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魔獸世界懷舊服犧毀和暗毀哪個好

發布時間: 2023-05-16 21:46:59

Ⅰ 魔獸世界懷舊服攻略:術士BWL 968秒傷WCL小技巧經驗

作者:NGA-路人boa

下面分享一下個人的一點經驗:

1.關於天賦問題

很多人糾結暗毀和犧牲誰的輸出高,大多數認為犧牲比暗會高一點,因為面板體現高出5%,在我看來兩種天賦基本輸出一樣,可以看到我9號用的是暗,但是16號改成了犧牲,不是犧牲比暗打的高所以16號秒傷提高了,我洗犧牲主要是因為團隊問題,腐蝕術痛苦一直被頂,無法保持,無法觸發夜幕,純暗影箭暗是肯定打不過犧牲的,但是如果相同條件,腐蝕可以 全程保持,暗和犧牲的輸出基本相同,MC那種小怪多,可以多線DOT的歐皇,暗毀的輸出上限會更高。

犧牲毀的優勢是可以吃女人加暗傷,雙胖子減傷,吃小鬼增加AOE(當前BWL AOE較少且不集中,TAQ後,需要AOE的小怪比較集中,優勢得以體現),但是我不太喜歡犧牲的原因是,腐蝕手短,在現在體現不明顯,TAQ後 移動拉鋸戰居多,手短會很難受很難受,而且犧牲毀更吃裝備,暗毀補全程腐蝕有天賦支持,犧牲暗影箭全靠裝備。總結一下就是 暗毀犧牲基本相同,不存在頂DOT的情況下 推薦暗毀。關於輸出手法就不詳細說了,暗毀腐蝕保持,犧牲如果全BUFF可以考慮放棄腐蝕。


2.死纏什麼時候用

有很多人認為是在暗影箭出暴擊的時候,我的意見是 當怪物血量無法支持你打出一個暗影箭並命中時,可以死纏+暗影灼燒 我一般都是這個時候用,術士討論群里之前有人研究過這個問題,結論是盡量不要在暗影箭暴擊的情況下用暗影灼燒吃掉DEBUFF,這樣對於團隊的收益很低。


3.換血

我的意見是,換血永遠在需要走位的時候或者是大藍 惡魔符文全CD的時候,盡量保持在需要走位的時候換血,養成一邊走位一邊換血的習慣 即使你不需要換血 但是需要走位的時候 也要保持藍量充足 因為你永遠不知道會不會有時間給你再換藍。


4.P5需要不需要穿2.5套

我認為是需要的,第一是減抗,我之前查過很久之前的BOSS抗性圖,結論是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本沒收益,但是小怪收益會很高,因為不會全程暗影詛咒,另外15%暗影箭減少消耗,這個很重要。


5.短暫和ZG護符

我的意見是2個全要 ,下一個飾品管理插件,設置好之後會自動來回更換飾品。我用的trinket,設置好之後在一個飾品使用後脫戰自動換另外一個飾品 很方便 ,但是BOSS戰最好把短暫留著 手動換一下。


6.術士P5 P6的表現

我可以說除非點燃集中在一個人身上 不然術士肯定是第一梯隊的,P5 P6之後 第一梯隊就是FS KBZ SS,如果有暗影隊的話 術士表現會很好。甚至可以達到4術士全前10。


7.術士需要多少命中

首先明確一點,術士的命中在BOSS戰的時間越長 收益越大 ,具體收益因團隊而異。SS的命中在N服P6的時候我做過測試,同樣打PW,7 9 13命中的術士表現基本相同,就是有時候9比13抵抗還少,完全看臉,所以說我認為P5P6不要太糾結命中,9點足矣,NAX全畢業打到11就可以,具體數值不做過多評論 只是個人意見 小怪可酌情減少。


8.關於雙子暗抗T的裝備需求及天賦

最近看到評論區很多人研究雙子T,參考上方TAQ視頻,我的建議是 正常輸出天賦,不用5T2不用惡魔術,就是你輸出的天賦,全BUFF226+暗抗,開怪之前喝一個暗抗,就足夠,因為普遍的打法都是術士只作為開怪或者BOSS亂跑的時候啦回來的時候用,其他時候術士和法師的任務基本都是打小蟲子,如果國服打法改變,需要術士純T的話,建議暗毀天賦2點自焚點到2點灼熱暴擊上就可以了。裝備大概就是冥河符文套,加上戒指,工程頭之類的。視頻裡面有我換裝備的過程,具體裝備有點忘記了。


9.關於暗牧對術士的DPS提升

承蒙工會各位大哥關照,術士在馬戲團周一直有暗牧支持,暗牧對於術士面板提升15%,考慮到上DEBUFF的時間,大概總提升8-10%,但是缺點也是有的,因為暗牧一個人需要3個DEBUFF位,如果你們團隊對於DEBUFF位管理不嚴格。那對於暗牧是毀滅性的打擊,不但會降低AM的DPS,也會影響到術士。我們團隊自從有了暗牧之後 除了T組必備的2個帶小鬼術士,其他術士全部轉犧牲,不再上腐蝕術。因為DOT很容易被頂,就算只有2個術士 腐蝕也會經常斷。


最後鳴謝:哈霍蘭小行星工會全體,術士沒有小紅花,胡十萬,惡魔吹笛子,龍三。


附圖:WCL:

Ⅱ 《tbc》火毀和暗毀哪個傷害高

暗毀傷害高。

暗毀比犧牲毀更靈活,適用的BOSS也更多,犧牲暗毀的自保能力更強一點,暗毀的輸出強大,但是暗毀更容易ot,尤其是連續觸發夜幕的時候。不過要注意的是裝備越差這套天賦提升越大,裝備越好提升越小,畢業ss法傷380+暗傷90左右,還得用犧牲毀。

暗毀術士輸出手法:

1.保持DOT打暗影箭。

2.一般還是得老老實實點出毀滅21點。

3.對了通常來說DOT=腐蝕獻祭元素詛咒虹吸。

4.深痛苦最大的意義是那個強化暗影/元素詛咒。

Ⅲ 魔獸世界的火毀術士和暗毀術士哪個厲害啊

火毀比較厲害。

毀滅天賦中有一個是當暗影箭打出爆擊時,下四次的直接傷害會提升20%.如果你的爆擊夠多,那麼,這個天賦效果會持續出現。顯然這樣會非常有利於DPS的提升。

另外,法傷的加成並不是簡單的技能基本傷害+法傷加成,而是和技能的施放時間有關系,一般施放時間越長的技能,其享有的法傷加成也越多。

如果沒記錯的話,施法時間3秒以上的技能會享有完全的法傷。所以暗箭會享有更高的法傷加成。要考慮公共CD。而且SS在打BOSS的時間一般不需要考慮藍的問題,因為一是有BUFF可以回一點,二是毀滅天賦中有一個天賦就是可以通過打毀滅法術給自己回血的,然後用血化藍就OK了。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

Ⅳ TBC火毀SS好還是暗毀SS好

火毀SS好。

從現在的天賦上來說,暗毀已經有些過時了,現在還在搓暗影箭的也就是惡魔和痛苦SS了,毀滅SS的話你可以從天賦看出來,幾乎沒有強化暗影系傷害的天賦了,而且現在版本毀滅SS的大招混亂箭也是火系。

甚至現在SS毀滅天賦最核心的一個技能就是獻祭了,你可以仔細研究一下,核心的輸出全是圍繞著獻祭而構成的,所以說,現在是火毀的時代,暗毀天賦我覺得都沒法點。

《魔獸世界:燃燒的遠征》是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張。

2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,總計第一個月份世界銷量達到350萬張,其中北美190萬、歐洲160萬。 2007年2月2日在韓國發行,並已在2007年4月3日於台灣、香港、澳門推出。中國大陸地區的也在2007年9月6日發行,成為最後一個上線的地區。

Ⅳ 求犧牲火毀和犧牲暗毀術士的輸出循環

犧牲暗毀是最NB的輸出方式。元素詛咒+暗彈,循環輸出根本做不到,作為SS要做的就是沒有藍的時候血換藍,然後治療加血,這是最容易循環的方式。

分流,同樣在天賦里犧牲火點不出分流加強而深火是可以加出來,分流轉換藍是可以通過一些數據來判斷加強於不加強dps能提升多少,這里不去細說了,ss玩的時間長了你自身是能感覺出來的。



主要優勢:

現在來說下犧牲火相比深火唯一的dps優勢,因為現在很多g團看的是全程傷害,那自然aoe技能帶來的傷害提高也是很重要的,在安琪拉初期aoe技能佔比不低犧牲火多的這15%火傷還是相當不錯的,但是隨著安琪拉便當階段,全員工程十分常見,ss基本自焚不了幾下怪物就死干凈。

上來地精工兵炸彈、有限無敵、自焚(沒燒兩下)怪物就死沒了,極度的壓縮了犧牲火的優勢,在三個左右的小怪戰中,挨個獻祭腐蝕術自焚中深火反而比犧牲火有優勢,關鍵點就是深火有腐蝕。

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