魔獸世界tbc騎士和德魯伊哪個好用
『壹』 魔獸世界懷舊服70級什麼職業厲害 70級最強職業推薦
魔獸世界懷舊服TBC開放後,可以把當前職業升級到70級,但是60和70級職業平衡性已經相差很多,之前的經驗,TBC懷舊服開了後最多的職業會是獵人/德魯伊/法師。
魔獸世界懷舊服70級最強職業推薦
TBC開放後,可以把當前職業升級到70級,但是60和70級職業平衡性已經相差很多。
潛行者:最近版本對於延遲修正,隱藏技能“假死”已廢,到70級別DPS優勢完全沒有,在副本里比較雞肋,PVP 也沒有60年代一招秒人的快感了。
戰士:坦克職業又是百花齊放,老牌的戰士坦克,團隊必不可少,但是玩坦克就要有足夠的精力和時間來帶跟團。每一次團本,少一個DPS 可以替換,但是少一個有經驗的MT 就無法進行,另外狂暴武器戰士是輸出的利器,也是一個不錯的選擇,站著死,轉著死,其實也不錯,總之高級副本主坦地位不可動搖,更能容忍團隊犯錯。
法師:雖然對暴風雪削弱,增加了總傷害遞減(怪越多,個體傷害越低);但是還是改變不了法師暴雪親兒子的地位。冰法終極天賦 水元素 相當於有了2個冰霜新星,簡直無敵。副本輸入,打錢,PVP,樣樣都行。而且還是 人見人愛的移動的廚子。牧師:治療職業的地位無可替代,70級暗牧也興起了,配置一套暗牧裝備DPS之餘對團隊收益也挺大,只是初期強力KLZ 副本隊伍 之前還是不好找活,中後期 團隊必帶一個暗牧。
術士:這個職業從60年代開始就是一個BUG的存在,喜愛的人愛不是後,不喜愛(不會玩)的人感覺他就是個短腿。單打插旗辯粗宴簡直無敵,恐懼,死亡纏繞,詛咒。。。。不說了,簡直就是我的噩夢。
獵人:妹紙比較喜歡的職業,可以帶寶寶嗎,今天帶個豬,明天帶個貓(虎),隔天在帶個鳥(飛蛇),反正喜歡什麼就抓什麼。改天再抓個德魯伊也挺好的。重點是獵人的命中極高,在70初級副本凳稿開始,裝備還沒起來的時候 DPS 就開始稱霸所有職業。以前60級LR是孤兒,70級變成了香饃饃。
德魯伊:60級總感覺德魯伊是一個暴雪設計 未完成的職業。70級別終於設計完成了。可坦 可奶 還能戰斗中復活隊友。坦克裝備又沒人搶,好收集。三花聚頂的奶又是保命穩血必備技能。總之 70級 不玩德魯伊,就是沒玩70級。
聖騎士:可奶,可坦,生卒不祥。主要我不會玩這個職業。 薩滿:電薩,奶薩,增強薩,樣樣精通。
總之來說:
因為有之前的經驗,TBC懷舊服 開了後最多的職業會是獵人/德魯伊/法師。
盜賊會相對之前明顯減少。術士/薩滿/聖騎士 主要看個人愛好攜銀,喜歡的人會選擇。如果你只是一個休閑玩家(計劃當一個咸魚),那麼獵人是最佳的選擇。
如果你有足夠的精力時間,想第一視角體驗游戲,那麼戰士是不錯的選擇。
如果你想當一個萬金油,那麼 德魯伊 和聖騎士 值得選擇。
『貳』 魔獸世界9.27職業排行
魔獸世界9.27職業排行:
1、聖騎士
首先論起以一敵多的保命能力,聖騎士當之無愧是排在第一位的。懷舊服聖騎士屬於自保有餘,殺敵不足的情況,相比其他職業來說,沒有什麼逃命的方式比無敵爐石更穩妥的。後續版本中,聖騎士持續被加強,被官方完善,不管是PVP還是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盜賊
盜賊的情況主要是在以一枝叢敵多中保命能力較強,在懷舊服或許提現的主要是盜賊的先手偷襲能力。放到正式服當中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者種族天賦,盜賊被人偷襲想跑還是很輕松的。在野外PVP中盜賊扮演的更多是主動進攻的角色。
3、死亡騎士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不錯的,其中鮮血DK和冰DK在面對多個敵人的時候,有很大希望可以進行各個擊破。不過DK的問題同樣猛空櫻很明顯,這個職業腿短,一旦打不過那也跑不了,只能站著等死。在這種情況下,DK玩家就只能將更多的心思放在如何自保以及反擊上面。
4、戰士
排除新手玩家的戰士外,很多會玩的戰士都有過野外PVP一打二或者一打三的經驗,雖然說大部分人的結局都是失敗。不過總有一些戰士玩家可以做到,以少打多最終翻盤的情況也有不少,雖然不是百戰百勝虧宴,至少也有一打多的成功可能性。
9.27新手推薦職業
第一位:法師
魔獸世界TBC:推薦五個適合新手和無法長時間上線玩家的職業
法師作為代代版本代代神的職業,無論哪個版本都是團隊中不可缺少的職業,不過目前TBC懷舊服法師數量居多,想要獲得一個團隊席位難度較高,也就意味著獲取裝備難度巨大,這對於新手法師來說有一定的難度。
不過新手法師想要進本也絕非難事,因為法師某些特定裝備的緣故,使得新手與老手之間的裝備差距被逐漸拉小。
只要新手湊齊冰打套裝和暗紋套裝,最少可以打打卡拉贊團本。
第二位:德魯伊
魔獸世界TBC:推薦五個適合新手和無法長時間上線玩家的職業
德魯伊作為三修職業,只要運氣不太差,想要獲得裝備是一件非常簡單的事,其次熊T和奶德作為團隊中不可或缺的職業,對想要進本的玩家也是很友好的。
就算你進不了本,買一隻大鳥在外域采采礦、挖挖草葯也可以賺一些盤纏補貼家用。
『叄』 魔獸世界TBC懷舊服PVE職業強度排名一覽
魔獸世界TBC懷舊服是很多玩家關注的重點,本次就為陵鋒渣大家帶來了魔獸世界TBC懷舊服PVE職業強度排名一覽,非常全面的內容,想了解BC懷舊服PVE專精強度排名的朋友可以參考,希望能幫到大家。
TBC懷舊服PVE專精強度排名
結論是考慮供求後的綜合排名:
薩滿(5分)術士(4.5分)牧師(3.5分)德魯伊(3分) = 獵人(3分) = 騎士(3分)戰士(2.0分) = 法師(2分)盜賊(1分)
PVE偏差為
- 法師傷害被嚴重低估, 前期就可以直接玩雙冰脈奧法, 或者雙冰脈火法. 故評分提高為3分.
- 騎士供應被高估, 懲戒騎依然是稀缺資源, 整體職業提升到3.5分
- 增強薩的供應被嚴重低估, 但不影響奶薩/元素的稀缺性.
- 戰士T和武器戰的能力被嚴重低估, 可以回到3分
- 牧師的供應被高估, TBC團本最稀缺的職業將可能是牧師, 神暗都是, 提升為4分.
- 德魯伊的供應被嚴重低估, 降到2分.
- 強破甲賊的能尺悄力被低估, 可以提升為2分.
所以最終的排名為:
薩滿(5分)術士(4.5分)牧師(4分)騎士(3.5分) = 獵人(3分) = 戰士(3分) = 法師(3分)德魯伊(2分) = 盜賊(2分)
還沒想好玩什麼的且時間不充裕的, 建議根據評分和自身接受程度選基桐擇.
『肆』 70級魔獸世界什麼職業厲害
WOW里的職業沒有最好,只有更好。
1、戰士:防禦戰士是團隊里必不可少的,沒有防站沒有一切,狂暴武器戰士是輸出的利器,有些時候要比潛行者存活的時間長,打起錢來也很方便。
2、法師:3系天賦都非常厲害副本輸出,打錢都行。
3、牧師:我現在玩的就是牧師,多神聖的一個職業,副本里用31戒律30神聖,出來外面自己單玩的時候就花點小錢把天賦全洗成暗的。
4、德魯伊和聖騎士:TBC開了以後這2個職業開始和戰士搶飯碗了,大街上到處可見喊野德和防騎當T的,總的感覺那些比較喜歡中庸之道的人適合這2個職業,能加能打能抗,你想怎麼玩就簡單改改天賦就行。
5、術士:太無敵的職業了,單打無敵,我曾見過幾個SS1VN,呵呵,都殺死了血藍還省不少,裝備越好你殺的就越多;不過不知道為什麼選擇SS的人不是特別多,也許是因為過去的陰影吧。
6、潛行者:TBC以後感覺不如以前了,名字都給換成潛行者而不是盜賊了,不是說天賦或者攻擊力,而是在副本里比較雞肋。
7、獵人:帶個寶寶,感覺有點獨行俠的感覺,過去40人本里,獵人開怪手法的好壞,直接關繫到副本的速度。
(4)魔獸世界tbc騎士和德魯伊哪個好用擴展閱讀:
新人技巧:
十字軍之力增強十字軍打擊和震擊的聯動,獲取資源的同時保證有高數量的震擊來觸發灌注和覆蓋閃爍
神聖棱鏡對比同層是大米中一個非常好的傷害,治療填充技能,聖光救贖給的盾比較雞肋,聖光審判比較偏向團本不推薦點
盲目之光來幫助打斷一些可控制小怪的不可打斷讀條
不敗之魂減少聖療聖佑無敵cd,加強騎士的自保和救急
神聖復仇者搭配翅膀能造成極高的傷害/治療爆發
聖潔怒火配合十字軍之力使你在單個翅膀內能使用的震擊數量大大提高,並且延長你翅膀的持續時間
聖光閃爍直接 特質上套娃 加強聖光閃爍特質,雙倍的快樂
美德道標也可以選,群太非常給力,但是會缺少穩定的讀條聖能獲取手段,看副本和能不能加的起來怪物的aoe進行選擇
『伍』 魔獸世界聖騎士和德魯伊玩哪個好主要玩PVE
聖騎士操作比較簡單,其可用技能比較少。現在的TBC是懲戒騎士的春天。聖騎士三系天賦:神聖、懲戒、防護,三系都可RAID,治療基本保持在聖光閃現與聖光術之間,有無腦閃現流。也就是說,你如果選擇聖騎士練級時會感到非常枯燥,因為前期可玩性不是很強,基本不需操作,以前曾有玩家開玩笑稱:打怪時,掛上聖印,審判(光明),然後抽煙喝茶,回來怪躺,下一個怪。但是後期(滿級)時,如果你有一身令人滿意的裝備,懲戒騎士會讓你大呼過癮。
德魯伊可玩性比較高些,因為其變身形態多達6種,分別是熊(可以和戰士媲美的熊坦)貓(可以和盜賊媲美的貓德)鵪鶉(可以和法師媲美的鳥德可AOE但續航稍差)樹(俗稱奶德,群療單體都很強)豹(速度加成40%)海獅(可以水裡呼吸)烏鴉(飛行速度60%,做了任務後可以達到280%,並且是瞬發,移動中可釋放,從天上掉下來也可變成鳥飛走)
同樣,兩個職業代副本都是能手,XD帶ZR免疫變形,QS帶STSM血色修道院等都是小菜。
綜上所述:如果你比較喜歡簡簡單單,那麼聖騎士可以勝任。
如果你喜歡嘗試多種多樣的樂趣,德魯伊將是一個不錯的選擇。
『陸』 魔獸世界中什麼職業強勢
魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。
坦克職業
現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業
DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。
上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。
以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
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一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。
任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。
法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。
如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。
就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,
其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。
所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」
ps:作者是個獵人,十年老獵人
魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。
相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?
自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?
X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。
而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。
劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點
有句老話,強不強,只是一個版本的問題;
帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。
如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。
軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。
術士7.0初期毫無人權可言
但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。
8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。
重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了
比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。
這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。
7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了
甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!
燃燒軍團投降第一人?
外觀黨怎麼能忘了德魯伊?
畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!
比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。
梟獸形態:鳥人?
熊形態
誰說暴雪爸爸偏心聯盟?
這是只有部落才有的種族待遇。
獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。
上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。
主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。
但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。
整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。
就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯
X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。
劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了
當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。
雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。
但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。
懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。
需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。
而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。
這個改動可以說是大快人心。
X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!
不過現實可能很殘酷...
死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!
因為不能選擇同盟種族。XD
說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).
類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。
DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF
專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。
有多強勢?
測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...
可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。
8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。
同時還獲得了新的技能動畫效果
不過X博士作為老「和尚」,必須得說:
玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。
因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...
PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。
課後總結:
魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。
畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。
不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。
畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。
還是要有信仰。
你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。
今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!
魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!
要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!
咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。
當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。
當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!
再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。
打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?
魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!
魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!
現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。
其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。
個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。
我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。
很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。
很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業
先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。
再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?
遠程推薦新手玩獵人,法師。
近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。
坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。
治療推薦聖騎士,牧師。
身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。
三個職業推薦:
1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。
2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。
3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。
就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。
要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!
『柒』 魔獸世界懷舊服TBC職業選擇攻略什麼職業最好
魔獸世界懷舊服TBC是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了魔獸世界懷舊服TBC職業選擇攻略,告訴大家什麼職業最好,還不清楚TBC職業選擇的朋友可以參考,希望能幫到大家。
懷舊服TBC職業選擇攻略
首先考慮玩懷舊服的投入:
排骨黨和0氪金玩家推薦SM和LR,這倆職業都是一身牌子裝就能打出不錯數據的職業,團本基本可以做到0消費,而且好就業。
微氪金玩家推薦74、MS、SS、D,這幾個職業只需要很少的投入就能參與到團本中去,而且裝備競爭小。重度氪金玩家推薦ZS、DZ、FS,這幾個職業屬於PVP主力職業,裝備硬體決定了你PVP的實力,裝備投入大,PVE就業難,不花錢很難混。最後,土豪玩家隨意選職業,有G裝備隨便買,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的輸出推薦ZS、DZ、FS、SS,這4個職業萬金油,22 33 55中都有很好的發揮空間。PVP治療主玩22的話推薦奶D,戰德、術D、賊德等 主玩33的話MS、74是很好的推薦,賊法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一點,LR在PVP裡面很不受待見。主玩PVE的話DZ、ZS或者懲戒騎、鳥德這些不推薦,副本位子少,不是親友很難找到團隊。
TBC未來副本環笑喊境:
經歷了2年地球時代的懷舊,G團已經是大家公認的團隊模式了,DKP或EDKP團隊雖然不會滅絕,但弊端等問題也確實嚴重,數量應該不多。NAXX也打了3個月了,不知道大家發現了沒有,有的玩家3-4個小時全通,有的玩家周周便當,甚至冰龍老克都沒見過。並不是這兩個玩家水平差距多大,最關鍵的一點就是團隊,也就是團隊的核心——團長。
10多年前大家都是在同一個公會來組織活動,現在已經變成各種各樣的品牌G團微信群,小程序報名。真正的品牌團隊現在很少出現在集合石上,我常跟的幾個微信團基本報名帖發出來不一會就滿員,活動組人不超過15分鍾就進本開打了。
最近AFK了2星期,我就發現群里不發報名貼了。我以為是團長也AFK不帶團了,後來跟我一個一直跟團的朋友聊天才知道,原來500多人的大群外又單拉了個百十來人的小群,大群不發報名帖了。團長每周2-3車NAXX,就小群里這百十來人大號小號穿插著打。
想想看,TBC的團隊人數縮減到25人了,同時暴雪又放出消息,副本難度在最初的幾個版本並不會削弱,那麼可以預見,速通效率團隊更不好進,好團長總量就那麼多,就算有新團長的回歸,也很難消化這么多玩家,所以至少一大半玩家還得打便當團。
我也是從TBC時代一個版本一個版本打過來的,那時候上大學,卡拉贊伺服器的一個中等公會,2.43版本團隊就過了SW老一,黑廟都得分2天打的那種團,就則租算現在玩家素質高了,插件更智能了,但TBC的團本也不是隨隨便便就能全通的。至少得有一大部分團隊會卡瓦MM和凱GG。所以在TBC前加入到一個核心小團體才是最重要的。
現在論壇上各種炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊車尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野團好就業,有小團體的親友ZSDZ是不會擔心沒位子的。在選擇首發職業的時候盡量與親友小團隊溝通,選擇符合團隊配置的職業。
非競速團根本不用考慮幾個SM幾個SS,每個職業2-3個那種團隊在SW之前是完全沒有壓力的。等TBC後期時,SW團隊就需要考慮極限DPS了,SMSS作為第二第三批滿級的職業就行。
戰士
防戰還湊活,一般團隊都會帶一個,MT緊張的時候,2個也不是不可能。畢竟還需要破甲和撿裝備,10人本會更缺一點。狂暴戰,在太陽井之前的版本中,基本會絕種吧?由於競技場(JJC)的關系,武器戰人數眾多,競爭也會極其激烈。大概率,只能靠著和團長的關系能混一個Buff位置,但是大部分時間會在戰場泄憤。
薩滿
最好就業的幾個職業之一,普通團隊大概需要3~4個。一個隊一個好開嗜血,奶薩就不談了,那是大爺爺,元素薩應該也比較好組。畢竟能嗜血還能客串下治療,萬精油。增強薩,前中期進本有些吃力,但畢竟近戰數量本身人就少,因此就業情況依然比較好。鑒於薩滿這個職業本身的無趣性和PvP的弱勢,加之人口基數較小,就業極其容易!
獵人
NAXX階段的棄兒,TBC版本的天選之子。副本需求大,普通團碰盯野隊的需求在4~5個左右。雖然基數大,競爭也激烈,但只要不是太菜,隨便混幾個團隊,一點問題的都沒有。牧師:3~5個。暗牧作為電池作用顯著,但最多帶1個,就業緊張。神牧2-3個,pvp明星職業,人口基數較大,就業前景還好。
術士
術士老工具人了,不知道為什麼從60級開始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就業情況是DPS裡面是最好的了。法師:TBC是法爺的「墳墓」,基本疲軟,一般團隊有2~3個就頂天了。TBC階段的法師,要集控制,做飯,AOE傷害為一身功,能性齊全,才好就業。德魯伊:就業困難,一般2個坑而已。熊滿地-難,鵪鶉不如元素薩-難;奶德只有1個位置-難;貓?就不說了,戰賊都沒位置還說什麼喵喵?
騎士
就業情況普通,一般是固定3個坑,1防騎2奶騎。防騎必然滿大街,奶騎因為無趣性和倒T的全鍋,是個體驗極差的職業,奶騎必然及其稀缺。盜賊:帶1~2個就行了,畢竟近戰不配太陽井,但得有人消費。無雙刀DPS能算T1.5,PVP是明星職業,PVE疲軟,且人口基數太大,競爭極其激烈。
綜上所述認為,薩滿是爹,獵人是嫡長子,術士最多就是大表哥或庶出長子級別吧。如果說TBC版本,所有職業的就業情況,都按序入坑的話,先填薩滿,術士和獵人,剩下的位置都會拿「次一級」職業去填坑而已。反正在TBC版本,我是不會去玩近戰了。
『捌』 魔獸世界懷舊服,70級版本,德魯伊和戰士,哪一個更好玩一點
趁著TBC前夕還未上線的當下,我們一起來聊一聊前段時間吵得比較火的話題「熊T,戰士T和防騎,在TBC中各自的定位和作用吧」
其實對於囧王者來說,以個人的經驗來看,騎士技能多且復制,對於玩家的要求比較高。玩得好的騎士,很難得,大多都是半吊子(包括我在內)。而TBC版本的熊T,相較於戰士T來說,比較容易上手。能把戰士T玩明白的小可愛們,上手熊T,完全沒有問題。
各位魔獸大神,對於這三個MT,你們有啥想說的?一起來聊一聊吧!
『玖』 魔獸世界聖騎士和德魯伊哪個更好玩
依個人愛好吧!相對我個人來講我比較喜歡騎士,但是我建議你去玩D。國服懲戒騎的時代已沒好經過去了,唯一值得玩的就是奶和T。而且,騎士升級的過程也很難熬,很容易膩。而小德,是個散慎不錯的選擇。當然還有獵枯掘鉛人和法師。
採納哦
『拾』 魔獸世界玩什麼職業好
魔獸世界的職業特別多,法系的有法師,有術士,物理系的有獵人,盜賊,坦克有德魯伊,騎士,死騎等等,而且有的很多的職業都是雙天賦甚至是三天賦,那麼玩什麼職業好呢?小白給大家推薦兩個職業。
1、獵人
獵人是一個相當有趣的職業,不是因為別的,而是獵人可以帶一個寶寶,而這在魔獸世界裡是別的職業所辦不到的事情,全世界只要是有野獸的地方,獵人都可以招募,而且還有一個特別有意思的就是,魔獸世界的地圖上是有靈魂獸的,比如古達克有豹子等等,所以獵人的可操作性是非常強大的,而且抓到的寶寶還有特殊的技能,容顏獵犬還帶英勇的,所以獵人的可操作性還是非常強的,而且獵人在80年代的版本,對於弓還有一定的要求,我們需要給獵人配置箭袋,還需要製作箭,不過後來給取消了,而且我們還能刷出獵人的專屬裝備,就是橙弓。所以獵人很好的。
2、三修職業
小白推薦大家搞一個三修職業玩玩,就是可以dps,可以治療還可以當T的,有了這樣一個職業,你會在玩的時候感覺到很開心,因為你需要什麼都可以變,這樣的效果非常好,看團隊需要什麼類型的隊員就變成什麼職業,這樣的可以考慮玩騎士,德魯伊,或者武僧。
我覺得魔獸世界這兩大職業的選擇是很好的,無論你是職業玩家,還是休閑玩家,你都可以好好享受魔獸世界帶給你的快樂。