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魔獸世界血肉怎麼繁殖

發布時間: 2023-05-19 03:47:51

① wow血肉成灰是什麼效果

將你的血肉燒成灰燼!吸收下30000次所受到的治療,並使受到的傷害降低岩族50%,持續15秒。如果血肉灰燼效果未在其持續時間結束前移除,則它將觸發地獄烈焰效果。狀態: 吸收所受到的治療。
受到的傷害減少50%。
會觸發地獄烈遲棗缺焰效碼辯果。

② 《魔獸世界:熊貓人之謎》5.0特有生物新類型詳解


本教程為大家介紹《魔獸世界:熊貓人之謎》5.0特有生物新類型,希望對大家有幫助。
兔妖討厭的食腐者
兔妖是一種稍不留神就令人後患無窮的煩人生物。這些長著一臉兔子相的害蟲擁有強勁有力的後腿,可以跨越各類地形。兔妖通常居住在難以發現的地底洞穴里。一旦潘達利亞的其他種族靠近他們的居住地,兔妖就嚇到腿發軟。
兔妖喜好伺機埋伏,他們無時不刻都在等待機會攫取腐肉、垃圾或者能吃的食物。他們幾乎不放過任何能偷和能吃的東西,得手後撒腿就跑,留下東翻西倒的桌子和散落一地的垃圾。兔妖癖好兩手揮舞偷來的匕首(或者,如果沒有,就用尖銳的竹片)來略微增加他們的壓迫力。雖然大部分兔妖都會避免直接沖突,但只要他們還活著,尋找食物的念頭會驅使他們不顧一切地發動襲擊。
錦魚人潘達利亞河流看護者
潘達利亞大陸被清澈碧藍的水域環繞,也就是在這些水域,水陸兩棲的錦魚人蓬勃發展。從某種意義上說,錦魚人維護和培養著自然水源,他們甚至還會使用元素魔法創造較小的溪流。與此同時,錦魚人也統治著潘達利亞的河流和湖泊,他們和其他種族間經常為此發生沖突。他們定期阻斷河流以建造他們的家園和繁殖水池,這些多層建築可不是簡單的泥巴小屋——而是延伸至水下的城鎮和營地。
錦魚人生活在階級社會中。他們自幼就被選定了在社會中擔當的角色(例段液如戰士和祭司),錦魚人部族長老擁有最終的公共決策話語權。雖然這死板的社會結構看起來很緊縮,但是長者的社會地位確實名副其實:他們可以與穿梭流動在潘達利亞的河流交流,這使得他們異常賢明並且神通廣大。
精怪調皮搗蛋的大自然化身
潘達利亞的大自然精怪生性調皮搗蛋,擁有與周遭環境諸如灌木或岩石相似的外貌特徵。他們能夠輕易偽裝自己然後捉弄別人,這是他們最熱衷於的娛樂節目。許多林精們喜歡偽裝成木椅來捉弄人們,或者向流浪者投擲水果和堅果取樂。而山精們一旦捉弄人就頻頻與高死亡率事件相伴,包括岩石滑坡和墜崖。
傳聞被煞魔污染的區域生長著更加致命的精怪種類。如果精怪的行為僅僅根據周遭環境而做出反應,那麼那裡的任何生物都極其危險。
魔古古潘達利亞統治者
對於熊貓人而言,今日被稱為潘達利亞的大陸在過去並不這樣命名。很久以前,體型魁梧且孔武有力的魔古族統治著這片土地。他們倚仗蠻力讓生活在這片大陸的其他弱小種族俯首稱臣,鑄就了魔古帝國。雄偉壯麗的石制紀念碑和巨大的攻城器械無不彰顯魔古族的強大力量,時刻威懾著四面八方。
魔古族的政權被熊貓人所領導的誓死革命推翻,但是他握弊物們堅守數千年的古老遺跡並非毀於一旦。事實上,部分魔古和他們的帝國並未被徹底毀滅。當潘達利亞大陸在地貌改變的艾澤拉斯面前浮現之際,殘存的魔古勢力開始騷動。他們渴望奪回他們曾經掌控的領土和統治權,並會毫不留情地將任何篡權者和侵略者趕盡殺絕。
猢猻暴躁的狩獵者
猢猻是居住在潘達利亞大陸樹頂和山林間的神秘靈巧的掠奪者和狩獵者。他們的一生極其短暫(一般活不過20年),從而導致他們的族群缺乏子嗣(和規范)。盡管野蠻又笨拙的猢猻無論是玩耍還是爭吵都生活在一起但是往往在他們的部族規模成型之前,就已經四分五裂成數個較小的族群。
猢猻眾所周知的暴躁脾氣,導致潘達利亞的其他族群都會盡量避免涉足猢猻的狩獵場所。這些暴躁的傢伙動不動就成群出動,無論年長卜毀和年幼,在他們的領土范圍之外肆意破壞蹂躪食物來源。沖突過後只有兩種情況,要麼是猢猻收攬了大量食物凱旋而歸,要麼就是看見猢猻為了保護倖存命脈而大量死亡。

③ 魔獸世界巨龍怎麼生殖

根據魔獸世界裡面的龍蛋可知,他們應該是卵生的,既然是卵生的,那麼他們交配應該就是龍形態嘍。其實人形態只是他們便於和人類交櫻燃歷流的形態而已,就像狼人的狼形態差不段沒多。卵生的生殖器你可以想像一下,跟魚類或者兩棲類動物差不多,想想初中學生物的時候吧。你怎麼知道卡雷苟斯看上了吉安娜?我好像沒有讀過這段魔獸歷史哦。這些都是西方的神話傳說而已,不要太認真,因為神話裡面什麼都可能。(以上只是個人看脊搜法,如有雷同,純屬巧合)

④ 魔獸世界暗夜精靈怎樣繁殖有沒有兒童時期的暗夜精靈魔獸世界中出現的小精靈(小動物)是什麼

別胡扯,小精靈和暗夜精靈是兩種不同的生物。
不過暗夜精靈有個傳說,他們死後,靈魂會化為小精靈。當然,這只是個傳說而已,小精靈的詳細來歷,暴雪並沒有說明,不過可以從游戲中看出一些端倪:小精靈並非是暗夜精靈天生的盟友,而是大自然的一部分,暗夜精靈也僅僅是修習了德魯伊之道後,開始和大自然較好,這其中就有小精靈(就像那些精靈龍一樣)。

對於經歷過永生的暗夜精靈的生理周期,暴雪沒有給出任何說法。事實上,魔獸世界的人口一直是一個很大的BUG(別跟我說TRPG卡牌,暴雪自己說過那些東西沒有權威性,不算是官方資料)。而且暴雪一直對魔獸世界的人口避而不提,唯一一次是在官方小說中,吉安娜和薩爾爭論時告訴他,聯盟在憤怒之門事件中損失了3000人。

游戲中沒有暗夜精靈的兒童模型,只有人類、獸人和血精靈兒童模型。
熔火前線著名的【萊雅娜的傳說】任務中,暗夜精靈小女孩的模型也是使用血精靈模型的,給很多不明真相的玩家造成了一定的困擾。

⑤ 魔獸世界歷史里的血肉詛咒是什麼

指的是上古之神軍團日益強大,它們統治艾澤拉斯的同時猜掘也感染了許多泰坦造物和僕人,將他們從無機生物變成有機生物,即後世所稱的血肉詛咒。

相關介紹:

萬神殿重返艾澤拉斯星球,發現實驗室遭上古之神感染嚴重,在經過一場激烈的戰爭之後,萬神殿勉強擊敗了內訌中的上古之神軍團。

混亂的元素們被放逐到元素位面,上古之神們則被封印在這個星球的地底深處。

泰坦們同時任命六位自己創造的守護者監視奧杜爾的意志熔爐運作是否正常,守護者洛肯是泰坦在艾澤拉斯的最高管理者,再製造出免疫血肉詛咒的第二代土靈等造物。

(5)魔獸世界血肉怎麼繁殖擴展閱讀

上古之神的血肉詛咒持續影響泰坦留下的僕人們,許多土靈被轉化成矮人,機械侏儒被轉化宴兆春成侏儒,托維爾也從石頭轉化為血肉之軀。

同樣身為泰坦創造的僕人,維庫人在經過血肉詛咒的影響之後生下部分變異更加劇烈、體型較瘦小的新種族,即人類。

人類被維庫人視為畸形變種,國王伊米隆下令屠殺這些畸形的弱小後代,不過一群不願意拋棄自己子女的維庫人父母就此帶人類子女遠離家鄉。

維庫人晌耐因為血肉詛咒之後變成生命有限的生物,就此拋棄崇拜泰坦的信仰,集體用魔法進入長眠。

被洛肯封印在泰坦之城奧達曼數千年的土靈經過血肉詛咒之後成為矮人,他們因為不明原因紛紛覺醒,建立起卡茲莫丹王國,首都為鐵爐堡。

⑥ 魔獸世界 十字軍的試煉 攻略

一號BOSS諾森德猛獸

戰斗一共分為三個階段:
Phase 1
穿刺者哥莫克

BOSS技能:

[刺穿]- 對當前目標造成100%武器傷害,並造成流血效果,每2秒造成1750至2250傷害,持續30秒,可疊加。10碼范圍

[驚恐踐踏]- 對附近15碼內的所有玩家造成7800至8200的物理傷害,並打斷施法者使其沉默8秒。0.5秒施法

極地狗頭人奴僕 技能:

[燃燒彈]- 對8碼內的玩家造成4813至6187的火焰傷害

[勐烈打擊]- 對玩家造成普通傷害75%的物理傷害,並打斷施法者施法,5秒沉默

[腎擊]- 使目標昏迷

戰斗流程:

諾森德的猛獸戰斗分為3個階段,整場戰斗最少需要2個坦克。(25人模式和25人英雄模式可以考慮3坦)

一號戰斗主要的難點是2階段2個蟲子,所以請保持嗜血(英勇)不要浪費。

第一階段:穿刺者

先說坦克的任務:

BOSS攻擊本身不高,但是他會給你一個持續掉血的DOT,並且會疊加。所以需要2個坦克相互嘲諷。坦克在自身DOT消失之後就可以嘲諷了。

BOSS本身沒有順劈,所以2個坦克可以重疊站位。

遠程DPS和治療的任務:

戰斗中,BOSS有3個需要DPS和治療需要的技能:

1:丟火。

這個很簡單,躲開即可。英雄模式中火的人會持續掉血,治療最好上盾和持續治療一下。火的傷害較高,中火的人不要貪圖DPS和治療,迅速走開。火一般不會丟到近戰DPS和坦克位置。

由於火堆是小范圍的,所以遠程職業需要相互保持距離以保證不會一次燒到好幾個人。

2:丟小怪。

小怪會騎到玩家頭上造成不高的持續傷害,但是麻煩的是它能打斷你的施法。所以遠程DPS需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由於傷害提高,DPS不夠等問題,也許需要近戰DPS協助打小怪(看團隊分配了),這種時候可以考慮定一個中小怪的人站位點(中了就走出前排,讓近戰少跑路,遠程好看見)。

10人模式會丟6個小怪,25人模式會丟

3:沖擊波。

BOSS會發出沖擊波,擊倒一定范圍內的玩家,並且對施法中的玩家產生反制效果(技能CD)。這個很簡單,遠程和治療都站沖級波范圍外即可。

近戰DPS的任務:

如果遠程DPS很強,近戰DPS集中精神打BOSS即可,如果遠程DPS不夠或者是英雄模式壓力太大的情況,可以去幫忙打小怪。

注意BOSS死後也DEBUFF也仍然會保持在坦克身上,治療要持續加好坦克。

第二階段:恐磷和酸喉

2階段會出現2條蟲子BOSS,一個火蟲、一個毒蟲:
從門口先出現的是火蟲,然後從門旁地上鑽出的是毒蟲,2個坦克需要分別拉住他們。

由於毒蟲的DEBUFF比較厲害,所以優先打掉毒蟲。
坦克一接手BOSS,薩滿就可以開嗜血(英勇)了,以求最短的時間內打掉毒蟲(自然毒很麻煩)。

第三階段:冰嚎

第三階段BOSS冰嚎是個木樁。

它會打飛,所以坦克可以拉起它靠著牆。

近戰如果靠BOSS非常近(站進點擊BOSS時出現的紅圈范圍內)有機會不會被打飛。遠程則和BOSS保持距離即可。

站位上,保持半圓形包圍BOSS,彼此散開,避免一次冰凍噴吐凍住太多人即可。

需要注意的地方:

BOSS每隔一段時間會將所有人震飛到牆邊再點名團隊中的一人,然後朝著被點名的人地方沖撞過去。

這個時候所有人都要遠離被點名者所站的位置(跑到BOSS沖撞路線上也不可以,所以請靠牆平移)。普通模式會給你一個加速效果,讓你能更輕松的跑開,英雄模式沒有加速就需要被點名者更快的反應。

如果全團成功的躲開BOSS沖撞,則會陷入昏迷,這個時候BOSS受到的傷害增加,全力DPS吧。

如果不慎有人被撞,BOSS則會陷入狂暴狀態,這個時候需要坦克果斷開盾牆等技能嘲諷,獵人可以用寧神射擊解除狂暴。即使運氣好沒有人員損失,但是DPS上還是會有折損,在英雄模式時限比較短的時候可能會來不及DPS掉BOSS,所以請務必避免此種情況發生。

循環之後,BOSS死亡,十字軍試煉一號也就成功過掉了。

二號BOSS加拉克蘇斯大王

首領資料卡
加拉克蘇斯大王,HP=4100k/20000k。
物理攻擊約8k/14k的傷害。
邪能火球:2秒施法。對目標造成約15k/25k的魔火傷害,並留下一個5秒內造成30k/49k魔火傷害的持續效果。可以打斷,效果可以驅散。
邪能閃電:每12秒左右使用一次。對隨機成員射出邪能閃電,如同閃電鏈一般跳躍攻擊3-5個目標,每個目標受到的傷害都比前一個更少。有彈射距離限制。初始威力9k(魔火傷害)。
血肉焚化:每24秒左右使用一次。加拉蘇斯對某個成員釋放這個效果,目標的輸出傷害能力會減半,持續12秒。效果可以被大量治療移除(30k/60k,不論是否過量)。如果血肉焚化未被及時治癒,目標將在12秒後連續爆炸5次,對全團造成12.5k的魔火傷害。
虛空之力:每40秒,加拉蘇斯會對自身使用這個能力,大幅提升自己的法術攻擊力。如果你不想被一個三倍威力的法術突然秒殺的話,趕緊竊取或者驅散掉這個效果!
軍團烈焰:每30秒,加拉蘇斯會對隨機一個玩家使用這個能力。目標每秒受到3k/4.5k的魔火傷害,且每秒在自己所在位置留下一個火堆,對站在范圍內的團隊成員造成相同的傷害。
虛空傳送:戰斗開始後奇數分鍾,加拉蘇斯會開啟虛空傳送,8秒後出現一位痛苦女士。痛苦女士從傳送門中出現時會造成一個小范圍AoE。
地獄火山:戰斗開始後偶數分鍾,加拉蘇斯會開啟地獄火山,噴射3個魔火地獄火。

雜魚資料卡
痛苦女士,HP=348k/944k。
攻擊力約7k。
希瓦斬擊:對當前目標使用,攻擊對手造成11k/20k傷害。可被防禦動作抵擋。
螺旋尖刺:蘇聯大壯回來了!痛苦女士隨機跳躍到某個成員的身邊,抓起他/她,高高躍起然後抱著目標旋轉著將其砸到地上。這一招會打掉目標50%的HP,如果其HP低於50%就是直接死亡。

魔火地獄火,HP=86k/216k。
攻擊力約5k。
沖擊:魔火地獄火隨機選擇一個目標沖鋒,造成4k/6k的10碼半徑AoE傷害,並將自己固定在目標身邊開始放火,半徑15碼,6秒內總計造成15k魔火傷害。

團隊的站位比較簡單,讓領主站在場地正中央,其餘所有成員都站在場地的一側,排成扇形對領主進行攻擊。互相保持距離防止互傷。如果互相站得太緊,那隻是無謂地增加治療人員的負擔。尤其是被軍團烈焰照顧的玩家,必須迅速跑出大隊,放完火再回歸。

治療任務
從上述技能應該可以看出,這場戰斗對治療能力的考驗很大。無論普通還是英雄模式,都需要平均分配坦克治療、團隊治療和血肉焚化的治療。平時血肉焚化治療也需要幫助其它治療職業,但一旦血肉焚化出現,他們必須立刻警覺誰受到了該效果,並且迅速阻止爆發的發生。在普通難度下,如果只帶2名治療,團隊會覺得非常難受,因此強烈推薦3治療。

痛苦女士
這是個麻煩的雜魚。出現時,團隊需要看好傳送門的位置並遠離之;副坦克將其拉在BOSS附近以便近戰成員攻擊。痛苦女士對坦克並沒有多大威脅,真正的威脅在於她的螺旋打樁機……這個技能意味著只要痛苦女士在場,任何HP低於50%的人都有死亡的危險,因此只要痛苦女士仍然存活,所有治療都要盡力維持住團隊的HP,不能給對方任何一個秒殺成員的機會,且輸出也必須盡快搞定痛苦女士。

對付地獄火
由於每次出現3頭地獄火,你們的副坦克可能需要幫助。喂,那邊的獵人!看什麼看,說的就是你們!給我誤導!
在攻擊地獄火時團隊必須注意,因為地獄火隨時有可能瞄準某個人沖鋒並開始放火。那個區域的玩家必須立刻跑開以避免更大的傷害,而這一沖鋒也會降低團隊抵抗各種傷害的能力:誰都說不清因迴避而擠在一起的人群會不會突然吃一記閃電鏈,或者你正巧跑到了某個被軍團烈焰點燃的倒霉蛋的旁邊……因此,當地獄火沖鋒發生時,照顧好你們自己!你們的生死並不光是治療的問題!

三號陣營冠軍

戰斗准備

總體來說,基本的思路是:

1. 先搞死治療,然後把菜刀職業按威脅度高低挨個處理掉。

2. 按照威脅優先順序指定擊殺順序,並且堅決執行。

你們可能面對的勇士一共有14名。勇士的HP在10人模式下為32萬或40萬,25人模式下為190萬或240萬。

註:在英雄模式下所有NPC都帶有PvP徽章,每2分鍾可以解除一次控制。此外PvP遞減在此有效:悶棍、變羊、恐懼、放逐、眩暈等等控制技能都受15秒3次遞減免疫規則的影響。

戰術制定

對話後,敵對陣營的冠軍會從本方的看台上跳下——注意在殺死2號後一定要站到本方看台下!聯盟在進門右側,部落在左側。NPC的名字下方將會以公會名稱的形式標注其職業,也可以參考上表確定其職業,另外使用ChampionNameplates這款插件可以為NPC的姓名板按其職業顏色標注。

此時可以根據組合來制定你們的擊殺順序,自然治療是首先需要考慮的:

一句話攻略:「集火秒薩滿、控制樹德、打斷騎士和牧師,驅散HoT和控制」

一旦治療全部倒下,勝利的天平會迅速的轉向玩家一邊,下面只需要將菜刀挨個放倒,隨著戰斗的進行,難度會越來越低。

四號瓦格里雙子

一、BOSS簡介
BOSS類型:亡靈
Boss血量:28000k,HP共享
二、BOSS技能介紹
常規攻擊:肉搏攻擊約8k傷害
技能:
黑暗邪使艾蒂絲(下面簡稱黑子)

黑暗增效: 對光明目標造成的傷害提高100%/100%,持續20秒。

——玩家黑暗充能狀態下吸收一定量黑色球體AE傷害獲得的DEBUFF,可以顯著提升DPS。

黑暗之盾: 施放黑暗之盾保護該雙子免於傷害,可吸收175,000/700,000點傷害並防止施法受到中斷,持續15秒。

——BOSS大招,黑子施放雙子契印前施放的技能,需要在持續時間內打破。

黑暗漩渦:艾狄絲暗寂開始施放強力的黑暗漩渦。持續引導5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737點傷害,持續5秒。

——BOSS大招,若身上充能效果與BOSS顏色不一致要在5秒內點黑暗精華把充能顏色更換,或者AOE的時候開減傷技能

黑暗精粹: 你擁有黑暗精粹!可吸收黑暗傷害,對黑暗目標造成的傷害降低,對光明目標造成額外的傷害。吸收黑暗傷害可獲得速度澎湃的效果!增加移動速度70%,持續10秒。

——開場後一直存在場上的黑門。

黑暗翻騰: 黑暗澎湃的脈動每2秒對光明目標造成1500/2500點傷害。

——BOSS的常規AOE光環,威脅很小。

黑暗之觸: 你受到華爾琪黑暗之觸的影響,每2秒對受到光明精華效果影響的玩家造成1500/2500點黑暗傷害。黑暗之觸不會傷害擁有相同屬性的目標。

——BOSS對玩家施放的DOT,中的人換色或者讓治療硬刷,威脅很小。

黑暗解禁: 濃縮的黑暗物質釋放其中的能量,對6碼范圍內的敵人造成7800~8200/8775~9225點黑暗傷害。

——黑球接觸玩家爆炸後的范圍AOE效果。
光明邪使菲奧拉(下面簡稱白子)

光明增效: 對黑暗目標造成的傷害提高100%/100%,持續20秒。

——玩家光明充能狀態下吸收一定量白色球體AE傷害獲得的DEBUFF,可以顯著提升DPS。

光明之盾: 施放光明之盾保護該雙子免於傷害,可吸收175,000/700,000點傷害並防止施法受到中斷,持續15秒。

——BOSS大招,白子施放雙子契印前施放的技能,需要在持續時間內打破。

光明漩渦: 菲歐拉.光寂開始施放強力的光明漩渦。持續引導5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737點傷害,持續5秒。

——BOSS大招,若身上充能效果與BOSS顏色不一致要在5秒內點光明精華把充能顏色更換,或者AOE的時候開減傷技能。

光明精粹: 你擁有光明精粹!可吸收光明傷害,對光明目標造成的傷害降低,對黑暗目標造成額外的傷害。吸收光明傷害可獲得速度澎湃的效果! 增加移動速度70%,持續10秒。

——開場後一直存在場上的白門。

光明翻騰: 光明翻騰的脈動每2秒對黑暗目標造成1500/2500點傷害。

——BOSS的常規AOE光環,威脅很小。

光明之觸: 你受到華爾琪光明之觸的影響,每2秒對受到黑暗精華效果影響的玩家造成1500/2500點光明傷害。光明之觸不會傷害擁有相同屬性的目標。

——BOSS對玩家施放的DOT,中的人換色或者讓治療硬刷,威脅很小。

綻放光明: 光球釋放其中的能量,對6碼范圍內的敵人造成7800~8200/8775~9225點光明傷害。

——白球接觸玩家爆炸後的范圍AOE效果。

共用技能

雙子威能: 雙子共享的威能使其造成的物理傷害提高20%,並且能雙持武器,持續15秒。

——雙子距離過近後觸發,拉開20碼左右即可。

雙生相協: 雙子契印可使他們恢復總生命力的50%。

雙生之刺: 雙子尖刺造成100%武器傷害,並使受到的傷害提高20%,持續15秒或使用10次。

——當有一個雙子施放雙子契印時,另外一個雙子獲得的技能。

三、團隊組成
1、戰前准備:

職業—無需特別的職業配置,按常規物理跟法系團隊BUFF/debuff齊全搭配即可。

坦克=石血精煉葯劑、不滅葯水

法系DPS=冰霜巨龍精煉葯劑、加速葯水

物理DPS=無盡烈怒精煉葯劑、加速葯水

治療=純魔精煉葯劑、大藍

2、插件:大腳自帶DBM

>>>點擊下載大腳插件

3、推薦組合:

10人:2坦克/25人:2坦克:把兩個BOSS分別拉在進門位置的兩個漩渦旁,因為BOSS的技能原因,拉白子的坦克開打前點黑暗精華讓自己帶黑暗屬性,拉黑子的坦克點光明精華讓自己帶光明屬性。坦克兩個BOSS之間的距離不能過近以免造成不必要的額外傷害。坦克在戰斗過程中一般不需要更換位置。

10人:3治療/25人:5治療:開戰前所有治療統一吃一種顏色,方便指揮。保持全隊血線的穩定。雙子的光環效果會造成相當的破壞,因此治療需要用大量精力看護團隊,特殊技能前雙子天使本身的攻擊不強,只要一人治療坦克就足夠。

當雙子契約出現時,會有一名雙子獲得雙生之刺,此時應有2-3名治療全力看護有雙生之刺的雙子的坦克,而引導中的雙子的坦克則無須去管他——在引導完成或打斷前他不會受到任何傷害。

當雙子施展漩渦的時候,治療也需要根據施展漩渦的boss的顏色進行跑位。如白子漩渦,則黑暗屬性的治療進白漩渦(注意不是吃白球)換色,原來白屬性的治療不動;如黑子漩渦,則白屬性的進黑門換色,原來黑屬性的治療不動。

10人:5DPS/25人:18DPS:開戰前所有DPS根據團隊集火目標選擇自己的顏色,吃黑打白,吃白打黑,全力輸出,吃好同色球體獲得足夠充能但是同時要盡量避免吃到異色球帶來的誤傷。

當雙子施展雙生相協的時候,所有DPS換成開盾的雙子的反色,以求能打掉盾打斷治療,不過治療壓力大一些。

當雙子施展漩渦的時候,DPS需要根據施展漩渦的boss的顏色進行跑位。如白子漩渦,則黑暗屬性的DPS進白漩渦(注意不是吃白球)換色,原來白屬性的DPS不動;如黑子漩渦,則白屬性的進黑門換色,原來黑屬性的DPS不動。

四、戰術詳解

戰術簡介:

BOSS無明顯的階段劃分

戰斗開始前,雙子會在競技場四個角落分別布設黑白漩渦各兩個,兩兩交錯,所有成員按照事前的分工分為2組,分別獲得白色和黑色的充能。然後,戰斗開始。

本場戰斗概括起來就是「長時間的DPS」——「BOSS開盾換反色打斷(吃黑打白,吃白打黑)/BOSS AOE換同色減傷」—— 「長時間的DPS」的反復,總體來說並不難。

開戰後,兩名坦克將雙子天使拉在12點兩個漩渦的中點附近,但是要隔開20碼左右的距離,因為雙子如果太靠近的話,就會觸發雙子力量和雙子突刺。同色的玩家相對集中,場上會不定時的出現黑白色球,碰觸後會爆炸,會依照玩家身上的充能顏色,有不同的效果。被捲入同色球體爆炸會增加充能效果,當充能效果達到100的時候,還會觸發持續20秒的強化效果,提升對立顏色目標的受傷量。碰到對立顏色球體爆炸的話,會受到不小的傷害。

戰斗開始後每隔約40秒,雙子會施放大技能雙生相協/漩渦,雙生相協的時候團隊必須要在10秒內換色破掉盾並且打斷雙子的加血;漩渦的時候,假如玩家充能顏色跟施放漩渦的BOSS顏色不一樣,要迅速把自身的充能顏色切換成與BOSS一致的顏色或者開減傷技能,以避免被BOSS的AOE打死。雙子的大招循環為4輪一循環(約160秒),每輪循環施放大招的BOSS與技能沒有固定順序。維持以上戰術執行直到BOSS死亡。

五、滅團點:

1、群體AOE的時候,因為貪打忘記換色或者換色晚了而被BOSS 范圍AOE打死。

應對措施:提示特殊技能來臨前,注意自己身上的顏色,准備好減傷技能/想好最快的換色路線。

2、BOSS施放雙子契印的時候,因為DPS不夠打不掉盾導致無法打斷BOSS技能,讓BOSS血加上來。

應對措施:准備好大技能/葯水,保證每次BOSS開盾的時候都有爆發技能在手,第一次開盾用大技能破盾,第二次開盾喝加速葯水,第三次嗜血,第四次大技能(第四次加血是小概率事件,不然就是團隊DPS過低)。

五號阿努巴拉克

團隊配置

坦克:3名(因為坦克裝備積累不夠,所以選擇了2個副坦)
治療:7名
DPS:15名(AOE 6-8名,盜賊的削弱,不得不利用法師,擁有T9套裝4件的邪惡DK在這里也是一個很淫霸的主角)

BOSS與小怪技能

阿努巴拉克
—(2700W)

冰凍斬:對敵人造成25%霜擊傷害,並將其冰凍起來,持續3秒。(相當被暈住3秒)
透骨之寒:透骨之寒滲透5名敵方目標,每3秒造成6000點冰霜傷害,持續18秒。
寄生蟲群:放出蟲群攻擊施法者的敵人,每1秒吸取每名目標相當於其現有生命力的30%。每次至少能吸取250點生命力。
狂暴:使施法者的攻擊速度與移動速度提高150%,造成的所有傷害提高500%,持續5分鍾。同時免疫嘲諷效果。
奈幽掘洞者
---(74W)阿努巴拉克每45秒召喚4隻掘洞者

弱點識破:識破目標的弱點,使其受到的物理傷害提高25%,持續10秒,最多可堆疊9次
蜘蛛狂亂:12碼范圍內的每個奈幽掘洞者可提高100%的移動,攻擊與施法速度。
暗影打擊:潛入暗影之中並出現在地方的背後,同時造成40000點暗影傷害。(初步施法時間為8秒)
隱沒:嘗試鑽進地底。無法在極寒冰霜覆蓋的地面上使用。(隱沒約20秒再出現,血量回滿)

甲蟲群
----(小白色蟲子-18W)

沁酸之鄂:追擊目標,死命的咬,使敵方目標獲得一個DEBUFF,每3秒受到1800點自然傷害,持續1分鍾,可以堆疊
決心:使甲蟲恢復生命力並且免疫昏迷與移動限制效果,同時提高100%移動速度、(可被凝神以及麻醉毒葯驅散)
(該技能皆由技能插件提取~~~)

戰前准備

團隊隊伍人員配置---因為這個BOSS的P3會使勁的吸血,所以必須要考慮小隊的分配問題。(以前也沒出現類似情況~~)

就以我們的隊伍調配做個例子吧~
為了P3,12組皆為菜刀和坦克,而3 4組為法系組,5組為治療組。。同時5組也是需要潮汐圖騰的治療組,如兩個QS,一個刷2個透骨之寒的戒律牧。。1 2組皆由懲戒騎的光明審判回血就夠了。。

當然,如果團隊沒有兩名恢復薩滿,也可以用到元素薩滿或者多增加一個暗牧。

同時,從以上GRID圖表可以看出,純AOE職業為3個法師,幾乎對BOSS本體傷害非常低,而其他職業皆為輔助AOE。(在這里,推薦穿有T9四件套的邪惡DK,非常淫霸!!!!)

[http://wmo.178.com/combat/8067954#whohitwho]

以上WMO可看下數據。

治療方案

帶7個治療僅僅是為了P3考慮,P1與P2.3-4個治療即可。。(也就是說P1與P2,其他治療可以去DPS。如恢復德使勁的AOE)

我們的治療分配方案:

兩個騎士分別給道標給兩個副坦,主刷主坦。

一個薩滿在三個坦克之中互相切。(副坦裝備不夠的悲劇~~)

兩個薩滿大地盾給野德與防騎。

另外還有兩個牧師,一個恢復德加一個薩滿刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞雙飛的喲~~~

葯水準備

除了必備的增強合劑之內,強力冰霜防護葯水也是必不可少的!(供P3使用)而法師則帶好大藍為P3的AOE做准備。。。

戰術流程

我們把BOSS 30%以前在地面上的階段稱之為P1,當BOSS下地後稱之為P2。BOSS施放蟲群,開始吸血,並且血量到達30%後則稱之為P3。。按目前的裝備累積,在這場戰斗都要經歷兩次P1和P2,才會進入P3.。。。

第一階段戰斗(P1):

在這個階段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。

因為3.2.2的到來,增強薩滿不再為全團提供免費自由祝福。所以兩塊冰拉下來之後最好中間留有一絲空隙。以避免在進入P2之後,BOSS追擊你,不能及時跑出來~~而在整場戰斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打斷。。所以,在這里必須要安排團隊中的懲戒騎每次都做奈幽掘洞者為焦點。且推薦裝一款施法條插件(QUARTZ),將焦點目標的施法條設置在一個醒目的位置。(鄙人是設置在屏幕中間,一條非常大的施法條·)

奈幽掘洞者施放暗影打擊可以從DBM狂暴的計時條中有規律可循,在P1時,一般在開怪後32秒的時間段施放,在上地時,則是37秒。必然是30秒CD。當然,也會出現一批ADD,一個暗影打擊都不會放。這種情況很少見。(就算不參考這種規律,做焦點目標也完全可以打斷,稍微注意下。。。)因為採用的是兩個副坦的戰術,只要不讓這個副坦的ADD與另外一個副坦的ADD的蜘蛛狂亂疊加就可以放心打斷。(2隻小怪疊的BUFF讓暗影打擊施法時間為4秒。同時,盜賊的麻痹毒葯能讓該施法時間增加30%)

打斷安排:懲戒騎士用神聖憤怒主打斷,副坦則輔助打斷。

P1注意細節:

1. 良好的溝通能讓打斷更加順利。

2. 副坦接怪,可不要露背讓蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。

3. 所有人都以最近攻擊距離站位,即獵人越站裡面越好,因為奈幽掘洞者施放暗影打擊都是找離他最遠的目標施放,如果沒及時打斷就讓它去搞主坦吧=。=那樣一般不會死人~~

第二階段戰斗(P2):

當開始戰斗1分20秒後,BOSS下地,然後BOSS多出一個技能---追擊:標記一名敵方玩家,從地上插出地刺,由慢而快的速度追擊目標。(被追上基本等於死)而當BOSS插到冰之後則重新選目標,重新由慢到快的速度繼續追擊,這個階段將會持續1分鍾。

2次下地,分別插破兩塊冰,注意,有可能有的冰太靠近12點,注意全團移動。。。一定不要插破最開始打下來的那兩塊冰。。。這個時候,甲蟲群加入戰斗。。

P2階段注意事項:

1. 當BOSS去追擊一個人的時候,除了給保護祝福的騎士和給加速盾的牧師,其他人不要看傻了,速度清場上小怪,小怪會狂暴,獵人要第一時間驅散掉。被狂暴蟲子追的DPS不要跑,就站著打,跑了也沒用。。這個階段,QS的神聖憤怒很好用。

2. 當BOSS破完一塊冰,任何人注意離BOSS超過15碼,不要被盯了,來不及跑被插死。。

3. 若有人被小怪打得DEBUFF疊太高注意用無敵之類的技能頂掉。(風騷的風箏小蟲子也是一種減少疊DEBUFF的方法)

4. 每次追擊,給保護祝福之後,切記不能給自由祝福。。自由祝福能將保護祝福頂掉!!

5. 而且保護祝福也能免疫減速的。。。至少在冰上面是這樣。。。

6. 其他注意事項,圖上皆有例出。。

第三階段戰斗(P3):

當第二次下地上地後,將BOSS定位,站點陣圖如P1.。。然後BOSS血量到達30%後進入P3.。在P3,保持與P1的有條不紊的節奏。

與P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生蟲群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3個坦克需要治療之外,其他人幾乎不需要任何直接治療。只需要光明審判的回血和治療圖騰的回血就可以了,請謹記:給自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。

P3加GRID方法如下:

數中DEBUFF,從上到下,從左到右,分別數出5個。

而分配的話,戒律牧加第一二個,反應非常快的加第三個,而相對比較呆一點的治療加第五個。

可以看出,其他人血量從剛進P3後,幾乎是一兩千血,而三個坦克則必須保持滿血。。

P3注意細節:

1. 保持良好的心態,和副本素質,不要太緊張。與其說這是一場考驗治療的戰斗,不如說是考驗大家心態的戰斗。

2. 進入P3後,可以在第一次透骨之寒後大家使用冰抗葯水,而如果途中中了透骨之寒的話,必須要第一時間把糖吃下,或者用自保技能頂掉。而如果某治療所加的DEBUFF的人用斗篷之類的技能自己解掉的話,也可以去輔助刷主坦或者副坦。

3. 因為P3坦克會每秒都受到 蟲群的傷害 約1.5W+。所以,每次冰凍斬+蟲群+平砍都是血量很危險的時候,這個時候,安排一個合理的技能鏈是必須的。。

,P3寫的最簡單,其實P3是最難的階段。。

考驗治療,考驗坦克,考驗全體人員的心理素質。。。

⑦ wow怎麼同時獲得兩頁恐懼與血肉

一次性通掉兩個三級區域加最終boss,結算房間內就會有兩個失落區域的箱子可以開每個箱子都可以出一頁

⑧ 魔獸世界歷史里的血肉詛咒是什麼求解

後來,不甘心失敗的上古之神利用殘余的力量釋放血肉詛咒,將以上生命體都變成了血肉的生命體,機械侏儒變成了侏儒,土靈變成了矮人和穴居人。。。維庫人也是血肉詛咒的產物,而人類則是維庫人受到進一步血肉詛咒的產物!
所以說,1L回答有誤!在北風苔原,那個大的機械侏儒只是按照泰坦留下的程序,凈化血肉詛咒,重新回歸機械!

⑨ 魔獸世界最強大的血肉巨人任務怎麼做 最強大的血肉巨人任務全流程攻略

魔獸世界最強大的血肉巨人任務中需要玩家與縫合場西端的瑪格拉弗·塔卡爾交談,然後參加對摩比烏斯的戰斗。擊斗空敗摩比烏斯之後,返回黑色觀察站,向黑暗騎士阿爾蕾復命。

1.任務位置

該任務的目標與終點都在冰冠冰川。

2.任務描述

你在摧毀縫合場及消滅巫妖王爪牙的行動中森行表現得很好。現在,我們要做的就是擊敗縫合場里最可怕的怪物——那個名叫摩比烏斯的血肉巨人。

這場戰斗不輕松,不過暗影拱頂已經把瑪格拉弗·塔卡爾和一些援軍派到那裡去了,你可以到縫合場最西端的制高點去空春瞎找他。只要告訴他可以開始進攻了,他就會指揮他的部下投入戰斗。

3.任務獎勵

完成這個任務後,玩家可以從血肉巨人襯肩、縫合場肩墊、巨人勇士肩甲、摩比烏斯肩鎧4件裝備中選擇一件,同時將獲得14金幣80銀幣,27550經驗,455點聲望點數在黑鋒騎士團。

⑩ 魔獸地圖遺失的記憶寵物怎麼繁衍

選擇兩個同類目寵物進行合成。
在魔獸世界的新資料片中發布了玩家可以通過喂養或繁殖的方式提高寵物品質至史詩級別。而繁殖的辦法就是選擇兩個同樣類目的寵物進行合成,選擇一個進行繁殖。
會有一個寵物繁殖系統,它將是要塞系統的一個建築。你可以從中獲取史詩級寵物。你可以通過這種方式獲得更好的寵物,目前的寵物等級上限不會提高,因此寵物對戰系統不會有太大變動。

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