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魔獸世界哪個英雄特技好

發布時間: 2023-05-17 23:12:20

㈠ 魔獸爭霸24個英雄排名是怎樣的

魔獸爭霸24個英雄排名為:劍聖,死亡騎士,惡魔獵手,大魔法師,熊貓酒仙,山丘之王,巫妖,牛頭人酋長,暗影獵手,守望者,聖騎士,黑暗游俠,馴獸師,先知,娜加,血魔法師,地精修補匠,叢林守護者,火焰領主,恐懼魔王,深淵領主,月之女祭司,煉金術士,地穴領主。

3、惡魔獵手

作為伊利丹·怒風的追隨者,惡魔獵手繼承了他黑暗的遺產。無論是敵人還是盟友都對他們的力量心懷畏懼。

㈡ 魔獸世界2.43傲斗凌天哪只英雄比較好

很靈活的英雄,300級帶上暈眩技能就能上木房。

㈢ 魔獸世界每個人物的技能有哪些

德萊尼 種族特長 寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。 納魯的賜福 - 主動 治療目標,在15秒內恢復總計 50+15×等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鍾冷卻時間 鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有) 使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。 英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有) 使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。 暗影抗性 - 被動 暗影抗性提高10點。 矮人 種族特長 石像形態 - 主動 激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鍾。 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。 冰霜抗性 - 被動 提高10點對冰霜法術的抗性。 尋找寶藏 - 被動 激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。 侏儒 種族特長 逃命專家 - 主動 激活後擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分45秒 開闊思維 - 被動 提高智力屬性5% 奧術抗性 - 被動 提高10點對奧術法術的抗性 工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵 人類 種族特長 感知 - 主動 激活後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾 人類活力 - 被動 提高精神屬性 10% 外交 - 被動 獲得陣營點數額外 10% 獎勵 劍術專精 - 被動 提高劍和雙手劍的爆擊幾率1%。 錘系武器專精 - 被動 提高錘和雙手錘的爆擊幾率1%。 暗夜精靈 種族特長 影遁 - 主動 激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鍾冷卻時間 迅捷 - 被動 提高1%躲閃幾率 精靈魂魄 - 被動 死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度) 自然抗性 - 被動 提高10點對自然法術的抗性 血精靈 種族特長 奧術親和 - 被動 附魔技能提高10點。 奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有) 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間 奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有) 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間 魔法抗性 - 被動 所有魔法抗性提高5點。 法力分流 - 主動 使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間 獸人 種族特長 血之狂怒 - 主動 每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。 頑強 - 被動 提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力 指揮 - 被動 提高寵物的近戰傷害5% 斧類專精 - 被動 提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。 牛頭人 種族特長 戰爭踐踏 - 主動 激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾 耐久 - 被動 提高最大生命值5% 栽培 - 被動 增加15點采葯技能的額外獎勵 自然抗性 - 被動 提高10點對自然法術的抗性 巨魔 種族特長 狂暴 - 主動 在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -渣旦持續20秒陪掘-冷卻時間2分鍾 再生 - 被動 增加10%生命回復速度的蘆梁核額外獎勵。 野獸殺手 - 被動 提高5%對野獸的額外傷害。 投擲武器專精 - 被動 提高投擲武器的爆擊幾率1%。 弓專精 - 被動 提高弓的爆擊幾率1%。 亡靈 種族特長 亡靈意志 - 主動 激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鍾 食屍 - 主動 吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾 水下呼吸 - 被動 獲得在水下呼吸的能力 陰影抗性 - 被動 增加10點對陰影法術的抗性
矮人
石像形態:激活之後對中毒、疾病和流血效果免疫。裝甲+5%,移動速度降低到70%,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
火槍專精 :強化火槍技能,槍械技能+5
冰霜抗性 :提高對冰霜法術的抗性,冰抗+10
尋找寶藏 :激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間(主動技能)
人類
種族特性:
感知:激活後增加偵測潛行的半徑,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)

人類活力:提高精神屬性,精神+5%

外交:獲得陣營點數額外獎勵,派別點獲取+10%

劍術專精:強化劍類技能,劍和雙手劍技能+5

暗夜精靈
影遁:激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態。能與德魯依和盜賊的潛行疊加。10秒冷卻(主動技能)

迅捷:提高躲閃幾率,閃避率+1%

精靈魂魄:死後變成小精靈,提高移動速度+50%。

自然抗性 :提高對自然法術的抗性+10。
侏儒
種族特性:
脫逃大師:激活後擺脫定身或誘捕效果,1.5秒施展,30秒冷卻(主動技能)

開闊思維:提高智力屬性+5%

奧術抗性:提高對奧術法術的抗性+10

工程專家:增加工程學技能的額外獎勵+15
獸人
種族特性:
血之狂怒 :激活之後提高力量屬性+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動技能)

頑強:提高對擊昏和擊倒效果的抵抗能力+25%

指揮:提高寵物的近戰傷害+5%

斧類專精:提高斧類技能+5
牛頭
種族特性:
戰爭踐踏 :激活後擊昏擊暈5個周圍的敵人2秒,2分鍾冷卻(主動技能)

耐久:提高最大生命值+5%

栽培:增加采葯技能的額外獎勵+15

自然抗性:提高對自然法術的抗性+10
亡靈
種族特性:
被遺忘者的意志:激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分鍾冷卻(主動技能)

食屍:吞食屍體來增加生命恢復,20秒內生命恢復速度+100%

水下呼吸:水下呼吸時間+300%

陰影抗性:增加對陰影法術的抗性+10
巨魔
種族特性:
狂暴:在受傷生命值低於20%時激活,提高近戰攻擊和施法速度25%(主動技能)

再生:增加生命回復速度的額外獎勵+10%

野獸殺手:提高對野獸的額外傷害+5%

投擲武器專精:提高投擲武器技能+5

㈣ 魔獸世界新超越極限有什麼英雄有護甲暫時無敵的技能

把每個英雄的各種能力稍微簡單分析一下 滿星為五顆星:★★★★★
讓剛接觸的新玩家對每個英雄有一定的了解,從而選擇比較容易上手的英雄,開始你們的戰斗吧!
看了如此豐富的介紹 心動不如行動 趕緊帶上你們的英雄 開始無銀粗限的激情超越吧!
挑戰無極之魄作品 贏取1000QB大獎!
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灰派英雄

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最強攻擊 曾為大梁客人-不負信陵恩

上手迅橋指數:★★★★ 清怪能力:★★★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★★★

實戰心得:除了招怪用小強招怪需要簡單的技巧,其他操作非常簡單,輸出全靠被動技能,小弟丁典的祝福增加100%的屬性30秒
是殺BOSS的主技能,這30秒的輸出不可估量。推薦新手使用,易上手。

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終極技能:20%分裂1000范圍攻擊,使清怪無懈可擊

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襲風者 飄逸星空

上手指數:★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★

實戰心得:具有一定操作性的英雄,前期比較脆弱,但是它的心靈之箭可以把敵人據為己有,使本身的戰鬥力加強
它的必殺箭成為殺BOSS的神技,去除1/3的血

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終極技能:鏡像可以協助它清怪頂怪,讓其有足夠的時間去做其他事

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毒巫 瑪萊斯——魔影

上手指數:★★ 清怪能力:★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★

實戰心得:不推薦新手使用,建議有一定基礎的玩家再玩

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終極技能:20秒的無敵,打BOSS專用

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魔導師 冰雪蝴戀

上手指數:★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★★ 推薦指數:★★

實戰心得:挑戰極高的英雄,全局一直在手動鋒昌鎮操作技能連Q,不推薦新手使用。

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終極技能:連Q,Q S Q S反復操作使用,打BOSS速度非常快

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50%的灰 心魔劍派青衣樓主

上手指數:★★★★ 清怪能力:★★★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★★★

實戰心得:操作比較簡單,實用技能就兩個,變身和毀滅之歌,是清怪和打BOSS的唯一利器,新手可嘗試

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終極技能:變魔神,似乎沒多大的作用。

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最強武技 50%的磚頭

上手指數:★★★★★ 清怪能力:★★★★★ 打BOSS能力:★★★★★ 推薦指數:★★★★★

實戰心得:很容易操作的英雄,很適合新手。清怪,打BOSS無所不能,變態殺戮。

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終極技能:相當變態,後期高屬性情況下,可以秒殺BOSS

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魔法騎士 仗劍行千里-微軀敢一言

上手指數:★★★★ 清怪能力:★★★★ 打BOSS能力:★★★★ 推薦指數:★★ ★★

實戰心得:推薦新手使用,鏡像分身和旺財,協助英雄完成一切使命。清怪,打BOSS都相當迅速

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終極技能:打出幾率相當高,對怪物有毀滅性傷害

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旺財的技能:

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牛頭 最強防禦

上手指數:★★ ★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★ ★

實戰心得:前中期清怪不夠強,殺BOSS很厲害;後期清怪能力強,殺後期BOSS很無力;操作簡單,新手可嘗試

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終極技能:每秒10%的恢復血量,不愧是最強的防禦

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平衡射手 心魔養狼人

上手指數:★★ 清怪能力:★ 打BOSS能力:★ 推薦指數:★

實戰心得:很無力的一個英雄,清怪慢,打BOSS無奈,不建議新手使用。

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終極技能:除了增加轉身系數和全屬性,其他的基本作用不大

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矮人王 心魔酷鐵錘

上手指數:★★★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★★

實戰心得:一個比較全能的英雄,前期MAX鐵錘是它的一把利器,可迅速清怪,力量影響較大的英雄,打BOSS中等

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終極技能:增加20點的戰系數,使技能的輸出得到一定的效果

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無極派英雄

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火雲邪神 瘋游神教烈火旗掌旗使

上手指數:★★★ 清怪能力:★★★★ 打BOSS能力:★★★★ 推薦指數:★★★

實戰心得:全靠技能輸出的英雄,普通攻擊基本沒用,技能的輸出使其成為清怪,打BOSS的能手。推薦新手嘗試

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終極技能:每秒燒掉敵人100萬的血,同時附帶和全屬性有關的傷害

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逍遙無名 瘋游神教紅神龍王

上手指數:★★ 清怪能力:★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★

實戰心得:空中單位,鳥不能直接飛到英雄身邊,英雄必須招個地獄火才可以。雷霆龍擊是主輸出技能
小龍王可協助你刷錢,同時召喚小龍王的時候是有技能傷害的,而且非常之大

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終極技能:擁有神龍般的護甲,成為打BOSS自身安全的保證

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無界の幻 瘋游神教金毛獅王

上手指數:★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★★ 推薦指數:★★

實戰心得:七傷拳是獅王的一個亮點,傷敵15%的血,自己死亡,選擇重生果實,成為迅速殺BOSS的能手
同時它的時乘六龍是清怪很快,想晉級高手,它是不可缺少的英雄之一

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熊熊烈火,打出的幾率低,傷害也不大

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落花有意 瘋游神教赤眉鷹王

上手指數:★★ 清怪能力:★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★

實戰心得:或躍在淵和利涉大川是清怪和打BOSS的強大技能,召喚小鷹技能也是附帶很大傷害,傷害和全屬性,轉身系數有關

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終極技能:只是點綴的技能,主技能還是前面三個

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瘋游雙魚 瘋游神教天外散仙

上手指數:★★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★★

實戰心得:靠技能吃飯的英雄,魚翔淺底范圍較小,傷害一般。沉魚落雁范圍大,傷害還行。雙魚迴翔則比較均勻。
技能傷害跟全屬性,戰熟悉,轉身系數有關,建議早點二轉三轉,三轉後技能變態。

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終極技能:和普通技能的傷害差不多大

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無極之魄 瘋游神教光明右使者

上手指數:★★★ 清怪能力:★ 打BOSS能力:★★★★ 推薦指數:★★★

實戰心得:天地同壽有1/10的幾率殺死任何魔免的怪是每個英雄所羨慕的,七傷拳又是一大亮點,傷敵15%的血,自己死亡
所以果實,重生必選。天神變的時候傷害是附帶傷害的,威力強大。唯一缺點就是清怪比較無力。

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終極技能:被動技能,傷害一般

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無極之風 瘋游神教青翼風王

上手指數:★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★ 推薦指數:★★

實戰心得:空中單位,想鳥飛到英雄身邊的話,可以先丟個地獄火。比較普通的無極英雄,清怪和殺BOSS的能力中等,相比別的英雄稍微乏味一些。

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普通的英雄終極技能也再普通不過

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無界魂 瘋游神教左光明使者

上手指數:★★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★★

實戰心得:前期冰魄神針是清怪快的唯一被動技能,後期全靠終極技能冰魄葬。
在有了終極技能之後,殺怪和殺BOSS似乎變得不再那麼困難

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傷害跟全屬性,戰系數,轉身系數有關,越早2轉3轉,技能傷害越大

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雪山狐狐 瘋游神教洪水旗掌旗使

上手指數:★★★★ 清怪能力:★★★★★ 打BOSS能力:★★★★ 推薦指數:★★★★

實戰心得:很容易操作的英雄,三個技能在前期清怪就很厲害了,後期再加一個轉神技能,4個技能,天下無敵。
外加北辰天狼刃的被動技能傷害,還有狼王的刷錢能力,幾乎成為一個全能的勇士。

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終極技能:和普通技能傷害差不多大,傷害也是和全屬性戰系數有關

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鎮南王世子 段世子

上手指數:★★ 清怪能力:★★ 打BOSS能力:★★★ 推薦指數:★★★

實戰心得:前期非常脆弱,後期非常變態,主要還是看全屬性和戰系數轉身系數,畢竟它是全靠技能輸出的英雄
之所以把它放最後,就是因為它前期特別脆,不推薦新手使用。

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終極技能:北冥神功,名不虛傳

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請採納謝謝

㈤ 魔獸爭霸英雄技能介紹

A. - ATTACT,攻擊
不愧是字母之首,魔獸的樂趣也就是一個字,A!常常聽到有人說:「你不會A他啊」

B. – BUILDING, 建造
框個農民按B吧。
英雄魔法:大法師的陸沖孫冰風暴,火法師的放逐,惡魔獵手的法力燃燒,守望者的瞬閃,黑暗游俠的黑暗之箭,獸王的召喚熊。
單位技能:獵頭狂戰士的狂暴,薩滿的嗜血,小鹿的驅散,蜘蛛的鑽地,雕像的加血,毀滅者的吸收魔法

C. – CORPSES 屍體
不死族的象徵,這個快捷鍵在不死中使用最多。尤其是那個死亡騎士,簡直是為C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一擊,先知的閃電鏈,月亮女祭祀的貓頭鷹,死亡騎士的死亡纏繞,恐懼領主的群蜂術,地穴領主的召喚甲蟲
單位技能:人類農民抗暴,破法者的控制召喚生物,龍鷹的施雲術,靈魂行者的復活牛頭人,蝙蝠騎士的自爆,猛禽德魯依的颶風,侍僧的犧牲,食屍鬼和憎惡的食屍,不死絞肉機的收集屍體,男巫的殘廢,女妖的詛咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驅散
想驅散那些討厭的魔法嗎?
英雄魔法:聖騎士的無敵,守望者的暗影突襲,黑暗游俠的吸血,熊貓人的醉酒
單位技能:步兵的防禦,牧師的驅散,靈魂行者的驅散,科多獸的吞噬,小精靈的自暴驅散,不死絞肉機的放屍體,毀滅者的吞噬魔法(驅散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治療+定身法
作為治療魔法和遏止敵方行動的主力鍵,可謂魔獸裡面使用最多的魔法熱鍵。
英雄魔法:暗影獵手的治療波,叢林守護者的纏繞,死亡騎士的死亡契約(給自己加血啊),恐懼領主的催眠,地穴領主的穿刺,黑暗游俠的沉默。
單位技能:人類、獸族農民的交回身上所採集的資源,牧師的加血,破法者的偷魔,龍鷹的空中鎖鏈,巫醫的加血幡,狼騎士的撒網,女獵手的放貓頭鷹哨位,利爪德魯依的返老還童(加血),仙女龍的狀態切換。

F. – FORM & FIRE 變形+火(群殺技)
除了雕像升級成毀滅者,其他眾多的變形都是F鍵。喜歡玩火的英雄們多使用F。
英雄魔法:血法師的火柱,先知的遠視,叢林守護者的召喚樹人,守望者的劍刃風暴,LICH的冰霜甲,納加海妖的叉狀閃電,熊貓人的噴火,深淵領主的火雨
單位技能:牧師的心靈之火,迫擊炮小隊的照明彈,仙女龍魔法閃耀(也是一種變形),靈魂行者、利爪德魯依、飛鳥德判慧魯依和石像怪的變形。

G – GROUND 地面
攻城單位獨有的攻擊模式,攻擊指定區域,造成濺射傷害。
單位技能:所有農民採集的快捷鍵

H – HOLD 停止
用H鍵停止後,單位會在原地站定,並自動攻擊射程以內敵方單位,不會進行追擊。運用這個鍵可效防止敵人的誘敵深入之計或施展「封」字決。

I – INVISIBILITY 隱身

I鍵=隱身,沒有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隱身。
單位技能:弓箭手和女獵手的隱身,女巫的隱身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD獻祭,閃電盾
這兩個技能是不是有異曲同工之妙啊,用到L的,就這兩個。
英雄魔法:惡魔獵手的獻祭
單位技能:薩滿的閃電盾

M – MOVE 移動
如果酣戰時,你都滑鼠右鍵失靈,用它吧……

N – NOVA 霜星攻擊
用一個最具代表性的強力攻擊魔法來顯示這個N鍵的強大實力吧。
英雄魔法:血法師的吸魔,LICH的冰凍霜星,納加海妖的魔法盾
單位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
為什麼是女人呢?呵呵,看到這個圓圓的圈,總讓我想到她們那些陰險毒辣的招數
單位技能:女巫的變羊術,女妖的占據,破壞者的毀滅之球

P – PATROL巡邏
變羊的時候,可別再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪豬
豪豬在魔獸世界裡絕對是瀕危物種,Q鍵專門為它而設,不過我看過一錄象,2-3隻豪豬殺了一隻奇美拉,厲害啊。
英雄魔法:獸王的召喚豪豬

R – REINFORCE 增強
R鍵往往不直接對敵作戰,而是顯示了其強大的輔助支援作用。
英雄魔法:劍聖的鏡像,月之女祭祀的熾熱之箭,LICH的黑暗儀式,納加海妖的霜凍之箭
單位技能:各族農民的修理,靈魂行者的生命鎖鏈,利爪德魯依的嚎叫,猛禽德魯依的仙境之火,男巫早鏈的召喚骷髏

S – STOP 停止
與HOLD的不同之處就是單位被按過STOP會待機並自動攻擊並追擊敵對單位

T – TORTURE 折磨
被人用了T鍵絕對是一種折磨,經常被搞的暈頭轉向,真是很霸道的一個熱鍵
英雄魔法:聖騎士的聖光,山丘之王的風暴之錘,先知的召喚狼,牛頭人酋長的戰爭踐踏,深淵領主的恐懼嚎叫
單位技能:巫醫的靜止陷阱,山嶺巨人的嘲諷,雕像的升級成毀滅者

U – PICK UP 騎乘
想騎角鷹獸嗎?再騎之前先確定自己是什麼種族,什麼性別,那著什麼武器,還真麻煩……
單位技能:弓箭手的騎乘,角鷹獸騎士的分離,角鷹獸裝載弓建手,男巫的邪惡狂暴

V – VICTORY 勝利
一些終極魔法的的快捷建,用過之後,總有一方會最終VICTORY的。

W – WAVE 波
最後一個使用頻率頗高的熱鍵,並總於一些流動的東西有關
英雄技能:大法師的召喚水人,劍聖的疾風步,牛頭酋長的沖擊波,暗影獵手的眼鏡蛇守衛,獸王的召喚鷹,
單位技能:民兵返回工作,女巫的減速,巫醫的偵察棒,山嶺巨人的拔樹,蜘蛛的吐網,

X – X 未知數
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我們開了個玩笑,將暗影獵手的妖術設了個X的快捷鍵,一則可能是HEX這個英文詞里的H和E都不能做為此技能的熱鍵了,另外X也最能代表妖術,誰也不知道你下面將變成什麼,哈哈
英雄魔法:暗影獵手的妖術

Y – 我的鍵盤上沒有這個鍵了,我把他摳掉了。有用嗎?告訴我。

Z – 本來也想摳掉的,可是看到他總讓我想起星際爭霸裡面那種呱唧呱唧采礦的傢伙們,算是懷念一下吧

微操作的快捷鍵一般就是tab,esc,shift,alt,space,還有建造類如b什麼,英雄技能的快鍵
自己設並不利於水平提高,而且是能局限於一台機器。
自己設快捷鍵:
魔獸Ⅲ自定義快捷鍵和提示文字

自定義鍵盤命令快捷鍵可以通過創建一個名為"CustomKeys.txt"的文件來實現, 這個文件需要放到魔獸爭霸Ⅲ的安裝目錄. 這個文件中的條目會覆蓋默認的快捷鍵設定. 創建這個文件的唯一工具是簡單的文本編輯器, 比如記事本(Notepad). 當在安裝目錄中創建了自定義文件後, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys設定為"ON"來使用自定義文件中的設定.

請注意: 暴雪公司不會對CustomKeys.txt中數據的相關問題提供技術支持. 暴雪公司不會對使用CustomKeys.txt的相關問題提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何條目風險自負. 暴雪公司也不會提供第三方工具、對第三方工具提供技術支持或者認可使用第三方工具以創建、修改CustomKeys.txt中的條目. 使用任何第三方工具來創建、修改CustomKeys.txt中的條目風險自負.

自定義熱鍵

恩`很辛苦拉!!! 大あ大い大↑ 2008-06-28 21:14 檢舉
這個不用學,你把MOUSE放在上面,黃色字的就是快鍵 尐旪の鮃磔 2008-06-28 21:22 檢舉
常用的物品: 復生a 紅棒w 藍棒b 傳送d 閃爍e 鞋子s 凈化h 沉默e 眼睛m 颶風c 灑滿s 巨魔51w 血書h 敏捷之書a
智力之書i 力量之書s 腰帶r
灑滿的技能:嗜血b 凈化g 閃電護盾l(ps貌似5.55改成了d更順手了) 插藍棒e 巨魔51技能:紅棒e 眼睛w 冰甲f 心靈之火d(巨魔記不太清楚了)
你把這些記住了 就算是半個高手了
還有個熱鍵經常用的 商店u選取使用者(用於多個英雄一起買東西的時候)
我自己寫的 哦 ZX 2008-07-01 01:36 檢舉
上面的都在網路上面找的全復制好了,我也沒什麼說的了,
只說一點,S..停止攻擊和取消CD..很實用.

㈥ 魔獸世界2.43傲斗凌天哪只英雄比較好

很靈活的英雄,300級帶上暈眩技能就能上木房,掛機刷木養人醬油很牛
可以到處跳來跳去打材料,但是打材料的時敬山候必須對應自身屬性,因為亞絲娜沒有屬性基礎是打不動怪的
只能靠分亮昌中裂殺小怪,所以亞絲娜可以很早就刷木停怪,早點刷木造裝備把屬性填起來,阿斯娜才能打得動主怪
邪龍可以用分裂殺死(700W)屬性,20W屬性進中級木房(主要看防禦)
卡避雷針5-7個大招可以打死先鋒(有點浪費時間)
主要還是一個刷木頭機器,多利用分裂技巧才能把這個英雄用好。
無憂傳迅頌泣
為你解答!

㈦ 魔獸世界中什麼職業強勢

魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。

坦克職業

現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業

DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。

上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業

8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。

以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!

一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。

任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。

法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。

如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!

如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。

就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,

其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。

所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」

ps:作者是個獵人,十年老獵人

魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。

相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?

自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?

X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。

而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。

劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點

有句老話,強不強,只是一個版本的問題;

帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。

如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。

軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。

術士7.0初期毫無人權可言

但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。

8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。

重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了

比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。

這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。

7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了

甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!

燃燒軍團投降第一人?

外觀黨怎麼能忘了德魯伊?

畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!

比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。

梟獸形態:鳥人?

熊形態

誰說暴雪爸爸偏心聯盟?

這是只有部落才有的種族待遇。

獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。

上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。

主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。

但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。

整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。

就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯

X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。

劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了

當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。

雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。

但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。

懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。

需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。

而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。

這個改動可以說是大快人心。

X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!

不過現實可能很殘酷...

死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!

因為不能選擇同盟種族。XD

說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).

類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。

DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF

專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。

有多強勢?

測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...

可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。

8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。

同時還獲得了新的技能動畫效果

不過X博士作為老「和尚」,必須得說:

玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。

因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...

PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。

課後總結:

魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。

畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。

不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。

畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。

還是要有信仰。

你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。

今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!

魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!

要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!

咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。

當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。

當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!

再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。

打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?

魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!

魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!

現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。

所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。

其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。

個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。

我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。

很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。

很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業

先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。

再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?

遠程推薦新手玩獵人,法師。

近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。

坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。

治療推薦聖騎士,牧師。

身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。

三個職業推薦:

1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。

2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。

3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。

就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。

要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!

㈧ 魔獸世界 各職業的技能

這個很難說的 ,沒個職業都有較常用的技能10幾20個,但是你只需要知道那些關鍵技能的CD和特點就好了
這些你經常PK,或者詢問下,看下其他職業的天賦解釋
我可以給你說些例子
比如說法師反制CD是24秒打算該系法術8秒,加了奧系天賦強化的話有4秒強沉默
暗牧的沉默CD45秒CD強沉默5秒,暗牧恐懼CD加天賦是26秒恐懼8秒,算上軍裝手套效果的話再減3秒就是23秒,戒律牧30秒CD,軍裝手套效果減3秒就是27秒,恐懼效果是8秒
戰士解恐懼癱瘓的技能狂暴只怒CD視30秒持續10秒可以抵抗恐懼癱凱襪野瘓
德的吹風施法1。5秒持續5秒
SS恐懼施法1。5秒持續8秒
這些我只是給你簡單的說幾個 例子,因為實在太多了,建議自己摸索更有好處。PVP的話要多打,而且很多技能是享受遞減的,比如恐懼第1下是8秒同類效果第2次就是5秒,16秒後才不享受遞減
也就是說所有控制類技能都有遞減基本,一般來說放了 一個後16秒後就沒遞減了
然後急速能使施好辯法加快,法師的冰冷血脈,MS的能量灌注,都能使施法速度加快
PVP技能的提升關鍵在於多打,多打戰場多PK,別怕被虐,設置順手合適的按鍵
多看視頻多問,謙虛低調問些奧門口的高手,看看論壇NGA技術帖子和WOWMOVEIS.CN的WOW PVP視頻
不知道你是什麼職業,先把你自己玩 的職業了解清楚,再初步了解其他職業
有條件玩玩其他職業的滿級號,了解下技能就行。
PVP是一步步來的,不是你在這發個帖子就能一下問清楚,WOW技能確實很復雜,而且各職業的互補和輔助造成的意外或者特殊情況也多。初步玩戰場先熟悉幾個戰場咋打,怎麼取勝,怎樣取勝,我說個例子,AS燒個塔是75個人頭,ALX的旗子一個跳下是10點資源,戰歌拿個旗子是35聲望60榮譽。
所以說,LZ新手的話多打多問是初步,自己多專研最重要,提升自己技術,前期不要怕被虐,但是也不要總被虐,玩幾個月總也能虐虐人,我是打了幾年WOW了
幾個號戰場也殺了20多萬榮譽擊殺,JJC大號也有過角鬥士稱號,單最早我也是連PK都不敢,生怕被虐,只敢去看人家玩,慢慢的敢被虐了 ,後來我也能虐虐人了 ,但是和盯喊高手還是很大差距,人家JJC打第1的朋友讓我只能膜拜,慢慢我也提高技術JJC,自己也變厲害拿龍。都是慢慢來,但是關鍵在於自己專研,我理解LZ在這發問的心情,但是說實話你就獎勵1000分引人來答,估計也對你沒太多幫助。
不過我喜歡我的回答能對你有用,最後總結下,多pK,設按鍵,多打戰場,戰歌最好,看視頻,看NGA,多思考,看人家咋打。

㈨ 魔獸世界中,加血的輔助英雄有哪些選哪個更好

是魔獸世界吧,不是冰封王座魔獸爭霸那個吧,魔獸世界裡面主力加血的是牧師,小德,薩滿,聖騎,各有優點吧
牧師先從FB說起吧,主加神聖天賦的牧師擁有最全面的驅散能力和優秀的單體治療。FB裡面不可或缺的職業。主加戒律天賦的牧師因為強大的進攻和防禦驅散,還有不錯的存活力成為戰場和競技場里一個攻守兼備的職業,缺點賣襲是腿短,容易被貼住。主加暗影天賦的牧師,在擁有很有潛力的DPS外有著法系職業尤其是治療最偏愛的小隊回藍BUFF,不過,暗影牧師在FB的慧配悉地位並不是很有愛。至於PK,各有自己的觀點,PK通吃的職業在WOW裡面是不存在的。只有好的玩家才能合理的運用自己的優勢克制敵人的優勢。現在主戒律副暗影天賦的牧師擁有比較不錯的平衡能力。
2。騎士,主加神聖天賦的騎士擁有最為強悍的單體治療能力。再加上保護祝福,自由祝福,本身的無敵。以及最為關鍵的干涉,使神聖騎士成為保護MT的第一治療。這些都決定騎士在FB里的地位不容撼動。而主加防禦天賦騎士因為其獨特的拉怪方式使騎士在群體拉怪方面超越了戰士,成為在需要群體AOE時候最為有保障的MT。在戰場和競技場方面,主要是神聖騎士和懲戒騎士擁有很大的數量,神聖自不必說,單體治療的強大使得如果對騎士不加以控制,要想直接殺死一個前乎被騎士看好的敵對玩家,就算兩個人一起集火也未必能夠成功。懲戒騎士是一個特殊的DPS,恐怖的爆發力,在無敵和公正審判及自由祝福的支持下讓懲戒騎士要想追殺一個人,變得很簡單。缺點,易被控制。練級。。。還是比較辛苦。
3。薩滿,主加恢復的薩滿擁有最好的群體治療能力。對於副本那種群體AOE傷害的BOSS,薩滿能提供及時的刷血能力。就這點而言也是其他任何治療所不具備的。主加元素的元素薩滿,放在法系隊伍里,能讓法系DPS的傷害上升一個檔次。增強薩滿在近戰組裡面也是同樣的效果。
這兩個天賦對於團隊的幫助都非常的大。但也正因為這種輔助的作用,使得這兩個天賦的薩滿在副本里的地位不大受重視。
4。德魯伊(小D),小D與其他治療職業最大的不同在於強大的持續治療能力,這個強大強大到。呃,就是他不用吟唱法術只用回春和三花也能頂上一個一身T6的盜賊砍上10多分鍾。戰場和競技場小D的表現很扎眼了。就不多說了,持續加血和不易受控制是他的最大亮點。

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