魔獸薩滿5回等於多少治療量
⑴ 3.3.5恢復薩滿的5秒回藍 要多少算及格啊
無BUFF。450+。有轎賀BUFF最好能到700。到了700ICC中,因為破水盾,和移動戰加暴擊觸發水盾恢復效果基本一場BOSS下來不用喝藍瓶子(閉棚派這數據是不放潮汐圖騰的要求,如果你要放,可以減少100到200的數據),本人3T10.4。1件T10,滿BUFF,5秒回600。SP中有1個10人ICC老一的鑰匙和塌,一場BOSS下來,不會出現沒藍的情況,但基本用到10%(全程治療鏈+激流,非常少量的激流後的治療波),然後堆急速暴擊。不知道為什麼很多人說急速優先,但我覺得因該是暴擊優先,我的急速到了600出頭,就沒在刻意去堆了,而暴無BUFF40%+(不僅僅是為了水盾效果,最主要4T10的效果非常給力,無內CD,只要治療鏈暴就是1個HOT)
⑵ WLK增強薩滿的各項屬性換算
白字屬性。
耐力:1耐力=10點生命值。
力量:1力量=2攻擊強度,14攻擊強度=1武器DPS。
敏捷:1敏捷和姿悄=0.05%物理暴擊,20敏捷=1%物理暴擊。
智力:1智力=15點法力值,32智力=1%法術暴擊,傳送門:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17425757]。
精神:精神值÷5+13=回藍量。
在PVE中:
耐力冊乎隨緣,越多越好,沒有也行。
力量(也就是攻擊強度)永遠是增強薩滿的第一位白字屬性,它會直接簡單粗暴的提升傷害。
敏捷雖然加暴擊,30%物理暴擊前(含團本buff葯水等,不含世界buff),同品級的暴擊屬性帶來的收益高於攻強,但是有一個客觀問題:
帶有20敏的裝備比帶有1%暴擊的裝備,其他屬性的佔比會低,從而降低裝備的整體性價比,進而降低敏捷的性價比。(注意是性價比,不是收益,收益是固定的。)
所以要結合該裝備的整體屬性去看敏捷。
綠字屬性(現階段有的)。
攻擊強度(提高物理傷害)。
法術強度(提高魔法傷害)。
治療效果(提高治療效果)。
物理命中(提高物理命中幾率)。
物理暴擊(提高物理暴擊幾率)。
法術命中(提高法術命中幾率)。
法術暴擊(提高法術暴擊幾率)。
5回法力值(每5秒回復的法力值,單獨屬性,與精神無關,與是否在戰斗中或施法狀態無關)。
各類特效。
套裝特效。
戰斗狀態。
在對抗骷髏級boss,默認為63級:
雙手武器、單手主手武器、攻擊技能未命中率9%。
躲閃6.5%。
招喚渣架打背沒有。
格擋打背沒有。
斜偏率40%。
斜偏減傷35%。
法術未命中率17%。
命中屬性:
其他種族,或獸人拿雙手錘時,物理命中9%達標。
獸人拿雙手斧時,物理命中6%達標。
5點武器專精帶來的收益巨大,對抗骷髏級boss時:
斜偏傷害損失從14%降低到6%,增加3%物理命中,降低目標0.5%躲閃幾率,並且身上加命中的裝備可以更換為加暴擊的裝備。
斧專精的收益簡易計算方式:8%白字傷害提升×短時間戰斗70%物理傷害佔比≈5.6%(下限提升),長時間戰斗80%物理傷害佔比下≈6.4%(上限提升)。
PS:對於獸人來說,有好用的斧,就別拿錘!
劍師護手對雙手斧無效,特別注意下,別花冤枉錢......
這個版本的畢業武器為米錘,相對於眼球斧超越了其自身約10%,遠大於斧專收益,並且最終階段加命中的裝備並無其他可替換的高性價比裝備~~~不過眼球斧依然是極品,僅次於米錘!
法術命中17%達標,但是要放棄該屬性:
增強薩滿的法術傷害佔比不到總傷害的30%,戰斗時間越長,佔比越低。
如果一定要堆滿或堆出質變,則需要犧牲海量的物理屬性,撿芝麻丟西瓜得不償失。
法系裝備或布甲裝備競爭激烈,道義上講也不名正言順。
物理暴擊屬性:
由於風怒和亂舞的存在,物理暴擊有特定的衰減閾值,實在抱歉,我不會搞程序,沒辦法算出精確數值,只能用現有的資料和數據,手算出大概數值,不是很精確,僅供參考:
假設物理命中達標的前提下,(100%命中-40%固定斜偏-6.5%固定打背閃避)÷(100%暴擊-3%骷髏級boss免爆-1.8%技能差暴擊抑制)÷1.4增強薩滿平砍系數(平砍1+風怒0.4)÷1.3最高亂舞系數=30.556761326%。
結論:物理暴擊超過約30%後,收益大幅下降。(含團本buff葯水等等)。
所以在30%暴擊之前,擇優選加暴擊裝備。(其實BIS裝備基本都固定了,也談不上挑選配裝,僅過度裝備篩選下就ok了)。
PS:跪求論壇里的萬能大神,測算出精確的暴擊閾值!不勝感激!
其他屬性
價值不大,隨緣就好,不多說。
(法傷薩現階段還沒有裝備支持,先不做研究討論,等TAQ開了以後再說吧。)
目前階段屬性總結:
物理命中9%(獸人拿斧6%)>物理暴擊30%前(含團本buff葯水等等)>力量=攻擊強度>物理暴擊30%後(含團本buff葯水等等)>敏捷>智力>法術暴擊>法術強度>5回>法術命中>其他。
⑶ wow薩滿治療量問題
我一般會把全團人的情況分析一下,不同BOSS有不同的加法
1,事前知道那些職業會掉血迅速,哪些職業幾本不需要補血。
2,看清BOSS戰各個職業的站位情況,那些人站在一起,宏拍緩那麼如果在一起的人你只刷一個治療鏈就夠了。
3,近戰組可以小加一下第一個血掉的最多的,第2下可以回來治療鏈下MT,或者治療鏈下血掉的不是很多的,因為這時候大部分治療都去看你剛加過的那個血掉的比較多的人員,你反而能做到更多的凈治療量。
4,多賀拍用次級治療波,我個人的薩滿在副本里刷大治療波的次數極少,除非是開自然迅捷,只要有人血不滿就加下小的,如果多個人中了AOE技能,此時正是薩滿發揮治療鏈強項的地方。盡情蔽模的刷吧。
⑷ 魔獸世界恢復薩滿的5秒回藍堆到多少夠用
不太了解貴服是什麼要求,我服奶的2件T6就可以打工HS BT 如果sw打工就必須4件以上了
至於寶石。。 你如果焚石比較多。。那麼紅色黃色都是5急速6發強、、反之紅色12法強黃色10急速。。藍色孔你自己選著。5發強7耐或者5智力2回藍
⑸ 請問魔獸世界中,80級薩滿的次級治療波、治療波的一次治療量分別能達到多少 急!求資深高玩解惑!
治療波暴擊是賀好肆2W
次級暴擊1W
額差不多一般都是1W5
8千吧禪轎
額襪禪~2700你懂的~
我全觸發4200的法傷~
路還很長~先堆滿GS吧
⑹ 魔獸世界牧師5S回藍規則是怎麼回事
狼月嘯西風 涉嫌抄襲,樓主你看好了,該回答下半部分已經完全不適用於現在的WOW 抵制抄襲,就是COPY也要寫一下來歷,什麼都沒改,過時的答案還搞成自己原創一樣。
http://..com/question/75820620.html?si=1
還有幾位說得不錯的,樓主選一個吧
補充一下我的見解是:5S回藍規則得核心在於 施法與非施法狀態,2種狀態下回藍數值你點到面板法力回復一項可以看到。很多人習慣說成戰斗回藍與非戰斗回藍,是一個誤區。當你脫離了施法狀態5秒後,你的法力回復會按照非施法狀態下的數值回。而這個「非施法狀態下」回藍數值=精神提供的回藍+裝備提供的5秒回藍+天賦直接提供的回藍(如鳥D,每5秒回復XX法力值相當於智力的x%)+各種BUFF回藍(如智慧祝福)。上面的回藍值減掉精神提供的回藍,即可得「施法狀態下」回藍數值。另,雖然說明是寫著「每5秒回復XX點」,但現在全部改成了即時回,跟賊、小德得能量回一樣。效果相當於每秒回復XX/5點法力值。
關於MS,其回藍公式受智力和精神共同影響,在各職業中MS對精神的利用相對較高,再加上有著施法時也可保持一定比例精神回藍天賦的支持,MS需要精神來保持高回藍水準。
對各治療職業裝備、回藍的設計,BLZ做的是不同的,MS和XD有著支持施法狀態下保持一定精神回藍的天賦,精神還可提高法強,所以裝備多精神。奶騎有暴擊回藍、減施法時間的天賦,其主要任務又是刷T,所以裝備偏重暴擊,而精神就幾乎無用。SM是曾經的團補之王,裝備主堆急速回藍。
但3.0隨著BLZ對裝備天賦的調整,各治療職業對以往冷門屬性的利用率提高了。現在急速是治療通用,暴擊對於SM,MS的作用也得到加強。5回更是所有治療職業都歡迎的屬性。只有精神對於QS和SM依舊無大用。
等待國服開吧,早日WLK
⑺ 魔獸世界 關於+所有屬性 精神 5回 的計算
10屬性的意思只是自身的基礎屬性,就是智力耐力精神敏捷力量.跟治療法傷之類的是沒有關系的.
牧師平時:每2秒回藍=精神/4+13
施法後5秒內(從你消耗法力時算起)精神效果不回藍,除非有冥想天賦和三卓越效果
其他職業精神回藍公式作為對比
法師 = 精神/4 + 11
術士 = 精神/4 + 8
小德 = 精神/5 + 15
薩滿 = 精神/5 + 17
獵人 = 精神/4 + 11
聖騎 = 精神/4 + 8
不同職業的戰斗回藍是不一樣的.因為不知道LZ的職業所以只能全都發一次.
但是LZ要注意,在戰斗中,精神是不回藍的.只要靠裝備.
⑻ tbc奶薩5回堆多少
NGA 拋掉過去 文末閱讀原文可到原帖討論
前言
大家好!我是來自祈福-小貓咪能有什麼壞心思呢 的薩滿以及 Noobs 戰術開發組成員 Momothewolf 太陽井已經開放兩周,我的開發工作也只剩下億點點小bugs需要修復。寫這篇攻略,希望可以幫助大家更加優雅地刷馬桶,堅強地戰斗在SW。
本文採用[CC BY 4.0協議]
天賦
一定要點滿,除非你不想打穆魯了
一定要點滿,SW退條的場景很多
其餘為可選天賦:
推薦自然的守護者,SW戰斗有大量全團高頻次傷害,「自然的守護者」在滿足條件後每受到傷害都進行判定,觸發回血並降低仇恨,甚至觸發蛋撻
但不需要點滿,剩餘的天賦點這里就可以
潮汐集中和治療之道為可選天賦,有刷T任務建議點出
SW戰斗AOE多,元素防護可以顯著提高你的存活和容錯。特別是布胖、雙子和雞蛋
守護圖騰、強化圖騰,是當你有根基任務或在物理隊伍,需要點出
瞬狼在菲米絲會有幫助,僅限於菲米絲
裝備
裝備評分、BIS可參考[治療們的鎮魂歌:太陽井恢復薩萬字攻略]
但需要說明:1.SW多為周期性大尖刺場景,主動爆發類飾品規劃的好,奶量上限會高
2.閃光的納魯薄片如果有條件能開出來,還算不錯。
3.格眼是高急速薩滿彌補法力消耗的最佳選擇;
4.如果您本人嫌麻煩,蛋花、煉金石都還可以。
在第五階段,隨著薩滿祭司急速屬性的增加和戰斗節奏的加快,每個薩滿都面臨著「法力」和「急速」的權衡問題
因此雪球、洞察、格眼、 暗牧 都是高急速薩滿的好夥伴,可以顯著改善你空芹的游戲體驗
對我個人而言,當然是全都要,主動飾品全都塞飾品隊列里,個別法力高壓場景打開雪球、換一個回藍向飾品、 把換到暗牧隊的宏放到順手的位置 即可
關於急速閾值:65為下限,320~350是一個比較理想的區間,超過350需要回藍資源或者更熟練的控藍手法
副本攻略
1#前小怪
機器人
打主T很痛,如果負責刷T要保持坦克的高額預讀
閃電鏈在我的WA中會以綠色高亮點名目標,即AOE中心點
人形組合
1、炎刃黃昏祭司:插戰栗圖騰解恐懼;
2、炎刃守備官:躲開正面避免吃順劈;
3、炎刃斬殺者/炎刃黃昏祭司:GDF WA會以黃色高亮斬殺射擊,紫色高亮精神鞭笞
4、炎刃黎明祭司:進攻驅散他的恢復,打斷神聖新星。GDF WA會在敵對姓名版上標注驅散和打斷
5、炎刃大法師:躲避奧爆,加大治療
6、炎刃秘法師:根基可以吸收他的法力燃燒,但沒啥必要
炎刃斥候
需要聽指揮倒數集火擊殺,盡量不要預讀閃電鏈避免提早開怪,隊友技能打不上去滅團
1#卡雷苟斯
RaidPlan參考
https://raidplan.io/plan/4a7bjzDLZZN_Q1uv
外場
按照指揮或者戰術去指定位置,躲開龍頭、龍尾,並和其他人保持10碼分散
按照分工,去進指定輪次的門。
WA會以白色高亮每輪第一個被點的玩家,如果點名的是其他治療,需要按照分工,調整輪次
一般是讓防騎隊薩滿進行替補輪換,需要特別注意
每8秒boss對A外場所有人初始500每次+500傷害的奧術打擊,需要關注自己的層數以及AOE周期。在我的WA中會有層數和AOE周期計時條。
快AOE時預讀,層數高提前自保(我的WA會輔助倒吸涼氣提示音來提示),如果發生意外要詐屍,需要等A完了再起
內場
內場需要特別注意當前T的狀態,如果嘲諷了boss中了腐蝕打擊,我的WA會以紫色動作條高亮該坦克
此時需要全力單抬坦克,會非常非常痛
此外boss會對點名單位所在斗鎮畢方向放暗影箭雨,我的WA中會以紫色高亮點名目標,即AOE中心點
內場可以回藍,所以不用太在意法力消耗
其他
boss會在內場點無邊痛苦詛咒,需要德魯伊和法師在詛咒跳了一段時間後再驅散,驅散後會傳染到其他人身上,也就是說內外場都會有詛咒
詛咒前20秒會以黃色高亮,後10秒會以紅色高亮。如果紅色了還沒人解,需要特別關注和自保
boss內場打到10%時外場boss會狂暴,需要通過wa上提示的boss血量,來提前准備應對狂暴
如果狂暴了你又在外場,需要全力保住坦克直至boss擊殺
2#布魯塔盧斯
RaidPlan參考
https://raidplan.io/plan/LsxbnimKsn5rCd3V
技能旅枝單一的boss
站定加當前T或在換T前預讀下一個T,按團隊要求處理燃燒,燃燒沒了再回來
傷害非常高,需要治療全力應對
1、如果你中了燃燒:
先躲避其他人跑到固定點,注意自己燃燒的剩餘時間,在燃燒剩餘6秒的時候,進行自保
2、如果你負責刷T:
這個boss法力會非常緊張,特別是如果你用治療波刷T,需要上雪球、回藍飾品、 暗牧
坦克的壓力點在於部分時間軸下的流星、踐踏、平砍組合combo,特別是因為流星、燃燒可以重置平砍,所以一旦有踐踏易傷,坦克會表演血條蒸發術
因此對治療而言要配合坦克進行手牌和技能規劃
每次即將踐踏時,調整為滿級波並手捏迅捷准備combo
在會硬吃踐踏10秒debuff的時間,開主動飾品應對大缺口
如果你有預讀任務的話,需要關注坦克即將換嘲的第三次流星,准備預讀下個坦克
3、如果你負責刷團:
流星是每11.2秒一次,所以你有足夠的時間慢慢抬團血,其餘時間可以去支援坦克、輔助燃燒
4、如果你負責燃燒:
薩滿一個人刷燃燒很難且不合理,但如果真安排你刷,需要關注wa的高亮,團隊框架綠色時可隨便給一口,剩餘15秒時變黃需要需專注向他加血(每秒1600),剩餘6秒變紅時需拿出洪荒之力進行治療(每秒3200)。
但如果該單位中了燃燒且不慎吃到易傷,GDF會計算燃燒的最大傷害。如果最大傷害超過4000(可配置),團隊框架會以黑色高亮塗黑該單位。建議放棄治療,並呼叫術士綁定石頭,准備後事。
boss擊殺後,還會有燃燒在場地上,注意治療,並千萬不要傳染
3#菲米斯
RaidPlan參考 [https://raidplan.io/plan/g2xOu3ZlfS-41Y8N]
固定流程的boss
boss戰斗藍量比較寬裕,可以將葯水可以留給奧吸葯水,圖騰可以插治療之泉
P1
建議全程目標設為boss,GDF所默認的壓縮高亮才可以工作。如果不想目標boss請勾選可選組的slow mode,並閱讀使用說明。
WA會以紅色高亮坦克即將中腐蝕,需要立即預讀防止坦克被秒
當看到wa計時條或者聽到boss讀條腐蝕時,需要治療團隊防止驅散慢了導致減員
一旦boss點名壓縮,需要立即治療被點名壓縮的單位,團隊框架會以藍色動作條進行高亮。如果點名玩家在20碼內,wa會提示打擊聲bam並顯示壓縮倒計時,需要立即走開,並在路上進行自保。
P2
先處理兩個惡魔蒸汽射線,再處理吐息
惡魔蒸汽
如果你被點名:wa會替你喊話方便隊友躲開你,並顯示蒸汽倒計時。這時候要把射線帶出大團,且一定不要去安全區。
如果別人被點名:dbm會標骷髏,如果也裝了我的wa會看到喊話氣泡,躲開他的行進路徑。並躲開射線經過後的綠色煙霧。
吐息
兩次射線後,按照戰術去安全區站位,交給天氣預報員發揮。
P2有足足1分30秒,因此法泉、法潮、回藍飾品都可以交在這個階段,稍微發呆就可以回滿
當你是天氣預報員或者團長要求各憑本事:
如果安全區定在南部,只需要鏡頭始終沖向東側天空,看龍是否往南飛即可。只有往南飛時需要喊大團躲避
可以參考該教學視頻:
https://www.bilibili.com/video/BV1zA4y1D7ZQ
4#前天堂路
1、影刃征服者:如果你在坦克隊伍,插根基吸收熔岩護甲。躲避正面順劈斬。
2、爆裂魔:躲避自爆
3、影刃刺客:避免ADD
4、影刃嗜魔者:躲避奧爆,加大治療
5、影刃塑能者:可以用根基吸收生命吸取
6、影刃縛魂者: 注意進攻驅散統御,團隊框架會以紅色高亮
7、影刃死亡使者:注意解疾病,這個疾病也可以被根基吸收
天堂路開怪節奏快的話法力會很緊張,注意控藍
4#艾瑞達雙子
RaidPlan參考 [https://raidplan.io/plan/52qFJnZpTH7aSdKV]
本質上是1-2分鍾的高壓rush戰斗,擊殺完暗女基本上boss就過了
正常團隊治療不應被點燃燒,但如果真點名治療,wa會顯示燃燒計時條並播放Airhorn音效,一定要跑開
中燃燒需要玩家需要用活力行動葯水、章、無敵、冰箱來破解。如果只是跑開,團隊框架會標記紅色高亮,需要進行治療。
火抗屬性沒有收益,建議P1治療之泉圖騰應對
1、如果你負責刷暗女T或者近戰
需要留意坦克的混亂重擊debuff,一旦坦克被迷惑及時換目標治療
注意暗影之刃cd,提前預讀近戰治療
注意近戰黃色高亮(烈焰灼熱)和紅色高亮(烈焰觸摸層數過高),如果高亮需要重點治療
2、如果你負責刷火女T
注意boss的灼熱讀條節奏,進行跟讀治療
注意坦克的紅色高亮(烈焰觸摸層數過高),一旦過高且消不掉,就需要全力單抬
擊殺暗女後,繼續治療火女T,等大團落位後,再走位找大團集合
3、如果你負責刷遠程團
注意遠程黃色高亮(烈焰灼熱)和紅色高亮(烈焰觸摸層數過高),如果高亮需要重點治療
注意暗影新星讀條,wa會已紫色動作條高亮點名目標,即AOE中心
暗影新星即P1的傷害峰值,需要團隊交夢魘草、項鏈應對,治療的爆發也要交在這里,新星前把全團抬到安全血線
擊殺暗女後,集合擊殺火女即可
5#前小怪
1、天啟衛士:別吃順劈,需要特別留意坦克吃到死纏後天啟衛士的轉向。
當坦克吃到腐蝕打擊,需要加大對坦克的治療。
2、爆裂魔:躲避自爆
3、災難犬:提前插好清毒或驅病圖騰,並積極迅速切換解除本小隊debuff。
根基吸不到東西別試了。
5#穆魯
野團殺手,GDF本人15年前的遺憾,諸多老玩家痛苦的源頭
別人問我為什麼穆魯會有這么多WA,因為我滅過200次穆魯。
這是一個需要全團協作、治療壓力巨大、治療仇恨壓力極大的boss
在打之前,需要確定團隊使用的時間軸
以大多數團隊選擇的3:58時間軸為例,將會面臨4波3+3人形怪,7隻胖子
在GDF的可選組里,有包括小胖子標記、358時間軸、黑暗倒計時的可選項,可以根據你的需要來手動載入
1、如果你負責刷3+3小怪T
盡量在P1保持根基
如果有可能在坦克接怪前刷出坦克先祖
注意大胖子位置,不要站到大胖子附近和大胖子擊殺位置的路徑上
坦克一旦接手,就需要全力治療坦克,盡量不要斷條、刷別人、打斷、驅散,因為一旦分心坦克就會倒給你看
如果發現有漏的打斷和驅散,要及時提醒隊友
如果發現小怪沒有挫志,及時提醒隊友
2、如果你負責刷胖子T
注意大胖子位置,提前落位到擊殺位置附近插根基(如果你和他一隊),不要站到大胖子附近和大胖子擊殺位置的路徑上
提前使用治療波預讀胖子T,因為跳不出去,平砍是物理傷害,所以要注意先祖,盡量提前刷好3層治療之道
如果發現漏虛空沖擊了,立即交迅捷,並及時提醒隊友
3、如果你負責刷團
每次刷3+3和胖子前注意停手,無聊就給坦克刷先祖,但千萬別刷術士,跳出來一個一萬的鏈子OT
只要小胖子不進人群、近戰不黑水洗澡,團血壓力不大,不用著急抬血,也就是說平時可以輔助一下坦克治療
但胖子一旦進人群,需要交爆發來迅速抬團血到安全血量
踩黑水的人團隊框架會用黑色高亮塗黑,此時無法治療,選擇放生他們,等黑框消失了再奶。
如果有安排,注意P1保持寧靜
在P2,按照分工提前落位
附近有黑洞時wa會提示,及時躲避
如果點你黑暗,wa會有提示,及時躲開,並留意自己剛才的位置,會出黑水並刷新一隻黑暗魔,注意進攻驅散
在團隊崩盤前盡量保證dps的存活
6#前小怪
1、影刃衛士:沖壓會以紅色動作條高亮,此時需要騎士給保護或者自己無敵。如果點自己注意自保。
6#基爾加丹
RaidPlan參考 [https://raidplan.io/plan/weZjAsYh3cj-No0M]
多階段的boss戰,需要確認自己的位置,找到參考點,不要站錯
建議打開dbm或bigwigs的寶珠報警,這樣可以可以提前知道集合和寶珠aoe傷害的到來
擊殺3隻基爾加丹之手後boss會激活,這3隻小怪注意保持距離,不要吃到暗影箭雨的易傷
P1
/range 10 站好自己的位置 ,防止中火花連人
火花團隊框架會以黃色高亮,注意火花人員的血,特別是控龍技師(法師)的血
P2
boss血量85%進入P2,將刷新鏡像
如果你在鏡像坦克隊伍,且鏡像為法系,為降低坦克承傷,請覆蓋根基
因鏡像位置不固定,能刷到鏡像坦克要優先刷他,鏡像坦剋死亡約等於滅團
刷新寶珠後先集合一次,吃到龍噴後回原位
如果龍在自己附近,且自己沒中火花,盡量主動去找龍吃龍噴。這個boss你的法力決定於你能吃到幾個龍噴。
千魂倒數時去找集合點集合,如果中火花,在外面等著,等罩子放了再進去。千魂後吃到龍噴立即分散。
P3
boss血量55%進入P3,將刷新鏡像
但在這個階段會多出末日決戰技能
GDF需要有boss的單位才能提前提示末日決戰,盡量選中boss或者焦點boss
一旦boss施放了末日決戰,wa會顯示末日決戰計時條,並以「嘟嘟聲」提示每個隕石的刷新。嘟一次看一下腳下,有火圈快溜。
當刷新3個寶珠時意味著進入最強一波,需要dps自保,治療開爆發來全力處理,撐到寶珠+烈焰之刺+火花+末日決戰集合後分散。
P4
boss血量25%進入P4,依然將刷新鏡像
會同時激活4顆藍龍寶珠,同時末日決戰幾乎全程連續施放
需要時刻注意腳底,躲避末日決戰
此階段沒有寶珠,注意自保
宏
如果有焦點則打斷焦點,如果沒有焦點就自動打斷正在施法單位宏
#showtooltip 地震術(等級 1)
/stopcasting
/cleartarget
/targetenemy
/cast [@focus,exists,harm,nodead] 地震術(等級 1)
/cast 地震術(等級 1)
/targetlasttarget
不虧GCD切圖騰宏
#showtooltip
#showtooltip
/cast 水之護盾
/equip 治療之雨圖騰
/equip 活水圖騰
進攻、防禦驅散二合一宏
#showtooltip 消毒術
/cast [@mouseover,help,nodead] 消毒術
/cast [@mouseover,harm,nodead] 凈化術
/cast [@target,help,nodead] 消毒術
/cast [@target,harm,nodead] 凈化術
迅捷大波救命宏
#showtooltip
/stopcasting
/cast 自然迅捷
/use [@vuhdo,nodead] 13
/use 14
/stopcasting
/cast [@vuhdo,help,nodead] [@mouseover,help,nodead][@mouseovertarget,help,nodead][@targettarget,help,nodead] 治療波
插件/WA
Vuhdo團隊框架
為了充分利用雪球,我提交了vuhdo自動丟雪球補丁至vuhdo 3.135版本。
因為治療不會100%使用施法隊列,所以只要給所有技能都綁上雪球,就能丟出的數量可觀的雪球以達到戰斗中回藍。前提需要維持回藍審判。
使用說明 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31720531
此外我也已經向vuhdo提交了P5階段的,需要治療關注的debuff,有幾個需要特殊設置
/vd opt > Debuffs > 自定義 > 增益/減益列表
找到 45032 無邊痛苦詛咒 45034 無邊痛苦詛咒 46394 燃燒 勾選 「滿持續時間」 點擊 「保存」
找到 45150 流星猛擊 勾選 「堆疊」 點擊 「保存」
找到 46561 恐懼 勾選「動畫」或者「圖標閃光」 點擊 「保存」
以上配置可以讓這些重要debuff可以正確顯示完整持續時間和層數
GDF SW package(by momo)
內含我認為治療應該關注的團隊框架高亮、驅散打斷、走位、關鍵計時條、關鍵光環提示
也包含了一些可選項
請閱讀維護地址的使用說明
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31518329
https://wago.io/GDFSWPackage
團隊框架顯示敵對施法目標WA
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28208917
https://wago.io/TargetedSpellsClassic
團隊框架顯示減傷WA
https://wago.io/MuAaYpJfN
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⑼ 魔獸世界、牧師的裝備5回是啥意思
5秒回藍的意思
有2種
在你施法結束(不管是順發還是讀條)5秒之後你進入非施法狀態,現在你的藍就是5秒回一次,每次回的數量是你屬性上面寫的那個數字(不過3.0之後,不再是5秒回一次,是每秒都回,只是數量還是5秒鍾那個數)
跟非施法狀態回藍有關的是精神值,基本上1點精神=1點回藍
你施法結束後5秒內,那屬於施法狀態,回藍較少,你屬性有寫
跟施法狀態回藍有關的是裝備回藍,就是上面寫的5秒回藍多少的,
還跟MS有關的就是戒律系的冥想天賦,施法狀態保持30%的回藍
⑽ 魔獸世界治療是怎樣計算的
1、是的,治療效果加成遵循3.5秒規則。
2、智力對治療沒有加成,但會增加暴擊率,且同樣的智力值對於不同職業不同等級的法術暴擊加成也不一樣。我是玩法師的,我只知道法師在60級時每59.5的智力加1%法術暴擊,且隨著等級的提高智力提供的暴擊加成會遞減。治療也是有法術暴擊的。(撒滿好像是60級時40多的智力就加1%暴擊,其它職業也都不一樣)
3、回藍公式,撒滿雀伏臘的是:每2秒回藍值=精神值/5+17。
4、抱歉,這個我不知道,也許你應該自己測試一下。
5、個人認為,順序是:治療》智力》耐力》廳穗回頃滑藍》精神。但在時間較長的戰斗中,5秒回藍的作用會大一些。由於5秒規則的存在,精神值是比較廢的,不用刻意的堆高。