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魔獸打競技場玩哪個職業

發布時間: 2023-05-21 19:49:13

❶ 魔獸裡面什麼職業打競技場最好

什麼職業都可以打競技場的,就是天賦問題。
治療的話,小德游枝是首選,尤其在22.33裡面 絕對是VIP治療,55就比較平均了
法系DPS的話,術士在22.33裡面也比較受歡迎,如果是55里的話,法師的地位就比術士高多了
牧師在55里是VIP職業,當然22.33也不差
近戰就 戰士和賊 這2個職業在目前都很受歡迎的。可以說平分天下。
獵人,這個擾姿唯一的遠程物理職業,個人覺得他在55里比較好用,在33.22里 他的位置完全可以被取代。並且可以說緩磨絕,把獵人換成賊,絕對是OK的。所以玩獵人的話走競技場,前景不是很樂觀
其他的什麼野德,元素薩滿,增強薩滿,懲戒騎,就不用多做介紹了,他們的出現就決定組合的類型,所以比較難求到一個固定的位置,比較容易被取締
所說的都是大致的PVP職業受歡迎程度。當然只要你有技術,你玩什麼職業都不會被冷落。

❷ 魔獸世界求職業推薦,主玩評級,22競技場,最好是爆發強,能爽的職業

我是二區安納塞隆戰士念叨的小奶瓶。在別的伺服器也有SS MS FS DK,平時上線就是在3761打評級,目前評級的狀態就是一定要有3個治療和扛起職業加上6個dps 按照你的要求看來是想要玩dps了。
DPS常規配置就是獵法術戰賊DK
文藝一點兒的就是把常規中的戰士換成SS,AM,電薩,鵪鶉,fs 。
暴力一點的就是把文藝中的dz或者獵人也換成上述職業。
其他配置基本都可以算不太傳統的隊伍了,所以這么看來,幾乎一定要有的就是ss fs dk 。
dk一般都需要能喊火的,還要有激情。。 說實話很累。。
fs一般團長都會要求fs控制治療,雙控,拖人,一般都是干這個活兒,要求主要打傷害的fs少~~ 並且法師人數眾多。。。。
ss一般是主要的傷害締造者,評級輸出手法簡單。。只要團長不要求不讓aoe基本dps第一是ss。。
這個是從好組隊的角度分析的。結論是dk(如果你願意喊急火) ss(第一選擇)
爆發;
爆發高的 dz lr fs ss cjq sm 都不錯,這東西哪個職業都有爆發,前提是你爆發了會不會被對方拆掉急火(戰士爆發也超高的,但是傻逼都知道戰士魯莽的時候要控制他,不能讓他貼上)
22:
fs ss lr 風行僧 增強薩據說都不錯~~ (22一直混分,最高戰士混到2000)
綜上所述 SS第一推薦 DK,FS第二推薦(dk要喊急火,fs人數眾多) lr cjq 增強薩 dz第三推薦(lr主要是看點兒看家 人數眾多,CJQ 增強薩是不太主流的隊伍帶,dz主要是偷點兒,基本都是自由活動而且dz人數眾多)

望採納。

❸ 魔獸世界PVP練什麼職業好聯盟的選哪個種族獵人PVP怎麼樣

獵人比較適合單挑和野外PVP,戰場也還不錯,但是競技場比較無力。
PVP比較推薦DK,野外,戰場,競技場都非常強勢,靈打CD短,回血恐怖,傷害也高,控制技能也多。
聯盟推薦人類和狼人,人類有自利,可以多帶一個飾品,狼人有疾跑,傷害加成

❹ 魔獸競技場s8那個職業厲害

騎士。根據查詢《魔獸世界》攻略得知,截止到2023年2月棚枯亮鏈寬21日,騎士是版本之子,防騎奶騎都是核心職業,因此魔獸競技場s8最敗神厲害的職業是騎士。《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

❺ 魔獸世界玩什麼職業pk厲害

你說的pk我從三個方面來講,你自己選擇。如下:1.野外:現在的wow在野外一次也就碰到一兩個人,野外沒有任何限制,非常利於賊的發揮,能打就打,打不了一個消失就跑了。安全性高、爆發力強,所以你要是想遨遊世界,打遍無敵手的話,強烈推薦賊。
2.競技場、插旗:這兩者有個共同的特點,必須要把敵方打死,你才能贏,自己再能磨,你沒有輸出,那還得死。玩這兩者比較推薦法師。
3.戰場:特點是人多、要以大局為重,在戰場里殺什麼人、是否要殺、殺了之後會不會反而對己方的全局不利,都是要考慮的。但自保能力絕對要排在第一位,比如在阿拉希盆地護旗、戰歌峽谷當旗手。玩戰場推薦鮮血死騎、治療職業、德魯伊。

❻ 魔獸世界 5.4想玩個pvp好就業的職業,選哪個比較好

最近跟基友打22和33,簡單說一下非常難對付職業。
首先感覺排第一位的,獵人,任意天賦的獵人,這個版本感覺非常bug,而且非常無腦,首先一個是雙威懾,也就是無解的雙無敵,秒不掉,無法成為首要集火目標,第二個驅散射擊加冰凍陷阱加翼龍釘刺,超長的控制時間而且沒有技術含量,冷卻時間非常短,第三個近身不怕打斷,不影響輸出,就算被近戰貼依然可以打亮晌段出較高輸出。
第二位,奶敬譽德,變身解限制,主要治療為hot,外加目前自己看來最無敵的控制,吹風!還有精靈火的沉默,變熊後的咆哮迷惑,感覺是競技場里最bug的奶了。
第三個,戰士,貌似是競技場里謹雀最常見的職業之一,有爆發有控制有自保。
第四個,痛苦術,有寶寶的迷惑、自身的恐懼,有比較多的自保和治療不敢驅散的高傷害dot。
第五個,奶薩,比較常見的職業天賦,帶盾,有很高的自保能力,菜刀基友表示非常難殺。
暫時就想到這些。

❼ 魔獸世界懷舊服TBC職業選擇攻略什麼職業最好


魔獸世界懷舊服TBC是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了魔獸世界懷舊服TBC職業選擇攻略,告訴大家什麼職業最好,還不清楚TBC職業選擇的朋友可以參考,希望能幫到大家。
懷舊服TBC職業選擇攻略
首先考慮玩懷舊服的投入:
排骨黨和0氪金玩家推薦SM和LR,這倆職業都是一身牌子裝就能打出不錯數據的職業,團本基本可以做到0消費,而且好就業。
微氪金玩家推薦74、MS、SS、D,這幾個職業只需要很少的投入就能參與到團本中去,而且裝備競爭小。重度氪金玩家推薦ZS、DZ、FS,這幾個職業屬於PVP主力職業,裝備硬體決定了你PVP的實力,裝備投入大,PVE就業難,不花錢很難混。最後,土豪玩家隨意選職業,有G裝備隨便買,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的輸出推薦ZS、DZ、FS、SS,這4個職業萬金油,22 33 55中都有很好的發揮空間。PVP治療主玩22的話推薦奶D,戰德、術D、賊德等 主玩33的話MS、74是很好的推薦,賊法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一點,LR在PVP裡面很不受待見。主玩PVE的話DZ、ZS或者懲戒騎、鳥德這些不推薦,副本位子少,不是親友很難找到團隊。
TBC未來副本環笑喊境:
經歷了2年地球時代的懷舊,G團已經是大家公認的團隊模式了,DKP或EDKP團隊雖然不會滅絕,但弊端等問題也確實嚴重,數量應該不多。NAXX也打了3個月了,不知道大家發現了沒有,有的玩家3-4個小時全通,有的玩家周周便當,甚至冰龍老克都沒見過。並不是這兩個玩家水平差距多大,最關鍵的一點就是團隊,也就是團隊的核心——團長。
10多年前大家都是在同一個公會來組織活動,現在已經變成各種各樣的品牌G團微信群,小程序報名。真正的品牌團隊現在很少出現在集合石上,我常跟的幾個微信團基本報名帖發出來不一會就滿員,活動組人不超過15分鍾就進本開打了。
最近AFK了2星期,我就發現群里不發報名貼了。我以為是團長也AFK不帶團了,後來跟我一個一直跟團的朋友聊天才知道,原來500多人的大群外又單拉了個百十來人的小群,大群不發報名帖了。團長每周2-3車NAXX,就小群里這百十來人大號小號穿插著打。
想想看,TBC的團隊人數縮減到25人了,同時暴雪又放出消息,副本難度在最初的幾個版本並不會削弱,那麼可以預見,速通效率團隊更不好進,好團長總量就那麼多,就算有新團長的回歸,也很難消化這么多玩家,所以至少一大半玩家還得打便當團。
我也是從TBC時代一個版本一個版本打過來的,那時候上大學,卡拉贊伺服器的一個中等公會,2.43版本團隊就過了SW老一,黑廟都得分2天打的那種團,就則租算現在玩家素質高了,插件更智能了,但TBC的團本也不是隨隨便便就能全通的。至少得有一大部分團隊會卡瓦MM和凱GG。所以在TBC前加入到一個核心小團體才是最重要的。
現在論壇上各種炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊車尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野團好就業,有小團體的親友ZSDZ是不會擔心沒位子的。在選擇首發職業的時候盡量與親友小團隊溝通,選擇符合團隊配置的職業。
非競速團根本不用考慮幾個SM幾個SS,每個職業2-3個那種團隊在SW之前是完全沒有壓力的。等TBC後期時,SW團隊就需要考慮極限DPS了,SMSS作為第二第三批滿級的職業就行。
戰士
防戰還湊活,一般團隊都會帶一個,MT緊張的時候,2個也不是不可能。畢竟還需要破甲和撿裝備,10人本會更缺一點。狂暴戰,在太陽井之前的版本中,基本會絕種吧?由於競技場(JJC)的關系,武器戰人數眾多,競爭也會極其激烈。大概率,只能靠著和團長的關系能混一個Buff位置,但是大部分時間會在戰場泄憤。
薩滿
最好就業的幾個職業之一,普通團隊大概需要3~4個。一個隊一個好開嗜血,奶薩就不談了,那是大爺爺,元素薩應該也比較好組。畢竟能嗜血還能客串下治療,萬精油。增強薩,前中期進本有些吃力,但畢竟近戰數量本身人就少,因此就業情況依然比較好。鑒於薩滿這個職業本身的無趣性和PvP的弱勢,加之人口基數較小,就業極其容易!
獵人
NAXX階段的棄兒,TBC版本的天選之子。副本需求大,普通團碰盯野隊的需求在4~5個左右。雖然基數大,競爭也激烈,但只要不是太菜,隨便混幾個團隊,一點問題的都沒有。牧師:3~5個。暗牧作為電池作用顯著,但最多帶1個,就業緊張。神牧2-3個,pvp明星職業,人口基數較大,就業前景還好。
術士
術士老工具人了,不知道為什麼從60級開始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就業情況是DPS裡面是最好的了。法師:TBC是法爺的「墳墓」,基本疲軟,一般團隊有2~3個就頂天了。TBC階段的法師,要集控制,做飯,AOE傷害為一身功,能性齊全,才好就業。德魯伊:就業困難,一般2個坑而已。熊滿地-難,鵪鶉不如元素薩-難;奶德只有1個位置-難;貓?就不說了,戰賊都沒位置還說什麼喵喵?
騎士
就業情況普通,一般是固定3個坑,1防騎2奶騎。防騎必然滿大街,奶騎因為無趣性和倒T的全鍋,是個體驗極差的職業,奶騎必然及其稀缺。盜賊:帶1~2個就行了,畢竟近戰不配太陽井,但得有人消費。無雙刀DPS能算T1.5,PVP是明星職業,PVE疲軟,且人口基數太大,競爭極其激烈。
綜上所述認為,薩滿是爹,獵人是嫡長子,術士最多就是大表哥或庶出長子級別吧。如果說TBC版本,所有職業的就業情況,都按序入坑的話,先填薩滿,術士和獵人,剩下的位置都會拿「次一級」職業去填坑而已。反正在TBC版本,我是不會去玩近戰了。

❽ 魔獸世界玩什麼職業好

魔獸世界新手初玩選什麼職業好?
魔獸世界是一個多職業,多種族的配合性游戲

1.樓主是想走PVE路線(Player VS Environment,以配合升級,下副本為主的玩家路線),但是即使你想走PVE路線,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即與攻擊敵對陣福玩家和防禦敵對陣營玩家攻擊的能力),最起碼被人攻擊後可以跑的掉(=。=!)

2.外形好看

美麗型:暗夜精靈 血精靈

貼近現實型:人類

搞笑型:牛頭人。侏儒

另類型:亡靈。獸人

特殊口味型:巨魔 矮人

3.副本受歡迎職業(升級過程中的5人配合副本和以後的大副本平均需求度)

治療:牧師 騎士 薩滿 德魯伊

抗怪:戰士 德魯伊 騎士

輸出:法師 術士 獵人 盜賊

4.野外升級

效率型:獵人 法師 術士

配合型:牧師 戰士

安全型:盜賊 德魯伊

簡單型(枯燥型):騎士 戰士

5.操作程度

上手度好的就是法師和獵人,但法師在副本中要求較高,並且其防禦較低,野外升級的安全度低,獵人副本的需求度不高,所以

我個人的建議是德魯伊,一個多種玩法的職業,樓主對上面的說法比較一下,就會發現這個職業還是可以玩的
魔獸世界什麼職業好玩厲害?
我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配

牧師(亡靈 人類)

法師(亡靈)

術士(亡靈)

聖騎士(人類)

獵人(巨魔)

盜賊(亡靈)

薩滿(牛頭人)

戰士(亡靈 牛頭人)

死亡騎士(人類 獸人)

德魯伊(牛頭人)

【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】

多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)

聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)

接下來說職業問題

帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊

聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈

法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈

德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人

喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師

喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊

喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士

首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。

就目前,魔獸一共擁有11個職業:

板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。

鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。

皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)

布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)

比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。

玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。

BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。

血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。

巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。

亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。

地精。。。別考慮了。

熊貓人。。。這個也算了。

牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。

至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。

如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。

至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>
魔獸世界現在玩什麼職業好
建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS

玩魔獸最容易上手的就是治療。

首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。

戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能

其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。

薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。

奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。

武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團擡血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。

DPS方面:

首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊

其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。

嫋德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。

貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。

盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮

戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強

懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。

血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短

坦克:

熊T:硬成狗,但是也會脆成狗

戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多

騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒

血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋

武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。

最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助
新手玩魔獸世界什麼職業最好
作為一個新手,最重要的是體驗游戲。別人說的始終都是別人的經驗感受,不一定適合於你的。一般新手應該多嘗試幾個職業,有空可以練到50-60看看,沒空練到30-40,不然也不一定體會到每個職業的特點。

0:從戰斗和操作講,新手應該玩一些操作不太復雜,容錯性比較好的職業。這樣講的話,獵人和術士一類的有寶寶的職業未必適合,因為操作相對多一點。但是,有寶寶有時候又很有樂趣,看你多想體驗了。

1:近戰類,建議從聖騎士或盜賊開始,這兩個比較容易生存,也沒太多操作。戰士比較麻煩一點。

2:遠程類,個人覺得法師很強力,但是中期以後,對於新手,操作的容錯性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就掛了。當然,玩的好會覺得飄逸、強力。牧師在20級以前升級比較累,20級以後,暗牧升級其實蠻快的。如果想治療天賦升級,就很累了。 個人覺得,對於新手,最安逸的其實是術士,有各種寶寶,也蠻有趣,雖然操作稍多,但不像獵人那麼多。打怪有個tank,生存能力也不錯。獵人其實很強,但是,要玩好,花的功夫也多一些。單純打怪,獸王獵人也很無腦,但是,新手團隊的時候,好和壞的差別就體現的很明顯。這也是huntard這一名字的由來。

3:其他的混合類,看個人了,德魯伊和薩滿都蠻有趣的,可以做的事情很多。其實,聖騎士也有點這個意思,不過沒這兩個有趣。但是,對於新手,混合類在開始階段的技能運用,裝備選擇稍微煩一點,需要多讀一點指導。

4:總的來說,建議你,近戰,遠程,板甲,布衣,混合 各種都體驗一下,看那個的風格適合你。未必要一個職業玩到40再換另一個,可以同時玩2-3個,比較一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔獸世界玩什麼職業最受歡迎/
1.德魯伊:

新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.

2.法師:

有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠A怪升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的一個休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能OVER,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.

3:盜賊(潛行者):

物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,Orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高級副本比較難組隊,對武器的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.

4:戰士

前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本里,有一個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小D或者騎士去抗怪的.如果進入了一個工會做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是一個MT對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為一個BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關系..缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.

5.術士

術士很好上手,操作也簡單,復雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是一個BUG.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.

6:牧師

牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過T的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為一個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為一個出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的

7:騎士

騎......>>
魔獸世界新手適合玩那個職業,簡單
遠程DPS
魔獸世界玩哪個職業好~?
其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗
魔獸世界新手選什麼職業好
最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完

1德魯伊

*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦

*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈

*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得

*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈

綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精

2騎士

*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選

*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了

*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的

3法師

3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇

4盜賊

就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性

5術士

一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊

6牧師

*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備

*神牧 團隊擡血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置

*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知

7灑滿

悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~

8獵人

獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手適合什麼職業
說那麼多都沒用,首先你先換啥類型的職業,如果初次玩的話,獵人上手本人認為是比較快的!我剛開始玩的是牧師,治療轉DPS路走的很長,才上手。現在說說,騎士和法師,法師的話現在暫時是不推薦的,因為上手確實比較困難,火法,奧法,兵法,dps循環都是略顯麻煩,比惡魔術輸出手法差不到哪裡去,近戰的騎士的話,看你是dps還是t還是奶了,騎士我沒玩過,不說啥了, DK是個不錯的選擇,無論是pvp還是pve,就是機動性差,冰DK的爆發,邪DK的死纏爛打,血DK的T也是團隊很穩的保障,其實術士也是不錯的選擇,簡單暴力無腦,說的是毀滅術,超高的DPS和無腦式的技能釋放,循環,簡直就是不能再無腦了。6.0據說要出個新職業,惡魔獵手,很可能類似於術士的職業,具體的不是很清楚了。你要是外觀黨,那不用說牛頭人的板甲,絕對酷斃,幻化起來,超大的武器,變態的肩膀,牛頭人除了蹄子難看點,確實是個很不錯的外形種族。要麼就是亡靈,將猥瑣進行到底,唯美的可以玩個血精靈,地精獸人什麼的,就算了吧,丑的一筆,巨魔還湊活,就是一個問題,男巨魔他媽的和吃了麻辣燙,一晚上幹了13次的樣子,腰都直不起來,看著就火大,女巨魔。。。算了,和僵屍沒 *** 兩樣。 熊貓人那是萌的一筆,男男女女沒個不賣萌的。。。 好了,說到這,推薦的職業就是獵人,獸王或者射擊上手,生存會有點不好上手。其次是術士,毀滅,不解釋了,用了就知道。什麼惡魔,痛苦,靠邊吧! 剩下的,薩滿,戰士,武僧,牧師,建議第二個號玩, 盜賊的話, 想玩的牛逼,就一直玩盜賊,別玩其他職業,做一個能到暴風城殺了人都能逃出升天的刺客之神吧,盜賊不打pvp還能叫盜賊? 法師和騎士的話,實在是喜歡,等你會完了,盡管去玩! 小德,他媽的四修,我玩到85放棄了,因為升級用平衡,到85了換成野德,(因為有個雷怒長矛,想顯擺一下)結果導致我直接放棄玩小德,新手還是別去試了。就這么多! 快速升級就是找基友開招募,最次你能要一個朋友的號,有傳家寶的,在他帳號了開個wow2玩,兩人同時可以在線玩的,不過為了不發生矛盾還是自己玩自己的號吧, 土豪的話,去買雙倍葯水,商城有, 其實最快升級還是要招募,但是基友必須和你都有時間,我們玩招募一般兩三天滿一個號。
WOW什麼職業比較好玩
死亡騎士

當之無愧的大哥級人物,在測試服門口已經沒人願意和DK插旗了,冰DK *** 的傷害,邪DK *** 的傷害能力和反控能力。DK的最後一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動,回復能力強,傷害又有新疾病+寶寶,以至於大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回復一下血,然後對面就掛了。

虹吸的DK應該就是BOSS了,跟這個DK插旗只會讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然後躺贏,贏了之後美其名曰,我是來測試的,天鬼都不用開,讓人無語。

盜賊

測試服門口插旗二號人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強了盜賊,真的讓人費解,結果就是鬼畜的傷害,無解的戰斗賊(7秒暈兩個斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因為有些無腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰斗賊>刺殺賊>敏銳,同實力下任何法系對賊無解,不信的可以自己去測試。

野德

6.0模式直接受益者之一,特點就是直接干!對,就是直接干!管你三七二十一,隱身,偷襲然後就是直接干,因為大家控制都不行了啊,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因為暴雪估計也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然後傷害在小砍,現在終於不能無腦直接幹了,還是要吹風一下,給自己奶幾口的。

懲戒騎

懲戒騎能排到第四,因為懲戒的傷害足,自律只有30秒,自療能力也強,有人說這么強還不強?是的跟最後一個天賦聖印舞有很大關系,熾天使是渣渣,打PVE也許有機會用,攢5逗然後爆發就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關鍵就是聖印舞,有的懲戒能把攻強和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是聖印舞又是驅散疾病又是各種無敵保護各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然後賤賤的懲戒支撐不住了,任誰也是這么復雜的操作不可能持續很久,你5分鍾可以,10分鍾也能這么復雜的操作?把自己的累死了,然後DK奠定勝局,至於盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來加血然後還驅散毒都沒用,關鍵是都用來加血拿什麼大傷害?至於無敵保護?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來爆發你了,但是除了上面幾個職業,聖印舞起來真是讓下面的絕望,傷害高回復強,試問下面的職業只能喊大哥求教育了

獵人

還是老一套,只不過驅散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會聖印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰斗除外)以及其他職業還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什麼大的恢復能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過惡魔SS。當然這個職業高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥

惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩

這幾個職業,全在第六梯隊了,感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復能力和傷害能力,但是因為控制的減少,曾近風光的,現在也只能沒落了,因為近戰可以無腦貼了,所以日子都過的很苦,傷害又沒獵人高,恢復也差強人意,所以門口也不是特別多了。但是這幾個職業是最有意思的,是比較正常的,趨於理性的,會玩的也是很強,但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實,每個真正愛賊和DK的人,現在應該都很發虛,因為他們明白,大刀只是遲早的,現在都是虛的。痛苦SS現在技能精簡了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個都要讀條,還怎麼打,跟遠程可能還可以打打,就像宇宙獵說的一樣,痛苦是有缺陷的,當然是對PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS......>>

❾ 『魔獸世界』哪個職業PVP最強勢

野外pvp應該就是血dk了,沒人殺的死,基本是人形boss。競技場里的話要看技巧和職業搭配,一般來說同水平下dh.懲戒騎比較強勢。但是如果遇到會控制的隊伍其實差別也不大。總之別玩法師就對了。

❿ 魔獸世界PVP哪個職業好用

賊法在手,天下我有。 這話不是一點道理都沒有的。眾所周知,PVP勝敗最大關鍵就是控制,而魔獸世界中最多最強大的控制技能都在賊法手中。可想而知啊,這二者在PVP領域強大到什麼地步。 如果著實不喜歡這兩個職業,其他的選擇也不是沒有的,但這要看風格而定了。 戰士:沖鋒陷陣,無畏型的,每每版本前期傷害很可觀,後期較薄弱,控制一般,機動性一般。 德魯伊:多元職業,善變型的,PVP主選野性天賦,山寨盜賊,沒什麼好說的了,變熊回春很讓近戰頭痛,控制較差,機動性優良。 聖騎士:無腦懲戒,無腦型的,(這不是偏見),這個版本沒有觸手劍的話還是忘了懲戒吧,控制差,機動性一般。(審判雕文終於讓懲戒能奔放一把了) 牧師:暗影爆發流,悶騷型,這個版本即便有一定裝備基礎對付近戰同樣很吃力,法系?路見法系一聲吼啊......,控制一般,機動一般 術士:不羈的毀滅,華麗變態型,基本上一直是DD的精神在領導著術士er們,還好吧,一直很華麗從未被超越(即便倒地都同樣華麗),控制優良,機動一般 獵人:陷阱風箏流,風騷型,沒有什麼能讓你被獵人風箏死更悲催的事了,而現在他們竟然還有那麼高的爆發跟小無敵,哎,這個職業現在來講還是比較無解的,控制優良,機動優良。 純手打,有進階問題的話,請不吝追問。 追問: DK和SM的介紹呢?我呢近戰遠戰都玩不好,物理法系都打不高!無奈,有啥高見盡管說,我等上電腦就加分! 回答: DK這個悲催在三板後期中數它最菜不提也罷,SM還真是疏忽了, 薩滿:亦是多元類職業,逆天詐屍型,PVP可謂逮誰來誰,奶薩不錯,電薩很BT,增強爆發也是嗷嗷地,不過門門精也是門門蒙啊,除此之外薩滿基本無一是處,要控制沒控制,挨打基本硬抗,腿也短,變完狼了基本HP也就完了哎,控制一般,機動差 追問: 我暈菜了,你還是推薦個職業吧, 回答: 那就獵人咯,目前來看數它最有優勢,而且沒有玩過的還容易上手。 前期裝備較差的時候就獸王了,後期有裝備基礎了再考慮射擊跟生存,考慮到初學嘛,建議練級期間盡量自己去練,熟悉下天賦技能,不要一味的找人帶刷副本,尤其是這種剛接觸的職業,最後吃虧的肯定是自己 補充: 有啥疑問繼續追啊 追問: 5.0以後哪個職業會好些? 追加分了、不會讓你白忙的、、、 回答: 5.0的話肯定要先去嘗試武僧了,目測這個職業不會太弱,前不久在PTR伺服器上術士頻出高傷害BUG,這事實上也是一種NB的表現,不過等到正式開服的時候就很難說了。還有就是5.0之後天賦系統推到重做,天賦技能少點,能學習到的技能多些,給你個5.0天賦模擬器連接: http://wow.owan.com/tf/mopalpha/ 跟現在的天賦差很多,未來不敢說,孰強孰弱不妨自己去點下看 追問: 部落的種族哪個實用些? 回答: 這個還是先確定下職業吧 PVP嘛 不是全種族全職業的 像牛頭就不能耍賊 牛頭的戰爭踐踏 亡靈的意志 血精的沉默 獸人的狂暴 巨魔的加速 追問: 巨魔實在是太丑了,啥裝備穿身上都顯得猥瑣,地精亦然!牛頭的濺踏很好用,但那體格…誰見誰抓!獸人,胖矬子就肩膀好看,狂暴技能不錯!精靈倒是挺漂亮的,但略顯單薄!亡靈施法挺帥,但他穿裝備好看么?原諒我吧,真不是我挑,我以前是巨魔死騎,實在是讓巨魔惡心著了! 回答: 亡靈吧 拉風指數部落最高 無論近戰法系我以前都是優先亡靈的 追問: 那手套能遮住亡靈的手么? 回答: 你說的是尖尖的手指頭?這恐怕不能,實戰的時候你基本看不到它的手 追問: 亡靈穿哪種裝備好看?皮?布?鎖?板? 回答: 這個看職業了吧,法系穿布甲,現在可以幻化,幻化的話督軍比較拉風啊。皮甲就是賊了,經典血牙。鎖甲暫時沒有。板甲的督軍也不錯,競技場系列也都可以。

求採納

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