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魔獸一周榮譽最多升多少

發布時間: 2023-05-24 22:23:48

Ⅰ 關於魔獸TBC榮譽的計算

現在已經沒有榮譽等級劃分了。

你再怎麼打,稱號都不會變了,上面說的征服者也不可能出現, 如果你真的要找的話,有以下等級數據:00~01-列兵-偵察兵,2000-3000-榮譽;01-02-下士-步兵3000-5000;02~03-中士-士官 5000-8000;03~04-軍士長-資深士官8000-12000;04~05-士官長 一等士官12000-18000。

魔獸TBC等級說明:

軍銜的升降是根據每周的榮譽點數和排名二者綜合決定的,等級低的時候升的較快,等級越高升得越慢。根據我的經驗,軍銜10級以下,每周40W左右的榮譽就可以了,再多的話效果不明顯。

但是到了10級以上,就得注意自己的排名了,比如元帥到大元帥這一級,接近升級的時候,如果你的排名在該伺服器LM排名中不達到前3位,軍銜不升,反而會降。

我的建議是,想要有效率,10級以前每周40W左右榮譽,10級以後再日掛夜掛吧!這樣大概3個月到大元帥。

Ⅱ 魔獸世界戰場榮譽一周最多能升幾級

理論上如果從1開始刷,榮譽第一的話,可以升到4.6
8及之後我見過,拿第一從10出頭直接11的,具體的可以借鑒下面:
[轉載]戰場榮譽&軍階計算

基礎知識:
1.每次有份參與擊殺敵對陣形玩家時都可以類積榮譽分數(honor point)。
2.等級不足60級,擊殺同一玩家所賺的榮譽分數比60級玩家賺的少。
3.一周的總榮譽分數會於每周伺服器維護前結算。
4.排名影響你所獲得的排名評分(rating),排名越前,分數越高。
5.軍階(ranking)的升跌,由排名評分(rating)決定,各軍階所需的分數:R14為60,000或以上,R13為55,000-59,999,R12為50,000-54,999,如此類推。
6.每位玩家的排名評分是根據該周所賺榮譽多少而得。所賺榮譽排第1有13,000,第2名有12xxx,往後排名都會以一定線性公式減少(公式不明~_~")。

單看每周所得的評分,似乎一周可以升2階的,但是每周都會有總評分20%的榮譽遞減(honor decay),即是只有低階的可以一周升2階,高階的不能。

例子1:
玩家甲現在R5 50%,即是27,500,這周排名第1,賺取13,000,但基於榮譽遞減的20%,他實際所賺的是27,500 x 0.8 + 13,000 = 35,000,即升2階去R7。

例子2:
玩家乙現在是R10 80%,即是54,000,這周排名第1,賺取13,000,但基於榮譽遞減的20%,他實際所賺的是59,000 x 0.8 +13000 = 56,200,即升去R11。

如果大家有榮譽UI,可以知道自己該軍階已升了多少%了,可以用以上公式,大約知道自己要拿多少排名,才可以升上一階的。

但是如果薦周你沒有賺到任何擊殺,或賺取不足以填補20%榮譽遞減的評分時,系統只會扣除你總評分的10%,或不多於2,500的上限。

例子3:
玩家甲上周評分是52,000(R12),他這周完全沒有賺取任何榮譽,那他應該會損失10%,即5200,但由於有2,500的上限,即實際是扣了2,500,剩49,500(R11),降了一階。

例子4:
玩家乙上周評分是12,000(R4),他這周完全沒有賺取任何榮譽,那他會損失10%,即1200,由於沒有超過2,500的上限,即實際是扣了1,200,剩10,800(R11),但沒有降階。

當然,如果有心去沖軍階,每周都排名第1,是可以在12周由R0沖到R14。

Week 1: 13,000 R4
Week 2: 23,400 R6
Week 3: 31,720 R8
Week 4: 38,375 R9
Week 5: 43,700 R10
Week 6: 47,960 R11
Week 7: 51,368 R12
Week 8: 54,094 R12
Week 9: 56,275 R13
Week 10: 58,020 R13
Week 11: 59,416 R13
Week 12: 60,533 R14

另外有些人對榮譽分數有誤解,例如你上周賺到30萬榮譽,排名第20,但這周賺20萬,卻排名第10,為什麼呢?這曷因為榮譽分數是用來與其他同陣形玩家比較,因此,上周排名比較後,是因為其他同陣形玩家也擊殺賺了很多榮譽,相反這周可能有什麼節日,令玩家玩的時間少了,榮譽也賺少了而已。

Ⅲ 魔獸世界榮譽到了R10以後還能不能一周升一級大概需要多少榮譽點數

先說明幾點:
1,本文主幹翻譯自歐服論壇某玩家的文章,他也是借鑒了美服論壇上的一些信息而總結出來的. 2,由於計算榮譽排名的重要信息玩家Rating點數只在美服和歐服主頁上公布,cwow是不公布這個信息的,所以本文的結論對cwow玩家沒什麼大用處,cwow玩的兄弟們要拍磚就拍9c吧.
3,原作者是個有心人,但也無法收集所有人的信息,對於每周榮譽排名不是第一位的人的Rating點數無法准確給出計算結論,只能供參考.

對我們的計算有用的只有軍銜分,而此軍銜分非榮譽分,以下是軍銜分區段直接和榮譽軍銜對應,對應關系如下:

60000 <= 14級 < 65000
55000 <= 13級 < 60000
50000 <= 12級 < 55000
45000 <= 11級 < 50000
40000 <= 10級 < 45000
35000 <= 9級 < 40000
30000 <= 8級 < 35000
25000 <= 7級 < 30000
20000 <= 6級 < 25000
15000 <= 5級 < 20000
10000 <= 4級 < 15000
5000 <= 3級 < 10000
0級 < 5000

比如一個軍銜分是 55123 點的人,他的軍銜就是13級

由於9c並沒有這個類似的查詢頁面,我們就無法知道cwow玩家的相關軍銜分信息
(國外wow網站是會公布每個伺服器每周的軍銜分的排名情況的,可以看出9C的工作還很不到家,我們付費所得到的服務是缺斤短兩的)

榮譽系統軍銜分的計算公式

下面讓我們來看看這個軍銜分每周是如何計算的:

本周的軍銜分 = 上周軍銜分 - 0.2*上周軍銜分 + 本周排名獎勵分 = 0.8*上周軍銜分 + 本周排名獎勵分

簡單的說,每周計算的時侯,你上周的軍銜分都會自動扣掉20%,然後加上你一周以來"掙"的分數,這個掙的分數和你的該周pvp榮譽排名直接相關.
另有兩點規則需要說明:
1,如果你一周掙的分數比系統扣掉那20%要少,那你的軍銜分數就會比上周減少,幸運的是,暴雪給這個減少的量設定了一個上限,是2500分,就是說,如果經過上述公式計算,你本周應該比上周少3000分的,最後的結果是你只少了2500分.
2,如果你上一周的榮譽擊殺數不足25,你就被定義為"不活躍玩家",你會被僅僅扣掉軍銜分的10%. ---這一點作者不是完全確定.

舉例:
作者上周是52654分,本周榮譽分 = 52654 * 0.8 + 13000 = 55123.2分,而他實際本周軍銜分是55123分,符合計算公式,而這13000分怎麼來的,下面會說到.

前幾周一個牛戰升到了14級,然後他就不再pvp了,其結果是1周後他的榮譽分從60525降到了58025,正好少了2500,而他本應該降10%,也就是6053的.
下面是上面公式中最關鍵的"本周排名獎勵分"的細節.

首先,一周pvp榮譽值排名第一的人的獎勵分已經可以確認為13000了,這也很好的解釋了為什麼榮譽系統是14級而不是更高,因為14級的軍銜分必然小於65000,因此"0.8*上周軍銜分"必然小於52000,那麼無論怎麼計算,最後的結果仍然不會達到65000,也就不可能升到15級.

注意,只要你是一周榮譽排名第一,獎勵分就是13000,不管你是只比第二名多1點榮譽還是比他多100萬.

其次,對於非第一名的其他玩家,其排名獎勵分就不是一個固定值了,這和該周參與競爭的玩家的數量以及榮譽值都有關,但具體如何計算沒人可以說清楚. 然而有一點要說明,暴雪在1.8補丁之後,增加了所有非第一名的玩家的獎勵分.

舉例:
1.8補丁前,作者某周排名第二,獎勵分數是 52654-51322*0.8=11596.4
1.8補丁後,作者的一個朋友排名第二,獎勵的分數就是 52240-50206*0.8=12075.2
結論:

上面的公式可以讓你對軍銜晉升速度有個概念.

比如,如果你每周都排名第一,你需要多長時間升到14級? 下面是你每周的進度

0
13000
23400
31720
38376
43700
47960
51368
54094
56275
58020
59416
60533

可以看出,保持每周第一的情況下,你需要12周的時間升到14級.

再比如,你如果每周都是排名第二,你又需要多長時間到14級? 1.7以前大概是這樣的:

0
11500
20700
28060
33948
38658
42426
45441
47853
49782
51325
52560
53548
54338
54971
55476
56205
56464
56671
...
...
...
57500 到海枯石爛...

每周第二,你永遠都到不了14級....

那麼1.8補丁之後每周都是第二呢?
假如第二是升12000分的話:

0
12000
21600
29289
35424
40339
44271
47417
49933
51946
53557
54846
55876
56701
57361
57888
58311
58648
59135
59308
...
...
...
60000 頂天了

每周第二,如果加12000分的話,你還是到不了14級,你需要在最後時刻拿到一次第一才行.

暴雪的人都是白痴!
以下省略作者抱怨榮譽系統的幾百字,大概說的就是,這個爛系統就是要逼著你放棄自己的生活而去為虛擬的東西拚命.

-----------------
譯者的一個小結論:

對於很多人關心的每個伺服器上是否可以有多個14級的問題,從上面的分析來看,是完全有可能的,主要是因為那個降分的2500上限,假如某個14級的人能有62501分的話,一周後他即使不玩pvp也可以保持在60001分繼續做14級,而該周排名第一的13級玩家完全有可能升上來. 不過這只是理論上的可能,因為條件太苛刻---從公式可以看出,上了6萬分以後,每周的軍銜分增加還不到1000分(13000-6xxxx*0.2),而且越是高每周加的越少,那麼那個14級的玩家如果想有62501分,意味著他需要在升到14級以後繼續保持第一的身份好幾周,他如果不想精盡人亡的話還是算了吧...

Ⅳ 魔獸世界榮譽最高上限是多少

大災變之後榮譽上限是4000,多餘的點數在每周更新之後會由系統按照1點榮譽47銀的比例返還你金錢

Ⅳ 請問魔獸世界裡從5級軍銜到勇士需要多少榮譽每周打20W+需要多少周

00~01 列兵 偵察兵公會戰袍 2000-3000 榮譽

01-02 下士 步兵 軍隊飾物 3000-5000

02~03 中士 士官 珍稀質量的斗篷,玩家所在陣營的NPC出售及修理物品按10%折扣 5000-8000

03~04 軍士長 資深士官 珍稀品質的項鏈 8000-12000

04~05 士官長 一等士官 珍稀品質的護腕 12000-18000

05~06 騎士 石頭守衛 可進入官員兵營、獲得官員公會戰袍和葯劑 18000-25000

06~07 騎士中尉 血衛士 珍稀品質的靴子和手套 25000-35000

07~08 騎士隊長 軍團士兵 珍稀品質的護胸和護腿 35000-45000

08~09 護衛騎士 百夫長 戰旗 45000-60000

09~10 少校 勇士 珍稀品質的頭盔和護肩 60000-80000

10~11 司令 中將 指揮官的史詩品質坐騎

11~12 統帥 將軍 史詩品質的護胸、護腿和靴子 120000-250000
12~13 元帥 督軍 史詩品質的頭盔、護肩和手套 250000-400000

13~14 大元帥 高級督軍 史詩質量的武器和盾牌 400000-1500000連續三周排名伺服器第一才可晉級

軍銜高低只看榮譽值的,每個星期2凌晨4點後刷新。維護後可以看到自己是晉級還是掉級。而且你殺的人軍銜越高,相應的榮譽也就越高,非榮譽擊殺只的是殺平民。一般是比自己等級低10級的NPC。一般推薦去戰場,因為戰場無論輸贏都會給榮譽和聲望的,交戰場底徽章也有榮譽和聲望。並且3個戰場的徽章一起交的話,榮譽聲望雙倍。
WOW的軍銜分14級,在暴風城的榮譽大廳外面的NPC可以買一本軍銜說明書看看,只要90銅幣。榮譽大廳需騎士以上軍銜才能進入。
60000 <= 14級 < 65000 大元帥 Rank 14
55000 <= 13級 < 60000 元帥 Rank 13
50000 <= 12級 < 55000 統帥 Rank 12
45000 <= 11級 < 50000 司令 Rank 11
40000 <= 10級 < 45000 少校 Rank 10
35000 <= 9級 < 40000 護衛騎士 Rank 9
30000 <= 8級 < 35000 騎士隊長 Rank 8
25000 <= 7級 < 30000 騎士中尉 Rank 7
20000 <= 6級 < 25000 騎士 Rank 6
15000 <= 5級 < 20000 士官長 Rank 5
10000 <= 4級 < 15000 軍士長 Rank 4
5000 <= 3級 < 10000 中士 Rank 3
下士和列兵就不用說了,隨便殺幾個就到了
榮譽系統軍銜分計算公式
本周軍銜分=0.8*上周軍銜分+本周榮譽排名獎勵分
也就是說,每周伺服器維護開始,系統自動扣除你上周的軍銜分的20%,然後你本周獲得的榮譽值會在你所在的伺服器進行排名,根據你獲得的排名,系統給與一定的榮譽排名獎勵分。

另有兩點規則需要說明:
1,如果你一周掙的分數比系統扣掉那20%要少,那你的軍銜分數就會比上周減少,幸運的是,暴雪給這個減少的量設定了一個上限,是2500分,就是說,如果經過上述公式計算,你本周應該比上周少3000分的,最後的結果是你只少了2500分.
2,如果你上一周的榮譽擊殺數不足25,你就被定義為'不活躍玩家',你會被僅僅扣掉軍銜分的10%.

關於榮譽排名獎勵分:
首先,一周PvP榮譽值排名第一的人的獎勵分已經可以確認為13000了,這也很好的解釋了為什麼榮譽系統是14級而不是更高,因為14級的軍銜分必然小於65000,因此'0.8*上周軍銜分'必然小於52000,那麼無論怎麼計算,最後的結果仍然不會達到65000,也就不可能升到15級.

注意,只要你是一周榮譽排名第一,獎勵分就是13000,不管你是只比第二名多1點榮譽還是比他多100萬.

其次,對於非第一名的其他玩家,其排名獎勵分就不是一個固定值了,這和該周參與競爭的玩家的數量以及榮譽值都有關,但具體如何計算沒人可以說清楚.但反正參與榮譽排名的玩家越多,名次之間的榮譽獎勵分差距就越小。

不過據說1.12後,暴雪提高了非排名第一的玩家的獎勵分,因此本來要求排名第一才能升到R14的,現在據我觀察排名前5都可以從R13升到R14。

最後以我的軍銜分做個例子:
我現在是少校R10,軍銜進度條正好到50%,根據上面給出的每個軍銜段的軍銜分,可以計算如下
少校的起點軍銜分為40000~45000,由於每段軍銜的分值都為5000
所以上周我的軍銜分=40000+5000*50%=42500
本周我軍銜分=42500*0.8=34000
如果本周結束,我的榮譽排名獎勵分拿不到6000分,我就會從R10將到R9,如果我拿到排名獎勵分11000,那麼我就會從R10升到R11。而這個排名獎勵分大概是這樣的,第一名是獲得13000分,如果伺服器有1000人參與排名,那麼將會有0.2%的玩家,也就是2個人獲得12000以上的獎勵分,接下來
獲得12000~13000獎勵分的人數 = 0.002 * 1000 = 2 人
獲得11000~12000獎勵分的人數= 0.007 * 1000 = 7 人
獲得10000~11000獎勵分的人數 = 0.017 * 1000 = 17人
獲得9000~10000獎勵分的人數= 0.037 * 1000 = 37人
獲得8000~9000獎勵分的人數= 0.077 * 1000= 77人
獲得7000~8000獎勵分的人數= 0.137 * 1000 = 137人
依次類推

總之軍銜越高,每周扣的也越多,為了保持軍銜進度條不減,就得保證自己的排名,而排名靠的是榮譽值,大家慢慢殺吧,不過在R8前,不用太在意排名,只要每天玩一點戰場,基本只升不減

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