魔獸世界正式服爬塔有什麼獎勵
1. 魔獸世界9.2托加斯特罪魂之塔典獄長的挑戰獎勵一覽
魔獸世界托加斯特罪魂之塔是殲簡游戲中的一個熱門副本,托加斯特罪魂之塔典獄長的挑戰都有什麼獎勵?下面一起來看看魔獸世界9.2托加斯特罪魂之塔典獄長的挑戰獎勵一覽
1. 改動後各難度獎勵演示
難度1獎勵:小寵物「無光折磨者」
難度2獎勵:玩具「被統御的爐石」
難度3獎勵:稱號「飄逸的挑戰者」
難度4獎勵:坐騎「結實的靈鋼噬淵鼠韁繩」
難度5-8獎勵:一次性材料獎勵「靈魂灰燼/靈魂薪塵/宇宙助溶劑(新橙裝材料)」
目前測試服內還沒做好,打完後新材料掉落是不顯示的攔胡,但是實際已近添加到了背包里。注意5-8區域現在還不確定是開放區域,典獄長的挑戰最近的調整後一般玩家過來只能簡改攔看見難度1-4,實際玩具稱號小寶寶和坐騎獎勵也都改到了難度1-4。難度5-8現在只有我這種爬塔全都打了的選手才能看見,這部分區域掉落系統也沒做好。
難度5
難度6
難度7
難度8
這是我打完難度6最後Boss房間的界面,可見掉落顯示里除了2G什麼都沒有,不過新的橙裝材料確實掉落到包里了。
可見我的貨幣界面里確實獲得了新的橙裝材料。這個號是我重新復制過來專門測改動後的典獄長挑戰的,之前測爬塔用的另一個號,這個號爬塔前包里沒有任何新橙裝材料。
2. 魔獸世界暗影國度托加斯特爬塔指南靈魂灰燼獲取方法
爬塔機制
收起爬塔機制進入場景探索與攀爬商人多人難度全地圖出現的怪地圖介紹-斷骨密室怪物介紹-斷骨密室地圖介紹-靈魂熔爐怪物介紹-靈魂熔爐地圖介紹-斯科杜斯怪物介紹-斯科杜斯地圖介紹-淞心間隙怪物介紹-淞心間隙稀有與稀有掉落心能BOSS介紹與應對方法法師能夠拾取到的心能其他說明
魔獸世界在近日更新了暗影國度,當前版本升級橙裝的靈魂灰燼需要在托加斯特爬塔獲取,新手玩家可能不知道怎麼態姿陪打,下面一起來看看魔獸世界暗影國度托加斯特爬塔指南吧。
魔獸世界暗影國度托加斯特爬塔指南
總體介紹
註:爬塔的機制同時存在 」難度」 與 」層數」 兩種概念。
由於之前有些前瞻貼混淆了這兩種概念,可能會導致各位在閱讀本文時產生一些誤解。
因此本人將嚴格按照游戲中的文本區分 」難度」與」層數」(包括本文和我本帖中所有回復)。
托加斯特一共有7個場景,每周開放2個。場景入口如下圖所示
大地圖
難度選擇窗口
如上圖所示,當我們進入入口的傳送門時,會彈出一個難度選擇窗口(注意是難度)。這帆蠢里會顯示我們本周完成了哪幾個難度。
1.起初我們只能選擇1級,隨著我們一級一級的推進,最終可以解鎖到8級。解鎖等級與場景無關
也就是說我在任一場景打到比如5級,那我在別的場景也可以直接從5級開始。因此實際上我們只需要打8場就可以解鎖全部難度了。
2.每周,每個等級,首次完成都會獎勵靈魂灰燼,但是這不意味著你要每周都從頭打上去
每個場景,你只需要打一次最高等級,就能獲得這個等級之前全部的獎勵。所以比如你解鎖了8級,那麼你之後每周只需要打兩次8級就可以了。而不需要從1級開始。
3.獎勵的數量隨著等級提升降低。所以即使你的操作不是很好,你也不會落後很多
等級1掉落150灰燼,等級2掉落100灰燼。而等級7和8隻掉落45和40灰燼
一個場景每周只能獲得600灰燼冊好,假設你只能打到等級5,你仍然能獲得465個灰燼。
這部分正式服改了,結論不變。但是每層給的灰燼變少了。目前等級1是120個灰燼,等級2是100個灰燼。
4.難度不影響流程,只增加通關難度
無論你選擇什麼難度,你獲得心能的稀有度,概率 都是一樣的。
難度會提升敵人的血量和傷害。會增加覆蓋全程的詞綴。會在關卡中安排高危怪或者高危怪組合。
5.每個等級的難度都是從1層打到6層。其中3層是休息區,6層是BOSS房
3. 魔獸世界9.1爬塔給名望嗎
魔獸世界9.1爬塔給名望,名望的追趕機制很多,副本、團本、世界BOSS、盟約戰役、周常日常任務等等,都能獲得名望等級,但這些都不是最有效率提升名望的方式。
角色更換盟約或者滿級後,解鎖第一個靈魂羈絆,就去托加斯特「爬塔」,在追趕初期,難度選擇在第五層,把名望提升到10級。第五難度的托加斯特很簡單,基本3分鍾左右可以通關,不用看最終得分。在這中途可以回盟約聖所完成戰役任務以解鎖第二個靈魂羈絆,再繼續「爬塔」刷名望。
魔獸世界9.1的托加斯特從最高的第八難度,增加到了12難度,但每個難度的爬塔層數削減為五層,常觀的尾王出現在第五層,其中第三層是沒有小怪的過渡層數,所以需要玩家清小怪的層數也就三個。這五層就是普通難度,一般的玩家都能順利通關,畢竟尾王脫戰不會恢復生命值,完全可以磨過去。
掮靈NPC會大概率刷新噬淵肩膀幻化,用300幻滅心能就能換到刷新出來的肩膀。切記,這爬塔拾取的幻滅心能,而不是角色裡面常駐的心能自願,爬塔的過程當中積攢幻滅心能。
4. 魔獸世界爬塔靈魂薪塵怎麼獲得的
靈魂薪塵的獲取方式為爬塔及做任務。
玩家每周去爬塔,可以獲得360靈魂薪塵;完成噬淵中托加斯特的折磨者事件也可以獲得50靈魂薪塵;每周兩次的盟約突襲也有100靈魂薪塵獎勵。
《魔獸世界》爬塔難度獎勵
第一個CD爬塔開放難度9,正常9.0打過難度8的都可以開服後都可以直接打難度9,獎勵915靈魂灰燼(舊),60靈魂薪塵(新)。
第一把上層區域難度9打完後4星的獎勵,915靈魂灰燼(舊),60靈魂薪塵(新),72塔樓學識。灰燼獎勵是固定跟層數走,塔樓學識(科技樹升級物資)如果評分高會給的更多。
5. 魔獸世界9.1爬塔評分系統詳解爬塔寶石與分數獲取教學
魔獸世界9.1爬塔評分系統是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了魔獸世界9.1爬塔評分系皮返統詳解,包括爬塔寶石與分數獲取教學,非常全面的內容,了解9.1爬塔評分系統的朋友可以參考,希望能幫到大家。
爬塔寶石是什麼
寶石(或者說星星)是你完成一次爬塔獲得的總分數的一種表現形式。
在一次爬塔中,每獲得 40 分就獎勵 1 顆寶石。
寶石只作為以下 2 個方面的指標:
必須獲得 4 顆以上的寶石才能解鎖下一難度。
例如:完成難度 8 並獲得 4 顆寶石(160分),才能解鎖難度 9。
完成難度 9-12 並獲得 5 顆寶石,才能解鎖精金寶庫(Adamant Vaults)中的額外 2 層獎勵關,前提是已在萬物之盒中解鎖了精金寶庫(Adamant Vaults)特質。
如何獲得爬塔分數
爬塔系統根據以下幾個標准評分:
完成度:殺怪、踢罐子、救魂的總體百分比,全清所有東西可獲得最高分。
限時完成:在標准時間之前擊殺第五層的 BOSS,即可獲得限時分。(譯者註:限時分是固定的,只要滿足了限時條件,快慢都不會影響該分數)
強化持續時間百分比:在擊殺第五層 BOSS 之前你在強化狀態下的時間百分比,全程保持強化狀態可獲得最高分。(全程保持幾乎不可能)
記分板
以下表格列出了你在評分標准下能獲得的分數。我們推測完美分數為 220 分。(譯者註:記分板顯示最多 215 分)
讓我們看下這些標準的細節:
完成度
完成度相當直接。就是通過踢罐子,殺燃鍵飢怪,救魂來得分。
解謎箱子和任務目標是否影響該分數尚不確定。
由於完成度得分佔比最高,如果你以獲得寶石為目標,可能需要全清所有東西。
限定時間
暴雪給每個難度設置了一個限定時間。只要限時完成就能獲得 50 分。
限定時間非常寬裕。比如難度 8 的限定時間是 2015 秒(33.5 分鍾)。難度 12 的限定時間為 38 分鍾。
在目前的設定下,獲得這 50 分應該非常容易。
強化持續百分比
目前還不知道確切的計算公式(我估計是一個三次函數),但基本上每 2% 覆蓋率可以獲得 1 分。
這個分數基於你在強化狀態下的持續時間,亮態完成爬塔花費的時間越長,分數越低,因為連擊條充能的來源是有限的。
提示:只有在連擊條充能達到標准時才會賦予你強化狀態,你可以通過殺怪,救魂和踢罐子來為連擊條充能,但連擊條會隨著時間緩慢衰減,除了在每一層的入口處、第三層(休息層)或掮靈的泡泡內,連擊條才會暫停衰減。
萬物之盒天賦樹會有些幫助,但關鍵還是保持速度和效率。
通常除了在第一層開始和第五層結束之前,都是能保持強化狀態的。但如果碰到「陷阱房」,那裡幾乎無怪可殺,有很大幾率失去強化狀態。
解救靈魂
每解救一個靈魂都會為連擊條充能、提高完成度、提供 1% 主屬性,所以無論如何都值得去救。
如果你解救了所有的靈魂,還會額外獎勵 10 分。
踢罐子
每破壞一個罐子都會為連擊條充能、提高完成度、獲得心能貨幣,所以無論如何都值得去踢。
如果你破壞了 90% 以上的罐子,還會額外獎勵 5 分。
獲得 4 顆寶石解鎖更高難度的最佳方式
由於最高分只有 215 分,4 顆寶石就需要 160 分,這表示你基本上需要全清每一層,並盡量保持強化狀態。
把路上所有的東西清干凈:殺怪、救魂和踢罐子。
沒必要趕時間速通,因為時間很寬裕,更快通關也不會給你更多分數,更重要的是規劃線路以保持強化狀態。
最效率的方式可能是:達到 90% 完成度 = 90 分,限時完成 = 50 分,至少獲得 40%+ 的強化覆蓋率 = 20 分,共 160 分。
不要死!死亡會清空你的連擊條,那樣會增加你不在強化狀態下的時間,導致你的強化分降低。
如果你需要休息,請呆在每一層的入口處,第三層(休息層)或掮靈的泡泡中,這樣你的連擊條會暫停衰減。
獲得 5 顆寶石的最佳方式
獲得 5 顆寶石目前來說非常困難,這需要你以極高的效率清版。
你最多隻能損失 15 分,這表示你要盡可能高效的清掉幾乎所有東西並一直保持在強化狀態。你可能要跳過一些小怪或罐子,因為你跑過去再跑回來會浪費很多時間,導致你失去強化狀態。
如果你遇到了下面這種「陷阱房」,那你基本上就拿不到 5 顆寶石了,這里幾乎沒有怪可以殺,全部時間都浪費在跑路上,強化分會很低。
下面是獲得 5 顆寶石的記錄截圖:
總結
由於所有玩家都必須獲得 4 顆寶石來解鎖難度 9-12,這強制玩家學習寶石評分系統並在爬塔上花費很多時間。
當前該評分系統主要取決於速度和完成度:
如果只速通而不殺怪,你的得分不會超過 3 顆寶石。
如果你為了完成度而花了很多時間,你的得分會是 3 顆或 4 顆寶石,這取決於強化的持續時間百分比。
雖然限定時間非常寬裕,完成時間也不會直接影響得分,但完成時間會影響你的強化時間百分比,完成時間越長,強化持續百分比越低,強化分也就越低。
同樣的,死亡雖然也不直接影響得分,但死亡會使你失去強化狀態並清空連擊條,強化分也會明顯變低。
有意思的是:一旦你解鎖了難度 12,且不關心精金寶庫(Adamant Vaults)額外 2 層中的獎勵,就能無視分數直接速通,因為完成爬塔的獎勵靈魂焚沙不受分數影響。
綜上所述,目前該評分系統要求玩家高效率的清版。
殺怪、救魂、踢罐子為連擊條充能,盡可能保持你的強化狀態。
補充
連擊條是這樣一個東西:
連擊條上有一條線,殺怪、救魂踢罐子會為連擊條充能,超過這條線你就能獲得強化狀態。
獲得強化時連擊條的樣子。
這是強化狀態,提高移動速度和急速。萬物之盒天賦樹可以強化它,這是 1 級強化後的效果。
這是在休息區連擊條暫停時的樣子。
6. 魔獸9.2:「爬塔」挑戰版本,移除小怪不用跑圖,還有成就坐騎
《魔獸世界》托加斯特的「爬塔」,本身是9.0版本的一個創新玩法,但因為過於枯燥的內容和橙裝材料的強制性,讓玩家從心底抗拒「爬塔」。特別是「扭曲迴廊」的版本,超長的爬塔時間,即使有成就坐騎,玩家也不願意踏足扭曲迴廊。好在暴雪終於看到了玩家的需求,在9.2版本新增了「挑戰」版本,以精簡的方式來獲取新的坐騎和玩具。
9.2托加斯特右側的「扭曲迴廊」旁邊,新增了一個爬塔區域,命名為「典獄長的挑戰」。這是一個完全不同於其他區域的挑戰玩法,塔內機制如下:
以上就是「典獄長的挑戰」區域的基礎設定,等於是回歸了9.0版本的托加斯特,但不用每層都清除大量的小怪和跑圖到守關BOSS面前。
挑戰區域總共八個難度,每個難度有八層挑戰,只要進入任何難度的樓層,都是直接來到守關BOSS的場地,擊敗BOSS就可以進入下一層。 整個過程沒有小怪掉落幻滅心能,通關一層固定給200個幻滅心能,從第二層開始每層都出現掮靈NPC。
每層不再是單一的BOSS,場地中間會出現三到四個傳送門,怪物以其他區域的精英怪和守關BOSS為主。 當起始怪物的生命值降到10%左右,傳送門會隨機出現數量不等的精英怪,刷新怪物後,傳送門消失,當所有傳送門的怪消滅完,該層的挑戰就算通關。
一般每層會出現5到10個左右的怪物,掉落5個左右心能之力,其中第四、第六和第八層是「堅鋼寶庫」的地圖。
流程很簡單,進入「典獄長的挑戰」區域,可以看到幾個精英怪,擊敗精英怪才會刷新傳送門的怪。 難度和層數越高,刷新的怪物難度系數也會隨之增加,第7難度以上基本都是兩個BOSS同時在場。
所有傳送門不會同時刷怪,只會按順序和進度刷新,這意味著同時在場的怪不會很多,比較注重單體DPS,特別是兩個BOSS搭配幾個小精英怪的時候,越快壓掉其中一隻BOSS,通關效率也越快,機制並不復雜。
「典獄長的挑戰」只有八個難度,每個難度給予10個成就點和數量不等的橙裝材料,但在第二、第四、第六和第八難度會有特殊獎勵。
第二難度挑戰完成,可以獲得「無光折磨者」小寵物 ,就是舊版的小淵誓者。寵物的外觀沒什麼亮點,就是換了個名字。
第四難度通關後,直接給「被統御的爐石」玩具 ,這是爐石的回城效果。特效還算不錯,回城的時候開啟一個噬淵傳送門,也有點虛空傳送門的感覺。
第六難度的獎勵倒是沒什麼新意,給個「飄逸挑戰者」的頭銜。
而第八難度,就是全通的成就了,通關該難度會有個噬淵鼠外觀的坐騎。但不是飛行坐騎,簡單的托加斯特噬淵鼠外觀加上護甲,這坐騎在9.2版本有多個模型,托加斯特的其他區域也會掉落,只是「典獄長的挑戰」算是難度比較低的獲取方式。
總之,「典獄長的挑戰」就是回歸了9.0版本的爬塔,也是化繁為簡的玩法,只要裝備達標,每個難度的八層都可以很快通關,畢竟不用跑圖和清理小怪。而且第八難度會給1300個靈魂薪塵,也是刷橙裝材料的好地方。
7. 《魔獸世界》9.0爬塔機制介紹
魔獸世界9.0爬塔機制是什麼?《魔獸世界》游戲中9.0版本爬塔是玩家獲得橙裝的必需流程。因此想要獲得裝備就需要爬塔,但是9.0爬塔的機制比較復雜,所以今天我就給大家介紹一下魔獸世界9.0爬塔機制的相關內容。
如上圖所示, 當我們進入入口的傳送門時, 會彈出一個難度選擇窗口(注意是難度). 這里會顯示我們本周完成了哪幾個難度。
1.起初我們只能選擇1級, 隨著我們一級一級的推進, 最終可以解鎖到8級。
解鎖等級與場景無關
也就是說我在任一場景打到比如5級, 那我在別的場景也可以直接從5級開始,因此實際上我們只需要打8場就可以解鎖全部難度了。
2.每周, 每個等級, 首次完成都會獎勵靈魂灰燼
但是這不意味著你要每周都從頭打上去
每個場景, 你只需要打一次最高等級, 就能獲得這個等級之前全部的獎勵. 所以比如你解鎖了8級,那麼你之後每周只需要打兩次8級就可以了,而不需要從1級開始。
3.獎勵的數量隨著等級提升降低.
所以即使你的操作不是很好, 你也不會落後很多
等級1掉落150灰燼, 等級2掉落100灰燼. 而等級7和8隻掉落45和40灰燼
一個場景每周只能獲得600灰燼, 假設你只能打到等級5, 你仍然能獲得465個灰燼。
4.難度不影響流程, 只增加通關難度
無論你選擇什麼難度, 你獲得心能的稀有度, 概率 都是一樣的。
難度會提升敵人的血量和傷害. 會增加覆蓋全程的詞綴. 會在關卡中安排高危怪或者高危怪組合
8. 爬塔12層給多少靈魂薪塵
爬塔12層一次給180個靈魂薪塵。
魔獸世界爬塔現在給的材料是靈魂薪塵,靈魂灰燼,還有塔樓學識,就拿最高12層來說,爬兩個地方,每個地方的12層都是給一百八十個靈魂薪塵,也就是一周能有三百六十個。
靈魂薪塵可以用來升級5級和6級橙裝,但是如果你的橙裝不是4級,那麼你還是需要消耗額外升級到四級橙裝的靈魂灰燼。升到6級需要1650靈魂薪塵。
《魔獸世界》游戲簡介
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
9. 魔獸世界9.0爬塔哪個職業厲害
T0:獵人,有寵物頂怪,自身無損遠程輸出,腿長+二打一,更容易對應各種機制。
T1:各類坦克,生存力強,但傷害低,碰上有DPS要求的官卡就難搞,而且對應機制方面也不如獵人靈活。
T2:回血強力,邊打邊回,不用消耗輸出資源去回血的DPS,比如浩劫DH,狂暴戰。
T3:餘下的職業。
(9)魔獸世界正式服爬塔有什麼獎勵擴展閱讀
魔獸世界爬塔的作用
在魔獸世界游戲中,9.0版本里的罪魂之塔爬塔的獎勵是沒有裝備的,玩家通關爬塔後會獎勵傳送物品以及解放之魂。
另外,在爬塔過程中獲得的心能是不能帶出塔的,玩家在出塔的那一刻心能全部清零,玩家爬罪魂之塔主要是為了橙裝的物品以及製作橙裝的材料,罪魂之塔每周只能打2次,分別有2個塔要爬,獎勵如果沒有拾取的話,是不會郵件給玩家的,爬完塔後玩家一定要拾取一下獎勵。
10. 魔獸世界9.1托加斯特罪魂之塔第一CD爬塔詳解攻略
魔獸世界托加斯特罪魂之塔是9.1版本的一個主流副本,9.1更新後第一CD爬塔需要做什麼准備?下面給大家分享魔獸世界9.1托加斯特罪魂之塔第一CD爬塔詳解攻略
魔獸世界9.1托加斯特罪魂之塔第一CD爬塔詳解攻略
前言
06.29. 美服正式服已開9.1,罪魂之塔已實裝9.1版本的系統。目前第一個CD開放難度9,本周爬塔區域為上層區域和斯科杜斯之廳。正常清主線任務時會接到塔內任務黑暗中的尋覓,此族之後爬孝芹塔交任務解鎖罪魂之塔科技樹-萬物之盒。
難度9目前打起來強度對於有9.0裝備積累的選手來說還算可以,第一把沒有科技樹稍微難點,我第一把剛進去打完4星,第二把解鎖科技樹了輕松5星。如果沒有9.0裝備積累的話,剛開第一個CD直接難度9還是有點挑戰,不過可以組隊來搞定。下文簡單講解下第一個CD罪魂之塔相關信息。
註:這是美服正式服的爬塔,不是PTR。
很多問怎麼拿5星評價的回復,這里單獨說明一下。9.1爬塔有一整套新的評分系統,筆者在之前PTR爬塔測評貼里詳細講解過。評分佔比大頭是完成度(全清),時間(總體大約16分鍾左右打完拿滿分,實際具體到每層暴雪都會根據長度給一個時間范圍,大圖給的時間會更長),強化加成(進度條滿了使用強化技能盡量拉一堆怪A掉),滅絕者(20秒內打死最後尾王)。簡單來說拿5星的關鍵就是快速全清,連一隻老鼠和罐子都不能漏的那種全清,強化進度條滿了拉一大波開強化A掉,尾王20秒內直接秒掉,這么打完5星就穩了。其他還有一系列小評分佔比部分,不過只要你滿足快速全清這一條,這些評分基本都是順帶白給的。最後全程別死,死幾次分就扣沒了。
第一個CD罪魂之塔
1. 開放難度9
注意爬塔難度解鎖機制為當前難度打完獲得4星後解鎖下一個難度,比如現在難度9需要打一個4星才能解鎖難度10。
第一個CD爬塔開放難度9,正常9.0打過難度8的都可以開服後都可以直接打難度9,獎勵915靈魂灰燼(舊),60靈魂薪塵(新)。
第一把上層區域難度9打完後4星的獎勵,915靈魂灰燼(舊),60靈魂薪塵(新),72塔樓學識。灰燼獎勵是固定跟層數走,塔樓學識(科技樹升級物資)如果評分高會給的更多。
第二把斯科杜斯之廳打完後5星的獎勵,915靈魂灰燼(舊),60靈魂薪塵(新),88塔樓學識。
重復爬塔可獲得少量靈魂灰燼(舊)
參考筆者重復打斯科杜斯之廳難度9,最後結算獎勵183靈魂灰燼(舊)
2. 解鎖科技樹-萬物之盒
上線後跟著主線刻希亞往後做,直到接到任務黑暗中的尋覓,然後進塔里找到威.尼什接下一步任務萬物之盒(正式服我是在第二層遇到NPC交任務,之前PTR的時候是在第一層),爬完塔出來到刻符者房間交任務解鎖罪魂之塔科技樹。注意科技樹會大幅降低爬塔難度,記著先去吧科技樹任務做完交了。
3. 科技樹升級選擇和物資獲取
萬物之盒任務交了後在刻符者房間解鎖科技樹
點開使用爬塔獲取的物資,塔樓學識升級科技樹。
注意第一CD先升2/3 左邊的遠古祝福,之後有更多的塔樓學識後繼續升滿3/3。祝福效果每次爬塔會和詞綴一樣隨機給森慎弊,不過大部分祝福都可以大幅提升玩家的強度,先點出這個科技能很大的降低爬塔難度。
4. 第一CD爬塔可獲取相關物資
靈魂薪塵(新)爬塔可獲得60*2=120,此外刻希亞任務清完後可以在拿一些新的灰燼,目前我爬完塔全清任務後的靈魂薪塵為220。
塔樓學識第一周上限為180,第二周開放多少目前還不確定。每周的塔樓學識可以重復爬塔獲取,直到刷滿上限。
5. 幻化
目前可獲取的爬塔幻化有3層和5層掮靈NPC出售的肩膀幻化,掉落幻化目前我並沒有在常規1-5層區域看見,預計暴雪把掉落的幻化都放在堅鋼寶庫區域了。註:堅鋼寶庫區域是額外6,7層,需要科技樹先點出來,然後在難度9以上拿到5星評價才能進入。
3層和5層掮靈NPC都會出售2件肩膀幻化,銀色系列,每件300心能。註:幻化相關掉落和演示參考筆者的PTR測評貼,我在PTR已把這些幻化全刷出來了。
兩趟爬塔打完買的幻化。