不能讓他速爬科技,在很早以前有位叫kua的人物使用這一戰術紅極一時,但如今他去當兵了……這個打法也是需要操作水平為保證的,一個矮子帶 5步兵圍不住人的毋用! 另一打法就是直接出火槍啦,不出步兵,兵營和鐵匠鋪同時造出,由於兵出的晚,矮子開始可以帶幾個民兵出去熱身一下,這個要點就是點射,個人覺得最簡單最不耗操作的human戰術就是這個了,砸暈一個然後所有人都扁他,有比這個容易的么?開始級別低時主要是殺兵,級別高了就可以點英雄,後期出49,不要騎兵,因為火槍所怕的只是高級肉搏兵,而49砸那個飛快。 最後說回來,我就是什麼族都用,什麼戰術都用的人亞,兵無常勢,水無常型,除了開局可以比較固定外,後面的事情還是要因勢而異的,死扣戰術就是一個死字亞!
唉,說戰術總是要打很多字……
有人說ne代表著星際的z,orc和human分別代表了p和t,這話挺有道理,然而ud沒有前身,它是全新的,另類的,難以平衡的,整個war3中最奇異的種族!甚至有人說,ud就是war3程序中,最大的一個bug......
玩不死首先要明確的是:ud是英雄的游戲!切記切記!所謂不死後期強並不是哪個兵很強,而是ud高等級的英雄無比的bt……所以ud的戰術就從英雄講起吧:
有著眾多fans的死亡騎士(簡稱dk),是目前首發率最高的,除了ud對ud,基本上都是他首發,dk的成名絕技是cooldown短,傷害高,射程遠,mana消耗少,且可攻可守的死亡纏繞(與纏繞相比,那把酷酷的劍根本就是垃圾亞),前期dk靠這個尾隨敵軍mf,見到沒血的怪c一下,見到沒血的兵c一下,再招兩個骷髏起來砍幾刀,一邊狗狗自己在外面打點兔子野雞,過會你就發現你的等級長得比那些正兒八經mf的傢伙還快;或者帶數只狗狗奔跑於human主礦分礦之間,連c帶砍抓咬殺害農民;或者隻身潛入ne基地,一刀帶一c立殺wisp,中後期dk則成為秒英雄主力,游擊戰之王,最佳追殺兵器——dk另一強大之處便在於速度,帶著光環的dk是整個游戲中奔的最快的,所以dk可以隻身追殺敵方全軍,可以帶著狗狗如影而至,摳爆個建築便如風而歸,充分發揮機動性的重要,這是那廢柴pal永不能及的,光環同時也是蜘蛛流的基礎,沒有速度加成,蜘蛛只有被追砍致死的份。而後期吃dk苦頭吃的最多的就是ne,ne所能剋制石像的只有弓箭手,而一旦dk到5級,便可以一人單挑全隊弓箭MM(最讓ne郁悶的便在於此了:一個3級C正好秒殺一個弓箭,一點不多一點不少),而葬身纏繞之下的英雄也是不計其數——總之dk的罪行是罄竹難書的,ud在TFT時代一直背負著bug的惡名,雖然ud一次次被改,但dk仍然在所有的地圖上一次又一次的上演著個人秀,兵種組合可以千變萬化,但dk是ud絕不可少的,dk死=全軍撤退/全軍覆沒,基本上就是如此,所以戰斗中dk總是成為首要目標,正所謂成也dk敗也dk——所以,記得給dk帶上無敵瓶和血瓶,並且把所有的tome of strength和health manual都給他撿(如果lich血太少,也可以分一本出去……)更重要的,打大仗千萬別沖前面!幾乎所有的新手都犯這個錯誤,因為dk跑得太快了,一般總是沖在最前的……
然後要講的就是lich,最恐怖而脆弱的傷害輸出者,一個技能便集單體殺傷,范圍殺傷和buff效果於一身,這在整個游戲中是無與倫比的,一級時就有150的單體傷害,是所有技能中最高,若用dk首發,lich幾乎無疑問的坐上次席,3級dk+1級lich,秒殺威力便已初具雛形了,用nova將英雄減速然後用狗圍也是好方法,殺兵方面,ne的豹子中了nova後便失去了最大的優勢——速度,其實只是一砣屎,脆弱且喜歡擠在一團的弓箭mm中個nova的感覺就更不用說了……其實所有小體積的兵都超怕lich(human:日,你們這些混蛋,怎麼不給我長大點塊頭),而更怕lich的還有全隊擠在一起的空軍——只要lich還有mana,就能執行超級絞肉機的使命,個人的習慣是lich出祭壇立刻買2個mana瓶,lich和車子剛出場的那一刻是ud最佳的進攻時機之一,那兩個瓶子一定會被用掉的,到後面lich一般不缺mana了,靠黑暗儀式吃骷髏或狗狗甚至陰影(我擔保陰影是最物美價廉的lich專用mana瓶),再加上車子補mana,可以保證mana源源不斷,但lich也是ud的軟肋,很多人喜歡點殺lich的,能殺掉lich的話ud的戰力便大減,就算殺不死也要逼著dk去加血,所以:第一,打仗lich站後邊!(mf時lich可以充一下肉盾)雖然lich是遠程又跑得慢,但不知道為什麼有些廢柴的lich還是會飄到前面去!第二,不要讓lich血太少,給點什麼能+str或血的dd給他戴著,以免撐不下一輪齊射等不來dk的c就回去喝茶,第三:一個飛艇是絕佳的戰場taxi,重圍之中的救命稻草,這對每個族都是一樣的.
有了前面兩位之後,是第三英雄的選擇,一般是小強,如果要發生空軍大混戰就用恐懼,然後三連殺就成型了,現在ud除了打ne以外都是到二級基地後立刻就升三級基地,不在二級基地停留,目的就是盡早出全三英雄,當然也是為了強大的毀滅者,不要以為一級的英雄不如5人口的兵,實戰中有沒有第三hero戰鬥力差距有30%+(有些傢伙說有50%,可能誇張了點),所以第三英雄剛出場,擁有少量胖子或毀滅時,是ud的另一個最佳進攻時機。
以上是最常規的英雄出場順序,實際上也有小強首發的蜘蛛流和恐懼首發的狗海,前者……唉,有時也可以試試吧,反正我在bn上用小強首發帶蜘蛛,與dk帶著的蜘蛛拼,從一人2隻蜘蛛拼起,結果是我死了4隻蜘蛛卻沒打死他一隻,旋即被滅……後者卻是很強悍的戰術,初期不怕騷擾,見面一睡一圍,他英雄就該回城了,如果他空血了才回城,就立馬去他家找他,再圍他一次……恐懼還是ud最適合mf的英雄,因為mf時可以睡掉較強的野兵,等英雄等級提上去以後,雙光環G海橫掃ne的地面部隊絕無問題,和熊都有得拚,殺豹子弓箭什麼的就如割草一般,唯一所懼的只是7梅拉,但是用這個一定要雙兵營開場以保證兵力優勢,不然初期很容易被人賺,而雙兵營的缺陷也是很明顯的,所以終歸不如dk開局那般完美,1v1很少有人用,2v2卻是很悍。另外,lich首發在ud對ud的戰斗中是很常見的,因為在初期拼狗方面lich實在是太好用了,而dk由於不能C殺ud的兵,在uvu中作用便大打折扣。
好了,英雄看完了,終於可以簡單的說說配兵……ud的戰術是單調的!眼下流行的打法就三種:一者是蜘蛛流,建造順序大致是兵營-〉墓地-〉塔-〉祭壇-〉塔-〉商店,主要適合打orc,要點就是dk光環籠罩下的速度優勢,三連殺+蜘蛛點射的超強秒殺力,此戰術在tft初期由強者gostop所振興,一度被濫用並被斥為bug,然而隨著各族針對蜘蛛的打法被發掘出來,蜘蛛現在已經遠不如以前風光了;第二就是常說的天地雙鬼,也就是食屍+石像,開局順序大致是兵營-〉塔-〉祭壇-〉塔-〉商店,主要用於打ne,要點就是狗撲弓箭石像撲豹子,再加上英雄的攻擊魔法,ne不論兵還是英雄都是比較脆弱的,很容易就被風卷殘雲了,另外石像騷擾作用也不錯,此戰術不記得是哪位強者所創的了,用的最出眾的便是sweet,也是模仿者甚眾,但後來ne以spiritmoon為首的經濟流興起,越來越多的ud被錢砸死,再加上apm70那種凌厲進攻型打法的連戰連勝,現在ne也不是很懼雙鬼了;第三種打法是速出毀滅,這個是madfrog創的,就是連升兩級基地,造大量黑曜石像(補血車子)並完成變身的研究,跑到別人家門口,變一個起來,吸一輛車子的mana,然後被吸的也變起來,再吸另一輛,如此類推,大約就有4-5個mana充足的毀滅沖進對手基地屠殺,orc最懼此招!一者orc前期必須依靠大G,無法積攢防空力量,二者orc的房子在完成建築甲升級前是是重甲的,極其容易被拆!而在正面的交鋒中,毀滅擁有空軍中最高的防禦,魔法免疫,高達900的hp,在有mana情況下相當於山丘3級震地的單位時間傷害!再加上ud強大的hero支持,一時間human和orc怨聲載道,大呼bug,集體聲討毀滅,於是毀滅在1。16不幸被削了....目前拆房子戰術已不可行,毀滅開始成為輔助兵種而不是主戰王牌,然而它仍是不可少的,可以參考一句話:沒有毀滅之前不要和human決戰……
嗯,目前undead是很風光的,eswc2004八強有5個ud!冠亞軍都是ud!可以說各路高手操控著天災軍團,再次確立了ud無可比擬的bug地位……嗯,ud就是如此,不管怎麼削弱,都是那樣的bt,或者……它根本就不該存在?最有創造力的種族:orc
——orc戰術入門
orc恐怕是從魔獸發布至今戰術的變化最大的一個種族了,說實在的,orc永遠不是最強的種族,迄今為止orc還沒有問鼎過任何國際大賽的冠軍寶座,但orc的玩家絕對是最有創造力的,以至orc幾乎所有的兵種,都成為過戰術的中心(唉,所以戰術很多啊,要累死去),ok,下面就聽我娓娓道來。
相對ud以英雄為中心的戰術思路而言,orc的兵種在orc的戰術中起著更大的決定作用,前面ud戰術是從英雄說起的,那orc便從我們可敬的的基層戰士入手罷,他們,才是我們最可愛的人……嗯,這是什麼?滑滑的,黃白夾雜的……雞蛋?
來自兵營:
Grunt,刀斧手,平日一般稱作大G,以區別於ud的盜屍小G,大G在屬性上比其他初級兵種是要高出一大截的,也是唯一可以扛住三級兵的一級兵,然而在冰封王座之前的魔獸中,大G很少有在前期露面的機會,主要的原因就是:那時orc補血的手段太匱乏了!傷血的大G一定要等到大師級巫醫上場才有恢復的機會,而在那之前,恐怕敵人不會放過把他們變成經驗的機會吧,所以那時候的orc全是攀科技的,看起來相當的投機取巧,與orc野蠻狂暴的天性是大大的不符啊,然而資料片一來,就為我們的大G帶來了豐厚的禮物!那就是orc商店的三件套啊,有了葯膏,大G前期就可以迅速的傷愈歸隊,透明葯劑讓英雄也可一並恢復生機,速度卷軸更是讓大G得以無視以前最憎恨的減速,不論逃命還是追殺的能力都更進一步----於是,orc蠻力強悍的血性終於復活了!如今orc前期無一例外都是英雄帶G進攻了,成心rush的不說,就算爬科技也得出幾個G,大G高達800的血實在是讓human和ud臉紅啊,先知帶著兩條狼和一撮大G,游盪於human門前罵陣,human便只有如司馬懿般閉門不出啊,然後牛頭帶著瓶子和車子或薩滿趕來就.....嗯,說的有點過了,操作好的human還是能打的,然而orc在前期對human的確有優勢,大家看看xiaot對insomnia或者grubby對heman就知道了,不過注意不要貪心,血到1/3以下的G就該回家休假了,不然就可能跑不掉了,要知道水元素+大法本人的遠程攻擊還是可觀的,有的傢伙甚至會拿大法一路追打沒血的G……對ud,狗硬拼也是拼不過大G的,然而ud的圍殺...圍不死先知,圍死個把大G還是沒問題的,所以對ud要出G,但不贊成帶G去打ud基地,尤其不贊成被冰塔打到,不過你要是真去的話,其實也不是那麼可怕,一是要注意大家靠的近點,不要有落單的被圍,二是走人時喝速度卷軸,就不會有被冰塔冰住的兄弟慘遭毒手了,不過一般還是先知單騎去騷擾,G可以自己去mf,這個和ud的dk騷擾,小G練級是一樣的,不過你也知道ud會去干這個啦!呵呵,記得要去他家看看有沒有從外面mf回來的沒血的G,看到了就不要放過哦,如果你能正好撞到mf的G,那就更high了。
troll headhunter,巨魔獵頭者,一般叫獵頭或投矛,名字倒是滿cool,然而和大G出類拔萃的屬性比起來……唉,就是那麼的不起眼啊,作為一個遠程兵,射程實在是近了點!攻擊頻率也慢,唯一的好處居然是血多,而且是按人口平均算才血多,在范圍魔法面前,死的還是很快,嗯,被insomnia稱作魔獸最廢兵種的就是他了!呵呵,諸位orc玩家是不是覺得很郁悶?但是我說了orc是最富創造力的亞,就是這么個垃圾也有相當高的上場機會...嗯?別拿那標槍指著我,我正說你好話呢...前面說了大G前期對human和ud是不錯的,然而ne的豹子卻是大G的天敵啊,半遠程,跑得又賊快,大G逃跑她一定要追打至死,她跑大G就只能乾瞪眼啊,純大G拼豹子就是穩陪不賺的,怎麼辦哩,一種方法就是學human掛免戰牌,等到車子出來了再去報仇,但那樣很可能導致ne抓住機會瘋狂擴張,所以另一種方法就是大G+獵頭的硬打了,獵頭的射程雖然近,但是在豹子面前還是可以裝一下大師的,獵頭扎豹子也是很痛滴,這種打法甚至比human的火槍+步兵更有效,因為步兵的威脅實在是太小了,豹子可以無視步兵強殺火槍,但是大G是不能無視的……這個打法有時也用於打ud,前期不是很有優勢,但你早早就有防空的話,ud出毀滅時就有所顧忌了。還有一種戰術就是首發老牛升震地帶獵頭,原則就是一腳踩暈獵頭就做死的丟,嗯,娛樂性比較強的打法,但是碰到個暴女獵的你就可以大笑了。
Demolisher,粉碎者,就是常說的車子或投石機了,嗯嗯,在混亂之治的時候,攻城攻擊除了拆房子以外對別護甲的都沒有加成,所以不會有人帶車子出來打仗的,那時車子也不叫Demolisher,而叫cat什麼的,如今車子名字改了,樣子改了,地位也改了,主要就是因為多出了一種"無甲"來給攻城攻擊蹂躪,所有的法師都是無甲的(熊德演算法師嗎?橫肉那麼多而且一無袍子二無法杖的傢伙,我們不算他) ,還有ne可憐的豹子和樹妖,呵呵,投石機簡直就是為蹂躪暗夜而生的亞!大G+車子是ne永遠的噩夢,象grubby這種狠毒的人還會帶上農民去造塔,個人甚至覺得,在中等水平的對戰中,ne幾乎沒有贏orc的機會啊,反正我orc打ne是很久沒敗過了,套路就是前期先知帶著G練級(G不要掉血太多,當心三陪女郎),早升基地,升級過程中造出磨坊和第二個兵營,到二級基地招第二英雄(建議你用暗影,可以把守望變豬,可以插棒子打豹子),造3-4車子,然後升一級遠程攻擊和大G的100血,買好瓶子和卷軸上路,基本上一把就GG了,不過高手們操作好,他們能優雅的拆掉車子……不過要小心一個傢伙就是獸王,如果暗夜首發那個野人的話,他的鷹和熊對車子威脅都甚大,對付他要麼就是G+獵頭,要麼就是等薩滿了,車子不是那麼好用。
來自獸欄:
wolf raider,狼騎,這個叫法倒都一樣,很有個性的兵種,作為近戰兵,居然是中甲/攻城,以前狼騎似乎主要是作為一種偷雞摸狗的奇兵,但現在大G配狼騎的打法已經逐漸成為正面沖突的主流了,對每個族都適用,最初這個戰術主要是用來對付蜘蛛流的,那時orc最頭疼的就是跑跑打打的蜘蛛了,但有人發掘了狼騎的能力,就是那個網子,那個網子是全能的,除了無敵的,什麼都能網,被網住的蜘蛛就是一隻死蜘蛛,大G圍上去三兩斧頭就砍死了,甚至還可以網英雄,也是網住就拿大G去砍,無數的dk就是這么被砍死的,有些更狠的還要出個暗影,網住了不夠還要把人家變成豬,連血瓶和回城都沒得用(被變了豬是沒有物品欄的,切記).後來大家發現這個招數其實對哪個族都可以用,與ud的nce三連殺堪稱殊途同歸,不過ud是英雄殺英雄,orc是兵殺英雄,嗯嗯,所以說orc的小兵是有著更高地位的,呃,怎麼想起了紅軍……另外狼騎砍建築的本行還是在的,砍無甲兵也很痛,所以在打ne的作戰中應該也是出場甚高的,還有很賤的一點,就是守望被網住不能瞬移,這個恐怕一些高手都不知道,因為我看過有錄像orc被守望的瞬移郁悶到飛起的,不過現在諸位都知道了吧?記得以後看到那個賤人就綁起來砍,呃,那傢伙綽號叫什麼來著?SM?唔……唔……我沒什麼別的意思,大家不要亂想。
kodo beast,科多獸,嗯,這個稱呼也比較統一,有人說唯獨orc沒有秒殺性的法術,其實此乃大謬,orc的秒殺角色就是科多,科多有光環,可以提升周圍部隊攻擊力基數10%(升級前)-20%(升級後),是很好的輔助,當然它最大的作用就是吞人,混亂之治時代曾經有過純科多的戰術!那時ne的樹妖海很是囂張,於是中國某君開始使用純科多來對抗,四人口的兵秒殺三人口以上的兵是不會吃虧的,若3隻科多遇到4隻樹妖,吞掉三隻,剩下那一隻,科多扔小斧頭也砸死了,科多隻怕弓箭手,然而那時劍聖是normal攻擊的,再+先知兩條狼,多少弓箭手都是菜,那時頗郁悶了一些ne,不過如今劍聖被改成英雄攻擊了,純科多雄風不再……但現在科多仍然作為輔助兵種見諸戰場,尤其是orc對orc的內戰,現在orc對orc的主流就是大G+狼騎+科多,科多克大G,大G克狼騎,狼騎克科多,總的來說還是意識與操作的比拼,除了ovo以外,有時也用來吃蜘蛛或破法什麼的——吃東西也是有甚多講究的,比如從上去一人吃一個就回城,呃,好像不是「一人」,或者用一個速度卷軸上去吃,吃完再用一個速度卷軸逃,或者吃了上運兵機……嗯,反正原則就是吃了一定要好好消化。另外,科多在mf中也有很大用處,上去就把野兵吃掉一大半,剩下就好打多了,注意,吃掉的兵在消化完的時候你可以拿到經驗,但不會有物品,所以當心別把掉東西的怪吃了。
wind rider,風騎士,呃,大家都叫他飛龍,其實也就是飛龍,這個是主戰兵種之一,暴飛龍以前很常見,現在也不少,嗜血+毒素的飛龍更是可以強拼地面防空部隊,空中部隊共同的好處就是機動性和火力集中性,速爬飛龍的話,飛龍出場一般第一件事就是去屠農,ud的農民就5個,被殺了是很虧的,尤其是如果他正在升基地,但要當心,如果有某條能吐網的蜘蛛在礦附近,還是快走人吧。human的農民也比較好殺,至於ne……嘿嘿,其實最怕空軍的就是ne了,因為就ne沒有拖技,但我們更傾向於用蝙蝠去娛樂ne,這個等會再說。如果騷擾已經佔到了便宜或者占不到便宜,飛龍就應該快快返回並加入到mf之中,以飛龍的高攻擊力清野兵是很快的,而且有些地圖有些creep中沒有防空的,飛龍可以自己去清,然後就要看你的飛龍究竟是過渡還是要作為主力了,如果要當主力,就得向著嗜血飛龍或者飛龍+蝙蝠的方向發展了。當然,如果不是速出飛龍的戰術,飛龍就一般是順便添加到隊伍中提供一定的火力支援,比如大G加狼騎就經常順帶出飛龍,orc對orc也出飛龍輔助(以前orc對orc就是拼飛龍,無趣得緊),反正就是讓近程為主的部隊獲得遠程火力的支持。
Troll Batrider,巨魔蝙蝠騎士,簡稱蝙蝠,作用有2,一是防空,也就是自爆啦,嗯,冰封剛出來的時候蝙蝠一下就差不多能撞死個49,實在是悍,但現在變弱了,現在撞個毀滅要三隻蝙蝠,所以地位由以前的對空壓制變成現在的對空輔助,一般都是用蝙蝠撞成半死然後用飛龍或者閃電鏈去補一下(撞起來最爽的是石像,兩個蝙蝠+先知一電,多少石像都差不多了)。蝙蝠另一作用就是拆房子,蝙蝠的攻擊是攻城的,拆得還算快,但最重要的一點是蝙蝠的那個燃燒彈!建築被燃燒彈打了是不能修的!所以蝙蝠騷擾很是煩人,有的人甚至就是騷擾同時窩蝙蝠,窩出一堆就去拆別人基地,而保守一點的就是少量蝙蝠+大量飛龍,不論拆房子還是正面接戰都不錯。
來自靈魂歸宿:
shaman,薩滿,音譯的,所以中國外國叫法都一樣,不過有人管薩滿叫白豬?我無語……
薩滿是orc的一張王牌了,1。00時代純薩滿海就是orc的標志,後來又興起了巫醫海,後來演變成三英雄+雙法師海的標配,到資料片以後任何法師海都沒用了,但薩滿的作用仍然是強大的,尤其是在對human的作戰中——薩滿+大G就是對付human的最佳組合,凈化可以廢掉水元素,可以追殺英雄,裝著電盾的老牛或狼讓民兵叫苦不迭,嗜血反倒不怎麼用,怕被破法偷,當然也可以先關掉嗜血,集中火力殺破法,然後再打開自動釋放。對付獸王薩滿也是要早出的,除了對付這兩個召喚王之外,在任何作戰中,嗜血的orc大部隊都是恐怖的,薩滿+牛頭在地面是無敵的,嗜血飛龍也是強大的,不過……ud的毀滅,唉,沒聽到整個靈魂歸宿里的人都在罵:「不平衡亞不平衡」嗎?
witch doctor,巫醫,——薩滿和巫醫都是很強的,orc一般是擇一樣先出,不過多數人喜歡薩滿的攻擊性而不喜歡巫醫的防衛性,其實以前巫醫流行過的,不過那時巫醫是穿刺攻擊,現在只有少數人優先升級巫醫了,當然在後期決戰中,補血棒子和暈棒子的作用還是巨大的,一般只要經濟和時間允許大家還是會升大師巫醫的。但多數的時候,嗯,只出一個巫醫,作用則是……把地圖上所有的礦區都插上棒子,或稱作:小型maphack?對方如果沒注意到這一點的話,他一定會很郁悶的。
spirit walker,靈魂行者,俗稱小牛,白牛,透明牛,實際上就是體積比較小白色且透明的牛啦,這個是orc唯一不怎麼用的兵了,不是說他廢,而是要出法師的話,薩滿和巫醫肯定是更優先考慮的,小牛就只好當超級替補了,只有當以下情況時,他才有上場機會:1。對方使用骷髏海等大規模召喚部隊;2。對方秒殺能力強,需要靈魂鏈保護英雄;3。你有很多大牛而且錢多;4。玩家無聊;5。玩家傻了……
啊啊啊啊,終於要完結了!!!
來自牛頭人圖騰!!!
tauren,牛頭人!orc終極兵種!地面戰之王!熱愛自然與和平,背負著先祖留下的圖騰柱,將一切敢於侵犯他們家園的臭蟲碾個粉碎!呃,也許應該是牛虱?
如果你能出牛頭了,就可以把大G淘汰,如果你要出牛頭,就要准備薩滿和巫醫等配套設施,如果你的牛頭大軍成型了而對手還沒有大量的空軍!哈哈,恭喜,你贏了,但你若偵查到對手正在出吞噬或49等魔法攻擊空軍,你還出牛頭那就可以用腦子進水來解釋……什麼?你輸無敵秘籍?當我沒說……嗯嗯,反正牛頭應該是你發展的方向,但你要做的夠好以使你的牛頭先於對手的空軍成型。
唔,終於是寫完了亞!好累!這篇是特意寫的戰術,加上這一段orc用得比較多,個人感覺這篇比前兩篇要好,大家可以慢慢看看,嗯,對新手應該有幫助的,不是新手的話……就當娛樂看看吧。
F. 魔獸爭霸矮人族戰役攻略
是在uuu9下的矮人戰役那個魔獸戰役地圖嗎?現在戰役玩的人很少了,網上基本沒什麼攻略,上面貼的那個好像是網上唯一的版本,我自己研究了一下寫了個第三章的:
在進攻路線上,先找到另外兩個英雄加入,再去碰別的大點會好打些,遇到大點也別硬碰,分別引出來逐個擊破;有些怪物會精神控制要小心,盡量先派英雄、機器人和召喚物先上,召喚物被怪物控制後其他兵再上,減小兵力損失;打的過程中可以找到8瓶奇怪的藍色液體,可以對自己的重點兵力用,永久獲得抗性皮膚技能,這樣就免疫怪物的精神控制技能了。
兵力配備上,防禦機器人2~3個(帶自動修復技能,做T)、豺狼人首領1個(提供光環)、豺狼人薩滿3~4個(提供嗜血)、豺狼人刺客2個(提供頭暈陷阱)、矮人火槍手4~5個(對空)、後期人口多了可以陸續補上矮人迫擊炮2~4個,再到那個賣書法師那裡雇1個毀滅守衛(佔10人口主要用踩地板和殘廢兩個技能),或者雇帶吸血光環那個也可以,兵力保持滿人口(宇宙之眼每隔一段時間就殺一個,它殺一個你就補一個),兵種科技都升滿。
一開始先往下打,中間有個生命之泉可以補血,充分利用好,一直到下面找到豺狼人國王(篡位者),他會加入你,同時那個地方可以開個伐木場采木頭;
打到龍族墓地後(墓地里龍骨堆里有三個點有隱藏物品注意找),先輸密碼開傳送門,到右上方礦點去把怪物的礦點攻下開礦,但這個時候先別碰宇宙之眼;
然後再去救龍族公主,也加入,這樣就4英雄了;
有個地方有兩個大蛋建築,可以僱傭大腦傀儡,每個佔20人口;
這時候如果有耐心的話,可以去那個賣書的法師那裡買書讀,給幾個英雄都學會魔鬼纏身技能(可以給快到召喚時間的召喚物用,很好用的技能),都學會後,還可以給智力型英雄刷攻擊力,不刷也可以,注意好陣型往下都打得過就是;
然後再往上開翡翠之門打宇宙之眼,宇宙攻擊范圍1900很大,輻射整個區域,攻擊力好幾百很高,單個兵上一個死一個,因此必須一擁而上先打掉,眼睛的弱點是它近身是盲區,因此遠程兵就別上了,肉搏兵種一擁而上圍殺,打完之後拿下周圍一圈寶物,打死眼睛後它就不會再定時殺你的兵了。
然後再往祭壇區,由於地圖好像被改過了,原來開5個祭壇的密碼全改為開門的了,所以沒什麼挑戰了,估計原來5個祭壇都會招出變態怪物來;
然後就是墮落之池了,有龍族公主的光環可以避免墮落之池的傷害,兵引出來一個個打,打完再打觸手,最後派打法到池邊吸能量,會有提示信息,呆一段時間就吸夠了,然後是通關動畫。
地圖上幾個有意思的隱藏元素:
一、石筍變透明(也就是傳送門)的密碼(最後有個嘆號別漏了):Onaa De-naa Nagenaah!
二、翡翠大門(Emerald Gate)開門密碼,以下五個之一均可(從地圖編輯器里看地圖被修改過了,這五個密碼原來應該是分別用在祭壇上的):
Shab Ra Nig Goth
Ra Dhulu
Az Ra Ghan
Chus Ra Thep
Dhanum Ra Zeth
三、幾本書的用途:
《神鬼學家的咒語》,給大法用只能召喚一個,而給龍族公主用的話好像是雙倍效果,一招招兩個,而且第一個魔法「死亡一指」對怪物用可以長時間暈眩之,暈眩時間長到足夠打死它,不知道是否bug,拿到這本書基本沒挑戰了。
《豺狼人的信仰》,沒搞清用途。
《附錄:黑暗語法》,破解怪物語言用的,Ra Dhulu就是噩夢領主(Lord Nightmares)的意思,有攻略就沒用了;
《世界的起源》,每次閱讀產生以下效果之一:
1、學會魔鬼纏身技能,目標死亡後產生一個軟泥怪(龍族公主變龍後再變回來技能會消失);
2、加4智力,36000塊錢通過S/L可以刷出480點智力,給龍族公主或者大法師刷攻擊,拿上5%的10倍暴擊斧和吸血面罩,很變態;
3、加300經驗,可以刷等級;
4、召喚虛空行者長老加入自己隊伍;
5、召喚敵人,可以打來連經驗;
6、精神暫時受損,負面效果,其實就是減血;
7、什麼都沒發生;
四、各種奇怪物品
1、各種奇怪液體的用途:
藍:正面效應,永久加抵抗皮膚,好東西,加上後可以免疫精神控制魔法,還能降低所受的魔法傷害
金:正面效應,相當於醫療劑,慢療效果
綠:控制效應,相當於魔鬼纏身,且無視目標的精神免疫效果,對敵人用吧
黃:負面效應,相當於心靈之火,減4防禦外加給敵人視野,其實是豺狼人的尿液
黑:負面效應,相當於暗影突襲,也就是毒鏢
紫:負面效應,相當於酒霧,減攻擊速度和命中率,有個機器可以免費無限生產
2、腌制大腦:拿去賣錢,500一個
3、大腦:好像沒用
4、遠古雕像:好像沒用(第一章可以拿去鑄造玄鐵錘和玄鐵盾,在這章沒用)
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第二章的隱藏元素:可以選四英雄
先找無名人英雄加入,讓他帶上矮人斗篷(矮人之家裡發現的+2力量那個,就是讓非矮人看上去像矮人那個),然後再去找巫妖,巫妖也加入,不用二選一了,這樣無名人英雄的矮人斗篷就再也拿不下來了。
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第一章攻略,網上找的:
這個戰役和TFT的劇情戰役類似,頭上有感嘆號的就是和你有共同語言的,可以交流一下,當然沒有的靠近一下,也許也會有信息
TIPS
1.靠近某些單位可以獲得控制權,比如那兩個在練靶的火槍,工程師旁邊的兩個小傀儡等
2.靠近某些單位會有提示,比如靠近西側兵工廠旁邊的火槍他會建議你買炮台和地雷(建議有錢都買了)
3.農民可以修理戰爭傀儡
商店:
東側酒窖里有賣葯,建議把麥酒桶買給MK一個,西側兵工廠可以買輔助道具,大家按需購買
最西側鐵匠鋪可以打造武器,但是需要材料...在地窖里找到的鐵護手可以打造成精緻頭盔(+4防),精緻戰斧(+9攻,20%致命一擊),那個傀儡的頭可以改造成一個+7防的頭盔
分支:
酒窖遇到熊貓要加入可以選接受,拒絕和捉住...人多力量大我選了接受,有不同選擇的歡迎交流
野外:
有一個食人魔營地,我估計打下來的話可以雇食人魔,不過懶得打就沒打
任務:
支線任務:
尋找金礦
要防守,自然錢是多多宜善了,在西側礦區上面轟開石頭就可以上去,路上碰到詭異的墓碑-_-!上去是詭異的怪物,別沖的太厲害,慢慢打,路上可以放出幾個豺狼,左邊有幾個怪物在舉行儀式,注意一定要把部隊退的足夠遠,會召出一個34級的大怪,特別難打,只能分批解決,我開始沒注意在這掛了熊貓 還死了兩個火槍,打完有復活卷軸,進去以後寶物多多 其中得到一把合金戰斧,後面任務可用
往上就是金礦了,路上注意翻箱殺怪,有一些道具可以以後用
尋找能源
靠近工程師獲得,就是西邊一個人族農民.
把主線任務得到的那個球給他,可以得到一個大號戰爭傀儡
魔法武器
在主線任務尋找寶物那裡,在最右上有個狗頭人首領,可以選和他合作,根據毛主席的精神我們要團結一切可以團結的力量對抗最為主要的敵人,當然要合作了,它會向你要那把斧頭,當然了,反正他也是歸你控制,給就給了,任務完成後拿過來,哇,太酷了,牛頭人+BM的技能,裝備還牛X,還帶一頭野蠻的小豬 賺大了
那個狗頭英雄對話那個選項漏漢了,就是問關於物品的事情,狗頭英雄會說那些矮人的老古董是在神廟的碎石堆裡面找到的,其他就沒什麼了。
能打造的東西如下:
玄鐵盾: 用玄鐵打造而成.有幾率躲避掉敵人的攻擊。護甲+3, 15%閃避。需要: 黑色雕像
玄鐵錘: 用玄鐵打造而成.有幾率擊暈敵人。 攻擊+12, 15%擊暈。需要: 黑色雕像
合金頭盔:用合金打造而成。 護甲+4。 需要: 合金大手套
合金戰斧:攻擊+9, 20%幾率致命一擊。 需要: 合金大手套
合金鎧甲: 用合金打造而成。 護甲+7 。 需要:突擊機器人頭顱碎片
主線任務:
尋找寶物
順著酒窖北方的門上去,路上有些小怪,都不難打,可以得到一些道具,比如一個球(可選任務的道具),一個鐵手,一塊碑文,都是任務道具,上到頭以後往左,進去翻箱倒櫃,除了消耗品和資源,還有一個戰爭傀儡的頭盔.
最後找到一個車間,可以生產強力的戰爭傀儡
在旁邊的路上可以打一個22級的淤泥怪物,掉一個岩石印記
防禦准備
等到耐奧祖之環時間到即完成,也可以提前出去打,但是提示會告訴你怪太多
防守祭壇
因為錢太多,人口有限,多買些葯丟地上,把能升的級全升了
相對於你的兵力來說,防守實在是太簡單了,第一波應該打不破門,完了還可以修門,後面的讓3個英雄各吃一個無敵,帶上魔法葯水和群補,踩地+錘+震地+酒+火,輕松搞定,英雄先殺47,會+血會操縱死屍,麻煩.堅持到10分鍾,天上飛來100隻49
消滅不死族基地
等你出去的時候,49已經打的差不多了,剩下的就是蹂躪了