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魔獸團本怎麼搗亂

發布時間: 2023-05-17 17:32:32

Ⅰ 魔獸世界我60了怎麼排團隊副本

隨機團隊只有巨龍之魂可以拍,也就是說你必須滿級,裝等到372才行。60拍不了隨機團隊,你要打的這些本可以叫大號來帶你打,或者組39人和你一起打。。。。。

Ⅱ 魔獸世界9.2團本BOSS攻略大全初誕者聖墓通關指南


孤生護衛
收起孤生護衛道茜歌妮,墮落先知聖物匠賽·墨克斯死亡萬神殿原型首席建築師利胡威姆司垢萊克斯,無窮噬滅者回收者黑倫度斯安度因·烏瑞恩恐懼魔王萊葛隆典獄長
魔獸世界9.2的新團本初誕者聖墓該怎麼打呢?想必大家都不太了解這些BOSS的打法,下面給大家分享的是魔獸世界9.2初誕者聖墓團本BOSS攻略大全。
魔獸世界9.2團本BOSS攻略大全
孤生護衛
這個永恆的守護者正在靜靜的等待著,而它的子系統則守護者初誕者聖墓的入口。
自動裝置(坦克預警)
孤生護衛被各種自動裝置輔助。自動裝置會[宕機]直至恢復滿能量。
宕機
自動裝置會處於低功率運行,直至恢復滿能量。
自動防禦矩陣(重要)
通電時會產生一個力場.
當孤生護衛暴露的核心耗盡力場能量時,會掉落一顆不穩定的核心。
力場
站在力場下,會使受到的暴露的核心的傷害降低90%。
不穩定的核心
攜帶不穩定核心會使你的移動速度降低50%且每1秒受到2803點宇宙傷害。
靠近孤獨的守護者可以引爆核心。
引爆
引爆一個不穩定的核心,使守護者的生命值減少15%。
回收素材
碾過它們的殘骸會使其被喚醒。
將其擊敗後會掉落一個小型核心。
洶涌
向一名敵人發起沖鋒,對目標及其10碼范圍內的敵人造成1079點物理傷害並將其擊退。
小型核心
與一個宕機的自動裝置交互,使其能量增加1點。
預制哨兵(坦克預警)
在戰斗中由孤生護衛激活。
將其擊敗後會掉落兩個中型核心。
瓦解浪潮
猛擊信困目標腳下地面,對其5碼范圍內的所有目標造成44,850點宇宙傷害。
猛擊會產生一道瓦解浪潮並迅速爆炸,造成33,638點宇宙傷害。
失調
猛擊目標,造成56,063點物理傷害。受害者的防禦系統會因此失調,使其受到失調的傷害增加20%。
中型核心
與一個宕機的自動裝置交互,使其能量增加4點。
定點防禦無人機
一旦通電,就會使用爆炸技能瞄準攻擊隨機敵人。
將其擊敗後會掉落一個大型核心。
爆炸
向隨機目標發射一連串飛彈,對目標3碼范圍內的所有敵人造成16,819點宇宙傷害。
大核心
與一個宕機的自動裝置交互,使其能量增加5點。
第一階段:自動防禦系統上線!
當剩餘生命值在55%以上時,孤獨的守護者會將自己安置在大門中保護自己。
能量轉換
對5碼范圍內的所有玩家造成44,850點宇宙傷害,並在目標腳下生成一根創造之刺。
創造之刺(治療預警)
在目標腳下留下一根創造之刺,並在3秒後激活。
站在創造之刺中會使其爆炸,每1秒對所有玩家造成5606點宇宙傷害,持續10秒。
凈化決議
一道巨大的光束在場地中灼燒出一條線,並引發了數次爆炸,每次爆炸都會對爆炸范圍內的所有玩家造成5606點宇宙傷害。
暴露的核心(滅團技)
當構造體進行回收時,會暴露其核心。每2秒對所有玩家造成112,252點宇宙傷害,持續10秒。
第二階段:展開,之後轉換
當玩家使用[不穩定的核心][引爆]孤生護衛,造成足夠傷害後,該生物會出現並直接與玩家進行戰斗。
能量轉換
對5碼范圍內的所有玩家造成44,850點宇宙傷害,並在目標腳下生成一根創造之刺。
創造之刺(治療預警)
在目標腳下留下一根創造之刺,並在3秒後激活。
站在創造之刺中會使其爆炸,每1秒對所有玩家造成5606點宇宙傷害,持續10秒。
分割決議(坦克預警亂坦盯)
猛擊當前目標腳下的地面,對5碼范圍內的所有目標造成44,850點宇宙傷害。
猛擊會產生一系列分割決議的區域並快速不斷地爆炸,造成33,638點宇宙傷害。
目標會處於無法防禦的狀態,持續30秒。
碎裂的核心
迄今為止的傷害已經使護衛的核心碎裂。每3秒對所有玩家造成11,773點宇宙傷害。
物質分解
標記一個目標開始進行物質分解,持續10秒。當此效果結束時,數個反物質球體會在目標周圍出現並形成一個大圈。這個球體會對任嘩和何接觸到的玩家造成44,850點宇宙傷害。
第三階段:自毀程序
當剩餘15%生命值時,孤生護衛會啟動自毀程序。
核心過載(滅團技)
孤生護衛使其核心過載以試圖擊敗所有敵人。
每3秒對所有玩家造成5606點宇宙傷害。這個傷害每3秒提高30%。

Ⅲ 《魔獸世界:大地的裂變》DK坦團隊副本開荒的心得


工會這周打通了暮光,接下去的風神和黑翼都沒什麼難度除了奈法,在目前的裝備水平下還是要壓榨一下團隊的。本人團隊台服4.06前期拿到破碎世界防衛者,一直玩的是DK坦。
DK坦是CTM里單坦最強的。沒有任何一個坦克職業有DK坦這么強的生存以及泛用性。本文僅以個人角度談談普通難度團隊本的12個BOSS的注意事項和細節的處理。
暮光堡壘
一號BOSS每周的組合不一樣,打法自然也就不同。我們第一周進去的組合是風暴虛空和石板,運氣不好比較麻煩的組合。遇到這個組合BOSS就會有100%攻擊加速,致死和AOE。
具體有風暴的情況下除了石板龍不開,另2條要一起開,主拉風暴龍,DPS集火第一時間秒掉,這里如果團隊的DPS給力可以開個YY快速過渡,拉小龍的坦克要第一時間技能全開,否則容易倒坦,在風暴死後可以選擇和坦王的BOSS交接消致死啦虛空龍。把龍處理完了BOSS就是廢材了。當然有風暴龍的話要指定一個遠程和坦一起打斷AOE,否則全團血線很傷。
二號雙龍我用的是仿老DPS,應為只需要一個坦,我就具體不贅述了。就是原地拉好就行沒什麼注意的,只需要注意母龍的吐息就行。
三號議會我坦冰王,要全程打斷好水槍,把冰王坦在地圖的右邊靠牆。中了浸濕去火里燒一下要立刻回位,BOSS讀條AOE要開綠壩遠離,這時候要注意,BOSS有時候會在AOE完後第一時間讀一個水槍,這是候就要靠絞襲來打斷了,所以無論如何都要留一個血符文打斷,否則很容易在這里減員。
P2階段啦地王,要躲開地刺和打斷硬化皮膚萬一沒打斷要果斷開技能吃好風和陷地,當然陷地何以不用吃,但是風必須要吃好。P3就是啦這BOSS在外圍走圈圈,血量控制的好躲好火就過了。
守關古加爾我是負責拉小怪的,所以要第一坦。開BOSS以後所有人會在BOSS褲襠下集中,由於現在的裝備不是很牛B所以要捨得開短CD免傷技能,這里我推薦飾品魯莽之詢和格瑞姆巴托的坦克飾品。一拉到BOSS就開飾品和血族同時能觸發飾品的閃避,有符能就開符文武器幻舞,頂過一波高傷以後用綠壩擋掉古加爾之怒。
然後叫副坦嘲諷去啦腐化者。拉腐化者要注意不要急著往門口跑,先在原地建立一下仇恨,打斷第一次施法,然後在啦到門口,打斷殺之。在回去坦BOSS的時候血族和飾品及符文武器幻舞的CD都好了。又是一波高質量免傷。這樣治療坦克的壓力會小很多。
有時候就是要注意一些細節。進入P2以後在打掉第一波觸須後開YY讓副坦先啦DK坦開大軍在BOSS後面死打攢護盾,然後治療全力奶DPS放棄BOSS坦,副坦備首升倒地後接過BOSS戰復副坦,繼續OOXX,撐過3波觸須BOSS就躺了。
風神王座
一號BOSS我坦的是冰王,開場除了風王的1DPS1奶和花王的1坦1奶,所有人冰王集中先壓冰王血量,當花王開始准備招小花了DPS就回去花王平台輸出花王進入循環。坦冰王要注意3個技能:
一個就是地面的冰和BOSS的錐形AOE和全屏易傷。DK坦冰王有先天優勢,綠壩是一個很神奇的技能、卡好CD別讓易傷疊高了。在BOSS能量接近80的時候向花王平台的空氣橋慢慢移動能量一到80讓治療先走,DK坦後飛。
然後卡的好就是剛到花王平台剛好BOSS在放大技能,這時候叫治療就站在平台口等傳送,消BUFF不用管花王,讓治療先走你可以挨一下花王的肉搏在走。這樣就可以保證不會出現花王沒人觸發隱藏技能。然後到了冰王第一時間嘲諷不要讓BOSS吧治療打死。如此循環幾次BOSS就死了。
二號奧拉基芹喚爾我也是主坦,這里只需要有一個坦就行。這BOSS挺簡單的,就是要注意風位提前躲,萬一被捲走了有MS叫MS拉沒有就等著唉槍子吧。躲開酸雨和地上的冰,上好BOSS仇恨,可以叫一個板甲DPS啦小怪保持好BOSS的易傷。
進入P2以後是立體作戰,全體人員要現在BOSS的頭頂集中,當出現雷雲的時候就下降到BOSS的肩膀,然後中了聚雷針的要遠離人群,肩膀出了雷雲就下降到BOSS的底部,在上升的頭部如此循環幾次BOSS也就過了。
總的來說風神王座是目前3個團隊本最簡單的,可以優先選擇開荒。
黑翼血環
一號熔吼我是風箏坦,開打是DPS集中站位,外圍分3個人一個風箏坦一個遠程LR一個治療或者2個遠程職業都行。但是外圍必須保持3個人,否則小怪會出現在人群里。我風箏可以無減速拿成就。具體要注意裝備好就用冰臉DPS裝,不好就用血臉坦裝。
出來一堆小怪先用凋零燒然後凌風打,邊風箏邊輸出BOSS,BOSSAOE開綠壩。沒血了看好技能CD進近戰堆叫治療加下,如果可以把握住距離就用冰凍把小怪凍住去輸出BOSS。基本上很快就會被你A死,這個BOSS還要注意的就是起身以後會對第二仇恨目標肉搏要注意給好保護或者遠離BOSS。
二號魔像有四個如果拉電王注意閃電導體,讓人群分散站。火王AOE要開技能,點名遠離人群。這2個都沒什麼難度。關鍵是毒王和奧王。
毒王會隨機在一塊區域放一片毒雲,要記住躲開,能把BOSS啦到毒雲上就盡量啦進去,應為毒雲有50%的易傷,毒王出小軟也會點名當前坦克,所以要先走開,確定沒點你名了在逐個上減速第一時間擊殺。
奧王要注意讓法師偷BUFF,沒法師就驅散。打斷好奧彈、地上出光圈了馬上拉開,奧王是可以被死亡之握的這個很有意思。拉出光圈以後場面上沒有電王的話就讓人群集中在光圈裡打可以有50%的傷害和回藍。有電王就指定一個治療進去回藍。
記住所有的魔像在開盾之前要停止DOT開盾以後要停止輸出,包括坦克也不能打,等盾沒了在繼續,否則就要滅團。
後面的教授龍我不是風箏坦,對風箏坦就不來贅述了,我就談談拉BOSS的一點細節,BOSS喝3種葯劑,紅葯劑時人群要集中BOSS要面對人群一起分擔AOE傷害,這是你可以開綠壩減少治療壓力。藍葯劑則相反人群要分散,BOSS會隨機點名一個人。對周圍的盟友照成傷害,還會隨機冰凍一人,要第一時間吧冰打碎。這里被冰凍的人是可以被MS拉出來的。在說BOSS的綠葯劑前先補充一下。
BOSS有2個可打斷讀條技能:一個是全屏閃電AOE。一個是召喚小怪。我是負責打斷閃電AOE的。BOSS在進P2以後會一次性招出所有的小怪,所以我們前面就要控制好小怪的數量,有選擇的打斷召喚小怪的技能。
BOSS喝綠葯劑就是要開始AOE小怪了,這時候BOSS會飛到門口,主坦要跟上,打斷AOE後把BOSS在拉回原位,BOSS全程都會給自己一個回血的BUFF,有法師就第一時間偷,沒法師就第一時間驅散。回血可是很兇的。
P2階段副坦拉住2個中龍去角落,主坦拉住BOSS去相反的一面。躲開BOSS的熔岩傾瀉。這個技能會擊飛。掉落傷害是很高的。要躲好。如初這般BOSS就躺了。
音波龍就相對來說簡單許多啦BOSS主要躲好聲波圈就行了。其他的事有其他人做,BOSS上天以後不要在中場亂跑要在外圍等著點名如果點的是你就讓MS給個急速盾跑。不是你就在原地躲好聲波炸彈和火。幾次上天以後就過了。
奇美龍我是DPS坦,這BOSS的難度都在治療身上,我們坦要注意的就是DPS只能吃BOSS的普通攻擊連擊必須讓主坦承受,關鍵內訌的時候要聽好分配開罩子。進入P2前治療一定要把藍刷干,然後就是開大軍RUSH掉,主坦死了BOSS就會看仇恨高的,如果看法師那你們運氣就太好了。法師一個鏡像的時間BOSS基本就要被打死。
最後就是奈法了。這BOSS我們團糾結了很久才過的,作為一個坦克你必須要有一個飾品,那就是托巴拉德的抗性飾品。奈法每掉10%的血就會全場AOE10W傷害。必須要開技能覆蓋。DK坦在電刑下可以笑傲江湖,基本有飾品和綠壩是全程覆蓋的。
我打奈法負責拉奧MM,這個BOSS一開始要啦到地圖的右邊側身對著人群,一旦開始放電就要移位,讓BOSS屁股對著人群硬吃掃尾。刷出來的小怪不要啦。等奶騎開正義把小怪聚在一起暈一次在開一次無敵技能小怪就會自己死了。然後在奧MM20%轉火打奈法。
然後在奈法70%之前吧奧MM殺掉進入P2。在拉奧MM或者奈法的時候傷害最高的就是暗影烈焰,一定要開骨盾免傷。進入P2以後就是分配好的檯子自己上去,打斷施法,讓另外2個檯子的小怪先死,然後留一個小怪交給DK坦打斷所有遠程就打天上的奈法,把奈法打到65%以後再把小怪殺了進入P3。
P3我是坦BOSS的,這時候必須要有個風箏坦風箏小怪。風箏小怪的坦要從地圖的6點位置不停的靠邊緣移動到12點位置,然後在從12點位置移動到6點。來回風箏,側身移動不能露背。只要是能風箏死一次那就離破碎世界防衛者不遠了。最後失控階段有法師就讓法師去冰環,風箏坦遠離小怪爭取時間RUSHBOSS。這里推薦防騎風箏最好。風箏死2次就一定過了。
小結
CTM的10人副本容錯基本是0,這個情況在4.1有所改觀,當然現在的裝備等級還是沒有多少容錯的,希望第一次接觸大災變的玩家不要被CTM的副本難度嚇退。其實你們都很強。開荒還是推薦用DK坦做主坦。碼字幸苦,請手下留情,別噴的太厲害,有什麼錯誤的地方歡迎指正。

Ⅳ 魔獸世界9.0納斯利亞堡一句話攻略新團本各boss推薦打法


速食攻略
收起速食攻略嘯翼獵手阿爾迪莫太陽之王的救贖聖物匠賽·莫克斯飢餓的毀滅者伊涅瓦·暗脈女勛爵猩紅議會泥拳頑石軍團干將
魔獸世界納斯利亞堡是9.0暗影國度版本推出的新團本,納斯利亞堡各boss有什麼技能?新團本怎麼打?下面給大家分享魔獸世界9.0納斯利亞堡一句話攻略
魔獸世界9.0納斯利亞堡一句話攻略
副本位置:
「納斯里亞堡」成員手冊
二號首領:獵手阿爾迪莫
瑪爾苟:凶惡猛撲、惡毒之傷——猛撲是點名技能注意6碼分攤,英雄難度下會獲得一個流血效果,持續6秒;鋸齒利爪是對坦克的流血效果需要治療額外關注。
巴加斯特:巴加斯特之影、靈魂剝離——盡快利用全團的硬控制技能疊滿影子的易傷進行消滅;靈魂剝離需要團員保持一個高血量。
赫庫提斯:碾石、石化嚎叫——坦克需要風箏碾石狀態下的赫庫提斯,中了石化嚎叫的玩家遠離人群邊緣放水。
三號首領:太陽之王的救贖
-司罪大臣
縛石征服者:征服打擊、震盪躍擊——打坦克比較疼,會疊流血效果;會范圍攻擊能疊傷害,優先擊殺;
荒翼刺客:猩紅亂舞、返回岩石形態——一定要在她殘血的時候快速斬殺, 不然讀條會有減傷和再生;
惡毒的神秘學者:劣民印記、攜帶精華之泉、蔑視沖擊、暗影之門——會讀條可打斷,死後掉落罐子,治療猛男必備道具;
靈魂灌注者:靈魂灌注——優先擊殺的小怪之一,在場會給影子加血,同時讓凱子本身血量掉血;
難纏的石精:碎裂紅石、裂片——投擲裂片可以打斷但不會被鎖同系法術,聚在一起直接擊殺,但要注意死後會自爆小心血量。
-灌注精華
灌注者的寶珠:灌注者的恩賜——靈魂灌注者死了以後會給治療一個治療效果加成的增益,開啟猛男時間;
精華之泉:破裂之泉、精華外溢——殺死神秘學者會掉一個罐子,治療刷爆後罐子會給凱子按百分比加血,很好用;
靈魂底座:靈魂灌注、乾涸之魂——獻血裝置,團隊可以在團血壓力不大的時候去獻血,但是會獲得一個流血效果比較疼,影子階段不可互動,被傷害則打斷獻血引導。非滿血不要作死獻血,小心暴斃。
-高階折磨官達利索斯
高階折磨官達利索斯:至高懲戒——AOE暗影傷害,注意團血,分配好自己的減傷手牌。
七號首領:猩紅議會
精英石衛:罪觸之刃——需要優先處理的小怪,因為他每次平砍會疊加傷害增益,坦克預警;
忠實的侍從:不屈之盾——10分鍾免疫傷害的護盾,自身帶血量,需要擊殺之方可繼續攻略首領;
不情願的侍者:投擲食物——沒什麼存在感的小怪,堡主會叫小弟們缺凳不斷給團隊扔臭雞蛋和爛白菜造成傷害;
跳華爾茲的溫西爾:猛烈咆哮——場地左右兩側會不斷有跳舞的溫西爾橫穿場地,並且在附近噴棚賣發心能造成傷害,有啥躲啥即可;
頑石軍團干將
頑石軍團特種兵:心能載體、集束轟炸——不斷從天上往地上扔炸彈的紅圈怪,躲好紅圈怪下來的時候擊殺會掉心能球讓雷納索爾王伏和旅子恢復10%的法力值;
頑石軍團巨怪:心能膨脹、貪婪盛宴、貪噬、魂殤雕像——低於20%血量會疊一個凋零光環,受療效果不斷提高,死後也會掉心能球優先快速擊殺;貪婪盛宴需要治療重點關注被壓制的對象,一連COMBO;
德納修斯大帝
蕾末妮雅:無法阻擋、血脈連接、屠戮、穿刺——與大帝共血量,被點名玩家的路徑上不要站人,穿刺結束後會在地上留下一灘水非常疼,為節約場地需要貼邊放;
赤紅秘法師:猩紅合唱、奧能波動、暮色輓歌——會不斷對團隊造成范圍傷害,大帝生命值低於40%時每有一名秘法師在場玩家的受療效果會降低15%;
PT/H速食攻略
沒時間研究打法,想快速簡單跟上團隊進度?沒關系,這里簡要一句話幫你快速上手「納斯里亞堡」首領機制。
1.嘯翼:
一共2個階段,P1階段(0-100能量)BOSS背對人群,中[抽干]換坦,BOSS讀[裂耳尖嘯]時躲柱子後,頭上有紅箭頭出人群找柱子分散。各憑本事躲好[刺耳回聲],躲開中技能的隊友:[降臨];P2階段(100-0能量)別進BOSS腳下紅圈:[奪命掠食],躲開音波圈:[回響聲波],BOSS讀[裂耳尖嘯],躲柱子後,躲開中技能的豬隊友:[降臨]。
2.獵手阿爾迪莫:
打狗=打BOSS,出狗的順序一定是:加爾貢→巴加斯特→赫庫提斯;[尋罪箭]:腦袋上有箭頭的人出人群別動,其他人躲開BOSS和箭頭點名的路徑;第一隻狗2層換嘲,腳下紅圈3人分攤[深紅痛擊];第二隻狗讀條[靈魂剝離]把BOSS拉走遠離,治療猛刷;第三隻狗坦克別動,[碾石]高層開減傷,腳下黃圈場地邊緣放水。
3.太陽之王的救贖:
開戰凱總20血→凱總加到40血出影子1→打掉影子1 10血,影子撤退→凱總加到90血出影子2→打掉影子2 10血,影子撤退→把凱總加滿戰斗結束;場上有影子,對凱總的治療(玩家的加血、精華之泉、靈魂台座)無效。[燃燼風暴]人群分攤;躲開頭前[烈焰涌動];風箏[鳳凰];小怪注意打斷、RUSH、換嘲和驅散隊友。
4.聖物匠賽·墨克斯:
[撕裂維度]:頭上有黃箭頭,腳下有白圈,跑到場地最左和最右端放蟲洞;[毀滅符文]:坦克被點白圈,遠離大團爆炸;[裂隙沖擊]:躲開沖擊波COMBO,別踩[靜止陷阱],鬼魂獵殺點名反復進蟲洞遛狗;[滅絕之根]當好團里的搬運工,參考BFA監獄火女搬炸葯桶;[湮滅邊緣]跑出中央的吸人圈。
5.飢餓的毀滅者:
坦克5-6層[吞噬飢餓]換坦,[暴食瘴氣]點名白圈找人平攤血量;[根除]腳下有藍圈分散爆炸,爆炸完把自己的球撞掉。頭上有箭頭[不穩定的爆發]出人群吃噴吐,BOSS腳下有大漩渦[吞噬],跑最遠傷害最低。
6.伊涅瓦·暗脈女勛爵:
4層[扭曲慾望]換坦,[扭曲慾望]快消失時,坦克跑離大團最遠爆炸。BOSS讀條[顯露慾望],立刻轉頭面對影子;治療對團隊框架上有心碎圖標的人,加大治療;場地3圈3人接,接完腳下血池躲開;連線的三個人,用紅線同時碰到三個球(切圈)。幽靈注意別OT,咒法具象安排3人打斷鏈,腳下有紅圈,去BOSS腳下集合放小怪,被點紅圈的不能動,出紅圈後其他人分散。
7.猩紅議會:
堡主和男人需要T全程拉住,女人不需要T,2層換坦;及時轉火[不屈之盾];優先轉火[泥仆],女人會周期性的施放[驕傲噴發],躲開地上紅圈即可;T帶位大團拉好女人場地邊緣放好黑水;[黑暗伴舞]被點的人需要靠近8碼並且跑出人群,盡量不要把紅圈放在人群影響隊友輸出。階段轉換:[斷魂之舞],找好場地中的光柱每人對應一個開始勁舞團,以地板格子為單位跟隨場上泥仆的步伐,一步兩步是魔鬼的步伐。全部跳對,會獲得20秒的15%急速。
8.泥拳:
場上一共4個柱子,BOSS怒氣值100時點名T[怨恨凝視]撞一次柱子,撞牆直接團滅,第五次之前必須斬殺。泥拳標記兩個玩家[鎖鏈聯結],超出12碼受到高額傷害請兩個人不要距離太遠;[毀滅踩踏]不要波及到柱子,躲開地上黃圈[落石],[鎖鏈猛擊]會群拉,不要跑一起分攤;生命值達到20%時泥拳[恐怖暴怒],傷害提高20%,攻擊速度提高20%
9.頑石軍團干將:
生命值50%時卡爾進入[堅岩形態]並且頑石軍團會發動空中突襲,收集場地上的心能寶珠粉碎之。卡爾發動[兇殘之刃]發動迴旋鏢技能,點名玩家遠離人群注意迴旋鏢路線不要波及大團,被擊中會疊加[邪惡撕裂],團滅重點;格拉夏爾每分鍾施放一次[碎石者連擊],要消[邪惡撕裂]DOT的人進第一個圈吃昏迷,大團進第二個圈幫分攤。
10.德納修斯大帝:
開戰時,每個人都會獲得5層[罪孽煩擾],利用大帝的正面劈刀[凈化痛苦]減少壓力,及時轉火小怪[罪孽回響];[飢腸轆轆]輪流提被點名的玩家分攤,可用免疫技能出人群單吃;當生命值達到70%時,德納修斯將所有玩家拉直房間中心,並將其彈射至房間邊緣。受到罪孽煩擾影響的玩家無法使用技能,每層罪孽煩擾使其移動速度降低20%。移動至德納修斯16碼范圍內的玩家,身上的罪孽煩擾將被赦免。[落選者之隕]在15秒之後,所有玩家會和德納修斯一起被拉入天文台。所有依然受到罪孽煩擾的玩家會沉淪於暴力,迎來不可避免的死亡。
由於團測的時候,H大帝少部分人見到了P2,M團測的時候沒有見過大帝,所以沒有完整的速食配方和思路圖。
結尾:魔獸永不過時的一句話「出啥打啥,有啥躲啥」,但要記得更全面的掌握首領機制不僅可以讓你的發揮水平更上一層,還可以帶領團隊向前邁進一大步。

Ⅳ 魔獸世界9.2團本初誕者聖墓全BOSS技能機制詳解


魔獸世界9.2的團本初誕者聖墓BOSS都該怎麼打呢?想必大家還不太清楚這些BOSS的技能機制,下面給大家分享一下魔獸世界9.2團本初誕者聖墓全BOSS技能機制詳解。
魔獸世界9.2團本初誕者聖墓全BOSS技能
一號:孤獨的守護者
這個boss是一個趣味性boss,分三個階段。
P1,boss本體不暴露,場地上有一個可由玩家充能的力場。Boss會不斷激活兩種大怪,一種需差寬要坦克一種不需要,而玩家也可以通過踩小怪的屍體來激活小怪。擊敗大小怪,拾取能量核心,可以為力場充能,同時boss會放清圖大招,需要所有人在力場中躲避。
大招結束後力場崩塌並掉落一個不穩定的核心,用這個道具可以對boss本體造成傷害。
P2,流程進行3次後,boss本體暴露,技能都是常規型的,沒有特別值得說的。其中有一個技能是在坦克周圍生成一圈球體,對碰撞球體的玩家造成傷害。
P3,低血量時,進入軟狂暴階段,不斷aoe,直到被擊敗,類似統御聖所2號。
各種技能都讓人聯想到雷電王座H9,不過作為守門boss,難度自然是要低很多了。
二號:墮落的神諭
這個boss的流程是一個簡單的循環。
場地上原本存在一個大水池,boss會周期性從大水池位置放一個光環技能,對全團造成aoe傷害。
Boss會召喚小弟,小弟會不斷製造污染地面的小水池,水池會對內部的玩家造成傷害,需快速擊殺。
Boss會給自己套盾,並讀條全圖aoe,aoe傷害不高,但如果讀條完成將激活大水池,不斷施放光環aoe導致團滅。Dps需要清掉護盾,盾破以後boss也會受到10%生命的傷害。除此以外,讀條會讓小弟製造的水池變大,污染場地。
最後,boss還有一個不太重要的尋罪箭技能,和納斯里亞堡2號一樣,分攤即可。
從表面上分析,如果dps快,那麼場面的黑水會非常少,讓戰斗變得異常簡單。這可能是暴雪反思統御聖所dps快可能反而難打問題的結果。
三號:聖物匠
聖物匠再度來襲。
聖物匠的標志性技能蟲洞還在,坦克依然會被點名爆發,需要穿蟲洞遠離大團。現在坦克爆炸以後還會把全團拉到新的位置,這樣坦克就不用跑回去歸位了,dk狂喜盯慶橋。
聖物匠的另一個標志性技能靜滯陷阱也還在,效果和以前一樣。
Boss本體非常孱弱,沒什麼亮眼的技能,血量到達80%、50%、20%的時候會從它的企業召喚一組人馬加入戰斗。
非M難度,會不斷出領導者、近戰小怪和遠程小怪三種怪。領導者需要T,技能是偏斜盾,需要dps轉著輸出。近戰怪和遠程怪均可控,遠程怪需要打斷。近戰怪滿能量會免疫控制並變身(成不知道什麼東西),提前打掉就對了。
M難度還會召喚一個開鎖怪,這個怪會不斷aoe全團需要優先擊殺。
感覺這個boss場面非常亂,但是如果怪物的血量不是特別高的話,其實也是一個很便當的boss。
四:原型萬神殿
這個boss戰一共由4個boss組成。Boss均名為xx原型,戰爭原型、使命原型、新生原型、赦免原型,其實就分別對應通靈、格里恩、法夜、溫西爾四個盟約。從描述看起來,這些原型應該對應著兵主、長女、寒冬女王和大帝的形象。
P1與戰爭和使命作戰
只有使命需要T。
戰爭會召喚一堆通靈師,通靈師活著的時候會製造一個不斷增大的圈,這個圈會讓裡面的玩家獲得的治療減少100%。擊殺通靈師就可以消除這個圈。
使命除了打T還會擊退玩家並做一些點名。
戰爭會傳播一種可驅散的瘟疫,驅散後瘟疫會跳到其它隊友身上。使命則會製造一個罩子,在這個罩子里驅散,瘟疫就不會擴散了。不過罩子里的玩家造成傷害和治療都降低,所以不能站在罩子裡面站擼。
P2與新生和赦免作戰
戰爭或使命任一血量低於50%就進入轉階段,並過渡到p2。
只有赦免需要T。
新生原型會在場地上放一堆種子,估計會不斷掉血,可以奶滿。如果種子枯萎就造成aoe,如果種子被奶滿,則會增加玩家受治療效果。此外,新生原型會階段性放一個罩子,在罩子外的玩家都會受到持續aoe。
赦免原型進場會給玩家加6層debuff,和大帝的debuff一樣,中赦免原型的噴波技能會額外增加debuff層數,不過看數值似乎很低。此外,赦免原型會階段性把所有玩家拉到自己的位置,短暫讀條以後基於距離對玩家造成傷害,有數秒時間讓玩家逃跑。
P3與四個原型一起作戰
新生或赦免血量到達50%後,回去休息的戰爭和使命回歸。
原型技能均不變。
感覺比較有意思的一個boss,技能看起來有凱猛點復雜,其實就是集合分散而已。或許這里可以讓我們和大帝再見一次面~
五:首席建築師
首席建築師正在完成一次實驗來幫助玩家對抗典獄長,而實驗需要玩家的幫助,至於幫助的方法,當然是打敗建築師和它的構造品。
這個boss的解包很不理想,不能通過現有的資料完全分析戰斗的風格。
Boss會製造一些不穩定微粒,這些微粒在玩家靠近後就會消失,並增強環境aoe效果(宇宙輻射)。經過一段時間的戰斗以後,場地上會殘留越來越高的宇宙能量aoe。
Boss一段時間以後會釋放技能對所有玩家造成高額傷害,並且讓還沒有消失的微粒爆炸。在這個技能最終造成減員之前,玩家可以將boss拉到熔爐邊激活熔爐,激活熔爐以後會降低環境aoe到原本水平的10%。
激活熔爐還會製造出大怪。大怪一共四種,分別對應單點傷害、aoe傷害、隨機點名傷害、降低盟友受到傷害四種能力,需要快速擊殺。
不太清楚是一次製造四隻怪還是一共激活四次,感覺激活四次可能性更大。
總體而言機制和統御聖所7號比較類似,但是從單體變成了需要轉火的戰斗。
六:貪得無厭的掠奪者
這個boss應該是一條無法隨意移動的蟲子。兩個T站在boss面前分攤普攻傷害,類似泥拳。
疊加造成持續傷害的debuff是這個boss的核心機制。Boss的兩個技能分別會給全團疊加一層debuff,或給最遠處的3名玩家及他們附近的玩家疊一層debuff。一層debuff並不疼,但層數高了就很可怕。
Boss還會隨機轉頭朝向一個玩家噴吐酸液,被擊中的話會暈迷並受到瞬間以及持續傷害,這很類似統御聖所7號的技能。
一段時間以後Boss會鑽地,然後重新出現,鑽地時對附近玩家造成秒殺傷害。鑽地的同時會清除所有人身上的debuff,並且讓boss的傷害永久提高10%。
Boss提高傷害最多進行10次,疊到10次以後會讀滅團技能。
這個boss看起來就是一個大木樁,機制和統御聖所7號很類似,扭頭噴吐、3名玩家遠離人群放圈,這些都似曾相識。
七:回收者
這個boss一共兩種階段,第一種階段就是正常階段,而第二種階段則是兩個第一種階段之間的轉階段,類似統御聖所6號。
P1,正常階段
這個階段有兩個核心機制,一個是方尖碑,一個是水池。
每次進入階段,場地形成數個方尖碑,這些方尖碑有巨大的盾。盾消失了以後方尖碑會持續aoe直到被消滅。
Boss偶爾會在自己的腳下形成一個水池。此外還會點名幾名玩家,這些玩家獲得一個debuff,時間到了以後也會在玩家腳下形成水池,玩家互相碰撞可以提前結束debuff並形成水池。
Boss會從方尖碑和水池吸取能量球,這些球如果碰到boss就會增加其10%永久傷害,需要玩家去接,接球會受到高額傷害,且有易傷效果。
P2,轉階段
Boss根據血量轉階段,持續aoe,如果場地上仍然有方尖碑那麼就會滅團。
這個boss主要難點應該是越來越亂的場地,似乎沒有看到消除水池的方法。不過水池生成的球只對碰到的玩家造成傷害,多帶一些免疫組應該可以很容易地解決問題。
八:安度因
安度因戰斗分五個階段,包括三個主要階段和兩個轉階段。主要階段的戰斗分內外場。
P1,第一次正常階段
安度因頭前順劈,被擊中的玩家進內場。內場有需要坦克扛的、輸出打的、奶媽奶的三種小怪,搞定後給安度因攢能量,攢到100就轉階段。
外場點名兩組人分別獲得正負兩種標記(自信和絕望),正負組合則可以消除標記,如果和錯誤的人組合或者規定時間內沒找人組合,則爆炸。
場地上形成一個吸收治療的罩子,吸收站在罩子里的玩家得到的75%治療會轉移給罩子。罩子最終會爆炸,並根據吸收的治療量減少爆炸傷害。
P1.5,第一次轉階段
環境aoe。
出兩種小怪,一種憎惡,一種會跳躍的食屍鬼(類似劇場構造區的組合)。憎惡死後會爆炸並降低全團受到的治療,所以大概應該先擊殺食屍鬼,再依次擊殺憎惡。
P2,第二次正常階段
比P1多一個技能而已,牧師的心靈尖嘯。
P2.5,第二次轉階段
比P1.5多一個技能。百鬼夜行,被撞到的玩家擊暈並受到傷害,類似劇場尾王的沖鋒牛。
P3,第三次正常階段
這個階段沒有內外場了。
點名技能改為是點名一些玩家獲得絕望效果,兩個絕望玩家相撞就會發生爆炸,而前往指定區域(希望燈塔)就可以消除絕望的效果。
需要治療的罩子依然存在。
感覺這個boss的設計有點僵硬,奶媽、輸出和坦克各干各的,互相之間缺少聯動。轉階段和統御聖所9號外場十分相似,有點缺乏新意。
九:恐懼魔王
這個boss戰由兩只恐懼魔王組成,男的是瑪爾甘尼斯,女的是金泰沙(完全沒聽說過啊)。當然,兩個boss的技能會產生許多有意思的聯動。
首先是瑪爾甘尼斯會給玩家上一個可疊加層數、傷害越來越高的蟲子debuff,會自動傳給5碼內的玩家。這就類似彼界仙林區的掮靈boss傳電。總之當debuff疊到較高層數傳出去即可。
然後瑪爾甘尼斯還會召喚一個大怪,初始階段是空血,且無法立刻被殺死,持續aoe數次以後回滿血,然後可以被殺死。
金泰沙會釋放昏睡雲。她還有一個點名技能,可驅散,驅散後使周圍玩家恐懼。如果恐懼的對象身上有蟲,那麼蟲會被恐懼而人不會。這算是一個聯動,不過感覺大多數情況沒有人會刻意利用這個機制傳蟲。
瑪爾甘尼斯滿能量大招是讓兩個boss都化身蟲群,持續造成aoe,此時受到2倍aoe傷害。
金泰沙滿能量大招會讓兩個boss都附身在玩家身上,被附身的玩家並不知情,而其他玩家則可以通過靠近其他玩家找到被附身的玩家。擊敗被附身玩家就可以結束附身。
放大招會強化蟲子的傷害,增加昏睡雲的范圍。
和大多數此類boss一樣,兩個boss需要同時擊殺。
這個boss的設計感覺挺有意思的,尤其是狼人殺階段,然而玩家之間插件的通報信息很可能讓這個階段變得趣味全無,不知道暴雪打算如何應對這個問題。希望這個boss不要變成統御聖所8號這樣沒有wa玩不了的boss。
十:雷格隆
這是一場宇宙中的戰斗,光看說明文字給人感覺機制花里胡哨,不知道實際戰鬥起來數值如何。
首先是boss會點名幾個人獲得一個debuff,這個debuff總傷害量致命。同時會召喚6個坍縮星體,中了debuff的人和一個T要去碰撞這個星體。碰撞之後會消除上述debuff,同時獲得視野,可以和內場互動。
內場有幾個不穩定核心在不斷aoe附近5碼,aoe的同時,它們造成傷害也會傷害他們自身。玩家通過被它aoe利用反傷把它們消滅掉。死掉的時候,會釋放一個坍縮,有點類似於集市的尾王,需要坦克單獨去吃,二十萬物理傷害並不多。這些需要在規定時間內完成。
場地邊緣會刷新小怪,擊殺掉落泡泡,進入泡泡可以免疫boss的階段性大招(若沒有泡泡的保護則秒殺)。大招結束後boss會移除這些泡泡。
看起來這是一個極其需要靈性的boss,中隨機點名debuff的人要進入內場,這意味著幾乎每個人都必須學會進入內場才可以打這個boss。戰斗的難度幾乎完全取決於不穩定核心的血量和數量(目前未知)。
十一:典獄長
這個boss的數據有些缺失,不太能看懂整場戰斗的流程。不過可以說的是,整場戰斗總體而言是單體戰,只在轉階段有幾只小怪需要處理。此外戰斗中有大量的被動位移,需要十分頻繁的走位。

Ⅵ 魔獸世界:懷舊服如果要成為一個合格的黑上G團團長,應該怎麼做

魔獸懷舊服很多玩家每天的樂趣就是不斷的刷副本,而因為MC這種團本的CD是一個星期,在打完後還有很多的時間需要消耗,那麼喜歡打副本的玩家怎麼辦呢?

自然是去刷三大和厄運之槌副本。而三大中人氣最旺,參加人數最多的黑石塔上層副本,因為其中出產一些如雙刀和石楠等比較好的裝備,有些玩家急需這些裝備,而同時又有些玩家希望在副本的同時又能賺一點金幣,那麼黑上G團也就自然產生了。有團就必須有團長,那麼一個合格的黑上G團團長需要注意哪些呢?
1既然是G團,自然要弄清楚每個團員的目標

哪些是打工者,哪些是買裝備的,具體需要什麼,都需要提前弄清楚。而黑上G團又不同於MC這種團本,裝備都不是會用來競價,更多是定購的,所以在需求重疊的時候必須把玩家分開組團,並且提前約定好價格,這樣在真的能出的時候就減少了許多沒必要的麻煩。
2了解黑上的副本打法

現在的副本雖然簡單,但是畢竟三大難度是僅次於團本難度的,10人小隊也不是隨便可以奔放到底一路A過去的,而作為G團又必須注重效率,所以作為團長了解打法。在適當的時候提醒下副本中一起的玩家,甚至可以對於故意搗亂的團員一些警告是應該的。而特別注意的是石楠之環是稀有精英才會掉落,而G團一般會有人定購,開始組團的時候就需要讓盜賊玩家確認好刷新到傑德大家再進入副本。
3隨時把握團隊的節奏

開打前團長要讓每個團隊玩家都知道這次副本G團目標是什麼,其他的裝備都怎麼分配,有話提前都說清楚了,並交待能加的BUFF都加好,免得有些跟團玩家就是混時間連BUFF都捨不得加。隨時注意分配方式,打怪中途可以隊伍分配,到BOSS前一定要確認是隊長分配,避免沒必要的糾紛,防微杜漸。而在真出裝備的時候,先金幣後裝備也是必要的。

有請專業人士作答!

您好,我是荔枝哥哥,很高興為您解答。作為一個在地球上玩了好久魔獸的老玩家,我要鄭重的提醒你,當黑石塔上層的G團團長是沒有前途的,但你執意要這樣做。我有三點建議: 一是熟悉副本路線和怪物情況。二是掌握貴重物品及需求職業。三是做好專業指揮 。

一要熟悉副本路線和怪物情況 。黑石塔上層位於灼熱峽谷和燃燒平原之間,聯盟和部落最近的鳥點在瑟銀崗哨。黑石塔上層的怪物主要以人形怪為主,路線也比較復雜,建議你先組團10人團去打上幾次,了解具體的路線和BOSS技能,這樣才可以事半功倍。其次,黑石塔的怪物比較集中,每一個房間和每一個房間的怪物都離得非常近,一定要一波一波開,並且隨時注意110,110人數在5-6人,一點也不弱。

二要掌握貴重物品和職業需求 。G團G團,就是獲取一些玩家所需的裝備,需求玩家出G購買,別的玩家獲取金幣,這種方式雖然在團本比較流行,但現在也有少部分人參與黑上G團,首先是大酋長傑德掉落的雷德雙刀,還有石楠之環。雷德雙刀一般盜賊需求多,也有戰士和獵人湊熱鬧。石楠之環是法系職業的飾品,屬性堪稱極品。在組團之前,盡量談好價格和需求,這樣在出裝備後避免不必要麻煩。

三是做好專業指揮 。不要看黑上是一個小副本,但其實如果不認真,也會狀況不斷,效率很低,特別是一些老闆,也許是新手,會隨時ADD。因此,作為一個團長,一定要明白各職業的基本技能,戰士開怪的時候,大家盡量後退,不要跟進來。遇到ADD現象要提前想好針對的策略,要做到臨危不懼。同時要語言清晰堅定(打字也一樣),讓團員能夠聽懂你的指揮,要體現一個專業精神和專業素養。

對我來說,這是一個簡單的問題,既然你想當黑上的團長,我全力支持你,存在即合理,熟悉副本的基本情況後,組上你的團員,向黑上進發吧,我是荔枝哥哥,我在地球為您解答。

現在黑上就是便當的不能便當了。誰都可以開,沒鑰匙花10金開門,隊長分配,出的綠裝夠了。石南150主手500副手200龍鱗300騎兵150。jj2000。強擊100

能叫到老闆,其他都不是事。

公平!公平!還是他娘的公平!

要符合他的身份。

你的運氣要很好,還有你要有自己的親友團,有時候你還要適當的放棄一些金幣給大家做補助,這樣會有人死心塌地的跟著你。

雍正

1:如果想當團長的話必須得學會公平。在魔獸世界裡必須得學會公平,團長的話司令你都可以當了。如果是公平的學不會的話你就當我也不知道你要當什麼了。

2:公平是很重要的,如果你根本不知道就隨便亂無限的話,這不叫公平,這叫栽贓。所以當團長的話,你得學會公平。好啦,是大家還想讓我解答什麼就邀請我吧。

Ⅶ 魔獸世界怎麼排隨機本

1、首先在打開的魔獸世界游戲中,需要先來到奧格,奧格是開啟任何一個副本最爛舉主要的主城。

Ⅷ 逍遙魔獸如何打團隊副本

1、首先進入魔獸世界游戲界面。
2、其次選擇「地下城和團褲乎隊副本」,選擇「職業類型喚早」、「副本類型胡鏈悉」點擊開始。
3、最後拉一個好友即可打團隊副本。

Ⅸ 魔獸世界怎麼排隨機本 魔獸世界如何排隨機本

1、世界任務:4大地圖輪換的世界Boss,以及噬淵的莫蓋斯,和扎雷歿提斯的安特洛斯優先順序最高,幾乎每周都刷新!剩下的都是單個35的小心能,沒啥意思!可以根據數量粗略排下優先順序,大的刷一刷、小的看心情!

2、周常任務:在奧利波斯掮靈每周都會給副本任務和pvp任務,獲取也特別方便,副本可以直接排隨機本,pvp戰場任務建議晚上12點之後和早上11點以前打!這段時間腳本多,做任務非常效率!

3、刻希亞日常和周長以及寶箱特別推薦:這兩個是給心能最多的地方,動輒3000到5000的交!每日任務比周長世界boss給的都多,由於沒有扎雷歿提斯地圖那麼火,寶箱也特別多,千萬不要錯過!但也正因為如此,野外boss單挑不過就別打了,進組的好多都是扎雷歿提斯的位面!

4、指揮台收菜:建議把指揮台升滿,每天只要幾分鍾通過手機app魔獸世界助手,就可以穩定獲取心能!這個方法最穩定!

5、團本大秘境:前期這種方法不推薦,因為實在給的太少了,但是現在由於到了版本末期,心能也增加了不少!順帶刷刷裝備也是極好的選擇!

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