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魔獸世界懷舊服狗弩和蟲弩哪個好

發布時間: 2023-05-17 18:36:12

⑴ 魔獸世界懷舊服獵人拿什麼武器比較好

當然是這個長矛好,獵人主要是遠程攻擊,極少用近戰,所以屬性方面應該以敏捷為主,力量是不需要的。這兩把斧頭雖然是藍色品質,但是敏捷加的都還沒長矛高,而且力量屬性基本沒用,更適合戰士。

⑵ 魔獸世界矮人手持火炮和蟲殼強弩哪個好為什麼

這個問題我們首先要行看下矮人手持火炮 和蟲殼強弩的屬性對比。 火炮是加1到11的火焰傷害秒傷是34.8攻速是2.9而蟲殼強弩是加9耐力和4的敏捷,秒傷是31.2攻速是3.3但是蟲殼強弩的傷害下限要比火炮的高18點。其次是要看使用者是那個職業,正常來說要是戰士和盜賊職業來說的話肯定是要選擇蟲殼強弩的,畢竟這二個職業使用遠程武器,使用也只用來引怪,只要作用是增加屬性。火炮不加屬性所以並不適合這二個職業。另外一個使用遠程武器的獵人職業來說的話可能是各有千秋,要是矮人的話肯定是使用火炮,畢竟有種族天賦加成,其他種族的話個人還是比較喜歡攻速慢的武器技能傷害比較高和平射也不幹涉到。

那要看你是啥種族了,精靈和巨魔肯定是弩更實用,矮人肯定是首選火炮咯!火炮一向黃金萬兩[呲牙]

你沒有說清楚那個職業用,姑且認為是獵人吧。矮人手持火炮,好在敏捷屬性上,而蟲弩,好在秒傷高,上線高,攻速慢上。首先說獵人的傷害構成,一般都是平射,瞄準,多重。這三種。攻速慢,你釋放瞄準射擊時候,就不會卡到平射cd,減少dps的浪費。上線高,能讓你瞄準多重和平射的傷害更高。某種程度來說,蟲弩比史詩弓更適合獵人。矮人手持火炮,可能會有不分盜賊用。獵人大多會放棄這個選擇的。

要看打什麼fb mc bwl 火炮沒什麼用 都是火焰免疫的 綠字效果不發揮

整個葉子吧,這倆沒啥意思

長篇大論沒意義的,矮人火槍專精可以用火炮,其他種族蟲弩僅次於史詩弓!

蟲殼

⑶ 魔獸世界懷舊服防戰武器怎麼選擇比較好


魔獸世界懷舊服防戰武器選哪個好?最近魔獸世界開啟了懷舊服,引得大批玩家加入到游戲中凳橡。在懷舊服中戰士職業可謂是多變的,很多人對該職業的玩法有一些疑問,主要是武器搭配。那麼懷舊服防戰武器選什麼好?下面就為大家帶來魔獸世界60懷舊服防戰PVE武器推薦。
魔獸世界懷舊服防戰武器選哪個好:
坦克的武器很多,而且沒有固定,因為BLZ設計的時候從沒有在某把武器上寫上過坦克專用或者防戰專用,很多武器或許要跟賊搶狂暴戰士搶那是沒有辦法的——這個時候需要你的人緣和工會的理解支持,一個坦克手中的武器以為著更多的東西
大眾化的武器諸如血領主庇護者、奎爾塞拉、碎脊者,這幾把還是比較容易獲得,而且出場幾率較大的武器。
血領主庇護者現在掉率降低,DPS在後期嚴重不足,所以只適合初期使用
碎脊者過去LM都bug過BWL老1,所以看起來這把武器入手很方便,DPS,耐力,防禦技能都不錯的一把偏生存的單手武器,唯一缺陷在2.6的致命速度上,造成它很快被眾人拋棄
奎爾塞拉戰士們的招牌,曾經輝煌過一陣子的武器,但是現在對這把武器的非議還是很多的,性價比不高,入手難度大,外觀優於拉怪或者自身特效,總覺得也只能算是有錢人的初期選擇
其實我很想更正大家的觀點,雖然奎爾塞拉可以使用相當長的時間,但是從我個人經驗來說同等裝備或者略差的情況下,我用血領主庇護者照樣可以拉過帶著奎爾塞拉的戰士,而且保證不被OT,最主要的還是看操作,一把好的武器只是顯著體現你操作的媒體
我覺得以下才是坦克追求的武器,也是目前公認的幾把頂級拉怪武器
雷霆之怒,逐風者的祝福之劍毋庸置疑,它的顏色就道明了它的能力,從這把武器開放到現在,無數大小戰役都驗證了坦克擁有它才是最能體現它價值的,盡管價值不菲,好歹也是一個工會實力的象徵,一個坦克的追求
黑女巫的悔恨除掉靠特效和造型吃飯的風劍,那團粗激么這把武器應該是正常武器中最猛的MT武器,超高DPS+護甲+耐+1命中
克魯索洛克恩,混亂之刃這塌襪個是BWL時代出色的坦克武器,高耐力,高DPS,其實這把武器還是有蠻多坦克在使用,不過前提是他們都沒有雷霆之怒,逐風者的祝福之劍,或者黑女巫的悔恨
如果有機會打通Naxxx,還可以看到諸如飢餓之寒,譴責者,格雷希爾,毀滅之黎明之類的高級武器,都很好喲,就看你怎麼用了
其實還有很多武器啦,從分析的角度來說都可以作為坦克武器,比方說末日先驅(1命中1致命8耐力8敏捷65.3DPS1.6速度——極品啊不過肯定有很多人要搶)龍牙之刃,比方說神聖其拉戰錘等等
總體來說,坦克的選擇面並不是很大,因為還要顧及到其他職業對該武器的需求,我個人推薦的判定標准:攻擊速度要快,DPS要高,要有耐力,觸發幾率很高的傷害特效,命中致命一擊防禦技能
魔獸世界|

⑷ 魔獸世界:盤點懷舊服真正的極品!能搞到一件就通用整個版本

一,前言

也許在當前8.x這個快餐的魔獸時代,已經淡化了極品的概念,屬性可以重鑄,特效可以忽略,速度甘於平淡,一切都像裝等看齊,下副本報裝等,拿成就報裝等,然後下一個版本新裝等開放後,之前辛辛苦苦積攢的裝備又匆匆忙忙的換了下來,這樣一輪一輪重復,再有耐心的玩家也怕是肝不住了。60級之所以經典,是因為它繼承了暗黑2那紛繁復雜又博大精深的裝備系統,一件裝備的稀有程度和適用時間決定了其真正的價值。

二,毀滅之刃

出品於大螺絲的毀滅之刃在MC時代是一把不折不扣的極品,它沒有任何屬性,特效也不中用,但是高上限的白字和1.8的攻擊速度讓它成為了匕首中的王者。請注意,這把武器的出產年代是MC時期,也就是懷舊服開放的第一階段,如果是進度團,你完全可以2周滿級,然後全員吃葯強行推倒MC,運氣好的話,毀滅就到手了。這代表什麼?在大部隊普遍30多級的樣子,你一個手持毀滅的賊在野外就等於神。一個伏擊放倒一個小朋友,就算時間荏苒,2個月以後,3個月以後,大部隊也就一個MC水平,這把武器依舊可以輕松做到偷襲,背刺,菊花茶,背刺,5星冷剔這種恐怖連招秒殺任何職業。當然,拋開PVP,這把武器也非常適合玩戰匕賊,傷害製造能力完全不輸劍賊。

三,削骨之刃

同比前面的毀滅,削骨之刃仍然產至第一階段團本熔火之心MC,我是真的沒有明白,暴雪為什麼要在這么初期的階段,設計掉落這么強力殺傷性的武器。我們都知道懷舊服第二階段會正式開放榮譽系統,這個時間差大約是第一階段開放後的3-4個月以上,玩家們完全可以利用這幾個月的時間,每周farmMC,一個月就是4次,4個月就是16次以上,削骨的掉率是14.7%。一個穩定的團隊,在這段時間產出1-2把削骨基本上沒有太大的問題。首先,這把武器秒傷高,攻速快,破甲效果可以無視BOSS的dot位直接作用於自己,讓武器戰進副本打出高傷害成為了可能。然後,在PVP系統全面開放之後,國家隊會大量招募擁有削骨之刃的戰士用於穩定沖線,曾經N服的第一批大元帥聯盟國家隊,就同時擁有四把削骨,簡直是人擋殺人,佛擋殺佛。最後,這把武器可以用很久很久,就算是開放了黑翼,開放了TAQ仍然不過時。

四,高階督軍的武器

高階督軍的武器需要R14的軍銜等級,在一個穩定一萬人在線的伺服器,也就幾十個人吧。這種基數,在野外就是鳳毛麟角了。科普一下,在60級沒有競技場,沒有韌性,只有戰場和野外,所以PVP什麼最重要,當然就是耐力,我覺得這個設定當時是非常好的,血多=耐打,兩者完全可以劃上等號,現在扯什麼PVP等級,區域裝等自動載入,我完全搞不明白為什麼需要這么復雜。回到主題,高階督軍的武器就是擁有極大的耐力加成,這放眼整個60級都是數一數二的,其次,高督的武器,綠字是實打實的暴擊和攻強,攻擊速度也很完美,主手劍是2.8,雙手是3.8,這完全就是為殺戮,在極短的時間內打出高爆發而設計的啊,各種數據放在一起簡直天衣無縫。

五,風劍

風劍是魔獸世界最早推出的一把橙色武器,它是一把單手劍,由任務物品左右風臉觸發團隊任務而獲得,所以想要獲得風臉就必須持續的farm熔火之心,不少人會問了:怎麼又是MC?沒錯,還是MC,暴雪當初的副本機制放在今天來看,真的是太完美了。我們來簡單對比一下,今天,我們打一個團本就會穿戴上屬於這個版本物品等級的裝備,一件裝備很難超越其版本,所以你辛苦積攢的裝備在下一個版本到來的時候很輕易的就會被新版本的東西超越,這讓玩家情何以堪,為什麼我不在下一個版本入坑?既然裝備這么不保值。過去,MC會產出高出副本本身裝等的武器和裝備,而風劍則是這裡面的佼佼者,它華麗的特效和拉風的外型可以讓玩家在懷舊服第一階段就一直用到最後一個階段,只要你擁有了它就完全可以不再考慮版本的變更,一直用下去,這是對玩家過去付出的肯定和尊重,當然,如果要我選擇,我也會選擇留在懷舊服。

六,多彩,狗弩

多彩和狗怒是黑翼之巢多彩狗掉落的兩把武器,一把是盜賊在這個時期的畢業單手劍,一把是獵人在這個時期畢業的弩,這兩把武器都有一個共同的特點,那就是掉率感人,因為BOSS會固定掉落兩件T2的肩膀,所以剩下的在一大堆散件里挑極品是真的難,大多數情況下都是緊綳的龍皮肩甲,現在我聽到這個名字都快吐血了。多彩這把武器攻速2.6,很適用於玩戰斗劍,屬性加成也比較多,讓盜賊在副本里的容錯更高一點,由於裝等是T2基本,所以白字也很完美,這把武器從一基本開始就被近戰們獵搶,SH事件頻頻發生。狗弩全稱:埃瑟利蘇爾,懲戒之弩,是懷舊服里獵人的第一次飛躍,我們都知道獵人在MC時期是有史詩弓的,但是弓的速度都普遍偏快,這讓瞄準的傷害大打折扣,而狗弩這把這個速度放慢了2.9-3.4足足的0.5秒,我相信當每一個獵人把狗弩放到裝備欄上的那一刻都是驚喜若狂的,你會發現面板傷害至少提升了30%,瞄準瞬殺流獵人至此已經完全就位。

七,龍牙,耐淚

這兩個飾品同樣是出至黑翼之巢,一個是物理系的畢業飾品,一個是法系的畢業飾品,值得注意的是這里的畢業並不是當前版本畢業,而是整個60級全版本畢業,我們很難相信,一個分四大裝等階段(MC,黑翼,安其拉,NAXX)的懷舊服,會有這么變態的裝備能夠讓玩家在第二階段就畢業,這放眼今天完全是不可想像的事情。更可怕的是,70級後暴雪修改了命中,暴擊等一些列綠字,從60級的百分比%,變成了命中等級和暴擊等級,這才壓住了這兩個飾品的風頭,現在想想真是細思極恐啊。

八,後話

為什麼不放上安其拉和NAXX的裝備?這得參考我們前面說到的一件裝備的價值在於其出產的年代和適用的時間,安其拉雖然是名義上的T2.5,可是大多數裝備很快就會被NAXX取代,而NAXX名曰懷舊服最強副本,但是其裝備也泛濫到了發指的地步。比如隨便一個小怪掉落的單手錘(naxx開放後,小怪隊很多,電錘變成了盜賊人手一件的物品),就替代了盜賊前期所有的單手武器,所以這樣的對比是沒有意義的,而且naxx在國服並沒有存在過久,70級燃燒的遠征就登上了 歷史 舞台。

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